Guide du facilitateur - Contexte: Module: Stratégies Compétition Développement - Baseball Canada

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Guide du facilitateur - Contexte: Module: Stratégies Compétition Développement - Baseball Canada
Guide du facilitateur

Contexte:
 Compétition Développement

Module: Stratégies
Guide du facilitateur - Contexte: Module: Stratégies Compétition Développement - Baseball Canada
Guide du facilitateur - Contexte: Module: Stratégies Compétition Développement - Baseball Canada
Le Programme national de certification des entraîneurs est un programme
auquel collaborent le gouvernement du Canada, les gouvernements
provinciaux et territoriaux, les organismes nationaux, provinciaux et
territoriaux de sport ainsi que l’Association canadienne des entraîneurs.

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TABLE DES MATIÈRES

                                  Contenu   Page

1.0 Introduction                             7
2.0 Positionnement et ralais advances        9
   2.1 Considérations et communication
   2.2 Relais avec coureurs sur les buts
   2.3 Double interception
   2.4 Position de double-jeu
3.0 Défensive contre l’amorti                15
   3.1 Défensive régulière
4.0 Défensive contre le double-vol           21
   4.1 Défense de base
   4.2 Souricière avec un coureur
5.0 Stratégies offensives                    26
   5.1 Feinte de vol de but
   5.2 Vol de but à retardement
   5.3 Coup file/amorti poussé
Development Coach - Facilitator Guide
Strategies Module
Sujet: Introduction                                             Durée: 20 min

Intention

Présentez-vous et mentionnez votre expérience dans le programme. Revoir la
structure du PNCE rapidement et expliquer comment se situe le module
Stratégies dans le cheminement de l’entraîneur. Commencez ensuite avec un
exercice pour présenter les entraîneurs et du même coup, créer un bon
environnement pour le stage. Mettre l’emphase sur le processus de facilitation
qui aidera les entraîneurs à se faire guider dans l’apprentissage en mettant à
l’avant-scène le développement de la pensée critique dans une atmosphère
d’apprentissage aux adultes. Mentionnez que le stage a été développé afin que
les participants soient actifs.

Résultats attendus

Les entraîneurs :
           Seront capables de comprendre les stratégies offensives     avancées
             impliquées au baseball en identifiant et enseignant les    éléments
             clés utilisant une progression.
           Seront capable de comprendre les stratégies défensives      avancées
             impliquées au baseball en identifiant et enseignant les    éléments
             clés utilisant une progression.

Contenu
     1. Introduction – Facilitateur et entraîneurs
     2. But du programme et processus
     3. Résultats attendus & Critères d’évaluation

                                                                                7
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Strategies Module

INTRODUCTION
 Section et durée Notes au facilitateur & Points clés                 Ressources
                                                                      nécessaires
Introduction             Présentation
5 minutes                Bienvenue aux entraîneurs, présenter
                         le programme, le facilitateur et les
                         entraîneurs
Programme                Discussion en grand groupe
10 minutes               Expérience des entraîneurs et
                         confirmation du matériel approprié au
                         contexte
Présentation             Entraîneur provincial                 Cahier p. 7
5 minutes                Résultats attendus, Évaluation

                         Référer les entraîneurs au cahier de
                         travail, revoir le module et les résultats
                         attendus

Conclusion               Questions et réponses

                                                                                    8
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Section 1

Sujet: Positionnement                   et    relais      avancé   –   communication et
considérations                                                           Durée: 60 min

Intention

Les participants doivent être placés en groupes avec le matériel en relation avec
le niveau des athlètes entraînés. L’approche doit mettre l’emphase sur le
positionnement et relais avancés considérant la communication. L’objectif de
cette section est de fournir aux entraîneurs une bonne compréhension du
mouvement défensif lorsque la balle est en jeu incluant les balles pour plus d’un
but.

Résultats attendus

Les entraîneurs pourront:
           Comprendre les règles de base des stratégies défensives lorsque la
             balle est en jeu.
           Comprendre comment communiquer efficacement afin que les
             joueurs exécutent les jeux adéquatement.
           Comprendre le mouvement des joueurs sur le terrain considérant
             les coureurs sur les buts et la position de balle.

