GEEK PLANET Le magasine du geek - Janvier 2010
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Dis Cortex, tu veux faire quoi ce soir ? La même chose que tous les soirs, Minus. Tenter de conquérir le monde. Editorial. Gmail, Chrome, Android, Wave. Ces furent le Kylix et le Nemerle. la rédac, on n’y croit pas. Il faut parfois noms ne devraient pas vous être incon- savoir être franc : selon nous, le Go n’est Les langages qui sont utilisés dans le nus. Et pour cause, à leurs sorties, ces pas un messie des langages de program- cadre professionnel sont mis à jour applications signées Google ont toutes mation, et se trouve en plus bridé par le régulièrement et disposent d’une com- fait parler d’elles dans la presse spécial- choix du non-objet. Il ne trouvera pas munauté importante. Autant dire qu’il isée. Nous avons nous-mêmes maintes sa place parmi la pléthore de langages est difficile de croire en l’avenir du Go, fois abordé leurs fonctionnalités dans déjà disponibles, cependant seul l’avenir qui arrive en petit nouveau face à des nos tribunes. nous dira si nous avions effectivement langages mûrs et dont il n’est même raison… Fidèle à ses habitudes, la firme de plus nécessaire de douter. Mountain View nous a pimenté cette Martin PLANES Pourtant, Google a ses arguments : le Go fin d’année par la sortie d’un nouveau est rapide, sécurisé, open source, et fun ! langage de programmation, rien que ça. On notera que la notion d’objet n’est pas Son nom : « Go » implémentée (j’entends déjà des dents Bien que cela puisse paraître surpre- grincer), et que le langage n’est qu’en nant, ce lancement n’a pas été suivi version bêta. de l’habituel entrain des internautes. Alors que penser de la pertinence, de En effet, cette fois-ci le dernier né de l’utilité réelle de ce nouveau langage ? la gamme Google n’est pas destiné au En effet, qui serait prêt à abandonner ses grand public. Les langages de program- X années d’expertise en C++ / Java pour mation sont en général réservés aux subitement se lancer dans le dévelop- initiés, mais même parmi les initiés pement en Go ? Probablement une l’accueil est mitigé : les derniers langag- poignée de Google-addicts. La plupart es majeurs sortis ces dernières années des développeurs attendra sagement sont le C# (2000), le PHP et le Java (1995 des applications concrètes pour ne tous les deux). Depuis neuf ans donc, serait-ce que l’essayer. Et cela n’arrivera c’est le grand vide, ou presque. On pour- pas avant plusieurs années. rait citer quelques tentatives ratées que Essentiellement pour cette raison, à
Que la lumière soit, et la lumière fut L’image à l’origine de la victoire au concours. Fier de ma réalisation, qui m’a valu la première place à un Enfin, le programme introduit la notion de matériau. concours organisé au sein de mon école, je vous dévoile Un matériau permet de déterminer l’aspect visuel d’un objet, un logiciel que j’ai réalisé dans le cadre de ma première par exemple la transparence, ou la réflexion. année d’études au sein de l’école EPITECH - Ecole pour Certains effets visuels avancés confèrent au matériau un aspect l’informatique et les nouvelles technologies. plus travaillé, par exemple un effet d’eau réaliste. Il s’agit d’un programme informatique qui représente à l’écran une scène virtuelle. Ce dernier se démarque par sa Thomas TISSOT-DUPONT flexibilité et la qualité du rendu généré. D’un point de vue utilisation, chaque utilisateur peut concevoir sa propre scène en plaçant puis paramétrant des objets et des lumières. Il peut également placer une caméra pour déterminer l’angle et la position de la prise de vue. De nombreux objets simples sont proposés pour la con- ception des scènes: plans, sphères, cônes, cylindres, cubes troués, tores. Ces derniers peuvent être regroupés afin de former des ob- jets composés complexes, par exemple une boite composée de six plans, puis une pile de boites. D’un point de vue visuel, le logiciel propose un système d’éclairage ponctuel de la scène. Autant de sources lu- mineuses que nécessaire peuvent être utilisées. Les ombres sont adoucies, ce qui offre un rendu de qualité exceptionnelle. Image démontrant les capacités du logiciel.
