Comment Faire Le guide complet des 9 étapes pour débuter - V 1.0 - La Boite à outils de l'innovation ...
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La Direction Interministérielle de la Transformation Publique (DITP) est l’administration chargée d’accompagner le gouvernement dans la réforme de l’Etat. Elle a notamment pour rôle d’impulser et de catalyser la politique de transformation publique, en concevant et en diffusant des méthodes innovantes, notamment à travers le biais d’expérimentations locales ou nationales. Comment Faire (comment-faire.modernisation.gouv.fr) est une plateforme développée afin de diffuser à tous les agents publics les outils créés au fil de l’eau par la DITP et son éco-système. Conception : Equipe Futurs Publics Conception et édition des méthodes présentées : Baptiste N’tsama, Nicolas Journo, Jeanne Deperrois, Jean-Baptiste Bodin, Clément Lacouette-Fougère et Benoit Landau Conception graphique, édition, textes : Baptiste N’tsama Illustrations et graphisme additionnel : Clément Lacouette-Fougère Photographies : DITP Pictogrammes : Flaticon, Smashicon 2018, DITP L’intégralité de ces méthodes sont présentées sous licence Creative Commons. Vous pouvez utiliser et personnaliser ces méthodes de manière tout à fait libre, dans la limite d’une utilisation non commerciale. 4
Comment Faire : la boite à outils de l’innovation publique Retrouvez dans ce book l’ensemble des méthodes développées par la DITP et ses partenaires L’administration française dispose d’une ressource à même de Cependant, car il n’y pas de recette miracle et que chaque contexte comporte ses propres spécificités, son lui permettre de trouver des solutions adaptées aux enjeux du vocabulaire, ses contraintes et ses potentiels effets de leviers, les méthodes de cette boite à outils vous sont monde actuel. Cette ressource est humaine : ce sont les plus de présentées en accès libre et sont entièrement personnalisables. L’objectif ? Que chaque agent, en position de 5 millions d’agents publics qui lui apportent leurs compétences. conduite de projet ou non, puisse faire évoluer ses méthodes de travail en choisissant au bon moment la L’humain est l’élément clé de toute adaptation des systèmes, méthode d’innovation qui lui convient le mieux puis en l’adaptant à ses problématiques. de toute innovation, afin de saisir pleinement la complexité de la société actuelle et y trouver de nouvelles réponses. L’ensemble des outils sont présentés dans ce book en suivant le processus chronologique du développement classique d’une innovation publique réalisée de manière optimale. Mais comment faire pour intégrer au mieux les savoirs et expériences de ces agents ? Comment faire pour comprendre les problématiques vécues par les usagers, au plus prêt du terrain et dégager avec eux des pistes de solutions concrètes pour transformer les services qui leur sont rendus ? Comment faire pour innover réellement ? La boite à outils Comment Faire, dont l’ensemble des méthodes sont présentées dans ce book, a été développée par l’équipe Futurs Publics de la Direction Interministérielle de la Transformation Publique (DITP) avec comme objectif d’outiller les agents pour leur permettre d’identifier et de comprendre les problèmes qu’ils vivent au quotidien, dans l’exercice de leurs missions. De la contrainte naît l’innovation, aussi c’est en objectivant ces problèmes de manière pragmatique puis en s’accordant de collectivement sur des objectifs et des horizons possibles que les agents publics peuvent réinventer leur activité, de manière agile, collaborative et peu couteuse. Inspirées des principaux outils de design de services utilisés dans le secteur privé et à l’international, les méthodes présentées dans ce book ont été développées pour répondre à des enjeux et des problématiques publique. Fruit d’un processus de création et de développement, ces méthodes Par ses apports théoriques et pratiques, le design permet d’intégrer les représentations et les jugements des individus à chaque étape du le processus de création ou d’amélioration d’un service ou d’une politique publique. Vous souhaitez en savoir plus ? Rendez-vous sur http://comment-faire.modernisation.gouv.fr 5
