DÉFI ÉCHIQUÉEN DU QUÉBEC 2018 - 2018 QUEBEC CHESS CHALLENGE - Association Échecs et Maths

 
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DÉFI ÉCHIQUÉEN DU QUÉBEC 2018 - 2018 QUEBEC CHESS CHALLENGE - Association Échecs et Maths
ASSOCIATION ÉCHECS ET MATHS
  l’Organisme national du jeu d’échecs en milieu scolaire        DÉFI ÉCHIQUÉEN DU QUÉBEC
      CHESS’N MATH ASSOCIATION
     Canada’s National Scholastic Chess Organization
                                                                           2018
                                                                    2018 QUEBEC CHESS CHALLENGE
                                                                                                 30e édition

Organisme à but non-lucratif, l’Association Échecs et Maths
travaille à promouvoir le jeu d’échecs dans les écoles
canadiennes. L’Association fournit des professeurs aux
écoles, organise des tournois mensuels, offre des cours de fin
de semaine et dirige des camps d’été. Elle organise le Défi
Échiquéen National, le championnat canadien scolaire, depuis
maintenant 30 ans.
                                                                    Commandité par /
The Chess’n Math Association is a non-profit organization            Sponsored by
dedicated to promoting scholastic chess in Canada. The
association provides teachers for school chess programs,           L’ASSOCIATION
organizes evening and weekend chess classes for children,         ÉCHECS ET MATHS
runs monthly scholastic tournaments and conducts summer
camps. They have organized the Canadian Chess Challenge,
the national scholastic championship, since its inception 30     l’Organisme national du jeu d’échecs en milieu scolaire
years ago.                                                          Canada’s National Scholastic Chess Organization
DÉFI ÉCHIQUÉEN DU QUÉBEC 2018 - 2018 QUEBEC CHESS CHALLENGE - Association Échecs et Maths
DÉFI ÉCHIQUÉEN DU QUÉBEC

                   15 avril 2018
                            Le Rizz
                      6630, Jarry Est
                     Montréal, Québec

               commandité par / sponsored by
       l’Association Échecs et Maths
  l’Organisme national du jeu d’échecs en milieu scolaire
     Canada’s National Scholastic Chess Organization            DÉFI ÉCHIQUÉEN NATIONAL / 20 et 21 MAI, 2018
                                                                CANADIAN CHESS CHALLENGE / MAY 20-21, 2018
       Virginie Roux                  Thierry Libersan
    Directrice du tournoi              Arbitre en chef
    Tournament Director                Chief Referee

          HORAIRE / SCHEDULE
          Inscription / Registration: 8:15 - 9:15 am             La boutique des jeux qui font réfléchir
Ouverture salle de tournoi / Opening of playing area: 9:55 am   The place for games that make you think
   Cérémonie d’ouverture/Opening Ceremony: 10:15 am
                Ronde 1 / Round 1: 10:45 am
                                                                      3423, St-Denis, Montréal, QC, H2X 3L2
                Ronde 2 / Round 2: 11:55 am
                                                                                  514 845-8352
                 Ronde 3 / Round 3: 1:05 pm
                                                                               boutiquestrategie.ca
                 Ronde 4 / Round 4: 2:30 pm
                 Ronde 5 / Round 5: 3:45 pm
       Remise des prix / Awards Ceremony: 5:30 pm                Matériel et livres d’échecs        Chess: books and equipment
                                                                  backgammon - bridge                 backgammon - bridge

                               2                                                               19
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NOS CHAMPIONS 2017
                                                                              BIENVENUE!
                QUÉBEC
                Mat   Félix Ciufudean              Delson
                                                                              WELCOME!
                1.    Nikita Ramamonjisoa          Montréal      Nous tenons d’abord à vous saluer tous et à vous félicitez ensuite
                2.    Alex Jikai Yan               Verdun        pour votre exploit. Vous êtes les champions régionaux de notre
                3.    Kevin Zhong                  Pierrefonds   championnat provincial et il y a de quoi en être très fier! Nous
                4.    Kevin Liu                    Montréal      espérons que cette journée sera remplie de succès et que vous
                5.    David Craciun                Montréal      profiterez de cette occasion pour vous faire de nouveaux amis.
                6.    Qiuyu Huang                  Montréal
                7.    Shawn Rodrigue-Lemieux       Montréal      L’Association Échecs et Maths a créé cet événement pour que des
                8.    Zi Yu Guan          Ste-Anne-de-Bellevue
                                                                 jeunes de partout au Québec puissent compétitionner entre eux
                9.    Run Kun Fan                  Brossard
                                                                 par niveau scolaire. En plus du titre tant convoité, le champion
                                                                 provincial de chaque niveau scolaire représentera le Québec au
                10.   Ananda Saha                  Montréal
                                                                 Défi Échiquéen National le 20 et le 21 mai prochains à Saint-
OLIVIER KENTA   11.   Linda Shi                    Montréal
                                                                 Jean, Terre-Neuve.
 CHIKU-RATTÉ    12.   Olivier Kenta Chiku-Ratté    Montréal
                                                                 Bonne chance à tous et amusez-vous!