Contenu
     1. Règles sur les stratégies défensives
     2. Communication sur les relais
     3. Positionnement sur le terrain

                                                                                      9
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Section 1 – Advanced positioning and relays – Considerations and communication

   Section et             Notes au facilitateur & Points clés       Ressources
     durée                                                          nécessaires
Introduction Présentation
5 minutes    Expliquer les différentes règles à respecter Powerpoint
             pour les joueurs defensives au moment presentation
             d’une balle frappée:
                 Toujours garder la balle devant soi
                 Si tu ne peux pas l’attraper, la
                   rabattre au sol
                 Rester calme, penser avant d’agir
                 Lancer devant le coureur
             Se rappeler qu’un lancer précis est souvent
             mieux qu’un lancer puissant

Règles     en Activité en sous-groupes
défensive     Demander aux entraîneurs de travailler en Workbook page
20 minutes    sous-groupes et de prendre notes dans +                    PP
              leurs cahiers au sujet des différentes règles presentation
              affectant le jeu en défensive. Les
              entraîneurs doivent être engages activement
              et comprendre les éléments clés du jeu en
              défensive.

                      Demandez aux entraîneurs de rapporter
                      leurs découvertes. Assurez-vous qu,ils
                      couvrent les aspects suivants.

                      Vitesse de la balle frappée: Si bien
                      frappée, essayer le coureur le plus près du
                      marbre. Sinon, alors aucune jeu sur le
                      coureur le plus près du marbre.
                      Angle de la balle frappée: Sera un facteur
                                                                                  10
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                      majeur alors qu’une balle frappée
                      solidement ne permettra pas au joueur
                      défensif de retirer le coureur le plus près du
                      marbre s’il doit courir après la balle.
                      Attraper la balle sur le côté du gant ou
                      sur le côté lanceur: Si attrapée sur le côté
                      lanceur, il peut alors avoir une chance sur le
                      coureur le plus près du marbre.
                      Profondeur de la balle attrapée au
                      champ extérieur: Le moins profondément
                      la balle jouée, meilleures sont les chances
                      de tenter un jeu sur le coureur le plus près
                      du marbre. Charger la balle aidera
                      également.
                      Condition de la balle: Elle sera
                      importante si le gazon est trempé et qu’il
                      doive exécuter un long relais.
                      Force du bras et précision: La vélocité et
                      la précision de la balle lance aura un impact
                      important.
                      Vitesse du coureur: Le joueur défensif
                      devrait toujours connaître la vitesse des
                      coureurs et si leurs départs sont bons ou
                      non.
                      Pointage: Le pointage dictera si un jeu doit
                      être tenté sur le coureur le plus près du
                      marbre ou non ou de lancer vers le 2e but
                      pour éviter un coureur en position de
                      marquer.
                      Manche: Tard dans la partie, le coureur le
                      plus près du marbre est plus important que
                      les autres et vice-versa pour tôt dans la
                      partie.
                      Nombre de retraits: avec 2 retraits, la
                      defensive peut prendre plus de risques sur
                      le coureur le plus près du marbre. Avec
                                                                       11
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                      moins de 2 retraits, lancer au 2 e but peur
                      alors être une meilleure idée.

Communicat Discussion                                               Powerpoint
ion          Présenter aux entraîneurs le plan de
5 minutes    communication propose et discuter des
             alternatives et options possibles.
Double       Activités en sous-groupes                              Powerpoint
interception Demandez aux entraîneurs de remplir la
5 minutes    section sur la double-interception en leur
             demandant de décrire la responsabilité du
             joueur devant et du joueurs derrière.
             Joueur devant:
             Position stationnaire au moment où la balle
             est dans le gant du voltigeur, les deux bras
             dans les airs, écoute les instructions du
             joueur de 3e but et du joueur de derrière,
             garde la balle du côté du gant, ne doit pas
             essayer de sauter pour une balle ou de
             récupérer une balle qui rebondit.
             Joueur derrière: doit se rendre à pleine
             vitesse derrière le joueur avant à 15-20
             pieds. Au moment où le voltigeur récupère
             la balle, il tourne la tête pour voir où le
             coureur se situe, prendra la décision finale
             sur l’endroit où la balle sera lance, doit être
             prêt pour un relais haut ou bas vers le
             joueur du devant.
Situations   Travail individual/sous groupes                        Powerpoint
20 minutes   Présenter les situations mentionnés dans le            interactif
             cahier de travail et demandez aux
             entraîneurs d’indiquer le mouvement des
             joueurs sur le diagramme. Une fois
             complété, leur demander de revoir le tour
             avec un collègue entraîneur. En utilisant la
             présentation interactive, revoir les scenarios
                                                                                 12
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                      avec les entraîneurs leur demandant des
                      précisions afin de comparer avec les autres.
Conclusion            Questions et réponses
5 minutes

                                                                     13
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Section 2
Sujet: Position de double-jeu                                           Durée: 15 min

Intention

Cette section permettra aux entraîneurs de comprendre l’importance d’un bon
positionnement pour le double-jeu.

