BATTLETOME : SLAVES TO DARKNESS - Warhammer ...
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® BATTLETOME : SLAVES TO DARKNESS COMMENTAIRE DES DESIGNERS, Pages 80-83 – Pour la Gloire AOÛT 2021 Ces règles de campagne Pour la Gloire ne sont pas compatibles Le commentaire suivant vient compléter le Battletome : Slaves to avec la dernière version des règles Pour la Gloire du Livre de Base. Darkness. Il se présente sous la forme d’une série de questions- Vous pouvez encore les utiliser pour organiser une campagne Pour réponses ; les questions sont inspirées de celles que les joueurs ont la Gloire “classique”, ou vous pouvez utiliser les règles du Livre de posées, les réponses sont apportées par l’équipe qui a rédigé les règles Base pour organiser une campagne Pour la Gloire “moderne”. et expliquent la façon dont les règles sont censées être appliquées. Les commentaires aident à dresser un cadre par défaut pour vos Page 87 – Suzerains du Chaos, Les Cercles Déchaînés parties, mais les joueurs peuvent tout à fait discuter des règles avant Remplacez la règle par : une partie, et modifier certaines choses comme bon leur semble, si “Lorsque vous sélectionnez ce bataillon dans votre armée, pour tous les joueurs sont d’accord (ce genre de modifications est souvent chaque unité de ce bataillon, vous pouvez remplacer le mot-clé choisi appelé “règles maison”) dans la liste du trait de bataille Les Huit Cercles de la Varanguard par un autre mot-clé de la même liste.” Nos commentaires sont régulièrement mis à jour ; lorsque des changements sont apportés, les changements par rapport à la version Page 88 – Archaon précédente apparaîtront en magenta. Lorsque la date comporte une Ajoutez : note, comme “Révision 2”, cela signifie qu’une mise à jour locale a “MAÎTRE DE GUERRE : Cette unité peut être incluse dans une été effectuée, uniquement dans la langue de ce pays, pour clarifier armée Blades of Khorne, Disciples of Tzeentch, Maggotkin of Nurgle un problème de traduction ou toute autre correction mineure (ces ou Hedonites of Slaanesh. Dans ce cas, elle est traitée comme un corrections locales sont précédées du symbole #). général même si ce n'est pas la figurine choisie pour être le général de l'armée, et vous pouvez toujours utiliser les aptitudes d’allégeance de Q : Archaon peut-il être affecté par le trait de bataille Aura du Chaos l'armée même si cette unité appartient à une faction différente.” des autres Héros Slaves to Darkness qui ont un mot-clé de Marque du Chaos différent ? Page 88 – Archaon, La Tueuse de Rois R : Non. Remplacez par : “Chaque fois que cette figurine combat, si le jet de blessure non modifié pour 2 attaques qui ciblent le même Héros ennemi avec ERRATA, AOÛT 2021 la Tueuse de Rois est 6, le Héros est tué.” Les errata suivants corrigent les erreurs du Battletome : Slaves to Darkness. Les errata sont régulièrement mis à jour ; lorsque des Page 88 – Archaon, L’Œil de Sheerian changements sont apportés, les changements par rapport à la version Remplacez la règle par : précédente apparaîtront en magenta. Lorsque la date comporte une "Une fois par bataille, au début de votre phase des héros, vous note, comme “Révision 2”, cela signifie qu’une mise à jour locale a pouvez dire qu'Archaon va utiliser l’Œil de Sheerian. Si vous le faites, été effectuée, uniquement dans la langue de ce pays, pour clarifier soustrayez 1 aux jets de touche pour les attaques qui ciblent cette un problème de traduction ou toute autre correction mineure (ces unité jusqu'à votre prochaine phase des héros." corrections locales sont précédées du symbole #). Page 89 – Varanguard, Description Page 67 – Aptitudes d’Allégeance, Aura du Chaos Remplacez la Description par : Remplacez la première phrase par : “Une unité de Varanguards se compose de n’importe quel nombre “Si un Héros Slaves to Darkness a un mot-clé de Marque du de figurines. L'unité est armée d'une des options d'armes suivantes : Chaos, il a une des aptitudes d’Aura of Chaos suivantes.” Arme Ensorcelée et Bouclier