BOOK REFERENCES ERGONOMIQUES - Gfi Informatique 2014
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BOOK REFERENCES ERGONOMIQUES GFI 2014 SECTEUR INDUSTRIE-SERVICE CHORUS 2 : Refonte du référentiel des process Groupe Enjeux client Refondre le réferentiel des process Groupe grâce Méthode : Après avoir identifié la cible à la réalisation d’un audit ergonomique et des utilisateur, ses caractéristiques et ses objectifs, retours End-Users pour : l’ergonome analyse le site ou l’application au - Simplifier l’approche Process regard des critères ergonomiques et des bonnes - Se recentrer sur les besoins utilisateurs et les pratiques du domaine. intégrer dans la conception des nouvelles préconisations ergonomiques. Les constats de l’audit sont accompagnés de préconisations concrètes qui pourront être Solution : Audit et préconisations maquettées. Cette option est recommandée car ergonomiques elle permet à l’équipe projet de mettre en place Objectif : L’audit ergonomique permet de cerner plus efficacement les recommandations. les problèmes d'ergonomie et d'architecture de l'information d’un site. Il peut également être -santé dans une démarche l’occasion de s’interroger sur l'utilité de l’outil ou de certaines fonctionnalités. www.gfi.fr
BOOK REFERENCES ERGONOMIQUES GFI 2014 SECTEUR INDUSTRIE-AÉROSPACE-TRANSPORT Ergonomie Responsive Design Enjeux client La nouvelle plateforme de e-commerce doit être permettre une expérience utilisateur de qualité efficace aussi bien sur tablette, PC ou quel que soit le support : Desktop, tablette, Smartphone. Smartphones… Les fichiers natifs pour chaque écran peuvent Solution : Maquettes ergonomiques ensuite être intégrés par l’équipe de développe- Objectif : Concevoir l’IHM et le design de près de ment en HTML5/CSS3 160 écrans composant la plate-forme e-com- merce directement intégrables. L’intégration des écrans se fait rapidement dans le respect de la charte et des besoins des utilisa- Méthode : Après la validation des maquettes teurs finaux. ergonomiques, les écrans de l’IHM sont conçus directement avec les outils graphiques et décli- -santé dans une démarche nés dans une approche responsive-design pour www.gfi.fr
BOOK REFERENCES ERGONOMIQUES GFI 2014 SECTEUR TRANSPORT SNCF : Services en gare Expérience utilisateur Multi-Device Enjeux client Analyser l’expérience globale d’un usager avec un service de la Sncf : Expérience Multi-canal, Points de contact, Opportunités ... Solution : Personas Solution : Experience Map Objectif : Définir les profils clients avec leurs Objectif : L’Experience Map permet d’illustrer un besoins, leur device (Usages) et leurs habitudes parcours utilisateur, de fournir une modélisation de consommation. Ces personas permettront fonctionnelle d’un service mais surtout une de réaliser un projet «Customer-centric» tourné visualisation globale de l’expérience utilisateur autour des besoins clients et des métiers de des services de la Sncf. la Sncf. -santé dans une démarche www.gfi.fr
BOOK REFERENCES ERGONOMIQUES GFI 2014 SECTEUR INDUSTRIE-AÉROSPACE-TRANSPORT Grille de synthèse des trains Enjeux client Faciliter la lecture et l’utilisation quotidienne techniques (codes couleurs, filtrages des don- de l’application centralisée de planification nées selon le profil d'utilisation, regroupement des trains. des informations par onglets...). En parallèle, l'accent est mis sur la qualité Solution : Maquettes ergonomiques visuelle de l’application. Objectif : Proposer une refonte ergonomique et graphique pour optimiser l’utilisation de la Proposant un confort d’utilisation largement nouvelle application. amélioré, la nouvelle application affirme son efficacité et sa propre identité visuelle, cohé- Méthode : Devant la quantité d’informations à rente avec l'ensemble de la charte. Les utilisa- gérer, Gfi fournit un travail d'étude et d'analyse teurs sont satisfaits. ergonomique pour présenter une interface aussi -santé dans une démarche efficace et légère que possible. La mise en œuvre des résultats de l'étude se traduit par l'application de différentes www.gfi.fr
