DOSSIERDEPRESSE Janvier 2016 Scimob rejoint le groupe digital français Webedia

 
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DOSSIERDEPRESSE Janvier 2016 Scimob rejoint le groupe digital français Webedia
DOSSIER DE PRESSE                                   Janvier 2016

       Scimob rejoint le groupe digital français Webedia
DOSSIERDEPRESSE Janvier 2016 Scimob rejoint le groupe digital français Webedia
Sommaire

 1. Scimob rejoint Webedia pour pérenniser sa croissance                              p.3

       De la start-up à l’intégration d’un grand groupe : historique                  p.3

       Scimob en 2015, seul éditeur français dans le top 10 des téléchargements
       d’applications gratuites en France sur l’App Store avec 94 %         p.4

       Scimob dans le « Best of des jeux » 2015 de Google Play avec « Word
       Academy »                                                       p.5

 2. Descriptif des jeux : des jeux trivia Scimob plébiscités par les joueurs p. 6

       La première série, 94 : succès                                                p. 6

       Une seconde série démarrée en 2015, Academy                                    p. 8

       Une troisième série lancée en 2015, Kezako                                    p. 9

 3. Une équipe agile, centrée sur le mobile

       Une équipe agile basée à Montpellier                                          p.11

       Le parcours exclusivement mobile du fondateur                                 p.12

 4. La revue de presse 2015 en France                                                p.13

 5. Contacts presse                                                                  p.14

                Scimob 12 rue Castilhon 34000 Montpellier France // www.scimob.com
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DOSSIERDEPRESSE Janvier 2016 Scimob rejoint le groupe digital français Webedia
Scimob rejoint Webedia pour pérenniser son hyper-
 croissance

 Résumé du Communiqué : L’équipe de Scimob est ravie de rejoindre Webedia et
 de s’adosser au groupe digital français pour pérenniser sa croissance, qui s’est
 encore accélérée en 2015.

 Scimob conçoit, développe et distribue des applications mobiles de jeux de
 devinettes, de culture générale et de quiz grand public pour sa quatrième année,
 confirmant sa maîtrise sur ce marché et passant d’une croissance de 100% par
 an depuis 2012 à + 400% anticipés pour la fin de l’exercice.

 Scimob a donc profité de cette embellie pour sortir cinq jeux cette année (contre
 un par an précédemment) et pour se déployer sur de nouveau marchés-pays et
 concevoir ses jeux dans davantage de langues (jusqu’à 16 langues différentes).
 L’entreprise s’est donc vue couronnée récemment tant pour sa croissance par
 les pouvoirs institutionnels (Pass French Tech) et économiques (Top 250) que
 pour ses jeux par ses utilisateurs et ses pairs (60 millions de téléchargements,
 top 10 des applications gratuites sur l’App Store en France cette année, jeu de
 l’année sur Google Play).

 De la start-up à l’intégration d’un grand groupe fin 2015 : la success-
 story de SCIMOB en quelques dates

2008    !   Création de Scimob
        !   Activité première : prestation de développement

2009    !   Développement de la 1ère application iPhone/Android Scimob
        !   1ère embauche

2010    !   Développement du 1er jeu mobile Scimob en Europe sous licence: Akinator
        !   Jeu n°1 en Allemagne et en Suisse

2011    !   1 million de parties sont jouées chaque jour sur Akinator
        !   La barre d’1 million d’euros de CA est franchie
        !   Scimob acquiert un babyfoot pour fêter dignement ses 6 zéros

2012    !   Année-pivot
        !   Arrêt de la prestation de service et donc des licences, et recentrage de
            l’intégralité de l’activité sur la conception, le développement et la distribution
            de jeux mobiles créés ex nihilo en interne
        !   Sortie de 94 secondes en France

                     Scimob 12 rue Castilhon 34000 Montpellier France // www.scimob.com
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2013   !   Record de téléchargements de 94 seconds suite à son lancement aux Etats-
           Unis (1million de téléchargements en 24hs)
       !   Premier lancement Scimob en Amérique du Sud (Brésil, Mexique)
       !   Croissance de 100% sur l’exercice
       !   Déménagement dans des locaux plus spacieux au centre de Montpellier

2014   !   Sortie du second jeu trivia Scimob, 94 Degrés, en 6 langues
       !   Premier lancement en Russie
       !   Lancement en fin d’année du troisième jeu trivia Scimob, 94%, sur la France
       !   Le jeu devient à sa sortie numéro des téléchargements en France sur
           iPhone et la croissance est à nouveau de + 100% sur l’exercice: Scimob
           aménage une salle de jeu avec consoles et drones pour fêter le succès

