UN VOYAGE À TRAVERS LE LOOK DES JEUX - Guide de la visite - Olympic.org
←
→
Transcription du contenu de la page
Si votre navigateur ne rend pas la page correctement, lisez s'il vous plaît le contenu de la page ci-dessous
Olympic Language Introduction 2 Guide de la visite Olympic Language Un voyage à travers le look des Jeux Ce « Guide de la visite » fait partie d’une série de documents destinés aux enseignants pour les aider à préparer une visite du Musée Olympique avec leur classe. Il contient une suggestion de parcours et d’activités à réaliser dans l’exposition afin de guider les élèves. Pour compléter la visite de l’exposition, l’atelier multimédia « Designe tes Jeux » permet d’approfondir la thématique en créant sa propre affiche fictive pour les Jeux Olympiques de la Jeunesse d’hiver de Lausanne 2020. Plus d’informations : www.olympic.org/pedagogie. Olympic Language : Voyage à travers le look des Jeux 10.05.2018 – 17.03.2019 Visite libre de l’exposition Informations pratiques L’enseignant conduit sa classe de manière autonome. - Du lundi au vendredi, de mai à octobre - Du mardi au vendredi, de novembre à avril Atelier multimédia « Designe tes Jeux » 1 adulte accompagnant obligatoire et gratuit par tranche de Un médiateur accueille la classe et fait découvrir aux élèves 10 élèves / enfants. la thématique des affiches olympiques. Ensemble, ils créent Toutes les activités sont disponibles en français, allemand, leur propre poster à l’aide d’une tablette numérique. anglais. L’accès à l’exposition temporaire est gratuit. Durée 30 minutes et sur réservation. Un forfait de 10.- par élève / enfant permet de bénéficier Dès 10 h 00 jusqu’à 15 h 00 dernier départ. d’une tablette autoguidée et / ou d’un atelier interactif lié Min. 15, max. 25 élèves / enfants par groupe, dès 6 ans révolus. à l’exposition temporaire. Ce tarif inclut également le billet Tablettes autoguidées d’entrée pour l’exposition permanente du Musée Olympique. Les enseignants ont la possibilité de réserver une tablette Tous les groupes sont priés de s’annoncer. dgitale. Cet outil comprend une version numérique du guide Renseignements et réservations : de la visite pour les aider à guider leur classe dans les edu.museum@olympic.org; +41 21 621 66 85 expositions. Éditeur © CIO, Le Musée Olympique, Lausanne Conception graphique Ce document est disponible en français, 1re édition, 2018 DidWeDo s.à.r.l. anglais et allemand. Auteurs Copyrights des images Il peut être téléchargé sur Unité Programmes culturels et éducatifs © CIO ou spécifiés sous les images www.olympic.org/pedagogie.
Olympic Language Introduction 3 Guide de la visite La visite pas à pas Olympic Language Pour célébrer le génie créatif des villes hôtes des Jeux, Le Musée Olympique explore le thème de l’identité visuelle des Jeux Olympiques. Du 10 mai 2018 au 17 mars 2019, un programme d’expositions permet aux visiteurs de découvrir le travail des designers et graphistes qui ont développé le « look of the Games » des différentes éditions du plus grand événement sportif. Réparties dans différents espaces du musée, ces expositions explorent la créativité olympique sous toutes ses facettes : • Dans l’espace Focus (niv. +1) : l’exposition principale transporte +2 Galerie le visiteur dans l’univers graphique de trois éditions qui ont marqué l’histoire visuelle des Jeux Olympiques ! Les looks de Mexico 1968 avec sa tradition modernisée, de Munich 1972 avec sa grille de « lecture graphique » et de Lillehammer 1994 avec son design nordique sont présentés en détail. Espace Focus La suite de la visite invite à découvrir l’identité visuelle d’autres éditions des JO. Grâce à une ligne du temps digitale, le visiteur explore les +1 tendances culturelles et artistiques, l’histoire et l’environnement EXPO ainsi que les traditions locales qui ont influencé le processus PERMANENTE créatif des différents looks des JO ! • À la Galerie (niv. +2) : une exposition invite à découvrir les mascottes olympiques. De la première mascotte officielle Waldi à Munich en 1972 à Soohorang pour les Jeux d’hiver de PyeongChang 2018, ces figures populaires jouent le rôle d’ambassadeurs des JO ! 