ÉCOLE INTERNATIONALE DU MANGA & DE L'ANIMATION - EIMA

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ÉCOLE INTERNATIONALE DU MANGA & DE L'ANIMATION - EIMA
ÉCOLE INTERNATIONALE
DU MANGA & DE L’ANIMATION

                       TOULOUSE
ÉCOLE INTERNATIONALE DU MANGA & DE L'ANIMATION - EIMA
é
d
i
t
o
    Notre programme est conçu
    autour d’une seule motivation :
    votre réussite dans le monde
    professionnel.

    Devenir mangaka, illustrateur ou
    animateur 2D/3D ne saurait se
    résumer à la seule compétence
    en dessin. Nous avons donc pensé
    notre programme de formation
    autour du point le plus important :
    permettre à nos élèves de devenir
    de vrais professionnels, capables
    de s’intégrer parfaitement au
    monde du travail une fois leurs
    études terminées. Pour cela, notre
    formation s’appuie sur des éléments
    déterminants tels que des rencontres
    avec des éditeurs, la participation
    chaque année à des masterclasses
    avec des professionnels du manga,
    de l’illustration ou de l’animation,
    une mise en situation réelle avec
    édition collective en fin d’année…
    La structure entière de l’EIMA est
    pensée pour accompagner ses élèves
    vers la réussite.

                  Claire Pélier
                 Directrice de l’EIMA
ÉCOLE INTERNATIONALE DU MANGA & DE L'ANIMATION - EIMA
Sommaire
  04   NOTRE ÉCOLE
  12   NOS CURSUS
  24   TRAVAUX D’ÉLÈVES
  28   PRÉREQUIS / MATÉRIEL
  30   ADMISSION
  33   ÉTUDIER À TOULOUSE
  34   PARTENAIRES
  36   CONTACTS
ÉCOLE INTERNATIONALE DU MANGA & DE L'ANIMATION - EIMA
notre éco
ÉCOLE INTERNATIONALE DU MANGA & DE L'ANIMATION - EIMA
ole         EIMA, VOUS AVEZ-DIT EIMA ? P.6
      UNE ÉCOLE OUVERTE SUR LE MONDE P.8
        DEVENIR PRO GRÂCE À DES PROS P.10
ÉCOLE INTERNATIONALE DU MANGA & DE L'ANIMATION - EIMA
EIMA,
     VOUS AVEZ DIT EIMA ?
        L’École Internationale du Manga et de
        l’Animation est née dans les locaux de
        Toulouse Manga, l’école de manga
        de Toulouse qui offre depuis 2012 un
        enseignement de loisirs à ses élèves.
        Claire Pélier, la directrice, motivée par
        leur volonté et leur envie de devenir
        professionnels dans cette discipline,
        a passé plusieurs années à concevoir
        les programmes d’enseignements de
        l’EIMA, avec le concours d’experts du
        milieu comme la mangaka Chiharu
        Nakashima, aujourd’hui professeure de
        manga à l’EIMA. L’école s’appuie sur les
        compétences, le talent et la pédagogie
        de ses professeurs, tous professionnels
        dans le domaine qu’ils enseignent, pour
        former ses étudiants à l’excellence et
        leur permettre de s’intégrer dans la vie
        professionnelle.

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ÉCOLE INTERNATIONALE DU MANGA & DE L'ANIMATION - EIMA
L’ESPRIT EIMA
Nous avons conçu cette école pour les
élèves et avec les élèves. Nous sommes à
l’écoute des besoins et des attentes de nos
étudiants. Nous leur demandons une réelle
                                                QUALITÉ DE VIE
implication dans la vie de l’école, nous        L’EIMA est une école à taille humaine,
inspirant du Japon où les élèves sont partie    avec de petits effectifs (de 10 à 25
prenante et actifs dans leurs établissements.   élèves) par promotion. Cela offre à
                                                l’équipe pédagogique non seulement
                                                le temps nécessaire à consacrer à
                                                chaque élève pour son suivi, mais
                                                aussi la faculté d’être flexible et
                                                de s’adapter constamment, pour
                                                dispenser la meilleure formation
                                                possible aux étudiants. De larges plages
                                                horaires permettent aux étudiants de venir
                                                travailler à l’école en dehors de leurs cours,
                                                en utilisant le matériel mis à leur disposition.
ÉCOLE INTERNATIONALE DU MANGA & DE L'ANIMATION - EIMA
Une École
OUVERTE SUR LE MONDE
     Parce que le manga vient du Japon et
     que les Japonais sont les maîtres en
     la matière, nos cours de manga sont
     dispensés directement par des mangaka
     japonais. Nous entretenons des liens
     d’amitié avec des écoles et des éditeurs
     de manga au Japon, de manière à offrir
     un maximum de chances de réussite
     et d’échanges à nos étudiants. Si nous
     souhaitons tout particulièrement voir nos
     élèves réussir en France et ouvrir une
     nouvelle voie au manga français, nous
     n’oublions pas que, dans un contexte
     de mondialisation croissante, une bonne
     maîtrise des langues étrangères est
     primordiale pour trouver sa place sur le
     marché du travail. L’enseignement de
     l’anglais et du japonais fait donc partie
     intégrante de nos cursus de formation.
     Concernant      le    cursus     animation
     japonaise, notre but est de former
     des animateurs qui iront directement
     travailler au Japon. À ce titre, les cours
     de langue japonaise occupent une part
     très importante de l’enseignement. Des
     rencontres sont également régulièrement
     organisées avec des professionnels
     français et japonais.

