LE PHARE SIGNAL URBAIN POUR PORTRAITS HUMAINS - Artcena
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LE PHARE 1 SIG N AL UR B AIN P O UR P O RTR AITS HUM AIN S Pierre Amoudruz, David Guerra, Victor Roux LE PHARE - DOSSIER ARTISTIQUE
2 3 Le Phare est une installation interactive DIRECTION ARTISTIQUE PRODUCTION qui met l’océan dans la ville et donne les N OT E A R T I S T I Q U E Pierre Amoudruz AADN - Arts et Cultures Numériques commandes à nos enfants. COMPOSITION MUSICALE & CO-PRODUCTION ET PARTENARIATS SPATIALISATION Festi Lumi, Bonifacio A l’entrée d’une place publique, un phare UN ENGAGEMENT ARTISTIQUE À RÊVER L’APRÈS. UNE DIMENSION SOLIDAIRE & COLLECTIVE David Guerra, Victor Roux REVENDIQUÉE Centre CCR, Château de Goutelas lumineux est dressé comme un appel à Les préoccupations écologiques, avec leurs impacts long- CRÉATION VIDEO, 3D & TEMPS REEL L’Amer Tous Dans le Même Bateau, Vercors Pierre Amoudruz, scruter l’horizon qui s’offre à nous. termistes, invisibles ou trop complexes restent indicibles au C’est une installation participative, réalisée grâce CNAREP & Pôle européen de production Lieux publics Bertrand de Becque [B2BK], Victor CNAREP Les Ateliers Frappaz & le Festival Les Invites, Villeurbanne Il projette des portraits sur les façades quotidien et suscitent peu l’empathie. Nous souhaitons les à l’implication pendant la création - puis à chaque Roux aborder par le sensible, les rendre palpables, à échelle humaine représentation - d’une 20aine de personnalités CNAREP Les Abattoirs & le Festival Chalon dans la rue alentours, autant de figures intimes pour et en considération du vivant. rencontrées localement : citoyens, scientifiques et CRÉATION LUMIÈRE Bipolar Production, Montpellier évoquer de brumes en tempêtes les liens Alice Panziera Le Plan Rhône. témoins de 7 à 97 ans. sacrés entre l’Homme et la Nature. Le Phare file ainsi la métaphore aquatique pour mieux conter le AIDE À LA MISE EN SCENE DES changement qui vient dans le monde des Hommes. Il raconte Entre paroles à visage découvert et graffitis de PARTENARIATS EN COURS PORTRAITS le monde d’après dans ce qui se joue d’urgent, d’intime et de lumière, l’installation révèle ces portraits de femmes Le POLau, Tours Jeanne Brouaye Les Subsistances, Lyon Alors que sur les façades : l’eau monte ! commun... mais surtout dans ces liens noués amoureusement et d’hommes projetés en grand. Ces figures nous DESIGN D’INTERACTION BLIIIDA & l’Institut Européen d’Ecologie, Metz entre l’Homme et la Nature. C’est un documentaire dans une observent, nous interpellent et nous content les liens Pierre Amoudruz, David Guerra, Le Shadok et la Ville de Strasbourg forme inédite : il résurge dans l’espace public et propose des et les récits qu’ils ont su tisser face à cette montée Thomas Pachoud La Ville de Lyon montages multiples. Ecrit à plusieurs voix, en coopération des eaux, celle qu’on attend inexorablement… celle ELECTRONIQUE, INGÉNIÉRIE & La Ville de Villeurbanne. pourrait-on dire, il révèle une collection de paroles où qui fondera le socle nouveau des sociétés de demain. MOTORISATION s’entrechoquent des visions de «nos futurs », à chaud et à fleur Celles de nos enfants. Thomas Pachoud de peau. À ces derniers, nous confions les commandes pour SCÉNOGRAPHIE & CONSTRUCTION CE PROJET BÉNÉFICIE DU SOUTIEN L’installation prend pour objet symbolique le phare : figure du sillonner la houle, pour dénicher les portraits cachés Vincent Loubert [Louxor Spectacle], du Fonds [SCAN] Fédérica Buffoli signal, de la contemplation et objet propice à porter son regard de ceux qui ont scellé leur vie à l’autrement : marins de la DRAC au loin. des temps modernes, chercheurs des abysses DIRECTION TECHNIQUE de la Région Auvergne-Rhône-Alpes et de la SACD / Auteurs d’Espaces. ou simples pêcheurs des coquillages d’enfance. Alexandre George Point de repère dans les temps changeants, le phare se dresse Portraits inspirants, doutes, espoirs, révoltes. là, solitaire parmi les flux. Sa lumière balaye les