                CANADA                                           We would like to welcome you all and congratulate you on your
                                                                 achievement.You are the regional champions of our Provincial
                                                                 Championship and this is something to be proud of! We wish you
                 1. Richard Guo                  Ontario         a day of succes and most of all take the chance to make new
                 2. Greta Qu                     Ontario         friends.
                 3. Kevin Zhong                  Québec
                 4. Max Chen                     Ontario         The Chess’n Math Association created this event so that students
                 5. Nameer Issani                Ontario
                                                                 from all Quebec can compete in a grade by grade chess
                                                                 competition. With his new title, the provincial champion in each
                 6. Qiuyu Huang                  Québec
                                                                 grade will represent the province of Quebec at the Canadian
                 7. Shawn Rodrigue-Lemieux Québec
                                                                 Chess Challenge, in St. John’s, Newfoundland, May 20-21, 2018.
                 8. Svitlana Demchenko           Ontario
                 9. Hairan Liang                 Ontario         Good luck to all and have fun!
                 10. Richard Chen                Ontario
                 11. Joseph Bellissimo           Ontario
KEVIN ZHONG      12. Razvan Preotu               Ontario

                       18                                                                         3
Règlements du Défi Échiquéen du Québec 2018

1.   Un système suisse de 5 rondes sera utilisé, c’est-à-dire que chaque                       MERCI!
     joueur jouera 5 parties en utilisant une méthode basée sur les cotes
     et les résultats. 1 point est accordé pour une partie gagnée, ½ point
     est accordé pour une partie nulle et aucun point n’est accordé pour
                                                                                              THANKS!
     une partie perdue. S’il y a un nombre impair de joueurs, 1 point
     « bye » sera accordé à un des joueurs. Les joueurs qui arrivent en      Un merci tout spécial à tous nos coordonnateurs
     retard peuvent se voir attribuer ½ point « bye ».                       régionaux et à tous leurs jeunes joueurs. Merci de
                                                                             votre appui et de votre participation à ce tournoi. Ce
2.   La cadence est de 30 minutes par joueur ou de 25 minutes plus 5         tournoi est votre tournoi!
     secondes d’incrémentation ou délais par joueur. Dans les deux
     premières rondes, une horloge sera utilisée dès le départ               Special thanks to our Regional Directors and all the
     seulement si les deux joueurs le veulent ainsi, ou si les deux
                                                                             kids for their support and participation in this
     joueurs ont une cote de plus de 900. Autrement, l’utilisation d’une
     horloge est laissée à la discrétion de l’arbitre. À partir de la        tournament. This is your tournament!
     troisième ronde, des horloges seront placées sur les 4 premiers
     échiquiers dans chaque section à partir de la quatrième année. Si             COORDONNATEURS RÉGIONAUX
     une partie dure plus de 30 minutes sans l’utilisation d’une                      REGIONAL DIRECTORS
     horloge, l’arbitre peut obliger les joueurs à terminer leur partie
     avec une horloge. Dans un tel cas, chaque joueur aura au moins
                                                                             Abitibi/Témiscamingue       Vincent Cloutier-St-Gelais
     10 minutes pour terminer la partie.                                     Rive-Sud et Montréal        Louis-Philippe Amesse
                                                                             Centre-du-Québec            Martin Laroche
3.   Une pièce a été jouée une fois qu’elle est lâchée par le joueur
     (sauf dans le cas d’un coup illégal).                                   Estrie                      Guy Salvas
                                                                             La Pocatière                Rusty Gagnon
4.   Le règlement « pièce touchée, pièce jouée » s’applique à tous les
                                                                             Lévis                       Brigitte Lessard
     niveaux.
                                                                             Montréal-Outremont          George Chakour
5.   Les appariements sont faits par les arbitres selon le système           Montréal-Verdun             Julia Jia
     SUISSE. La cote Échecs et Maths est utilisée. Les décisions
     prises par le directeur de tournoi sont finales.                        Outaouais                   Hubert Séguin
                                                                             C.S. Grandes Seigneuries    Michèle Ruel
6.   Les deux joueurs ayant la cote la plus élevée de leur niveau
                                                                             C.S. de Montréal            Sylvain DeLagrave
     scolaire au début du tournoi ne se rencontreront qu’aux rondes
     éliminatoires, et ce, seulement s’ils maintiennent des scores           Q.A.I.S.                    Jennifer Kearny
     parfaits au cours de la compétition. Cette règle ne s’applique pas      Maccabi de Montréal         Alex Levkovsky
     lorsqu’une section a 16 joueurs ou moins.
                                    4                                                                   17
7.   Les égalités sont brisées par une ou des rondes éliminatoires
          pour déterminer les trois premières places. À la discrétion du
          directeur de tournoi, le bris d’égalité pour la troisième place peut
          être fait par ordinateur. Les quatrième à dixième places seront
          déterminées par ordinateur. Les rondes éliminatoires seront
          cotées. Les joueurs auront un minimum de 10 minutes pour mater
          en rondes éliminatoires.
     8.   Les parents, les entraîneurs, etc. ne sont pas permis dans les salles
          de tournoi. Les joueurs doivent quitter leur salle de tournoi une
          fois leur partie terminée. Le silence est requis dans ces salles ainsi
          que dans les corridors.