0 ENTRÉE • Dans le parc du Musée : des décorations font revivre l’ambiance PRINCIPALE EXPO Parc du Musée visuelle des Jeux Olympiques de Mexico 68. Au Pavillon, des PERMANENTE photographies présentent différentes villes hôtes, habillées aux couleurs de leur « look of the Games ». Sur une terrasse Art Lounge du bâtiment, un Cobi géant, la mascotte des JO de Barcelone 1992, accueille les visiteurs. • Dans l’Art Lounge (niv. -1) : à l’occasion du 50ème anniversaire des Jeux de Mexico 68, une exposition retrace le programme -1 EXPO culturel de cette édition. PERMANENTE
Olympic Language Introduction 4 Guide de la visite Déroulement de la visite Studio +1 Espace Focus 1. Los Angeles ENTRÉE Le look des Jeux, Tokyo qu’est-ce que c’est ? 2. Jeu sur les Mexico 68: Tokyo emblèmes vers un look global 3. Munich 1972, mission perfection Anneaux 4. Lillehammer 94, Athènes les Jeux bleu cristal 5. Le futur SORTIE Londres Timeline +2 La Galerie ENTRÉE 6. Mascots’club
Olympic Language Visite pas à pas 5 Guide de la visite 1. Le look des Jeux, qu’est-ce que c’est ? Studio ENTRÉE SORTIE Croquis de Pierre de Coubertin pour l’emblème olympique sur une lettre datant de 1913. La créativité et le design ont joué, et continuent de jouer, un rôle fondamental dans l'histoire des Jeux et du Focus : Les anneaux olympiques Mouvement olympique. De la création des cinq anneaux, Symbole très puissant, les cinq anneaux sont la représentation devenus l'un des symboles les plus reconnus au monde, visuelle de l’Olympisme. Ils ont été dessinés par Pierre de au développement d'identités visuelles propres à chaque Coubertin lui-même. Les cinq anneaux représentent les cinq édition des Jeux Olympiques, cette exposition raconte continents. Ils sont entrelacés pour indiquer l’universalité de cette incroyable histoire. l’Olympisme et la rencontre des athlètes du monde entier au moment des Jeux Olympiques. Lors de chaque édition des Jeux Olympiques, un pays est choisi pour accueillir cet événement planétaire et se Sur le drapeau olympique, les anneaux apparaissent sur un fond présenter au monde. Il s’agit, pour un pays avec sa blanc. Combinées de cette façon, les six couleurs du drapeau culture, sa langue, ses codes, de communiquer avec des (bleu, jaune, noir, vert, rouge et blanc) représentent toutes spectateurs venus de toute la planète. Sacré défi ! Mais les nations. Chaque drapeau national a au moins une de ces quand la réussite est au rendez-vous, l’image du pays est 6 couleurs. Il est donc faux de croire que chacune des couleurs changée pour toujours. est associée à un continent précis. Aujourd’hui le symbole compte parmi les plus reconnus de la planète. Son utilisation est soumise à des règles très strictes, édictées par le Comité International Olympique. ACTIVITÉS • Choisir le drapeau d’un pays et le visualiser dans DANS L’EXPOSITION sa tête. Combien de couleurs du symbole olympique s’y trouvent ? • Un jeu sur les emblèmes et leurs sources d’inspiration. • Faire ensemble le jeu sur les emblèmes, puis imaginer quel symbole pourrait représenter votre classe. • Un panorama des cinq étapes clef de la création des anneaux jusqu'à leur version actuelle. • Réfléchir ensemble aux notions d’emblème (qui représente une idée ou des valeurs) et de logo • Une Timeline digitale. (qui représente une marque). Où en trouve-t-on dans la vie quotidienne ?
