Espace LUDIQUE et educatif - 2021 Catalogue - EDITIONS RESIAC
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Catalogue Résiac 2021 Jeux – Puzzles – Livres – Audio – Vidéo Espace LUDIQUE et educatif éditions résiac – b.p 6 – montsûrs Tèl. 02 43 01 01 26 – www.resiac.fr – contact@resiac.fr
Chers amis et bienfaiteurs des Editions Résiac, Voici revenu le temps béni de Noël où il est de tradition de se retrouver en famille pour fêter la Nativité et d’offrir des cadeaux aux petits comme aux grands. Nos catalogues Espace Ludique et Avent-Noël vous proposent un large de choix d’idées-cadeau pour tous les goûts et tous les budgets. Nous espérons que vous aurez plaisir à les feuilleter et à nous réserver vos commandes. La pérennité de notre petite maison d’éditions en dépend. Nous sommes aussi présents sur le web : notre site internet www.resiac.fr vous propose plusieurs milliers d’articles que vous pouvez commander à votre heure. N’hésitez pas à nous demander des catalogues pour les donner à ceux qui ne nous connaissent pas. A l’avance, nous vous remercions pour votre aide et votre soutien. Merci à celles et ceux qui l’ont déjà exercé et qui pourront le renouveler. Que Jésus vous comble de Sa paix et de Sa joie ainsi que de Ses meilleures grâces de choix, tant matérielles que spirituelles. A toutes et à tous, nous souhaitons un saint et joyeux Noël ainsi qu’une heureuse année 2021. VOS CADEAUX pour les commandes passées avant le 5 janvier 2020 inclus et dans la limite des stocks disponibles 1 Réservez-nous vos achats de Noël : dans les deux catalogues qui composent cet envoi, nous vous proposons une large sélection de jeux, puzzles, CD, DVD, albums et romans, crèches, anges, calendriers et de nombreux cadeaux... ainsi que quelques surprises pour récompenser votre fidélité. Jugez plutôt : 1. Pour toute commande, vous recevrez une sélection d’images-prières en couleur, spécialement choisies pour aider à traverser les temps difficiles annoncés depuis si longtemps par les prophéties. 2. Pour toute commande d’un minimum de 30 e d’achats hors abonnement au Sourire de Marie, vous recevrez l’un de ces 4 anges musiciens en résine couleur, haut. 4 cm. Faites-en la collection : un ange gratuit par tranche de 30 € d’achats ! 3. Dès 55 e d’achats hors abonnement au Sourire de Marie, si vous ne souhaitez pas d’anges musiciens, nous vous offrirons une Nativité en résine couleur, dimensions 10 x 10 cm. 4. Et à partir 70 € d’achats hors abonnement au Sourire de Marie, nous vous offrons : • Les deux cadeaux énoncés ci-dessus • ainsi que les frais de port gratuits, dans la limite de 6,90 €. (1) Si le stock d’un article-cadeau est épuisé, les Éditions Résiac se réservent le droit de le remplacer par un article de leur choix. N’attendez pas, en nous passant commande dès réception de nos catalogues, vous serez plus vite servis ! Jeux HABA ayant reçu la certification DIN EN ISO 9001 et répondant aux normes européennes. SOMMAIRE Jeux...............................................3 Coloriages............................... 35 Tous nos jeux sont classés par âge. Puzzles..................................... 16 Éducatif.................................... 37 Pour être mieux repérés, Audio : DVD divertissement...........43 les jeux à thème religieux Comptines - Éducatif......22 Index alphabétique.............45 sont imprimés sur fond jaune Contes et romans................ 23 Photos non contractuelles
Jeux 1er âge DOUDOU MOUTON NOUVEAU code 462893 16,90 e DOUDOU MUSICAL VIERGE MARIE NOUVEAU Un doudou tout code 462894 NOUVEAU 25 e SOURIS MIA doux en forme Dès la naissance, pour endormir les de mouton, code 462898 8e tout-petits au son de l’Ave Maria de Gou- Peluche avec le verset : nod, doudou en velours très doux (100 % “Je vous aime, longueur coton) avec le visage brodé. Garnissage 14 cm, en dit le Seigneur” 100 % polyester, haut 25 cm de la tête aux polyes- (Malachie 1 v2). pieds (39 cm manteau inclus). Mécanisme ter, toute Dimensions : musical traditionnel à ficelle (pas besoin douce. La- 30 x 30 cm. de piles) homologué. Durée de la mélodie : vage 30°. 2 mn. Un tendre cadeau de naissance, de 1er âge. Noël ou de baptême qui bercera l’enfant POISSON ACTIVITÉS À RABATS en compagnie de la Sainte Vierge. Possi- code 462862 19,90 e bilité de l’accrocher au berceau. Ecarte les écailles pour découvrir de nom- breux animaux, un miroir, des matières à Cubes d’éveil en tissu toucher et bruit dans la queue. Dimensions 36,2 x 9,5 x 27,9 cm. 1er âge. code 462612 17,90 e Froufrou, clap-clap, drelin drelin ... Ces cubes en tissu sont pleins de surprises ! Chacun d’eux pro- duit un bruit différent et et les matériaux divers qui le recouvrent sont l’objet de d écouvertes tac- tiles intéressantes ! On peut aussi se faire coucou dans lemiroir. En coton / polyester, rembourrés de mousse. Dimensions d’un cube : 7 x 7 x 7 cm. À partir de 6 mois. FERME À TOUCHER (LA) code 462869 14 e Toucher, caresser, manipuler, le bébé découvre les animaux de la ferme par des expériences sensorielles. Contient CHIOT TRIEUR DE FORMES 12 grandes cartes dont 6 avec une matière à rotatif - code 462863 20 e toucher. Dim. : 10 x 10 Tourne le nez cm. A partir de 1 an. pour nourrir le chiot de formes en bois coloré. Les couleurs vives et le design des pièces à bord Labyrinthe 1er âge lisse et arrondi code 462792 13 E pour une saisie fa- cile stimuleront la curiosité et la dex- Aide les enfants à la reconnais- térité de l’enfant. sance des formes, des couleurs Contenu : Chiot et et à la coordination œil-main. 5 pièces de diffé- Aucun montage requis. En bois, rentes formes, le 21 pièces colorées aux formes tout en bois. Dim. diverses. Dim. 22 x 20 x 10 cm. À 24 x 27,3 x 21 cm. 12 mois et +. partir de 1 an. 3
