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FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 FPC Tennis de Table Académie de Corse Thème de la formation : Evaluation en vue de la notation aux examens, mise en œuvre des modalités d’évaluation en fonction des différents niveaux de compétences Corté - 13 Mai 2008 -1- PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 PROGRAMME DE LA JOURNEE 9h00 – 9h30 : Accueil et présentation de la journée - Quelques rappels théoriques 9h30 – 12h00 : Mises en situation et exemples - Utilisation fiches d’observation 12h00 – 13h30 : Déjeuner 13h30 – 16h00 : Travail interactif - Evaluation Collège - Evaluation Bac / Bac Pro / BEP - Construction de fiches d’observation 16h00 – 16h30 : Bilans. Perspectives. Evaluation. Forum SOMMAIRE Quelques rappels………………………………………………………………………………………………p.3 Ce qui doit être évalué…………………………………………………………………………………….p.4 De manière pratique…………………………………………………………………………………………p.25 Quelques exemples……………………………………………………………………………………………p.33 Travail interactif………………………………………………………………………………………………p.45 Annexes……………………………………………………………………………………………………………….p.50 -2- PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 ¾ Quelques rappels 9 Problématiques de l’évaluation - Qu’est ce qu’évaluer ? => Sa nature - Evaluer pourquoi faire ? => Sa fonction - Quand évaluer ? => Ses moments - Qui évalue qui ? => Ses acteurs - Qu’est-ce qu’on évalue ? => Son objet - Comment évaluer ? => Ses procédures et ses outils. 9 5 critères de l’évaluation: - cohérence entre ce qui est enseigné et évalué - globalité car l’évaluation est un tout - faisabilité par ses critères, ses indicateurs - objectivité par les explications des modalités relatives aux différents groupements - fiabilité par le biais de la co-évaluation Evaluer c’est : observer-comparer-juger-décider-agir 9 Les différentes formes L’évaluation sommative : “ Elle consiste à recueillir, à la fin d’étapes importantes dans la scolarité, des informations utiles quant à la qualité de l’apprentissage réalisé par un élève et ce, pour des fins de promotion, d’appréciation pour les cours, ou encore pour la certification ” L’évaluation formative: “ consiste à recueillir, à plusieurs occasions, pendant le déroulement d'une séquence d'apprentissage, des informations utiles quant à la qualité des apprentissages réalisés pour déterminer, à chaque occasion, les difficultés rencontrées par les élèves ” L’évaluation normative : “ elle vise à situer l’élève dans une classe catégorielle ou sur une étendu scolaire ” L’évaluation critériée : “ elle vise à définir le niveau et la qualité atteints de connaissances et d’habiletés du sujet / aux objectifs et au contenu d’un programme dans un domaine spécifique ” L’évaluation formative est dans ce cas nécessairement critériée. 9 Quelques distinctions... CCF et Contrôle Continu Le CCF renvoie à la distribution tout au long de l’année scolaire, de l’évaluation sommative. Le CC, porte sur l’ensemble des actes de formation, ou sur un certain nombre de tâches caractéristiques des habiletés à développer chez l’élève. Evaluation et notation Evaluation : jugement / notation ou une appréciation (réussite ou échec, écart entre effet produit et attendu). Notation : opération qui rapporte un résultat, mesuré ou non, à une échelle de pts. Elle aboutit à une distribution des élèves / à un groupe donné. Evaluation et mesure Mesure : se traduit par un nombre, qui se rapporte à une caractéristique de l’objet mesuré selon une règle précise. Evaluation: mesure + jugement Evaluation et contrôle Contrôle : se rapporte à la recherche d’un résultat attendu. C’est une analyse réductrice des comportements des élèves. Evaluation: suppose la prise en compte des effets produits, attendus et non attendus, en cours ou en fin de formation. -3- PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 ¾ Ce qui doit être évalué ¾ PROGRAMME 6°. BO N° 29 du 18/07/96 - Se déplacer, s’organiser pour frapper et renvoyer - Se placer après la frappe - Réaliser des frappes en jouant sur les paramètres simples des trajectoires (vitesse et direction). - Marquer le point en jouant sur la continuité, sur la diversité, dans l'espace libre ou sur le point faible de l’adversaire. BEn 6°, les compétences acquises doivent permettre à l’élève d'assurer la continuité du jeu et de construire, en position favorable, la rupture de l’échange, éventuellement dans des situations aménagées. ¾ PROGRAMME 5° / 4°. BO N° 1 du 13/02/97 - Combiner simultanément 2 des paramètres simples des trajectoires (vitesse, direction, hauteur) dans ses frappes. - Instaurer une continuité dans l'échange pour marquer le point en poussant l'adversaire à la faute. - Défendre son camp, répondre aux attaques adverses en gagnant du temps (allonger le trajet et la trajectoire de la balle en jouant sur la hauteur et la longueur). BA ce niveau, les compétences acquises doivent permettre à l’élève de jouer intentionnellement sur la continuité et sur la rupture dans l’échange pour marquer le point. ¾ PROGRAMME 3°. BO N°10 du 15/10/98 Dans les sports de raquettes, à l'issue de la 3°, les élèves savent s'investir dans un ou plusieurs matchs contre des adversaires d'un niveau de jeu identique ou proche. Dans ce contexte on veillera à ce que l'élève : - construise tactiquement en réalisant des frappes intentionnelles, destinées à déstabiliser et battre son adversaire, - prenne en compte l'évolution du rapport de force et ses modifications pour gérer le match. L'activité programmée en 3° a déjà fait l'objet d'une durée au Collège au moins égale à 20 heures effectives L'accent est mis sur la perception et l'utilisation d'indices élémentaires mais significatifs de l'état du rapport de force : - dans le match, l’évolution du score - sur plusieurs échanges, les actions efficaces en fonction de