PROJET S4D du 01 Septembre au 06 Novembre 2020 - Présentation

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PROJET S4D du 01 Septembre au 06 Novembre 2020 - Présentation
PROJET S4D
du 01 Septembre au 06 Novembre 2020
PROJET S4D du 01 Septembre au 06 Novembre 2020 - Présentation
PROJET S4 : Planning

 • Début le 01 Septembre 2020

 • En // pendant les cours du Semestre 4
 • Certains aspects du projet sont développés pendant les cours
 • Plusieurs demi-journées dédiées au Projet

 • Points Projets le Jeudi à 14h00 : 10/09, 17/09,24/09,08/10 et 22/10
 • Soutenances Le Vendredi 06 Novembre 2020
PROJET S4D du 01 Septembre au 06 Novembre 2020 - Présentation
ORGANISATION : Assiduité et
suivi de projet
•   La présence de TOUS les membres de l'Agence est OBLIGATOIRE, pendant les points projets uniquement

•   Le contrôle de l’assiduité se fera à travers le Site d’Agence
    et par les feuilles de suivi.

•   SITE D’AGENCE (à partir de la semaine 2 ) : La vitrine de votre Agence
                Publication OBLIGATOIRE par chacun des membres
                chaque Vendredi avant 17h00
                d’un article résumant son activité de la semaine.

•   FEUILLES DE SUIVI : Document individuel
                Chacun note l'implication de ses camarades pendant la semaine.
                Ce document est à envoyé par mail TOUS LES VENDREDIS avant 17h00

•   REMARQUE : La qualité des articles ainsi que les notes de vos camarades sont pris en compte dans la
    notation individuelle finale. Soyez impliqués sérieusement dans le projet et dans votre agence. Vous n'êtes
    pas juste assignés à un rôle, vous faites partis d'une équipe et avez une formation MMI. Vous êtes donc
    capables de travailler sur tous les aspects du projet.
PROJET S4D du 01 Septembre au 06 Novembre 2020 - Présentation
FONCTIONNEMENT DES SEMAINES PROJETS:
FORMULAIRE DE SUIVI

• Le formulaire est la
  responsabilité de chacun
• Chacun note l’implication
  des autres membres de son
  Agence.
• Le formulaire est à rendre
  par mail tous les Vendredi
  avant 17h00. La non-remise
  entrainera obligatoirement
  des pénalités.
PROJET S4D du 01 Septembre au 06 Novembre 2020 - Présentation
FONCTIONNEMENT :
INTERVENTIONS ENSEIGNANTS
• En complément des cours, des interventions ponctuelles seront effectuées
  par les enseignants pour compléter l'avancement de votre projet.
• Les dates vous seront communiquées en fonction de l'avancement du
  projet.
• A tout moment, les enseignants peuvent vous demander de fournir des
  documents montrant l'avancement de vos travaux :
   •   Rapports d'analyse de l'existant
   •   Recherches graphiques
   •   MCD/MLD
   •   Vérification en ligne de vos sites.

   • N'OUBLIEZ PAS CE QUE VOUS AVEZ APPRIS LORS DES SEMESTRES PRECEDENTS,
     SERVEZ-VOUS EN !!!
FONCTIONNEMENT :
POINTS PROJET
• Toutes les semaines
• Le Jeudi à 14h00 en Amphi
  Dates : 10/09, 17/09,24/09,08/10 et 22/10
• Chaque agence viendra présenter ses travaux de la semaine
   • Présentation de 5 mn construite avec Diaporama Powerpoint
• La présentation se fait devant toute la promo et les enseignants
• La présence de TOUTE l'agence est obligatoire lors de ces rendez-vous.

• Une copie du DIAPORAMA devra être envoyé à M.Gommery par Mail le
  Jeudi à 12h30 au plus tard. (ATTENTION à la taille de votre fichier)
2 Notes Globales à L’agence :
               - Note de Soutenance
                 et Points Projets
               - Note de Produit

               2 Notes individuelles :
               - Note de Soutenance
ORGANISATION     Individuelle pondérée par les
                 notes des feuilles de suivi.
               - Note de Produit pondérée
                 par la note des articles du
NOTATION         site d'agence.

               + Les Notes de chacun des
               modules du Semestre 4.