                                                  De par sa vocation internationale, notre école
                                                  encourage fortement la mixité culturelle, aussi les
                                                  étudiants de nationalité étrangère sont les bienvenus.

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ÉCOLE INTERNATIONALE DU MANGA & DE L'ANIMATION - EIMA
S’INSCRIRE DEPUIS L’ÉTRANGER
Les épreuves de sélection peuvent être
passées directement en ligne pour les
élèves ne résidant pas en France. Nous
tenons cependant à préciser qu’il est bien
plus facile et instructif d’intégrer l’EIMA en
passant par un stage de sélection classique
même s’il implique de se déplacer jusqu’à            Le niveau en français doit être suffisant
Toulouse.                                            pour que l’élève puisse suivre ses cours en
Pour participer aux sélections, les élèves           français. Un niveau DEFL B2 est fortement
ne résidant pas en France doivent nous               conseillé. En cas de niveau inférieur,
renvoyer le dossier d’inscription par voie           les élèves peuvent nous contacter pour
postale ou par e-mail, accompagné d’un               participer à des sessions de cours de français
règlement de 100€ pour les frais de dossier.         intensifs durant l’été précédent leur rentrée
Ils sont ensuite convoqués 2 à 4 fois pour           à l’EIMA.
des visioconférences sur Skype afin de               Tout élève étranger doit obligatoirement
passer des tests et des entretiens.                  être sur le sol français à partir du 1er Août
Si l’élève est sélectionné, il devra ensuite faire   précédent sa rentrée scolaire pour maintenir
sa demande de visa auprès de l’ambassade             son inscription à l’EIMA. Passé ce délai, si
de France de son pays et auprès de Campus            l’élève n’a pu obtenir son visa et s’installer à
France. L’EIMA est aux côtés de l’élève pour         Toulouse, sa place sera mise à la disposition
toutes ses démarches.                                d’un autre élève.

                                                                                                        09
ÉCOLE INTERNATIONALE DU MANGA & DE L'ANIMATION - EIMA
Devenir pro
 GRÂCE À DES PROS
  Pour que nos élèves soient parfaitement
  préparés à la réalité du monde du travail, tous
  nos cours techniques sont dispensés par des
  professionnels reconnus (mangaka japonais,
  illustrateurs, animateurs 2D/3D, scénaristes,
  coloristes, etc…). Avant de devenir auteur ou
  animateur, il est important d’être pleinement
  formé au processus complet de la chaîne du
  livre ou de l’animation. Des stages en milieu
  professionnel (maison d’édition, imprimerie,
  ateliers d’auteurs, studio d’animation, etc.)
  sont inclus dans le cursus.
  Dans le même but, une maison d’édition est
  directement intégrée à l’école. Chaque année,
  nous éditons un recueil des meilleurs one-shots
  de nos élèves. Il est ensuite vendu auprès du
  public, permettant ainsi à nos étudiants de se
  créer une audience et un réseau.

  Notre priorité est que nos élèves puissent
  travailler dans leur domaine d’études une fois
  leur cursus validé. Dans cette optique, plusieurs
  fois par an, des rencontres sont organisées
  avec des éditeurs français et japonais pour
  permettre à nos étudiants de leur présenter
  leurs travaux dans des conditions privilégiées.
  De la même manière, le cursus animation
  s’associe avec des animateurs et des studios
  d’animation en France et au Japon pour offrir
  un maximum de débouchés à ses élèves.