2015   !   Lancement à l’international de 94%
       !   10 M de téléchargements en 60 jours
       !   La barre des 1 milliards de parties jouées sur les jeux trivia Scimob est
           dépassée
       !   Record historique en Allemagne sur iPhone et Android: 94% y est consacrée
           l’application la plus téléchargée en Mars 2015
       !   Word Academy sort en avril à l’international
       !   Scimob reçoit le « Pass French Tech » en Mai, label national attribué aux « 50
           fleurons de l’industrie numérique française »
       !   La barre des 60 millions de téléchargements est franchie
       !   L’équipe passe de 8 à 11 membres dans l’été
       !   Scimob anticipe l’hyper-croissance sur cet exercice à + 400% de CA
       !   Math Academy sort en août en 16 langues
       !   Kezako : Mystery Pic sort en septembre à l’international
       !   Scimob reçoit le prix des « Top 250 éditeurs de logiciels » en Octobre
       !   Kezako : Rebus sort en décembre en France
       !   Le début du rapprochement avec Webedia commence à la fin de l’année

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Scimob, seul éditeur français dans le top 10 des applications
gratuites en France par et pour Apple avec 94%

   L’éditeur montpelliérain d’applications mobiles de jeux Scimob n’en finit plus de
battre des records en 2015, en témoigne ses récents succès crédités par Apple et
Google sur le marché français. Jeudi 10 décembre dernier, l’App Store a donc consacré
le déjà célèbre jeu de Scimob « 94% » dans le top 10 des applications gratuites les plus
téléchargées en France en 2015.

    Scimob est le seul éditeur français à intégrer ce top 10 sur le marché métropolitain aux
côtés de géants du web comme Facebook ou Google.

     Top 10 des applications iOS les plus téléchargées sur l’Appstore en France

       Nom de l’application                              Editeur

1      Dubmash                                    (Mobile Motion Gmbh)
2      WhatsApp                                   (WhatsApp Inc.)
3      Messenger                                  (Facebook Inc.)
4      Candy Crush Soda Saga                      (King.com limited)
5      Snapchat                                   (Snapchat Inc.)
6      Facebook                                   (Facebook Inc.)
7      Youtube                                    (Google Inc.)
8      Instagram                                  (Instagram Inc.)
9      94%                                        Scimob
10     Skype                                      (Skype Communications)
               Source : Appstore : Le meilleur de 2015/Meilleures Ventes/Applications gratuites

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Scimob sélectionné dans le « Best of » 2015 par Google Play avec
Word Academy

    Cette consécration sur l’App Store intervient une semaine après celle de Scimob sur
Google Play : un autre jeu de Scimob, « Word Academy », intègre le Best Of 2015 des
jeux sur Android en France, côté Google.

    Scimob finit donc 2015 en beauté, avec 5 jeux mobiles sortis cette année, dont deux déjà
records « 94% » et « Word Academy » et le lancement d’une nouvelle série de jeux en fin
d’année : «Kezako », dont le premier opus « Kezako Image » est paru à l’international dans 14
langues différentes, et le second, « Kezako Rébus », vient de paraître en France.

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Nos jeux : des jeux trivia plébiscités par les joueurs
   Les jeux trivia made in Scimob sont des jeux de quiz, de devinettes et de
 culture générale à vocation de divertissement. Conçus dans un esprit ludique
 pour un public large souhaitant se mettre seul au défi de trouver le maximum de
 bonnes réponses pour passer les multiples niveaux ou voulant défier un autre
 adversaire, les jeux sont gratuits et se monétisent via des achats optionnels de
 crédits au sein du jeu (in-app) et via des régies publicitaires. Tous les jeux sont
 développés sous la forme d’applications iOS et Android, disponibles dans l’App
 Store et Google Play et notés à plus de 4,5 sur 5 par les joueurs.

  La première série, 94 : succès

  Les jeux trivia Scimob 94 seconds, 94°, 94% intègrent le top 20 des jeux de quiz et de
 culture générale les plus téléchargés dans des dizaines de pays dans le monde, et le
 succès rencontré auprès des utilisateurs s’accélère. En France, dont la jeune entreprise
 est originaire, 1 jeune sur 2 déclare avoir joué à l’un de ces 3 jeux.

 Les trois jeux trivia Scimob atteignent à la fin sept 2015 près de 60 millions de téléchargements.
 Chacun d’eux est devenu n°1 au classement des jeux trivia mobiles les plus téléchargés dans
 près de 100 pays peu après sa sortie. A chaque lancement, le succès s’accélère, les trois jeux
 ayant respectivement atteint la barre de 15 millions de téléchargements en 2 ans, 1 an, puis 1
 trimestre seulement pour le dernier jeu, 94%.

