CES 2020 : Sony affirme son évolution en tant que " Créateur de divertissement " - Mynewsdesk

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Communiqué de presse
                                                                6 janvier 2020

  CES 2020 : Sony affirme son évolution
               en tant que
     « Créateur de divertissement »

Fidèle à sa volonté de « remplir le monde d'émotions grâce au
pouvoir de la créativité et de la technologie », Sony poursuit sa
quête de produits, de contenu et de services capables de trouver un
écho auprès des gens et d’influer positivement sur la société. Lors
de la conférence de presse organisée par Sony en amont de
l’inauguration publique du salon, M. Kenichiro Yoshida, président et
PDG de Sony Corporation, a déclaré que « la créativité est un
puissant moteur de progrès pour Sony. Et lorsqu'elle est associée à
notre technologie, elle devient inarrêtable ». Il a ensuite présenté
les dernières innovations de Sony et ses nouveaux développements
en matière d'électronique et de divertissement.

M. Jim Ryan (Président et PDG de Sony Interactive Entertainment) a alors pris le
relais pour annoncer que la PlayStation 4 avait dépassé un total de 106 millions
d'unités vendues à l’échelle mondiale, et que PlayStation Network avait atteint les
103 millions d'utilisateurs actifs mensuels. Il a ensuite présenté la technologie et
les fonctionnalités de pointe de la PlayStation 5, dont le lancement est prévu pour
les fêtes de fin d'année, et a, en avant-première, dévoilé le logo de la console.
« Notre promesse à la communauté PlayStation, forte de 100 millions de
membres, est d'offrir le plus riche et meilleur contenu, et de proposer des
expériences de jeu uniques et d’une rapidité inégalée ».

Dans le domaine de la production sportive live, Sony a présenté la récente
validation de concept commun avec NBC Sports et Verizon lors d'un match de
football américain. David Mazza (Directeur technique (CTO), NBC Sports Group),
est monté sur scène et a souligné les attentes vis-à-vis des technologies Sony en
matière de production média pour les émissions et les communications sans fil
ouvrant de nouveaux horizons au flux de production sportive en direct.

En outre, Yoshida a déclaré : « Il n'est pas exagéré de dire que le smartphone a
été la grande tendance de la dernière décennie. Je crois que la prochaine tendance
d’ampleur sera la mobilité » tout en dévoilant un prototype de véhicule intégrant
des technologies d'imagerie et de détection permettant une conduite autonome
plus sûre et plus fiable associés à un éventail de technologies électroniques très

Communiqué de Presse - Sony profite du CES 2020 pour affirmer son évolution en tant
que « Créateur de divertissement » – 06.01.2020
avancées qui, ensemble, offrent une expérience de divertissement sans précédent
lors des déplacements. Il a conclu sa présentation en déclarant qu'en plus de
s'efforcer de contribuer à l’évolution de la société, « Sony continuera d'évoluer en
tant qu'entreprise de divertissement dotée d'une solide base technologique ».

Principaux produits et prototypes en vitrine
Le stand de Sony présente une série d'innovations reposant sur la puissance de la
créativité et de la technologie mais aussi sur l’ambition de création de valeur
durable commune à toutes les différentes activités de Sony.

   •   Les évolutions des technologies d'imagerie et de détection dans le
       domaine de la mobilité

 « Safety Cocoon » est un concept de zone de sécurité dans lequel la sécurité des
véhicules est assurée dans différentes situations de conduite quotidienne par un
système de détection à 360 degrés autour du véhicule permettant une anticipation
des risques à éviter. Sur le stand Sony, les visiteurs pourront découvrir les
avancées des technologies d'imagerie et de détection Sony énumérées ci-dessous,
contribuant à la concrétisation de ce concept. Grâce à ces technologies Sony
dépassant les capacités de l'œil humain, la marque souhaite favoriser la réalisation
d'expériences de mobilité sûres, fiables et confortables.

   Ø Les capteurs d'image CMOS garantissent une sensibilité, une définition
     et une plage dynamique élevées, tout en supprimant le scintillement des
     LED1 afin de permettre une reconnaissance précise des objets, même dans
     les situations où la détection classique est difficile.
   Ø Solid State LiDAR utilise une mesure de distance très précise pour obtenir
     une reproduction 3D fidèle des espaces de la vie réelle.
   Ø La technologie Sensor fusion conjugue les capacités de capteurs
     d’attributs variés pour améliorer la précision de la reconnaissance, même
     dans des conditions difficiles telles que le brouillard, le contre-jour et la
     conduite de nuit.
   Ø Les solutions de détection du temps de vol (ToF) dans l'habitacle
     utilisent la technologie de mesure de la distance pour détecter et reconnaître
     les personnes et les objets à l'intérieur de la voiture. Ces informations
     servent ainsi à fournir un système d'info-divertissement optimisé, enrichi
     d’interfaces intuitives telles que le contrôle des gestes, et à améliorer la
     sécurité et le confort à l'intérieur du véhicule.

