DÉFI ÉCHIQUÉEN DU QUÉBEC 2018 - 2018 QUEBEC CHESS CHALLENGE - Association Échecs et Maths
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ASSOCIATION ÉCHECS ET MATHS l’Organisme national du jeu d’échecs en milieu scolaire DÉFI ÉCHIQUÉEN DU QUÉBEC CHESS’N MATH ASSOCIATION Canada’s National Scholastic Chess Organization 2018 2018 QUEBEC CHESS CHALLENGE 30e édition Organisme à but non-lucratif, l’Association Échecs et Maths travaille à promouvoir le jeu d’échecs dans les écoles canadiennes. L’Association fournit des professeurs aux écoles, organise des tournois mensuels, offre des cours de fin de semaine et dirige des camps d’été. Elle organise le Défi Échiquéen National, le championnat canadien scolaire, depuis maintenant 30 ans. Commandité par / The Chess’n Math Association is a non-profit organization Sponsored by dedicated to promoting scholastic chess in Canada. The association provides teachers for school chess programs, L’ASSOCIATION organizes evening and weekend chess classes for children, ÉCHECS ET MATHS runs monthly scholastic tournaments and conducts summer camps. They have organized the Canadian Chess Challenge, the national scholastic championship, since its inception 30 l’Organisme national du jeu d’échecs en milieu scolaire years ago. Canada’s National Scholastic Chess Organization
DÉFI ÉCHIQUÉEN DU QUÉBEC 15 avril 2018 Le Rizz 6630, Jarry Est Montréal, Québec commandité par / sponsored by l’Association Échecs et Maths l’Organisme national du jeu d’échecs en milieu scolaire Canada’s National Scholastic Chess Organization DÉFI ÉCHIQUÉEN NATIONAL / 20 et 21 MAI, 2018 CANADIAN CHESS CHALLENGE / MAY 20-21, 2018 Virginie Roux Thierry Libersan Directrice du tournoi Arbitre en chef Tournament Director Chief Referee HORAIRE / SCHEDULE Inscription / Registration: 8:15 - 9:15 am La boutique des jeux qui font réfléchir Ouverture salle de tournoi / Opening of playing area: 9:55 am The place for games that make you think Cérémonie d’ouverture/Opening Ceremony: 10:15 am Ronde 1 / Round 1: 10:45 am 3423, St-Denis, Montréal, QC, H2X 3L2 Ronde 2 / Round 2: 11:55 am 514 845-8352 Ronde 3 / Round 3: 1:05 pm boutiquestrategie.ca Ronde 4 / Round 4: 2:30 pm Ronde 5 / Round 5: 3:45 pm Remise des prix / Awards Ceremony: 5:30 pm Matériel et livres d’échecs Chess: books and equipment backgammon - bridge backgammon - bridge 2 19
NOS CHAMPIONS 2017 BIENVENUE! QUÉBEC Mat Félix Ciufudean Delson WELCOME! 1. Nikita Ramamonjisoa Montréal Nous tenons d’abord à vous saluer tous et à vous félicitez ensuite 2. Alex Jikai Yan Verdun pour votre exploit. Vous êtes les champions régionaux de notre 3. Kevin Zhong Pierrefonds championnat provincial et il y a de quoi en être très fier! Nous 4. Kevin Liu Montréal espérons que cette journée sera remplie de succès et que vous 5. David Craciun Montréal profiterez de cette occasion pour vous faire de nouveaux amis. 6. Qiuyu Huang Montréal 7. Shawn Rodrigue-Lemieux Montréal L’Association Échecs et Maths a créé cet événement pour que des 8. Zi Yu Guan Ste-Anne-de-Bellevue jeunes de partout au Québec puissent compétitionner entre eux 9. Run Kun Fan Brossard par niveau scolaire. En plus du titre tant convoité, le champion provincial de chaque niveau scolaire représentera le Québec au 10. Ananda Saha Montréal Défi Échiquéen National le 20 et le 21 mai prochains à Saint- OLIVIER KENTA 11. Linda Shi Montréal Jean, Terre-Neuve. CHIKU-RATTÉ 12. Olivier Kenta Chiku-Ratté Montréal Bonne chance à tous et amusez-vous! CANADA We would like to welcome you all and congratulate you on your achievement.You are the regional champions of our Provincial Championship and this is something to be proud of! We wish you 1. Richard Guo Ontario a day of succes and most of all take the chance to make new 2. Greta Qu Ontario friends. 3. Kevin Zhong Québec 4. Max Chen Ontario The Chess’n Math Association created this event so that students 5. Nameer Issani Ontario from all Quebec can compete in a grade by grade chess competition. With his new title, the provincial champion in each 6. Qiuyu Huang Québec grade will represent the province of Quebec at the Canadian 7. Shawn Rodrigue-Lemieux Québec Chess Challenge, in St. John’s, Newfoundland, May 20-21, 2018. 8. Svitlana Demchenko Ontario 9. Hairan Liang Ontario Good luck to all and have fun! 10. Richard Chen Ontario 11. Joseph Bellissimo Ontario KEVIN ZHONG 12. Razvan Preotu Ontario 18 3