               Jeu        94 secondes                          94°                            94%

Lancement mondial              2013                           2014                            2015

  Téléchargements           15 millions                    15 millions                     31 millions

                              67 pays                       25 pays                          42 pays
   Top 20 Général          (dont France,           (dont France, Allemagne,         (dont France, Allemagne,
           iPhone     Allemagne, UK, Brésil,         Brésil, UK,Espagne,             Portugal, Espagne, UK,
                                USA)                  Australie, Russie)            Brésil, Canada, Australie)
                               3 pays                        4 pays                          20 pays
   Top 20 Général         (dont France et               (dont France et              (dont France, Espagne,
          Android           Allemagne)                    Allemagne)                Allemagne, UK, Australie,
                                                                                             Canada)

      N°1 des jeux        dans 96 pays                    dans 96 pays             Déjà dans près de 80 pays
            Trivia

                      Scimob 12 rue Castilhon 34000 Montpellier France // www.scimob.com
                                                                                                             6
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94% pour deviner 94% des réponses données par les joueurs
94%, est un jeu de devinettes sorti en janvier 2015. L’objectif est de retrouver 94% des
réponses données par des joueurs. Les questions sont classées par niveau et par thématiques.

94° pour « chauffer » et se rapprocher au plus près de la bonne réponse

94° est un jeu de culture générale sorti en 2014 qui donne la possibilité de défier d’autres
joueurs. L’objectif est de localiser la bonne réponse sur une image. Un lézard oriente la
température du jeu, en vous indiquant si vous « chauffez » ou non. Le jeu comporte des milliers
de niveaux.

                     Scimob 12 rue Castilhon 34000 Montpellier France // www.scimob.com
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94 secondes pour trouver un maximum de mots, top chrono
94 seconds, premier jeu trivia de Scimob, est un jeu de vocabulaire sorti en 2013. Une lettre
apparaît, associée à une thématique : à vous de deviner le maximum de mots en 94 secondes.
Vous pouvez choisir de jouer seul ou contre un adversaire.

La seconde série, Academy, sortie en 2015

Math Academy pour trouver des équations qui mènent à zéro

Math Academy, le dernier jeu de Scimob, est un jeu de chiffres qui fait travailler ses équations…
et sa logique ! But du jeu : résoudre les équations qui font zéro et vider des dizaines de grilles
pour emporter le diplôme de la Math Academy ! Le jeu lancé en août 2015 est conçu en 16
langues différentes.

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Word Academy pour défier ses facultés à déceler des mots cachés
Word Academy est un jeu de mots cachés qui fait travailler ses méninges pour tenter de
décrocher le diplôme Word Academy en débloquant des centaines de grilles, regroupées autour
d’un même thème. Simples au départ du jeu, les grilles contiennent ensuite de plus en plus de
lettres, avec plusieurs mots à trouver, dans le bon ordre, jusqu’à devenir un véritable casse-tête.

La troisième série, Kezako, lancée fin 2015
Kezako : Rebus pour comprendre le sens caché de chaque rébus
Dans Kezako Rebus, il suffit d’interpréter les pictos les plus fous pour déceler les syllabes ou
les sons qu’ils représentent et reconstituer les mots, les phrases ou les expressions qui en
découlent. Devinez, c’est gagné ! Kezako Rebus viendra sonder votre intuition et tester votre
sens de la logique le plus insensé…

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Kezako : Image Mystère pour trouver ce qui se cache derrière chaque image
Dans Kezako : Image Mystère, faire tourner la roue de la chance permet de dévoiler des cases
de l’image mystère et de découvrir ce qu’elle représente ou d’augmenter sa fortune en gagnant
des pièces. Attention la roue tourne ! le but du jeu est bien sûr de déceler le secret de chaque
image-mystère en dévoilant le moins de cases possible, mais la difficulté ira crescendo pour
finir sur les chapeaux de roue.

                     Scimob 12 rue Castilhon 34000 Montpellier France // www.scimob.com
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Une équipe soudée          et agile                                          portée       par   un
professionnel aguerri de la mobilité
L’équipe Scimob maîtrise intégralement la création et la diffusion de ses jeux, et ne
comportait que huit personnes, d’une moyenne d’âge de 28 ans jusqu’en juillet 2015.
Depuis, l’équipe s’agrandit et grandit vers des profils plus seniors, se maintenant à
Montpellier après la fusion avec Webedia.

A la tête de la création : Gaël Bonnafous, fondateur et tête pensante, reste directeur général de
Scimob

Aux développements corpo : Marie Monziols, directrice de la stratégie, en charge des nouveaux
développements biz, marketing, corpos et comm’

Aux manettes de la réalisation des jeux : Benjamin Faure, directeur marketing produit, épaulé
de notre coordinatrice localisation, de nos ingénieurs-développeurs et graphistes.

A la console comptable : une ressource féminine complète le dispositif au niveau administratif.

Seule la traduction est externalisée auprès de traducteurs-concepteurs de contenus travaillant
dans leur langue et leur culture maternelle et collaborant dans la durée à la conception des jeux
Scimob à l’international.