de Vilacier ; Sombrelance et Bouclier de Vilacier ; ou Lame de la Forge-démon et Bouclier de Vilacier.” Page 69 – Domaine des Damnés Remplacez la limitation sous le titre du tableau par : Page 89 – Varanguard, Description “Sorciers Slaves to Darkness (y compris les unités Ajoutez ceci : Uniques) uniquement.” “ÉLITE : Les figurines de cette unité peuvent donner des ordres à leur propre unité.” Page 76 – Ost de l’élu Éternel, Prophétie Noire Remplacez par : Page 90 – Gaunt Summoner sur Disc of Tzeentch, Livre “Vous pouvez utiliser cette aptitude de commandement une fois par d’Infâmes Secrets tour au début de votre phase des héros si Archaon est sur le champ Remplacez la première ligne de la liste des unités convoquées par : de bataille. Si vous le faites, jetez un dé et cachez le résultat à votre “- 5 Horrors of Tzeentch”. adversaire sous un objet opaque, comme un gobelet. Au début du prochain round de bataille, avant que les joueurs déterminent qui a le premier tour, vous devez révéler le résultat. Sur 1-3, votre adversaire doit prendre le premier tour de ce round de bataille. Sur 4-6, vous devez prendre le premier tour de ce round de bataille.” 1
Page 92 – Chaos Sorcerer Lord sur Manticore, Vision d’Oracle Faveur du Chaos : Faveur du Chaos est une prière qui a une valeur Remplacez la règle par : d’exaucement de 3 et une portée de 18". Si elle est exaucée, choisissez “À votre phase des héros, vous pouvez choisir 1 unité de Mortels 1 unité de Mortels Slaves to Darkness amie entièrement à Slaves to Darkness amie entièrement à 12" of cette unité. Si vous portée et visible du prêtre. Vous pouvez relancer les jets de touche le faites, ajoutez 1 aux jets de sauvegarde pour les attaques qui ciblent et de blessure pour les attaques de l’unité choisie jusqu’à votre l’unité choisie jusqu’à votre prochaine phase des héros.” prochaine phase des héros. De plus, si l’unité choisie a le mot-clé Universel, vous pouvez relancer les jets de charge pour l’unité Page 95 – Chaos Sorcerer Lord, Vision d’Oracle choisie jusqu’à votre prochaine phase des héros.” Remplacez la règle par : “À votre phase des héros, vous pouvez choisir 1 unité de Mortels Page 101 – Chaos Warshrine, Protection des Dieux Sombres Slaves to Darkness amie entièrement à 12" of cette unité. Si vous Remplacez la règle par : le faites, ajoutez 1 aux jets de sauvegarde pour les attaques qui ciblent “Les unités de Mortels Slaves to Darkness amies qui sont l’unité choisie jusqu’à votre prochaine phase des héros.” entièrement à portée de l’aptitude Protection des Dieux Sombres de cette unité (voir tableau ci-dessus) ont une protection de 6+.” Page 97 – Be’lakor Cette charte est remplacée par celle de “Be’lakor, le Maître des Page 103 – Chaos Chariots, Exalted Charioteer Ténèbres” dans Broken Realms : Be’lakor. Remplacez par : “Si cette unité a au moins 2 figurines, 1 figurine in cette unité peut Page 98 – Slaves to Darkness Daemon Prince, Bienfaits Bouffis être un Exalted Charioteer. Ajoutez 1 aux jets de touche pour ses Remplacez la troisième phrase de la règle par : attaques d'armes de mêlée (mais pas pour celles de sa monture).” “Jusqu’à votre prochaine phase des héros, chaque fois que l’unité choisie est désignée comme cible d'une attaque d'arme de mêlée, si le Page 103 – Gorebeast Chariots, Exalted Charioteer jet de touche non modifié est 6, l'unité qui attaque subit D3 blessures Remplacez par : mortelles après que toutes ses attaques ont été résolues.” “Si cette unité a au moins 2 figurines, 1 figurine in cette unité peut être un Exalted Charioteer. Ajoutez 1 aux jets de touche pour ses Page 101 – Chaos Warshrine, Faveur des Puissances de la Ruine attaques d'armes de mêlée (mais pas pour celles de sa monture).” Remplacez par : Page 104 – Chaos Knights, Description “Faveur de Khorne : Faveur de Khorne est une prière qui a une valeur Remplacez la Description par : d’exaucement de 3 et une portée de 18". Si elle est exaucée, choisissez “Une unité de Chaos Knights se compose de n’importe quel nombre 1 unité