Règlements du Défi Échiquéen du Québec 2018 1. Un système suisse de 5 rondes sera utilisé, c’est-à-dire que chaque MERCI! joueur jouera 5 parties en utilisant une méthode basée sur les cotes et les résultats. 1 point est accordé pour une partie gagnée, ½ point est accordé pour une partie nulle et aucun point n’est accordé pour THANKS! une partie perdue. S’il y a un nombre impair de joueurs, 1 point « bye » sera accordé à un des joueurs. Les joueurs qui arrivent en Un merci tout spécial à tous nos coordonnateurs retard peuvent se voir attribuer ½ point « bye ». régionaux et à tous leurs jeunes joueurs. Merci de votre appui et de votre participation à ce tournoi. Ce 2. La cadence est de 30 minutes par joueur ou de 25 minutes plus 5 tournoi est votre tournoi! secondes d’incrémentation ou délais par joueur. Dans les deux premières rondes, une horloge sera utilisée dès le départ Special thanks to our Regional Directors and all the seulement si les deux joueurs le veulent ainsi, ou si les deux kids for their support and participation in this joueurs ont une cote de plus de 900. Autrement, l’utilisation d’une horloge est laissée à la discrétion de l’arbitre. À partir de la tournament. This is your tournament! troisième ronde, des horloges seront placées sur les 4 premiers échiquiers dans chaque section à partir de la quatrième année. Si COORDONNATEURS RÉGIONAUX une partie dure plus de 30 minutes sans l’utilisation d’une REGIONAL DIRECTORS horloge, l’arbitre peut obliger les joueurs à terminer leur partie avec une horloge. Dans un tel cas, chaque joueur aura au moins Abitibi/Témiscamingue Vincent Cloutier-St-Gelais 10 minutes pour terminer la partie. Rive-Sud et Montréal Louis-Philippe Amesse Centre-du-Québec Martin Laroche 3. Une pièce a été jouée une fois qu’elle est lâchée par le joueur (sauf dans le cas d’un coup illégal). Estrie Guy Salvas La Pocatière Rusty Gagnon 4. Le règlement « pièce touchée, pièce jouée » s’applique à tous les Lévis Brigitte Lessard niveaux. Montréal-Outremont George Chakour 5. Les appariements sont faits par les arbitres selon le système Montréal-Verdun Julia Jia SUISSE. La cote Échecs et Maths est utilisée. Les décisions prises par le directeur de tournoi sont finales. Outaouais Hubert Séguin C.S. Grandes Seigneuries Michèle Ruel 6. Les deux joueurs ayant la cote la plus élevée de leur niveau C.S. de Montréal Sylvain DeLagrave scolaire au début du tournoi ne se rencontreront qu’aux rondes éliminatoires, et ce, seulement s’ils maintiennent des scores Q.A.I.S. Jennifer Kearny parfaits au cours de la compétition. Cette règle ne s’applique pas Maccabi de Montréal Alex Levkovsky lorsqu’une section a 16 joueurs ou moins. 4 17
7. Les égalités sont brisées par une ou des rondes éliminatoires pour déterminer les trois premières places. À la discrétion du directeur de tournoi, le bris d’égalité pour la troisième place peut être fait par ordinateur. Les quatrième à dixième places seront déterminées par ordinateur. Les rondes éliminatoires seront cotées. Les joueurs auront un minimum de 10 minutes pour mater en rondes éliminatoires. 8. Les parents, les entraîneurs, etc. ne sont pas permis dans les salles de tournoi. Les joueurs doivent quitter leur salle de tournoi une fois leur partie terminée. Le silence est requis dans ces salles ainsi que dans les corridors. 9. Les gagnants doivent remettre leurs résultats à l’arbitre de leur niveau. Dans le cas d’une partie nulle, les deux joueurs doivent remettre le résultat. 10. Si un joueur a un problème, il/elle doit immédiatement lever sa main et obtenir une décision d’un arbitre. Une plainte émise après la fin de la partie ne sera pas prise en considération. 2018 QUEBEC CHESS CHALLENGE RULES 1. 5-round Swiss system( i.e. everyone plays 5 games following a method using rating and results). One point is awarded for a win, half a point for a draw and 0 for a loss. If there are an odd number of players, a 1 point will be given to one of the players. Players who arrive late may be awarded a half point . 2. The time control is 30 minutes per player or 25 minutes plus a 5 second increment per player if a clock is used. In rounds 1 and 2, a clock will be used from the start only if both players want to use a clock, or both players are rated over 900; otherwise the use of the clock is at the discretion of the referee. From round 3 on, clocks will be placed on the top 4 boards in each section from grade 4 and up. If a game lasts more than 30 minutes without the use of a clock, the referee can oblige the players to complete the game with a clock, in which case, each player will be given at least 10 minutes. 16 5
