L'Anneau Unique Création de Personnage - Aide de jeu Pour le jeu de rôle - Par Ghorin - Ostolinde

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L'Anneau Unique Création de Personnage - Aide de jeu Pour le jeu de rôle - Par Ghorin - Ostolinde
Création de Personnage
                  Aide de jeu
              Pour le jeu de rôle

   L’Anneau Unique

               Par Ghorin
Pour la Communauté Edge de L’Anneau Unique
Sommaire

                                                                Hobbit de la Comté / Hobbit de Bree ________         15
Introduction ________________________ 2                         Hobbit Sauvage des Vallées de l’Anduin _____         15
                                                                Elfe de la Forêt Noire ______________________        16
 Objectifs ____________________________________________ 2
                                                                Elfe Capricieux de la Forêt Noire ____________       16
 Version _____________________________________________ 2        Elfe de la Lórien __________________________         17
                                                                Haut-Elfe de Fondcombe ___________________           17
Option : Archétypes ______________ 3                            Nain du Mont Solitaire ____________________          18
   Le héros en herbe __________________________ 3               Nain des Monts de Fer ____________________           18
   Le solitaire ________________________________ 3              Nain des Montagnes Grises ________________           19
   Les complémentaires _______________________ 3                Nain des Montagnes Bleues ________________           19
   Le mentor _________________________________ 3
   Le prudent ________________________________ 3             Personnalisation_________________ 20
   Le courageux ______________________________ 3
                                                              Choisir les attributs améliorés _______________________ 20
Origine Culturelle ________________ 2                         Augmenter les compétences _________________________ 20
 Choisir une Culture __________________________________ 2     Choisir une vocation ________________________________ 21
   Homme ___________________________________ 2                  Liste des vocations ________________________ 21
   Hobbit ____________________________________ 2                Impact de la culture _______________________ 21
   Elfe _______________________________________ 2               Impact de la vocation _____________________ 22
   Nain ______________________________________ 2              Endurance et Espoir ________________________________ 22
 Niveau de vie ________________________________________ 2     Vaillance et Sagesse _________________________________ 23
   Homme ___________________________________ 2                  Valeur principale du personnage ___________ 23
   Elfe _______________________________________ 2               Vertu ou Récompense de départ ____________ 23
   Hobbit ____________________________________ 2
   Nain ______________________________________ 2              Equipement ________________________________________ 42
                                                                Equipement de départ _____________________ 42
 Avantage culturel ___________________________________ 3        Instruments de musique ___________________ 42
 Valeurs de départ des compétences ___________________ 4        Armes ___________________________________ 43
   Compétences communes ____________________ 4                  Armures et Boucliers ______________________ 43
   Compétences d’armes ______________________ 7                 Monture _________________________________ 44
                                                                Equipement supplémentaire _______________ 44
 Choisir deux spécialités ______________________________ 8      Option : équipement supplémentaire en fonction
 Choisir l’Origine _____________________________________ 9      du Niveau de Vie _________________________ 44
   Bardide ___________________________________ 9
                                                              Autres informations ________________________________ 46
   Béornide __________________________________ 9
                                                                Bonus aux dégâts _________________________           46
   Cavalier du Rohan ________________________ 10
                                                                Parade __________________________________            46
   Homme de Bree ___________________________ 10
                                                                Armure __________________________________            46
   Homme de Minas Tirith____________________ 11
                                                                Fatigue __________________________________           46
   Homme du Pays de Dun ___________________ 11
                                                                Expérience _______________________________           46
   Homme du Lac ___________________________ 12
                                                                Ombre __________________________________             46
   Homme des Bois des Terres Sauvages _______ 13
                                                                Langues _________________________________            47
   Homme des Bois de Castel-Pic ______________ 13
                                                                Age de départ ____________________________           48
   Rôdeur du Nord___________________________ 14

      1
Introduction

Objectifs
      Ce document a pour objectif d’aider les Maîtres des Légendes et les Joueurs lors de l’étape de création de leurs
      personnages pour le jeu de rôle L’Anneau Unique.

      Il reprend les éléments de règles concernant les personnages à partir des ouvrages suivants :

            Aventures dans les Terres Sauvages
            Guide des Terres Sauvages
            Guide de la Ville du Lac
            Fondcombe
            Erebor
            Les Cavaliers du Rohan
            Adventurer’s Companion (vo)

Version
      Version   Date              Contenu
        1.0     11 mars 2016      Version initiale

          1.1   30 septembre      Ajout de 2 Cultures :
                2016                  •     Hommes des Bois de Castel-Pic (Guides des Terres Sauvages p44)
                                      •     Hobbits Sauvages des Vallées de l’Anduin (Guides des Terres Sauvages p52)

                                  Dans les différentes pages et tableaux :
                                      •     Tri des Cultures par Race (Hommes / Hobbits / Elfes / Nains)

          1.2   7 octobre 2017    Multiples corrections d’erreurs détectées par RogueGW, (merci à lui).

                                  Ajout de 2 Cultures (de l’extension Erebor) :
                                      •     Les Nains des Monts de Fer
                                      •     Les Nains des Montagnes Grises

          1.3   15 septembre      Ajout des Cultures de l’extensions Les Cavaliers du Rohan
                2019                  •     Cavalier du Rohan
                                      •     Homme du Pays de Dun
          1.4   29 février 2020   Correction des 3 dernières vertus des Bardides.
          1.5   8 mai 2020        Adventurer’s Companion :
                                       •    Ajout des Cultures
                                            •    Nain des Montagnes Bleues
                                            •    Elfe de la Lórien
                                            •    Elfe Capricieux de la Forêt Noire
                                            •    Hobbit de Bree
                                            •    Homme de Bree
                                            •    Homme de Minas Tirith
                                       •    Ajout des Archétypes de personnages (option)
                                       •    Ajout de la vocation Meneur (Leader en vo) et du Trait Commandement
                                            (Leadership) associé au Meneur
                                       •    Ajout de détail sur les instruments de musique de chaque culture
                                       •    Ajout de l’équipement supplémentaire en fonction du niveau de vie (option)
          1.6   8 Janvier 2021    Hobbits Sauvages des Vallées de l’Anduin :
                                       •    Remplacement des Origines (qui venaient auparavant des Hobbits de la Comté)
                                       •    Correction des Vertus et Récompenses Culturelles.
                                  Source : Adventurer’s Companion
          1.7   23 février 2021   Page 7 : Correction d’une erreur sur les compétences d’armes des Rôdeurs du Nord : la compétence
                                  Lance est favorite dans le 1er cas (commençant par (Epées).

      2
Option : Archétypes
Adventurer’s Companion p 18-21

        Lors de la création de votre personnage, il vous sera demandé de choisir les Traits qui le distingueront. Les archétypes
        ci-dessous donnent chacun une liste de Traits qui leur sont caractéristiques. Ils peuvent vous aider à faire votre choix.

Le héros en herbe
        Astucieux                                     Franc                                          Preste
        Audacieux                                     Généreux                                       Sincère
        Curieux                                       Loyal                                          Téméraire
        Déterminé                                     Miséricordieux
        Energique                                     Passionné

Le solitaire
        Bourru                                        Insaisissable                                  Sévère
        Cachottier                                    Malin                                          Sinistre
        Circonspect                                   Observateur                                    Vengeur
        Déterminé                                     Résistant
        Endurci                                       Robuste

Les complémentaires
        Note : Il s’agit ici de Traits complémentaires qui sont à prendre entre deux personnages et donc deux joueurs.

        Astucieux / Bourru                            Déterminé / Déterminé                          Généreux / Malin
        Audacieux / Cachottier                        Energique / Endurci                            Loyal / Observateur
        Curieux / Circonspect                         Franc / Insaisissable

Le mentor
        Astucieux                                     Endurci                                        Observateur
        Bourru                                        Honorable                                      Patient
        Cachottier                                    Impétueux                                      Sévère
        Courtois                                      Insaisissable
        Déterminé                                     Majestueux

Le prudent
        Prudent                                       Franc                                          Miséricordieux
        Astucieux                                     Généreux                                       Observateur
        Circonspect                                   Honorable                                      Sincère
        Curieux                                       Inébranlable
        Déterminé                                     Loyal

Le courageux
        Courageux                                     Honorable                                      Sévère
        Courtois                                      Inébranlable                                   Sincère
        Déterminé                                     Majestueux                                     Téméraire
        Fier                                          Observateur
        Franc                                         Robuste