Jeux 1er âge MES COMPTINES À JOUER ET À CHANTER NOUVEAU code 462870 23 e MA PREMIÈRE Un jeu interactif pour découvrir et chan- ter 8 comptines incontournables, jouer de Pêche la musique avec le petit piano. L’enfant a code 462899 le choix entre différents modes de jeux : des bruits rigolos, des cris d’animaux et 23,90 e 8 comptines à écouter. Ensuite, à lui de Deux niveaux de jeu les chanter grâce aux versions karaoké ! possibles : jeu libre : les Un dernier mode quiz lui propose de ré- enfants jouent avec la pondre à des questions pour développer canne à pêche, la mer et son langage, mettre à l’épreuve sa mé- les amusants animaux moire et ses connaissances fraîchement aquatiques. Dans le jeu acquises. A partir de 1 an. Caractéris- à règles, les enfants tiques techniques : Tablette interactive : doivent pêcher un pois- 22 x 14 cm. Fonctionne avec 3 piles LR03 son correspondant à la fournies. couleur du dé. Dès 2 ans. NOUVEAU Jeu d’encastrement formes et couleurs MON PREMIER code 462793 15 E GRAND CIRCUIT 16,90 E code 462895 14 e En bois Avec le parent, le bébé pose les cartes pour Trier, ordonner constituer son circuit. Il et encastrer fait rouler la voiture sur pour en- la route, la passe sous le traîner les tunnel puis la range dans fonctions le garage. Un jeu de mo- motrices. tricité fine et d’imagina- Plusieurs tion. Dès 18 mois. niveaux à résoudre ! En bois, 19 pièces co- lorées. Dimensions 21 x 21 x 8 cm. Dès 2 ans. Colorino Mon 1er jeu des couleurs ! code 462573 22,90 E Tout en jouant, les enfants apprennent à identifier et à associer les couleurs de base : rouge, jaune, bleu, vert, orange et violet. L’enfant peut réaliser 6 tableaux distincts : le poisson, le papillon, le clown, le chien, l’auto et le train ! La taille des pions colorés (extra larges et faciles à fixer) a spécialement été étudiée pour les enfants à partir de 2 ans. Contenu : 1 support transparent, 6 planches illustrées en couleurs au recto et en noir et blanc au verso. 40 pions de couleurs, 1 no- tice. Ft boîte : 33,5 x 23,1 x 5,5 cm. 4
Jeux 2 - 3 ans Maman et ses petits Où vivent-ils ? Découvre où Mes jeux de petite section code 462679 9e habitent tes animaux préférés code 462819 22,90 E code 462574 9e Plus de 20 activités pour apprendre et Aide la maman à retrouver ses petits ! s’amuser. Thématiques abordées : ap- Comment s’appelle Où habitent prentissage des lettres, des chiffres, les le petit de la ju- le mouton, la animaux, les formes, les couleurs, le corps ment ? Les enfants poule... ? Com- humain, le monde végétal, etc. Jeu facile à sont particulière- ment s’appelle installer, prêt à jouer et facile à ranger. ment fascinés par la “maison” de Contenu : 1 plateau de jeu avec roulette les animaux. Ils dé- l’oiseau ou celle intégrée, 4 figurines avec socles en plas- couvrent quels pe- du lapin ? Le jeu tique, 10 planches-activités numérotées, tits vont avec quelle consiste à as- 26 jetons-lettres, 6 jetons-papillons, 8 je- maman. Grâce à la socier chaque tons-objets du quotidien, 1 notice. découpe des cartes- animal à son ha- Format de boite : 33,5 x 23,1 x 5,5 cm. puzzle, les enfants bitat, en assem- Dès 3 ans, 1 à 4 joueurs. peuvent contrôler blant 2 pièces de eux-mêmes s’ils puzzle autocor- ont correctement rectives. Ce jeu réuni les animaux. favorise le développement du langage, Ainsi, la recherche de paires d’images se du vocabulaire spécifique lié aux animaux fait de façon simple et ludique. et donne un appui concret au dévelop- Contenu : 12 paires de cartes puzzle-ani- pement de l’imaginaire du jeune enfant. mal, 1 notice. Contenu : 12 paires de cartes-puzzle ani- Format de boîte : 19 x 27,2 x 5,5 cm. mal / habitat, 1 notice. À partir de 2 ans. 1-4 joueurs. Format boîte : 19 x 27,2 x 5,5 cm. À partir de 3 ans. 1-4 joueurs. Contraires (LES) MON PREMIER LOTO MON PREMIER DOMINO code 462680 9e DES ANIMAUX FAMILIERS ANIMAUX Trouve les contraires de chaque image ! Quel est le contraire de «grand» ? «petit» ! code 462871 6,90 e code 462872 6,90 e Un premier loto illustré pour découvrir Un premier domino illustré pour En observant les et nommer les animaux de la maison, découvrir, associer et nommer les illustrations, l’en- du jardin, des prés et de la forêt. Chaque animaux du monde. Le but du jeu est de fant se familiarise enfant choisit une ou plusieurs planches. se débarrasser de ses dominos en asso- avec la notion Les images sont mélangées et empilées ciant les cartes d’animaux identiques. d’opposé. Grâce face cachée. Les enfants piochent à tour A partir de 2 ans. à la découpe des de rôle : le premier qui a complété sa Contenu : 28 dominos grand format (4,5 cartes-puzzle, il planche a x 8,5 cm). peut contrôler lui- gagné ! A même s’il a cor- partir de rectement réuni 2 ans. les contraires. Ce Contenu : jeu favorise le dé- 5 planches veloppement du (14,4 x 9 langage, de l’at- cm) de 6 il- tention et de la logique. lustrations Contenu : 12 paires de cartes puzzle, 1 no- et 30 je- tice. tons de 4,7 Format de boîte : 19 x 27,2 x 5,5 cm. x 4,7 cm. À partir de 2 ans. 1-4 joueurs. 5
Jeux 3 ans et + Loto des silhouettes TOUS MES ANIMAUX à reconnaître et à associer code 462850 22,90 e code 462658 14,90 E Jeu interactif vendu sans le lecteur tiptoi Observe attentivement les silhouettes que tu as sur Découvre, associe et compte les animaux ta planche, et retrouve les Petites Bêtes correspon- familiers. Sais-tu comment s’appelle le dantes. Tu devras être le plus rapide à compléter ta petit du mouton, que mangent les lapins planche de jeu pour gagner la partie. et où habite le renard ? Trouve les pièces Contenu : 6 planches - 24 jetons - 1 règle du jeu - de puzzle, 1 carnet de découvertes. Dim.: 170 x 170 x 40 mm. vérifie si Dès 3 ans. elles s’as- semblent JEU DE LA VIE SURNATURELLE et amuse- Jeu de l’Oie code 462783 9,60 E toi à dé- Il se joue avec couvrir les les éléments du nombres Ma première ferme jeu de l’Oie. Un de 1 à 10 jeu d’éduca- avec les code 462773 tion chrétienne bébés animaux. Des chansons et des cris dont les mots t’invitent dans l’univers des animaux. 