l’adversaire, - dans l’échange, rupture ou continuité en fonction des trajectoires faciles ou difficiles. La prise en compte de ces éléments conduits vers un niveau de jeu dans lequel, régulièrement, les trajectoires sortent de l'axe central du terrain et les trajectoires émises différent des trajectoires reçues en profondeur, en direction ou en vitesse. Le développement de coordinations spécifiques (équilibre, relâchement et vitesse) permet la production de trajectoires variées en direction, en longueur ou en vitesse. Dans ce cadre, ce qui est attendu reste compatible avec un deuxième niveau de pratique, par exemple en Badminton : l’élève varie ses trajectoires dans les 2/3 avant ou arrière du terrain adverse. L'activité programmée en 3° est nouvelle ou a fait l'objet d'un temps de pratique réduit inférieur à 20 heures effectives L'accent est mis sur l'acquisition stable d'une "mise à distance" et de niveaux de frappes différenciées (main haute, main basse et latérale), caractérisés par un placement régulier du corps par rapport à la balle ou au volant qui optimise la frappe. Cette zone dans laquelle se situent les points d'impact de la raquette dans la balle ou le volant, permet à l'élève de produire de véritables actions de frappe. Les poussées de balle dans l'axe du corps et les poussées de volant en alignement avec le tamis et l'œil disparaissent. Dans un premier temps, le badminton est préconisé, les trajectoires freinées du volant et l'absence de rebond facilitant cette adaptation. Cette construction est évidemment couplée à celle d'une prise de raquette adaptée à la situation. Lorsqu'il n'est pas dominé dans l'échange (temps suffisant pour s'organiser et/ou déplacement limité) et pour jouer dans un espace libre ou libéré, l'élève recherche des trajectoires variées en vitesse ou en profondeur qui assurent la continuité puis la rupture de l'échange. -4- PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 Classe de 6ème COMPÉTENCES PROPRES COMPÉTENCES SPÉCIFIQUES COMPÉTENCES GÉNÉRALES Les savoirs réinvestissables du Conditions de l’efficacité de l’APS Organisation et apprentissage groupe • se déplacer et s'organiser • être capable de marquer des • respecter le matériel ; pour frapper la balle ; points en jouant des points • assumer différents rôles ; • jouer sur des paramètres gagnants ; • s’organiser dans des simples. • être capable de renvoyer la rencontres collectives ou balle dans des zones individuelles. particulières de la table ; • enchaîner au moins deux actions différentes (CD RV). Classe de 5ème et 4ème (cycle central) COMPÉTENCES PROPRES COMPÉTENCES SPÉCIFIQUES COMPÉTENCES GÉNÉRALES Les savoirs réinvestissables du Conditions de l’efficacité de l’APS Organisation et apprentissage groupe • combiner simultanément 2 des • être capable de jouer • respecter le matériel dans sa paramètres simples des latéralement et en mise en place et son trajectoires de ses frappes profondeur ; rangement ; vitesse direction hauteur ; • être capable de produire des • savoir coopérer dans les • pousser l’ADV à la faute après trajectoires variées ; différents rôles demandés ; avoir assuré la continuité de • être en mouvement pour • savoir jouer ensemble quel l’échange ; faciliter les placements et les que soit le niveau. • défendre son camp et déplacements. répondre aux attaques ADV ; • avoir des schémas tactiques simples à partir du service. Classe de 3ème COMPÉTENCES PROPRES COMPÉTENCES SPÉCIFIQUES COMPÉTENCES GÉNÉRALES Les savoirs réinvestissables du Conditions de l’efficacité de l’APS Organisation et apprentissage groupe • jouer contre des ADV de son • être capable de produire de • s’organiser dans des niveau ou proches de son véritables actions de frappe ; rencontres individuelles et niveau ; • rechercher des trajectoires collectives ; • construire tactiquement les variées en jouant sur • assumer différents rôles : points ; différents paramètres : arbitre, observateur, joueur, • prendre en compte l’évolution vitesse, trajectoires, effet ; moniteur. du rapport de forces ; • améliorer la continuité des • assurer la continuité et/ou la renvois ; rupture le l’échange. • produire des trajectoires tendues ; • planifier des actions à court terme : service et coup gagnant. -5- PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 ¾ PROGRAMME Seconde Générale. BO Hors Série N°6 du 29.08.02 ¾ Enseignement Commun Les Compétences attendues - Se préparer et rechercher le contrôle du placement des balles tout en utilisant des actions de frappe pour gagner des matches - Intervenir sur le rapport de force par des placements de balles variées et des accélérations sur des balles favorables ¾ Enseignement de Détermination Les Compétences attendues - Utiliser les indicateurs de l'effort (fréquence cardiaque, durée de l'effort…) - Identifier les variations des ces indicateurs en fonction du type d'effort - Analyser les mouvements selon les trajectoires - Suivre l'évolution de ses progrès - Différencier les indicateurs du progrès - Identifier le rôle des facteurs psychologiques sur la performance - Vivre en pratique l'évolution d'une technique - Comprendre les facteurs d'évolution de l'APS ¾ Option Facultative Les Compétences attendues - Affiner les techniques individuelles et les stratégies collectives - Travailler en situation de pression temporelle - Différencier plusieurs types de préparation (physique, spécifique, mentale) - S'initier aux stratégies de planification d'un entraînement (progressivité, anticipation des risques de blessure…) - S'initier aux exercices de musculation adaptés - S'échauffer en assurant sa propre sécurité, la sécurité d'autrui - Identifier l'alternance entre les périodes d'effort et de récupération - Connaître les méthodes de relâchement aux différents moments de l'activité -6- PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 