        3
Origine Culturelle

Choisir une Culture
Homme                                                                     •    Hobbit de la Comté
   •     Bardide                                                          •    Hobbit Sauvage des Vallées de l’Anduin
   •     Béornide
   •     Cavalier du Rohan
                                                                   Elfe
                                                                          •    Elfe de la Forêt Noire
   •     Homme du Pays de Dun
                                                                          •    Elfe Capricieux de la Forêt Noire
   •     Homme de Bree
                                                                          •    Haut-Elfe de Fondcombe
   •     Homme de Minas Tirith
                                                                          •    Elfe de la Lórien
   •     Homme des Bois des Terres Sauvages
   •     Homme des Bois de Castel-Pic
                                                                   Nain
   •     Homme du Lac                                                     •    Nain du Mont Solitaire
   •     Rôdeur du Nord                                                   •    Nain des Monts de Fer
                                                                          •    Nain des Montagnes Grises
Hobbit
                                                                          •    Nain des Montagnes Bleues
   •     Hobbit de Bree

Niveau de vie
Homme                                                              Elfe
         Niveau de vie    Hommes                                              Niveau de vie   Elfes
         Modeste          Homme du Pays de Dun                                Modeste
                          Homme des Bois des Terres Sauvages                  Martial         Elfe de la Forêt Noire
                          Homme des Bois de Castel-Pic                                        Elfe Capricieux de la Forêt Noire
                                                                              Prospère        Haut-Elfe de Fondcombe
         Martial          Béornide                                                            Elfe de la Lórien
                          Cavalier du Rohan                                   Riche
                          Rôdeur du Nord

         Prospère         Bardide
                          Homme du Lac
                          Homme de Bree
                          Homme de Minas Tirith
         Riche

Hobbit                                                             Nain
         Niveau de vie    Hobbits                                             Niveau de vie   Nains
         Modeste          Hobbit Sauvage des Vallées de l’Anduin              Modeste         Nain des Montagnes Grises
         Martial                                                              Martial         Nains des Monts de Fer
         Prospère         Hobbit de la Comté                                  Prospère        Nain des Montagnes Bleues
                          Hobbit de Bree                                      Riche           Nains d’Erebor
         Riche

         2
Avantage culturel
     Bardide                         Intrépide            Lorsqu’il effectue un test de Vaillance, un Bardide peut lancer le Dé du
                                                          Destin deux fois pour ne garder que le meilleur résultat.
     Béornide                        Forcené              Pendant un combat, un Béornide blessé ignore les effets de l’état
                                                          Epuisé (qu’il ait été blessé durant le même combat ou non)
     Cavalier du Rohan               Humeur de Folie      [Homme de la Marche]
                                                          Un Cavalier du Rohan peut entrer en fureur guerrière s’il obtient un
                                                          C ou A un à un jet d’Attaque ou de Protection. Dans ce cas, il peut
                                                          accepter de recevoir 1 pt d’Ombre afin d’obtenir un D6 (jusqu’à un
                                                          maximum de 6) à tous les jets d’attaque au corps à corps, jusqu’à la
                                                          fin du combat.
                                     Fidèle au-delà de    [Vierge Guerrière du Rohan]
                                     toute peur           Quand une Vierge Guerrière fait face à une créature qui impose un test
                                                          de Peur, le bonus d’Attribut est tiré de sa valeur améliorée de Cœur. Si
                                                          elle réussit le test, elle ajoute un dé de Maitrise à tous ses jets d’attaque
                                                          (max 6) visant la créature en question jusqu’à la fin du combat.
     Homme de Bree                   Sang de Bree         En cas de test de Peur, le SR est augmenté d’un niveau (+2).
                                                          En cas de test de Corruption, le SR est diminué de deux niveaux (-4).
     Homme de Minas Tirith           Homme de Valeur      Pour gagner un nouveau rang de Sagesse ou de Vaillance, vous devez
                                     et de Sagesse        dépenser un nombre additionnel de Points d’Expérience égal au rang
                                                          À atteindre.
                                                          Ensuite si votre Sagesse est supérieure ou égale à votre Vaillance, lors
                                                          de l’obtention d’un C pour tout jet de compétence commune, vous
                                                          relancez le Dé du Destin et gardez le meilleur résultat.
                                                          A l’inverse, si votre Vaillance est supérieure à votre Sagesse, alors en
                                                          cas d’obtention d’un C lors d’un jet d’attaque, vous relancez le Dé
                                                          du Destin et gardez le meilleur résultat.
     Homme du Pays de Dun            Peuple Féroce        Lorsqu’un Homme du Pays de Dun subit une perte d’Endurance censée
                                                          le rendre Epuisé ou réduire son Endurance à 0, il peut décider de
                                                          recevoir 1 pt d’Ombre pour annuler la perte d’Endurance.
     Homme du Lac                    Tenace               Quand un Homme du Lac est blessé ou qu’il rate un jet de dés ayant
                                                          des conséquences très fâcheuses, il peut dépenser un point d’Espoir
                                                          pour gagner un point d’Expérience. Jets pris en compte : tests de Peur
                                                          en combat, tests de corruption, tests au jugement du Gardien des
                                                          Légendes.
     Homme des Bois des Terres       Sens forestier       Quand un Homme des Bois combat en forêt, il utilise sa valeur
     Sauvages                                             améliorée d’Esprit comme valeur de base de Parade.
     Homme des Bois de Castel-Pic    Combattant           Lors d’un combat en montagne, le héros utilise sa valeur améliorée
                                     Montagnard           d’Esprit comme valeur de base de Parade.
     Rôdeur du Nord                  Prescience           Un sentiment d’urgence, teinté de peur, s’empare parfois de vous et
                                     ancestrale           vous avertit d’un danger futur.
                                                          1 fois par phase d’aventure.
     Hobbit de la Comté              Bon sens hobbit      Chaque hobbit présent dans le groupe augmente la valeur de
                                                          Communauté de la Compagnie de 1 point.
                                                          De plus, lorsqu’ils effectuent un jet de sagesse, les hobbits lancent 2
                                                          fois le dé de Destin pour ne garder que le meilleur résultat.
     Hobbit de Bree                  Sang de Bree         En cas de test de Peur, le SR est augmenté d’un niveau (+2).
                                                          En cas de test de Corruption, le SR est diminué de deux niveaux (-4).
     Hobbit Sauvage des Vallées de   Vision de l’Ombre    Lors d’un Jet de Chasse ou de Vigilance pour pister une créature
     l’Anduin                                             maléfique ou un serviteur de l’Ombre, ou pour percevoir sa proximité,
                                                          sa valeur d’Attribut est ajoutée au résultat.
                                                          Lors des tests de Corruption pour résister à la souillure d’un lieu
                                                          sinistré, le Hobbit Sauvage lance 2 Dés du Destin et gare le meilleur.
     Elfe de la Forêt Noire          Peuple du            Quand un Elfe de la Forêt Noire ou de la Lórien se trouve dans une
     Elfe de la Lórien               crépuscule           forêt ou sous terre ou s’il fait nuit, tous ses bonus d’attributs sont basés
     Elfe Capricieux de la Forêt
                                                          sur la valeur améliorée de l’attribut lors des tests de compétence
                                                          commune.
     Noire

     Haut-Elfe de Fondcombe          Face à l’invisible   Un Haut-Elfe perçoit les créatures tapies dans le monde des spectres,
                                                          qu’il s’agisse de fantômes ou d’esprits, même lorsqu’ils sont invisibles
                                                          aux yeux des mortels (et y compris les Spectres de l’Anneau sous forme
                                                          incorporelle).
                                                          Un Haut-Elfe réussit automatiquement les tests de Peur provoqués par
                                                          un mort-vivant.
     Nain du Mont Solitaire          Infatigable          Un nain calcule son seuil de fatigue en ajoutant les valeurs
     Nain des Monts de Fer                                d’encombrement de tous les objets qu’il porte, puis en soustrayant à ce
     Nain des Montagnes Grises
                                                          total sa valeur améliorée de cœur.
     Nain des Montagnes Bleues

     3
Valeurs de départ des compétences
Compétences communes
      Notez les niveaux des compétences communes de votre Culture.
      Soulignez la compétence favorite (compétence soulignée)

      Bardide              Présence        1       Inspiration        2   Persuasion     3
                           Athlétisme              Voyage             2   Discrétion
                           Vigilance               Intuition          2   Fouille        1
                           Exploration     2       Guérison               Chasse
                           Chant           1       Courtoisie         2   Enigmes
                           Artisanat       1       Art de la Guerre   2   Connaissance   1

      Béornide             Présence        3       Inspiration        1   Persuasion
                           Athlétisme      2       Voyage                 Discrétion
                           Vigilance       2       Intuition          3   Fouille        1
                           Exploration             Guérison           1   Chasse         3
                           Chant                   Courtoisie             Enigmes        1
                           Artisanat       1       Art de la Guerre       Connaissance

      Cavalier du Rohan    Présence        2       Inspiration        2   Persuasion
                           Athlétisme      3       Voyage             2   Discrétion
                           Vigilance       1       Intuition          2   Fouille
                           Exploration     1       Guérison               Chasse         1
                           Chant           2       Courtoisie         1   Enigmes
                           Artisanat       1       Art de la Guerre   2   Connaissance