21,90 E sont à la portée Que l’enfant joue seul ou à plusieurs, le des enfants : lecteur tiptoi® lui explique les règles et jalousie (au le guide à travers les jeux. Des activités lieu d’envie), d’association qui développent la concen- impureté (au lieu de luxure), confession tration. Contenu : 60 pièces de puzzle, une et communion (à la place de Pénitence planche de navigation, une notice d’utili- et Eucharistie). Il présente un intérêt pé- sation. Lecteur tiptoi® non inclus, vendu dagogique indéniable : le sacrifice de la séparément. Dès 3 ans. messe revient périodiquement : il est au Découvre la vie des animaux de la ferme. centre du jeu. Lorsqu’on y arrive, le coup LECTEUR Nourrir les aninaux de la ferme, récupérer compte double. Tous les sacrements sont INTERACTIF leur production, les conduire vers leurs représentés sur fond bleu (= ciel), les 7 pé- Collection Tiptoi lieux de vie… Apprend le fonctionnement chés capitaux sur fond rouge (= danger), d’une ferme traditionnelle et l’importance les vertus sur fond vert (= espérance), code 462784 48 e des animaux sauvages pour préserver les la prière est en jaune et la pénitence en Ce lecteur est un véritable or- équilibres naturels. Contenu: 1 plateau dinateur. Il donne les réponses violet (= pénitence).Comprend un plateau puzzle - 1 jeton “fermier” en bois - 15 cartonné.Dé et pions non fournis. et les explications à tous les pions animaux en bois - 10 jetons - 1 livret jeux de la collection Tiptoi. pédagogique - 1 “aide-mémoire” spécial Contenu : 1 lecteur tiptoi, 1 tout petits - 1 dé en bois - 1 règle du jeu. En mémoire des saints câble de connexion, 1 notice Dès 3 ans. 2-4 joueurs. d’utilisation. (Cf p. 8). code 462638 19 E Mémo 40 saints avec notice. Un jeu de mémo ÉLECTRO ANIMAUX DU MONDE avec des ban- code 462873 11 e nières de saints Un livre-jeu très complet sur le thème des animaux sauvages. de France et d’ail- Sur une page, l’enfant découvre une grande image illustrée leurs représentés et l’observe attentivement. Avec le stylo, il joue à retrouver avec leurs attri- les animaux sauvages ou les détails de la grande image. Sur buts, choisies parmi les plus l’autre page, des jeux d’identification, d’association et de plaisantes que l’association Bannières mémoire tout en photos. Le stylo s’allume ? Bravo, la ré- 2000 a fait broder depuis 1996. Une notice ponse est bonne ! historique sur chaque saint accompagne A partir de 3 ans. Contenu : Un carnet de 20 pages et un stylo la boîte.Contenu : 40 saints avec leur sonore et lumineux. (piles incluses) notice explicative - 80 cartes (pour réali- ser les paires). Ft du coffret 21 x 14 cm. 2 joueurs et +. Dès 3 ans. 6
Jeux 4 ans et + TABLEAUX DE SABLE Grand imagier Jeu de construction bois COLORÉ des animaux (LE) Livre interactif vendu sans le lecteur tiptoi 48 Pièces code 462877 12,90 e code 462834 18,50 E Un petit coffret qui permet de code 462820 19 E réaliser facilement 3 très beaux tableaux de sable. C’est facile, il suffit de dévoiler des zones autocollantes et de les cou- vrir de sable coloré. Résultat assuré ! A partir de 4 ans. Contenu : 3 tableaux autocol- lants à Une décou- compléter, verte ludique et 3 pots de interactive de sable, un la faune et de Pour construire tes propres créations ou encore une cadre, un la flore. Dans grue, une moto, un avion, une voiture de course. A fond de les montagnes, l’aide du tournevis, assemble les pièces avec les bou- cadre, une dans la jungle lons en bois. Coffret complet offrant de nombreuses notice. ou en mer, vivent de nombreuses espèces possibilités. Dim. 30 x 25 x 4 cm. Dès 4 ans. qui n’attendent qu’une seul chose : qu’on vienne les découvrir ! Des centaines de sons, informations et jeux fonctionnant avec le lecteur tiptoi invitent les enfants SPIRAL DESIGNER Junior à se familiariser avec les animaux et les code 462876 13 e ATTRAPE VITE ! NOUVEAU plantes. Lecteur interactif tiptoi, non in- Avec Spiral Designer junior, dessine de code 462901 8 e clus, vendu séparément (cf. page 8). For- belles spirales géométriques. Il suffit Jeu d'observa- mat du livre : 24,5 x 28 x 2 cm. d’insèrer une feuille de papier, de choisir tion et de rapi- De 4 à 6 ans. une des roues crantées et de tourner pour dité. On place créer une infinité de motifs. C’est super toutes les tuiles facile grâce aux roues dentelées sur la table faces rafle de chaussettes spécialement adaptées aux petites mains. visibles. Chaque La mobilité et la stabilité des roues est joueur à son tour code 462900 16,90 e NOUVEAU assurée par de gros engrenages très Les joueurs fouillent tous en même temps jette les 4 dés. dans le tas de chaussettes. But du jeu : faciles à manipuler. Résultat garanti. Tous les joueurs A partir de réunir le plus grand nombre de paires. Un en même temps 4 ans. recherchent et at- jeu d’observation et de rapidité. Dès 4 ans. C o n t e n u trapent les tuiles : 2 roues correspondant aux crantées, symboles des dés. 1 contour, Si les symboles des quatre dés corres- 1 stylo-feutre, pondent à des tuiles que les joueurs ont 10 feuilles déjà récupérées, il faut attraper la tuile de papier, 1 arc-en-ciel. Le jeu s’achève quand il ne notice avec reste plus que 5 tuiles ou moins au mi- des idées de lieu de la table. Le joueur qui a attrapé spirales amu- le plus de tuiles a gagné. Le jeu est facile santes à mettre en place et on peut enlever la rapidité pour les plus jeunes. Contenu : 4 dés, 24 tuiles images en car- ton épais (4,5 x 4,5 cm), règle. Dès 4 ans. 7
Jeux 5 ans et + Collection de jeux interactifs Mes jeux À la découverte de grande section Lecteur interactif code 462798 22,90 E du corps humain code 462784 48 E code 462738 23,90 E Ce lecteur est un vé- Fonctionne ritable or- avec le lecteur dinateur. Il code 462784 donne les (ci-contre) réponses et vendu sépa- les explica- rément, mais tions à tous les jeux de utilisable la collec- pour tous les tion Tiptoi. jeux interac- Il contient Plus de 20 activités différentes pour dé- tifs de la col- par exemple couvrir la dernière année de maternelle. lection Tiptoi. 