Barney STINSON Personnage clé de la série How I Met Your néanmoins un éternel enfant, comme Mother, Barney Stinson est ce qu’on ap- le prouve son addiction au jeu de Laser- pelle un dragueur invétéré. N’hésitant pas Tag dont il est un champion incon- à mentir ou à manipuler les gens pour ar- testé, ou encore sa fascination envers les river à ses fins, Barney Stinson multiplie les magiciens. conquêtes d’un soir. Tout au long de la série, le person- Il est convaincu que sa réussite dans la vie, nage évolue et se pose des questions. bien qu’on ne connaisse pas la nature ex- Bientôt âgé de 30ans, Barney se remet acte de son travail, fait de lui un homme en question et pense à sa vie future. Il extrêmement attirant. Il porte constam- tombe amoureux de Robin Sparkle, au- ment un costume-cravate (même lorsqu’il tre personnage clé de la série. Cepend- dort), qui est selon lui synonyme de classe ant, ses sentiments pour Robin sont in- et de réussite. Il ne boit que du scotch et compatibles avec son mode de vie, et il ne fume que des cigares pour paraître im- devra rapidement faire un choix. portant. Ainsi, il parvient à coucher avec 200 Martin PLANES femmes tout au long de la série, suite à un défi lancé par un de ses camarades à l’école primaire. Ses mensonges étant par- fois révélés, il se retrouve souvent dans une position très inconfortable vis-à-vis de ses conquêtes. On apprendra ainsi qu’il a en- gagé une de ses amies pour faire semblant d’être sa femme, afin que ses conquêtes quittent son appartement rapidement. Malgré son poste à haute responsabilité dans une grande banque, Barney reste En bref Paris sous la pluie Minority Report bientôt a notre portée Nous le savons, la météo de la capi- Le professeur Masatoshi Ishikawa et le docteur Takashi Komuro, deux cher- tale est parfois capricieuse. Néan- cheurs de l’université de Tokyo ont conçu ce qui pourrait être le futur de moins, j’ai par le plus grand des l’interface homme-machine. hasards assisté à une scène digne Leur projet, du nom de “Vision-based Input Interface“, permet a l’utilisateur de d’une carte postale hier après-midi, piloter son ordinateur a l’aide de son doigt. près du Carrousel du Louvre. Cette technologie repose sur une technique relativement simple: une camera On nous annonce un mauvais capture les mouvements du doigt et les transmets a un logiciel charge de temps ce week-end, alors foncez, et mettre a jour l’interface logicielle. n’oubliez pas votre appareil photo ! Les scientifiques ont annonce que leur prototype permet déjà d’afficher 154 images par seconde grâce a l’algorithme de Lucas-Kanade.
Les jeux-vidéos donnent le la au Palais des Congrès de Paris Interview du mois Ce mois-ci nous avons interrogé Frank BEN- HAMOU. Les jeux-vidéos donnent le la au Palais des Congrès de Paris Frank, peux-tu te présenter succinctement ? Je suis un étudiant en quatrième année à EPITECH et actuellement en échange avec Le 21 Novembre, 3800 fans de jeux-vidéos ont rem- l’université de San Diego en Californie. pli le grand amphithéâtre du Palais des Congrès de Paris pour assister à un concert consacré à la mu- sique de l’art vidéo-ludique. L’industrie du jeu-vidéo Pourquoi as-tu choisi EPITECH ? ne cessant de grandir durant ces vingt dernières an- J’ai choisi EPITECH pour plusieurs raisons. nées (elle a dépassé celle du cinéma en Angleterre), Tout d’abord c’est une des seules écoles qui force est de constater les talents de leurs créateurs, permettent de pratiquer la programmation dès développeurs, compositeurs qui ont émergés de ce- le début. tte croissance. La musique des jeux-vidéos est donc Ensuite le cadre de l’école est plaisant (les as- composée avec autant de considération que la mu- sociations, les laboratoires, etc.). sique de film et il ne faut pas moins d’un orchestre symphonique (50 musiciens) et autant de chœurs Et pour finir j’apprécie le fait que les étudiants des années supérieures s’investissent pour les pour interpréter avec succès les thèmes des plus tamment celui de Ralph Baer (le créateur du tout premier jeu-vidéo Pong) qui est avec certitude l’un étudiants des promotions postérieures. grands jeux-vidéos. des déclencheurs de l’échec scolaire de la génération suivante. Quelles sont tes passions dans la vie ? Tous les plus grands titres des vingt dernières an- nées furent interprétés et illustrés par un écran géant Bien entendu l’informatique sinon je ne serais derrière les musiciens qui montrait des montages Au final le spectacle a duré presque trois heures avec pas dans cette école. Mais j’apprécie aussi beau- coup le sport et les voyages. vidéo des jeux. De Tetris à Mario en passant par vingt minutes d’entracte et à la sortie les avis étaient Sonic jusqu’à des titres plus récents comme World très majoritairement positifs. Ingrid, 25 ans: «Je ne of Warcraft, Halo ou Metal Gear, chaque fan a eu suis pas une grande joueuses mais ces belles musiques Comment EPITECH t’a t-il permet d’assouvir droit à sa musique préférée. «Je suis super content, et ces belles images m’ont donné envie de jouer». tes passions personnelles ? ils en ont joué une de Shadow Of The Colossus. Nicolas, 21 ans: «C’était super. Les musiciens ont très En fait, une des forces d’EPITECH, c’est de J’ai faillit verser une larme tellement c’était beau. bien joué, les musiques sont super belles, l’ambiance laisser les étudiants assez libres pour qu’ils puis- Rien que pour ça