IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS - 7 SOIRÉES - Culturespaces
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IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS 7 SOIRÉES 18 —> 24 OCTOBRE 2019 WWW.IMMERSIVEARTFESTIVAL.COM AVEC LE SOUTIEN DU
SOMMAIRE Page 4 IMMERSIVE ART FESTIVAL - PARIS Page 5 ENTRETIEN AVEC BRUNO MONNIER, PRÉSIDENT DE CULTURESPACES Page 6 LE FESTIVAL PAR MICHAEL COUZIGOU, DIRECTEUR IMMERSIVE ART FESTIVAL Page 8 LE VOTE DES VISITEURS Page 9 LE JURY PROFESSIONNEL Page 10 LES PRIX Page 11 LES COLLECTIFS DE LA PREMIÈRE ÉDITION DU FESTIVAL Page 12 11 PROJETS EN COMPÉTITION Page 24 PROJET LES GOBELINS ET ORELSAN DANS LE STUDIO Page 26 L’ATELIER DES LUMIÈRES Page 27 LES EXPOSITIONS IMMERSIVES DE 2019 Page 28 CULTURESPACES Page 29 LE MECÈNE DU FESTIVAL Page 30 VISUELS POUR LA PRESSE Page 33 INFORMATIONS PRATIQUES @ Culturespaces / Cutback
ATELIER DES LUMIÈRES « IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS » PREMIER FESTIVAL DÉDIÉ AU DIGITAL DESIGN IMMERSIF DU 18 AU 24 OCTOBRE 2019 DE 19H À 23H L’Atelier des Lumières, centre d’art numérique à Paris, présente « IMMERSIVE ART FESTIVAL » : festival dédié au digital design immersif. Pendant les vacances de la Toussaint, du 18 au 24 octobre, l’Atelier des Lumières accueillera des collectifs artistiques, parmi les plus influents dans le monde des arts numériques. Ces créations, spécialement dimensionnées et conçues pour l’Atelier des Lumières, seront présentées le temps de 6 soirées, dès 19h. Chaque création en compétition sera notée à la fois par un jury de professionnels et par les visiteurs. Ces soirées seront proposées en complément de l’exposition numérique immersive Van Gogh, La Nuit étoilée, maintenue en journée. Une soirée spéciale de remise des prix se tiendra le jeudi 24 octobre en présence des artistes, du jury et des partenaires du Festival. Les 11 collectifs artistiques combineront vidéo, photo, motion design et spatialisation sonore. Les œuvres devront non seulement utiliser toute la puissance technique de l’Atelier (140 vidéoprojecteurs, 50 enceintes, 3 000 m2 de surface projetées…), mais aussi présenter un concept artistique original, totalement immersif. Pour la première fois, l’Atelier des Lumières met en place un concours entre des professionnels du digital design en faisant participer à la fois des amateurs et visiteurs (vote en direct sur une application mobile dédiée) et un jury professionnel. Ce premier festival est l’occasion de présenter le digital design en tant qu’expression artistique à part entière. Le digital design est un processus de « sculpture numérique », d’utilisation de l’image créée par ordinateur pour aménager des espaces, créer des interactions avec le public. Les images projetées, combinées au design sonore, permettent de créer des univers immersifs uniques. IMMERSIVE ART FESTIVAL : > 6 soirées du 18 au 23 octobre > Les œuvres sont projetées en continu, de 19h à 23h > 4 min d’immersion par collectif artistique sur un thème de leur choix > Boucle de 50 min > 1 soirée de remise des prix le 24 octobre 4 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
BRUNO MONNIER,PRÉSIDENT DE CULTURESPACES ET CRÉATEUR DE L’ATELIER DES LUMIÈRES En créant un lieu dédié à l’art immersif en plein cœur de Paris, Culturespaces fait un pas de plus dans la démocratisation culturelle et l’innovation. Depuis son ouverture en avril 2018, l’Atelier des Lumières accueille des visiteurs de tout horizon et propose une véritable expérience qui mêle art, musique et plaisir esthétique. La technologie d’aujourd’hui nous permet d’offrir de nouveaux moyens pour rassembler des œuvres dispersées à travers le monde, de les faire découvrir et de les partager. C’est une nouvelle relation avec un artiste et ses œuvres. © Culturespaces / Sofiacome Nous souhaitions aller encore plus loin en innovant davantage, en améliorant notre technologie et en travaillant main dans la main avec les artistes du numérique. C’est pourquoi nous avons lancé le festival « Immersive Art Festival » qui permet la rencontre entre artistes du digital design et le public. Nous donnons la parole à des collectifs artistiques internationaux et nous sommes heureux de présenter aussi le travail de l’École des Gobelins dans le STUDIO. Avec ce festival, nous souhaitons inscrire le digital design comme un art à part entière et participer aux réflexions autour de l’art immersif. Nous espérons renouveler cet événement et l’étendre à l’ensemble de nos centres d’art numériques. Dossier de presse - Atelier des Lumières 5