façades de CHARGÉE DE PRODUCTION Cyrielle Tissandier nos villes, ouvrant sur nos fenêtres des visions et des rêves de C’est donc une installation interactive et temps réel, passé, de présent et de fiction. Tout l’espace alentour est mis en à manipuler seul ou à plusieurs afin de révéler les COMMUNICATION résonance, invitant le public à re-découvrir sa ville et se plonger secrets cachés enregistrés au préalable. Lors des Émilie Bonaventure, Justine Babina dans une immersion sensorielle au rythme des éléments : de la représentations, ce sont les plus petits que nous VR à ciel ouvert ! Tandis que des portraits géants balayent les invitons à venir jouer les gardiens de nos futurs. Ils façades alentours, l’architecture prend vie à mesure que l’eau donneront le cap. monte. LE PHARE - DOSSIER ARTISTIQUE LE PHARE - DOSSIER ARTISTIQUE
4 5 GÉNÈSE DU PROJET N A R R AT I O N , I N T E R AC T I V I T É E T R Ô L E Après la création des Hommes Debout en 2009, notre équipe a sillonné le Le Phare est au croisement de ces démarches. Ces expériences techniques et DU PUBLIC monde et tendu son micro à des centaines de personnes pour « libérer la parole artistiques nous donnent l’envie de construire des portraits non-documentaires, de ceux qui ne s’expriment pas »... Nous avons acquis un véritable savoir-faire des personnages-fresques tant oniriques que politiques à travers lesquels pour mettre en valeur ces mots, entrevoir ce qui se glisse d’imaginaire du futur nos spectateurs pourront se construire leurs propres représentations, entre dans l’esprit de nos congénères... Jusqu’à arriver à Bonifacio, petit port Corse à introspection et émerveillement. L’EXPERIENCE VUE À LA PREMIERE PERSONNE : LES YEUX D’UN ENFANT la pointe sud de l’île. Bousculé encore et encore par l’auteur lyonnais Alain Damasio, sa nouvelle «Je monte sur la passerelle et saisis le gouvernail... Assitôt le barrissement d’une corne “So Phare Away” ( - où des humains isolés communiquent par éclairs et raies de brume s’élève et le balayage incessant du faisceau s’arrête, immobile, à 12h. Là, plus que partout ailleurs, nous avons été surpris par la qualité et l’humilité des discours et des prises de consciences écologiques. Il y avait là une sagesse au milieu d’une nappe de lumière saturée - ) m’a donné l’idée de la forme du La barre vibre sous mes doigts. simple, un discours rafraîchissant, piquant, poétique et résolu, ni moralisateur, phare. Celle-ci me semble être ce trait d’union capable de parler de fond et Je la bascule légèrement à gauche... quelques centimètres, 11h à peine... Lentement, ni catastrophiste, trop rarement médiatisé. L’évidence de ceux qui font d’intime tout en s’adressant à un très large public : un message universel visible la vague se déplace sur la façade au-dessus de moi, de quelques mètres, à gauche. Les l’expérience charnelle des choses. Nous souhaitons mettre en lumière ces par les générations. bulles crépitent et remontent le long des fenêtres. Le jeu Abzü - une référence sur les univers aquatiques contemplatifs, paroles et offrir de les partager. Et puis, il y a des “gueules”, des traits ou des la 3D lowpoly et l’exploitation des lumières Pierre Amoudruz et l’équipe des Hommes Debout Je contemple un moment cette houle ample qui se fracasse contre l’immeuble. Le regards dont le son et le micro ne suffiront jamais à traduire l’intensité. paysage sous-marin semble comme crayonné à la main. J’oscille un peu à droite, puis à gauche. La vague suit toujours. Il semble que mon geste agisse comme un projecteur, J’ai aussi travaillé sur des techniques d’interventions urbaines mobiles, proches révélant par portion une fresque invisible. Une lucarne sur un autre monde. de la guérilla vidéo, inspirées des travaux de Komplex-Kapharnaüm, afin de Un poisson furtif se faufile sous la ligne d’eau et sort du champ. Je tente de le suivre. déployer des narrations visuelles à même les façades de nos villes, ou avec des Je le perds, il m’échappe. Je le poursuis tout autour de la