      Homme de Bree        Présence                Inspiration        1   Persuasion     2
                           Athlétisme              Voyage                 Discrétion     2
                           Vigilance               Intuition          3   Fouille
                           Exploration             Guérison           1   Chasse         1
                           Chant           1       Courtoisie         3   Enigmes        2
                           Artisanat       2       Art de la Guerre       Connaissance   1

      Homme de Minas       Présence        2       Inspiration        3   Persuasion     1
      Tirith               Athlétisme      1       Voyage             1   Discrétion
                           Vigilance       1       Intuition          2   Fouille
                           Exploration     1       Guérison           1   Chasse
                           Chant           1       Courtoisie         2   Enigmes        1
                           Artisanat               Art de la Guerre   2   Connaissance   2

      Homme du Pays de     Présence        1       Inspiration        0   Persuasion
      Dun                  Athlétisme      2       Voyage             1   Discrétion     2
                           Vigilance       2       Intuition          2   Fouille        1
                           Exploration     2       Guérison               Chasse         3
                           Chant                   Courtoisie             Enigmes        2
                           Artisanat       1       Art de la Guerre   1   Connaissance

      Homme du Lac         Présence                Inspiration            Persuasion     2
                           Athlétisme      2       Voyage             2   Discrétion
                           Vigilance       1       Intuition          2   Fouille
                           Exploration             Guérison           2   Chasse
                           Chant           2       Courtoisie         2   Enigmes        2
                           Artisanat       2       Art de la Guerre       Connaissance   1

      Homme des Bois des   Présence                Inspiration        1   Persuasion
      Terres Sauvages      Athlétisme      2       Voyage                 Discrétion     2
                           Vigilance       2       Intuition              Fouille
                           Exploration     3       Guérison           3   Chasse         2
                           Chant           1       Courtoisie             Enigmes        1
                           Artisanat       1       Art de la Guerre   1   Connaissance

      Homme des Bois de    Présence                Inspiration        1   Persuasion
      Castel-Pic           Athlétisme      2       Voyage             2   Discrétion
                           Vigilance       2       Intuition              Fouille        2
                           Exploration     3       Guérison           3   Chasse
                           Chant           1       Courtoisie             Enigmes        1
                           Artisanat       1       Art de la Guerre   1   Connaissance

      4
Rôdeur du Nord        Présence          Inspiration            Persuasion     1
                      Athlétisme    1   Voyage             2   Discrétion     2
                      Vigilance     3   Intuition          1   Fouille        1
                      Exploration   2   Guérison           1   Chasse         2
                      Chant         1   Courtoisie         1   Enigmes
                      Artisanat         Art de la Guerre   1   Connaissance   2

Hobbit de la Comté    Présence          Inspiration            Persuasion     2
Hobbit de Bree        Athlétisme        Voyage             1   Discrétion     3
                      Vigilance     2   Intuition          1   Fouille        2
                      Exploration       Guérison               Chasse
                      Chant         2   Courtoisie         3   Enigmes        2
                      Artisanat         Art de la Guerre       Connaissance

(Hobbit Sauvage des   Présence          Inspiration        1   Persuasion
Vallées de            Athlétisme    2   Voyage                 Discrétion     3
l’Anduin)
                      Vigilance     2   Intuition          1   Fouille        2
                      Exploration   2   Guérison           1   Chasse         2
                      Chant         1   Courtoisie         1   Enigmes        2
                      Artisanat         Art de la Guerre       Connaissance

Elfe de la Forêt      Présence      2   Inspiration            Persuasion
Noire                 Athlétisme    3   Voyage                 Discrétion     2
                      Vigilance     2   Intuition              Fouille
                      Exploration       Guérison           1   Chasse         1
                      Chant         2   Courtoisie             Enigmes
                      Artisanat         Art de la Guerre   2   Connaissance   3

Elfe Capricieux de    Présence      2   Inspiration            Persuasion
la Forêt Noire        Athlétisme    3   Voyage             1   Discrétion     2
                      Vigilance     2   Intuition              Fouille
                      Exploration   1   Guérison               Chasse         2
                      Chant         2   Courtoisie             Enigmes        2
                      Artisanat         Art de la Guerre       Connaissance   2

Elfe de la Lórien     Présence      1   Inspiration            Persuasion
                      Athlétisme    3   Voyage                 Discrétion     2
                      Vigilance     2   Intuition              Fouille
                      Exploration       Guérison               Chasse         1
                      Chant         2   Courtoisie         2   Enigmes
                      Artisanat     2   Art de la Guerre       Connaissance   3

Haut-Elfe de          Présence      2   Inspiration            Persuasion
Fondcombe             Athlétisme    2   Voyage             1   Discrétion
                      Vigilance     2   Intuition              Fouille
                      Exploration       Guérison           2   Chasse
                      Chant         2   Courtoisie         1   Enigmes
                      Artisanat     2   Art de la Guerre   2   Connaissance   3

Nain du Mont          Présence          Inspiration        2   Persuasion
Solitaire             Athlétisme        Voyage             3   Discrétion
                      Vigilance         Intuition              Fouille        3
                      Exploration   2   Guérison               Chasse
                      Chant         1   Courtoisie             Enigmes        2
                      Artisanat     3   Art de la Guerre   1   Connaissance

Nain des Monts de     Présence      1   Inspiration        1   Persuasion
Fer                   Athlétisme        Voyage             2   Discrétion     3
                      Vigilance         Intuition          1   Fouille        3
                      Exploration       Guérison               Chasse
                      Chant             Courtoisie             Enigmes        1
                      Artisanat     3   Art de la Guerre   2   Connaissance   1

Nain des              Présence          Inspiration        1   Persuasion     2
Montagnes Grises      Athlétisme        Voyage             3   Discrétion     1
                      Vigilance         Intuition              Fouille        1
                      Exploration   2   Guérison           1   Chasse         1
                      Chant         1   Courtoisie         2   Enigmes        1
                      Artisanat     3   Art de la Guerre       Connaissance   1

Nain des              Présence          Inspiration            Persuasion     2
Montagnes Bleues      Athlétisme        Voyage             3   Discrétion     1

5
Vigilance         Intuition          Fouille        3
    Exploration   3   Guérison           Chasse
    Chant         2   Courtoisie         Enigmes
    Artisanat     2   Art de la Guerre   Connaissance   1

6
Compétences d’armes
      Choisissez entre une des deux listes.
      Notez la compétence favorite (compétence soulignée) et/ou la compétence culturelle (compétence entre parenthèses)
      Bardide                                  (Epées)                 2          Grand arc                 2
                                               Lance                   1          Lance                     1
                                               Dague                   1          Dague                     1

      Béornide                                 (Haches)                2          Grande lance              2
                                               Lance                   1          Hache                     1
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Cavalier du Rohan                        (Lances)                2          Epée                      2
                                               Epée                    1          Arc                       1
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Homme de Bree                            (Haches)                2          Lance                     2
                                               Arc                     1          Hache                     1
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Homme de Minas Tirith                    (Lances)                2          Epée longue               2
                                               Epée                    1          Arc                       1
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Homme du Pays de Dun                     (Hâches)                2          Lance                     2
                                               Lance                   1          Arc                       1
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Homme du Lac                             Grand arc               2          Epée                      2
                                               Epée                    1          Arc                       1
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Homme des Bois des Terres Sauvages       (Arcs)                  2          Hache à long manche       2
      Homme des Bois de Castel-Pic             Hache à long manche     1          Lance                     1
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Rôdeur du Nord                           (Epées)                 2          Epée longue               2
                                               Lance                   1          (Arcs)                    1
                                               Arc                     1          Lance                     1
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Hobbit de la Comté                       Epée courte             2          Arc                       2
      Hobbit de Bree                           Arc                     1          Epée courte               1
      Hobbit Sauvage des Vallées de l’Anduin
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Elfe de la Forêt Noire                   (Lances)                2          Arc                       2
      Elfe Capricieux de la Forêt Noire        Epée                    1          Epée                      1
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Elfe de la Lórien                        (Arcs)                  2          Epée                      2
                                               Lance                   1          Arc                       1
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Haut-Elfe de Fondcombe                   (Lances)                2          Grand arc                 2
                                               Epée longue             1          (Epées)                   1
                                               Arc                     1          Lance                     1
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Nain du Mont Solitaire                   (Haches)                2          Bigot                     2
                                               Epée courte             1          Epée courte               1
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Nain des Monts de Fer                    (Haches)                2          Bigot                     2
                                               Lance                   1          Epée courte               1
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Nain des Montagnes Grises                (Haches)                2          Bigot                     2
                                               Epée courte             1          Epée courte               1
                                               Dague                   1          Dague                     1
      Nain des Montagnes Bleues                (Haches)                2          Epée                      2
                                               Lance                   1          Lance                     1
                                               Dague                   1          Dague                     1