de Mortels Slaves to Darkness amie entièrement à de figurines. L'unité est armée d'une des options d'armes suivantes : portée et visible du prêtre. Vous pouvez relancer les jets de charge Arme Ensorcelée et Bouclier Runique du Chaos ; ou Lance Maudite pour l’unité choisie jusqu’à votre prochaine phase des héros. De et Bouclier Runique du Chaos.” plus, si l’unité choisie a le mot-clé Khorne, vous pouvez relancer les jets de touche pour les attaques d’armes de mêlée de l’unité choisie Page 105 – Chaos Warriors, Description jusqu’à votre prochaine phase des héros. Remplacez la Description par : “Une unité de Chaos Warriors se compose de n’importe quel nombre Faveur de Tzeentch : Faveur de Tzeentch est une prière qui a une de figurines. L'unité est armée d'une des options d'armes suivantes : valeur d’exaucement de 3 et une portée de 18". Si elle est exaucée, Arme de Base du Chaos et Bouclier Runique du Chaos ; Hallebarde choisissez 1 unité de Mortels Slaves to Darkness amie du Chaos et Bouclier Runique du Chaos ; Grande Lame du Chaos ; ou entièrement à portée et visible du prêtre. Vous pouvez ajouter 1 aux paire d’Armes de Base du Chaos.” jets de sauvegarde pour les attaques qui ciblent l’unité choisie jusqu’à votre prochaine phase des héros. De plus, si l’unité choisie a le mot- Page 105 – Chaos Warriors, Légions du Chaos clé Tzeentch, jusqu’à votre prochaine phase des héros, vous pouvez Remplacez la règle par : jeter un dé chaque fois que l’unité choisie est affectée par un sort ou “Ajoutez 1 aux jets de sauvegarde pour les attaques qui ciblent cette une aptitude d'un sort persistant. Si vous le faites, sur 4+, ignorez unité tant qu'elle compte au moins 10 figurines.” l'effet du sort ou de l'aptitude sur l’unité choisie. Page 106 – Chaos Marauders, Description Faveur de Nurgle : Faveur de Nurgle est une prière qui a une valeur Remplacez la Description par : d’exaucement de 3 et une portée de 18". Si elle est exaucée, choisissez “Une unité de Chaos Marauders se compose de n’importe quel 1 unité de Mortels Slaves to Darkness amie entièrement à nombre de figurines. L'unité est armée d'une des options d'armes portée et visible du prêtre. Vous pouvez relancer les jets de blessure suivantes : Hache de Barbare et Bouclier de Sombrebois ; ou Fléau pour les attaques d’armes de mêlée de l’unité choisie jusqu’à votre de Barbare.” prochaine phase des héros. De plus, si l’unité choisie a le mot-clé Nurgle, ajoutez 1 aux jets de sauvegarde pour les attaques qui Page 107 – Chaos Marauder Horsemen, Description ciblent l’unité choisie jusqu’à votre prochaine phase des héros. Remplacez la Description par : “Une unité de Chaos Marauder Horsemen se compose de n’importe Faveur de Slaanesh : Faveur de Slaanesh est une prière qui a une quel nombre de figurines. L'unité est armée d'une des options d'armes valeur d’exaucement de 3 et une portée de 18". Si elle est exaucée, suivantes : Hache de Barbare et Bouclier de Sombrebois ; Javeline de choisissez 1 unité de Mortels Slaves to Darkness amie Maraudeur et Bouclier de Sombrebois ; ou Fléau de Barbare.” entièrement à portée et visible du prêtre. Vous pouvez relancer les jets de charge pour l’unité choisie jusqu’à votre prochaine phase des Page 109 – Slaughterbrute, Mots-clés héros. De plus, si l’unité choisie a le mot-clé Slaanesh, ne faites pas Ajoutez le mot-clé Marque du Chaos à l'encart des mots-clés. de tests de déroute pour l’unité choisie jusqu’à votre prochaine phase des héros. Page 110 – Mutalith Vortex Beast, Mots-clés Ajoutez le mot-clé Marque du Chaos à l'encart des mots-clés. 2
Page 111 – Furies, Lutins Sournois Remplacez la dernière phrase de la règle par : “Si vous le faites, cette unité doit se replier.” Page 115 – Iron Golems, Résistance de Fer Remplacez la règle par : “Ajoutez 1 aux jets de sauvegarde pour les attaques qui ciblent cette unité si elle n'a pas fait de mouvement normal ou n'a pas été placée au même tour.” Pages 117-118 – Chartes de sort persistant Remplacez ces chartes par celles de ce document.