3. A move has been made when a player lets go of a piece (except if INFORMATION ABOUT TIME CONTROL the move is illegal). Time-control with delays 4. For all grades, the rule applies. In other A delay no greater than 5 seconds is granted to the player. No time will words, if you touch a piece you must move it. be added. After a move, a player will not have more time left than before his move. Example: Player A has 50 seconds left. He uses 2 5. Pairings are made by the referee according to the SWISS system. seconds to move. His clock will still read 50 seconds, no more. If he Chess’n Math ratings are used. Decisions made by the had used 10 seconds, his clock would read 45 seconds. Tournament Director are final. Time-control with increment 6. The two players with the highest ratings in each grade at the start 5 seconds are added after each move. of the event will only meet in the playoffs, provided they both maintain perfect scores throughout the regular competition.This Sudden death time-control rule does not apply when a section has 16 players or less. A fixed time is given to each player to finish the game. 7. Ties are broken with playoff games to determine the top 3 places. At COMPUTER TIEBREAKS the discretion of the TD, 3rd place may be determined by computer tiebreak. 4th through 10th will be determined by computer 1. Performance of Opposition tiebreak. Playoff games will be rated. For the playoffs, players This method averages the performance ratings of the player’s will be given a minimum of 10 minutes each to checkmate. opposition. 8. Parents, coaches, etc. are not permitted in the playing room. 2. Modified Median Students will leave the playing area when their game has ended. It evaluates the strength of a player’s opposition by summing the Silence will be expected in the playing rooms and in the corridors. final scores of his opponents and then discarding either the highest of these scores, the lowest, or both, depending on the tied player’s 9. Winners must give their results to their grade referee. In the case score. For players who tie with even scores (that is, their number of a drawn game, both players must turn in the result. of wins and losses is the same), both high and low are discarded. For tied players with plus scores, only the lowest is discarded, and 10. If a player has a problem, he/she must immediately raise his/her for players with minus scores only the highest is discarded. These hand and get a ruling from the referee. A complaint will not be scores are adjusted for any unplayed games, which count a half addressed after the game has ended. point each. If the player involved in the tie has any unplayed games, they count as opponents with adjusted scores of 0. 3. Cumulative Score To get this value just add up the cumulative (running) score for each round. The theory is that players who win their games in the early rounds (and therefore end up with higher cumulative scores than players with the same score who win later rounds) have had to face tougher opposition throughout the tournament. 6 15
Section Date Ronde / Round Échiquier / Board INFORMATION SUR LES CADENCES BLANCS / WHITE Cote / Rating Cadence avec délais NOIRS / BLACK Cote / Rating Un délais de 5 secondes maximum par coup est accordé au joueur. Il n’y a pas de rajout de temps. Il ne peut y avoir plus de temps après BLANCS/WHITE NOIRS/BLACK BLANCS/WHITE NOIRS/BLACK avoir jouer son coup qu’il y en avait avant. Exemple: Le temps du 1 31 joueur A est à 50 secondes. Il joue son coup en 2 secondes. L’horloge 2 affichera 50 secondes, pas plus. Si le joueur avait prit 10 secondes pour 32 jouer son coup l’horloge afficherait 45 secondes. 3 33 4 34 Cadence avec incrémentation 5 35 5 secondes est rajoutées à chaque coup. 6 36 Cadence/mat 7 37 Un temps fixe est alloué à chaque joueur pour finir la partie. 8 38 9 39 BRIS D’ÉGALITÉ PAR ORDINATEUR 10 40 1. La performance de l’adversaire 11 41 Cette méthode utilise la moyenne des cotes de performance des 12 42 adversaires du joueur. 