1500 sons, Thématiques abordées : apprentissage Un jeu pour mieux connaître le corps humain. informa- des lettres, des chiffres, mais aussi les Qu’est-ce qu’une dent de lait ? D’où viennent tions, jeux animaux, les formes, les couleurs, le les courbatures ? Comment fonctionne et chansons corps humain, le monde végétal, les l’oreille ? Grâce à la visite de l’infirmière Lisa pour décou- gestes de l’écriture... Contenu : 1 plateau à l’école, les enfants auront des réponses à vrir «Mon premier Atlas» code 462807 ou de jeu avec roulette intégrée, 4 figurines toutes leurs questions ! Lisa a également pré- bien «Le grand imagier des animaux» avec socles en plastique, 9 planches-ac- paré de nombreux défis que les enfants vont code 462820, toutes les infos pour une tivités numérotées, 2 pochoirs à points, devoir relever avec succès : ranger correcte première approche du corps humain par 52 jetons-lettres, 20 jetons-nombres, 7 ment les aliments dans la pyramide alimen- des enfants de 4 à 7 ans (coffret A la dé- pièces de tangram, 1 notice. Format de taire, trouver les molaires, etc... Et le corps couverte du corps humain - code 462738), boîte : 33,5 x 23,1 x 5,5 cm. humain n’aura plus de secrets pour eux ! Dès 5 ans. De 1 à 4 joueurs. Pour les 5-7ans. De 1 à 4 joueurs. Contenu : 14 etc... En un mot, une véritable encyclopé- planches enfant, 4 planches anatomie, 4 pla- die dissimulée dans un stylo. Contenu : quettes joueur, 8 jetons de couleur, 1 planche 1 lecteur tiptoi, 1 câble de connexion, 1 de test visuel, 1 tableau de bord, 1 notice. For- notice d’utilisation. mat de boîte : 37,3 x 27,3 x 5,5 cm. Format de boîte : 19,2 x 27,5 x 5,5 cm. Lecteur tiptoi non inclus. Jeu du p’tit marchand (LE) mon Grand Coffret code 462823 9E Moyenne Section Avec ce jeu des 7 familles code 462874 21 e revisité, les enfants jouent à Un coffret offrant un éventail de jeux progressifs faire les courses et à rendre la où se déclinent plus de 10 variantes soit pour jouer monnaie en manipulant des seul en autonomie, soit pour apprendre à jouer reproductions de 1, 2 et 5 €. ensemble. Le loto des sons, le jeu de l’alphabet, la Ce jeu développe l’autonomie fête des chiffres ou encore le jeu du grand maga- et exerce le calcul mental. sin. Les enfants révisent leurs connaissances sur Contenu : 25 cartes-achat, 4 les chiffres et les lettres en s’amusant aux côtés de cartes-porte-monnaie, 1 ta- personnages très rigolos. Idéal pour préparer la bleau-guide rendu de mon- rentrée des classes ! A partir de 4 ans. naie, 8 billets de 5 €, 25 pièces Contenu : le loto des sons : 5 planches (22 x 16 cm) de 2 €, 53 pièces de 1 €, 1 no- et 30 jetons ; le jeu de l’alphabet : 26 cartes lettres tice. Format de boite : 19 x 27,2 x 5,5 cm. et images + 26 cartes mots ; la fête des chiffres : Dès 5 ans, de 1 à 4 joueurs. Durée de la par- 30 cartes chiffres et quantités, de 1 à 5 ; le tableau NOUVEAU tie : 15-20 mn. de l’alphabet ; le jeu du grand magasin : 1 plateau de jeu en 4 parties, 3 pions personnages et 3 socles en plastique, 8 listes de courses, 5 cartes chiffres, 24 cartes articles et 44 pièces de monnaie ; 1 guide des jeux. 8
Jeux 5 ans BIOVIVA JUNIOR MON ATELIER LECTURE rouge, 40 jetons-lettres, 24 jetons-syllabes, Nouvelle édition 27 jetons-mots, 1 notice. code 462818 22,90 E Format boite : 37,3 x 27,3 x 5,5 cm. code 462824 24,90 E À partir de 5 ans, 1 joueur. Plus de 50 activités ludiques, originales et créatives pour préparer l’enfant à son entrée en lecture : des lettres rugueuses à toucher et des lettres déguisées à démas- quer, pour apprivoiser l’alphabet - des jeux d’association pour apprendre à identifier les sons et les rimes - des activités pour reconnaître les différentes graphies des lettres et des mots - des jeux de parcours pour apprendre à composer des mots avec des lettres ou des syllabes - des jeux de cherche et trouve et des textes à trous pour confirmer les acquis. L’enfant dispose de Découvrir la planète et ses innombrables 30 fiches et de nombreux accessoires ori- richesses de façon ludique, c’est pos- ginaux pour développer ses com- sible avec ce jeu contenant 3 épreuves, pétences à son rythme. Activités tout en images. A travers mimes, défis et conçues avec des enseignants et épreuves de localisation, les plus jeunes inspirées de la pédagogie Montessori découvriront en s’amusant les animaux favorisant les expériences de manipu- qui peuplent la Terre et ses lieux emblé- lation et le jeu en autonomie. matiques ! Pour les 5 ans et plus... De 2 à 6 Contenu : 1 cadre support, 24 fiches recto- joueurs : durée de la partie : 30 mn. verso, 6 fiches avec lettres rugueuses, 1 dé, 5 caches colorés en plastique, 1 révélateur Heure (l’) code 462760 9E MON ATELIER ÉCRITURE code 462811 24,90 E Nouvelle édition Plus de 50 activités ludiques, originales et créatives obtenues grâce à un système astucieux de 28 fiches recto-verso évolu- tives et effaçables, pour initier votre en- fant aux gestes de l’écriture : des lacets à enfiler dans des planches à trous, afin de développer sa motricité fine ; des activi- tés de graphisme (points à relier, motifs à reproduire, lignes à suivre) ; un atelier de lettres et de chiffres pour apprendre à les composer avec de la pâte à modeler ou des bâtonnets, puis s’exercer à les écrire en script et en cursives ; des jeux de dictée muette. Conçues avec des enseignants et inspirées de la pédagogie Montessori, Grâce à ses cartes illustrées, ses picto- les activités favorisent les expériences grammes et sa grande horloge, ce jeu de manipulation et le jeu en autonomie. permet aux enfants d’aborder la notion Contenu : 1 cadre support, 28 fiches ef- de l’heure tout en douceur, de la recons- façables recto-verso, 1 feutre effaçable, titution d’une chronologie à la lecture de 1 éponge, 4 planches à trous, 3 lacets, l’heure analogique et digitale. 1 rouleau de pâte à modeler, 42 bâton- Contenu : 3 grandes plaques, 30 cartes- nets, 10 feuilles de papier blanc, 1 notice. puzzle, 1 horloge avec aiguilles et trépied, Format de boîte : 37,3 x 27,3 x 5,5 cm. 1 notice. A partir de 4 ans - 1 joueur. À partir de 5 ans. De 1 à 3 joueurs. 9