      7
Choisir deux spécialités
      Choisissez 2 traits de votre culture.

      Bardide                           Batelier                                                Menuisier
                                        Commerce                                                Natation
                                        Forge                                                   Tradition ancienne
      Béornide                          Connaissance de la faune                                Cuisine
                                        Connaissances régionales (Anduin)                       Montagnard
                                        Conte                                                   Pêche
      Cavalier du Rohan                 Art équestre                                            Connaissance de la Faune
                                        Connaissance régionale (Riddermark)                     Conte
                                        Menuisier                                               Troubadour
      Homme de Bree                     Estimer                                                 Commerce
                                        Cuisine                                                 Fumer
                                        Herboristerie                                           Menuisier
      Homme de Minas Tirith             Batelier                                                Commerce
                                        Connaissance régionale (Gondor)                         Conte
                                        Herboristerie                                           Natation
      Homme du Pays de Dun              Allume-feu                                              Connaissance de la Faune
                                        Connaissance régionale (Monts Brumeux)                  Conte
                                        Herboristerie                                           Pistage
      Homme du Lac                      Batelier                                                Menuisier
                                        Commerce                                                Natation
                                        Ménestrel                                               Pêche
      Homme des Bois des Terres         Connaissances régionales (Anduin)                       Médecine
      Sauvages                          Connaissances régionales (Forêt Noire)                  Pêche
      Homme des Bois de Castel-Pic
                                        Connaissance de la faune                                Herboristerie
      Rôdeur du Nord                    Allume-feu                                               Fumer
                                        Connaissance de la faune                                 Herboristerie
                                        Tradition d’Arnor (Tradition Ancienne + Connaissances régionales (Eriador)
                                        Conte
      Hobbit de la Comté                Conte                                                    Herboristerie
      Hobbit de Bree                    Cuisine                                                  Jardinier
                                        Fumer                                                    Troglodyte
      Hobbit Sauvage des Vallées de     Conte                                                    Herboristerie
      l’Anduin                          Cuisine                                                  Jardinier
                                        Pêche                                                    Troglodyte
      Elfe de la Forêt Noire            Connaissances régionales (Forêt Noire)                   Allume-feu
                                        Batelier                                                 Natation
                                        Connaissances elfiques                                   Menuisier
      Elfe Capricieux de la Forêt       Allume-feu                                               Connaissances elfiques
      Noire                             Connaissances régionales (Forêt Noire)                   Conte
                                        Cuisine                                                  Ménestrel
      Elfe de la Lorien                 Batelier                                                 Connaissances elfiques
                                        Connaissances régionales (Lorien)                        Forge
                                        Menuisier                                                Natation
      Haut-Elfe de Fondcombe            Connaissances elfiques                                   Ennemi de Sauron
                                        Connaissances régionales (Eriador)                       Forge
                                        Conte                                                    Herboristerie
      Nain du Mont Solitaire            Allume-feu                                               Fumer
                                        Commerce                                                 Maçonnerie
                                        Forge                                                    Troglodyte
      Nain des Monts de Fer             Allume-feu                                               Commerce
                                        Forge                                                    Fumer
                                        Maçonnerie                                               Troglodyte
      Nain des Montagnes Grises         Allume-feu                                               Commerce
                                        Forge                                                    Maçonnerie
                                        Montagnard                                               Troglodyte
      Nain des Montagnes Bleues         Tradition ancienne                                       Forge
                                        Fumer                                                    Maçonnerie
                                        Commerce                                                 Troglodyte

      8
Choisir l’Origine
          Choisir une Origine puis :
              Noter les valeurs de base des attributs (Corps, Cœur, Esprit).
              Souligner la compétence favorite.
              Choisir 2 particularités.

Bardide
          Origine                   Le Marteau et l’Enclume       Au fil du verbe      Sens acérés
          Attributs de base         Corps     5                   Corps      4         Corps    6
                                    Cœur      7                   Cœur       6         Cœur     6
                                    Esprit    2                   Esprit     4         Esprit   2
          Compétence favorite       Artisanat                     Enigmes              Fouille
          Particularités            Audacieux                     Astucieux            Audacieux
                                    Déterminé                     Audacieux            Circonspect
                                    Fier                          Courtois             Courtois
                                    Généreux                      Grand                Inébranlable
                                    Miséricordieux                Loyal                Malin
                                    Prudent                       Majestueux           Patient
                                    Résistant                     Passionné            Prudent
                                    Sévère                        Téméraire            Sincère

          Origine                   Mains guérisseuses            Œil de Dragon        Eternel chasseur
          Attributs de base         Corps     4                   Corps    5           Corps     5
                                    Cœur      7                   Cœur     6           Cœur      5
                                    Esprit    3                   Esprit   3           Esprit    4
          Compétence favorite       Guérison                      Présence             Chasse
          Particularités            Astucieux                     Audacieux            Audacieux
                                    Audacieux                     Déterminé            Beau
                                    Beau                          Généreux             Circonspect
                                    Fier                          Loyal                Inébranlable
                                    Grand                         Malin                Miséricordieux
                                    Majestueux                    Observateur          Observateur
                                    Résistant                     Passionné            Patient
                                    Téméraire                     Sévère               Sincère

Béornide
          Origine                   Racines doubles               Messager             Chef de famille
          Attributs de base         Corps     6                   Corps     7          Corps     6
                                    Cœur      6                   Cœur      5          Cœur      4
                                    Esprit    2                   Esprit    2          Esprit    4
          Compétence favorite       Intuition                     Inspiration          Vigilance
          Particularités            Bourru                        Déterminé            Curieux
                                    Courageux                     Energique            Déterminé
                                    Endurci                       Endurci              Entêté
                                    Entêté                        Franc                Généreux
                                    Fier                          Loyal                Inébranlable
                                    Grand                         Rapide               Loyal
                                    Impétueux                     Robuste              Résistant
                                    Sinistre                      Sinistre             Sinistre

          Origine                   Pied léger                    Gardien des Contes   Voix des Âges
          Attributs de base         Corps     5                   Corps     6          Corps     7
                                    Cœur      5                   Cœur      5          Cœur      4
                                    Esprit    4                   Esprit    3          Esprit    3
          Compétence favorite       Discrétion                    Connaissances        Chant
          Particularités            Courageux                     Bourru               Courroucé
                                    Curieux                       Courroucé            Fier
                                    Energique                     Impétueux            Généreux
                                    Franc                         Méfiant              Grand
                                    Méfiant                       Résistant            Inébranlable
                                    Rapide                        Téméraire            Robuste
                                    Sinistre                      Sinistre             Sinistre
                                    Téméraire                     Vengeur              Vengeur

          9
Cavalier du Rohan
      Origine               Cavalier né                 Le plus grand des chasseurs   Exilé errant
      Attributs de base     Corps     6                 Corps     6                   Corps     7
                            Cœur      4                 Cœur      5                   Cœur      5
                            Esprit    4                 Esprit    3                   Esprit    2
      Compétence favorite   Voyage                      Chasse                        Discrétion
      Particularités        Audacieux                   Beau                          Cachottier
                            Fier                        Cachottier                    Circonspect
                            Imprudent                   Circonspect                   Courroucé
                            Inébranlable                Curieux                       Fier
                            Rapide                      Entêté                        Impétueux
                            Robuste                     Franc                         Imprudent
                            Sévère                      Imprudent                     Sinistre
                            Vue perçante                Sincère                       Vengeur

      Origine               Ménestrel du Château d’Or   Emporté par la Fougue         Petit-fils du Gardien de la
                                                                                      porte du Roi
      Attributs de base     Corps   5                   Corps     7                   Corps       6
                            Cœur    5                   Cœur      4                   Cœur        6
                            Esprit  4                   Esprit    3                   Esprit      2
      Compétence favorite   Chant                       Art de la Guerre              Intuition
      Particularités        Audacieux                   Courageux                     Curieux
                            Beau                        Courroucé                     Entêté
                            Courageux                   Généreux                      Généreux
                            Franc                       Grand                         Grand
                            Imprudent                   Impétueux                     Imprudent
                            Robuste                     Imprudent                     Inébranlable
                            Sévère                      Rapide                        Sinistre
                            Sincère                     Vengeur                       Vue perçante

Homme de Bree
      Origine               Carrefour du Nord           Sur la route avec les Nains   Du Bois de Chet
      Attributs de base     Corps    5                  Corps     4                   Corps     5
                            Cœur     6                  Cœur      7                   Cœur      5
                            Esprit   2                  Esprit    2                   Esprit    3
      Compétence favorite   Courtoisie                  Fouille                       Chasse
      Particularités        Prudent                     Prudent                       Prudent
                            Circonspect                 Bourru                        Astucieux
                            Courtois                    Déterminé                     Curieux
                            Curieux                     Généreux                      Déterminé
                            Energique                   Honorable                     Méfiant
                            Jovial                      Inébranlable                  Patient
                            Passionné                   Patient                       Robuste
                            Robuste                     Résistant                     Téméraire