BOOK REFERENCES ERGONOMIQUES GFI 2014 SECTEUR INDUSTRIE-AÉROSPACE-TRANSPORT Airn@v Light Windows 8 / Surface Pro Enjeux client L’application de documentation technique Airn@v La conception centrée utilisateur prend en Light est migrée sous Windows 8.1 et sera compte les paramètres indispensables au succès consultée sur tablette Surface Pro Microsoft. de la refonte : Son ergonomie et son design doivent être - Exploitation des gestures Windows 8 refondus. - Conditions particulières d’utilisation (Application consultée en atelier de maintenance) Solution : Prototype fonctionnel - Environnement exigeant : technicité et criticité du sujet. Objectif : Adapter l’application à l’ergonomie aux spécificités de la consultation sur tablette et La nouvelle application est un succès, notam- proposer une IHM plus claire et efficace. ment grâce à une ergonomie conçue spécifique- ment pour la consultation sur tablette, prenant Méthode : Les ergonomes et UX designers en compte l’ensemble de la gesture -santé dans unedisponible démarche travaillent avec l’équipe de développement et le sur le système d’exploitation Windows 8 client, en méthode full agile. Les prototypes ergonomiques sont affinés en ateliers de conception et intègrent directement la couche graphique pour optimiser la durée du projet. www.gfi.fr
BOOK REFERENCES ERGONOMIQUES GFI 2014 SECTEUR E-COMMERCE Conforama.fr: Optimisation du tunnel d’achat Enjeux client Analyser le tunnel d’achat du site Conforama.fr Ce travail d’observation et d’écoute permet de : et proposer des axes d’optimisation et - comprendre le fonctionnement d’un service d’amélioration à travers une étude de terrain - visualiser une tâche ou un enchaînement de et des préconisations ergonomiques. tâches et un contexte d’utilisation - recueillir leurs verbalisations sur ce qui fonctionne bien ou moins bien Solution : Etude de terrain - échanger sur leurs idées d’amélioration... Objectif : L’étude terrain permet de comprendre une activité, un contexte d’utilisation et de s’assurer que le service répond aux besoins et Solution : Maquettes ergonomiques attentes des utilisateurs cibles. Objectif : Les maquettes ergonomiques définissent les éléments d’une interface d’un Méthode : L’enquête terrain peut se faire sous point de vue fonctionnel et ergonomique. plusieurs formes : observation in situ, entretiens, Cette étape permet- de définir et valider les ou questionnaires avec les utilisateurs finaux ou écrans et leur cinématique avant de passer au les référents métiers. design graphique et au développement. www.gfi.fr
BOOK REFERENCES ERGONOMIQUES GFI 2014 SECTEUR BANQUE-FINANCE-ASSURANCE SOGECAP : Refonte des applications de serveur d’agence Enjeux client Le système serveur d’agence utilisé par les La recommandation ergonomique et graphique conseillers clientèle doit être refondu et proposer couvre la totalité des éléments de l’IHM : une ergonomie claire et efficace dans un - procédures à étapes environnement graphique agréable. - formulaires - navigation Solution : Prototype fonctionnel & - boutons Charte graphique - interactivités - couleurs et pictogrammes. Objectif : Créer une interface web uniforme favorisant l'efficacité du système d’avant-vente, Un accompagnement au changement complète vente et après-vente. efficacement l’étude et le prototypage afin que l’ensemble de la population concernée soit Méthode : L’étude détaillée de l’application opérationnelle sur la -santé nouvelle IHMunedansdémarche un délai existante et des procédures associées permet de dans court et avec une phase d’apprentissage réduite. réorganiser efficacement les nombreux conte- Les utilisateurs sont très satisfaits de l'ergono- nus et actions disponibles dans les pages de mie et du look de leur nouvel outil. Ils le l’application. prennent en main rapidement. www.gfi.fr
BOOK REFERENCES ERGONOMIQUES GFI 2014 SECTEUR SANTE-SOCIAL RASS : Création d’un référentiel des professionnels de santé et sociaux Enjeux client Créer un répertoire unique et référent des Méthode : La conception ergonomique se fait par acteurs de santé et sociaux permettant : itérations. Dans un premier temps l’ergonome - De donner une meilleure visibilité de l’offre formalise les écrans sous forme de maquettes de soins ergonomiques (ou wireframes) qui sont ensuite - De favoriser l’interopérabilité et l’urbanisation présentées en atelier à l’équipe projet. des SI du domaine de la santé et du social. Ce travail en 2 temps permet à l’ergonome de Solution : Maquettes ergonomiques proposer sa vision (aux vues de son expertise et Objectif : Les maquettes ergonomiques de son expérience métier) et à l’équipe projet définissent les éléments d’une interface d’un d’avoir un support visuel qui permet de valider point de vue fonctionnel et ergonomique . les enchaînements des écrans, les éléments Cette étape permet de définir et valider les présents dans chacun d’eux, les terminologies écrans et leur cinématique avant de passer au employées,... -santé dans une démarche design graphique et au développement. www.gfi.fr