   •   Nouvelles propositions        de    mobilité    pour    le   confort   et      le
       divertissement

Les efforts de Sony dans le domaine de la mobilité - tels que la recherche de la
sécurité, de la fiabilité, du confort et du divertissement – ont permis de proposer
un nouveau projet, baptisé «VISION-S». Le premier prototype de véhicule issu de
«VISION-S» sera présenté sur le stand Sony. Ce prototype intègre les technologies
d'imagerie et de détection de Sony, ainsi que des logiciels embarqués régulés à

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que « Créateur de divertissement » – 06.01.2020
l'aide de l'IA, des télécommunications et des technologies de cloud de Sony (ce
qui permet des mises à jour et une évolution permanente de ses fonctionnalités).

Un total de 33 capteurs, y compris des capteurs d'image CMOS et des capteurs
ToF, sont intégrés dans le véhicule, afin de détecter et de reconnaître les
personnes et les objets à l'intérieur et à l'extérieur de la voiture, et fournissent un
support de conduite très avancé. Le «360 Reality Audio» de Sony offre une
expérience audio immersive grâce aux haut-parleurs intégrés à chaque siège pour
immerger les passagers dans le son. Les sièges avant font face à un écran
panoramique sur lequel un contenu riche et diversifié peut être apprécié via une
interface utilisateur intuitive. Sony continuera de combiner ses technologies de
pointe pour offrir une plus grande sécurité et fiabilité, tout en s'efforçant d'inspirer
de nouvelles émotions grâce à des expériences de divertissement révolutionnaires
en voiture.

Aider les créateurs à réaliser leurs rêves
Avec Sony, la révolution technologique touche chaque étape du processus de
création, de la production à la présentation au public, afin d'inspirer davantage les
créateurs et les aider à livrer leur travail aux téléspectateurs et aux auditeurs.

   •   Transformer la diffusion sportive en direct grâce à la technologie

Les progrès des technologies 5G et IA confèrent aux créateurs de nouvelles
possibilités de flux de production artistique et vidéo.

En décembre 2019, Sony a entrepris une validation de concept en enregistrant un
match de football américain en direct avec une caméra connectée en 5G ; cette
expérience a permis de démontrer le potentiel de créativité et de liberté
opérationnelle, mais aussi d’économie en temps de configuration et en coûts offert
par la 5G. Les visiteurs du stand Sony pourront découvrir une présentation vidéo
de cette initiative, ainsi que les équipements Sony utilisés, notamment le
caméscope PXW-Z450, le Xperia 5G mmWave permettant une liaison haut débit
ascendante des données et un prototype d’émetteur encodant et transmettant des
vidéos de haute qualité en temps réel.

Sony propose également de nouvelles expériences vidéo pour vivre plus
intensément l’émotion du sport grâce à sa technologie d'analyse vidéo en temps
réel pilotée par l'IA. Le stand proposera une démonstration de tennis de table par
des athlètes enregistrée sur plusieurs appareils, dont la caméra système HDC-P50
POV de Sony et les caméras dotées des capteurs de vision haute vitesse uniques
de Sony. À partir de l'image, les postures des athlètes et la trajectoire de la balle
sont instantanément analysées et des personnages numériques imiteront les
mouvements en fonction des estimations des postures des athlètes grâce à une
technologie d'apprentissage approfondie. Le stand présentera également une
vidéo de démonstration montrant le nombre de rotations de la balle grâce à une
analyse de la vidéo au super ralenti.

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que « Créateur de divertissement » – 06.01.2020
•   Stimuler l'imagination des créateurs grâce à la technologie 3D
       Volumetric Display

L'écran Eye-sensing Light Field Display exclusif de Sony utilise des capteurs de
vision haute vitesse et des algorithmes de reconnaissance faciale pour offrir une
expérience de réalité spatiale de très haute précision inaccessible sur les écrans
3D traditionnels. De plus, il est compatible avec les contenus de RV (réalité
virtuelle) et de RA (réalité augmentée), offrant un environnement de création de
contenu volumétrique polyvalent aux créateurs de divers domaines tels que le
divertissement et la conception de produits.