     9.   Les gagnants doivent remettre leurs résultats à l’arbitre de leur
          niveau. Dans le cas d’une partie nulle, les deux joueurs doivent
          remettre le résultat.
     10. Si un joueur a un problème, il/elle doit immédiatement lever sa
         main et obtenir une décision d’un arbitre. Une plainte émise après
         la fin de la partie ne sera pas prise en considération.

                 2018 QUEBEC CHESS CHALLENGE RULES

     1.   5-round Swiss system( i.e. everyone plays 5 games following a
          method using rating and results). One point is awarded for a win,
          half a point for a draw and 0 for a loss. If there are an odd
          number of players, a 1 point  will be given to one of the
          players. Players who arrive late may be awarded a half point
          .
     2.   The time control is 30 minutes per player or 25 minutes plus a 5
          second increment per player if a clock is used. In rounds 1 and 2,
          a clock will be used from the start only if both players want to use
          a clock, or both players are rated over 900; otherwise the use of
          the clock is at the discretion of the referee. From round 3 on,
          clocks will be placed on the top 4 boards in each section from
          grade 4 and up. If a game lasts more than 30 minutes without the
          use of a clock, the referee can oblige the players to complete the
          game with a clock, in which case, each player will be given at
          least 10 minutes.
16                                       5
3.   A move has been made when a player lets go of a piece (except if              INFORMATION ABOUT TIME CONTROL
     the move is illegal).
                                                                            Time-control with delays
4.   For all grades, the  rule applies. In other              A delay no greater than 5 seconds is granted to the player. No time will
     words, if you touch a piece you must move it.                          be added. After a move, a player will not have more time left than
                                                                            before his move. Example: Player A has 50 seconds left. He uses 2
5.   Pairings are made by the referee according to the SWISS system.        seconds to move. His clock will still read 50 seconds, no more. If he
     Chess’n Math ratings are used. Decisions made by the                   had used 10 seconds, his clock would read 45 seconds.
     Tournament Director are final.
                                                                            Time-control with increment
6.   The two players with the highest ratings in each grade at the start    5 seconds are added after each move.
     of the event will only meet in the playoffs, provided they both
     maintain perfect scores throughout the regular competition.This        Sudden death time-control
     rule does not apply when a section has 16 players or less.             A fixed time is given to each player to finish the game.

7.   Ties are broken with playoff games to determine the top 3 places. At                     COMPUTER TIEBREAKS
     the discretion of the TD, 3rd place may be determined by computer
     tiebreak. 4th through 10th will be determined by computer              1.   Performance of Opposition
     tiebreak. Playoff games will be rated. For the playoffs, players            This method averages the performance ratings of the player’s
     will be given a minimum of 10 minutes each to checkmate.                    opposition.

8.   Parents, coaches, etc. are not permitted in the playing room.          2.   Modified Median
     Students will leave the playing area when their game has ended.             It evaluates the strength of a player’s opposition by summing the
     Silence will be expected in the playing rooms and in the corridors.         final scores of his opponents and then discarding either the highest
                                                                                 of these scores, the lowest, or both, depending on the tied player’s
9.   Winners must give their results to their grade referee. In the case         score. For players who tie with even scores (that is, their number
     of a drawn game, both players must turn in the result.                      of wins and losses is the same), both high and low are discarded.
                                                                                 For tied players with plus scores, only the lowest is discarded, and
10. If a player has a problem, he/she must immediately raise his/her             for players with minus scores only the highest is discarded. These
    hand and get a ruling from the referee. A complaint will not be              scores are adjusted for any unplayed games, which count a half
    addressed after the game has ended.                                          point each. If the player involved in the tie has any unplayed
                                                                                 games, they count as opponents with adjusted scores of 0.