La position de double-jeu sera compare au positionnement régulier avec l’idée d’expliquer
les avantages de jouer plus près du but afin de tourner un double-jeu.

Résultats attendus

Les entraîneurs pourront
            Enseigner aux joueurs de champ intérieur le positionnement idéal pour un possible
              double-jeu.
            Expliquer aux joueurs pourquoi cette position a de meilleures chances de succès.
            Aider les joueurs à déterminer le positionnement base sur les caractéristiques
              personnelles.

Contenu
      1. Identifier les situations où une position de double-jeu est nécessaire.
      2. Discussion sur l’importance de se rendre au but en temps.
      3. Stratégies pour aider les joueurs à se placer eux-mêmes avant un jeu.

                                                                                           14
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Section 2 – Position de double-jeu
Section et durée Notes au facilitateur & Points clés                Ressources
                                                                    nécessaires
Introduction             Présentation
10 minutes               Posez des questions concernant les      Presentation
                         éléments suivants:                      powerpoint     avec
                            - Différence entre la position de    joueurs          en
                               double-jeu et la profondeur       mouvement
                               normale
                            - Considérations pour le joueur
                               de 2e but
                            - Considérations pour le joueur
                               d’arrêt-court
                            - Position vs habileté à se rendre
                               au 2e but en temps

Conclusion               Questions et réponses
5 Minutes

                                                                                       15
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Section 3
Sujet: Défensive contre l’amorti                                Durée: 50 minutes

Intention

Cette section permettra aux entraîneurs de comprendre comment utiliser la d efensive
contre l’amorti avec un coureur au 1er et 2e but. Seule la defensive régulière contre l’amorti
sera couverte dans cette section alors que les defensives agressives seront couvertes dans le
module avancé.

Résultats attendus

Les entraîneurs seront capables de :

              D’identifier la situation adéquate pour se defender contre l’amorti.
              Comprendre l’importance d’enseigner les habiletés de base avant d’enseigner
               les tactiques de base.
              D’utiliser la bonne communication dans le but de faire un jeu adéquatement.

Contenu
     1. Défensive contre l’amorti avec un coureur au 1er but.
     2. Défensive contre l’amorti avec un coureur au 2 e but ou avec coureurs au 1 er et 2e
        buts.
     3. Travail en sous-groupes – Trouver les responsabilités des joueurs de position sur
        une situation d’amorti.

                                                                                           16
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Section 3 – Défensive régulière contre l’amorti
 Section & Time Facilitator’s Notes & Key Points                                  Resources Needed
Introduction    Presentation

5 minutes                Débuter cette section en faisant                         Exemples: Marcher
                         reference à l’importance d’enseigner                     avant de courir,
                         les habiletés de base avant de                           apprendre l’alphabet
Classroom                négocier avec l’enseignement des                         avant de faire des
                         tactiques de base. Les points clés                       mots etc …
                         suivants sont les raisons importantes:

                             1. Le besoin de developer des
                                joueurs avec de meilleures
                                habiletés.
                             2. Le besoin d’adhérer aux
                                principes du DLTA.
                             3. Le besoin d’une vision pour le
                                développement des joueurs.

Éléments            à Travail individuel:                                         Cahier de travail
considérer
                         Demandez aux entraîneurs de
10 minutes               répondre à la première question dans
                         la section de la defensive contre
                         l’amorti dans le cahier de travail.
Salle de classe          Voici quelques-uns des aspects importants de la
                         defensive contre l’amorti qui doivent être considérés.
                         Dans vos propres mots, comment en feriez-vous la
                         description ? Rappeler aux entraîneurs
                         d’écrire tout ce qui leur vient en tête.

                         Travail en sous-groupes :
                         Une fois complete dans une période
                         d’environ 5 minutes, demandez-leur
                         de se placer en paires afin de
                                                                                                         17
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                         completer leur liste.