Comment Faire… pour utiliser comment faire ? Je cherche l’outil le plus adapté à mon besoin : soit en fonction de la phase Je télécharge le canevas afférents à dans laquelle je suis dans ma gestion de mon outil (pdf ou ppt) puis je le modifie projet si je suis dans une démarche de selon mes besoins design, soit en fonction de la typologie de mon projet dans la boite à outils Sur la toile… Sur la toile… Je complète le canevas de manière collaborative, lors de moments prévus J’imprime le canevas au format A3 et avec mes collègues, des partenaires ou en couleur encore des bénéficiaires de mon projet, qu’ils soient usagers ou agents Dans la vraie vie… Dans la vraie… 6
JE DEMARRE MON PROJET Initier un projet commence par se donner un objectif clair en exemple. Ne multipliez pas les objectifs, ni les problèmes réponse à un problème, à un dysfonctionnement, à un irritant. auxquels votre projet entend répondre. Un projet ne se mène pas seul. Il agrège une équipe, des Vos efforts doivent être tendus vers ce seul objectif : les objectifs contributeurs, des soutiens, des contradicteurs et des parties complémentaires qu’on ne manquera pas d’adjoindre prenantes. Parvenir à une formulation claire et fédératrice des à votre projet doivent lui être subordonnés. objectifs du projet est la première étape pour s’adjoindre les bonnes volontés et guider vos travaux. 5. Consignez vos convictions dans un document à partager En quelques lignes, rassemblez ces convictions : le problème que 1. Définissez un objectif sur la base d’un problème à résoudre vous allez résoudre, les usagers ou les agents auxquels Démarrez votre projet en énonçant clairement le problème, le s’adressera votre solution et l’objectif que vous vous êtes fixés. dysfonctionnement ou l’irritant que vous souhaitez résoudre. Si Ce document constitue le cahier des charges de votre projet. vous n’identifiez pas de réels problèmes, interrogez-vous Revenez-y autant de fois que nécessaire lors de votre projet et sérieusement sur la pertinence de lancer ce projet. Un projet partagez-le largement pour expliquer votre projet. débute par la volonté sincère de corriger une situation insatisfaisante, qu’elle soit vécue par des usagers ou des agents publics, non par une idée préconçue de solution à apporter. À vous de jouer ! Complétez avec votre équipe, vos partenaires 2. Adoptez le point de vue du bénéficiaire : l’usager ou encore vos bénéficiaires le canevas ci-joint. Afin de bien circonscrire le problème auquel vous souhaitez N’hésitez pas à personnaliser les différentes étapes et catégories répondre, formulez-le du point de vue des bénéficiaires de votre présentées selon votre contexte. Vous pourrez par exemple solution : ses usagers, que ceux-ci soient interne ou externe à reformuler certaines questions, afin de vous assurer que tous vos l’administration. Si vous n’identifiez pas d’usagers ou de collaborateurs puissent s’approprier au mieux la démarche ! bénéficiaires dont la situation s’améliorerait une fois le problème résolu, à nouveau, interrogez-vous sérieusement sur la pertinence de lancer ce projet. 3. Définissez un horizon désirable En contrepoint à la situation problématique de l’usager que vous avez décrite, décrivez quelle serait une situation idéale dans laquelle le problème aurait été surmonté. 4. Donnez un véritable objectif à votre projet, pas deux En réponse au problème identifié, votre objectif consiste donc à concevoir une solution qui permettrait d’aller de la situation existante que vous avez définie à l’horizon que vous avez tracé. Autant que possible, formulez cet objectif de façon claire, directe et engageante : « comment faire pour que chaque individu reçoive les aides sociales auxquelles il a droit ? » par 7