Jeux 5 - 6 ans et + Jeu de 7 familles tradition Jeu des 7 familles des Rois de France code 462565 5,90 E Dessins de Louvenn, textes de Marc Geoffroy Familles fermiers, sportifs, musiciens, marchands, ar- code 462751 9,50 E tistes, montagnards. Rassemblez le plus de familles Voici une façon ludique et amusante de mieux pour gagner. Pour faciliter l’accès aux plus jeunes, connaître les familles des sept rois de France à chaque personnage correspond un chiffre et à parmi les plus illustres : Clovis, Charlemagne, chaque famille, une couleur. saint-Louis, François 1er, Henri IV, Louis XIV et La famille comprend Louis XVI. Vous découvrirez les membres de leur le grand-père, famille. Au total42 cartes au format 5,6 x 8,7 cm la grand-mère, avec la description de chacun des personnages, le père, la mère, présentées dans un étui cartonné. Dès 6 ans. le fils, la fille. 44 cartes. Dès 5 ans, pour 2 à 6 joueurs. JEU DES 9 PÈLERINAGES (LE) Durée de la partie : 10 à 20 mn. code 462782 5,50 E Il se joue de la même manière que le jeu des «7 familles». Il concerne 9 sanctuaires et lieux de pèlerinages français : Cotignac, La Salette, Le Laus, L’Ile Bouchard, Lourdes, Pa- Jeux de 7 familles ray-le-Monial, Pellevoisin, Pontmain, Rue du Bac. Il faut ré- L’unité 8,90 E unir en une seule main les 5 cartes d’un même sanctuaire : 42 cartes réparties en 7 familles théma- Qui a vu ? L’apparition, 1er message, 2e message, miracles. tiques pour découvrir un domaine spiri- But du jeu : se familiariser avec les principaux lieux de pèle- tuel en s’amusant. rinage en France, et avec les messages de la Sainte Vierge. De 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans. Total : 45 cartes de jeu, 1 carte de règle du jeu et 9 cartes don- Disponibles : nant les coordonnées des sanctuaires. •code 462672 JEU de 7 familles NOUVEAU Bible (La) MOINES ET ABBAYES Pour découvrir toute la Bible depuis la Création jusqu’à la Résurrection du Christ. Christophe Lazé et Bob Bergé • code 462671 code 462892 6,50 E Pour découvrir l’univers des moines et des abbayes à saints (Les) travers quelques faits amusants ou étonnants à leur sujet : Les saints les plus populaires et les ap- ordres, fonctions et grands sites monastiques, monastères paritions les plus célèbres. et abbayes, vie et produits monastiques. 44 cartes. JEU BIBLIQUE NOUVEAU DES SEPT FAMILLES 1000 Bornes – édition de poche code 462891 12,60 E code 462603 19,90 E Jeu biblique de 7 familles : Vertus, Créa- Tout le monde sait jouer tion, Sacrements, Apocalypse, Paroles de au 1000 Bornes : la pre- Jésus en croix, Péchés capitaux, Dons du mière équipe qui franchit Saint-Esprit. 1000 km - 1000 Bornes, en parant intelligemment les embûches de ses adver- Tournoi des pages (le) saires, gagne la partie ! Jeu de 7 familles Loupio (le) À partir de 6 ans. 2 à 6 joueurs. Deux jeux de la collection Loupio, Format boîte : 18,7x 11,3 dès 6 ans : voir page 26. x 3,5 cm. Contenu : 1 jeu de 110 cartes, 1 sabot, 1 mémento, 1 règle du jeu. 10
Méli mélo des renardeaux Jeux 7 - 8 ans code 462245 40 E Jeu de lec- ture et de Je comprends tout – VOCABULAIRE grammaire, code 462896 NOUVEAU 11 E 1 à 3 joueurs. Pour s’entraîner, enrichir son vocabulaire et progresser à la maison : familles de mots et Contenu : contraires, synonymes, défis pour développer l’expression orale. Réponses au dos des 1 plateau cartes. Dès 8 ans. de jeu, 1 dé à 6 faces, 3 quilles. Pour les 7 - 8 ans. Sur les ailes de coccinelle code 462367 40 E Pour apprendre, en s’amusant, à conjuguer les verbes des 1er et 2e groupes à tous les temps de l’indicatif, Le jeu de grammaire et de lecture ainsi qu’ “être” de Martine Paruit Vuillemin et “avoir” en tant Un jeu absolument unique en France, qui a reçu que verbes et auxiliaires. • la médaille d’or du Concours Lépine 1990, Le coffret comprend : 2 plateaux recto/ • la médaille de vermeil au Salon mondial des inventeurs verso pour 8 jeux différents, un dé à (Genève, 1990), 20 faces et de nombreuses séries de pas- • la médaille de bronze du Ministère de tilles contenant les sujets et les termi- l’Enseignement Supérieur et de la Recherche 1995, naisons. Idéal pour réviser pendant les • prix du Ministère de l’Education Nationale de la Jeu- vacances. Dès 8 ans. nesse et des Sports 1991. Il a sauvé et sauvera encore des milliers d’enfants en difficultés (témoignages de parents, instituteurs, ortho- phonistes...) : Verbes caméléon (LES) code 462491 40 E Parcours de scargouli (Le) La grammaire en jeu Sur la base du jeu de l’oie, déplace-toi code 462244 40 F et tire des cartes pour conjuguer les Révision du CE2 et CM, rapide et amusant. Contient : 5 jeux de 30 cartes questions-ré- verbes du troisième groupe. Avec les ponses, 1 jeu de 30 cartes Scargouli, 1 plateau de jeu, 1 feuille Scargouli, 1 règle de jeu, cartes questions / réponses, tu décou- 1 dé à 12 faces, 4 quilles, 1 à 4 joueurs, dès 8 ans. vriras la conjugaison des verbes dont le radical change “comme le camé- Coffret multiplay léon”. Dès 7 - 8 ans. Calcul mental et stratégie pour les 7 - 14 ans - code 462490 42 E Ces trois jeux insolites et surprenants sont de formidables outils d’entrainement au calcul mental, à la réflexion et au résonnement logique. C’est en recourant à l’addition, à la soustraction et à la multiplication qu’on triomphera de son adversaire. Ces jeux facilement accessibles deviennent très vite stratégiques. Ils se jouent à plusieurs niveaux et offrent aux joueurs une richesse infinie de situations sans cesse renouvelées qui réjouissent les enfants et passionnent les adolescents et les adultes. Format boîte 37 x 19 x 5,5 cm. De 2 à 4 joueurs, dès 7 ans. 11