  A l’heure actuelle, aucun diplôme de manga
  ou d’animation japonaise n’existe en France.
  De ce fait, nous travaillons à l’inscription
  de notre formation au Répertoire National
                                                          DÉBOUCHÉS
  des Certifications Professionnelles afin                Les débouchés sont multiples :
  que nos élèves puissent bénéficier d’un                 - mangaka,
  cursus diplômant dans les années à venir.               - llustrateur,
  En attendant, nos cursus d’études sont
                                                          - graphiste,
  sanctionnés par une attestation de formation,
  délivrée après soutenance devant un jury                - concept artist,
  de professionnels de l’édition, du manga, de            - character design,
  l’animation et de l’illustration. Cette certification   - story-boarder,
  permet une reconnaissance des compétences               - concepteur en décors pour
  de l’élève dans le milieu professionnel.
                                                            l’animation,
                                                          - créateurs de props pour
                                                            l’animation,
                                                          - animateur 2D,
                                                          - layout man,
                                                          - coloriste,
                                                          - rough man...
                                                                                  11
nos curs
sus      NOUVEAUX CURSUS P.14
           TRONC COMMUN P.16
           SPÉCIALISATIONS P.18
      ANIMATION JAPONSAISE P.21
            MASTERCLASSES P.22
2018-2019        NOUVEAUX CURSUS
     Constamment soucieux de proposer la meilleure formation
     possible à nos élèves, notre programme se fera en 2 à 5 ans
     à partir de la rentrée 2019. Ces cinq années seront divisées
     en deux niveaux. Le premier niveau, commun à toutes les
     formations, se fera en 2 à 3 ans avec une année facultative en
     fonction du niveau, cette année facultative étant anciennement
     notre prépa’EIMA. Il permettra d’obtenir les compétences et
     connaissances nécessaires pour débuter dans certains métiers
     artistiques (story-boarder, assistant d’animation, coloriste, …).
     Le second niveau, en deux années supplémentaires, permettra
     aux élèves de se spécialiser dans l’un des cursus suivants :
     « manga », « animation occidentale » ou « illustration/character
     design/concept art ». L’animation japonaise reste un cursus à
     part entière.

     Cette démarche, en plus de permettre à nos élèves de se
     former de façon complète, prépare l’inscription de nos cursus
                                                                              TRAVAIL
     au RNCP (Registre National de la Formation Professionnelle) afin    - chara-designer beginner
     que nos élèves puissent prétendre à un diplôme reconnu d’état        - concept artist beginner
     dans les années à venir.
                                                                                - rough man
                                                                               - story border
                                                                                     ...

14
2ÈME NIVEAU DE VALIDATION

Année 5                  Année 5                  Année 5

Année 4                  Année 4                  Année 4

                                                 ANIMATION
MANGA               ILLUSTRATION
                                                OCCIDENTALE
                                                                           JAPON

                                                               1ER NIVEAU
   1ER NIVEAU DE VALIDATION                                   DE VALIDATION

                  Année 3                                         Année 3

                  Année 2                                        Année 2

           TRONC COMMUN                                        ANIMATION
                                                               JAPONAISE

                15
               ADMISSION
    (POSSIBILITÉ D’ENTRER DIRECTEMENT EN 2ÈME                 1ÈRE ANNÉE
               ANNÉE SELON LE NIVEAU)                          (FACULTATIVE)
Tro

                  Notre    ancienne   prépa’EIMA
                  devient une année facultative

     1ÈRE ANNÉE
      (FACULTATIVE)

                  manga

                   dessin

               modèle vivant

                  cinema

       colorisation traditionnelle et
                  digitale

     story-board traditionnel et sur le
            logiciel Toon    Boom

                   projet

            japonais (optionnel)

16
onc commun
FORMATION EN 2 À 3 ANS

     OBJECTIFS
     Renforcer les bases + initiation
     au travail de préproduction
     (conception)

     Constamment soucieux de proposer la meilleure formation possible à nos élèves, notre programme se
     fera en 2 à 5 ans à partir de la rentrée 2019. Ces seront divisées en deux niveaux. Le premier niveau,
     commun à toutes les formations, se fera en deux à trois ans. Il permettra d’obtenir les compétences
     et connaissances nécessaires pour débuter dans certains métiers artistiques (story-boarder, assistant
     d’animation, coloriste, …). Le second niveau, en deux années supplémentaires, permettra aux élèves de se
     spécialiser dans l’un des cursus suivants : « manga », « animation occidentale » ou « illustration/character
     design/concept art ». L’animation japonaise reste un cursus à part entière.