BOOK REFERENCES ERGONOMIQUES GFI 2014 SECTEUR INDUSTRIE-AÉROSPACE-TRANSPORT Site institutionnel Enjeux client Le site des TPG est refondu, il doit proposer sont pensés et optimisés dans le cadre imposé une interface moderne et efficace. par l’outil (Liferay), afin de ne pas générer d’impossibilités techniques ou de forts dépasse- Solution : Prestation ergonomique ments budgétaires. globale Les tests utilisateurs viennent valider l’ergono- Objectif : la nouvelle IHM du site doit faciliter la mie et le design conçus en ateliers : persona, tri navigation pour les usagers et permettre de par cartes, maquettes ergonomique en wire- trouver les informations clés rapidement, frame et prototype fonctionnel. notamment lors de la recherche d’itinéraires et d’horaires qui sont le cœur de métier du trans- D’un aspect graphique épuré, le nouveau site port public. accueille 1 million de visiteurs par mois et améliore le confort d’utilisation -santé dansetune l’efficacité démarche Méthode : Les contraintes technologiques sont des recherches. Une augmentation du trafic et prises en compte dès le début du projet lors des de la satisfaction est observée dès les premiers ateliers de conception. L’ergonomie et le design mois de mise en ligne du site. www.gfi.fr
BOOK REFERENCES ERGONOMIQUES GFI 2014 2013 Quel est le rôle d’un Designer UX ? Approche S'adapter aux métiers, contextes et enjeux de ses clients, concevoir des expériences utilisateurs engageantes dans des univers aussi différents que la téléphonie mobile, le luxe, la banque ou l’E-Commerce, est le challenge permanent d’un Designer UX. Il accompagne nos clients dans la définition de services utiles, fonctionnels, assurant l’adhésion et la satisfaction des utilisateurs. Tri de carte Rôle Le rôle de l’UX Designer est de concevoir des interfaces digitales performantes, faciles d’utilisation mais aussi agréables à utiliser, dans le but d’optimiser l’expérience utilisateur. Autour de maquettes dynamiques, sur la base de scénarios d’usage, les représentants client et l’ergonome discutent des améliorations possibles afin d’obtenir les meilleures interfaces dans les contraintes données (temps et budget). Il ressort de ses ateliers les maquettes définitives (prototypage global) et les spécifications écran par écran de la future application. L’objectif étant in fine de créer la meilleure interaction possible afin de réaliser la tâche voulue (acheter, s’informer, travailler, lire, jouer...) En amont : • Conduire des recherches sur les utilisateurs (ou experts d’un domaine) via des entretiens, questionnaires ou grâce à l’observation sur le terrain, afin de cerner le contexte d’utilisation ou de recueillir les besoins et les attentes des utilisateurs. • Réfléchir avec les équipes sur les objectifs, les motivations, les usages,... pour proposer une méthodologie adaptée • Evaluer l’utilisabilité des fonctionnalités - existantes ou nouvelles - et proposer des améliorations. En phase de conception : • Architecture de l’information : Définir la structure, les terminologies et les principes de présentation des contenus. • Design d’interaction : Définir les principes d’interaction et les concepts à l’échelle du service et des fonctions. • Design d’interface : Définir les éléments à l’échelle de l’écran, d’un point de vue fonctionnel et ergonomique En phase d’évaluation : • Réaliser des prototypes pour mener des tests utilisateurs et a ner le design selon un processus itératif. Rôle au sein de l’équipe projet : • Collaborer étroitement avec les équipes marketing, métier et développement afin de définir le positionnement d’un produit ou d’un service. • Inspirer les équipes et susciter leur adhésion par la conception de personas et de scénarios d’utilisation. • Collaborer avec les designers graphiques pour s’assurer que le design visuel - sert le sens • Collaborer avec l’équipe de développement pour identifier les besoins techniques d’un projet et vérifier la qualité des livrables pendant leur production. www.gfi.fr