MICHAEL COUZIGOU, DIRECTEUR IMMERSIVE ART FESTIVAL Pourquoi ce Festival ? Depuis près de 40 ans, l’art numérique est devenu un nouveau courant artistique dans le monde de l’art contemporain. Cet art englobe bien d’autres expressions, souvent définies par les technologies employées : art génératif, art virtuel, art audiovisuel, installations numériques… © Culturespaces / Irène de Rosen IMMERSIVE ART FESTIVAL propose de mettre en lumière le travail des « digital designers » et « motion designers ». Le DIGITAL DESIGN et le MOTION DESIGN sont une forme d’expression artistique, qui peu à peu fait sa place dans le monde des arts visuels contemporains. Grâce à la technologie, les artistes peuvent aujourd’hui s’affranchir du cadre, de l’écran. Leur champ de création devient sans limite. Les « motion designers » sont avant tout des créatifs graphiques, des illustrateurs spécialisés dans le numérique. Leur outil de travail est l’ordinateur : grâce à des logiciels de création et de modélisation 3D, les motion designers peuvent donner vie à des œuvres artistiques numériques. La complexité technique de l’Atelier des Lumières est un véritable challenge pour les artistes du festival. Il s’agit de mettre en scène, en projection totale, un projet de 4 min sur le thème de leur choix. La difficulté réside dans la narration (le storytelling), la mise en scène des images (à la manière d’un chorégraphe, ou d’un metteur en scène de théâtre) et la production des contenus dont la taille des fichiers est gigantesque. De la difficulté de créer en 360 degrés Les artistes, réalisateurs de ces projets immersifs doivent inventer un nouveau langage artistique, un nouveau « storytelling » où le visiteur est au centre de l’expérience. La difficulté de l’exercice pour l’artiste est de pouvoir réellement se mettre à la place du visiteur qui recevra cette expérience artistique immersive. Les artistes doivent maîtriser la complexité technique de l’Atelier des Lumières. Mais ils devront aussi créer une histoire projetée sur les murs de l’atelier : l’architecture de la Halle devient alors le support de cette création. Les éléments industriels tels la citerne, la cheminée, la réserve ou encore le bassin sont autant d’écrans et d’éléments qui joueront un rôle prédominant dans la mise en scène des projets artistiques. La Halle et son architecture deviennent les acteurs à part entière au service de la réalisation. Le travail du son et sa mise en scène (sound design) est primordial : le son est certainement l’élément le plus immersif de la perception humaine. Les artistes s’appuieront sur une création originale, composée et fabriquée par leur soin. D’autres choisiront peut-être © Culturespaces / Cutback des musiques déjà connues, qui interpelleront également le visiteur et accompagneront parfaitement le propos artistique. 6 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
Une expérience artistique déambulatoire et contemplative Nous sommes conditionnés par le cinéma depuis plus de 120 ans : des spectateurs dans une salle, assis sur des rangées de sièges, regardent un écran. C’est la même chose chez soi avec la télévision. La volonté des artistes est d’emmener le visiteur dans un univers totalement immersif. Le jeu des images, leur mise en scène dans l’‘espace pousseront les visiteurs à déambuler dans la Halle. Les éléments de l’architecture soulignés par les jeux d’images et le son immersif seront les acteurs de l’expérience. Dossier de presse - Atelier des Lumières 7
LE VOTE DES VISITEURS Chaque visiteur est invité, lors du festival, à télécharger gratuitement une application dédiée (Apple Store ou Android). Après avoir assisté à l’ensemble des créations des collectifs artistiques, les visiteurs peuvent voter en direct pour leur création préférée via l’application. Le vote des visiteurs compte pour 50 % de la note pour le premier prix « Immersive Art Festival ». 8 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