                         Travail en grand groupe:

                         En utilisant un flip chart ou un
                         tableau, écrire les différents elements
                         de réponses donnés par les
                         entraîneurs en sous-groupes dans le
                         but d’avoir une bonne idée des
                         différents aspects de la défensive
                         contre l’amorti. Considérer ces
                         éléments de réponses:

                         Communication          entraîneur-
                         équipe: Tous les joueurs devraient
                         regarder les signaux provenant du
                         joueur de 3e but ou du receveur.
                         Rappelez-vous que les signaux
                         peuvent être modifies à chaque
                         lancer.
                  a-
                  b- Lancer la balle vers le frappeur:
                  c- Signal de la balle rapide par le
                     receveur. Le lanceur peut alors tenter
                     une rapide haute.
                  d-
                  e- Système de priorité: A chaque fois
                     qu’un joueur veut récupérer la balle
                     en defensive, il doit utiliser une
                     commande verbale. “Ball, ball, ball”.
                     Le joueur de 3e but a priorité sur
                     tous les autres joueurs, receveur sur le
                     lanceur et 1er but, lanceur sur le 1er
                     but et le 1er but n’a aucune priorité.
                  f-
                                                                   18
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                  g-    Le receveur appellant le jeu:
                        Comme il a le jeu devant lui, il prend
                        la decision. Il devrait utiliser la
                        commande “two-two-two”. Si le
                        receveur récupère la balle alors il
                        criera avant de lancer.

                  h-     Réagir à la balle frappée: Tous les
                         joueurs réagissent d’abord à la balle
                         frappée et ensuite à la balle déposée
                         en amorti. Tout mouvement devrait
                         se faire vers le marbre, prêt au
                         déplacement vers la gauche ou vers la
                         droite si le frappeur s’élance.

                    i- Attraper la balle à un but: A chaque
                       fois qu’un lancer est fait à un but
                       pour retirer un coureur sur une
                       tentative d’amorti, le joueur défensif
                       doit s’assurer de regarder pour le
                       mauvais relais possible de la part du
                       joueur qui récupère la balle. Une fois
                       la balle attrapée, il doit garder la tête
                       haute pour un jeu potentiel à un autre
                       but.

                  j-     Récupérer la balle et effectuer le
                         lancer: L’importance d’effectuer au
                         moins 1 retrait sur chaque tentative
                         d’amorti. L’exception est tard dans la
                         partie lorsqu’une équipe doit prendre
                         un risque sur le coureur le plus près
                         du marbre. Toujours sacrifier la
                         vitesse pour le contrôle sur la balle
                         lancée.

                                                                   19
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Défensive                En utilisant le cahier de travail, Powerpoint
standard                 demandez aux entraîneurs de se Presentation
contre l’amorti          placer en paires avec un collègue et
avec coureur             position par position, leur demander
au 1er but               d’écrire     quelles      sont     les
15 minutes               responsabilités principales de chaque
                         joueur defensive. Total 5 minutes

                         Une fois complete, utiliser la
                         presentation powerpoint pour valider
                         les réponses en utilisant les elements
                         de réponses suivants:

                         Lanceur: Garder le coureur proche.
                         Lancer une rapide haute et bouger
                         vers l’avant si amorti. Il a priorité sur
                         le joueur de 1er but seulement.
                         Receveur: Demande pour la rapide.
                         Responsabilité du devant du marbre.
                         Appelle le jeu. Priorité sur tous sauf
                         le 3B. Doit couvrir le 3e but si celui-
                         ci récupère la balle.
                         1B: Retient le coureur. Fonce au
                         moment du lancer. Responsabilité du
                         côté droit. Aucune priorité. Revient
                         au 1B si la balle est récupérée par le
                         3B mais si le 2B est là, il le laissera
                         alors attraper la balle.
                         2B: Triche légèrement vers le 1B.
                         Attention à l’amorti poussé. Se dirige
                         à pleine vitesse vers le 1B pour
                         couvrir le but. Communique avec le
                         1B pour la couverture du but.
                         3B: 20 pieds sur le gazon. Priorité
                         complete sur le côté gauche. Revient
                                                                         20
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                         au 3B s’il ne joue pas la balle.
                         AC: Joue en position de double-jeu
                         normale. Se dirige vers le 2 e but pour
                         couvrir le but.
                         VOL: Agissent en couverture du 1er,
                         2e et 3 but.