TENNIS DE TABLE COMPETENCES ATTENDUES SECONDE - Se préparer et rechercher le contrôle du placement des balles tout en utilisant des actions de frappe pour gagner des matches - Intervenir sur le rapport de force par des placements de balles variées et des accélérations sur des balles favorables CONNAISSANCES : procédures CONNAISSANCES : Informations Techniques et Connaissance de soi Savoir-faire sociaux Tactiques • Sait se mettre en Sait s'échauffer de Dans la relation duelle : Sur la pratique dans l'activité : activité tactique manière générale : • Respecte l'adversaire • Intérêt d'une mise à distance • A l'intention de • Utilise la co- avant, pendant et après de la balle pour devenir plus faire sortir son évaluation (points le duel : ni mépris ni efficace en CD adversaire de sa forts-points violence • Intérêt d'une prise de raquette "zone d'habileté" faibles) pour • Se respecte soi-même : compatible avec l'enchaînement tout en maintenant travailler un point ni prétention ni CD et R la balle sur la table particulier, le fatalisme • Intérêt d'un placement de son (alternance gauche- service placé par • En cas de litige : fait corps en profondeur et droite et accélère exemple preuve de fair-play la latéralement sur une balle 1ière fois (rejoue le Sur l'activité comme pratique sociale : favorable) Maîtrise de soi : point), mais demande • Les principales façons de • Varie le placement • Accepte le travail un arbitrage dés la gagner (attaquer, défendre, ou la vitesse du de déplacement 2ième fois loin, près) service pour parce qu'il permet • Différence entre la ou les déséquilibrer de mettre en Dans la relation d'aide : formes de pratique utilisées l'adversaire relation la • Différencie clairement dans la classe et la forme de distance à couvrir les modalités de pratique sociale la plus connue Donne du sens à son et le maintien de pratique proposées par (simple Hommes ou Dames en 2 activité technique : ses frappes dans l'enseignant (jouer manches gagnantes de 21 pts) • Stabilise sa prise de la zone d'habileté contre, avec ou pour) • Règlement : service, modalité raquette pour la • Accepte d'adopter une de fin de match rendre compatible Recherche de attitude d'opposition avec des frappes de sensations : conciliante au cours des balles sur le coté : CD • "Sent" les moments taches en dehors de où la mise à l'alignement balle- distance est Dans la classe : raquette-axe du satisfaisante • Adhère à l'organisation corps (impression de mise en place par • Accélère son action confort) et les l'enseignant pour au moment du moments où on se favoriser contact balle- trouve en position l'apprentissage raquette : la balle inconfortable (à • Respecte le matériel n'est plus poussée, bout de bras ou le geste est rapide balle sur soi) et ascendant SITUATION PROPOSEE Chaque élève dispute 3 matches au moins en simple à son niveau. Chaque match se dispute en 2 sets gagnants de 15 pts (ou au moins une manche gagnante de 21 pts avec changement de coté à 11 pts). Cette modalité devrait être assez longue pour permettre aux élèves de se relâcher et donc de se trouver dans des conditions favorables au contrôle de la balle. Au changement de coté, ils peuvent être aidés par des observations extérieures afin de mieux répondre au rapport de force, si nécessaire. -7- PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 CYCLE TERMINAL : TENNIS DE TABLE COMPETENCES ATTENDUES NIVEAU 1 - Proposer et mener à leur terme ou adopter en cours de match des projets tactiques pour obtenir le gain de rencontres face à des adversaires clairement identifiés et de niveau proche - Utiliser le placement (variation de la longueur et de la direction) et la vitesse pour faire évoluer le rapport de force en sa faveur - Les frappes puissantes sont efficaces en situation très favorable CONNAISSANCES : CONNAISSANCES : procédures Informations Techniques et Tactiques Connaissance de soi Savoir-faire sociaux Sur le pratiquant dans l'activité : Sait se mettre en activité tactique : Sait s'échauffer de manière Dans la relation duelle : spécifique : - Modifie son jeu selon la - Mise en relation entre les - Fait des hypothèses sur les retours à - Mémorise pendant un match modalité d'opposition trajectoires produites et les partir de ses propres frappes: le jeu ses fautes principales au regard proposée par l'enseignant ou possibilités de remise (exemple tend vers l'anticipation tactique du jeu adverse l'adversaire : un service rapide croisé revient souvent croisé) - Adapte ses projets tactiques en - Repère les moments où sa fonction de l'évolution du score (ex: performance varie fortement Dans la relation d'aide : - Mise en relation entre les choisit de prendre l'initiative ou de la - Dans les taches avec rotations produites et les laisser à son adversaire) opposition conciliante, donne possibilités de remise Maîtrise du duel : - Se donne des occasions de prendre - Accepte de passer par des des avis sur les prestations Sur l'activité comme pratique sociale : l'initiative dés le service en jouant balles manquées dans le travail des partenaires - Bois et revêtements : sur les placements et les vitesses de du lift caractéristiques respectives balle - Accepte de faire des fautes Dans la classe : (contrôle, vitesse, effet) - Varie les placements en profondeur directes sur les balles adverses à - Arbitre ou observe en sur la table adverse effet et de s'en attribuer la prenant en compte les responsabilité critères particuliers de la Donne du sens à son activité physique : - Maintient la tactique prévue un tache (jeu normal ou avec certain temps avant de s'engager consignes) - Adopte systématiquement un placement et une posture au service et Recherche de sensations : au retour de service qui limite les - En lift en CD : prend la balle en fautes directes (placement / à la table, phase descendante, frotte