Pour bien formuler votre objectif, décrivez les JE DEMARRE MON PROJET différents enjeux de votre projet. Vous pourrez 3. La situation idéale vous resservir de cet objectif pour concevoir des solutions lors des phases de créativité À quoi ressemblerait la situation idéale si ce problème était résolu ? 2. Les solutions existantes Existent-ils des services ou dispositifs supposés répondre à votre besoin ? 1. Le défi auquel vous répondez Quel est le besoin concret / problème auquel vous souhaitez apporter une solution ? 4. Votre objectif Formulez de manière claire et concise votre proposition Pourquoi ne répondent-ils pas, ou partiellement, à ce besoin ? Qui bénéficie de votre solution ? 5. La mise en oeuvre Pour réaliser cette solution, qu’est-ce qui pourrait… Vous aider : Vous compliquer la tâche : Retrouvez les méthodes de Comment Faire sur : comment-faire.modernisation.gouv.fr 8
CHOISIR UNE MÉTHODE DE CONCEPTION Thème de votre projet Choisissez un thème proche des besoins et considérations de vos usagers 1. Définissez votre objectif, trouvez un problème / un besoin : Pour mobiliser les méthodes du design, vous devez avoir un objectif opérationnel à atteindre, un défi à résoudre (trouver des solutions, faire connaître un dispositif, impliquer les citoyens, connecter et fédérer différents acteurs)… 2. Définissez les produits de sorties que vous souhaitez obtenir : Vous devrez comprendre ce que vous vous attendez à concevoir en utilisant les méthodologies du design : services numériques, nouvelles fonctionnalités dans une application, expérimentations locales de politiques publiques, plans de communication, plan d’actions, mesures à mettre en place… 3. Définissez les parties prenantes que vous souhaitez mobiliser sur votre projet et définissez leurs rôles : Vous devrez comprendre si vous souhaitez concevoir une solution en mobilisant des compétences transversales, si vous souhaitez concevoir des solutions en partant du besoin de vos bénéficiaires (usagers, agents publics utilisateurs de la solution) ou si vous souhaitez mobiliser des méthodes de design thinking pour vous aider vous-même à créer des solutions innovantes Parties prenantes de la conception Bénéficiaires 4. Choisissez votre méthode de conception liée au design : En fonction de vos objectifs, choisissez le type de méthodologies créatives que vous allez mettre en place. Celui-ci conditionnera les activités que vous ferez faire par vos participants. Le plus souvent, votre choix vous permettra d’organiser une « session design » (voir pour cela la méthode concevoir avec usagers et préparer une session de créativité). Selon le format que vous choisissez, vous vous reporterez aux canevas afférents. Chaque canevas représente une suite d’activité qui coordonne et cadence la session. Innovation Prospective UX design Tests concevoir de nouvelles imaginez le futur, repensez un service, un testez la valeur d’un solutions construisez des solutions parcours utilisateur à dispositif avec les à partir d’un idéal partir de l’expérience usagers, recueillir des de ses bénéficiaires indicateurs 9
Retrouvez les Comprendre différents outils à Démarrer Concevoir des Expérimenter Déployer les usages et partir de la méthode son projet solutions une solution une solution de design choisie les usagers Innovation • Réaliser une roadmap • Realiser une cartograhie • Ensemble des outils • Définir un ensemble de • Préparer un plan d’action, concevoir de d’expérience fonctionnalités une roadmap • Cartographie d’empathie • Réaliser un scénario d’usage • Identifier les acteurs nouvelles • Immersion, observation et • Construire le prototype • Mettre en place une solutions rencontre des usagers • Préparer un blueprint stratégie d’influence • Personas • Définir des indicateurs • Raconter le projet pour • Modéliser le fonctionnement convaincre et fédérer de la solution • Mettre à l’échelle • Evaluer son projet Prospective • Cartographier les • Analyser et synthétiser ses • Imaginer le futur • Définir un ensemble de • Raconter le projet pour imaginez le futur, connaissances découvertes fonctionnalités (méthode convaincre et fédrérer • Cartographie prospective) (récit du futur) construisez des d’expérience prospective • Préparer un plan d’action, solutions à partir une roadmap d’un idéal UX design • Realiser une cartographie • Concevoir avec des • Définir un ensemble de • Evaluer la qualité et repensez un d’expérience usagers fonctionnalités l’usage d’un service • Cartographie d’empathie • Définir une maquette • Identifier les acteurs service, un • Immersion, observation et d’expérience utilisateur parcours rencontre des usagers • Préparer un blueprint utilisateur à partir • Personas • Définir des indicateurs de l’expérience • Modéliser le fonctionnement de la solution de ses bénéficiaires Tests / qualité • Formuler un objectif • Immersion, observation et • Définir des indicateurs • Identifier les acteurs testez la valeur rencontre des usagers • Collecter les retours d’un test • Faire une enquête de • Personas (pour évaluer les satisfaction d’un dispositif attentes initiales de • Evaluer la qualité et avec les usagers, l’utilisateur) l’usage d’un service recueillir des • Evaluer son projet indicateurs 10
J’ELABORE UNE STRATEGIE Projetez-vous dans la stratégie que vous allez mettre en oeuvre. Cette étape est une première ébauche du plan que vous allez mettre en place, mais vous verrez que votre stratégie évoluera au fil de votre projet. Vous devrez alors modifier ce document ! 1. VISION 2. CONTEXTE : être conscient du réel, de l’existant • Définissez une vision : que souhaitez-vous réussir à long terme ? • Ecosystème existant : • Contexte : • Service(s) complémentaire(s) : • Définissez vos missions : quels grands objectifs devez vous établir pour incarner cette vision ? • Moyens mis en œuvre : • Temporalité dans laquelle s’inscrit le projet : 3. TRANSMISSION : identification des acteurs QUI ? QUOI ? QUAND ? COMMENT ? Objectif n°1 Objectif n°2 Objectif n°3 Objectif n°4 11
Ce document est une synthèse que vous pouvez afficher dans un espace commun et ELABORER UNE STRATEGIE dont vous devrez assurer la diffusion à toutes les parties prenantes de votre projet NOTRE VISION • Nos objectifs à long terme : • Nos principales missions et actions pour atteindre ses objectifs (ex : « réussir à faire baisse… »; « s’assurer de l’accompagnement de X …») : QUELS INDICATEURS NOS ACTIONS QUI ? QUAND ? COMMENT ? POUR SAVOIR QU’ON A REUSSI ? Objectif n°1 Objectif n°2 Objectif n°3 Objectif n°4 12
2. Identifiez pour chaque service, les principaux indicateurs vous S’IMMERGER DANS UN SERVICE permettant de comprendre leur impact (volume d’usagers, nombre de demandes traitées, nombre de process à effectuer au sein de ces services). Service 1 Service 6 Service 2 3. Choisissez ensuite 1 ou plusieurs services dans lesquels vous allez réaliser une immersion d’un jour complet, en vous mettant à la place d’un bénéficiaire (usager, agent) Service 5 Service 3 Service 4 4. Construisez des personas des principaux bénéficiaires du service que vous souhaitez analysez. Utilisez pour cela l’outil persona. 1. En partant du bénéficiaire (usager, agent) identifiez tous les services par lequel celui-ci passe pour trouver une réponse à son besoin 4. Réalisez un parcours des différents processus que vous devrez analyser. Utilisez ce parcours pour identifier les forces, les faiblesses et les principaux points d’amélioration inhérents à chaque process structurant le service. Vous pouvez par exemple utiliser le canevas « cartographie de complexité » pour donner une première vision par étapes de votre procédure. Il est important de bien structurer vos remarques de manière chronologique. Vous devrez vous mettre dans la peau de chacun des personas que vous avez imaginé, et effectuer le parcours autant de fois que nécessaire, en identifiant bien les différents process spécifiques avec lesquels chaque type d’usager est en interraction. Action Etape Process Votre analyse 13