Olympic Language Visite pas à pas 6 Guide de la visite 2. Mexico 68 : vers un look global Studio ENTRÉE SORTIE Emblème officiel des Jeux Olympiques de Mexico 1968. Pour les XIXe Jeux Olympiques, Mexico invente un concept complètement « loco » : le design global. Il ne s’agit plus Focus : L’emblème de décorer les lieux de compétitions, mais toute la ville ! Cet emblème, né de l’imagination de Pedro Ramírez Vázquez, Les Jeux représentent une opportunité en or pour Mexico. concentre l’air du temps : lignes psychédéliques et esprit folk. La mégalopole, très ancienne, tentaculaire, chaotique, va Le nombre 68 s’inscrit dans les cinq anneaux et semble dégager offrir au monde un visage ouvert et moderne. des ondes à l’infini. Après un brainstorming avec l’équipe créative, le graphiste Lance Wyman apporte la touche finale à ce motif En 1966 un homme prend les manettes du projet : Pedro psychédélique. Ramírez Vázquez, président du Comité d’Organisation des Jeux Olympiques. Il s’entoure de Beatrice Trueblood Imprégné de l’art traditionnel des Indiens Huichol, du mouvement aux Publications et d’Eduardo Terrazas à l’Urban design. concentrique de l’onde, l’emblème flirte avec le mouvement En quelques mois, il contribue à donner aux Jeux une artistique de l’époque : l’Op’art ! identité visuelle devenue une référence absolue. ACTIVITÉS DANS L’EXPOSITION • Nommer tous les métiers des personnes travaillant • L’affiche officielle. à l’élaboration de l’identité visuelle pour une édition • Un exemplaire de la torche. des Jeux Olympiques. • Des uniformes d’hôtesses. • En sortant du Musée, chercher le nom de Pedro Ramírez Vázquez sur le mur à droite de l’entrée principale. Il est l’un des architectes du bâtiment.
Olympic Language Visite pas à pas 7 Guide de la visite 3. Munich 1972, mission perfection Studio ENTRÉE SORTIE Croquis pour les pictogrammes des sports olympiques sur une grille géométrique. Le look de Munich 1972 est l’aboutissement d’une réflexion débutée 8 ans plus tôt aux JO de Tokyo. Couleurs, logo, Focus : Les pictogrammes communication, ambiance : tout doit être cohérent. Gerhard Joksch est un imprimeur et caricaturiste réputé. Il est Cette fois, les designers pensent à tout ! Avec rigueur et recruté pour son trait mordant et son sens du détail. Il invente esprit, l’équipe menée par Otl Aicher atteint une quasi le personnage géométrique de ces pictogrammes. Inspiré par perfection. Le langage visuel de Munich 72 devient une l’exemple de Tokyo, il crée 21 pictogrammes pour illustrer les référence mondiale. sports au programme. Choisi en 1967, Otl Aicher a carte blanche. Il s’entoure Les silhouettes sont dessinées à base de cercles et de lignes de créateurs brillants : graphistes, stylistes de mode, droites, dans une grille très fine et précise. Il en résulte un typographes, dessinateurs, etc. Le défi : faire oublier alphabet corporel (tête, corps, bras, jambes) qui s’écrit dans l’empreinte du nazisme sur les Jeux de Berlin 36 et une grille en trois directions (horizontale, verticale, diagonales). montrer un nouveau visage de l’Allemagne. La palette arc-en-ciel combine six couleurs inspirées des paysages de Bavière, que l’on retrouve sur tous les objets du look des Jeux : tickets, affiches et même sur Waldi, la première mascotte officielle. DANS L’EXPOSITION ACTIVITÉS • Des croquis pour l’emblème officiel. • Dresser une liste de tous les types d’objets aux • Des affiches des sports au programme. couleurs de Munich 1972 et déterminer leur fonction. • Des uniformes d’hôtesses et de bénévoles. • Imiter les poses des personnages représentés sur les pictogrammes et faire deviner de quel sport il s’agit.