                                               7
Pour Chaque AGENCE :

             Le VPS d'un des
             membres de l'agence.
             Pas de nom de Domaine
RESSOURCES
VPS

                                    8
RESSOURCES : LES ENSEIGNANTS
• SUIVI GENERAL du Projet : Patrice GOMMERY & David ANNEBICQUE

• REFERENT pour le JEU (Régles, Explications) : Patrice GOMMERY

• VPS : Patrice GOMMERY

• DEVELOPPEMENT : David ANNEBICQUE & Jérôme LANDRE

• INTEGRATION : Fabrice MEUZERET , Florent LIBBRECHT

• INFOGRAPHIE : Guillaume LEULLIER

• ANGLAIS : Sandrine PIAT & Gilles GROSDOIT-ARTUR

• SCENARISATION / VIDEO : Vianney MEURVILLE, Valentin DIAS, Thierry BAUSER
PROJET S4 : Livrables

 Le VRAI jeu physique    Un site d'agence pour le suivi   Un Site pour la promotion du         Un Site Web mettant en œuvre
                               du projet                              Jeu :                                le jeu
     Avec Packaging                                        Site Web pour la promotion du Jeu       Avec Inscription/Connexion
    Feuillet de règles                                              Site Multilingue                  Jeu en tour par tour
                                                          Vidéo de promotion (ou making-off)          Parties simultanées
                                                              Achat en ligne (panier fictif)           Gestion des scores
                                                                                                         Règles du jeu
§ Accessible Par : Votre IP/NomAgence

• WORDPRESS OBLIGATOIRE

•   Contenus obligatoires :
       • Une présentation de l'Agence et de ses membres
       • Une présentation rapide du projet
       • Des liens vers les sites de Promo et de Jeu
       • Un Planning d'avancement dynamique (pas de gantt ou de fichier excel illisibles et figés)
       • Un Page par Membre
       • Chaque Membre doit pouvoir publier ses articles hebdomadaires sur sa page

•   Contenu facultatif :
       • Tout document, articles démontrant l'avancée de votre projet.

LIVRABLES : LE SITE D'AGENCE
• Site Vitrine
              (Pages Statiques ou One Page )
              • CMS autorisé, pas de SYMFONY

              • En Français et en Anglais (et/ou en Espagnol)
LIVRABLES :
LE SITE       • Contenu (minimal) :

PROMO         • • Présentation du Jeu (Scénario, Packaging, Règle du Jeu)
              • • Vidéo ou Animation de Promotion du Jeu
              • • Vues statiques du Jeu (Pages intégrées, Pas de copies d’écran)
              • • Un lien vers le site du Jeu
              • • Achats en Ligne (Panier fictif mais fonctionnel)

              • Accessible Par : Votre IP/promo
Accessible Par : Votre IP/jeu

              • Développement avec SYMFONY obligatoire

              • Fonctionnalités obligatoires :

LIVRABLES :    •Connexion/Inscription des Joueurs/Mot de passe oublié

LE SITE JEU
               •Confirmations par mail
               •Validation RGPD à prendre en compte (Cookies, Validation Formulaire etc …)
               •Le Jeu en mode réel contre un autre joueur (en tour par tour)
               •La règle du Jeu en animation
               •Des animations pendant le jeu (pioche, achat, vente, évènements , ..)
               •Un Back-Office permettant de gérer les parties, les joueurs et tous les éléments du jeu modifiables.
               •Statistiques temps réel sur le nombre de parties en cours, terminées …

              Fonctionnalités
              Suggérées
              (facultatives) :

               •Classement des joueurs
               •Tournoi
               •Tchat, Forum
               •Pages en relation avec le thème du jeu (Animation du Site)
Hébergement des Sites

3 Sites : Agence,   Les sites doivent   Ils peuvent être sur     Ils doivent être        Vous pouvez               Vous devrez
  Promo et Jeu      être hébergés sur    des VPS différents          accessible       utiliser des noms         communiquer les
                         vos VPS            mais des liens     directement par les    de domaine, mais         IP aux enseignants
                                           doivent exister        liens suivants :   cela reste facultatif.   le plus tôt possible.
                                        entre les différents
                                               sites .
                                                               AdresseIP/NomAgence
                                                                 AdresseIP/Promo
                                                                   AdresseIP/Jeu
PROJET S4D : LE JEU
Vos agences ont été sélectionnées pour créer une
nouvelle version du jeu original de Sébastien Pauchon :
Jaipur

Les règles et le mécanisme du jeu ne changent pas
Vous devez relooker le jeu en changeant le thème
En créer une version jouable sur le web
En faire la promotion

