École nationale de police du Québec - Présentation du TAP-ENPQ 28 août 2007

 
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École nationale
de police
du Québec

             Présentation du TAP-ENPQ
             Condition d’admission au programme de
           formation initiale en patrouille-gendarmerie

                                       28 août 2007
PRÉSENTATION DU TAP-ENPQ
         Le TAP-ENPQ a été créé pour mesurer les aptitudes physiques des
         candidats. Sa réussite constitue une des conditions d’admission au
         programme de formation initiale en patrouille-gendarmerie de l’École
         nationale de police du Québec (École). Conformément aux conditions
         d’admission stipulées au Règlement sur le régime des études de l’École
         nationale de police du Québec, seuls les candidats rencontrant les exigences
         médicales et ayant reçu un avis favorable seront acceptés à une session
         du TAP-ENPQ.

         Le TAP-ENPQ est divisé en trois volets distincts permettant d’évaluer
         différentes aptitudes physiques particulières à un candidat. Il s’agit du
         test navette, du circuit chronométré et des stations indépendantes. Le
         candidat doit atteindre le seuil de passage de chacun de ces volets pour
         réussir le TAP-ENPQ.

         Le test navette est le premier volet du TAP-ENPQ. Il s’agit d’une course à
         vitesse imposée sur un tracé aller-retour de 20 mètres. Le candidat doit
         réussir ce volet pour accéder aux deux suivants. Le second volet est un
         circuit chronométré prenant la forme d’un parcours à obstacles que le
         candidat doit compléter sous une contrainte de temps. Enfin, le circuit
         chronométré réussi, le candidat se dirige aux stations indépendantes,
         ayant bénéficié d’un temps de repos restreint, pour y accomplir, dans
         l’ordre, une série de poussées et de tractions, une simulation de transport
         d’une victime inconsciente et une simulation de réanimation
         cardiorespiratoire.

         Tous les volets sont exécutés sous la surveillance d’évaluateurs agréés
         qui donnent les consignes et veillent à ce que chacune des tâches des
         différentes stations soit correctement exécutée. Toute exécution d’une
         station ne respectant pas les tâches à effectuer devra être recommencée
         ou se verra marquée d’une pénalité en temps, le cas échéant.

1.1 Le test navette
         Le test navette est un test d’effort maximal, progressif, servant à évaluer
         la puissance aérobie maximale d’un individu. Le test navette a été conçu
         par le Dr Luc Léger du Département de kinésiologie de l’Université de
         Montréal, et le seuil de passage a été déterminé en fonction de la
         puissance aérobie minimale nécessaire afin de rencontrer les exigences
         particulières du programme de formation initiale en patrouille-
         gendarmerie de l’École.

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Pour le candidat, le test navette consiste à courir le plus longtemps
               possible sur un tracé aller-retour de 20 mètres en suivant la vitesse
               imposée, laquelle augmente de 0,5 km/h à toutes les minutes. Pour
               réussir ce premier volet, le candidat doit compléter au moins 6,5 paliers,
               ce seuil correspond à un VO2max de 40 ml/kg/min.

               Un signal sonore se fait entendre à intervalles réguliers pour signifier au
               candidat qu’il doit, à ce moment précis, se trouver à l’une ou l’autre des
               extrémités du tracé de 20 mètres. Le candidat a terminé l’épreuve
               lorsqu’il ne parvient plus à suivre la vitesse imposée, qu’il reçoit un
               troisième avertissement consécutif ou qu’il abandonne. Un avertissement
               est émis à chaque extrémité du tracé lorsqu’une ou plusieurs des
               situations suivantes se présentent : le candidat arrive à une extrémité du
               tracé en retard par rapport au signal sonore, le candidat repart d’une
               extrémité du tracé en avance par rapport au signal sonore ou le candidat
               n’effectue pas un arrêt complet avant de repartir vers l’autre extrémité
               du tracé.