Olympic Language Visite pas à pas 8 Guide de la visite 4. Lillehammer 94, les Jeux bleu cristal Studio ENTRÉE SORTIE Torche réalisée pour le relais de flamme organisé à l’occasion des JO d’hiver de Lillehammer 1994. Les XVIIe Jeux d’hiver organisés en Norvège frôlent le cercle polaire. Une région où la nature est implacable et Focus : La torche l’hiver, un mode de vie. Un cadre rude pour une édition Longue de plus 1,50 m, la torche de Lillehammer marie un long des plus originales. manche en bois de bouleau poli et une pointe d’aluminium. Sur sa partie métallique, on retrouve certains pictogrammes. Ces Sous la houlette de Petter T. Moshus, les créateurs exaltent derniers s’inspirent d’une gravure rupestre datée de 4 000 ans, leur pays, sa nature, son originalité, son ouverture. Leur découverte sur l’île de Tro au nord du pays. Un trésor national ! attachement à l’écologie a marqué l’ensemble. Le Il s’agit de la plus ancienne image connue d’un skieur. développement durable devient la base de toute la réflexion autour de ces Jeux. Presque tout est réversible, Lors de la Cérémonie d’ouverture, Stein Gruben, sauteur à ski recyclable, même les emballages de souvenirs ! Ici, ce norvégien, réalise un véritable exploit en sautant torche à la n’est pas une ville qui donne un cadre, mais la nature. main depuis le tremplin de ski. Une performance impressionnante L’image de l’hiver et de sa pureté est respectée et dont beaucoup se souviennent encore ! l’identité norvégienne portée haut par son design d’avant-garde. DANS L’EXPOSITION ACTIVITÉS • Les pictogrammes sous forme de sculptures. • Lister tous les éléments de la nature présents dans les objets du look of the Games créés pour cette édition. • L’uniforme des porteurs de la torche. • Réfléchir aux éléments qui pourraient inspirer le • Les médailles. design d’une torche pour le relais d’une édition des Jeux dans un pays donné.
Olympic Language Visite pas à pas 9 Guide de la visite 5. Le futur Studio ENTRÉE SORTIE Emblème de la 3e édition des Jeux Olympiques de Jeunesse d’hiver. © Comité d’organisation des Jeux Olympiques de la Jeunesse Lausanne 2020. À chaque édition des Jeux Olympiques, le nombre de créations à imaginer est extrêmement élevé. La ville hôte Focus : Lausanne 2020 a le Look étant choisie 7 ans avant la tenue de l’événement, cela Du 9 au 22 janvier 2020, Lausanne accueille les Jeux Olympiques signifie que les graphistes et designers travaillent de de la Jeunesse d’hiver, un grand événement ! Les élèves de longues années afin de concevoir une identité visuelle l’École romande d’arts et communication – ÉRACOM – y dynamique, efficace et contemporaine. participent à leur façon. Et ça bouillonne dans les classes, puisque de la 1re à la 3e année, les élèves se sont engagés Pour les prochains Jeux Olympiques d’été qui se dérouleront dans le projet. à Tokyo en 2020, l’emblème et les mascottes ont déjà été révélés ! La même année, Lausanne aura aussi son propre • Pour la mascotte, ce sont des élèves des filières de graphisme, look of the Games pour les Jeux Olympiques de la Jeunesse, d’interactive media design et de création de vêtements qui un grand événement sportif, culturel et éducatif, qui ont activé leurs méninges. rassemble de jeunes athlètes âgés de 14 à 18 ans, issus de • Les pictogrammes sont passés par bien des étapes avant différents pays du monde. d’être finalisés. Tout ça grâce à l’imagination de trois classes d’élèves de première année de la filière graphisme. • Et au chapitre « look of the Games », les élèves de deuxième et troisième années de la filière graphisme apportent leurs réponses, pour construire un langage graphique jeune, spor- tif et représentatif de la région. ACTIVITÉS DANS L’EXPOSITION • Discuter ensemble pour trouver quels éléments de Lausanne et de sa région pourraient figurer • Une vidéo présentant les mascottes dans le « look of the Games » de Lausanne 2020 de Tokyo 2020. (ex : La cathédrale, le lac Léman, la tour de • Les travaux préparatoires et projets Sauvabelin, etc…). d’étudiants pour les Jeux Olympiques • En petits groupes, choisir son projet préféré pour de la Jeunesse Lausanne 2020. les pictogrammes et débattre avec les autres en argumentant ces différents choix.