Jeux 7 - 8 ans Bonactio PRIX EN BAISSE Jeu de l’oie de la bible Les bonnes actions sont toujours Annick de Giry et Anne de La Boulaye gagnantes ! Illustrations de Daniel Maja code 462757 29,50 E 26 E code 320290 17, 10 E Avec ce jeu, découvre en t’amusant la chronologie des événements de l’Ancien Testament. Présenté sous forme de livre dont la couverture car- C’est ça tonnée est dé- ou sa ? tachable pour former un plateau code 462705 16,00 e de jeu, ce coffret Apprendre à bien orthographier en comporte égale- s’amusant... ment 4 pions à Le but de ce jeu, style jeu de 7 familles Un jeu éducatif pour s’exercer à la vertu (23 familles en l’occurence) est et aux bonnes actions : règles de civisme, lancer et un livre qui explique les d’apprendre à maîtriser les «Homophones générosité, participation aux œuvres cari- grammaticaux» (ça/sa, ou/où, etc...). Ainsi tatives... A partir de 7 ans et pour toute la grandes étapes de l’alliance de grâce à «C’est ça ou sa ?» vous saurez famille. De 2 à 4 joueurs ou +. reconnaître leur nature, ce qui permettra Dieu avec les Hébreux. Dimen- à l’enfant (ou à l’adulte)... de bien les sions du plateau orthographier. Convient aussi à un pu- ÉNERGIES RENOUVELABLES de jeu : 43 x 30,5 cm - Format du livre : blic FLE = Français Langue Etrangère: 21 x 29,7 cm - 64 pages - broché. Phonétique internationale et française. code 462878 22,90 e Dès 8 ans. Des expériences ludiques et des objets à assembler pour comprendre le fonction- nement de plusieurs sources d’énergies KIT D’ASSEMBLAGE NICHOIR renouvelables : les mécanismes d’une NOUVEAU éolienne, la bioénergie, les cellules so- code 462902 26 e laires, l’énergie hydraulique et d’autres Le kit contient 19 pièces en bois et métal (vis inclus). Avec livret explicatif et conseils alternatives écologiques à découvrir ! A pour observer les oiseaux. Le nichoir est assemblé en quelques étapes seulement ; la porte s’ouvre pour un nettoyage facile. Incite à observer les oiseaux et à sauvegar- partir de 8 ans. Contenu : 1 cellule photovoltaïque, 1 moteur, der la biodiversité. Dimensions : l 28,5 x h 40 x p 28,5 cm. Dès 8 ans. 1 condensateur, 1 interrupteur, 1 robot en carton, 1 paille, des éléments constituant une roue hydraulique, du fil, 1 élastique, 1 sachet plastique, 1 four solaire, 1 notice détaillée. 12
Jeux 8 ans et + NOUVEAU Je comprends tout CALCUL MENTAL code 462897 11 e Pour s’entraîner et pro- gresser à la maison : ad- ditions et multiplications, des défis rigolos pour jouer avec les chiffres. Ré- ponses au dos des cartes. Dès 8 ans. electro’effets code 462852 41,90 e PAYS D’EUROPE (LES) Pays du monde (Les) Apprends à assembler des circuits élec- code 462703 17,90 e code 462668 29,90 E triques, pour animer une maison en 3D ! Un jeu de connaissances sur l’Europe pour 2 à Quel pays Grâce à un feutre d’encre conductrice, 4 guides touristiques, dès 8 ans. PRIX EN BAISSE a Helsinki les enfants apprennent de manière très Quatre touristes parcourent 51 pays de l’Eu- comme ca- originale et ludique à relier des compo- rope dans tous les sens. Il n’est donc pas éton- pitale ? sants électriques et assembler leurs pre- nant qu’ils ne sachent plus où ils se trouvent. Quel pays a miers circuits. Chaque circuit comprend Qui pourra trouver leur lieu de séjour à l’aide un drapeau un capteur qui permet d’enclencher un des indices qui sont donnés sur le pays respec- avec un gros effet sonore ou lumineux, et peut être tif ? Plus on devinera le bon pays rapidement, point rouge ? ensuite placé dans une grande maison plus cela rapportera de points. Celui qui pourra Quel est en 3D à monter soi-même. Grâce à ces le mieux s’orienter en Europe et en aura fait le nom du assemblages, la maison prend alors vie le tour en pre- pays dont le ! Un son retentit lorsqu’on appuie sur la mier avec ses contour res- sonnette, l’alarme se déclenche si l’on touristes est le semble à une botte ? Dans ce jeu, on va ouvre la porte, les capteurs réagissent gagnant. Avec devoir chercher 51 pays du monde entier. aux mouvements et permettent aux fe- variante pour Celui qui trouvera le plus grand nombre nêtres de s’illuminer... et plein d’autres les experts de de pays en utilisant le moins d’informa- effets étonnants à découvrir ! La notice l’Europe. Un tions possibles gagnera ce passionnant détaillée et illustrée jeu de connais- voyage autour du monde. Un jeu éducatif permet de monter sances capti- passionnant. Dès 8 ans. De 2 à 4 joueurs. la maison et ses cir- vant. A partir cuits électriques pas de 8 ans. 2 à 4 à pas, de manière joueurs simple et progres- sive. Ce kit complet permettra ainsi aux enfants dès 8 ans d’éveiller leurs compétences ma- nuelles et leur curio- sité pour le monde de l’électricité. Contenu : 1 maison 3D à assembler, des composants élec- triques, de l’encre conductrice, 1 notice détaillée. Dès 8 ans. 13
Jeux 10 ans et + Jeu des 7 familles 1000 Bornes de la bible (les) du peuple dieu code 320048 26 E code 462720 7,90 e Jouez en découvrant l’Ancien et le Nou- Retrouvez l’histoire com- veau Testament : 72 étapes à parcourir plète des personnages de ce sur le principe du célèbre jeu des 1000 jeu dans la Bible ! Un jeu de bornes. Instructif, toute la famille peut y 7 familles pour faire connaître jouer. A partir de 10 ans. PRIX EN le peuple de Dieu, de la Genèse BAISSE à nos jours, à travers 7 grandes familles : La famille des ancêtres avec Adam, Eve et leurs enfants, la famille Année liturgique (l’) des élus avec Noé, l’arche, l’arc-en-ciel, la famille des croyants code 462572 22E 18 E avec Abraham, Sarah, Jeu sur l’année liturgique élaboré pour Jacob..., la famille des les servants d’autel, traduit et adapté exilés avec Joseph, pour les pays francophones par le Père ses frères, Pharaon,... Jean-Yves Kling. Pour apprendre et ap- la famille des messa- profondir ses connaissances du cycle gers avec Moïse, sa liturgique et des fêtes de l’Eglise, d’une famille et les dix com- Sur les pas de jésus manière ludique : Les cartes “Hasard” et “Questions” sont mélangées et déposées mandements, et enfin code 462279 36 E 25 e à l’emplacement prévu sur le plateau du la famille des témoins Mettre ses pas dans ceux de Jésus, grâce avec les disciples de jeu. Chaque joueur reçoit une figurine et à un jeu de société, voilà une excellente la place sur la case “Départ”. La figurine Jésus et l’Eglise. Dès façon d’approfondir la vie du Christ, de 10 ans. se déplace d’autant de cases qu’indiqué se familiariser avec la Bible et de décou- sur le dé lancé par son joueur. Le jeu pro- vrir la Terre sainte. Conçu par une oblate gresse selon l’année liturgique. Tic talk de la communauté Saint-Jean, ce jeu (2 A partir de 10 ans. 2 à 6 joueurs. code 462756 à 6 joueurs) se déroule en deux parties : Contenu : 1 plateau de jeu - 48 cartes “Ha- 21,90 E la première, sur la face «Terre sainte» du sard” dont 8 joker - 72 cartes “Question” Cinq mots plateau de jeu (la carte de la Palestine), - 6 figurines - 1 dé - 1 fiche “Réponses aux à trouver, où les joueurs