      Origine               Gardien de la Porte         Venu du Chemin Vert           Plus à l’abri de la peur
      Attributs de base     Corps     4                 Corps     5                   Corps     3
                            Cœur      5                 Cœur      3                   Cœur      7
                            Esprit    4                 Esprit    5                   Esprit    3
      Compétence favorite   Vigilance                   Voyage                        Exploration
      Particularités        Prudent                     Prudent                       Prudent
                            Circonspect                 Bourru                        Astucieux
                            Franc                       Courtois                      Franc
                            Inébranlable                Energique                     Généreux
                            Méfiant                     Jovial                        Honorable
                            Observateur                 Loyal                         Loyal
                            Passionné                   Résistant                     Observateur
                            Sincère                     Sincère                       Téméraire

      10
Homme de Minas Tirith
     Origine               Cavalier d’une Cité de Pierre   Gardien des Sept Portes   Maître de Guérison
     Attributs de base     Corps     5                     Corps     6               Corps    7
                           Cœur      5                     Cœur      5               Cœur     5
                           Esprit    5                     Esprit    4               Esprit   3
     Compétence favorite   Athlétisme                      Intuition                 Guérison
     Particularités        Audacieux                       Déterminé                 Déterminé
                           Entêté                          Energique                 Energique
                           Passionné                       Fier                      Méfiant
                           Résistant                       Grand                     Miséricordieux
                           Sévère                          Inébranlable              Observateur
                           Sincère                         Méfiant                   Passionné
                           Téméraire                       Observateur               Sévère
                           Vue perçante                    Sévère                    Sincère

     Origine               Gratteur de la Pierre           Marin                     Soldat du Gondor
     Attributs de base     Corps     6                     Corps     7               Corps     7
                           Cœur      6                     Cœur      4               Cœur      6
                           Esprit    3                     Esprit    4               Esprit    2
     Compétence favorite   Artisanat                       Persuasion                Inspiration
     Particularités        Courageux                       Audacieux                 Courageux
                           Courroucé                       Beau                      Beau
                           Endurci                         Endurci                   Courroucé
                           Fier                            Inébranlable              Entêté
                           Grand                           Miséricordieux            Impétueux
                           Impétueux                       Résistant                 Majestueux
                           Majestueux                      Sévère                    Sévère
                           Miséricordieux                  Vue perçante              Téméraire

Homme du Pays de Dun
     Origine               Habitant des collines           Premier parmi ses Pairs   L’œil d’Isengard
     Attributs de base     Corps     3                     Corps     4               Corps      4
                           Cœur      3                     Cœur      4               Cœur       3
                           Esprit    7                     Esprit    5               Esprit     6
     Compétence favorite   Fouille                         Inspiration               Connaissances
     Particularités        Circonspect                     Astucieux                 Bourru
                           Courageux                       Endurci                   Cachottier
                           Curieux                         Entêté                    Circonspect
                           Farouche                        Farouche                  Curieux
                           Ouïe fine                       Prudent                   Farouche
                           Patient                         Rapide                    Impétueux
                           Preste                          Résistant                 Insaisissable
                           Résistant                       Vengeur                   Malin

     Origine               Sauvage des Montagnes           Ami des Nains             Enfant de la Brume
     Attributs de base     Corps    4                      Corps     5               Corps     5
                           Cœur     2                      Cœur      3               Cœur      2
                           Esprit   7                      Esprit    5               Esprit    6
     Compétence favorite   Athlétisme                      Artisanat                 Discrétion
     Particularités        Courageux                       Astucieux                 Bourru
                           Courroucé                       Cachottier                Entêté
                           Endurci                         Courroucé                 Farouche
                           Farouche                        Farouche                  Insaisissable
                           Impétueux                       Malin                     Méfiant
                           Méfiant                         Ouïe fine                 Patient
                           Sinistre                        Preste                    Prudent
                           Vengeur                         Sinistre                  Rapide

     11
Homme du Lac
     Origine               De la légende à la réalité   Elève dissipé   Doigts de fée
     Attributs de base     Corps     5                  Corps     4     Corps     6
                           Cœur      7                  Cœur      6     Cœur      6
                           Esprit    2                  Esprit    4     Esprit    2
     Compétence favorite   Chant                        Connaissances   Artisanat
     Particularités        Astucieux                    Astucieux       Astucieux
                           Audacieux                    Audacieux       Beau
                           Courtois                     Cachottier      Curieux
                           Curieux                      Entêté          Grand
                           Energique                    Inébranlable    Insaisissable
                           Jovial                       Méfiant         Observateur
                           Miséricordieux               Robuste         Preste
                           Preste                       Sinistre        Vue perçante

     Origine               Gentilhomme                  Homme du guet   L’innocence perdue
     Attributs de base     Corps     4                  Corps     5     Corps     5
                           Cœur      7                  Cœur      6     Cœur      5
                           Esprit    3                  Esprit    3     Esprit    4
     Compétence favorite   Courtoisie                   Vigilance       Présence
     Particularités        Astucieux                    Astucieux       Astucieux
                           Energique                    Entêté          Beau
                           Franc                        Franc           Cachottier
                           Grand                        Loyal           Courtois
                           Inébranlable                 Méfiant         Insaisissable
                           Jovial                       Sinistre        Observateur
                           Loyal                        Vengeur         Robuste
                           Miséricordieux               Vue perçante    Vengeur

     12
Homme des Bois des Terres Sauvages
      Origine               Le limier                  Disciple du Magicien       Héritage féérique
      Attributs de base     Corps     3                Corps     3                Corps     4
                            Cœur      4                Cœur      5                Cœur      4
                            Esprit    7                Esprit    6                Esprit    6
      Compétence favorite   Chasse                     Chant                      Vigilance
      Particularités        Bourru                     Courageux                  Audacieux
                            Courageux                  Grand                      Beau
                            Fier                       Fier                       Courageux
                            Franc                      Franc                      Curieux
                            Généreux                   Malin                      Grand
                            Insaisissable              Observateur                Observateur
                            Passionné                  Patient                    Sincère
                            Résistant                  Rapide                     Téméraire

      Origine               Apprenti des Montagnards   Prospecteur                Guide des Epées
      Attributs de base     Corps     4                Corps    2                 Corps      2
                            Cœur      5                Cœur     5                 Cœur       6
                            Esprit    5                Esprit   7                 Esprit     6
      Compétence favorite   Fouille                    Athlétisme                 Art de la guerre
      Particularités        Bourru                     Audacieux                  Beau
                            Circonspect                Courageux                  Bourru
                            Courageux                  Curieux                    Circonspect
                            Endurci                    Déterminé                  Courageux
                            Insaisissable              Généreux                   Déterminé
                            Résistant                  Passionné                  Endurci
                            Sévère                     Rapide                     Malin
                            Sincère                    Téméraire                  Patient

Homme des Bois de Castel-Pic
      Origine               Le limier                  Apprenti des Montagnards
      Attributs de base     Corps     3                Corps     4
                            Cœur      4                Cœur      5
                            Esprit    7                Esprit    5
      Compétence favorite   Chasse                     Fouille
      Particularités        Bourru                     Bourru
                            Courageux                  Circonspect
                            Fier                       Courageux
                            Franc                      Endurci
                            Généreux                   Insaisissable
                            Insaisissable              Résistant
                            Passionné                  Sévère
                            Résistant                  Sincère

      Origine               Prospecteur                Guide des Epées
      Attributs de base     Corps    2                 Corps      2
                            Cœur     5                 Cœur       6
                            Esprit   7                 Esprit     6
      Compétence favorite   Athlétisme                 Art de la guerre
      Particularités        Audacieux                  Beau
                            Courageux                  Bourru
                            Curieux                    Circonspect
                            Déterminé                  Courageux
                            Généreux                   Déterminé
                            Passionné                  Endurci
                            Rapide                     Malin
                            Téméraire                  Patient

      13
Rôdeur du Nord
      Origine               Héraut                        Conseiller             Visionnaire
      Attributs de base     Corps    8                    Corps     8            Corps     7
                            Cœur     6                    Cœur      5            Cœur      7
                            Esprit   3                    Esprit    4            Esprit    3
      Compétence favorite   Athlétisme                    Enigmes                Intuition
      Particularités        Cachottier                    Courageux              Circonspect
                            Circonspect                   Franc                  Généreux
                            Endurci                       Honorable              Inébranlable
                            Energique                     Majestueux             Majestueux
                            Grand                         Malin                  Observateur
                            Impétueux                     Ouïe fine              Passionné
                            Majestueux                    Résistant              Sincère
                            Vue perçante                  Sévère                 Sinistre

