Manuel d'utilisation Super zoo interactif
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Manuel d’utilisation Super zoo interactif © 2014 VTech Imprimé en Chine 91-002926-003 FR
INTRODUCTION Vous venez d’acquérir le Super zoo interactif de VTech®. Félicitations ! Votre enfant va pouvoir vivre des aventures passionnantes en compagnie d’Aldo, le rhino super costaud. En parcourant le sentier montagneux ainsi que les zones aquatique et polaire, il va découvrir les animaux, les couleurs, et bien plus encore grâce aux 7 zones magiques. Pingouin et Sentier son igloo montagneux détachable avec INTRODUCTION bifurcation Entrée électronique du Zoo Bassin aquatique avec 3 touches « tourbillon » de piano Aldo, le Zone polaire rhino super Zone magique costaud, (7 en tout) un Tut Tut Animo Contenu de la boîte • Un manuel d’utilisation • Deux planches d’autocollants 3
• 1 piste avec zone magique pour l’entrée • 2 piliers pour l’entrée • 1 entrée électronique CONTENU DE LA BOÎTE • 1 aire de repos avec zone magique • Aldo, le rhino super costaud, un Tut Tut Animo • 1 partie inférieure de la montagne avec zone magique • 1 sommet pour la montagne • 1 pilier pour la partie inférieure de la montagne • 1 ascenseur constitué d’un rail et d’un plateau avec zone magique • 1 panneau pour le sommet de la montagne • 1 rampe avec bifurcation pour le sentier montagneux • 1 pilier pour le sentier montagneux • 1 barrière pour le sentier montagneux 4
• 1 petit pingouin et son igloo • 1 petite piste de raccord • 1 piste polaire avec zone magique CONTENU DE LA BOÎTE • 1 panneau pour la zone polaire • 1 court pilier de soutien pour la zone polaire • Un bassin aquatique • 1 barrière pour le bassin aquatique • 1 rampe simple pour le bassin aquatique • 1 rampe pour le bassin aquatique avec zone magique • 2 pistes courtes • 1 ligne droite avec zone magique • 3 virages à 90° • 1 carrefour • 1 élément incurvé pour l’aiguillage 5
ATTENTION ! Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes. WARNING: All packing materials, such as tape, plastic sheets, packaging locks and tags are not part of this toy, and should be discarded for your child’s safety. 1. ASSEMBLAGE ATTENTION ! Ce jouet doit être assemblé par un adulte. ASSEMBLAGE 1.1. Entrée électronique 1. Insérer les deux piliers dans le sommet de l’entrée électronique jusqu’à entendre un « clic ». 2. Positionner les deux piliers sur la piste de l’entrée avec zone magique jusqu’à entrendre un « clic ». 3. Emboîter l’aire de repos avec zone magique sur la billeterie jusqu’à entendre un « clic ». 6
1.2. Zone polaire 1. Emboîter le pilier sous la piste polaire avec zone magique. 2. Insérer le panneau de la zone polaire sur sa piste. 3. Assembler la petite piste de raccord au bout de la rampe polaire. ASSEMBLAGE 1.3. Sentier montagneux 1. Poser le sommet de la montagne sur la partie inférieure avec zone magique. 2. Insérer le pilier de la montagne sous cette dernière. 3. Positionner le rail de l’ascenseur en l’insérant comme indiqué. 4. Insérer le plateau de l’ascenseur sur le rail. 7
5. Assembler la rampe avec bifurcation et la montagne. 6. Insérer le pilier de soutien sous la rampe du sentier montagneux. 7. Ajouter le panneau au sommet de la montagne ainsi que la barrière du sentier montagneux sur la rampe avec bifurcation. 1.4. Bassin aquatique ASSEMBLAGE 1. Assembler la zone aquatique en connectant les deux rampes au bassin. 2. Insérer la barrière dans l’emplacement de la rampe avec zone magique. 3. Rattacher la rampe simple de la zone aquatique à la partie inférieure de la montagne. Une fois l’assemblage terminé, place au jeu ! Il est également possible de relier le Super zoo interactif à d’autres univers Tut Tut Animo ou Tut Tut Bolides (vendus séparément). 8
1.5. Autocollants Veuillez coller les autocollants avec soin selon les indications suivantes : Bassin aquatique Zone polaire nvenue Bie ASSEMBLAGE Sentier montagneux Sentier montagneux Bassin aquatique Zone polaire nvenue Bie 9