                                                                            3.   Cumulative Score
                                                                                 To get this value just add up the cumulative (running) score for
                                                                                 each round. The theory is that players who win their games in the
                                                                                 early rounds (and therefore end up with higher cumulative scores
                                                                                 than players with the same score who win later rounds) have had
                                                                                 to face tougher opposition throughout the tournament.
                                   6                                                                           15
Section          Date                 Ronde / Round   Échiquier / Board             INFORMATION SUR LES CADENCES
               BLANCS / WHITE                                          Cote / Rating
                                                                                         Cadence avec délais
               NOIRS / BLACK                                           Cote / Rating     Un délais de 5 secondes maximum par coup est accordé au joueur. Il
                                                                                         n’y a pas de rajout de temps. Il ne peut y avoir plus de temps après
BLANCS/WHITE             NOIRS/BLACK        BLANCS/WHITE         NOIRS/BLACK             avoir jouer son coup qu’il y en avait avant. Exemple: Le temps du
 1                                          31                                           joueur A est à 50 secondes. Il joue son coup en 2 secondes. L’horloge
 2
                                                                                         affichera 50 secondes, pas plus. Si le joueur avait prit 10 secondes pour
                                            32
                                                                                         jouer son coup l’horloge afficherait 45 secondes.
 3                                          33
 4                                          34                                           Cadence avec incrémentation
 5                                          35                                           5 secondes est rajoutées à chaque coup.
 6                                          36
                                                                                         Cadence/mat
 7                                          37
                                                                                         Un temps fixe est alloué à chaque joueur pour finir la partie.
 8                                          38
 9                                          39                                                     BRIS D’ÉGALITÉ PAR ORDINATEUR
10                                          40
                                                                                         1.   La performance de l’adversaire
11                                          41
                                                                                              Cette méthode utilise la moyenne des cotes de performance des
12                                          42
                                                                                              adversaires du joueur.
13                                          43
14                                          44                                           2.   La médiane modifiée
15                                          45                                                Cette méthode évalue la force des adversaires du joueur en cumulant
16                                          46                                                les résultats finaux de ceux-ci et ensuite en enlevant soit le résultat
17                                          47                                                le plus élevé, soit le moins élevé, ou encore les deux, selon les
18                                          48                                                résultats du joueur en égalité. Pour les joueurs qui sont en égalité
                                                                                              avec des résultats égaux (c’est-à-dire dont le nombre de parties
19                                          49
                                                                                              gagnées et le nombre de parties perdues est le même), le résultat
20                                          50
                                                                                              le plus élevé et le moins élevé sont enlevés. Ces résultats sont
21                                          51                                                ajustés pour toutes les parties non- jouées, qui comptent pour ½
22                                          52                                                point chaque. Si le joueur en égalité a des parties non-jouées, elles
23                                          53                                                comptent comme des adversaires dont le score est ajusté à 0.
24                                          54
25                                          55                                           3.   Le score cumulatif
26                                          56
                                                                                              Cette méthode additionne le résultat cumulatif de chaque ronde.
                                                                                              La théorie est que les joueurs qui gagnent des parties dans les
27                                          57
                                                                                              premières rondes (et qui se retrouvent donc avec un résultat
28                                          58
                                                                                              cumulatif plus élevé que d’autres joueurs avec le même résultat
29                                          59                                                mais qui ont gagné leurs parties dans les dernières rondes) ont eu
30                                          60                                                à faire face à de la compétition plus féroce à travers le tournoi.
                                       14                                                                                     7
Section          Date                Ronde / Round   Échiquier / Board                  Section          Date                 Ronde / Round   Échiquier / Board

               BLANCS / WHITE                                         Cote / Rating                    BLANCS / WHITE                                          Cote / Rating

               NOIRS / BLACK                                          Cote / Rating                    NOIRS / BLACK                                           Cote / Rating

BLANCS/WHITE             NOIRS/BLACK       BLANCS/WHITE         NOIRS/BLACK             BLANCS/WHITE             NOIRS/BLACK        BLANCS/WHITE         NOIRS/BLACK