Tableau 1 – Synthèse de la tâche du test navette

Nom du test           Tâche à effectuer
Test navette          Courir le plus longtemps possible sur un tracé aller-retour de 20 mètres
                      en suivant la vitesse imposée qui augmente progressivement à toutes les
                      minutes.

1.2 Le circuit chronométré
               Le circuit chronométré est un parcours de cinq boucles d’une longueur
               de 70 mètres sur lequel sont disposées treize stations (distance totale de
               350 mètres). À chacune des stations, le candidat doit réaliser des tâches
               motrices prédéterminées. Le candidat doit compléter les cinq tours dans
               un temps égal ou inférieur à 392 secondes. Par ailleurs, toute exécution
               d’une station ne respectant pas les tâches à effectuer devra être
               recommencée ou se verra marquée d’une pénalité en temps, le cas
               échéant (station 7). Les pénalités en temps sont ajoutées au temps
               chronométré obtenu par le candidat et le temps continue à s’écouler
               lorsque le candidat doit recommencer la tâche d’une station.

               Ce volet permet d’évaluer la capacité d’endurance aérobie, d’endurance
               musculaire ainsi que les aptitudes d’agilité du candidat. Le lecteur peut
               suivre les explications du parcours en se référant à la figure 1 qui
               présente le parcours du circuit chronométré avec le nom et le numéro
               des différentes stations. Les étapes du circuit sont décrites ci-après et
               permettent de saisir la nature des tâches. De plus, tout au long du
               parcours, un évaluateur dirige le candidat pour lui rappeler chacune des

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étapes. Le candidat n’a pas à mémoriser le circuit.

                    Le circuit chronométré débute lorsque le candidat se présente au départ
                    du parcours (cône 1), en portant la veste lestée de 2 kg et la ceinture
                    lestée de 4,5 kg. À la commande de l’évaluateur principal, il prend la
                    lampe de poche à faisceau laser qui se trouve sur le cône 1, reste derrière
                    la ligne de départ, et pointe, en position isocèle, le récepteur
                    photoélectrique de la silhouette qui occupe la position du centre. Après 2
                    secondes cumulatives à atteindre le récepteur, une lumière verte
                    s’allume indiquant que le chronomètre est démarré. Le candidat replace
                    rapidement la lampe de poche à faisceau laser sur le cône 1 et débute
                    alors les trois tours périphériques du circuit.

                    Le candidat passe sous le ponceau sans le déplacer (station 1) et franchit
                    ensuite le parapet en passant les deux pieds par-dessus le parapet
                    (station 2). Il passe au travers de la fenêtre sans la déplacer, contourne le
                    cône 2 par l’extérieur (station 3), pour se diriger vers la foule (station 4),
                    où il contourne la première silhouette par la droite. Le candidat suit un
                    trajet en slalom à travers les six silhouettes, puis se dirige vers le cône 3
                    qu’il contourne par l’extérieur.

                    Le candidat atteint alors les escaliers (station 5) où il doit monter puis
                    descendre six marches en ne passant pas par-dessus la rampe. Une fois
                    qu’il a quitté les escaliers, le candidat effectue un demi-tour vers la
                    gauche et passe par-dessus la clôture lisse d’une hauteur de 2 mètres
                    (station 6). Le candidat peut, s’il le souhaite, s’aider d’un bac ou d’une
                    poubelle (il ne peut utiliser qu’un seul de ces deux objets à la fois en le
                    transportant vers la clôture lisse, et aucune autre aide n’est permise). À
                    sa réception au sol, le candidat contourne la rampe des escaliers,
                    remonte et redescend les six marches des escaliers (station 5).

                    Il contourne le cône 4 par l’extérieur et accélère son pas de course pour
                    sauter par-dessus le fossé (station 7). Il doit éviter de toucher cet obstacle
                    sous peine d’une pénalité en temps. Les touches faites aux extrémités du
                    fossé1 entraînent une pénalité de 3 secondes alors que 10 secondes seront
                    comptées pour les touches faites dans la partie centrale. Une pénalité de
                    10 secondes est appliquée lorsque le candidat touche à la fois à
                    l’extrémité et à la partie centrale du fossé. Ces pénalités sont
                    cumulatives; elles sont données pour chaque touche et à chaque fois que
                    le candidat passe à cette station. Le candidat termine son premier tour en
                    contournant le cône 1 par l’extérieur et doit alors compléter deux autres
                    tours en suivant ce même trajet. Une fois les trois tours périphériques
                    complétés, le candidat poursuit le circuit chronométré par deux tours
                    « en huit ».