CARTOGRAPHIER LES EXPERIENCES DES USAGERS Afin de mieux comprendre le besoin de vos usagers et les problèmes qu’ils rencontrent, identifiez chaque étape du parcours de résolution des différents problèmes qu’ils rencontrent dans un parcours chronologique appelé « cartographie d’expérience ». La cartographie d’expérience vous permet d’identifier toutes les étapes que les usagers rencontrent tout en répertoriant chronologiquement les irritants et problèmes principaux qu’ils vivent. Pour réaliser un parcours, vous devez travailler en collaboration avec des usagers qui ont réellement fait l’expérience du service que vous voulez redesigner. Idéalement, vous ferez remplir votre parcours par des groupes de 3 usagers au minimum, afin qu’ils puissent échanger sur les principales problématiques qu’ils ont rencontré. Il existe plusieurs types de parcours : → La Cartographie d’expérience vise à identifier les points forts et les points faibles de votre service en vous concentrant sur les irritants que peuvent ressentir vos usagers. Mettez vous à leur place, que doivent-ils faire plusieurs fois par exemple ? Quelles étapes vous paraissent difficilement compréhensibles ? À vous de jouer ! Complétez avec votre équipe, vos partenaires ou encore vos bénéficiaires les canevas ci-joints, selon vos → La cartographie d’empathie est focalisée sur les sentiments besoins. vécus par les usagers, à chaque étape du parcours de N’hésitez pas à personnaliser les différentes étapes et catégories réalisation d’une formalité administrative, ou de résolution d’un présentées selon votre contexte. Vous pourrez par exemple besoin via un service physique ou numérique. Cette reformuler certaines questions, afin de vous assurer que tous vos cartographie vise à vous permettre de comprendre leur collaborateurs puissent s’approprier au mieux la démarche ! sentiment pour identifier des besoins et prioriser les choses éléments que vous allez devoir modifier ; 14
PARCOURS D’UTILISATION Déterminez les grandes étapes dans le parcours de vos utilisateurs. Analysez plus particulièrement les étapes qui posent problème. Chaque groupe doit construire une courbe Type d’usager : ……………………………… d’expérience (voir mode d’emploi en page précédente). avant pendant après Action Etape Ou ? Comment ? Analyse 15
Déterminez les grandes étapes de l’expérience de vos usagers. Vous devez vous CARTOGRAPHIE D’EMPATHIE focaliser plus particulièrement les étapes qui posent problème Identifiez le type d’activité dont le blessé pourrait avoir besoin 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 16
PERSONA Citation inspirante Citation qui représente l’usager Je… Prénom Age Occupation Mon histoire Caractéristiques importantes Raconter la situation dans laquelle j’utilise le service, mon environnement, mes (maîtrise du langage administratif, opinion sur l’administration, mobilité, aisance habitudes,… dire ce qui m’est possible ou pas numérique, connaissance des droits, ….) Mes buts Qu’est ce que je cherche à accomplir grâce au service proposé / envisagé ? Mes craintes Quelles sont les difficultés que je pourrais rencontrer en utilisant le service ? 17
PRÉPARER UNE SESSION DE CRÉATIVITÉ Thème de la session Choisissez un thème proche des besoins et considérations de vos usagers 1. Définissez votre objectif, trouvez un problème / un besoin : Il n’y a pas de session de créativité sans un véritable objectif à atteindre, défi à résoudre (trouver des solutions, faire connaître un dispositif, impliquer les citoyens, connecter et fédérer différents acteurs)… 2. Définissez les produits de sorties que vous souhaitez obtenir : Services numériques, nouvelles fonctionnalités dans une application, expérimentations locales de politiques publiques, plans de communication, plan d’actions, mesures à mettre en place… 3. Choisissez un format de session : En fonction de vos objectifs, choisissez le format de session que vous allez mettre en place. Celui-ci conditionnera les activités que vous ferez faire par vos participants. Selon le format que vous choisissez, vous vous reporterez aux cannevas afférents. Chaque canneva représente une suite d’activité qui coordonne et cadence la session. Session