la / à la raquette, /corps, jambes balle et met en relation le geste fléchies) (de bas en haut, d'arrière en - Utilise le lift (d'abord CD) et le avant, raquette inclinée vers le coupé (d'abord R) bas, accélération au moment de - Enchaîne CD et R, balles prises en la frappe), et la trajectoire avant et en dehors de l'axe du corps produite avant, et après le - Utilise l'effet coupé ou latéral au premier rebond service - Se relâche pour défendre sur les balles rapides de son adversaire SITUATION PROPOSEE L'élève dispute 4 matches au moins en simple dont 2 à son niveau. Chaque match se dispute en 2 manches gagnantes de 15 pts (ou 21 pts avec changement de coté à 11 pts). Cette modalité doit durer suffisamment longtemps pour permettre aux élèves de se relâcher. Avant chaque match l'élève annonce un ou plusieurs projets tactiques pour obtenir le gain de points face à son adversaire. Ce ou ces projets sont comparés, au changement de coté et en fin de match, avec ce qu'il a réalisé. -8- PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 CYCLE TERMINAL : TENNIS DE TABLE COMPETENCES ATTENDUES NIVEAU 2 - Proposer et mener à leur terme ou adopter en cours de match des projets tactiques pour obtenir le gain de rencontres face à des adversaires clairement identifiés et de niveau proche - Jouer sur les rotations qu'ils associent à des accélérations et des placements de balle pour faire évoluer le rapport de force en sa faveur (prise d'initiative) et conclure CONNAISSANCES : procédures CONNAISSANCES : Informations Techniques et Tactiques Connaissance de soi Savoir-faire sociaux Sur le pratiquant dans l'activité : Sait se mettre en activité tactique : Sait s'échauffer de manière Dans la relation duelle : spécifique : - S'investit, ne laisse pas filer la - Relation entre qualité et précocité - Fait des hypothèses sur les retours à - Accepte un rencontre: reste persuadé qu'un du déplacement, et stabilité de la partir de ses propres frappes: le jeu investissement important match n'est jamais gagné ou mise à distance tend vers l'anticipation tactique pour des transformations perdu d'avance Sur l'activité comme pratique sociale : - Adapte ses projets tactiques en qui peuvent devenir de - Admet que le duel cesse avec - Différents types de compétitions fonction de l'évolution du score (ex: moins en moins visibles le denier point du match - Mode de classement des joueurs choisit de prendre l'initiative ou de la (ex: quantité d'effet) - Ressources locales permettant la laisser à son adversaire) pratique de l'activité - Se donne des occasions de prendre Maîtrise du duel : Dans la relation d'aide : l'initiative dés le service en jouant sur - Reste concentré pendant - Mène une observation le choix et la quantité d'effet tout le match qualitative pour identifier - Anticipe les réactions habituelles des - Intègre des procédures l'origine des points perdus et adversaires face aux effets maîtrisés pour se relâcher des points gagnés pour enchaîner avec une prise rapidement entre les - Distingue les fautes d'initiative échanges provoquées et non provoquées, la - Prend un temps de prise d'initiative du jeu d'usure, Donne du sens à son activité physique : concentration (visible) le joueur plutôt prés de la table avant de servir (qualité du du joueur plutôt loin de la table - Déplacements latéraux précis et pivots service et remise pour se retrouver en CD prévisible) - Recherche les effets en "frottant, Recherche de sensations : Dans la classe : caressant" la balle avec des vitesses - Se sent relâché en fin - Prend en charge une partie de gestuelles différentes pour faire varier d'échauffement (conditions l'organisation d'une compétition la quantité d'effet du toucher et des effets) - Prend l'information sur la forme du geste adverse au cours de l'échange (lecture des rotations) et adapte sa réponse (fermeture de raquette, impact avant le sommet du rebond) SITUATION PROPOSEE L'élève dispute 4 matches au moins en simple dont 2 à son niveau. Chaque match se dispute en 2 manches gagnantes de 15 pts (ou 21 pts avec changement de coté à 11 pts). Cette modalité doit durer suffisamment longtemps pour permettre aux élèves de se relâcher. Avant chaque match l'élève annonce un ou plusieurs projets tactiques pour obtenir le gain de points face à son adversaire. Ce ou ces projets sont comparés, au changement de coté et en fin de match, avec ce qu'il a réalisé. -9- PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 - 10 - PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 TENNIS DE TABLE EN SIMPLE PRINCIPES D’ELABORATION DE L’EPREUVE BACCALAUREAT COMPETENCES ATTENDUES Proposer, mener à leur terme ou adapter en cours de Les candidats sont regroupés en poules mixtes ou non de 3 à 5 joueurs de niveau homogène. Dans chaque poule, le candidat dispute au moins 2 rencontres contre 2 adversaires. Une match des projets tactiques pour obtenir le gain de rencontre se joue en 2 sets gagnants de 11 points. rencontres face à des adversaires identifiés et de niveau Gestion du rapport de Force : A l’issue du premier set le candidat analyse la séquence qui vient de se dérouler et propose une stratégie pour la séquence suivante. proche : Mises en œuvre tactiques et indicateurs techniques : Les évaluateurs apprécieront la puissance des frappes, les vitesses de trajectoires ainsi que la vitesse des déplacements au NIVEAU 1 regard de ce qu’il est légitime d’attendre des filles d’une part et des garçons d’autre part (ex : la vitesse moyenne d’un smash de fille est moins importante que la vitesse moyenne En utilisant le placement (variations de la longueur et de d’un smash de garçon). la direction) et la vitesse pour faire évoluer le rapport de Gain des rencontres : A l’issue de l’épreuve les candidats sont classés par genre (filles et garçons), en fonction de leur appartenance