1   Les extrémités du fossé font 20 centimètres et sont délimitées par un repère visuel.

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Le candidat débute son quatrième tour en passant sous le ponceau sans
                 le déplacer (station 1). Il franchit ensuite le parapet en passant les deux
                 pieds par-dessus le parapet (station 2), puis passe au travers de la fenêtre
                 sans la déplacer (station 3) pour ensuite contourner le cône 2 par
                 l’extérieur. Le candidat se dirige alors vers la chicane (station 8) où il
                 contourne la première haie par la droite, puis la seconde par la gauche
                 en prenant soin de ne déplacer ni l’une ni l’autre. Il franchit le muret en
                 passant les deux pieds par-dessus le muret (station 9) et rampe dans le
                 tunnel sur une distance d’un peu plus de 3 mètres et demi (station 10).

                 À sa sortie du tunnel, le candidat reprend sa course en contournant le
                 cône 4 par l’extérieur et en effectuant un autre passage des escaliers
                 (station 5)2. Il effectue un demi-tour vers la droite et franchit, sans aide,
                 la clôture grillagée (station 11). À sa réception au sol, le candidat
                 contourne la rampe des escaliers, remonte, redescend et contourne le
                 cône 3 par l’extérieur. Il passe alors par-dessus la poubelle sans la
                 déplacer (station 12), et se dirige vers le muret situé dans le centre du
                 circuit. Il doit monter sur le muret en mettant ses deux pieds derrière la
                 marque de début et effectuer la traversée en équilibre (station 13) jusqu’à
                 ce qu’il ait dépassé la marque de fin située à l’autre extrémité.

                 Une fois redescendu, le candidat termine son quatrième tour en passant
                 par-dessus la seconde poubelle sans la déplacer (station 14) et en
                 contournant le cône 1. Il lui reste alors un dernier tour à compléter en
                 suivant le trajet « en huit ».

                 À la fin du cinquième tour, et après avoir franchi la seconde poubelle
                 (station 14), le candidat récupère la lampe de poche à faisceau laser sur le
                 cône 1 et se rend au parapet (station 2) pour arrêter le chronomètre. Il
                 reste derrière le parapet, actionne la lampe de poche à faisceau laser et
                 pointe le récepteur photoélectrique de la silhouette du centre pendant un
                 minimum de 10 secondes cumulatives. À ce moment, la lumière rouge
                 s’allume sur cette silhouette et une lumière verte s’allume de façon
                 aléatoire sur une des deux autres silhouettes. Le candidat dirige alors le
                 faisceau laser en direction de cette dernière silhouette et pointe le
                 récepteur pendant 3 secondes cumulatives; il changera ainsi de cible
                 deux autres fois et devra viser le récepteur pendant 3 secondes à chaque
                 fois. Le chronomètre installé sur la silhouette centrale s’arrête alors pour
                 donner le temps total du circuit chronométré (résultat). Il est important
                 de noter que lorsque le faisceau laser n’atteint pas le récepteur, le temps
                 continue de s’accumuler.

2 Bien que cette station ait gardé le même numéro, il est important de noter que le passage des
escaliers se fait ici dans le sens inverse de celui emprunté lors des tours périphériques précédents.
Ici aussi, il est interdit de passer par-dessus la rampe.

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Rappelons que pour réussir le second volet du TAP-ENPQ, le candidat
doit compléter les cinq tours du circuit chronométré dans un temps égal
ou inférieur à 392 secondes, incluant le temps ajouté pour les pénalités à
la station du fossé (station 7).