           2ÈME ANNÉE                                                   3ÈME ANNÉE
                             manga                                                        manga

                             projet                                        gestion d’entreprise, fiscalité et
                                                                                   droits des auteurs
                             dessin
                                                                                          dessin
                            anglais
                                                                                     modèle vivant
                         modèle vivant
                                                                            colorisation traditionnelle et
                             cinema                                                      digitale

               colorisation traditionnelle et                                         story-board
                            digitale
                                                                                       illustration
                          illustration
                                                                                         anglais
                            théâtre
                                                                                          projet
                       histoire de l’aert
                                                                                  japonais (optionnel)
                     japonais (optionnel)
Spécialis
                                4ÈME ET 5ÈME ANNÉE
Ces 2 années de spécialisation ont pour but d’amener nos élèves à intégrer le
monde professionnel.
Pour se faire, ce cursus comporte seulement des enseignements spécialisés et
rigoureux afin de dispenser toutes les compétences nécessaires pour atteindre cet
objectif d’employabilité ou de professionnalisme.
Ces deux années ont un rythme bien particulier, avec pour fil rouge la réalisation de
projets professionnels, individuels ou collectifs. Pour se faire, ce cursus comporte
seulement des enseignements spécialisés et rigoureux afin de dispenser toutes
les compétences nécessaires pour atteindre cet objectif d’employabilité ou de
professionnalisme.
Ces deux années ont un rythme bien particulier, avec pour fil rouge la réalisation de
projets professionnels, individuels ou collectifs.

                                                                          OBJECTIFS
                                             Avoir un projet d’édition prêt à être édité, développer son
                                                            réseau et se faire connaître dans le milieu.

                                                             MANGA
                                                                    scénario

                                                                   narration

                                                                   découpage

                                                                    one shot

                                                     monter un dossier d’édition et un
                                                                      book

                                                            stages professionnels
sations
                           OBJECTIFS
 Créer son book, développer son réseau professionnel
    et se faire connaître dans le milieu. Démarcher ses
     premiers clients. Réalisation d’un projet de groupe.                          OBJECTIFS
                                                            Réaliser un projet d’animation en groupe. Créer son

  ILLUSTRATION/
                                                                                            réseau professionnel

       CHARA DESIGN/                                           ANIMATION
        CONCEPT ART
                                                                animation sur table et tv paint
                character design
                                                                             interval
              décors et perspective
                                                                        acting et posing
                   concept art
                                                                             volumes
        colorisation traditionnelle et
                      digitale                                               lip sync

                     anatomie                                         perspective et décors

                acting et posing                                           story-board

                  team working                                  gestion de l’espace et des plans

             stages professionnels                                   stages professionnels
Renforcer les bases + initiation
                                                                                                au travail de préproduction
                                                                                                (conception)

                                                                                                       2ÈME ANNÉE
                                                                                                                                  dessin

                                                                                                                                perspective

                                                                                                          séquences d’animation (entre        5 à 10
                                                                                                             plans) à partir d’un story-board
                                                                                                               japonais et de designs japonais

                                                                                                                      design de personnage

                                                                                                                         design de décors

Apprendre les bases universelles
du mouvement + initiation à la                                                                                            décors couleur
méthode japonaise
                                                                                                                   les bases du story-board

         1ÈRE ANNÉE                                                                                                              japonais

                                                                                                                            masterclasses

                    consolidation du dessin                                                                histoire du cinéma et de l’animation

             bases du mouvement (poses clefs)

            apprentissage du métier de doga*

                initiation au métier de genga

                                japonais

                             conférences

* les dogas désignent les poses intermédiaires entre les gengas (poses principales d’un mouvement) créés par l’animateur clé.

      20
Animation
   JAPONAISE
   Ce programme d’enseignement est basé sur les techniques d’anima-
   tion efficaces et la méthode de production extrêmement bien rodée de
   l’industrie de l’animation japonaise. Le Japon est le pays qui produit le
   plus d’animation au monde en ayant peu recours à la sous-traitance,
   contrairement à tous les autres pays développés. Le milieu de l’anima-
   tion au Japon est 10 à 20 fois plus important qu’en France et il est en
   croissance constante. C’est aussi celui qui emploie le plus d’animateurs
   2D au monde.

   L’école propose une approche unique qui fait sens pour les jeunes qui
   souhaitent s’orienter vers un travail au Japon ou en relation avec l’ani-
   mation japonaise, voire vers une carrière à cheval entre Japon et Oc-
   cident. La proposition de ce cursus repose sur l’expertise d’animateurs
   français ayant réussi à s’implanter au Japon et connaissant parfaite-
   ment les caractéristiques des différents milieux de l’animation.

   Il vise à préparer les étudiants à intégrer rapidement un studio japonais
   après deux années d’études dans l’optique de continuer l’apprentissage
   du métier directement sur le terrain, à la manière des jeunes animateurs
   japonais.