Défensive                En utilisant le cahier de travail, Power      point
standard                 demandez aux entraîneurs de se presentation
contre l’amorti          placer en paires avec un collègue et
avec coureur             position par position, leur demander
au 1er et 2e but         d’écrire     quelles      sont     les
ou coureur au            responsabilités principales de chaque
2e           but         joueur defensive. Total 5 minutes
seulement.
15 minutes               Une fois complète, utiliser la
                         présentation powerpoint pour valider
                         les réponses en utilisant les éléments
                         de réponses suivants :

                         Lanceur: Garde le coureur proche
                         du but. Lance un rapide haute
                         lorsque le joueur d’AC frappe dans
                         son gant. Peut essayer une prise à
                         contre-pied. A priorité sur le 1B
                         seulement. Si l’amorti est récupéré
                         par le joueur de 3e but, il couvrira le
                         3e but.
                         Receveur: Demande une rapide.
                         Responsabilité du devant du marbre.
                         Appelle le jeu. Priorité sur tous sauf
                         le 3e but. Couvre le marbre.
                         1B: Se place 20 pieds devant, sur le
                         gazon. Se dirige vers le marbre
                         lorsque le frappeur se retourne pour
                                                                               21
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                         déposer l’amorti. Couvre le côté
                         droit. Aucune priorité.
                         2B: Triche légèrement vers le 1B.
                         Prêt pour un amorti poussé. Se dirige
                         à pleine vitesse vers le 1B pour
                         crouvrir le but.
                         3B: 10 pieds sur le gazon et capable
                         de regarder vers le 2e but. Revient au
                         3e but s’il voit que le 3e but, receveur,
                         1B ou lanceur joue la balle. Fera le
                         jeu si la balle frappée solidement en
                         sa direction.
                         AC: Se tient derrière le coureur et
                         frappe dans son gant solidement
                         derrière le coureur au 2e but. Se
                         dirige vers le 2e but pour couvrir le
                         but.
                         VOL: Couvrent les lancers au 1er, 2e
                         et 3e buts.

Conclusion               Questions et réponses
5 minutes

                                                                     22
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Section 4
Sujet: Défensive contre le double-vol et souricière

Durée: 45 minutes

Intention

Cette section permettra aux entraîneurs de comprendre l’importance de bien defender le
double-vol. Comme nous pourrions ici couvrir plusieurs stratégies défensives, cette section
couvrira seulement certaines stratégies. Nous expliquerons également les procédures pour
toute situation de souricière impliquant un coureur.

Résultats attendus

Les entraîneurs pourront:

              Connaître les 11 éléments à considérer avant de décider de la stratégie à
               prendre. Comprendre les principes derrière une bonne communication sur le
               défensive contre le double-vol et la souricière.
              Comprendre la responsabilité des joueurs pour chacune des trois situat ions
               présentées.

Contenu

         1. Introduction
         2. Travail en sous-groupes
         3. Retour sur les réponses du travail en sous-groupes

                                                                                         23
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Section 4 – Double Steal Defense and Rundown
 Section & Time Facilitator’s Notes & Key Points Resources Needed
Introduction Grand groupe - Présentation
5 minutes
                Débuter en faisant référence à
                l’importance des stratégies défensives
                lors des sessions d’entraînement. Les
                entraîneurs doivent comprendre
                l’importance de planifier le temps
                nécessaire pour couvrir les stratégies
                défensives.

Elements   to Travail en sous-groupes
consider      En utilisant le cahier de travail et WB p.20
              travaillant en sous-groupes, ils
10 minutes    discuteront des 11 éléments qui
              doivent être considérés avant de
              decider de la bonne stratégie à
              utiliser. Assurez-vous que les points
              clés ressortent au moment de revenir
              en grand groupe.

                        Demandez à un groupe de venir
                        présenter leurs points clés à
                        l’ensemble du groupe. Le reste du
                        groupe pourra alors ajouter d’autres
                        aspects qui auraient peu être oubliés.