place et finis par le retrouver chorégrahes, en mobilité et en déambulation. à nouveau, à 9h. Sur la façade, une île. Enfin, depuis 5 ans, j’explore l’immersion par l’image et le son, grâce à une Et là... Flash ! Je suis comme projeté en avant, dans un flot de souvenirs qui paraissent et s’effacent entre les fenêtres. Dans cette fresque mouvante, je croise des portraits collaboration avec le Planétarium de Vaulx-en-Velin et son dôme à 360°. je suis géants, des phrases me percutent et la musique m’entraine. Plus loin, il me semble à la recherche de ces écritures de l’immersion propre à la VR mais privilégiant que j’ai le choix. «A gauche ! A gauche toute !» me soufflent les gens autour de moi. toujours l’expérience collective que confisque encore le «headset». Avec le Je tourne le gouvernail mais mes gestes sont maladroits, tout s’accélère, la barre me Phare, je crois que je tente de transposer la magie de ces expériences à même résiste de plus en plus, je perds le contrôle. la ville : construire tout autour du public une image-paysage, dans l’espace Je lance une grande embardée, le faisceau virevolte, les vagues deviennent démesurées public... car, face à la décorporation accélérée par le contexte sanaitaire : c’est et tandis que tout mon univers bascule, un martèlement bourdonnant vient fusionner mes tympans. Je cligne un instant des yeux. bien dans ces espaces là qu’il s’agit pour moi d’intervenir ! Plus que jamais. Tout s’est figé. Le faiseau lumineux remonte du trottoir jusqu’au toit, majestueusement, comme pour me laisser observer l’ondulation lente d’une algue laminaire qui se déploie.» Recherches visuelles : déformations architecturales temps réel et incrustation de portraits Croquis d’intention - P. Amoudruz 2020 LE PHARE - DOSSIER ARTISTIQUE LE PHARE - DOSSIER ARTISTIQUE
6 7 UNE NARRATION INTERACTIVE ORGANISÉE EN CYCLES : ENTRE DESIGN D’INTERACTION : UN GOUVERNAIL POUR SILLONNER LES FLOTS ECRITURE DOCUMENTAIRE ET IMMERSION VIDEOLUDIQUE DUREE : Ce sont plusieurs heures de rush, réduites peu à peu à environ 50min d’écriture audiovisuelle. Chaque cycle n’en dévoile qu’une partie. Suivant la philosophie de l’événement et ses contraintes de flux de publics, 2 formats sont En orientant physiquement le pinceau du phare, le gardien nous conduit à travers Tout recommence... A chaque cycle, un volontaire prend la barre imaginés : des cycles courts (6-7 min par cycle / 50 gardiens par soirée) pour des l’expérience. Il explore les façades alentour, révélant des séries de portraits au milieu et devient gardien du phare. Chaque cycle construit une narration événements à forte fréquentation de type événementiel urbain / des cycles plus d’un paysage 3D immersif. Son, image et lumière modulent en fonction du moindre propre et propose un «montage» basée sur une écriture arborescente. contemplatifs (8-15min - 25 gardiens par soirée) pour des événements à l’audience mouvement de gouvernail. Ce type d’interaction (narration semi-interactive alternant séquences plus diffuse et des instalaltions plus pérennes. «jouables» et cinématiques «écrites») ouvre une grande plasticité à Cette interaction d’apparence simple (soit à gauche, soit à droite) présente l’intérieur de la “ligne de temps”. Elle permet de maîtriser la dramaturgie une ergonomie très fine puisqu’elle permet de jouer dans la précision avec une et la dynamique globale tout en donnant les commandes au gardien interprétation 10eme de degré (encodeur rotatif et découplage proposant plus de et en développant plusieurs discours ou thématiques. SCHEMA DE NARRATION INTERACTIVE 2400 pulse/tr) autant que de grandes embardées. Elle est complété par un retour haptique très agréable (inertie lié au poid de l’objet, système de freinage et vibration). L’interaction est basée sur un gameplay incitant la découverte [2], une montée en crescendo [3-4 en itération], le tout conduisant à un climax [5] puis une résolution et un retour à l’état de base [1]. 