   Dans le cas où l’étudiant ne souhaiterait pas ou ne parviendrait pas à
   travailler au Japon, ce cursus offre une base de connaissances solides
   et uniques à partir de laquelle il pourra se spécialiser en vue d’obtenir
   un emploi en Occident. Les connaissances liées à l’animation japonaise
   qu’il aura ainsi assimilées lui donneront un avantage par rapport aux
   étudiants des autres écoles, dans un secteur où l’animation japonaise
   s’est érigée comme un modèle auprès de toute une génération.

                                                                 21
Rencontres
     ET MASTERCLASSES
      Notre objectif est que nos élèves côtoient
      de nombreux professionnels afin d’avoir
      un maximum de points de vue sur le mé-
      tier qu’ils souhaitent faire et la manière de
      le faire. Pour cela, pas moins de 10 jours
      de masterclasse sont organisés chaque
      année, avec des mangaka français et
      japonais, mais aussi avec des éditeurs,
      des illustrateurs, des concept artists, des
      modélisateurs 3D, des scénaristes, et
      bien d’autres encore.

22
2016/2017                                          2017/2018                                                2018/2019
Tony Valente                                       Saïd Sassine                                             Nao Yazawa
Auteur de Radiant, éditions ankama                 Dessinateur de Shochu on the rocks et Wakfu,             Auteur de Wedding Peach, éditions Shogakukan et
                                                   éditions Ankama                                          de The Isolated Zone, éditions de l’Hydre à Deux Têtes
Saïd Sassine
Dessinateur de Wakfu et                            Reno Lemaire                                             Akira Yanagiha
Shochu on the rocks, éditions Ankama               Auteur de Dreamland, éditions Pika                       Auteur de Don’t cry, Zeffiro

Elise Storme                                       Nao Yazawa                                               Kan Takahama
Éditrice chez Ankama                               Auteur de Wedding Peach, éditions Shogakukan et          Auteur de 2 Expressos, Sad Girl, Le Dernier envol du
                                                   de The Isolated Zone, éditions de l’Hydre à Deux Têtes   papillon
Quentin Pillault et
                                                   Sylvain Sarrailh                                         Sylvain Sarrailh
Kazuyuki Masuda                                    Concept artist, auteur des Badass Cartoon et des
Éditeurs chez Kazé manga et Shueisha                                                                        Concept artist, auteur des Badass Cartoon et des
                                                   Voisins du Chaos.                                        Voisins du Chaos.

Shizuru Hayashiya                                  Sylvain Dos Santos
Auteur de Hayate Blade, éditions Shueisha          Producteur et directeur au studio La Chouette            4 à 5 éditeurs
                                                   Compagnie
Reno Lemaire
Auteur de Dreamland, éditions Pika

Sylvain Sarrailh
Concept artist, auteur des Badass Cartoon et des
Voisins du Chaos

Frédéric Toutlemonde
Éditeur aux éditions Euromanga
Travaux

CIRLU, 2ÈME ANNÉE
d’élèves

 LYZI, 2ÈME ANNÉE

                     YTRAM, PRÉPA

  LOUI, 2ÈME ANNÉE
LUCIO, 2ÈME ANNÉE

DORIAN, 1ÈRE ANNÉE
RONNLCOZ, 1ÈRE ANNÉE

AYSLINN, 2ÈME ANNÉE
Les

     LE MATÉRIEL
     Tout élève a besoin d’un ordinateur portable
     performant et d’une tablette graphique pour
     entreprendre des études à l’EIMA.

     L’école a ouvert une boutique spécialisée en
     matériel de manga en son sein à l’intention
     de ses élèves qui peuvent donc se procurer
     tout ce dont ils ont besoin au prix le plus
     abordable.

     La liste des fournitures est remise à la
     rentrée de chaque année. Une bourse au
     matériel est organisée juste après au sein de
     l’école pour que les élèves n’utilisant plus
     leurs fournitures puissent en faire profiter
     les nouveaux arrivants à moindre prix.

28
prérequis
      Nous considérons nos élèves comme
      des professionnels en devenir dès
      leur premier jour de cours. De ce fait,
      nous attendons d’eux une attitude et
      un comportement digne des exigences
      de la formation et de leur future
      profession. Une grande maturité, du
      recul et beaucoup de volonté sont donc
      nécessaires. Un bon esprit de groupe
      est également requis car nous tenons
      à l’esprit d’école et à la cohésion entre
      élèves.
      L’EIMA étant sous le statut de la formation
      professionnelle, à l’heure actuelle
      nous ne demandons pas de diplôme
      particulier pour rejoindre l’école, nous ne
      nous intéressons qu’aux compétences
      et aux talents de nos futurs élèves.
      Un bon niveau en dessin et une solide
      culture générale sont exigés. Le sens
      du découpage, de la narration et de la
      scénarisation est également absolument
      nécessaire.