je ne regrette pas d’être venu» était géniale. Un seul mot, bravo». Ou Franck, 27 ans: sent gérer leurs propres projets et leurs propres avoue Michel, 22 ans, durant l’entracte. Effective- «Le fait d’avoir joué la bande annonce d’Assassin’s ambitions. ment l’émotion était présente, même les non-initiés Creed 2 était clairement un coup de pub par Ubisoft C’est ce qui m’a amené à m’investir dans la vie devaient avoir les poils qui se dressaient lorsque les (un gros partenaire) sachant que le jeu sort cette se- associative de l’école et, de part la suite, gérer le chœurs s’emballaient sur du Final Fantasy ou lorsque maine mais le spectacle était de qualité». bureau des sport d’EPITECH. les violons fredonnaient poétiquement du Zelda. Bal- Concernant les voyages, mon école a développé bine, 28 ans, qui n’est pas une joueuse accompagnait A la rédac, on est sorti ravi de cette deuxième édi- beaucoup de partenariats avec des universités un son copain: «C’est un peu frustrant de ne pas con- tion de Video Games Live. C’est donc avec en- peu partout dans le monde. naître les musiques mais elles sont belles, très bien thousiasme qu’on vous encourage à y aller l’année Cela m’a permis de partir deux fois pendant jouées et grâce à l’écran géant on peu facilement prochaine s’ils décident de remettre le couvert. mon cursus: une fois en Chine en deuxième mettre des images sur les musiques». D’ici là, révisez vos classiques sans abuser du télé- année et je suis actuellement au Etats-Unis pour chargement illégal. ma quatrième année. Tony Tallarico (lui-même compositeur de musique de jeux) qui animait le spectacle a su donner une François-Xavier OXEDA Pour finir, aurais-tu un conseil à donner pour ambiance qui n’était pas du tout à l’image des con- les nouveaux étudiants d’EPITECH ? certs symphoniques: les gens criaient, chantaient, Ce que les nouveaux étudiants doivent se poser tapaient dans leurs mains en entendant les premières comme question en ce moment c’est : “Qu’est-ce notes de leurs musiques préférées. Le spectacle fut que EPITECH va m’apporter ?” ponctué d’animations diverses. Il y a eu un concours Et à la fin de leur cursus, ça sera l’inverse : entre deux spectateurs choisis au hasard sur le jeu “Qu’ai-je apporté à l’école ?” Frogger où les musiciens jouaient la musique syn- En s’investissant dans la vie associative ou/et les chroniquement avec les joueurs. Le gagnant d’un laboratoires, ils pourront apporter à l’école et ap- concours Guitar Hero est monté sur scène pour jouer porter aux nouvelles générations d’étudiants. une chanson accompagné de l’orchestre. Enfin, de grands acteurs du jeu-vidéo furent interviewés en Kévin SZKUDLAPSKI vidéo-conférences sur l’écran géant via Skype. No-
Conférence : Notions sur la finance de Marché La conférence du jeudi 5 Novembre 2009 fut l’occasion pour nous, futurs ingénieurs en informatique de prendre conscience de l’importance des dével- oppeurs dans les métiers de la finance de marché. La société Finaxys, cabinet de consult- ing spécialisé en ingénieurs à double compétence informatique et finance de marché nous a donc accordé un peu de son temps pour nous présenter ce domaine. La finance: un domaine peu commun La finance est rarement le domaine de prédilection des développeurs. En règle générale, il s’agit souvent de diplômés en finance qui acquièrent des capacités en développement. Ce que Finaxys recherche, c’est l’inverse. Les premiers besoins de la finance de marché étaient d’avoir de bons traders dotés de bonnes capacités de réflexion et d’adaptation aux marchés. Ceux-ci développaient ensuite leurs algorithmes sous forme de programme informa- tiques, pour pouvoir réagir efficacement leurs propres serveurs de trading, meurs. Il faut optimiser les moindres aux variations des marchés. recoins d’un jeu-vidéo pour faire en et ainsi gagner la guerre des microsec- sorte qu’il soit à la fois beau et fluide. ondes. À Wall Street, le High Frequency L’informatique au coeur de la finance Désormais, la finance de marché est un Trading représente 60% des volumes autre domaine où l’élite des dévelop- Cependant, cette démocratisation des journaliers de transactions. Les inves- peurs est à sa place. programmes informatiques est en train tissements pour ce type de trading sont de faire décupler le nombre d’ordres évalués à 1800 Millions de dollars pour passés sur les marchés chaque jour. Les l’année 2009. Martin PLANES nouveaux objectifs des banques de finance de marché sont maintenant la Un domaine d’élite rapidité d’exécution des ordres, et donc la qualité des programmes informa- C’est là où nous intervenons. Un bon tiques. On appelle ça le High Frequency ingénieur en informatique produit des Trading. outils informatiques de meilleure qualité qu’un trader. Aujourd’hui, en finance Le High Frequency Trading, c’est du de marché, il est demandé d’optimiser trading automatique ultra rapide à très des algorithmes, de travailler dans des haut débit. Il est désormais possible environnements hautement multi- de passer des milliers d’ordres d’achat/ threadés, et d’avoir les programmes les vente en une milliseconde. Pour gagner plus performants possibles. plus de temps, les sociétés de gestion d’actifs louent des bureaux à proximité Le jeu-vidéo était par nature le domaine des serveurs de la bourse pour y mettre le plus difficile pour nous, program-
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