1. L’APPEL (ÉTAT DE BASE) : le phare tourne et appelle en continu jusqu’à ce qu’un gardien METTRE EN SCENE L’INTERACTION POUR LA JOUER COLLECTIF prenne les commandes. La barre de navigation est déportée afin de faciliter l’accès et la visibilité pour le 2. DÉBOUSSOLÉ (ÉTAT DE RECHERCHE) : tableau interactif vivant proposant une ambiance gardien. Elle est construite en bois sur stelle lestée et mise en lumière. Nous faisons Prototype du gouvernail - décembre 2020 propice à l’immersion, au suspens et à la contemplation. Le gardien est aux commandes, le choix de mettre en scène l’interaction. Le tout est installé sur un podium mettant l’univers musical et visuel l’incite à explorer les façades et trouver son cap... Un animal totem à vue le gardien : le ponton. Un capteur et une carte arduino permettent d’envoyer le discret le guidera jusqu’à un point clef d’écoute. cap au phare et piloter ainsi l’interaction et le scénario à 360°. 3. ÉCOUTE (SÉQUENCE de PORTRAITS) : l’interaction est réduite afin de laisser place aux A la manière d’un paquebot, le mouvement du phare répond aux commandes avec paroles. Un système de choix permet de choisir certains enchainements. La découverte du une inertie suffisante pour provoquer une gestuelle accentuée et théâtralisée de la premier portrait ouvre une arborescence thématique afin de garantir la cohérence sur les part du gardien du phare. Solidaire, le public sera incité à soutenir et conseiller son portraits et les paroles suivantes. gardien. En développant ce mode d’interaction « à vue » nous souhaitons offrir au public un sentiment d’exploration et de découverte à la fois individuel et collectif. 4. CRESCENDO et SUBMERSION : retour à l’état de recherche après chaque portrait mais le temps de réponse et la dynamique de la commande évolue afin de générer une accélération, une difficulté de maîtrise, un chamboulement menant au climax. Schéma d’illustration de l’écriture en cycle, chaque tentacule représente un axe narratif. LA JEUNE GÉNÉRATION DONNE LE CAP Chaque axe narratif est compsé d’une structure similaire 5. TEMPETE (CLIMAX) : final puissant, séquence écrite et adapté in situ pour offrir une forme aboutissant à un climax puis retour à l’état de base au centre. de conclusion avant le coup de corne de brume final et le retour à l’état de base. Plusieurs Chaque gardien est accueilli par l’équipe artistique et entretenu de son rôle vis-à-vis conclusions seront créées : autant de fins alternatives que de futurs possibles... du collectif ici rassemblé. Pour des raisons pratiques (engorgement et file d’attente) et surtout symboliques (ce sont les générations futures), l’interactivité n’est ouverte qu’aux enfants de 4 à 12 ans (moins de 1,50m). Le Ponton est surélevé pour mettre en valeur le gardien. LE PHARE - DOSSIER ARTISTIQUE LE PHARE - DOSSIER ARTISTIQUE
8 9 E S H T E T I Q U E S & P R I N C I P E S D ’ E C R I T U R E M U LT I M É D I A NOTE : à ce stade, les esthétiques présentées sont des pistes ou une longue vue. La composition de l’image est la sensation (filtres) que dans l’espace. La partition et des recherches vouées à evoluer au cours de la création traitée comme un seul univers tridimensionnel articule voix et éléments musicaux (travail sur la ! Elles devront composer avec 2 contraintes principales : l’adaptation aux textures et formes architecturales, la nécessité déployé «en ruban» autour du Phare, au sein duquel matière acoustique liquide, effets de masques, de preserver une fluidite de l’image (temps réel à 60FPS) se déplace la «poursuite» (la zone éclairée). Les nappes granulaires spatialisées, interventions visages viennent s’inscruster au coeur de ce paysage massives dans le grave, envolées mélodiques et et d’un vocabulaire de formes organiques (éléments rythmiques). LES PORTRAITS aquatiques et sauvages, végétaux, minéraux). On retrouve ce registre visuel sur certaines façades clés La partition interactive guide le gardien du phare Durant la création, nous cherchons à rencontrer et avec une immersion jouant sur des déformations