La construction d'un genre transmédia, Une approche mondaine de la fantasy
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Projet de thèse de la Faculté des Lettres, Université de Lausanne (UNIL) Sous la direction d’Alain Boillat, Section d’histoire et esthétique du cinéma La construction d’un genre transmédia, Une approche mondaine de la fantasy Le genre de la fantasy possède un statut particulier dans le paysage médiatique moderne. Elle est à la fois l’un des genres les plus anciens au vu de ses propriétés narratives, et l’un des plus jeunes dans sa reconnaissance commerciale. Elle se développe sur presque tous les médiums modernes, en proposant de nombreuses interactions entre ces mêmes médiums, comme on le voit au travers du nombre d’œuvres d’adaptation de textes au cinéma, ou d’univers communs à différentes œuvres, qu’elles relèvent de la série télévisée, de la bande dessinée ou du jeu vidéo. Avant tout, elle est le genre le plus adapté à une approche mondaine, en particulier au travers du statut unique de ses univers diégétiques. Je propose, au travers de ce projet de thèse, une approche narrative du genre, en abordant principalement ses caractéristiques mondaines et transmédias, à savoir sa capacité à développer ses univers sur différents médiums1, ou, plus simplement, en s’intéressant à la manière dont l’univers diégétique de fantasy est traité au travers différents médiums. Avec ce projet, nous identifierons dans un premier temps ces caractéristiques mondaines et voir comment elles sont respectivement adaptées au médium abordé, en mettant en avant les caractéristiques transfictionnelles de la fantasy. Mon objectif, au travers de cela, est de montrer que l’univers fictionnel de fantasy n’est pas qu’un artifice, qu’un argument de vente auprès d’un certain public, mais possède bel et bien ses propres codes narratifs, communs à chaque médium. À fortiori, ce projet démontrera que l’univers diégétique est ce qui définit une œuvre comme de la fantasy, même si son traitement diffère d’un médium à l’autre. En définitive, cette étude cherche à identifier le rôle de la fantasy, et plus particulièrement des mondes secondaires de fantasy, sur la culture populaire et sur notre imaginaire. Pour ce faire, nous prendrons une approche holistique et mondaine du genre qui consiste à placer l’univers diégétique au centre de l’analyse des récits, et surtout à le mettre en relation avec les autres caractéristiques, narratives et visuelles, propres à la fantasy. Cette 1 HENRY JENKINS (2006) 1
approche permettra, dans un second temps, d’aborder la question de la réception de la fantasy, comment elle est reçue par le public, comment une imagerie générique s’est formée avec sa popularisation et comment les producteurs de ces œuvres jouent sur cette imagerie. Nous approcherons cette étude du genre au travers de la question du transmédia, en cherchant à identifier les propriétés ontologiques du registre de la fantasy en fonction des différents médiums dans lesquels elle se développe de nos jours. Il nous faudra contextualiser l’évolution historique de la fantasy, d’une part dans son ensemble en tant que genre, en nous intéressant à comment elle fut construite par les auteurs, abordée par le public, et mise en relation avec d’autres genres, comme la science-fiction, le fantastique ou le conte, suivant les époques; ensuite au travers d’une approche médiatique, en nous penchant sur l’évolution du genre sur différents médiums. Pour ce qui est du corpus abordé dans cette étude, nous alternerons entre une approche généraliste, renvoyant à des aspects précis de nombreuses œuvres différentes, et d’analyses de détails de quelques œuvres aux particularités mondaines évidentes. Cette étude se concentrant sur des questions de transmédialité, les œuvres étudiées relèveront de différents médiums (littérature, cinéma, séries télévisées, bande dessinée, jeux vidéo ou encore jeux de plateau et jeux de rôle). CORPUS D’ÉTUDE : ROMANS : LYMAN FRANK BAUM, Le magicien d’Oz, Paris France, Hachette, 1996 LEWIS CAROLL, Alice’s Adventures in Wonderland, Macmillan, UK, 1865 CRESSIDA COWELL, How To Train Your Dragon, Hodder & Stoughton, London, UK, 2003 ALAIN DAMASIO, La Horde Du Contrevent, La Volte, Paris, 2004 MICHAEL ENDE, L’Histoire Sans Fin (Die Unendliche Geschichte, traduit de l’allemand par Dominique Autrand Miñiñi), K. Thienemanns Verlag, Stuttgart, 1979 NEIL GAIMAN, Coraline, Bloomsbury, UK, 2002 NEIL GAIMAN, Neverwhere, BBC Books, UK, 1996 C.S LEWIS, The Lion, the Witch and the Wardrobe, S.C Lewis Pte Ltd, London, 1950 H.P. LOVECRAFT, The Call of Cthulhu, In “Weird Tales” Vol. 11, 1928 H.P. LOVECRAFT, The Shadow over Innsmouth, Visionary Publishing Company, Pennsylvania, 1936 H.P. LOVECRAFT, At the Mountains of Madness, In “Astounding Stories”, March 1936 GEORGE R.R. MARTIN, A Song Of Ice And Fire: A Game of Thrones, New York USA, Bantam Books, 1996 2
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Dragon Ball Z, Akira Toriyama et Daisuke Nishio, 1989-1996 Game of Thrones, David Benioff & W.B. Wiess, dès 2011 Neverwhere, Niel Gaiman, 1996 Kaamelott, Alexandre Astier, 2005-2009 Xena: Warrior Princess, John Schulian, R.J. Stewart, Rob Tapert, 1995-2001 Hercules: The Legendary Journeys, Christian Williams, 1995-1999 JEUX VIDÉOS: Chrono Trigger, Takashi Tokita, Square, 1995 Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, From Software / Namco Bandaï, 2011 Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, From Software / Sony Entertaiment, 2015 The Elder’s Scroll III, Morrowind, Todd Howard, Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks, 2002 The Elder’s Scroll V, Skyrim, Todd Howard, Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks, 2011 The Legend Of Zelda, Ocarina Of Time, Shigeru Miyamoto et Yoshiaki Koizumi, Nintendo, 1998 The Witcher, Marcin Iwinski, CD Projekt, 2007 The Witcher 3: Wild Hunt, Marcin Iwinski, CD Projekt, 2015 BANDES DESSINÉES : Donjon, Lewis Trondheim et Joann Sfar, Delcourt, 1998-2014 Alcibiade, Rémi Farnos, la joie de lire, 2014 BIBLIOGRAPHIE INDICATIVE: OUVRAGE: HENRI AGEL, ETIENNE SOURIAU, L’Univers Filmique, Flamarillon, 1954, Paris BRIAN ATTEBERY, Strategies of Fantasy, Indiana University Press, 1992, USA ANNE BESSON, D’Asimov à Tolkien, cycles et séries dans la littérature de genre, Paris, CNRS Éditions « Littérature », 2004. ANNE BESSON, La Fantasy, Paris, Klincksieck « 50 questions », 2007 ALAIN BOILLAT, La fiction au cinéma, L’Harmattan, 2001, Paris ALAIN BOILLAT, Cinéma, machine à monde, Georg Editeur, 2014, Chêne-Bourg JOSEPH CAMPBELL, Le héros aux mille et un visages (tit. Or : the hero with a thousand faces, New York, 1949), Éditions OXUS, 2010, Paris 5
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