13 43 14 44 2. La médiane modifiée 15 45 Cette méthode évalue la force des adversaires du joueur en cumulant 16 46 les résultats finaux de ceux-ci et ensuite en enlevant soit le résultat 17 47 le plus élevé, soit le moins élevé, ou encore les deux, selon les 18 48 résultats du joueur en égalité. Pour les joueurs qui sont en égalité avec des résultats égaux (c’est-à-dire dont le nombre de parties 19 49 gagnées et le nombre de parties perdues est le même), le résultat 20 50 le plus élevé et le moins élevé sont enlevés. Ces résultats sont 21 51 ajustés pour toutes les parties non- jouées, qui comptent pour ½ 22 52 point chaque. Si le joueur en égalité a des parties non-jouées, elles 23 53 comptent comme des adversaires dont le score est ajusté à 0. 24 54 25 55 3. Le score cumulatif 26 56 Cette méthode additionne le résultat cumulatif de chaque ronde. La théorie est que les joueurs qui gagnent des parties dans les 27 57 premières rondes (et qui se retrouvent donc avec un résultat 28 58 cumulatif plus élevé que d’autres joueurs avec le même résultat 29 59 mais qui ont gagné leurs parties dans les dernières rondes) ont eu 30 60 à faire face à de la compétition plus féroce à travers le tournoi. 14 7
Section Date Ronde / Round Échiquier / Board Section Date Ronde / Round Échiquier / Board BLANCS / WHITE Cote / Rating BLANCS / WHITE Cote / Rating NOIRS / BLACK Cote / Rating NOIRS / BLACK Cote / Rating BLANCS/WHITE NOIRS/BLACK BLANCS/WHITE NOIRS/BLACK BLANCS/WHITE NOIRS/BLACK BLANCS/WHITE NOIRS/BLACK 1 31 1 31 2 32 2 32 3 33 3 33 4 34 4 34 5 35 5 35 6 36 6 36 7 37 7 37 8 38 8 38 9 39 9 39 10 40 10 40 11 41 11 41 12 42 12 42 13 43 13 43 14 44 14 44 15 45 15 45 16 46 16 46 17 47 17 47 18 48 18 48 19 49 19 49 20 50 20 50 21 51 21 51 22 52 22 52 23 53 23 53 24 54 24 54 25 55 25 55 26 56 26 56 27 57 27 57 28 58 28 58 29 59 29 59 30 60 30 60 8 13
Section Date Ronde / Round Échiquier / Board Section Date Ronde / Round Échiquier / Board BLANCS / WHITE Cote / Rating BLANCS / WHITE Cote / Rating NOIRS / BLACK Cote / Rating NOIRS / BLACK Cote / Rating BLANCS/WHITE NOIRS/BLACK BLANCS/WHITE NOIRS/BLACK BLANCS/WHITE NOIRS/BLACK BLANCS/WHITE NOIRS/BLACK 1 31 1 31 2 32 2 32 3 33 3 33 4 34 4 34 5 35 5 35 6 36 6 36 7 37 7 37 8 38 8 38 9 39 9 39 10 40 10 40 11 41 11 41 12 42 12 42 13 43 13 43 14 44 14 44 15 45 15 45 16 46 16 46 17 47 17 47 18 48 18 48 19 49 19 49 20 50 20 50 21 51 21 51 22 52 22 52 23 53 23 53 24 54 24 54 25 55 25 55 26 56 26 56 27 57 27 57 28 58 28 58 29 59 29 59 30 60 30 60 12 9
Camps de jour de la saison estivale 2018 Summer chess camps 2018 Apprendre en s'amusant! Learning is fun! Tu as des vacances et tu as le goût de perfectionner ton jeu dans une atmosphère amusante? Les camps d’échecs de l’Association Échecs et Maths est l’endroit idéal pour t’adonner à ton sport favori avec des jeunes partageant la même passion que toi. Plus de 3 000 jeunes mordus d’échecs de 5 à 14 ans participent chaque année à nos camps d’échecs de jour. Nous proposons un programme d’activités échiquéennes, sportives et culturelles diversifiées adaptées au niveau échiquéen et aux intérêts des enfants. Entourés d’instructeurs qualifiés, de moniteurs expérimentés, bilingues et responsables, les enfants pourront s’adonner à leurs activités en toute sécurité. It’s vacation time and you feel like improving your game in a fun atmosphere? The Chess’n Math Association’s day camps are the perfect place to indulge yourself in your favorite 6 camps: activity with other young people who share your passion. More than 3,000 young chess enthusiasts form 5 to 14 years old participate annually in our Juillet / July Août / August chess day camps. We offer a program of chess activities, diverse sports and cultural activities suited to all chess levels and interests. Surronded by qualified instructors as well as 2-6 6-10 experienced, bilingual and responsible monitors, children can enjoy their activities safely. 9-13 13-17 16-20 20-24 - Horaire au choix - Choice of schedules - Service de garde - Daycare available - Programmes au choix de l’enfant: - Your choice of program: 3423, St-Denis avec activités sportives et culturels with sports and cultural activities (métro Sherbrooke) ou programme intensif échiquéen or intense chess program - Spécialisés pour débutants et avancés - Specialized for beginners and advanced Montréal - Groupe divisé par force et âge - Group divided by age and skill level - Bilingue - Bilingual - Chandail fourni! - T-Shirt is provided! Information: 514 845-8352 www.echecs.org www.chess-math.org
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