innovation Session prospective Session solutions Session UX design Session tests faites naître de imaginez le futur, réglez un problème repensez un service, un testez la valeur d’un nouvelles idées construisez des solutions opérationnel / de société parcours utilisateur dispositif avec les usagers 4. Définissez vos besoins matériels : Services numériques, nouvelles fonctionnalités dans une application, expérimentations locales de politiques publiques, plans de communication, plan d’actions, mesures à mettre en place… Votre lieu Nombre de participants Vous aurez besoin de : Idéalement entre 30 et 70, sinon cela sera difficile à animer - Post-its (par exemple10 paquets pour 60 personnes ) - Marqueurs - 1 Badge pour chaque participant - Paperboards (un tous les 5 - 6 participants) - 1 animateur par groupe de 10 participants 18
5. Définissez le profil des participants dont chaque équipe doit être composée (environ 10 personnes par équipes) Types de bénéficiaires Experts métiers Experts externes Ex. un citoyen, une personne à mobilité Ex. un agent public expert RH & Ex. un associatif, un designer, un réduite, un jeune insertion sociologue 19
ANIMER UNE SESSION DE CRÉATIVITÉ Adoptez la bonne posture ! Bienveillance : Pas de jugement de valeur sur les propositions Encouragez les participants et récompensez les à la fin de la session si vous le pouvez MODE D’EMPLOI 1. Commencez par une introduction objective : préparez une présentation inspirante Préparez des stylos et des post-its pour tout le monde. Prévoyez un mur ou tableau blanc par 2. Choisissez ensuite un ice-breaker pour mettre en condition vos équipes Cf. outil 1.3 groupes pour que chaque participant puisse afficher ses propositions 3. Présentez ensuite les 5 à 10 défis auxquels votre session devra répondre. Il est idéal Rappelez les règles de la session avant de de préparer ces défis à l’avance. commencer : Écrivez ces défis en grand sur un endroit visible de tous les participants. 1. Encouragez les idées les plus décalées ; Comment faire pour… 2. Toutes les idées doivent être exprimées, pas de Comment faire pour… jugement et pas de censure ; 3. Rebondissez sur les idées des autes en étant Comment faire pour… constructif et bienveillant ; Comment faire pour… 4. Rappelez à tous moments la confidentialité des échanges ; Comment faire pour… 5. Restez concentrés sur le défi 6. Evitez au maximum les débats 7. Soyez concrets et visuels 4. Plusieurs solutions s’offrent à vous pour former des groupes de travail / équipes : 8. Plus il y a d’idées mieux c’est 1. Le jour de la session : Affichez les défis lors de votre session et laissez les participants se répartir en équipe en fonction de leur appêtance pour les défis. 1 table = 1 défi. Plusieurs groupes peuvent choisir le même défi. Vous placerez idéalement 1 animateur par équipe 2. En amont de la session : Pré-formez des équipes en fonction des compétences de chacun, de manière à ce que chaque équipe soit pluridisciplinaire. Demandez à chacun de se présenter Chaque participant doit écrire ses propositions sur dans votre formulaire d’inscription pour que vous puissiez constituer les équipes des posts-it, en lettres capitales, et de la manière la plus succinte possible. Les idées seront détaillées selon le format d’animation que vous choisissez. 5. Identifiez sur un diagramme radar les critères Mise en scène Partagez les idées de chacun. Chaque participant de succès qui permettront de départager les décrit brièvement son idée au groupe et l’affiche meilleures propostions (15 minutes). Pour inspirer vos participants la mise sur le mur. en scène de votre espace est Notez ces critères sur une large surface. fondamentale. Préparez des affiches Repérez les différents types de personnaliés et inspirantes présentant des exemples assurez vous que chacun puisse s’exprimer. Vous Critère 1 innovants similaires à la solution que pouvez vous appuyer sur les personnalités les plus vous souhaitez mettre en place dynamiques pour relancer le débat en leur posant Critère 3 par exemple des questions. Si vous le pouvez identifiez au préalable de votre 4. Après la session… session des personnes “complices”. Ce sont des • Conservez des photos de chaque experts de votre sujet ainsi que des personnes pour Critère 4 tableau et groupes de post-its. lesquelles votre problème est important. Elles Critère 2 joueront un rôle de facilitation pour guider le • Prévoyez un suivi approfondi des groupe sur des enjeux de conception pertinents. productions issues de votre session. 20