      Origine                 Gardien de la Terre et de     Vagabond solitaire     Voix des Anciens Rois
                              l’Esprit
      Attributs de base       Corps    7                    Corps     7            Corps     6
                              Cœur     6                    Cœur      5            Cœur      6
                              Esprit   4                    Esprit    5            Esprit    5
      Compétence favorite     Guérison                      Exploration            Inspiration
      Particularités          Bourru                        Energique              Bourru
                              Cachottier                    Honorable              Franc
                              Courageux                     Impétueux              Généreux
                              Endurci                       Inébranlable           Majestueux
                              Grand                         Majestueux             Observateur
                              Majestueux                    Malin                  Ouïe fine
                              Passionné                     Sinistre               Résistant
                              Sévère                        Vue perçante           Sincère

      14
Hobbit de la Comté / Hobbit de Bree
      Origine               Fermier impétueux               Trop de sentiers à fouler   Une oreille attentive
      Attributs de base     Corps     3                     Corps     4                 Corps     3
                            Cœur      6                     Cœur      5                 Cœur      7
                            Esprit    5                     Esprit    5                 Esprit    4
      Compétence favorite   Artisanat                       Voyage                      Enigmes
      Particularités        Courageux                       Astucieux                   Courtois
                            Généreux                        Audacieux                   Curieux
                            Jovial                          Curieux                     Energique
                            Loyal                           Passionné                   Honorable
                            Miséricordieux                  Preste                      Loyal
                            Passionné                       Robuste                     Ouïe fine
                            Patient                         Sincère                     Prudent
                            Sincère                         Vue perçante                Sincère

      Origine               Un gentilhomme plein d’esprit   Du Pays de Bouc             Sang Touque
      Attributs de base     Corps     2                     Corps     4                 Corps     2
                            Cœur      6                     Cœur      6                 Cœur      7
                            Esprit    6                     Esprit    4                 Esprit    5
      Compétence favorite   Persuasion                      Présence                    Exploration
      Particularités        Astucieux                       Courtois                    Audacieux
                            Fier                            Energique                   Courageux
                            Honorable                       Fier                        Généreux
                            Insaisissable                   Jovial                      Insaisissable
                            Patient                         Ouïe fine                   Miséricordieux
                            Prudent                         Preste                      Robuste
                            Sincère                         Sincère                     Sincère
                            Vue perçante                    Téméraire                   Téméraire

Hobbit Sauvage des Vallées de l’Anduin
      Origine               Seul survivant                  Mains guérisseuses          Racines du passé
      Attributs de base     Corps     3                     Corps    4                  Corps     3
                            Cœur      6                     Cœur     5                  Cœur      7
                            Esprit    5                     Esprit   5                  Esprit    4
      Compétence favorite   Vigilance                       Guérison                    Fouille
      Particularités        Bourru                          Cachottier                  Audacieux
                            Circonspect                     Circonspect                 Circonspect
                            Insaisissable                   Excentrique                 Courageux
                            Ouïe fine                       Inébranlable                Franc
                            Prudent                         Loyal                       Jovial
                            Rapide                          Preste                      Méfiant
                            Résistant                       Prudent                     Ouïe fine
                            Vue perçante                    Robuste                     Robuste

      Origine               Eclaireur des Terres Sauvages   Rusé                        Pêcheur errant
      Attributs de base     Corps     2                     Corps     4                 Corps     2
                            Cœur      6                     Cœur      6                 Cœur      7
                            Esprit    6                     Esprit    4                 Esprit    5
      Compétence favorite   Chasse                          Artisanat                   Voyage
      Particularités        Circonspect                     Astucieux                   Audacieux
                            Courageux                       Cachottier                  Astucieux
                            Inébranlable                    Circonspect                 Circonspect
                            Patient                         Bourru                      Jovial
                            Rapide                          Insaisissable               Passionné
                            Résistant                       Franc                       Patient
                            Sinistre                        Méfiant                     Preste
                            Vue perçante                    Sinistre                    Sincère

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Elfe de la Forêt Noire
      Origine               Un nouvel espoir             Un héritage musical     Se souvenir du Mal
      Attributs de base     Corps     5                  Corps     5             Corps     5
                            Cœur      2                  Cœur      4             Cœur      3
                            Esprit    7                  Esprit    5             Esprit    6
      Compétence favorite   Voyage                       Courtoisie              Discrétion
      Particularités        Astucieux                    Cachottier              Circonspect
                            Circonspect                  Courtois                Déterminé
                            Déterminé                    Fier                    Endurci
                            Entêté                       Insaisissable           Insaisissable
                            Jovial                       Malin                   Méfiant
                            Ouïe fine                    Miséricordieux          Ouïe fine
                            Patient                      Ouïe fine               Patient
                            Rapide                       Prudent                 Vue perçante

      Origine               Sang noble                   Cœur farouche           Emissaire du Roi
      Attributs de base     Corps     4                  Corps     4             Corps     6
                            Cœur      4                  Cœur      3             Cœur      2
                            Esprit    6                  Esprit    7             Esprit    6
      Compétence favorite   Inspiration                  Athlétisme              Connaissances
      Particularités        Beau                         Prudent                 Cachottier
                            Entêté                       Astucieux               Courtois
                            Fier                         Beau                    Endurci
                            Honorable                    Honorable               Majestueux
                            Majestueux                   Jovial                  Malin
                            Méfiant                      Ouïe fine               Miséricordieux
                            Ouïe fine                    Preste                  Ouïe fine
                            Rapide                       Vue perçante            Preste

Elfe Capricieux de la Forêt Noire
      Origine               Guerrier poète               Ménestrel de la Forêt   Valet Royal
      Attributs de base     Corps     5                  Corps     5             Corps    5
                            Cœur      2                  Cœur      4             Cœur     3
                            Esprit    7                  Esprit    5             Esprit   6
      Compétence favorite   Art de la Guerre             Enigmes                 Présence
      Particularités        Curieux                      Astucieux               Courroucé
                            Déterminé                    Beau                    Curieux
                            Energique                    Cachottier              Energique
                            Entêté                       Curieux                 Fier
                            Fier                         Insaisissable           Impétueux
                            Méfiant                      Méfiant                 Rapide
                            Rapide                       Vengeur                 Téméraire
                            Vengeur                      Vue perçante            Vue perçante

      Origine               A la recherche des racines   Chasseur                Vagabond
      Attributs de base     Corps     4                  Corps    4              Corps     6
                            Cœur      4                  Cœur     3              Cœur      2
                            Esprit    6                  Esprit   7              Esprit    6
      Compétence favorite   Connaissances                Chasse                  Exploration
      Particularités        Astucieux                    Audacieux               Audacieux
                            Beau                         Cachottier              Curieux
                            Curieux                      Courroucé               Insaisissable
                            Déterminé                    Curieux                 Jovial
                            Jovial                       Entêté                  Malin
                            Ouïe fine                    Impétueux               Ouïe fine
                            Passionné                    Malin                   Passionné
                            Preste                       Preste                  Téméraire

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Elfe de la Lórien
      Origine               Gardien Elfe                Intendant des Fontaines      Coureur des Telain
                                                        d’Argent
      Attributs de base     Corps     5                 Corps     5                  Corps    5
                            Cœur      2                 Cœur      4                  Cœur     3
                            Esprit    7                 Esprit    5                  Esprit   6
      Compétence favorite   Vigilance                   Guérison                     Athlétisme
      Particularités        Curieux                     Passionné                    Audacieux
                            Insaisissable               Beau                         Curieux
                            Observateur                 Cachottier                   Généreux
                            Ouïe fine                   Fier                         Jovial
                            Patient                     Généreux                     Loyal
                            Preste                      Loyal                        Observateur
                            Rapide                      Ouïe fine                    Preste
                            Vue perçante                Vue perçante                 Vue perçante

      Origine               Voix du Seigneur et de la   Navigateur du Navire Cygne   Gardien du Savoir Ancien
                            Dame
      Attributs de base     Corps     4                 Corps    4                   Corps     6
                            Cœur      4                 Cœur     3                   Cœur      2
                            Esprit    6                 Esprit   7                   Esprit    6
      Compétence favorite   Présence                    Voyage                       Connaissances
      Particularités        Astucieux                   Audacieux                    Astucieux
                            Courtois                    Cachottier                   Beau
                            Déterminé                   Fier                         Courtois
                            Majestueux                  Honorable                    Déterminé
                            Miséricordieux              Jovial                       Honorable
                            Passionné                   Miséricordieux               Insaisissable
                            Patient                     Rapide                       Majestueux
                            Vue perçante                Vue perçante                 Vue perçante

Haut-Elfe de Fondcombe
      Origine               Conseiller d’Elrond         Seigneur Elfe                Héritier de Gondolin
      Attributs de base     Corps     5                 Corps    6                   Corps     7
                            Cœur      5                 Cœur     5                   Cœur      3
                            Esprit    7                 Esprit   6                   Esprit    7
      Compétence favorite   Persuasion                  Présence                     Artisanat
      Particularités        Cachottier                  Beau                         Cachottier
                            Courtois                    Courroucé                    Fier
                            Fier                        Fier                         Insaisissable
                            Observateur                 Honorable                    Patient
                            Ouïe fine                   Impétueux                    Preste
                            Patient                     Majestueux                   Prudent
                            Prudent                     Sévère                       Sinistre
                            Sincère                     Vengeur                      Vue perçante