CHAQUE AGENCE DEVRA DEFENDRE SON PROJET POUR
EN FAIRE LE MEILLEUR
Le Jeu : Explications

   Référence : Le Site Board Game Arena
   https://fr.boardgamearena.com/ -
   !gamepanel?game=jaipur

   Un aperçu rapide : Ludo-Chrono
   https://www.youtube.com/watch?v=xdQymiuB5-c

   Une vidéo-Règle de Yahndrev
   https://www.dailymotion.com/video/xbcf1o

   La règle Officielle du jeu
   http://www.gameworks.ch/2010/pdf/JAIPUR_FR.pdf
LE JEU : THEME
• Chaque Agence doit définir un THEME pour le jeu
• Ce thème devra être répercuté sur tous les supports
• TOUTES les illustrations doivent être inédites et donc libres de droits
• LE THEME doit permettre de créer un scénario, une histoire …
THEME
Exemple pour le Jeu Original : « JAIPUR »
Description du jeu
Dans Jaipur, les joueurs sont des marchands qui rivalisent de leur talent pour
se faire remarquer du Maharadja. Sur le marché, ils piochent, troquent et
vendent leurs marchandises pour en tirer le plus grand profit.
Scénario
Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus
puissants de la ville. Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux
deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja.
Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant,
troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur
vos chameaux respectifs.
LE JEU : THEME
  • Vous avez le choix parmi les     UNE SEULE AGENCE PAR THEME !!!
    thèmes suivants : (Aucun autre
    thème autorisé)
                                     Vous choisissez un thème,
      •   Donjons                    Vous réfléchissez à un scénario crédible
      •   Post Apocalyptique         avec la description des différents éléments du jeu.
      •   Supermarché                Vous réfléchissez au public cible.
      •   Corruption
      •   Préhistoire
      •   Espace                     LES THEMES SERONT ATTRIBUES AUX AGENCES DANS
      •   Recyclage                  L’ORDRE D’ARRIVEE DE VOS PROPOSITIONS.
      •   Entreprise
      •   Espionnage                 LE THEME NE SERA ATTRIBUE QUE SI LE SCENARIO ET
      •   Prison
                                     LES ELEMENTS DU JEU SONT COHERENTS ET
                                     CREDIBLES
ELEMENTS DU JEU
(Exemple pour le jeu original : JAIPUR)
LIVRABLES : LE JEU DE CARTE
• Le jeu physique* avec :

   •   Les cartes et/ou jetons imprimés
   •   Le packaging
   •   Les règles imprimées
   •   Les supports de Promotion (Flyers A5)

       * Prototype accepté, mais fichier avec cartes au format imprimable
       obligatoire. (Voir avec M. Leullier pour le Format)
DATES DE RENDUS
• Par Mail uniquement :                           AVANT MERCREDI 09 SEPTEMBRE 17h00
  patrice.gommery@univ-reims.fr                   • Votre Thème
  david.annebicque@univ-reims.fr                  • Votre Scénario et les éléments du jeu envisagés.
                                                  • Le public cible
• AVANT JEUDI 03 SEPTEMBRE 17h00 :
  Le nom de l’agence                              JEUDI 10 SEPTEMBRE
  Le nom du chef d'agence et son mail.            POINT PROJET 14h00 en AMPHI
  Le rôle principal de chacun dans votre Agence
  parmi la liste :                                • Copie du DIAPORAMA avant 12h30 par mail.
                                                  • En 5mn avec support PowerPoint :
        •   Intégration                             Présentation de votre Agence et du Thème validé
        •   Développement Front
        •   Développement Back
        •   Design & Graphisme
        •   Réalisation Animations (Vidéo)
        •   Communication Web et Print
        •   Promotion & Marketing
LES AGENCES : COMPOSITION
• 5 Agences (6 membres)
• Les agences sont déjà constituées en fonction des options choisies
  afin d'équilibrer les groupes
• Chaque membre devra être positionné sur ou plusieurs des rôles suivants :
       •   Intégration
       •   Développement Front
       •   Développement Back
       •   Design & Graphisme
       •   Réalisation Animations (Vidéo)
       •   Communication Web et Print
       •   Promotion & Marketing

• Chaque Agence doit désigner un Chef d'Agence
   • Qui sera le correspondant avec les commanditaires
   • Qui sera responsable du respect des consignes

   • Agences S4D 2020.pptx
ET MAINTENANT
           AU BOULOT
QUESTIONS   ? MEILLEURS
        QUE LES
           GAGNENT !!!
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