dans sa recherche du “cap”. Le système de diffusion enregistrer des personnes qui ont une expérience aquatiques de l’architecture ainsi qu’un pétillement est intégralement déployé dans l’espace (4.1 en forte et intime de l’élément «eau». Des pêcheurs, de bulles, de vagues ou d’écumes remodelant les configuration minimale) et adapté à la configuration des marins, des plongeurs évidemment... mais aussi lignes de forces. du lieu afin de reproduire la spatialisation en des météorologues, climatologues ou biologistes, et boussole (centre et périphérie). Seule une source mieux encore des réfugiés climatiques, des chasseurs Ces dernières sont pilotées par un moteur 3D mono est intégrée dans le phare (la corne de brume) d’oursins ou des gardiens de phare. L’ensemble des physique (système flex de NVIDIA) permettant de imposant un vibrant retour au silence. portraits sont construits sur la base d’un protocole jouer sur un gradient d’états liquides allant du calme semi-directif en interview, puis d’une seconde à la tempête. Une grande attention est porté à la partie «créative» où se joue une mise en scène des cohérence cinétique, c’est-à-dire l’adéquation entre LUMIÈRE : SOULIGNER LA SILHOUETTE DU regards et des mimiques face caméra, ainsi qu’une le mouvement de l’image et celui de la projection PHARE ET DE SON GARDIEN réécriture à partir des perles et des punchlines afin d’engendrer un continuum visuel (sensation isolées lors des entretiens. Certains plans feront de travelling sur la façade). Ce dernier nécessite la Le plan de feux sera adapté in situ mais il a appels à des comédiens professionnels. Se pose à se réalisation d’un mapping dynamique. Un logiciel pour principe de base de faire exister le phare jour l’hypothèse d’une «voix off» pour faire avancer custom de mapping à la volée permet de calculer et son gardien. S’il est étendu (conception in la narration : une narratrice. en temps réel les déformations adaptées à chaque situ) il travaillera essentiellement au sol avec En haut : comparatif entre le rendu photographique (vidéo) et le moteur de rendu espace quel que soit l’angle de projection. Il se base des rasants et des plongeants afin de renforcer Flex de Nvidia, premières recherches à droite. sur un relevé photogrammétrique du site. le sentiment d’immersion du public. Ce principe permet de maintenir les façades dans la Au milieu : premières recherches sur le traitement «crayonné» des visages pour JOUER LE MOUVEMENT DE L’IMAGE faciliter l’intégration visuelle des portraits dans les univers 3D. pénombre, la vidéo agissant ainsi en révélateur. La partition visuelle développe une esthétique UN UNIVERS SONORE IMMERSIF La partition est conçue en réaction aux En bas : tests au LabLab du traitement en ruban (homogénéité du mouvement, épurée et onirique, fondée sur un noir et blanc déplacement du faisceau vidéo. Elle articule des sentiment d’immersion, etc) fortement contrasté pour renforcer la découpe sur les Le son est un élément fondamental de l’installation. murs, à la manière des street artistes. La contrainte Il porte bien plus que les voix : la composition états fixes, des tableaux ondulants ainsi que Lien viméo vers quelques recherches : https://vimeo.com/499040497 rotative nous impose de travailler l’image dans un musicale dédiée permet de créer un univers riche des animations mesurées (flashes, chenillards) cadre lenticulaire : un disque, comme une poursuite afin d’entourer et submerger le spectateur tant dans afin de marquer les événements et le climax. MP : phare LE PHARE - DOSSIER ARTISTIQUE LE PHARE - DOSSIER ARTISTIQUE