      Avoir des bases en japonais est un plus
      pour le cursus manga et un véritable
      atout pour le cursus animation. Un bon
      niveau en français et en anglais est
      important.

                                                    29
Admission
 ET RECRUTEMENT
     Le recrutement des élèves se fait par le
     biais de stages de sélection de plusieurs
     jours.

     Plusieurs sessions de stage sont
     organisées chaque année lors des
     vacances scolaires (Février, Avril, Juillet
     et Août). Pendant ces stages, notre équipe
     pédagogique côtoie les candidats tout au
     long des quatres jours et sélectionne ceux
     qui entreront à l’EIMA ou en Prépa’EIMA.
     Le but pour les élèves est également
     de découvrir et de tester la formation
     proposée.

     Le dossier d’inscription est téléchargeable
     à la page «s’inscrire» sur le site internet de
     l’école (www.eima.school). Les résultats
     des sélections sont envoyés dans les 3
     semaines suivant le stage (avant le 2 Août
     pour les stages de Juillet, et immédiate-
     ment après le stage d’Août) . Le tarif d’un
     stage est de 320€.

     Les élèves résidant hors Europe peuvent
     être sélectionnés sur dossier, après entre-
     tien avec le jury. Cette sélection est plus
     rigoureuse car nous ne connaissons pas
     aussi bien les élèves qu’à l’issue d’un stage
     de sélection.

     Notre formation est accessible à toute
     personne de plus de 16 ans, sans
     condition de diplôme. Un bon niveau en
     dessin, de l’imagination, de la créativité
     ainsi que de la curiosité et une bonne
     culture générale sont essentiels pour la
     poursuite de ces études.
     Nous recherchons avant tout chez les
     élèves une forte motivation, de la persé-
     vérance et un engagement sans faille.            Les études de manga, comme le métier de mangaka,
                                                       demandent un investissement considérable (10 à 12h
                                                           de travail par jour). Nous attendons des étudiants
                                                            qu’ils soient prêts à fonctionner en groupe (sur le
                                                                  principe du studio d’artistes) et à s’entraider.