2. ALIMENTATION 2.1. Installation des piles 1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint. 2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous Aldo, le rhino super costaud et sous l’entrée du Super zoo interactif à l’aide d’une pièce de monnaie ou d’un tournevis. 3. Insérer 2 piles LR03/AAA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. ALIMENTATION 4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et s’assurer que la vis est bien serrée. 2.2. Mise en garde Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée. • Seules des piles du type recommandé au point précédent doivent être utilisées. • Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs, ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés. • Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommagés. • Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –. • Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court- circuit (en reliant directement le + et le –). • Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. • Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. • Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. • Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. • Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. • Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte. 10
2.3. Tri des produits et piles usagés • Les jouets VTech ® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune. • Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ALIMENTATION ménagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l’environnement et à la santé. • Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs. • La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005. • Contribuez à la protection de l’environnement en triant vos produits et piles usagés. • Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr. Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs. 11
3. POUR COMMENCER À JOUER AVEC LE RHINOCÉROS 3.1. Marche/arrêt Pour mettre en marche Aldo, le rhino super costaud, déplacer le curseur ACTIVITÉS AVEC LE RHINOCÉROS Marche/Arrêt sur la position Marche ( ). Pour éteindre le Tut Tut Animo, placer le curseur Marche/Arrêt sur la position Arrêt ( ). 3.2. Arrêt automatique Si le jouet n’est pas activé pendant quelques secondes, Aldo, le rhino super costaud, invite votre enfant à jouer. S’il ne manipule toujours aucun bouton, le Tut Tut Animo s’éteint automatiquement. Pour réactiver le jouet, il suffit d’appuyer sur le bouton lumineux ou de le faire rouler rapidement. 4. ACTIVITÉS AVEC LE RHINOCÉROS Lorsque votre enfant joue avec Aldo, le rhino super costaud, la lumière clignote en rythme avec les sons. 1. Déplacer le curseur sur la position Marche ( ). Votre enfant entend une chanson, une phrase et un effet sonore. 2. Appuyer à plusieurs reprises sur le bouton lumineux Houpette pour entendre des effets sonores très réalistes, 3 chansons et différentes phrases. 12
3. Faire rouler le Tut Tut Animo pour déclencher des effets sonores et les 6 mélodies. POUR COMMENCER À JOUER - ZOO 4. Aldo, le rhino super costaud interagit avec les zones magiques situées sur certains univers Tut Tut Animo et Tut Tut Bolides (vendus séparément) avec des phrases et sons rigolos supplémentaires. Pour déclencher les nouvelles réponses, faire rouler le Tut Tut Animo sur les zones de détection. 5. POUR COMMENCER À JOUER - ZOO 5.1. Marche/Arrêt/Choix du mode Pour mettre en marche l’entrée électronique du Super zoo interactif, déplacer le curseur Marche/Arrêt/ Choix du mode sur la position Mode Découvertes ( ) ou Mode Musique ( ). Pour éteindre le zoo, placer le curseur Marche/Arrêt/Choix du mode sur la position Arrêt ( ). 5.2. Arrêt automatique Si le jouet n’est pas activé pendant quelques secondes, le Super zoo interactif de VTech® invite votre enfant à jouer. S’il ne manipule toujours aucun bouton, le jouet s’éteint automatiquement. Pour le réactiver, il suffit d’appuyer sur l’une des trois touches du piano ou d’actionner le panneau de l’entrée. 13