De plus, le stand Sony dispose d'un plateau de production virtuel révolutionnant
le mode de réalisation des films et des émissions de télévision. Le décor, créé en
capturant une portion du studio de Sony Pictures sous forme de données
volumétriques photoréalistes, est affiché en image de fond sur un écran LED
Crystal. L'arrière-plan change ensuite en temps réel en fonction du mouvement de
la caméra pour adapter la perspective et la profondeur de l’image, et permettre
de créer l’illusion d’un tournage sur un vrai plateau de cinéma. Outre l'amélioration
du flux de travail et de la qualité de l'image, cette technologie permet également
aux acteurs et aux réalisateurs de vivre la scène comme s'ils y étaient vraiment,
créant ainsi de nouvelles possibilités expressives.

   •   De nouveaux environnements de création de contenu potentiels
       grâce à l'utilisation d'un système d'affichage haute résolution sur
       grand écran

La tendance des téléviseurs évolue et les contenus haute résolution et en HDR
(High Dynamic Range) continuent de se multiplier, ce qui engendre la nécessité
d’une évaluation complète et précise des contenus sur les écrans professionnels
utilisés par les créateurs. Dans une salle de montage professionnelle équipée d'un
système d'affichage LED Crystal 4K x 2K (220 pouces), les visiteurs peuvent ainsi
découvrir les développements actuels et futurs de l'environnement de production
de films, d'émissions de télévision et de contenu en ligne.

Être au plus proche des utilisateurs grâce à la transmission d'expériences
émotionnelles
Sony présente ses nouveaux produits
héritiers des technologies intégrées à la série
MASTER, gamme phare de BRAVIA®. Ainsi,
les téléviseurs LCD 8K « ZH8 » affichent une
qualité d'image exceptionnelle grâce au
processeur d'image X1™ Ultimate ainsi que la
technologie de son « Frame Tweeter » unique
de Sony offrant une expérience audio Sound-
from-Picture Reality™ sans compromettre la
légèreté du design ultra fin. De plus, la série
de téléviseurs OLED « A8 » est dotée de la nouvelle fonction X-Motion Clarity
assurant la netteté des images rapides tout en conservant leur luminosité. Ainsi,
Sony propose de vivre une expérience audiovisuelle d’excellence sur grand écran.

Communiqué de Presse - Sony profite du CES 2020 pour affirmer son évolution en tant
que « Créateur de divertissement » – 06.01.2020
De plus, l’annonce du développement de la gamme d’appareils compatibles avec
la technologie 360 Reality Audio, l'expérience audio immersive initialement
disponible en Amérique du Nord et en Europe depuis l'automne 2019. Sur le stand
de Sony, les visiteurs peuvent donc découvrir le potentiel de la 360 Reality Audio
en combinant casques et smartphones avec les services de streaming participant2,
mais aussi grâce à une configuration de référence constituée d’une barre de son
et d’une enceinte sans fil donnant l'impression de se trouver dans un espace en
présence des artistes.

1
    Fluctuations se produisant dans la lumière des LED et la transmission des signaux.
2
    Deezer, nugs.net, TIDAL

* Tous les noms de produits mentionnés ici sont des marques de commerce ou des marques
déposées de Sony Corporation ou de leurs propriétaires respectifs.

Toutes informations complémentaires relatives au stand Sony là l’occasion du CES
2020 se trouvent ICI.

                                                  – FIN –

Contacts presse :

Matriochka Influences – Account Manager : Virginie Foures 06.33.97.30.08 - virginie.foures@mtrchk.com
Matriochka Influences – Audio et Vidéo / TV : Juliette Françaix 06.37.55.15.05 – juliette.francaix@mtrchk.com
Sony France – PR Manager : Louis-Frédéric Decam 01.55.90.30.82 - louisfrederic.decam@sony.com
Sony France – PR Head : Audrey Goudet 01.55.90.36.84 - audrey.goudet@sony.com

À propos de Sony Corporation
Sony Corporation est une société créative de divertissement reposant sur de solides
fondations technologiques. Dans tous ses univers (jeux, services en réseau, musique,
imagerie, produits électroniques, semi-conducteurs ou services financiers), Sony poursuit
le même objectif : remplir le monde d'émotions en conjuguant le pouvoir de la créativité
à celui de la technologie. Pour plus d'informations, visitez : http://www.sony.net/

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