à une poule et, éventuellement, des différences force en sa faveur ; de scores. Des rencontres inter poules (par exemple entre le dernier de la poule A et le premier de la poule B) peuvent être envisagées pour affiner ce classement qui sert de critère NIVEAU 2 pour cette portion de note. L’attribution des points est corrélée avec les autres indicateurs, en particulier techniques et tactiques. En jouant sur des rotations associées à des placements de balle et des accélérations (vitesse) pour faire évoluer le rapport de force en sa faveur. POINTS A AFFECTER ELEMENTS A NIVEAU 1 NON ATTEINT De 0 à 9 DEGRE D’ACQUISITION DU NIVEAU 1 De 10 à 15 DEGRE D’ACQUISITION DU NIVEAU 2 De 16 à 20 EVALUER 04/20 Gestion du rapport de force 0 point - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - -2 points 2 points - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3 points 3 points - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 4 points L’analyse est générique et peu lucide. Le L’analyse correspond à la réalité observée pendant la L’analyse est opérationnelle et réaliste. candidat ne parvient pas à mettre en œuvre séquence qui précède. Le candidat propose et met en œuvre des schémas variés, témoins ce Le candidat propose des procédés standards qu’il réussit d’un compromis judicieux entre les faiblesses adverses et ses propres qu’il propose et continue de subir le rapport souvent à mettre en œuvre. ressources. de force sans tentative cohérente pour le modifier. 09/20 Mises en œuvre tactiques 0 point - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - 4 points 4,5 points - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7 points 7,5 points - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - 9 points et Le candidat marque sur une balle Le candidat marque, le plus souvent, sur une balle Le candidat peut lutter contre la prise d’initiative adverse, voire Indicateurs techniques favorable non provoquée ou sur faute favorable provoquée par un échange organisé. renverser le rapport de force. directe adverse. Le projet tactique s’élabore à partir du service. Le service est une mise en jeu. Il n’est pas Le service prépare la 3ème balle. un premier coup d’attaque. Au service, la rotation de balle est recherchée. Les services sont, au mieux, variés en Les services sont majoritairement à rotation (le candidat frotte la direction. Dans les échanges, on observe un début de rotation d’un balle en coupé, lifté et effets latéraux). seul type. Les échanges se jouent à plat (sans rotation Différentes rotations sont suffisamment maîtrisées pour prendre de Lorsque le candidat a le temps, la mise à distance est l’initiative ou neutraliser les effets adverses (lifter sur un coupé, balle). efficace en revers et en coup droit. Les déplacements couper sur un coupé). latéraux sont équilibrés. Les déplacements sont tardifs et parfois Les appuis sont dynamiques et les déplacements latéraux et en inexistants. La fréquence de l’échange augmente (smash efficace ou profondeur sont précoces et rapides. balle prise tôt après le rebond). La fréquence de l’échange est peu élevée, les L’échange est caractérisé par des variations marquées du rythme. fautes directes sont nombreuses. 07/20 Gain des rencontres Il appartient aux co-évaluateurs d’apprécier le niveau général du groupe pour attribuer ou pas l’ensemble des points pour cet élément à évaluer. 0 point - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - 3 points 3,5 points - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - -5 points 5,5 points - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - 7 points Le candidat joue le plus souvent de manière Le candidat s’appuie sur des principes tactiques Le projet tactique est systématique et adapté, il s’exprime dans un réactive, au coup par coup. élémentaires dont la pertinence d’adaptation le situe dans contexte où la recherche d’effet est permanente. cette fourchette. - 11 - PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 COMPETENCES ATTENDUES PRINCIPES D’ELABORATION DE L’EPREUVE CAP - BEP Niveau 1 : se préparer et rechercher le contrôle du placement des • Les candidats sont regroupés en poules mixtes ou non , de niveau homogène . balles tout en utilisant des actions de frappe pour gagner ses • Une rencontre se joue en deux sets gagnants de 11 points avec 2 points d’écart. Le changement de service sera effectué tous matches .Intervenir sur le rapport de force par des placements de les 2 points sauf en cas d’égalité à 10 où il sera alterné. balles variés et des accélérations sur des balles favorables • Chaque joueur arbitrera au moins une rencontre Niveau 2 : Proposer et mener à leur terme ou adapter en cours de match des projets tactiques pour obtenir le gain de rencontres face à des adversaires identifiés et de niveau proche. Utiliser le placement ( variation de la longueur et de la direction ) et la vitesse pour faire évoluer le rapport de force en sa faveur. Les frappes puissantes sont efficaces en situation très favorable Points à Niveau « 1 » en cours d’acquisition DEGRE D’ACQUISITION DEGRE D’ACQUISITION affecter Eléments à évaluer DU NIVEAU 1 du niveau 2 Le rebond de la balle sur la raquette La raquette oriente le jeu dans les Les échanges sont rasants .Ils se dirigent prés des est subi. La balle est jouée en piston . espaces droit et gauche de la table. lignes latérales de la table. Pour se procurer une balle Les rebonds sont hauts et centraux Les échanges sont relativement favorable des trajectoires sont produites en ELABORATION DE L’ECHANGE hauts et sortent du couloir central profondeur ; une frappe puissante peut alors rompre (rapport à l’espace et au temps) En situation favorable non l’échange. provoquée, un changement de 8 Pts rythme peut rompre l’échange Le joueur est collé à la table .Il joue la Par des attitudes compensatoires