Olympic Language Visite pas à pas 10 Guide de la visite 6. Mascots’club ENTRÉE Peluche représentant Waldi, le teckel multicolore. De vrais porte-bonheurs ! Mignonnes, amusantes, gaies, dynamiques… À chaque édition des Jeux, les mascottes Focus : Waldi, Munich 1972 sont attendues avec une grande curiosité. Leur rôle est à Un teckel arc-en-ciel, zébré des 6 couleurs de la palette de la fois simple et important : accueillir joyeusement athlètes l’identité visuelle des JO de Munich 1972 … Voici Waldi, première et visiteurs, incarner les valeurs olympiques et ajouter mascotte officielle de l’histoire des Jeux d’été ! Elle a été créée une couleur locale. par Elena Winschermann. Ce fier petit chien originaire de Bavière est connu pour sa résistance à l’effort, sa ténacité et Le premier essai date de 1968, avec le personnage de son agilité. Un sportif hyper profilé : lorsqu’il est tourné tête Shuss pour les Jeux d’hiver de Grenoble. Mais c’est en vers la gauche, son corps dessine le parcours du marathon 1972 à Munich que la première mascotte officielle, le olympique de Munich 1972 ! Il avait même un alter ego bien teckel Waldi, voit le jour. Depuis cette édition, à chaque vivant, le teckel Cherie von Birkenhof. Olympiade, la population et les meilleures agences de design et de création se creusent la tête pour imaginer la plus chouette des mascottes ! DANS L’EXPOSITION ACTIVITÉS • Un grand mur présentant toutes les mascottes olympiques. • Réfléchir en petits groupes à la mascotte idéale si les JO avaient lieu dans une ville choisie. • Une table de coloriage pour décorer des mascottes. • Trouver combien de mascottes ne sont pas des animaux. Quelles sont les autres éléments ayant • Un écran avec des dessins animés mettant en servi de modèles pour représenter les villes hôtes ? scène les mascottes. • Nommer tous les sports que pratique Cobi, la mascotte de Barcelone 1992.
Olympic Language Visite pas à pas 11 Guide de la visite Le créateur de Cobi, Javier Mariscal est graphiste, peintre et aussi auteur de bandes La mascotte Vinicius a été révélée au public en 2014, deux ans avant l’ouverture des JO de dessinées. Rio 2016. Focus : Cobi, Barcelone 1992 Focus : Vinicius, Rio 2016 Sorti tout droit de l’imagination de Javier Mariscal, Cobi le berger Samba ! Avec un nom qui rend hommage au musicien Vinicius des Pyrénées est un drôle d’animal. Debout comme un humain, de Moraes, cette mascotte annonce la couleur. Elle représente trois mèches de cheveux sur le front, trapu, avec un nez de la diversité de la culture et du peuple brésilien et la luxuriance travers – clin d’oeil cubiste à Picasso et Miro, natifs de la de la nature. Catalogne… Pas très athlétique mais super sympathique. Elle est un mix d’animaux du Brésil, de culture pop et de jeux Cobi peut être habillé à la demande : en short, en costume… Si vidéo. Vinicius est un drôle d’animal et rappelle la faune l’accueil qu’il reçoit lors de sa présentation est plutôt mitigé, sa brésilienne. À la fois singe oiseau et félin, il profite de leurs popularité va croissant au fil des mois pour devenir un véritable principales facultés et peut courir vite, voler haut et être fort, succès. comme les athlètes participant aux Jeux Olympiques !
Vous pouvez aussi lire