      Origine               Vengeur                     Voyageur invétéré            Gardien d’Imladris
      Attributs de base     Corps      6                Corps     6                  Corps     5
                            Cœur       3                Cœur      4                  Cœur      4
                            Esprit     8                Esprit    7                  Esprit    8
      Compétence favorite   Art de la guerre            Voyage                       Connaissances
      Particularités        Fier                        Beau                         Courroucé
                            Impétueux                   Fier                         Courtois
                            Majestueux                  Honorable                    Fier
                            Méfiant                     Insaisissable                Jovial
                            Rapide                      Jovial                       Méfiant
                            Sévère                      Preste                       Observateur
                            Sinistre                    Rapide                       Ouïe fine
                            Vengeur                     Sincère                      Vue perçante

      17
Nain du Mont Solitaire
      Origine               Une vie de labeur       Marchand ambulant       Cruel exil
      Attributs de base     Corps     6             Corps     7             Corps      7
                            Cœur      2             Cœur      2             Cœur       3
                            Esprit    6             Esprit    5             Esprit     4
      Compétence favorite   Exploration             Courtoisie              Guérison
      Particularités        Circonspect             Cachottier              Bourru
                            Endurci                 Entêté                  Cachottier
                            Energique               Honorable               Courroucé
                            Entêté                  Inébranlable            Endurci
                            Fier                    Malin                   Entêté
                            Impétueux               Passionné               Impétueux
                            Sévère                  Prudent                 Robuste
                            Vengeur                 Résistant               Sévère

      Origine               Orateur talentueux      L’Art de la Vengeance   Un regard pénétrant
      Attributs de base     Corps    5              Corps      6            Corps     6
                            Cœur     4              Cœur       3            Cœur      4
                            Esprit   5              Esprit     5            Esprit    4
      Compétence favorite   Persuasion              Art de la guerre        Intuition
      Particularités        Circonspect             Courageux               Bourru
                            Déterminé               Déterminé               Courageux
                            Energique               Entêté                  Courroucé
                            Entêté                  Majestueux              Entêté
                            Fier                    Malin                   Majestueux
                            Honorable               Méfiant                 Méfiant
                            Inébranlable            Résistant               Passionné
                            Prudent                 Vengeur                 Robuste

Nain des Monts de Fer
      Origine               Conteur                 Maître Artisan          Vétéran de la Bataille des Cinq
                                                                            Armées
      Attributs de base     Corps    6              Corps     7             Corps     7
                            Cœur     2              Cœur      2             Cœur      3
                            Esprit   6              Esprit    5             Esprit    4
      Compétence favorite   Enigmes                 Voyage                  Inspiration
      Particularités        Courageux               Cachottier              Bourru
                            Courroucé               Circonspect             Déterminé
                            Energique               Entêté                  Courroucé
                            Entêté                  Honorable               Endurci
                            Fier                    Inébranlable            Energique
                            Majestueux              Prudent                 Entêté
                            Malin                   Résistant               Impétueux
                            Vengeur                 Robuste                 Passionné

      Origine               Emissaire du Roi Dáin   Mineur vétéran          Aventurier Marchand
      Attributs de base     Corps    5              Corps     6             Corps    6
                            Cœur     4              Cœur      3             Cœur     4
                            Esprit   5              Esprit    5             Esprit   4
      Compétence favorite   Persuasion              Athlétisme              Courtoisie
      Particularités        Cachottier              Bourru                  Courageux
                            Entêté                  Circonspect             Passionné
                            Fier                    Déterminé               Endurci
                            Honorable               Entêté                  Robuste
                            Inébranlable            Impétueux               Sévère
                            Malin                   Majestueux              Méfiant
                            Prudent                 Méfiant                 Vengeur
                            Sévère                  Résistant               Entêté

      18
Nain des Montagnes Grises
      Origine               Survivant de l’Obscurité     Solitaire             Soldat Grisonnant
      Attributs de base     Corps     6                  Corps     7           Corps     7
                            Cœur      2                  Cœur      2           Cœur      3
                            Esprit    6                  Esprit    5           Esprit    4
      Compétence favorite   Discrétion                   Présence              Inspiration
      Particularités        Cachottier                   Endurci               Bourru
                            Circonspect                  Energique             Courageux
                            Entêté                       Entêté                Courroucé
                            Malin                        Fier                  Déterminé
                            Prudent                      Honorable             Entêté
                            Résistant                    Impétueux             Majestueux
                            Sévère                       Inébranlable          Passionné
                            Vengeur                      Prudent               Robuste

      Origine               Marchand Ambulant            Leçons du Passé       Dort d’un Œil
      Attributs de base     Corps    5                   Corps     6           Corps     6
                            Cœur     4                   Cœur      3           Cœur      4
                            Esprit   5                   Esprit    5           Esprit    4
      Compétence favorite   Persuasion                   Connaissance          Vigilance
      Particularités        Déterminé                    Bourru                Courageux
                            Passionné                    Cachottier            Courroucé
                            Energique                    Entêté                Endurci
                            Honorable                    Malin                 Entêté
                            Fier                         Méfiant               Impétueux
                            Inébranlable                 Résistant             Majestueux
                            Circonspect                  Robuste               Méfiant
                            Entêté                       Sévère                Vengeur

Nain des Montagnes Bleues
      Origine               A la recherche des racines   Forgeron ambulant     Gardien du Chant de
                                                                               l’Enclume
      Attributs de base     Corps     6                  Corps    7            Corps    7
                            Cœur      2                  Cœur     2            Cœur     3
                            Esprit    6                  Esprit   5            Esprit   4
      Compétence favorite   Exploration                  Enigmes               Chant
      Particularités        Courageux                    Déterminé             Entêté
                            Malin                        Circonspect           Bourru
                            Déterminé                    Energique             Courroucé
                            Résistant                    Entêté                Endurci
                            Cachottier                   Fier                  Impétueux
                            Sévère                       Honorable             Majestueux
                            Circonspect                  Inébranlable          Sévère
                            Entêté                       Passionné             Vengeur

      Origine               Bibliothécaire               Marchand en Eriador   Pourvoyeur
      Attributs de base     Corps     5                  Corps     6           Corps    6
                            Cœur      4                  Cœur      3           Cœur     4
                            Esprit    5                  Esprit    5           Esprit   4
      Compétence favorite   Fouille                      Voyage                Chasse
      Particularités        Prudent                      Prudent               Courageux
                            Endurci                      Cachottier            Bourru
                            Energique                    Entêté                Courroucé
                            Entêté                       Malin                 Entêté
                            Fier                         Méfiant               Majestueux
                            Honorable                    Résistant             Méfiant
                            Impétueux                    Robuste               Passionné
                            Inébranlable                 Vengeur               Robuste

      19
Personnalisation

Choisir les attributs améliorés
      Déterminer la valeur améliorée des attributs (Corps, Cœur, Esprit).

      Ajouter :

           •      3 points à un attribut
           •      2 points à un attribut
           •      1 point à un attribut

Augmenter les compétences
      Dépenser les points d’expérience de la Culture selon les limites et coûts indiqués dans le tableau ci-dessous et en
      suivant la contrainte suivante : Pas d’augmentation de compétence d’arme culturelle (compétence d’arme entre
      parenthèses).

      Cultures                       Bardide                                      Rôdeur du Nord   Haut-Elfe de Fondcombe
                                     Béornide
                                     Cavalier du Rohan
                                     Homme de Bree
                                     Homme de Minas Tirith
                                     Homme du Pays de Dun
                                     Homme du Lac
                                     Homme des Bois des Terres Sauvages
                                     Homme des Bois de Castel-Pic

                                     Hobbit de la Comté
                                     Hobbit de Bree
                                     Hobbit Sauvage des Vallées de l’Anduin

                                     Elfe de la Forêt Noire
                                     Elfe Capricieux de la Forêt Noire
                                     Elfe de la Lórien

                                     Nain du Mont Solitaire
                                     Nain des Monts de Fer
                                     Nain des Montagnes Grises
                                     Nain des Montagnes Bleues
      Points à dépenser                                10                               14                      16
      Niveau max pour une
                                                                    5                                            6
      compétence commune

      Coût des rangs de                                                                             Rang à atteindre    Coût
                                                      Rang à atteindre    Coût
      compétence commune                                                                                   1            1 pt
                                                             1            1 pt
                                                                                                           2            2 pts
                                                             2            2 pts
                                                                                                           3            3 pts
                                                             3            3 pts
                                                                                                           4            4 pts
                                                             4            4 pts
                                                                                                           5            5 pts
                                                             5            5 pts
                                                                                                           6            6 pts
      Niveau max pour une
                                                                    3
      compétence d’arme

      Coût des rangs de                                                                             Rang à atteindre    Coût
                                                      Rang à atteindre    Coût
      compétence d’arme                                                                                    1           2 pts
                                                             1            2 pts
                                                                                                           2           4 pts
                                                             2            4 pts
                                                                                                           3           6 pts
                                                             3            6 pts
                                                                                                           4           10 pts

      20
Choisir une vocation
Liste des vocations
       Erudit                Vagabond
       Tueur                 Protecteur
       Chasseur de trésors   Meneur

Impact de la culture
       Le tableau ci-dessous indique les vocations habituelles et inhabituelles pour chaque Culture. Cela n’exclue pas la
       possibilité pour le joueur de choisir la vocation inhabituelle ou une autre vocation à partir du moment où il a pu
       construire une histoire expliquant ce choix et, bien entendu, si le Gardien des Légendes est d’accord.