Des déplacements apparaissent pour jouer en position PLACEMENT balle dans son espace proche ou des fentes latérales le joueur se favorable de manière efficace. DEPLACEMENT met à distance pour jouer en REPLACEMENT position favorable. A l’issue de l’épreuve , les candidats sont classés par genre (filles et garçons) en fonction de leur niveau de jeu , de leur appartenance à une poule , leur classement dans la poule et éventuellement les différences de scores 8 Pts GAIN DES RENCONTRES Jeu en continuité. Le point est marqué Jeu en continuité. La rupture par un La construction de la rupture est recherchée par une faute adverse non provoquée : changement de rythme volontairement 0 à 4 points (accélération) est amenée de (placement, vitesse et force) manière fortuite : 4 à 6 points 6 à 8 points Activité égocentrique Conserve un rôle et ses fonctions Reste concentré pendant toute la rencontre. 4 Pts RÔLES SOCIAUX de manière intermittente lors de la (joueur – arbitre) prise en charge d’une rencontre - 12 - PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 - 13 - PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 ¾ Programme d'enseignement de l'éducation physique et sportive pour les CAP, les BEP et les baccalauréats professionnels : ARRÊTÉ DU 25-9-2002 Référentiel de compétences : Le référentiel permet de programmer les acquisitions en fonction des diplômes préparés. La préparation au CAP Pour les candidats au CAP, scolarisés ou non scolarisés, l'enseignement favorise l'acquisition des niveaux 1 et 2 des compétences du référentiel. Le niveau 1 est exigible lors de la certification. La préparation au BEP Pour les candidats au BEP, scolarisés ou non scolarisés, l'enseignement favorise l'acquisition des niveaux 1 et 2 des compétences du référentiel. Le niveau 1 est exigible lors de la certification. La préparation au baccalauréat professionnel Pour les candidats au baccalauréat professionnel, scolarisés ou non scolarisés, l'enseignement favorise l'acquisition des niveaux 2 et 3 des compétences du référentiel. Le niveau 2 est exigible lors de la certification. Note : Lorsque le référentiel ne précise pas les compétences attendues dans certaines activités pourtant fréquemment enseignées dans les lycées professionnels, il revient aux équipes d'enseignants ou de formateurs de procéder à leur définition en s'inspirant de la méthode suivie par les programmes. Se préparer et rechercher le contrôle du placement des balles tout en utilisant des actions de frappe pour gagner ses matches. Intervenir sur le rapport de force par des placements de Niveau 1 balles variés et des accélérations sur des balles favorables. Proposer et mener à leur terme ou adapter en cours de match des projets tactiques pour obtenir le gain de rencontres face à des adversaires identifiés et de niveau proche. Utiliser le Niveau 2 placement (variations de la longueur et de la direction) et la vitesse pour faire évoluer le rapport de force en sa faveur. Les frappes puissantes sont efficaces en situation très favorable. Proposer et mener à leur terme ou adapter en cours de match des projets tactiques pour obtenir le gain de rencontres face à des adversaires identifiés et de niveau proche. Jouer sur Niveau 3 les rotations associées à des accélérations et des placements de balle pour faire évoluer le rapport de force en sa faveur (prise d'initiative) et conclure. - 14 - PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 DOCUMENTS D’ACCOMPAGNEMENTS ¾ Collège Le «groupement des activités d’opposition duelle : sports de raquette» se caractérise par des activités mettant en jeu deux joueurs en simple, quatre joueurs en double, qui s’affrontent dans le but de gagner la confrontation en provoquant une faute ou un non-renvoi de l’adversaire : – en frappant un volant ou une balle ; – en cherchant à atteindre une cible horizontale après avoir franchi une cible verticale ; – en cherchant, dans la même action motrice, à réduire les incertitudes produites par l’adversaire en réception, tout en cherchant à émettre le maximum d’incertitude en attaque. On retrouve dans ce groupement : – le badminton ; – le tennis de table ; – le tennis, etc. • Classes de 5° et 4° Le programme introduit, pour le groupement des sports de raquette, la prise en compte de la hauteur dans l’espace de jeu, ainsi que la notion de «pousser l’adversaire à la faute». Dans le respect de ces orientations, l’enjeu éducatif de développement de l’intelligence tactique pourra s’illustrer en badminton et en tennis de table par la création d’un échange organisé déclenchant la faute de l’adversaire. Envisager la pratique du badminton, c’est approfondir et stabiliser la notion de cible vue en 6e. Envisager la pratique du tennis de table, c’est confronter l’élève à une activité tactique où la prise e d’informations se définit dans le 1/10 de seconde, où la pression temporelle est extrême. I - Mise en œuvre A. Présentation, orientation, dominante. La gestion du rapport tactique en tennis de table entraîne, en milieu scolaire, une dépense énergétique physique moins importante que la dépense psychique. La proximité des joueurs et l’étroitesse des cibles rendent la pression temporelle de traitement de l’information extrême : l’information est difficile à appréhender. Ce sont ces raisons qui nous poussent à croire que l’enjeu éducatif (la tactique) sera plus facilement abordable en classes de 5e et de 4e en tennis de table. Ce sont ces raisons qui nous permettent aussi de penser que la représentation tactique s’affinera et s’approfondira. En tennis de table, le moindre appel aux ressources énergétiques rend la pression émotionnelle et psychologique particulièrement importante. Les apprentissages se feront en suscitant l’attention et l’extrême concentration des élèves. Le cycle s’orientera sur la recherche de la rupture, en