 1                                         31                                            1                                          31
 2                                         32                                            2                                          32
 3                                         33                                            3                                          33
 4                                         34                                            4                                          34
 5                                         35                                            5                                          35
 6                                         36                                            6                                          36
 7                                         37                                            7                                          37
 8                                         38                                            8                                          38
 9                                         39                                            9                                          39
10                                         40                                           10                                          40
11                                         41                                           11                                          41
12                                         42                                           12                                          42
13                                         43                                           13                                          43
14                                         44                                           14                                          44
15                                         45                                           15                                          45
16                                         46                                           16                                          46
17                                         47                                           17                                          47
18                                         48                                           18                                          48
19                                         49                                           19                                          49
20                                         50                                           20                                          50
21                                         51                                           21                                          51
22                                         52                                           22                                          52
23                                         53                                           23                                          53
24                                         54                                           24                                          54
25                                         55                                           25                                          55
26                                         56                                           26                                          56
27                                         57                                           27                                          57
28                                         58                                           28                                          58
29                                         59                                           29                                          59
30                                         60                                           30                                          60
                                       8                                                                                       13
Section          Date                 Ronde / Round   Échiquier / Board                  Section          Date                Ronde / Round   Échiquier / Board

               BLANCS / WHITE                                          Cote / Rating                    BLANCS / WHITE                                         Cote / Rating

               NOIRS / BLACK                                           Cote / Rating                    NOIRS / BLACK                                          Cote / Rating

BLANCS/WHITE             NOIRS/BLACK        BLANCS/WHITE         NOIRS/BLACK             BLANCS/WHITE             NOIRS/BLACK       BLANCS/WHITE         NOIRS/BLACK

 1                                          31                                            1                                         31
 2                                          32                                            2                                         32
 3                                          33                                            3                                         33
 4                                          34                                            4                                         34
 5                                          35                                            5                                         35
 6                                          36                                            6                                         36
 7                                          37                                            7                                         37
 8                                          38                                            8                                         38
 9                                          39                                            9                                         39
10                                          40                                           10                                         40
11                                          41                                           11                                         41
12                                          42                                           12                                         42
13                                          43                                           13                                         43
14                                          44                                           14                                         44
15                                          45                                           15                                         45
16                                          46                                           16                                         46
17                                          47                                           17                                         47
18                                          48                                           18                                         48
19                                          49                                           19                                         49
20                                          50                                           20                                         50
21                                          51                                           21                                         51
22                                          52                                           22                                         52
23                                          53                                           23                                         53
24                                          54                                           24                                         54
25                                          55                                           25                                         55
26                                          56                                           26                                         56
27                                          57                                           27                                         57
28                                          58                                           28                                         58
29                                          59                                           29                                         59
30                                          60                                           30                                         60
                                       12                                                                                       9
Camps de jour de la saison estivale 2018
                             Summer chess camps 2018
Apprendre en s'amusant! Learning is fun!
Tu as des vacances et tu as le goût de perfectionner ton jeu dans une atmosphère
amusante? Les camps d’échecs de l’Association Échecs et Maths est l’endroit idéal pour
t’adonner à ton sport favori avec des jeunes partageant la même passion que toi.
Plus de 3 000 jeunes mordus d’échecs de 5 à 14 ans participent chaque année à nos
camps d’échecs de jour. Nous proposons un programme d’activités échiquéennes,
sportives et culturelles diversifiées adaptées au niveau échiquéen et aux intérêts des
enfants. Entourés d’instructeurs qualifiés, de moniteurs expérimentés, bilingues et
responsables, les enfants pourront s’adonner à leurs activités en toute sécurité.

It’s vacation time and you feel like improving your game in a fun atmosphere? The Chess’n
Math Association’s day camps are the perfect place to indulge yourself in your favorite                  6 camps:
activity with other young people who share your passion.
More than 3,000 young chess enthusiasts form 5 to 14 years old participate annually in our        Juillet / July   Août / August
chess day camps. We offer a program of chess activities, diverse sports and cultural activities
suited to all chess levels and interests. Surronded by qualified instructors as well as                2-6             6-10
experienced, bilingual and responsible monitors, children can enjoy their activities safely.          9-13            13-17
                                                                                                     16-20            20-24
- Horaire au choix                               - Choice of schedules
- Service de garde                               - Daycare available
- Programmes au choix de l’enfant:               - Your choice of program:                             3423, St-Denis
  avec activités sportives et culturels            with sports and cultural activities               (métro Sherbrooke)
  ou programme intensif échiquéen                  or intense chess program
- Spécialisés pour débutants et avancés          - Specialized for beginners and advanced
                                                                                                          Montréal
- Groupe divisé par force et âge                 - Group divided by age and skill level
- Bilingue                                       - Bilingual
- Chandail fourni!                               - T-Shirt is provided!

Information: 514 845-8352                   www.echecs.org                www.chess-math.org
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