FAIRE NAÎTRE DE NOUVELLES IDÉES Défi à résoudre : MODE D’EMPLOI 1. Après avoir identifié un défi créatif auquel vous devrez répondre, écrivez les 5 principaux problèmes qui se posent par rapport à ce défi. Si vous le pouvez, dites comment ces problèmes s’incarnent par rapport à 3 types Phase de ciblage de la session d’usagers. Vous pouvez utiliser l’outil persona pour les identifier. 1 demi journée / 1 journée Travail par équipe de 3 à 10 participants Préparation : Si vous souhaitez animer une session créative, reprenez les instructions du cannevas “Animer une session de créativité”, afin de décider en amont de la manière de structurer vos équipes. Identifiez clairement un défi créatif auquel 2. Par quels moyens pourriez-vous résoudre ces problèmes ? répondre. Si vous n’y arrivez pas, utilisez le canevas Reproduisez la présentation ci-dessous sur une large surface ou bien écrivez directement sur le canevas ”formuler un ou plusieurs défi créatifs. Remplissez ensuite le canevas pas à pas. Problèmes évoqués Solutions possibles Cible Sélectionnez ensuite les meilleures idées à l’aide du cannevas “sélectionner les meilleures idées”. Vous pouvez ensuite approfondir les meilleurs idées à l’aide du canevas “approfondir les idées les plus pertinentes. 3. Inspirez vous tour à tour de ces quelques techniques pour fare émerger des solutions. Vous pouvez aussi vous aider de cartes créativité Inversez le problème Projetez-vous dans 5 ans Améliorez un dispositif déjà existant 4. Identifiez quelques leviers qui vous permettront Intégrez une technologie disruptive dans votre solution de rendre votre projet innovant (technologies, Combinez plusieurs solutions existantes en une seule solution narration, apparence, stratégie…) Importez une solution issue du secteur privé ou de l’international Identifiez les principaux vecteurs de simplification dans une solution existante Essayez de donner le rôle de prise en charge de la solution à un autre acteur : par exemple, l’accueil en mairie est géré par une start-up Attention, un projet d’application miracle ou de plateforme n’est pas nécessairement une bonne solution !!! 21
SÉLÉCTIONNER LES MEILLEURES IDÉES Evaluez les idées collectivement pour sélectionner les plus pertinentes MODE D’EMPLOI Après la phase de ciblage Impact 1 demi journée / 1 journée Travail par équipe de 3 à 10 participants Idée e Reprenez chaque post-it de la phase de ciblage et analysez-le en le commentant avec le groupe. Idée a Vous devez vous concentrer sur la faisabilité de vos idées, mais ne vous limitez pas à la première Fonctionnalité y impression, notamment en ce qui concerne la faisabilité. Evaluez à fond le potentiel de vos idées Fonctionnalité x et les solutions que vous pourriez trouver à des Idée c besoins de mise en oeuvre qui pourraient s’avérer problématiques. Fonctionnalité z Faisabilité Idée d 1. Placez les idées sur la matrice faisabilité impacts Idée b 2. Entourez ensuite les solutions les plus pertinentes et essayez de les combiner si possible dans une seule et même solution Dessinez la matrice faisabilité – impacts sur une grade surface 22
