Manuel d'utilisation Super zoo interactif
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Manuel d’utilisation
Super zoo interactif
© 2014 VTech
Imprimé en Chine
91-002926-003 FRINTRODUCTION
Vous venez d’acquérir le Super zoo interactif de VTech®. Félicitations !
Votre enfant va pouvoir vivre des aventures passionnantes en
compagnie d’Aldo, le rhino super costaud. En parcourant le sentier
montagneux ainsi que les zones aquatique et polaire, il va découvrir les
animaux, les couleurs, et bien plus encore grâce aux 7 zones magiques.
Pingouin et Sentier
son igloo montagneux
détachable avec
INTRODUCTION
bifurcation
Entrée
électronique
du Zoo Bassin
aquatique
avec
3 touches « tourbillon »
de piano
Aldo, le
Zone polaire rhino super
Zone magique costaud,
(7 en tout) un Tut Tut
Animo
Contenu de la boîte
• Un manuel d’utilisation
• Deux planches d’autocollants
3• 1 piste avec zone magique pour l’entrée
• 2 piliers pour l’entrée
• 1 entrée électronique
CONTENU DE LA BOÎTE
• 1 aire de repos avec zone magique
• Aldo, le rhino super costaud, un Tut Tut Animo
• 1 partie inférieure de la montagne avec zone magique
• 1 sommet pour la montagne
• 1 pilier pour la partie inférieure de la montagne
• 1 ascenseur constitué d’un rail et d’un plateau avec zone magique
• 1 panneau pour le sommet de la montagne
• 1 rampe avec bifurcation pour le sentier montagneux
• 1 pilier pour le sentier montagneux
• 1 barrière pour le sentier montagneux
4• 1 petit pingouin et son igloo
• 1 petite piste de raccord
• 1 piste polaire avec zone magique
CONTENU DE LA BOÎTE
• 1 panneau pour la zone polaire
• 1 court pilier de soutien pour la zone polaire
• Un bassin aquatique
• 1 barrière pour le bassin aquatique
• 1 rampe simple pour le bassin aquatique
• 1 rampe pour le bassin aquatique avec zone magique
• 2 pistes courtes
• 1 ligne droite avec zone magique
• 3 virages à 90°
• 1 carrefour
• 1 élément incurvé pour l’aiguillage 5ATTENTION !
Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits
d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et
étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver
ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes.
WARNING:
All packing materials, such as tape, plastic sheets, packaging locks
and tags are not part of this toy, and should be discarded for your
child’s safety.
1. ASSEMBLAGE
ATTENTION ! Ce jouet doit être assemblé par un adulte.
ASSEMBLAGE
1.1. Entrée électronique
1. Insérer les deux piliers dans le sommet de l’entrée électronique
jusqu’à entendre un « clic ».
2. Positionner les deux piliers sur la piste de l’entrée avec zone
magique jusqu’à entrendre un « clic ».
3. Emboîter l’aire de repos avec zone magique sur la billeterie jusqu’à
entendre un « clic ».
61.2. Zone polaire
1. Emboîter le pilier sous la piste polaire avec zone magique.
2. Insérer le panneau de la zone polaire sur sa piste.
3. Assembler la petite piste de raccord au bout de la rampe polaire.
ASSEMBLAGE
1.3. Sentier montagneux
1. Poser le sommet de la montagne sur la partie inférieure avec zone
magique.
2. Insérer le pilier de la montagne sous cette dernière.
3. Positionner le rail de l’ascenseur en l’insérant comme indiqué.
4. Insérer le plateau de l’ascenseur sur le rail.
75. Assembler la rampe avec bifurcation et la montagne.
6. Insérer le pilier de soutien sous la rampe du sentier montagneux.
7. Ajouter le panneau au sommet de la montagne ainsi que la barrière
du sentier montagneux sur la rampe avec bifurcation.
1.4. Bassin aquatique
ASSEMBLAGE
1. Assembler la zone aquatique en connectant les deux rampes au bassin.
2. Insérer la barrière dans l’emplacement de la rampe avec zone magique.
3. Rattacher la rampe simple de la zone aquatique à la partie inférieure
de la montagne.
Une fois l’assemblage terminé, place au jeu ! Il est également possible
de relier le Super zoo interactif à d’autres univers Tut Tut Animo ou
Tut Tut Bolides (vendus séparément).