Le tableau 2 présente une synthèse des différentes tâches à effectuer
pour chacune des stations du circuit chronométré, alors que la figure 1
présente le parcours du circuit chronométré avec le nom et le numéro
des différentes stations.

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Tableau 2 – Synthèse des tâches du circuit chronométré

 No   Nom de la station      Tâches à effectuer

      Départ                 ƒ Rester derrière la ligne de départ;
                             ƒ Activer le chronomètre à l’aide du faisceau laser de la lampe de
                               poche;
                             ƒ Remettre la lampe de poche sur le cône 1.
 1    Le ponceau             ƒ Passer sous le ponceau sans le déplacer.
 2    Le parapet             ƒ Franchir le parapet en passant les deux pieds par-dessus.
 3    La fenêtre             ƒ Passer dans la fenêtre sans la déplacer;
                             ƒ Contourner le cône 2 par l’extérieur.
 4    La foule               ƒ Contourner les silhouettes selon le trajet défini;
                             ƒ Contourner le cône 3 par l’extérieur.
 5    Les escaliers          ƒ Monter, puis descendre les escaliers sans passer par-dessus la
                               rampe.
 6    La clôture lisse       ƒ Franchir la clôture lisse avec l’aide, si souhaité, du bac ou de la
                               poubelle (sans s’aider des escaliers, du mur, etc.).
 7    Le fossé               ƒ Contourner le cône 4 par l’extérieur;
                             ƒ Sauter par-dessus le fossé;
                             ƒ Contourner le cône 1 par l’extérieur.
 8    La chicane             ƒ Contourner la chicane selon le trajet défini sans déplacer les haies.
 9    Le muret               ƒ Franchir le muret en passant les deux pieds par-dessus.
 10   Le tunnel              ƒ Passer sous le tunnel;
                             ƒ Contourner le cône 4 par l’extérieur.
 11   La clôture grillagée   ƒ Franchir sans aide la clôture grillagée (sans s’aider des escaliers,
                               du mur, etc.).
 12   La poubelle            ƒ Contourner le cône 3 par l’extérieur;
                             ƒ Passer par-dessus la poubelle sans la déplacer.
 13   La traversée           ƒ Monter sur le muret en mettant ses deux pieds derrière la marque
                               de début;
                             ƒ Se déplacer en équilibre sur le muret jusqu’à la marque de fin.
 14   La poubelle            ƒ Passer par-dessus la poubelle sans la déplacer;
                             ƒ Contourner le cône 1 par l’extérieur.
      Arrivée                ƒ Récupérer la lampe de poche et se rendre au parapet;
                             ƒ Arrêter le chronomètre en visant les silhouettes à l’aide du
                               faisceau laser de la lampe de poche.

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Figure 1 – Le parcours du circuit chronométré

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1.3 Les stations indépendantes
                 Lorsque le candidat a complété avec succès le parcours chronométré
                 (avec un temps total égal ou inférieur à 392 secondes), il se dirige vers les
                 stations indépendantes. Aucun temps de repos n’est prévu entre la fin
                 du circuit chronométré et le début des stations indépendantes. Un
                 chronomètre est démarré dès la fin du circuit chronométré et la troisième
                 station indépendante, l’ABC de la réanimation cardiorespiratoire (RCR),
                 doit être débuté avant la quatrième minute.

                 La première station (station A) permet d’évaluer la capacité de résistance
                 musculaire du candidat à l’aide d’un appareil de poussées et de
                 tractions. À cette station, le candidat doit pousser puis tirer contre une
                 résistance totale de 32 kg (70 livres) en se déplaçant sur une trajectoire en
                 arc autour de l’axe de rotation du bras de l’appareil. Il s’agit d’abord de
                 pousser afin de soulever la charge et de compléter quatre arcs
                 consécutifs de 180 degrés sans laisser tomber la charge. Une fois ces
                 quatre premiers arcs complétés, le candidat dépose la charge en
                 contrôlant la descente. Le candidat, par la suite, exécute une seconde
                 série de quatre arcs consécutifs de 180 degrés en tirant la charge. Une
                 fois ces quatre derniers arcs complétés, le candidat dépose la charge en
                 contrôlant la descente. L’appareil est muni d’un système qui émet un
                 signal sonore qui indique au candidat qu’il peut changer de direction
                 lorsqu’il atteint une extrémité de l’arc. Une fois les deux séries de quatre
                 arcs complétées et sur consigne de l’évaluateur, le candidat se dirige vers
                 la deuxième station indépendante.