                        Assurez-vous que ces aspects sont
                        couvents:
                           1- Nombre de retraits
                           2- Manche
                           3- Pointage
                           4- Force du bras du receveur
                           5- Force du bras du joueur de
                                                                    24
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                                 2e but et d’arrêt-court
                             6- Frappeur au marbre
                             7- Force et experience du
                                 lanceur
                             8- Compte au frappeur
                             9- Habiletés du coureur au 1er
                                 but
                             10- Habiletés du coureur au 3e
                                 but
                             11- Tendances de strategies de
                                 double-vol de l’équipe
                                 adverse

Stratégies de Travail en sous-groupes
base          De      retour    en sous-groupes,
              demandez-leur de trouver 3 stratégies
15 minutes    pouvant être utilisées pour defender
              le double-vol. Voici 3 stratégies:
                  A- Feinte complète vers le 2e
                      but
              Lanceur : Couvre le marbre pour une
              souricière possible
              Receveur: Fait une feinte complète de
              lancer au 2e but et lancera au 3e si le
              joueur de 3e but lève les bras.
                  B- Jeu de lecture
              Receveur: Lance au 2e but mais peut
              lancer au 3e si le joueur de 3e but
              lève les bras.
              2e but : Se rend au 2e but et charge
              vers l’avant si le coureur au 3 e but
              quitte vers le marbre.
                  C- Hold

                                                                25
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                        Aucun lancer sur le jeu.
Souricière              Travail en sous-groupes
10 minutes              Demandez aux entraîneurs d’utiliser
                        le cahier de travail afin de décrire les
                        différents éléments d’une bonne
                        souricière. Vous rechercherez les
                        réponses suivantes :

                        Préparer le coureur à la souricière:
                        Pas nécessaire de ramener le coureur
                        à son but d’origine si tout est bien
                        fait. Nous recherchons un retrait sans
                        faire de lancer. Courir rapidement
                        vers le coureur car arrêter et changer
                        de direction deviennent difficiles à
                        accomplir.

                        Le coureur quitte à pleine vitesse
                        vers le but suivant ou le but
                        précédent:
                        Faire un pas vers l’intérieur ou
                        l’extérieur avant de lancer. Si le
                        coureur a un bon départ, lancer
                        immédiatement vers le prochain but.

                        Responsabilité du joueur avec la
                        balle:
                        S’il peut le toucher pour le retirer,
                        cela est l’option #1. Courir à pleine
                        vitesse vers le coureur. Établir l’angle
                        de lancer. Main lanceur vers le haut.
                        Aucune feinte. Remettre la balle vers
                        l’avant (lancer un dard). Quitter le
                        couloir de course une fois la balle
                        remise. Aller au but suivant ou
                        revenir vers le but d’origine selon la
                                                                   26
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                        position une fois la balle remise.

                        Responsabilité du joueur qui
                        reçoit la balle:
                        Se déplacer vers la partie intérieure
                        ou extérieure du but. Lorsque le
                        coureur arrive à 15 pieds de distance
                        de lui, il lèvera les deux mains dans
                        les airs, se déplacera vers le coureur et
                        pourra ajouter une commande vocale
                        “now” considérant la vitesse et
                        l’habileté du coureur, distance du
                        coureur et sa propre vitesse.

                        Angle de lancers au champ
                        intérieur:
                        Crier intérieur ou extérieur avec les
                        deux joueurs étant du même côté du
                        coureur.
Conclusion              Questions et réponses
5 minutes

                                                                    27
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Section 5
Topic: Stratégies offensives

Durée: 30 minutes

Intention

Cette section permettra aux entraîneurs de comprendre l’importance de l’utilisation de
différentes strategies offensives pendant une partie. Alors que plusieurs stratégies pouvaient
être traitées dans cette section, nous mettrons l’emphase sur trois stratégies.

Résultats attendus

Les entraîneurs pourront

              Comprendre la feinte de vol, le vol de but à retardement et le coup filé et
               amorti poussé en considérant l’impact sur la défensive.
              Comprendre la responsabilité des joueurs pour chacune des 3 situations
               présentées.

Contenu

         1. Introduction
         2. Travail en sous-groupes
         4. Retour sur les réponses des différents groupes

                                                                                           28
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Section 5 – Stratégies offensives
Section et durée Notes au facilitateur & Points clés              Ressources
                                                                  nécessaires
Introduction            Grand groupe - Présentation
5 minutes
                        Débuter en faisant référence à
                        l’importance des stratégies offensives
                        lors des sessions d’entraînement. Les
                        entraîneurs doivent comprendre
                        l’importance de planifier le temps
                        nécessaire pour couvrir les stratégies
                        offensives.