                     Scimob 12 rue Castilhon 34000 Montpellier France // www.scimob.com
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Le parcours exclusivement mobile du fondateur, Gaël Bonnafous

                                          Gaël Bonnafous, tout juste 34 ans, travaille depuis 12 ans
                                          dans la direction de projets mobile à laquelle il a
                                          consacré l’intégralité de sa carrière. Gaël Bonnafous sait
                                          prouver son endurance sur les projets mobiles de fond :
                                          ce sportif aguerri se fait un jeu et une joie du
                                          dépassement de soi, et apprécie par-dessus tout la
                                          compétition pour le sprint final vers la consécration.

                                          Quand Gaël Bonnafous fonde Scimob en 2008, il a 26
                                          ans et 2000 euros en poche pour lancer son projet
                                          d’entreprise. Rien ne prédestinait au départ ce petit-fils
                                          de paysans ardéchois à s’orienter vers la technologie.
                                          Mais brillant étudiant, il intègre en 2004 l’ENSEIRB
                                          Bordeaux après deux années de classes préparatoires
                                          Maths sup/ Math spé et devient ingénieur électronique.

S’intéressant déjà à la mobilité, il rejoint Mobivillage (désormais Buongiorno) en tant que
musicien multimédia et y finira R&D Manager. En 2007, il est recruté par Racing Live (ESPN)
pour en assurer la direction mobile et y montera le premier site mobile mondial d’actualité sur
les sports mécaniques.

Le projet abouti, il démissionne dans la foulée pour créer sa propre société de développements
mobiles en 2008 : Scimob. L’année suivante, il intègre le Business Innovation Center (BIC) de
Montpellier et réalise sa première embauche, avant de connaître un succès fulgurant en lançant
l’application mobile du jeu Akinator et en la distribuant à l’international.

C’est donc tout naturellement vers la conception de jeux mobiles que Gaël concentre l’intégralité
de l’activité de Scimob en 2012, l’année du pivot de Scimob vers le succès que l’on connaît de
la série des 94 qui lui permettra d’autofinancer sa société jusqu’à sa rencontre avec Webedia.

                     Scimob 12 rue Castilhon 34000 Montpellier France // www.scimob.com
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La revue de presse 2015 en France
15-12-2015 Android-Zone.fr Scimob, succès français !
14-12-2015 LaTribune-Objectif LR Scimob en vedette sur l’Appstore et sur Google Play
02-12-2015 Le Point Scimob, le leader du jeu intello
02-12-2015 BPI France Gaël Bonnafous interviewé sur Scimob et le Pass French Tech
09-11-2015 Geek Junior Kezako, Image Mystère: devine l’image et tu gagnes !
06-11-2015 Actualités Jeux Vidéo Scimob vient de lancer son nouveau jeu Kezako Image
Mystère
19-10-2015 La Lettre M Scimob veut doubler ses effectifs d’ici fin 2016
19-10-2015 Info DSI 5ème édition du Panorama des Top 250 éditeurs et créateurs de logiciel
16-10-2015 Frenchweb Scimob, Olfeo, PrestaShop et Grizzly Labs vainqueurs du Top 250 des
éditeurs du logiciel
15-10-2015 Clubic Top 250 : les éditeurs français du logiciel accélèrent en 2015
06-10-2015 La Dépêche du Midi A Montpellier comme à Toulouse, les start-up seront les forces
vives de demain
08-09-2015 AFJV Marie Monziols rejoint Scimob à la tête de la stratégie
21-07-2015 Ina global Le free-to-play, une opportunité pour le jeu vidéo ?
15-06-2015 MonWindowsPhone 94% débarque sur Windows Phone
13-06-2015 Digital Business News Le Pass French Tech délivré à 5 startups montpelliéraines
10-06-2015 Le Figaro Trivia Crack, 94%, Quiz Up : le monde impitoyable des applis de Culture
G
04-06-2015 La Gazette de Montpellier Montpellier : le repaire des génies du jeu vidéo
30-05-2015 Jactiv 5 applications de la semaine à tester
07-05-2015 Midi Libre Scimob, la star du jeu mobile made in Montpellier
04-05-2015 France 3 JT, le succès des jeux Scimob
17-04-2015 Direct Matin Scimob veut « casser la baraque »
16-04-2015 Itespresso interview de Gaël Bonnafous : « Notre jeu mobile 94% a été téléchargé
prés de 20 millions de fois »
15-04-2015 Maddyness L’histoire de Scimob, la startup qui veut faire 94 millions de CA dans 3
ans
14-04-2015 La Tribune Scimob anticipe une croissance record en 2015
13-04-2015 Services Mobiles Scimob prend le leadership du jeu trivia mobile en Europe
24-02-2015 BFM Business Les applis qui cartonnent chez les jeunes
18-02-2015 IGeneration 94% : une famille en or a son jeu sur iPhone

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