10 11 ARCHITECTURE MULTIMÉDIA & CHEF D’ORCHESTRE NUMÉRIQUE NOTE TECHNIQUE L’ensemble des partitions, la gestion des traitements / effets et positions est coordonnée en temps réel par le logiciel Chataigne lui même synchronisé avec les média vidéo (Resolume), les commandes audio (Ableton Live). Il pilote aussi les moteurs 3D temps réel et le système de mapping dynamique (développés sous Touch Designer). Chataigne nous ouvre la possibilité d’articuler notre narration semi-interactive en couplant : une LE PHARE : UN OBJET URBAIN TEMPORAIRE machine à états (système de conséquence autonome dans le temps) et des séquences (permettant une écriture Le phare est un objet physique dessiné pour être vu de jour comme de temporelle traditionnelle qu’on appellera «linéaire»). nuit. Fabriqué principalement en acier et bois, il est conçu pour résister aux contraintes de l’espace public et sera homologué par un bureau de contrôle. Il embarque la totalité de la régie à savoir le contrôle lumière, vidéo, son ainsi que le système interactif. La projection vidéo à 360° est assurée depuis la “lanterne” (partie supérieure). Principe de la régie numérique Afin de s’animer, il intègre un système de diffusion sonore mono, un système de mise en lumière LED intégré ainsi qu’un dispositif de fumée à dispersion afin de favoriser une sensation de brume et dessiner le faisceau. SPECS TECH Hauteur : 9 m Largeur d’embase : 3,30 m Structure aluminium autoportante et automontante (pied de levage). Résistance au vent 90km/h. Une projection à 360° pour l’espace public. > Vidéoprojecteur 20 000 Lumens FullHD équipé d’une tête à miroir rotatif. > Système son en multidiffusion favorisant l’immersion (de 4.1 à 8.2) > Chef d’orchestre numérique pour gérer média, contenu génératif Le bloc miroir offre une liberté de mouvement à (modèle physique et rendu temps réel) ainsi que les partitions sonores et 360° sur le plan horizontal (YAW) et de 90° sur le lumineuse à partir du geste du gardien sur le gouvernail. plan vertical (PITCH) LE PHARE - DOSSIER ARTISTIQUE LE PHARE - DOSSIER ARTISTIQUE
12 13 ÉCO-RESPONSABILITÉ CALENDRIER PRÉVISIONNEL ÉQUIPE ET RÉFÉRENCES Nous sommes attentifs dans le processus comme dans NOV EMB RE 2020 Résidence #03bis - recherche technique à l’Amer l’exploitation à maîtriser au mieux notre démarche sur les axes • Prototype v.2 du bloc-miroir et logiciel de mapping suivant : Résidence #01 - recherche artistique au Chateau de Pierre AM OUD R UZ (Lyon ) Dav i d G UE R R A ( Lyo n) Vi c to r R O UX ( Pari s ) Al ex and re G E O R G E ( Lyo n) dynamique Goutelas : DROITS CULTURELS Ouverture à la diversité culturelle et • Narration, gameplay, trame d’interview et Artiste et scénographe, il manipule Svindrön, de son vrai nom David Victor Roux est musicien, vidéaste D’abord formé en menuiserie- participation active de chacun (prises de parole, liberté FIN des RECHERCHES : engagement de la Guerra, est un artiste musicien né et plasticien, spécialisé dans les charpente, il retrouve ensuite ses partition globale le son et l’image temps-réel d’expression) et à l’engagement citoyen de tous. PRODUCTION et résidant à Lyon. créations sonores et vidéos. origines artistiques et commence • Architecture technologique du système autant que la menuiserie ou les MAÎTRISE ÉNERGÉTIQUE Consommation raisonnée en utilisant technologies de création. sa formation aux métiers du son et d’interaction des projecteurs à LED, vidéoprojecteurs Laser et programmation MAR S - MAI 2 0 2 1 Il s’intéresse aux outils technologiques Issu d’une formation en composition à la régie du spectacle vivant. d’extinction de l’installation. Résidence #04 (en cours) et #05 (Bonifacio) - création Influencé par sa formation en pour développer ses instruments électroacoustique et musiques DECEMBRE 2020 • Collecte de portraits urbanisme et paysagisme, il de création et pour sculpter ses amplifiées à L’ENMV à Villeurbanne Sorti du Grim Edif en 2012, il CIRCUIT COURT ET EMPREINTE CARBONE Les matériaux (autant Résidence #02 - recherche technique au LabLab • Ecriture audiovisuelle explore les espaces publics avec sonorités. En plus de ses œuvres de 2003 à 2007, il développe sa collabore avec plusieurs structures que possible), les prestataires (techniques/catering), les • Prototypage du système de projection (bloc-miroir des processus collaboratifs et musicales sur support fixe, il lie son carrière de compositeur, arrangeur