utilisant les trajectoires favorables, en prenant plus tôt les informations et en les traitants plus vite. B. Contexte et conditions d’apprentissage La pratique de l’activité se fait en l’absence de courants d’air. La raquette doit posséder une surface plane et adhérente. L’enseignant doit s’assurer que le matériel permet une condition de pratique crédible (espacement entre les tables, nécessité de recul, surface de table plane). II - Compétences spécifiques à acquérir A. Situation et conditions de réalisation. Ne pas décontextualiser la technique de situations proches du jeu. Favoriser la stabilisation d’une technique dans le jeu. 15 PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 Match en 1C/1 : Dans un rapport de forces sensiblement équivalent, conservant le caractère émotionnel de l’activité. Match en 2/2 : Équipes hétérogènes dans leur constitution et homogènes entre elles. Éléments de progressivité Envisager l’apprentissage simultané de l’action sur la balle, de la mise à distance de l’adversaire, de la visée d’une cible CONDUITES INITIALES INDICATEURS DE FIN DES ÉLÈVES : «D’une activité «CE QU’IL Y A À FAIRE» : D’ÉTAPE : ... vers une sans élaboration tactique sans COMPÉTENCES SPÉCIFIQUES opposition construite en recherche de rupture, centrée fonction de l’adversaire» sur une cible à atteindre... • L’élève renvoie la balle sur la • Viser toute la table adverse • L’élève utilise des angles de table adverse en plaçant sa latéralement et en profondeur pour renvoi lui permettant de viser raquette sur les trajectoires susciter un renvoi défavorable de latéralement et en profondeur adverses, sans intention, avec l’adversaire. toute la table adverse. une incertitude dans les frappes. • L’élève attend la faute de • Reconnaître les actions de l’adversaire • L’orientation de la raquette l’adversaire en utilisant de et produire des trajectoires montantes ou est fonction d’une cible à préférence des trajectoires en descendantes et/ou freinées ou atteindre. Le mouvement de la cloche (action de bas en haut) accélérées (utilisation d’effets en fonction raquette va de l’arrière vers et un seul côté de sa raquette. du rapport de dominance pour attaquer l’avant et peut être montant ou et/ou défendre). • Construire la rupture plongeant. ou la déstabilisation de l’adversaire grâce à des trajectoires variées et/ou avec effets. • Absence de changement de • Traitement rapide de l’information pour • L’interception de la rythme durant les échanges. assurer la continuité ou la rupture par des trajectoire est fonction de la interceptions de trajectoires variées. trajectoire reçue (présence de frappe dans la phase descendante et/ou au sommet du rebond). Obstacles : Difficulté à prendre et à traiter des informations. Difficulté liée au matériel ➔ pour l’enseignant, s’assurer que les surfaces de frappe sont planes et adhérentes. Difficulté d’ordre moteur ➔ développer des habiletés spécifiques pour construire des frappes latérales (éviter l’alignement œil-raquette-balle-table adverse) en revers et coup droit. 16 PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 III- Contenus Élé men ts de bibliographie Sève C., «Tennis de table au collège», in Revue EP.S, n° 228. Fougnies L., «Tennis de table - être acteur de sa formation», Sève C., Tennis de table, coll. «De l’école... aux associations», in Revue EP.S, n° 227. Éditions Revue EP.S. Méard J.-A., «Tennis de table - niveaux d’habileté et situation-Chap. «Jeux de raquettes», in Vers des programmes, Dossier test», in Revue EP.S, n° 220. EP.S n° 24, Éditions Revue EP.S. 17 PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 ¾ Lycée L’activité physique et le lycéen Le noyau dur de l’activité et la diversité de ses formes culturelles Le tennis de table est une activité régulièrement utilisée en EPS et en UNSS ; sa pratique en dehors de l’école est peu médiatisée mais connue et répandue. Dans la pratique sociale, les compétitions s’effectuent sous deux formes : en compétition individuelle (simple ou double) et en compétition par équipes non mixtes sauf pour les très jeunes joueurs. Le tennis de table se caractérise par une importante pratique de loisir qui s’appuie soit sur des associations, soit sur un mode autonome chez soi. L’apport de cette activité et de sa diversité aux lycéens En avant-propos, une approche situe l’intérêt des sports de raquette en général. Le tennis de table présente un intérêt particulier important qui est de gommer les différences liées à l’âge ou au sexe. En effet, la puissance physique est beaucoup moins un facteur de réussite que l’adresse et la concentration. Ceci permet de proposer des situations d’opposition où les différences entre les garçons et les filles, par exemple, ne nécessitent pas un traitement particulier. Le jeu de tennis de table se caractérise par trois données fondamentales : la vitesse, la surface réduite de la cible et l’importance des effets. Ces particularités rendent le contrôle de la balle délicat : il est difficile de garder la balle sur la table, les « fautes non provoquées » sont fréquentes. Ces éléments de difficulté se combinent avec l’absence de repère sur la balle pour rendre l’observation des trajectoires difficile. En tant qu’observateur ou joueur, c’est donc très tôt sur l’adversaire qu’il faut aller chercher l’information. Il apparaît alors important de proposer un nouveau ou dernier rendez-vous avec cette activité aux élèves de seconde afin de les préparer à faire l’expérience du contrôle de la vitesse et des rotations dans le cycle terminal. Compétences visées En seconde Se prépare et recherche le contrôle du placement de ses balles tout en utilisant des actions de frappe pour gagner ses matches. Dans une opposition à son niveau ou lorsqu’il n’est pas en difficulté dans l’échange, l’élève a intégré une mise à distance et un