                                                Vocations habituelles                 Vocation inhabituelle
       Bardide                                  Érudit                                Aucune
                                                Chasseur de trésors
       Béornide                                 Protecteur                            Chasseur de trésors
                                                Tueur
       Cavalier du Rohan                        Tueur                                 Chasseur de trésors
                                                Vagabond
       Homme de Bree                            Chasseur de trésors                   Tueur
                                                Protecteur
       Homme de Minas Tirith                    Meneur                                Erudit
                                                Protecteur
       Homme du Pays de Dun                     Chasseur de trésors                   Érudit
                                                Tueur
       Homme du Lac                             Chasseur de trésors                   Aucune
                                                Vagabond
       Homme des Bois des Terres Sauvages       Protecteur                            Érudit
       Homme des Bois de Castel-Pic             Vagabond
       Rôdeur du Nord                           Érudit                                Chasseur de trésors
                                                Protecteur
       Hobbit de la Comté                       Chasseur de trésors                   Tueur
       Hobbit de Bree                           Vagabond
       Hobbit Sauvage des Vallées de l’Anduin

       Elfe de la Forêt Noire                   Érudit                                Vagabond
       Elfe de la Lórien                        Protecteur
       Elfe Capricieux de la Forêt Noire        Erudit                                Tueur
                                                Vagabond
       Haut-Elfe de Fondcombe                   Érudit                                Protecteur
                                                Vagabond
       Nain du Mont Solitaire                   Chasseur de trésor                    Protecteur
                                                Tueur
       Nain des Monts de Fer                    Tueur                                 Vagabond
                                                Protecteur
       Nain des Montagnes Grises                Tueur                                 Protecteur
                                                Vagabond
       Nain des Montagnes Bleues                Érudit                                Tueur
                                                Chasseur de trésors

       21
Impact de la vocation
      Groupe de compétences favorites
      Chaque vocation indique 2 groupes de compétences favorites. Choisir 2 compétences appartenant à ces 2 groupes (2
      compétences d’un groupe ou 1 compétence de chaque groupe) et les souligner (compétence favorite).

      Trait
      Ajouter le trait de votre vocation

      Part d’Ombre
      Ajouter la part d‘Ombre de votre vocation

                               Groupe de compétences favorites   Trait                           Part d’Ombre
      Erudit                   Perception                        Rîmes de savoir                 Attrait des secrets
                               Métier
      Tueur                    Déplacement                       Connaissances des ennemis       Malédiction de Vengeance
                               Personnalité                      (Choisir parmi : Araignées,
                                                                 Dragons, Géants, Loups, Orcs,
                                                                 Trolls)
      Chasseur de trésors      Déplacement                       Monte-en-l’air                  Mal du Dragon
                               Perception
      Vagabond                 Coutume                           Folklore                        Folie itinérante
                               Survie
      Protecteur               Personnalité                      Conscience de l’Ombre           Attrait du pouvoir
                               Survie
      Meneur                   Personnalité                      Commandement                    Attrait du pouvoir
                               Métier

Endurance et Espoir
      Note : utiliser la valeur de base de Cœur et d’Espoir

                                                 Endurance       Espoir
      Bardide                                    22 + Cœur       8 + Cœur
      Béornide                                   24 + Cœur       8 + Cœur
      Cavalier du Rohan                          22 + Cœur       8 + Cœur
      Homme de Bree                              20 + Cœur       6 + Cœur
      Homme de Minas Tirith                      22 + Cœur       8 + Cœur
      Homme du Pays de Dun                       22 + Cœur       6 + Cœur
      Homme du Lac                               22 + Cœur       8 + Cœur
      Homme des Bois des Terres Sauvages         20 + Cœur       10 + Cœur
      Homme des Bois de Castel-Pic

      Rôdeur du Nord                             23 + Cœur       8 + Cœur
      Hobbit de la Comté                         16 + Cœur       12 + Cœur
      Hobbit de Bree

      Hobbit Sauvage des Vallées de l’Anduin

      Elfe de la Forêt Noire                     22 + Cœur       8 + Cœur
      Elfe Capricieux de la Forêt Noire

      Elfe de la Lórien

      Haut-Elfe de Fondcombe                     25 + Cœur       7 + Cœur
      Nain du Mont Solitaire                     28 + cœur       6 + Cœur
      Nain des Monts de Fer

      Nain des Montagnes Grises

      Nain des Montagnes Bleues

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Vaillance et Sagesse
Valeur principale du personnage
      Le joueur détermine la valeur principale du personnage : la Vaillance ou la Sagesse puis note la valeur
      correspondante :

               Valeur principale :                   2
               Valeur secondaire :                   1

      Si le personnage privilégie la Vaillance, il obtient une Récompense à choisir parmi les Qualités et Récompenses
      culturelles.

               Une Qualité est une amélioration d’un objet, elle est disponible à tous les aventuriers
               Une Récompense Culturelle est également une amélioration d’un objet mais n’est disponible que pour les
               aventuriers de la Culture concernée

       S’il privilégie la Sagesse, il obtient une Vertu à choisir parmi les Maîtrises et Vertus Culturelles.

               Une Maîtrise est une capacité spéciale que tout aventurier peut développer.
               Une Vertu Culturelle est généralement un secret d’un peuple transmis de par les Anciens. Une Vertu Culturelle
               n’est donc disponible que pour les aventuriers de la Culture concernée.

Vertu ou Récompense de départ
      Gains accessibles à tous les aventuriers
               Liste des Maîtrises (Vertu)

                        Confiant                               Augmentez votre valeur max d’Espoir de 2 points. Et passez votre        Illimité
                                                               valeur actuelle à la valeur max.
                        Doué                                   Augmentez de 1 point la valeur améliorée d’un de vos Attributs.         Illimité
                        Expert                                 Vous choisissez une nouvelle compétence favorite (compétence            Illimité
                                                               commune ou d’arme).
                        Main puissante                         Augmentez vos dégâts au corps à corps de 1 point.                       Illimité
                        Main sûre                              Augmentez vos dégâts à distance de 1 point.                             Illimité
                        Résistant                              Augmentez votre valeur maximale d’Endurance de 2 points.                Illimité
                        Maitriser la Corruption                Ajouter 1 Dé de Maitrise à tous les Jets de Corruption réalisés pour    1 / source
                                                               affronter une source unique à choisir entre
                                                                    •     Traverser un lieu souillé,
                                                                    •     Trouver un trésor maudit,
                                                                    •     Être la cible de sorcellerie (tout jet de Corruption causé
                                                                          par une créature)
                                                               La même source de Corruption ne peut être choisie deux fois.
                        Maitriser la Peur                      Ajouter 1 Dé de Maitrise à tous vos Jets de Peur.                       Illimité
                        Maitriser sa Protection                Ajouter 1 Dé de Maitrise à tous vos Jets de Protection lorsque vous     1 / type
                                                               portez une armure d’un certain type, à choisir entre :                  d’armure
                                                                    •    Armure de cuir
                                                                    •    Armure de mailles
                        Maitriser sa                           Ajouter 1 Dé de Maitrise à une Compétence Favorite (commune ou          1/
                        compétence                             d’arme).                                                                compétence

               Liste des Qualités (Vaillance)

                        Astucieux                        La valeur d’Encombrement de l’objet est réduite de 2.
                        (Armure, casque, bouclier)
                        Ajusté                           La valeur de Protection de l’objet gagne un bonus de 1.
                        (Armure, casque)

                        Renforcé                         Le modificateur de Parade du bouclier est augmenté de 1 et celui-ci ne peut plus voler
                        (Bouclier - unique)              en éclats.
                                                         Applicable une seule fois par bouclier.
                        Dévastateur                      La valeur de dégât de l’arme est augmentée de 2.
                        (Arme - unique)                  Applicable une seule fois par arme.
                        Acéré                            La valeur de Taille de l’arme est réduite de 1.
                        (Arme - unique)                  Applicable une seule fois par arme.
                        Féroce                           La valeur de Blessure de l’arme est augmentée de 2.
                        (Arme - unique)                  Applicable une seule fois par arme.

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