81.5. Autocollants
Veuillez coller les autocollants avec soin selon les indications suivantes :
Bassin aquatique
Zone
polaire
nvenue
Bie
ASSEMBLAGE
Sentier montagneux
Sentier montagneux
Bassin aquatique
Zone
polaire
nvenue
Bie
92. ALIMENTATION
2.1. Installation des piles
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le
jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé
sous Aldo, le rhino super costaud et
sous l’entrée du Super zoo interactif à
l’aide d’une pièce de monnaie ou d’un
tournevis.
3. Insérer 2 piles LR03/AAA en respectant
le schéma qui se trouve dans le
compartiment à piles.
ALIMENTATION
4. Refermer soigneusement le couvercle du
compartiment à piles et s’assurer que la
vis est bien serrée.
2.2. Mise en garde
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en
magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
• Seules des piles du type recommandé au point précédent doivent
être utilisées.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs,
ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
• Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommagés.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-
circuit (en reliant directement le + et le –).
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte. 102.3. Tri des produits et piles usagés
• Les jouets VTech ® sont des équipements électriques et
électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte
sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver
l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter
vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de
déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à
disposition dans les magasins ou dans votre commune.
• Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et
les piles ou sur leur emballage respectif indique que
les équipements électriques et électroniques ainsi que
les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets
ALIMENTATION
ménagers car ils contiennent des substances pouvant
être néfastes à l’environnement et à la santé.
• Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués,
cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg),
cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée
dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les
accumulateurs.
• La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée
indique que le produit a été placé sur le marché après
le 13 août 2005.
• Contribuez à la protection de l’environnement en triant vos produits
et piles usagés.
• Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées,
vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et
électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
113. POUR COMMENCER À JOUER
AVEC LE RHINOCÉROS
3.1. Marche/arrêt
Pour mettre en marche Aldo, le rhino
super costaud, déplacer le curseur
ACTIVITÉS AVEC LE RHINOCÉROS
Marche/Arrêt sur la position Marche
( ). Pour éteindre le Tut Tut Animo,
placer le curseur Marche/Arrêt sur la
position Arrêt ( ).
3.2. Arrêt automatique
Si le jouet n’est pas activé pendant quelques secondes, Aldo, le
rhino super costaud, invite votre enfant à jouer. S’il ne manipule
toujours aucun bouton, le Tut Tut Animo s’éteint automatiquement.
Pour réactiver le jouet, il suffit d’appuyer sur le bouton lumineux ou
de le faire rouler rapidement.
4. ACTIVITÉS AVEC LE RHINOCÉROS
Lorsque votre enfant joue avec Aldo, le rhino super costaud, la
lumière clignote en rythme avec les sons.
1. Déplacer le curseur sur la position
Marche ( ). Votre enfant entend une
chanson, une phrase et un effet sonore.
2. Appuyer à plusieurs reprises sur le
bouton lumineux Houpette pour
entendre des effets sonores très
réalistes, 3 chansons et différentes
phrases.
123. Faire rouler le Tut Tut Animo pour
déclencher des effets sonores et les 6
mélodies.
POUR COMMENCER À JOUER - ZOO
4. Aldo, le rhino super costaud
interagit avec les zones magiques
situées sur certains univers Tut Tut
Animo et Tut Tut Bolides (vendus
séparément) avec des phrases et
sons rigolos supplémentaires. Pour
déclencher les nouvelles réponses, faire
rouler le Tut Tut Animo sur les zones de
détection.
5. POUR COMMENCER À JOUER - ZOO
5.1. Marche/Arrêt/Choix du mode
Pour mettre en marche l’entrée
électronique du Super zoo interactif,
déplacer le curseur Marche/Arrêt/
Choix du mode sur la position Mode
Découvertes ( ) ou Mode Musique
( ). Pour éteindre le zoo, placer le
curseur Marche/Arrêt/Choix du mode
sur la position Arrêt ( ).
5.2. Arrêt automatique
Si le jouet n’est pas activé pendant quelques secondes, le Super
zoo interactif de VTech® invite votre enfant à jouer. S’il ne manipule
toujours aucun bouton, le jouet s’éteint automatiquement. Pour le
réactiver, il suffit d’appuyer sur l’une des trois touches du piano ou
d’actionner le panneau de l’entrée.
136. ACTIVITÉS AVEC L’ENTRÉE DU ZOO
Lorsque votre enfant joue avec le Super zoo interactif, la lumière
clignote en rythme avec les sons.
1. Mettre en marche l’entrée électronique
ACTIVITÉS AVEC L’ENTRÉE DU ZOO
du Super zoo interactif en déplaçant le
curseur Marche/Arrêt/Choix du mode
sur la position Mode Découvertes ( )
ou Mode Musique ( ).