Feinte de vol           En utilisant la presentation power
5 minutes               point, tout simplement revoir les
                        considerations pour la feinte du vol:
                        1- It will enable the coaching staff of
                        the team at bat to see how the second
                        baseman and shortstop react when
                        the runner makes a break toward
                        second base. If they see that one or
                        both of them are moving toward
                        second base as the runner makes his
                        break, then they will be very
                        susceptible to the hit and run play
                        during the course of the game. If they
                        hold in their defensive positions until
                        the ball passes the batter, then they
                        will not be as susceptible to the hit
                        and run play.

                        2-It might open up a hole for the
                        batter when the runner fakes the steal
                        if the second baseman or shortstop
                        (or both) move toward second base
                                                                                29
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                        on the runner’s break from first base.

                        3-It might force the catcher to raise
                        up as the pitch is coming to the plate,
                        taking the close pitch away from the
                        pitcher. In addition, the more a team
                        fakes the steal, the more the catcher
                        might not respond as well
                        mechanically when the runner
                        actually does break for second base.

             4-The more a team fakes the steal
             one will find that the first baseman
             will not yell as loud to the catcher
             that the runner is breaking for second
             base by his command. One will also
             find that the first baseman will wait a
             little longer to communicate this fact
             to the catcher to see whether the
             runner is going all the way on the
             steal. The longer the first baseman
             waits to give his command to the
             catcher, the tougher it is for the
             catcher to be in a position to make a
             good throw to second base. This is
             especially true when there is a
             lefthanded hitter at the plate,
             whereby the catcher cannot see the
             runner breaking for second base as
             early as he would with a righthanded
             hitter at the plate.
Vol de but à Travail en sous-groupes
retardement  En utilisant le cahier de travail,
10 minutes   demandez aux entraîneurs de remplir
             la section sur le vol de but à
             retardement        leur    demandant
                                                                  30
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             d’identifier et de décrire les trois plus
             important ingrédients pour le succès
             de cette stratégie:
                  a- Coureur au 1er but ne
                      possédant pas la plus grande
                      des vitesses
                  b- Frappeur gaucher au bâton
                      pour assister dans l’obstruction
                      de la vue du receveur de l’écart
                      du coureur
                  c- L’arrêt-court et le 2e but ne
                      bougent pas une fois la balle
                      passée le frappeur lors des
                      lancers précédents.
Coup filé ou Travail en sous-groupes
poussé       Avec l’aide d’un collègue entraîneur,
5 minutes    demandez aux entraîneurs de dresser
             le liste des considérations du coup file
             et poussé. Éléments de réponses:
                  1- Certains peuvent déposer le
                      coup file à leur guise. Attendre
                      un bon lancer. Déposer la balle
                      avant de courir.
                  2- Ne jamais exécuter le coup file
                      lorsque son équipe est en
                      avance dans la partie ou tard
                      dans la partie avec une avance
                      de 5-6 points.
                  3- Vérifier la position du joueur
                      de 3e but pendant la pratique
                      au bâton pour évaluer sa
                      vitesse et la force de son bras.
                      Ceux qui aiment pousser,
                      vérifier les mêmes éléments
                      sur les joueurs de 1et et 2 e
                      buts.
                                                                31
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                             4- Rappelez-vous que plusieurs
                                lanceurs droitiers tomberont
                                sur le côté du 1er but du
                                monticule et vice-versa pour le
                                lanceur gaucher.
                             5- La communication entre le
                                frappeur et l’entraîneur au 3 e
                                but est cruciale.

Conclusion              Questions et réponses
5 minutes

                                                                  32
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Section 6
Sujet: Conclusion

Durée: 10 minutes

Intention

Cette portion finale du stage fera un retour sur les résultats attendus avec les entraîneurs
afin de confirmer que les objectifs du stage ont été rencontrés. Donner la chance aux
participants de poser des questions et de revoir ce qui a été couvert. Vous pouvez ici
donner des références pour de l’information supplémentaire.

Résultats attendus

Les entraîneurs pourront
           Revoir les résultats attendus du PNCE pour ce stage et pourront être
             informés sur ce qui est attendu d’eux pour le processus d’évaluation.

Contenu
Revue et commentaires

                                                                                         33
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