musicales : salles de concerts et En parallèle : chantier de fabrication Phare et partenaires et les équipes sont choisis autant que possible participatifs. La défense de projets art au spectacle vivant aux côtés des et interprète multi-instrumentiste. festivals de Jazz et de musique et logiciel de mapping dynamique) Gouvernail (Lyon) en fonction de leur provenance géographique. Par exemple engagés, questionnant les transitions arts visuels, chorégraphiques ou Il se spécialise plus récemment classique (Le Périscope, Labeaume • Prototypage du Gouvernail le choix des essences de bois est mené avec une scierie numériques et écologiques imprime encore dramatiques (Dématérialisé, dans l’image comme réalisateur, en Musiques). locale. • Design de la tour / Conception et choix J UIN 2 0 2 1 sa direction artistique à l’AADN Shape of light, Costard, Foghorn...). monteur et étalonneur pour des scénographiques Résidence de création #07 (Bliiida) & #08 (Lieux depuis 2005. clips et des court-métrages. Il intègre quelques tournées (High DURABILITÉ ET RÉSILIENCE La conception répond au double Publics) : Il crée également des installations Tone, Radio Kaizman…). principe de diffusabilité et de durabilité sur le plus long JANV I E R 2021 • Narration et post-production Il réalise des créations pour la scène - immersives et/ou interactives Il a à son actif plusieurs installations terme possible : choix des matériaux, structure montable- • Assemblage du Phare et intégration finale (Lumarium, Noisy Skeleton...) audio-visuelles interactives - Les En parallèle, il développe des Résidence #bonus - recherche artistique avec Lieux Reverrance (2012), Dématérialisé (2016) - démontable, objet et contenu adaptable et modulable en Publics : et pour l’espace public : les Hommes notamment Histriker, une installation Hommes Debout (AADN, depuis compétences de régie générale fonction des contextes. • Trame des interview J UILLET 2 0 2 1 Debouts (2009), Avatar’s Riot (2015), interactive lumineuse et ludique, 2009), Filaments (AADN, 2010)... et expérimente l’espace public : RÉEMPLOI ET MUTUALISATION Autant que possible, le • Narration et chef d’orchestre Présentation de la v.1 à Bonifacio lors du Festival Journal d’un Seul Jour (2016), Là-Haut réalisée avec le collectif BeamArt pour en conception (relations avec les projet puise dans le stock des ressources techniques et Festi-Lumi en Corse. (2017), Public.Ques (2020). la Fête des lumière en 2014. Il collabore avec différents artistes prestataires, budgets, mise en • Recherches visuelles technologiques accumulées par l’AADN et ses partenaires Résidence #09 (Les Abattoirs) - reprise sur des créations scéniques en tant œuvre) et en réalisation lors de (parc matériel mutualisé au LabLab). Les acquisitions Avec Théoriz, il crée le LabLab : En 2017 il rejoint l’équipe artistique que musicien ou vidéaste : TOXIC manifestations dédiées, notamment matérielles au cours de la création sont également • Collecte de portraits mutualisées au bénéfice de la communauté lyonnaise des F E V RI ER 2021 • Ajustemetns de l’écriture audiovisuelle studio dédié aux nouvelles des Hommes debouts. Cie It’s ty time (2019/2020), Cie avec AADN depuis 2017. arts numériques. expériences audiovisuelles immersives mouvementé (2018)... Résidence #03 - création (Lieux Publics) : et interactives. • Composition musicale / Recherches visuelles Présentation de la v.2 à Chalons-dans-la-Rue PS : nous sommes désolés de présenter une équipe majoritairement masculine ! Un grande attention sera Interview / Tournage / Montage donnée à la parité lors des entretiens. SEPTEM BR E 2 0 2 1 Présentation de la v.3 à Marseille avec Lieux-Publics LE PHARE - DOSSIER ARTISTIQUE LE PHARE - DOSSIER ARTISTIQUE
LE PHARE SIG N AL UR B AIN P O UR P O RTR AITS HUM AIN S CONTAC TS Direction Artistique Pierre AMOUDRUZ 06 80 82 63 61 da@aadn.org Production Cyrielle TISSANDIER 06 75 77 11 62 diffusion@aadn.org https://aadn.org
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