                 Advenant le cas où le candidat ne parvient plus à soutenir la charge, il
                 peut reprendre la tâche jusqu’à concurrence de quatre reprises. Après
                 quatre essais non réussis, le candidat est considéré incapable d’accomplir
                 cette tâche et échoue la station.

                 La deuxième station indépendante (station B) consiste à transporter un
                 mannequin de 65,7 kg sur une distance de 20 mètres et permet
                 également d’évaluer la capacité de résistance musculaire du candidat. Le
                 candidat peut utiliser la méthode de son choix pour franchir cette
                 distance avec le mannequin, mais il doit tenir compte que ce mannequin
                 représente le corps d’une victime inconsciente. La tête du mannequin ne
                 doit jamais être en contact avec le sol pendant le transport3 et il n’est pas
                 permis de saisir le mannequin par la tête. La distance de 20 mètres est
                 considérée comme franchie par le candidat lorsque les pieds du
                 mannequin ont traversé la ligne d’arrivée. Une fois le transport complété
                 et sur consigne de l’évaluateur, le candidat se dirige vers la troisième et
                 dernière station indépendante.

3La méthode de transport la plus utilisée consiste à traîner la victime par le collet en supportant
sa tête avec ses avant-bras.

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La troisième station (station C) permet d’évaluer la capacité du candidat
              à se concentrer et à travailler dans un état de fatigue. Le candidat est
              évalué en fonction de sa capacité à effectuer les cinq principales étapes
              de la technique de l’ABC de réanimation cardiorespiratoire :

              ƒ   Vérifier l’état de conscience;
              ƒ   Ouvrir les voies respiratoires;
              ƒ   Vérifier la respiration;
              ƒ   Donner deux insufflations;
              ƒ   Effectuer trente compressions.

              Un sixième critère de réussite consiste à respecter l’ordre chronologique
              de ces étapes. Si le candidat omet d’effectuer une de ces étapes, ou
              encore s’il ne respecte pas l’ordre des étapes, il échoue cette station. Il
              revient au candidat de signifier verbalement à l’évaluateur qu’il a
              complété cette station, et par le fait même, le TAP-ENPQ.

Tableau 3 – Synthèse des tâches des stations indépendantes

 No.   Nom de la station         Tâches à effectuer
  A    Poussées et tractions     ƒ   Effectuer quatre arcs de 180 degrés en poussant une
                                     charge de 32 kg sans la laisser tomber;
                                 ƒ   Effectuer quatre arcs de 180 degrés en tirant une charge
                                     de 32 kg sans la laisser tomber;
                                 ƒ   Déposer la charge en contrôlant la descente.
  B    Transport d’une victime ƒ     Transporter un mannequin de 65,7 kg sur une distance
       inconsciente                  de 20 mètres en s’assurant que sa tête ne touche pas au
                                     sol. Il n’est pas permis de saisir le mannequin par la tête.
  C    L’ABC de la               ƒ   Vérifier l’état de conscience;
       réanimation               ƒ   Ouvrir les voies respiratoires;
       cardiorespiratoire        ƒ   Vérifier la respiration;
                                 ƒ   Donner deux insufflations;
                                 ƒ   Effectuer trente compressions;
                                 ƒ   Respecter l’ordre des étapes.

               La figure suivante présente les trois stations qui forment les stations
               indépendantes du TAP-ENPQ et qui doivent se situer à proximité du
               circuit chronométré. Les stations indépendantes sont généralement
               situées le long du circuit chronométré, du côté de la station du fossé
               (station 7).

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Figure 2 – Les stations indépendantes

Poussées et tractions

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