30
S’AMÉLIORER
« Une des questions qui nous est la plus fréquem-
ment posée porte sur les moyens de s’améliorer              Savoir dessiner est évidemment important,
en manga pour augmenter ses chances d’entrer à              mais un mangaka est un raconteur d’his-
l’EIMA. Nous allons donc vous délivrer un certain           toires! Si vous préférez faire de beaux dessins,
nombre de conseils, que nous vous invitons à appli-         uniques mais très aboutis, peut-être êtes-vous
quer le plus tôt possible si vous souhaitez entrer à        davantage fait-e pour le métier d’illustrateur
l’EIMA. Ce programme d’entraînement est en partie           que pour celui de mangaka. Les bons dessina-
celui que nous donnons à chacun de nos futurs élèves        teurs ne sont pas forcément de bons mangaka
(de Prépa’EIMA et de première année) comme devoir           et les bons mangaka ne sont pas tous d’ex-
d’été à rendre à la rentrée des classes. Si vous souhai-    cellents dessinateurs. Ce qui est important, c’est
tez nous rejoindre, plus tôt vous le commencerez, plus      de savoir construire une narration, la développer,
vous aurez de chance d’être sélectionné-e.                  entraîner le lecteur dans son récit, lui transmettre des
Une vérité absolue est que l’on ne progresse                émotions, lui faire vivre le récit de l’intérieur, l’emme-
pas en manga ou en dessin sans entraîner son                ner avec vous et le tenir en haleine. Les qualités en
œil et sa main. Vous devez donc impérative-                 dessin sont évidemment extrêmement importantes,
ment dessiner, créer des scénarios, les dessi-              mais elles passent après tout cela.
ner et ouvrir votre culture. Lisez de tout, regardez
des films, écoutez de la musique en imaginant des           Vous ne serez jamais sûr de vouloir être mangaka
scènes et des scénarios qu’elle vous inspire, documen-      tant que vous n’aurez pas achevé au moins une his-
tez-vous sur tous les sujets qui vous intéressent, pra-     toire complète de plus de 20 pages. Faites donc des
tiquez les activités qui vous plaisent, bref, faites de     one-shot (histoires courtes de 8 à 48 pages en
vous quelqu’un de riche pour avoir un maxi-                 règle générale), et finissez-les. Finir est extrême-
mum de choses à raconter et à partager avec                 ment important, déjà pour votre satisfaction person-
vos futurs lecteurs.                                        nelle et pour votre confiance en vous à aller au bout
                                                            des choses, mais également parce que l’on progresse
Exercez votre œil d’artiste également, allez au musée,      beaucoup mieux à partir de ce que l’on finit. Il est
cherchez des artistes qui vous plaisent sur internet,       possible de passer sa vie à refaire les mêmes pages
ouvrez des livres d’art, en résumé nourrissez-vous          et le même début d’histoire, cela vous fera progresser
d’art et diversifiez votre culture autant que possible,     certes, mais pas autant que de finir 30 histoires dif-
en ne vous limitant pas seulement aux mangas. Ainsi,        férentes, de pouvoir vous frotter à différents genres
vous vous construirez un vaste panel de techniques et       et prendre plaisir à voir vos projets finis s’accumuler
d’influences pour créer quelque chose d’unique, qui         derrière vous.
vous est propre. Astreignez-vous dès aujourd’hui à au
moins une heure de dessin tous les jours, et                Si vous recopiez des mangas, recopiez des
dessinez de tout, des paysages, des objets, des             chapitres entiers. Cela vous sera bien plus bé-
personnages, tout ce qui vous passera sous la               néfique que de recopier juste une image ou deux.
main. N’attendez pas demain, ne vous dites pas que          Vous pourrez ainsi commencer à comprendre des
vous dessinerez sept heures le dimanche pour rattra-        règles de construction, de narration, travailler votre
per votre semaine. Prenez un carnet de croquis avec         dessin, votre encrage etc. Faites-vous également un
vous, sortez dans la rue, dessinez les gens, les pigeons,   classeur de références. Vous aimez une expression ?
les fontaines, les arbres, les bâtiments. Dessinez la       Une manière de représenter une partie du corps ou
pile bancale de livres qui vous sert de table de nuit,      un élément de décors ? Recopiez-le dans un carnet
dessinez les gens dans le train (qui risquent d’ailleurs    afin de pouvoir le réutiliser par la suite quand vous
de vous regarder bizarrement), dessinez le wagon de         en aurez besoin.
train, bref, dessinez de tout. Savoir dessiner des
personnages est extrêmement important mais il est          Lisez des livres de théoriciens du scénario. Dans le
également nécessaire de savoir faire des décors pour       désordre « Anatomie du scénario » de John Truby,
devenir mangaka ou illustrateur, alors n’attendez pas      « Le Voyage du héros » de Joseph Campbell, « L’Art
demain, faites-le, et dites-vous que plus ça vous sera     invisible » et tous les autres livres théoriques de
difficile au début plus c’est nécessaire pour vous.        Scott McCloud, « La Dramaturgie » et « Construire
                                                           un scénario » de Yves Lavandier etc. Cela vous sera
Il est facile de faire ce que l’on sait déjà faire et dif- extrêmement utile pour apprendre à construire vos
ficile d’apprendre ce que l’on doit encore améliorer, histoires.
donc frottez-vous à la difficulté, mettez à l’épreuve
votre technique, mettez-vous en danger (au sens Enfin, analysez. Quelque chose vous plait dans une
figuré évidemment) sur des sujets que vous n’avez page ou un dessin ? Demandez-vous pourquoi et es-
pas l’habitude de dessiner ou de traiter, et vous n’en sayez de vous le réapproprier.
sortirez que grandi puisque vous aurez avancé sur des
choses qui vous échappent encore.                          Ces conseils ne vous donnerons pas 100% de chance
                                                           d’entrer à l’EIMA mais ils vous permettront, si vous
Vous voulez devenir mangaka ?                              les appliquez rigoureusement, de vous rapprocher un
Faites des pages !                                         peu plus de votre objectif.»
                                                                                                Claire Pélier
                                                                                        directrice de l’EIMA
Étudier                         À TOULOUSE
                                  É lue en 2014 et 2015 première ville de
                                  France où il fait bon étudier, Toulouse
                                  est également la deuxième ville la plus
                                  active et la plus consommatrice de man-
                                  ga après Paris. Deux fois par an, la ville
                                  rose accueille le Toulouse Game Show,
                                  seconde plus grosse convention manga/
                                  jeux vidéo/animation de France.

                                  Bénéficiant de transports performants et
                                  d’un aéroport international, Toulouse est
                                  donc la ville désignée pour offrir à nos
                                  élèves une qualité de vie à la hauteur de
                                  ce que nous souhaitons pour eux.