6. ACTIVITÉS AVEC L’ENTRÉE DU ZOO Lorsque votre enfant joue avec le Super zoo interactif, la lumière clignote en rythme avec les sons. 1. Mettre en marche l’entrée électronique ACTIVITÉS AVEC L’ENTRÉE DU ZOO du Super zoo interactif en déplaçant le curseur Marche/Arrêt/Choix du mode sur la position Mode Découvertes ( ) ou Mode Musique ( ). 2. Appuyer sur l’une des trois touches du piano pour entendre des phrases, des chansons, des mélodies et des sons rigolos. 3. Mettre Aldo, le rhino super costaud à l’entrée du zoo et actionner le panneau pour entendre des sons et des airs rigolos. 4. S’il n’y a pas d’interaction durant plusieurs secondes, le Super zoo interactif invite votre enfant à jouer. Après quelques secondes supplémentaires, un court air de musique retentit et le jeu se met en veille. Une simple manipulation suffit à le réactiver. 14
7. ACTIVITÉS AVEC LE ZOO 1. Amener le rhinocéros au sommet de la montagne en utilisant l’ascenseur. ACTIVITÉS AVEC LE ZOO 2. Modifier le parcours du sentier montagneux en orientant la barrière. 3. Déplacer la tortue sur le bord du bassin pour actionner le tourbillon et faire qu’Aldo « nage » en rond. 4. Placer Aldo, le rhino super costaud et les autres Tut Tut Animo (vendus séparément) au sein du Super zoo interactif pour entendre les différents phrases et sons déclenchés par les zones magiques. 15
8. PAROLES DES CHANSONS DU RHINOCÉROS CHANSONS ET MÉLODIES DU RHINOCÉROS Chanson 1 : « La terre tremble sous mes pas, Et quand j’arrive, tout l’ monde s’en va : De la savane, je suis le boss, Je suis un vrai rhino féroce ! » Chanson 2 : « Sa peau fait comme une armure, Une corne surmonte son nez, Le rhino a l’air d’un dur, C’est un tendre en vérité ! » Chanson 3 : « Le beau rhinocéros Roule des mécaniques. Il entretient fièrement Son apparence physique ! Sa p’tite astuce beauté : Un masque à la boue séchée ! » 9. LISTE DES MÉLODIES DU RHINOCÉROS 1. C’est Gugusse avec son violon 2. Do your ears hang low 3. Malbrough s’en va-t-en guerre 4. Estaba una pastora 5. Le bon roi Dagobert 6. Moments Musicaux op. 94 n°3 - Schubert 16
10. PAROLES DES CHANSONS DU ZOO Chanson 1 : « Bienvenue, bienvenue au zoo ! C’est l’endroit le plus rigolo, Bienvenue, bienvenue au zoo ! CHANSONS ET MÉLODIES DU ZOO Allons voir tous les animaux ! » Chanson 2 : « Explorons en musique, Le parc zoologique, C’est tellement amusant De découvrir en chantant ! » Chanson 3 : « Le pingouin A les pieds Tout palmés, Il a le pied marin ! » Chanson 4 : « La girafe au long cou Mange les feuilles en haut des arbres. La girafe au long cou Prend tous ses repas debout. » Chanson 5 : « La tortue nage dans la mer, C’est l’endroit qu’elle préfère. Sa carapace sur le dos, La tortue nage dans l’eau. » 11. LISTE DES MÉLODIES DU ZOO 1. Petit escargot 2. En passant par la Lorraine 3. Aux marches du palais 4. This old man 5. Passe passe passera 6. J’ai descendu dans mon jardin 17
7. Brousse ma brousse 8. Enroulez le fil 9. Bateau sur l’eau 10. La famille tortue 11. Maman les p’tits bateaux 12. My bonnie lies over the ocean 12. ENTRETIEN 1. Ne pas mettre les jouets dans une machine à laver. Le Super zoo interactif et Aldo, le rhino super costaud sont lavables uniquement en surface. 2. Pour nettoyer le Super zoo interactif et Aldo, le rhino super costaud, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de ENTRETIEN solvants ni de produits corrosifs. 3. Éviter toute exposition prolongée du Super zoo interactif et d’ Aldo, le rhino super costaud au soleil ou à toute autre source de chaleur. 4. Entreposer le Super zoo interactif et Aldo, le rhino super costaud dans un endroit sec. 5. Ces jouets sont fabriqués avec des matériaux résistants. Néanmoins, leur éviter les chocs contre des surfaces dures. 18
13. SERVICE CONSOMMATEURS Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs : SERVICE CONSOMMATEURS - Par téléphone au 0 820 06 3000 (0,12 €/min). - Via notre site Internet www.vtech-jouets.com - rubrique « Assistance ». Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697 Vous avez aimé ce jouet ? Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ». Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels. 19
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