2. Appuyer sur l’une des trois touches du
piano pour entendre des phrases, des
chansons, des mélodies et des sons
rigolos.
3. Mettre Aldo, le rhino super costaud à
l’entrée du zoo et actionner le panneau
pour entendre des sons et des airs
rigolos.
4. S’il n’y a pas d’interaction durant plusieurs secondes, le Super zoo
interactif invite votre enfant à jouer. Après quelques secondes
supplémentaires, un court air de musique retentit et le jeu se met
en veille. Une simple manipulation suffit à le réactiver.
147. ACTIVITÉS AVEC LE ZOO
1. Amener le rhinocéros au sommet de la
montagne en utilisant l’ascenseur.
ACTIVITÉS AVEC LE ZOO
2. Modifier le parcours du sentier
montagneux en orientant la barrière.
3. Déplacer la tortue sur le bord du bassin
pour actionner le tourbillon et faire
qu’Aldo « nage » en rond.
4. Placer Aldo, le rhino super costaud
et les autres Tut Tut Animo (vendus
séparément) au sein du Super zoo
interactif pour entendre les différents
phrases et sons déclenchés par les
zones magiques.
158. PAROLES DES CHANSONS DU
RHINOCÉROS
CHANSONS ET MÉLODIES DU RHINOCÉROS
Chanson 1 :
« La terre tremble sous mes pas,
Et quand j’arrive, tout l’ monde s’en va :
De la savane, je suis le boss,
Je suis un vrai rhino féroce ! »
Chanson 2 :
« Sa peau fait comme une armure,
Une corne surmonte son nez,
Le rhino a l’air d’un dur,
C’est un tendre en vérité ! »
Chanson 3 :
« Le beau rhinocéros
Roule des mécaniques.
Il entretient fièrement
Son apparence physique !
Sa p’tite astuce beauté :
Un masque à la boue séchée ! »
9. LISTE DES MÉLODIES DU
RHINOCÉROS
1. C’est Gugusse avec son violon
2. Do your ears hang low
3. Malbrough s’en va-t-en guerre
4. Estaba una pastora
5. Le bon roi Dagobert
6. Moments Musicaux op. 94 n°3 - Schubert
1610. PAROLES DES CHANSONS DU ZOO
Chanson 1 :
« Bienvenue, bienvenue au zoo !
C’est l’endroit le plus rigolo,
Bienvenue, bienvenue au zoo !
CHANSONS ET MÉLODIES DU ZOO
Allons voir tous les animaux ! »
Chanson 2 :
« Explorons en musique,
Le parc zoologique,
C’est tellement amusant
De découvrir en chantant ! »
Chanson 3 :
« Le pingouin
A les pieds
Tout palmés,
Il a le pied marin ! »
Chanson 4 :
« La girafe au long cou
Mange les feuilles en haut des arbres.
La girafe au long cou
Prend tous ses repas debout. »
Chanson 5 :
« La tortue nage dans la mer,
C’est l’endroit qu’elle préfère.
Sa carapace sur le dos,
La tortue nage dans l’eau. »
11. LISTE DES MÉLODIES DU ZOO
1. Petit escargot
2. En passant par la Lorraine
3. Aux marches du palais
4. This old man
5. Passe passe passera
6. J’ai descendu dans mon jardin
177. Brousse ma brousse
8. Enroulez le fil
9. Bateau sur l’eau
10. La famille tortue
11. Maman les p’tits bateaux
12. My bonnie lies over the ocean
12. ENTRETIEN
1. Ne pas mettre les jouets dans une machine à laver. Le Super
zoo interactif et Aldo, le rhino super costaud sont lavables
uniquement en surface.
2. Pour nettoyer le Super zoo interactif et Aldo, le rhino super
costaud, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de
ENTRETIEN
solvants ni de produits corrosifs.
3. Éviter toute exposition prolongée du Super zoo interactif et d’
Aldo, le rhino super costaud au soleil ou à toute autre source de
chaleur.
4. Entreposer le Super zoo interactif et Aldo, le rhino super costaud
dans un endroit sec.
5. Ces jouets sont fabriqués avec des matériaux résistants.
Néanmoins, leur éviter les chocs contre des surfaces dures.
1813. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce
manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez
nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service
consommateurs :
SERVICE CONSOMMATEURS
- Par téléphone au 0 820 06 3000 (0,12 €/min).
- Via notre site Internet www.vtech-jouets.com - rubrique « Assistance ».
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
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