contrôle suffisants pour intervenir sur le rapport de force par des placements de balles pertinents et variés. En cycle terminal, niveau 1 Propose et mène à leur terme ou adapte en cours de match des projets tactiques pour obtenir le gain de rencontres face à des adversaires identifiés et de niveau proche. Utilise le placement (variations de la longueur et de la direction) et la vitesse pour faire évoluer le rapport de force en sa faveur. Les frappes puissantes sont efficaces en 18 PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 situation très favorable. En cycle terminal, niveau 2 Propose et mène à leur terme ou adapte en cours de match des projets tactiques pour obtenir le gain de rencontres face à des adversaires identifiés et de niveau proche. Joue sur les rotations qu’il associe à des accélérations et des placements de balle pour faire évoluer le rapport de force en sa faveur (prise d’initiative) et conclure. Situations proposées en seconde Situation 1 Rappel de la situation de seconde et commentaires Chaque élève dispute trois matches au moins en simple à son niveau (CC4). Chaque match se dispute en deux sets gagnants de 15 points (ou au moins une manche gagnante de 21 points avec changement de côté à 11 points). Cette modalité devrait être assez longue pour permettre aux élèves de se relâcher et de se trouver ainsi dans des conditions favorables au contrôle de la balle. Au changement de côté, il peut être aidé par des observations extérieures afin de mieux répondre au rapport de force, si nécessaire. Il y a de nombreux éléments semblables à la situation proposée en badminton : nous insisterons surtout sur les éléments singuliers. Situation De nature compétitive, elle fait appel au noyau dur de l’activité, ce qui n’empêche pas les enseignants d’effectuer certains détours au regard des caractéristiques de leurs élèves ; par exemple, des défis de durée ou de longueur d’échanges entre les tables. Mais le rendez- vous avec la pratique sociale est maintenu. Contexte Le contexte du duel est nécessaire pour vérifier la stabilité des acquisitions avant d’entamer le cycle suivant. Trois matches en simple La pratique du simple est beaucoup plus courante que celle du double, et dans la mesure où il faut atteindre un très bon niveau de jeu pour avoir un engagement énergétique important, la pratique du double ne se justifie pas de ce point de vue. Le nombre de trois matches permet de s’assurer d’une certaine stabilité du niveau de jeu. Importance de l’enjeu Les élèves sont souvent tendus lorsqu’ils pratiquent le tennis de table, a fortiori en match. La présence de cet enjeu les oblige à prendre en compte cette donnée pour essayer d’apprendre à gérer leur stress. 19 PESCETTI Tony
FPC Tennis de Table 13 Mai 2008 Managérat L'activité du manager est finalisée par le conseil apporté au partenaire en cours de jeu ; elle est une passerelle vers l’analyse de son propre jeu. Exemples de relation des connaissances Exemple choisi : stabiliser la mise à distance La fiche « connaissances » proposée dans le programme de seconde insiste sur les acquisitions tactiques et techniques essentielles parce qu’elles sont indispensables en vue de progrès futurs, même si elles peuvent hypothéquer la réussite immédiate dans le contrôle de la balle. Ces habiletés n’ont évidement d’intérêt que si elles permettent de répondre à la possibilité de faire basculer le rapport de force en sa faveur dans la situation complexe proposée. En effet, les élèves doivent avoir suffisamment stabilisé leurs habiletés pour qu’elles soient présentes malgré la diversité des adversaires. Au cours de la situation, l’élève est amené à repérer les conditions qui l’amènent ou amènent l’adversaire à jouer ou non la balle dans sa « zone d’habileté ». Par ses interventions, l’enseignant permet aux élèves de sentir ces moments, par exemple, quand l’élève joue bras tendu et les fesses en arrière pour aller chercher une balle loin de lui ou en se contorsionnant pour jouer une balle rapide qui vient droit sur lui ; « le travail de déplacement » permet alors à cet élève de se mettre à distance « pour accélérer son action de frappe tout en gardant la balle sur la table», soit pour aller chercher une balle qui est loin de lui, soit pour se dégager d’une balle qui vient droit sur lui. L’enseignant peut être amené à rappeler régulièrement « l’intérêt d’une prise de raquette compatible ». Ce repérage est associé à des situations de « coaction » où l’on permet à un partenaire de construire cette mise à distance, et à des situations d’affrontement où l’on essaie de faire sortir l’adversaire de cette mise à distance (par exemple, « en alternant gauche-droite ») tout en y restant soi-même. Cela nécessite également de « différencier les modalités de pratique ». Cette situation est aussi l’occasion de faire l’expérience de la gestion du stress généré par la volonté de vaincre et la difficulté de s’engager physiquement pour gagner tout en gardant la maîtrise de ses trajectoires. C’est donc l’occasion d’apprendre à « respecter son adversaire et à se respecter soi-même ». Des comportements ou des propos « déviants » peuvent être identifiés et discutés en relation avec leurs moments d’apparition : début de match, fin de match ou litige. Situation 2 Description de la situation Rencontre par équipe : le recours à une forme de pratique « collective » en tennis de table relève des mêmes choix que pour le badminton ; nous décrivons simplement ici une formule plus légère. Une équipe est constituée de deux joueurs, une rencontre compte cinq matches (quatre simples et un double) ou trois matches (deux simples et un double). Quelle que soit l’organisation, il est toujours plus simple de concevoir des rencontres avec un nombre impair de matches. 20 PESCETTI Tony
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