BOOK REFERENCES ERGONOMIQUES GFI 2014 Quelle méthode, pour quel objectif ? ES F IL TI IC E SE EC AS ÉF N BJ PH O N BÉ O C ANALYSE Identifier les bonnes L’analyse concurrentielle peut Facile et rapide à mettre en Il est intéressant de lister les CONCURRENTIELLE pratiques d’un domaine et se faire en phase de place, l’analyse concurrentielle bonnes pratiques, mais aussi / BENCHMARK voir ce que proposent vos recherche, avant de passer à permet d’avoir une base de les erreurs à ne pas ERGONOMIQUE concurrents en terme de la conception référence et d’exemples à commettre ! L’analyse services ou de suivre concurrentielle apporte une fonctionnalités vision uniquement experte QUESTIONNAIRE Recueillir des informations Vous pouvez par exemple Les questionnaires permettent Attention à ne pas influencer sur les habitudes, les utiliser le questionnaire en de recueillir des données les réponses des utilisateurs ! attentes ou les besoins de amont de la conception pour quantitatives. Il peut se vos utilisateurs définir des besoins ou avant dérouler à distance. de lancer une nouvelle fonctionnalité pour vérifier son utilité ENTRETIEN Rencontrer les utilisateurs L’entretien peut se faire en L’entretien permet de recueillir Attention à ne pas influencer pour recueillir leurs retours phase amont pour les besoins et attentes les réponses des utilisateurs ! sur leur activité ou un outil comprendre une activité, un directement des utilisateurs et existant domaine ou suite à un de comprendre un contexte lancement pour cerner d’organisation / d’utilisation d’éventuels problèmes qui n’auraient pas été vus en phase de conception OBSERVATION Voir les utilisateurs sur le L’observation sur le terrain IN-SITU terrain pour les observer permet de recueillir les dans leur activité besoins et attentes des utilisateurs en direct et de comprendre un contexte d’utilisation TRI DE CARTES Ranger, structurer, organiser En phase de conception ou de Cet atelier collaboratif favorise Poursuivre avec une phase les contenus d’un site ou refonte le tri de cartes permet la compréhension des visions de conception ergonomique d’une application réfléchir et définir une mentales du contenu des permettra de formaliser architecture et la stratégie de utilisateurs et leur stratégie l’accès à l’information et la navigation dans les contenus d’accès à l’information navigation dans les contenus MAQUETTES Formaliser les éléments et le La conception de maquettes Les maquettes facilitent la Il est intéressant de ERGONOMIQUES comportement d’une ergonomiques peut se faire visualisation et la poursuivre avec des tests interface suite à la définition des compréhension des utilisateurs pour vérifier la fonctionnalités et de préconisations ergonomiques bonne compréhension d’un l’architecture de l’information Elles permettent de faire le concept et la facilité lien avec les équipes d’utilisation graphiques et le- développement PROTOTYPE Scénariser l’enchainement Le prototype est idéal pour la Le prototype permet de FONCTIONNEL des écrans et leur passation de tests utilisateurs formaliser les comportements comportement ou la présentation d’un d’une interface sans nouveau service ou concept développer le produit
BOOK REFERENCES ERGONOMIQUES GFI 2014 2013 Quelle méthode, pour quel objectif ? ES F IL TI IC E SE EC AS ÉF N BJ PH O N BÉ O C AUDIT / Cerner les problèmes L’audit peut se conduire sur un L’audit est facile et rapide à Poursuivre avec des REVUE EXPERTE d’ergonomie et d’architecture existant dans le but d’une mettre en place car il ne maquettes ergonomiques est de l’information d’une refonte, il peut également se nécessite pas l’accès aux particulièrement intéressant interface logicielle, web ou faire sur un prototype ou des utilisateurs lors d’une refonte pour mobile maquettes afin de valider formaliser les préconisations l’ergonomie et l’architecture de abordées lors de l’audit. l’information avant la phase de L’audit apporte une vision développement uniquement experte TESTS Evaluer la facilité d’utilisation Le test utilisateur peut être Cette méthode permet de De petits tests itératifs tout au UTILISATEURS et la satisfaction des conduit tout au long du recueillir des données long du process de conception utilisateurs en condition process de conception pour qualitatives en condition réelle permettent d’affiner la réelle d’utilisation vérifier l’adhésion à un d’utilisation conception au fur et à mesure. concept, la solution à un Les tests utilisateurs sont besoin, la facilité chronophages. Il est intéressant d’utilisation,... de faire des tests à distance Pour aller plus loin Contactez-nous Christophe Lannezval christophe.lannezval@gfi.fr Port. : +33 (0)6 83 84 35 72 www.gfi.fr
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