parcourent de lieu en lieu, questions” - règle du jeu. cinq à devi- vingt étapes de la vie de Jésus, de sa ner. Constituez naissance à Bethléem à son entrée dans Mathador Jérusalem, aux Rameaux ; la seconde, sur deux équipes la face «Jérusalem» (le plan de la ville au code 462365 42 E de 2 ou 3 joueurs. Jetez temps du Christ) où ils suivent le Christ, en dix étapes, de sa Passion à son As- Décou- les dés et co- vrez, l’uni- piez les lettres cension. Ils progressent en répondant à des questions et en marquant des points vers des obtenues dans les cases correspondantes chiffres. de votre bloc-notes. Ecrivez ensuite le plus avec un dé. Mais attention aux jetons Additions, vite possible des mots comprenant les «colombe» ou «serpent» et aux cartes soustrac- lettres tirées. Gare au sablier ! Dans un «chance» ou «handicap» ! Pour de belles tions, deuxième temps, les équipes échangent parties familiales, à partir de 10 ans. multipli- sabliers et listes de mots. Chaque équipe cations dispose du temps que l’équipe adverse a PRIX EN et divi- pris pour écrire ses mots pour les faire de- BAISSE sions... Inventé par un professeur de mathéma- viner. Plus vous trouvez de mots de vos ad- tiques, MATHADOR emmène les petits et les versaires, plus vous marquez de points ! A grands dans un joyeux jeu de calcul. Pour toute partir de 10 ans. De 4 à 6 joueurs. Durée : la famille. Chaque boîte contient un plateau de 30 mn. Contenu : 5 dés à 12 faces compre- jeu, 4 quilles de couleurs différentes, un sablier, 220 cartes de petits problèmes, un bloc de feuilles nant des lettres, 2 sabliers (1 orange et 1 et 4 crayons de papier, 1 dé bleu à 6 faces, 1 dé violet), 2 crayons à papier, 1 bloc-notes, 1 rouge numéroté de 1 à 6 et 1 dé rouge numéroté sac en tissu,1 règle de jeu. de 0 à 9, 5 dés blancs, 1 dé à 4 faces, 1 dé à 6 faces, 1 dé à 8 faces, 1 dé à 12 faces et 1 dé à 20 faces. 2 joueurs et plus, dès 10 ans. Durée de la partie 1 h. 14
Jeux Pour toute la famille LOTO DES VACANCES Coffret 8 jeux standard Boîte métal robuste – code 462868 13,90 e code 462665 19,90 E Qui découvrira le premier toutes les images de son 8 jeux classiques dans un coffret pra- carton ? Le loto, tique aménagé en table de jeu ! Une un grand clas- présentation traditionnelle qui plait de- sique, disponible puis des générations ! en jeu de voyage Contenu : Plateaux de jeux de dames, petits rigolo. Les élé- chevaux, oie, marelle, 40 pions de dames, ments aimantés 8 petits chevaux, 2 dés, 8 règles de jeux. collent bien à la A partir de 6 ans et pour toute la famille. boîte métallique ro- De 2 à 4 joueurs. buste. Parfait pour les voyages en Jeu des 7 FAMILLES FAÇON INCOLLABLES (le) voiture, avion, etc. code 462799 16 E A partir de 5 ans, Version «Incollables» du jeu des 7 familles pour des 2 joueurs. parties de rire assurées en famille. Attention : retourne- 500 questions-réponses et anecdotes pour tes- ments de situation en perspective ! 3 niveaux de difficulté ter et approfondir ses connaissances, réparties en pour jouer chacun à son niveau. Près de 700 questions 100 cartes et 5 thèmes : Histoire et personnalités - Tra- inédites, réparties en 6 thèmes ludiques et variés. Une dition et vie chétienne - Vie de Jésus - Arts et culture trentaine de défis insolites. Contenu : 49 cartes, 7 familles, - Saints et martyrs. Avec un livret de 128 pages conte- 110 cartes questions, 15 cartes gage, 2 roulettes, 1 règle du nant les réponses, accompagnées de détails oubliés jeu. Format de boîte : 19 x 27,2 x 5,5 cm. Dès 6 ans, pour 2 et d’anecdotes étonnantes. Un cadeau original ; un à 4 joueurs. Durée de la partie : environ 20 mn. bon divertissement en famille. Format du coffret : 14,5 x 9,5 x 9 cm. p’tit bac des incollables (le) code 462853 16 E ATTRAPE-MOI Le célèbre jeu du P’tit Bac revisité par les Incollables. Une toute nouvelle édition du jeu du Bac des Incollables code 462838 11,90 E avec 140 catégories originales qui amuseront toute la fa- Qui va être rapide comme mille. Choisissez entre les thèmes Classique, Humour ou l’éclair en retirant sa sou- Insolite, tirez une lettre au sort grâce à la roulette « alpha- ris avant que le chat ne la bet » et creusez-vous les méninges ! Dépêchez-vous car prenne ? Un jeu d’action édu- vous devez être le premier à trouver les 6 mots ! 3 cartes catif (apprentissage des cou- «classique», 2 cartes «humeur», 7 cartes «insolite», 1 bloc leurs) qui plaît bien. Fous rires score, 1 roue en plastique, 1 règle du jeu. assurés. Titre du jeu en alle- Personnage : Les Incollables. Dès 6 ans. mand sur la boîte mais notice Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de en français. Contenu : 5 souris, 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. 1 dé, 1 tapis en feutre. Dès 4 ans. De 3 à 6 joueurs. jeu des enigmes (le) Durée de la partie : 10-15 mn. code 462854 16 e Un jeu simple et convivial avec les Incollables. Un jeu de cartes, un gros dé en mousse et 33 énigmes à découvrir ! Pour résoudre une énigme, c’est très simple, il faut être le premier à découvrir les 4 indices qui se cachent der- rière une devinette, une charade, un rébus ou un jeu de logique… Mais attention, le dé en mousse rythme le jeu et ne permet pas toujours à tout le monde de voir les indices ! Faites preuve de réflexion, de déduction et d’un peu de tac- tique pour trouver un maximum d’énigmes ! 132 cartes-in- JEU DE LA VIE SURNATURELLE dice, 33 cartes-réponse, 1 gros dé en mousse, 1 règle du Jeu de l’Oie jeu. Personnage : Les Incollables. Attention. Ne convient code 462783 9,60 E pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie (Cf p. 6). par ingestion de petites pièces. Dès 3 ans. 15