CHARTE DE SORT PERSISTANT EIGHTFOLD DOOM-SIGIL CONVOCATION : Ce sort persistant Alimenté par les Atrocités : L’âme est convoqué grâce à un sort qui a une de ceux qui meurent devant cette icône valeur de lancement de 5 et une portée est absorbée par la manifestation de 6". S’il est lancé avec succès, placez magique pour nourrir les Dieux Sombres ce sort persistant entièrement à portée éternellement affamés, et pousser leurs et visible du lanceur, et à plus de 1" des serviteurs à se battre avec encore plus de figurines, des autres sorts persistants férocité – sous peine de rejoindre le flot et des invocations. Seuls les Sorciers des offrandes. Slaves to Darkness peuvent tenter de convoquer ce sort persistant. Notez le nombre de figurines qui sont tuées à 12" de ce sort persistant à chaque tour. À la fin de chaque tour, jetez un dé pour chaque figurine qui a été tuée à 12" de ce sort persistant pendant le tour. Pour chaque jet de 3+, le joueur dont c’est le tour doit choisir 1 unité Slaves to Darkness entièrement à Les Eightfold Doom-Sigils 18" de ce sort persistant. Ajoutez 1 à la sont des icônes du Chaos caractéristique d’Attaques des armes dans toute sa gloire, des de mêlée de l’unité choisie (sauf celles symboles ardents de pure de ses montures) jusqu'à la prochaine ruine. Périr en présence de phase des héros du joueur. Une unité cet amalgame magique c’est être damné, car ces sorts ne peut pas bénéficier de cette aptitude aspirent les âmes dans le plus d'une fois par tour. Royaume du Chaos afin que les dieux s’en repaissent. Les dévots qui se battent à l’ombre de l’icône ont droit à quelques miettes de puissance. CHARTE DE SORT PERSISTANT DA R K F I R E DA E MON R I F T CONVOCATION : Ce sort persistant Tourbillons d’Énergie : De la est convoqué grâce à un sort qui a une gueule du portail s’échappent des flots valeur de lancement de 7 et une portée d’énergie chaotique vomis par des de 9". S’il est lancé avec succès, placez prédateurs d’outre-monde. ce sort persistant entièrement à portée et visible du lanceur, et à plus de 1" des Après que ce sort persistant s’est figurines, des autres sorts persistants déplacé, jetez un dé pour chaque unité et des invocations. Seuls les Sorciers dont une ou plusieurs figurines ont été Slaves to Darkness peuvent tenter traversées par le sort persistant et pour de convoquer ce sort persistant. chaque autre unité à 1" de lui à la fin de son mouvement. Sur 2+, l’unité subit PRÉDATEUR : Ce sort est un sort D3 blessures mortelles. persistant prédateur. Il peut se déplacer de jusqu’à 9" et peut voler. Nourri par la Sorcellerie : Un Darkfire Daemonrift absorbe les pouvoirs magiques, s’ouvrant de plus en plus grand et libérant des vagues de ruine de plus en plus puissantes à mesure qu’il dévore les énergies surnaturelles. Les Darkfire Daemonrifts Ajoutez 1 au nombre de blessures sont des portails ouverts mortelles causées par ce sort persistant par les plus sombres pour chaque autre sort persistant qui est incantations. Une fois le à 12" de lui après qu'il s'est déplacé. voile déchiré, la magie brute qui s’infiltre du Royaume du Chaos crée une ouverture pour les horreurs de l’au- delà − passage agrandi par les sortilèges nourris par l’essence du Chaos. 4
CHARTE DE SORT PERSISTANT R E A L MSCOU RGE RUP T U R E CONVOCATION : Ce sort persistant Onde de Choc Paralysante : est convoqué grâce à un sort qui a une Les pointes cruelles qui jaillissent d’une valeur de lancement de 7 et une portée Realmscourge Rupture en mouvement de 9". S’il est lancé avec succès, placez empalent les malchanceux ou les font ce sort persistant entièrement à portée valser dans les secousses qui agitent et visible du lanceur, et à plus de 1" des la terre torturée. figurines, des autres sorts persistants et des invocations. Seuls les Sorciers Après que ce sort persistant s’est Slaves to Darkness peuvent tenter déplacé, jetez un dé pour chaque unité de convoquer ce sort persistant. dont une ou plusieurs figurines ont été traversées par le sort persistant et pour PRÉDATEUR : Ce sort est un sort chaque autre unité à 1" de lui à la fin de persistant prédateur. Il peut se déplacer son mouvement. Sur 2+, l’unité subit D3 de jusqu’à 9" et peut voler. Quand blessures mortelles et sa caractéristique ce sort persistant est déplacé, il doit de Mouvement est divisée par deux se déplacer en ligne droite dans la jusqu'à la fin du round de bataille. direction indiquée par ses pointes. Même selon les standards des sorts du Chaos, les Realmscourge Ruptures ne sont pas des armes subtiles. Quand la puissance magique nécessaire est canalisée et libérée par un chaman tribal, la terre elle-même se tortille dans la poigne du Chaos, des piques jaillissent et glissement de terrain détruit tout devant lui. 5
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