5. Dites ce que votre solution change pour ses bénéficiaires RÉALISER UN PITCH PERCUTANT (usagers / agents) Détaillez les principaux bénéfices de votre solution pour les usagers. 1. Décrivez votre problème / besoin en racontant une histoire À quel besoin répond la solution ? Vous devez répondre à cette question en tentant de capter l’attention de votre auditoire. Appuyez-vous par exemple sur 1 ou 2 statistiques ou faits marquants ? 6. Comment évaluez-vous votre solution ? Déterminez ou plusieurs indicateurs qui vont permettre de mesurer les bénéfices de votre solution à travers le temps. Par exemple : nombre d’utilisateurs, durée économisée pour l’usager, impact sur la perception du public cible par rapport à un service donné... 2. Pourquoi rencontrez-vous ce problème ? Si vous le pouvez, vous devez ensuite faire le diagnostique de la situation rencontrée. 7. Identifiez les ressources nécessaires pour développer la solution, puis Comment s’explique-t-elle ? listez ensuite les circuits de diffusion envisagés Si votre solution propose un modèle de rentabilité (un « business model ») avec lequel vous allez pouvoir gagner (ou économiser) de l’argent, dites comment. Sinon détaillez les besoins nécessaires à la réalisation de votre solution et faites une proposition rapide décrivant la manière dont vous comptez la déployer dans vos service. 3. Décrivez votre solution C’est votre « proposition de valeur ». Détaillez les 3 principales fonctionnalités de votre solution. Et ne vous perdez pas dans les détails ! 8. Quelles sont les compétences nécessaires pour réaliser la solution ? Si vous le pouvez, détaillez brièvement les compétences nécessaires à la réalisation de la solution et à son déploiement. 9. Quelles sont les prochaines actions à mettre en place pour réaliser la solution ? Quelles sont les actions à mettre en place pour réaliser la solution ? Ex : enquête de recueil des besoins / spécifications fonctionnelles / réalisation d’un pilote / test en situation avec les usagers et avec des experts / amélioration de l’outil / diffusion / formation… 4. Identifiez la cible, les usagers (usagers / agents) de la solution que vous proposez Identifiez les usagers de votre solution. Ce sont les principaux bénéficiaires. 10. Ouverture. En quoi la solution pourrait-elle s’inscrire dans le projet stratégique de votre organisation à long terme ? 23
• Définissez vos indicateurs et identifiez comment vous allez les recueillir DÉFINIR DES INDICATEURS • Identifier les principaux indicateur que vous décidez de retenir. Vous vous en servirez pour mettre en place un dispositif d’amélioration (cf. améliorer en continu) 1. Qualité. Listez les indicateurs avec lesquels 2. Mesurer l’utilisation. Listez les types de 3. Impacts. Trouvez des indicateurs par vous allez pouvoir mesurer la satisfaction de vos statistiques et données que vous pouvez obtenir lesquels vous allez mesurer l’impact de votre usagers, puis trouvez une solution pour recueillir pour mesurer l’usage futur de votre dispositif. solution. L’impact englobe les effets de votre leur avis (questionnaire, mailing, …) dispositif sur l’environnement social sur lequel vous agissez. Actions concrètes à mettre en place pour la mesure Actions concrètes à mettre en place pour la mesure Actions concrètes à mettre en place pour la mesure 4. Identifiez les principaux indicateurs que vous allez devoir mesurer une fois votre prototype expérimenté sur le terrain 24
J’IDENTIFIE LES ACTEURS Identifiez tous les acteurs qui vont permettre de développer et diffuser votre projets. Reprenez l’outil « Formuler une stratégie » Vous devez ainsi analysez les différents pour le faire évoluer en fonction de toutes cercles de parties prenantes de votre vos mises à jours et ainsi vous assurer de la projet. Pour chaque acteur, spécifiez son bonne compréhension des rôles par chacun rôle attendu 25
Pour réaliser votre roadmap (feuille de route), déterminez d’abord les RÉALISER UNE ROADMAP grandes étapes de votre projet. Assignez ensuite à chaque étape un ou plusieurs responsables, puis identifiez les livrables attendus, la date de livraison et les partenaires / valideurs en lien avec votre action. Remplissez ensuite chaque autre catégorie, si nécessaire. Étape et visée date Respon- sable Livrable attendu Partenaires Valideurs Difficultés Objectif (outils, actions à Besoins réaliser) 26
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