LE JURY PROFESSIONNEL FABRICE BOUSTEAU Elsa Wardé Nathalie Berriat PRÉSIDENT DU JURY, DIRECTRICE LE CUBE, DIRECTRICE DIRECTEUR DE LA CENTRE DE CRÉATION GOBELINS ÉCOLE DE RÉDACTION NUMÉRIQUE (Issy-les- L’IMAGE - BEAUX-ARTS MAGAZINE Moulineaux) Filippo Spiezia Kook Ewo Julia Fabry DIRECTEUR DIRECTEUR DIRECTRICE ARTISTIQUE DIGITAL DESIGN DAYS MOTION PLUS DESIGN AGNÈS VARDA (MILAN-GENÈVE) (PARIS-TOKYO-LOS ET COMMISSAIRE ANGELES) D’EXPOSITIONS Gaëtan Roussel Armand Amar Mourad Merzouki ARTISTE MUSICAL COMPOSITEUR DIRECTEUR CENTRE CHORÉGRAPHIQUE NATIONAL DE CRÉTEIL Françoise Bruno Monnier Juliette Bibasse Mercadal-Delasalles PRÉSIDENT COMMISSAIRE DIRECTRICE GÉNÉRALE DE CULTURESPACES ET D’EXPOSITIONS DU GROUPE CRÉDIT DU CRÉATEUR DE L’ATELIER NUMÉRIQUES NORD - MEMBRE DU DES LUMIÈRES CONSEIL NATIONAL DU © Create.eu NUMÉRIQUE Dossier de presse - Atelier des Lumières 9
LES 4 PRIX Suite au vote des visiteurs et du jury, 4 prix seront décernés à l’issue de l’Immersive Art Festival Paris, le 24 octobre : - Premier prix : « PRIX IMMERSIVE ART FESTIVAL 2019 » : Décerné à la fois par le jury et les visiteurs, ce prix permet à la création originale lauréate d’être présentée à l’Atelier des Lumières pendant 6 mois. Les artistes pourront également présenter un nouveau projet dans un autre centre d'art numérique de Culturespaces. - Prix « MEILLEUR GRAPHISME » - décerné par le jury professionnel - Prix « MEILLEUR SOUND DESIGN » - décerné par le jury professionnel - Prix « SPÉCIAL DU JURY » Le Jury professionnel s’appuie sur plusieurs critères de notation dont : > L’intérêt du sujet (thème abordé et originalité) > Le scénario (story telling artistique et construction) > La mise en scène (pertinence et occupation de l’espace) > Qualité graphiques (images, animations et création graphique) > Qualité sonore (musique, effets sonores) Une soirée spéciale de remise des prix en présence des artistes, du jury et des partenaires du festival est organisée le jeudi 24 octobre à partir de 20h. La soirée se terminera avec un live d’artistes électro sélectionnés par la Direction Artistique de CERCLE, jusqu’à 1h : 22h30 : DJ set de ZIMMER 23h30 : DJ set de Laura de Greef 10 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
LES COLLECTIFS ARTISTIQUES SPECTRELAB (France) OUCHHH (Turquie) ROMAN HILL NOHLAB (Turquie) ET PAUL MIGNOT (France) LES VANDALES (France) VOID (Turquie) HKI (France) CREATE.EU (Belgique) SUPERBIEN (France) ALGORITHM (Irlande) COKAU LAB (France) SPECIAL GUEST 2019 (hors compétition) : CUTBACK Dossier de presse - Atelier des Lumières 11
11 PROJETS EN COMPÉTITION SPECTRELAB (France) PRÉSENTATION Spectre Lab est un studio créatif pluridisciplinaire. Issue d’horizon divers, l’équipe parisienne maîtrise à la fois les aspects artistiques et techniques d’un projet (concept, scénographie, définitions techniques, projections grands formats, animations 3D, production..). Le studio intervient sur tout type de projet, du plus intimiste au plus complexe ou de grande envergure. NOTE D’INTENTION Ombres Douces Phénomène physique indispensable à la vision humaine, la lumière a également une forte portée symbolique associée à la connaissance dans toutes les cultures humaines. Traditionnellement, l’opposition entre la lumière et les ténèbres est associée à celle entre le bien et le mal. Mais cette vision très manichéenne est à dépasser et la réalité de ce qui nous entoure est bien plus nuancée : tout est question de variations, de vibrations, de demi-teintes. Nous vous proposons un voyage visuel partant des profondeurs de la terre vers la voûte céleste questionnant cet équilibre, cette coexistence instable entre ombre et lumière. Site web du studio : www.spectre-lab.com © Spectrelab 12 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