Puzzles 2 - 18 pièces NOUVEAU T’CHOUPI AU PARC code 462905 6,90 e Puzzle de 15 pièces avec image im- primée au fond du cadre. For- mat fini : 25 x 14,5 cm. A partir de 3 ans. BONS AMIS (LES) code 462825 8,50 E POLICE, POMPIERS Puzzles-cubes 3 puzzles cadres de 6 pièces chacun. code 462886 11,90 e 12 OU 16 cubes CUBES Format fini : 21 x 14,5 cm. Dès 2 ans 1/2. 3 puzzles cadres de 12, 15 et 18 pièces. Format fini : 20 x 25 cm. Dès 3 ans. • animaux de la ferme FAMILLE DE PETIT OURS code 462828 11,90 E BRUN (LA) NOUVEAU code 462904 10 E 3 puzzles de 12 pièces en carton rigide. 12 cubes livrés dans une Format fini : 26 x 18 cm. A partir de 3 ans. valisette ft 21 x 19 x 4,5 cm. Image imprimée sur les cubes en plastique. Bonne résistance. Dès 4 ans. 16 cubes en bois recouverts d’une image cou- leurs vernie, livrés dans une boîte en bois format FERME (LA) 20 x 20 x 6 cm. Dès 3-4 ans. code 462880 9,90 e Puzzle bois de 10 pièces avec poignées. Format • ANIMAUX FAMILIERs fini : 24,5 x 22,5 cm. A partir de 2 ans. code 462887 13,50 e ANIMAUX DE COMPAGNIE code 462839 10,90 E SOUS LES ÉTOILES Coffret contenant 3 puzzles attrayants de code 462881 10,90 e 12 - 15 et 18 pièces. Format 20 x 25 cm. Puzzle de 15 pièces. Format fini : 25 x 14,5 cm. Dès 3 ans. A partir de 3 ans. 16
Puzzles 12 - 24 pièces Puzzles animaux SAISONS (LES) code 462727 Les 3 puzzles 11,90 E code 462790 Les 4 puzzles 16,90 E Trois puzzles en carton rigide de 12, 15 4 puzzles de 15 pièces chacun et 4 figu- et 18 pièces aux motifs différents pour rines en bois. Format fini : 25 x 20 cm. varier les plaisirs. Bienvenue dans le A partir de 3 ans. monde des animaux : qu’ils habitent à la ferme, au zoo ou dans la forêt, ils nité soit 4,23 € l’u feront la joie des petits amateurs de puzzles. Dès 3 ans. soit 3,97 € l’unité NOUVEAU CHATONS AU REPOS code 462906 10,90 E 2 puzzles de 24 pièces cha- cun, avec leurs posters à taille réelle. Format fini : 26 x 18 cm. A partir de 4 ans. Collection Puzzles de l’évangile Messe des enfants (la) de Maïté Roche t Code 462187 NATIVITÉ (LA) Chaque puzzle - format 20,5 x 27 cm - 16 pièces en code 462844 5,90 E carton fort, l’unité 6,50 E Des images simples, belles et profondes. Par le Puzzle carton de 15 pièces. jeu, les enfants découvrent les événements impor- Format fini : 25 x 14,5 cm. Dès 3 ans. tants de l’Evangile, de la Bible, la vie des grands saints et celle des chrétiens. Au verso, un petit texte les aide à saisir le sens de l’image. À partir de 3 ans. Disponibles : Saint martin Sainte anne t Code 462342 t Code 462198 Sainte t thérèse BAPTÊME DE JÉSUS (LE) de lisieux code 462789 7E Code 462341 Puzzle de 20 pièces livré avec cadre à re- bords, imprimé avec le même motif, pour une réalisation aisée. Format fini : 20,5 x 15 cm. Dès 3 ans. 17
Puzzles 30 - 49 pièces Chaque puzzle carton de princesse et ses amis (LA) ANIMAUX 36 pièces, dès 4 ans. l’unité code 462855 10,90 e DANS LE MONDE (LES) 5,90 E code 462802 8,90 E Ft fini : 23 x 31,5 cm ARCHE DE NOË code 462846 Moïse sauvé des eaux code 462847 CENTRE ÉQUESTRE (LE) code 462840 10,90 E 3 puzzles de 48 pièces aux illustrations Puzzle 30 pièces. Format fini : 30 x 23 cm. plus vraies que nature. Ft 20 x 25 cm. A partir de 4 ans. Puzzle de 30 pièces. Dès 5 ans. Format fini : 32,5 x 24,5 cm. A partir de 4 ans. ANNIVERSAIRE DE PETIT OURS BRUN (L’) T’CHOUPI À LA FERME code 462882 10,90 e code 462907 10,90 e Puzzle de 30 pièces. Format fini : 30 x 23 cm. Puzzle de 30 pièces avec poster taille A partir de 4 ans. réelle inclus. Format fini : 30 x 23 cm. A partir de 4 ans. NOUVEAU jolis poneys VÉHICULES D’INTERVENTION GRANDS VÉHICULES code 462883 10,90 e code 462903 10,90 e DE CONSTRUCTION NOUVEAU 3 puzzles de 49 pièces. Format fini : 21,5 x 21,5 cm. 3 puzzles de 48 pièces en carton rigide. Format A partir de 5 ans. fini : 20 x 25 cm. A partir de 5 ans. code 462908 10,90 e 3 puzzles de 49 pièces avec pos- ters à taille NOUVEAU réelle inclus. Format fini : 21,5 x 21,5 cm. A partir de 5 ans. 18
Puzzles 60 - 160 pièces TROIS PETITS COCHONS (LES) BAPTÊME DU CHRIST (LE) code 462913 NOUVEAU 12 E CARTE ILLUSTRÉE code 462788 14 E Puzzle de 60 pièces. Format fini : 32 x DE FRANCE 23 cm. A partir de 5 ans. code 462803 11,90 E Puzzle de 63 pièces livré dans un petit coffret cartonné facile à ranger et à transporter. Format fini : 29 x 21 cm. Dès 4 ans. CARTE ILLUSTRÉE DU MONDE code 462791 11,90 E Arche de noé code 462457 11,90 E Puzzle de 100 pièces. Format fini : 36 x 26 cm. A partir de 6 ans. Puzzle de 100 pièces. Format fini : 49 x 36 cm. A partir de 6 ans. 100 pièces, cartonné, JÉSUS MARCHE SUR LES EAUX format fini 37 x 30,5 cm. 5 ans et plus. code 462842 16 E INSTITUTION PETITE PAUSE DE L’EUCHARISTIE (L’) code 462884 11,90 e code 462888 16 e Puzzle de 160 pièces. Puzzle de 160 pièces. Format fini : 28,5 x 18,9 cm. Format fini : 41 x 27,5 cm. A partir de 5 ans. A partir de 5 ans. Puzzle de 100 pièces. Format fini : 49 x 36 cm. 19 A partir de 6 ans.
Puzzles 250 - 500 pièces NOUVEAU PUZZLES BANNIÈRES paisible bord de mer Puzzles de 260 pièces format 40 x 60 cm, illustrés de bannières, livrés avec une af- code 462858 11 e fiche 40 x 60 cm. Dès 10 ans. Disponibles : Puzzle NOTRE-DAME EN FRANCE de 500 pièces. Format fini : code 462522 19,10 E 36x 49 cm. Adultes Carte de France code 462909 12,90 e Puzzle 250 pièces avec trieur de pièces à 6 compartiments pour un classement par couleur dominante. Format fini : 49 x 36 cm. A partir de 8 ans. DOUX GOLDEN RETRIEVER code 462910 12,90 e La carte de France illustrée de 53 ban- Puzzle de 500 pièces. Format fini : 49 x 36 nières de Notre-Dame + 1 affiche, avec cm. Adultes. notice explicative des Vierges. Permet de NOUVEAU découvrir ou de mieux connaître la Vierge Marie invoquée sous de nombreux vo- cables dans notre pays et de situer ses sanctuaires. SAINTS DE FRANCE code 462809 19,10 E Carte d’Europe code 462590 12,90 E Puzzle 250 pièces. Avec 6 compartiments pour classer les pièces par couleur domi- nante. Format fini 49 x 36 cm. Dès 8 ans. La carte de France illustrée de 82 ban- nières de saints disposés, soit là où ils sont honorés, soit là où ils se sont illus- trés, soit enfin rassemblés parce que par- tis en mission au-delà de nos frontières. Livré avec une affiche. Carte du Monde code 462591 12,90 E CHARMANTE JUMENT Puzzle 250 pièces. Avec 6 compartiments code 462885 12,90 e t pour classer les pièces par couleur domi- Puzzle de 500 pièces. nante. Format fini 49 x 36 cm. Dès 8 ans. Format fini : 49 x 36 cm. Adultes. 20
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