   S’Y INSTALLER
  L’école étant actuellement en externat, nous
  avons établi un accord avec une agence de
  location, à la semaine, au mois ou à l’année,
  d’appartements et de studios meublés, clefs
  en main.
  Ainsi, nos stagiaires et nos élèves ont ac-
  cès à des logements de qualité aux tarifs
  négociés pour faciliter leur installation à
  Toulouse.
  Voir «vivre à Toulouse» rubrique «devenir
  élève» sur eima.school

                                                                               33
PARTENAIRES JAPONAIS

                       « Parce que nous aimons le manga,
                       nous soutenons en ce sens toutes
                       bonnes initiatives pour développer le
                       manga français et faire émerger les ta-
                       lents de demain. L’EIMA a été fondée sur
                       des valeurs et un esprit de partage que
                       nous apprécions tout particulièrement
                       chez Mangadraft. Il nous paraissait donc
                       évident de s’allier pour faire grandir le
                       manga “made in France“ ».
                       - Laurent Ghesquiere, fondateur.

                        Créées en 2003, les éditions Ki-oon
                        vous offrent le manga de l’imaginaire :
                        de la fantasy au polar, du fantastique au
                        thriller, retrouvez le meilleur du manga à
                        travers une ligne éditoriale variée, pour
                        les petits comme pour les grands.
Partenaires

  Coyote Magazine est un magazine de             Depuis l’arrivée du manga en France, le                « Ayant été formée moi-même par des
  référence en France sur le manga et la         paysage éditorial a été profondément                   professionnels au métier d’éditeur, je
  japanimation depuis bientôt 14 ans. En         modifié. Et si de nombreux jeunes auteurs              sais la différence que cela peut apporter
  proposant un regard à la fois pointu           aux influences diverses aspirent à créer               dans une carrière et c’est cet aspect qui
  et ouvert sur le marché du manga en            des oeuvres «façon manga», ils se                      m’a immédiatement séduite dans la for-
  France, Coyote Mag tente de défricher          heurtent bien souvent à de nombreuses                  mation proposée par l’EIMA. Mais aussi
  les tendances et réalise une prospection       difficultés. Grâce à l’encadrement                     l’accompagnement de chaque étudiant,
  sélective des titres mis en avant sans         professionnalisant que propose l’EIMA,                 les matières proposées et l’ouverture de
  discrimination de genre ou de position-        les élèves pourront progresser de                      la formation à des personnes motivées
  nement commercial. Aujourd’hui Coyote          manière significative et canalisée. C’est              et créatives sans condition de diplôme.
  Mag se rapproche de l’EIMA afin de dé-         avec beaucoup d’enthousiasme et de                     Tout cela sans toutefois cacher que le
  velopper des partenariats et proposer          curiosité que les Éditions Akata attendent             métier de mangaka demande une disci-
  une exposition des travaux de ses meil-        de voir les futurs recrues qui sortiront de            pline et une volonté sans borne. »
  leurs étudiants dans ses pages.                l’école !                                                                 - Élise Storme, éditrice

Merci à l’École Internationale du Manga          « Les éditions Kana sont heureuses                     Olydri est une structure développant et
et de l’Animation d’inciter la vocation          de s’investir dans le développement du                 accompagnant des licences transmédia.
des jeunes à faire rêver, réconforter,           manga français, surtout quand il s’agit                L’un des piliers de cette nouvelle manière
encourager, enseigner le sens du sacrifice       de projet aussi complet que celui-ci :                 de raconter des histoires est l’édition,
et de la morale tout en développant              cours dispensés par des mangaka japo-                  dont le manga, et depuis peu le light
l’esprit d’équipe par le Manga.                  nais, droits des auteurs, langues, stages              novel, occupent une place importante.
                            - Yuria Mizuta,      professionnels, masterclasses... L’Ecole               Aujourd’hui, toute une génération s’ap-
               MA, MBA Executive Director,       Internationale du Manga et de l’Animation              proprie les codes de ces médias afin de
                           General Affairs       a réuni tous les éléments nécessaires                  mettre en scène des mondes de l’imagi-
                                                 pour former comme il se doit la généra-                naire à travers le prisme de notre culture.
                                                 tion de mangaka français de demain. »                  Nous espérons apporter notre pierre à
                                                              - Christel Hoolans, directrice.           ce nouvel édifice, en soutenant des li-
                                                                                                        cences et des artistes qui inspireront à
                                                                                                        leur tour les générations futures.

                                                                Design graphique : Anaïs Gnante, Jérémie «Julian» Morán - Logo : Adryen/japon-info.com
                                                                                  Photos : Claire Pélier, Nicolas Pébayle, Lisa Rigaud, Jakub Halun, Pistolero
                                  Illustration de couverture : KTA, Illustrations intérieures : KTA, Chiharu Nakashima, Saïd Sassine, Loui, Ayslinn Serathia
ÉCOLE INTERNATIONALE DU MANGA
        ET DE L’ANIMATION

  14, ESPLANADE COMPANS CAFFARELLI
            31 000 TOULOUSE
           TÉL. 05 81 97 11 33

       CONTACT@EIMA.SCHOOL

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