ROMAN HILL ET PAUL MIGNOT (France) PRÉSENTATION Roman Hill est un artiste franco-américain basé à Paris. Fasciné par l’idée d’échelle, il explore des mondes microscopiques pour représenter l’immensité de l’univers. Paul Mignot est un réalisateur français et producteur de cinéma multi-primé. Il s’est orienté vers la réalisation impressionniste et humaniste, produisant et réalisant des courts et longs métrages ambitieux et primés à plusieurs reprises. NOTE D’INTENTION Life and chaos Les artistes Roman Hill et Paul Mignot proposent de plonger au cœur de deux univers macros explorant l’instant de la création. Un plan dessinant la vie, le second se déchirant pour faire naitre le chaos. Deux univers où les échelles se perdent. L’infiniment grand et l’infiniment petit se mêlant dans un ballet de réactions en chaînes hypnotiques. Les matières projetées ont été filmées en réel, sans effets spéciaux, sur une surface d’un centimètre carré. © Roman hill et Paul Mlignot Dossier de presse - Atelier des Lumières 13
LES VANDALES (France) PRÉSENTATION Les Vandales, studio de création basé à paris, conçoit et réalise des contenus créatifs et animés pour des événements et des expériences de marque. Spécialisé en projections grands formats et en animation 3d, le studio intervient sur l’ensemble de la chaîne de production : de la conception artistique à la réalisation des images. « La démarche du studio est avant tout créative. Au service des marques nous mettons notre imagination, notre créativité et notre savoir faire technique. Cela nous permet d’intervenir avec la même exigence dans des domaines aussi différents que le corporate, l’expérience de marque et le luxe. » NOTE D’INTENTION Mirage L’Utopie d’une ville est une expérience immersive dans laquelle se confrontent les paysages naturels et les formes géométriques d’une cité née du rêve d’un architecte. La ville se développe géographiquement, technologiquement et démographiquement. La géométrie vient contraindre et guider les mouvements des habitants de la cité et entraine le visiteur dans un voyage urbain né d’un songe. Site web du studio : www.lesvandales.fr © Les Vandales 14 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
HKI (France) PRÉSENTATION HKI (Hellohikimori) est un studio de création indépendant basé à Paris. « Une effervescence permanente anime notre réflexion créative à élaborer des expériences digitales, des expériences de marque, des installations interactives, des films, des applications. L’exploration et la confrontation de la technologie et du design nous mènent au delà des conventions sur des territoires de narration insoupçonnés. Sans compromis sur la qualité et le savoir-faire, nous sommes fiers de nos réalisations façonnées avec précision, exigence et une émotion intense. » NOTE D’INTENTION Aftermath Que se passerait-il si l’humanité venait à s’effondrer? Un cycle prend fin. Une nouvelle ère commence. C’est un avenir inconnu ! Une nouvelle création qui naît de nos vestiges. La vie reprend et se réaffirme au delà de notre imagination, plus forte encore et plus belle. Nous travaillons en collaboration avec le musicien Frédéric Garcia. Pionnier de la bass- music française et co-fondateur des labels Raw Audio Distortion et Château Bruyant, il est mieux connu pour ses projets de musique électronique Niveau Zero et Ghost Dance. Pour ce projet, il créera une musique originale conçue pour s’intégrer parfaitement à l’expérience visuelle. Site web du studio : hki.paris/expertise © HKI Dossier de presse - Atelier des Lumières 15
SUPERBIEN (France) PRÉSENTATION Superbien est un studio de contenu expérientiel basé à New York, Paris et Montpellier. Ils défient sans cesse les limites technologiques pour éveiller les parties inexplorées de notre esprit et nous guider vers des territoires inattendus et exotiques. Pour cela, ils créent des concepts et imaginent des histoires comme autant d’expériences singulières mariant habilement design et innovation. NOTE D’INTENTION Siderea Nous proposons de mettre en avant notre interprétation d’une anomalie gravitationnelle nommée « Siderea », force inconnue située aux confins de l’Univers, au centre du Grand Attracteur. Au-delà de ce que nos yeux et nos esprits auraient pu imaginer, et utilisant les repères géométriques et scientifiques pour installer un univers palpable et dimensionné, nous souhaitons raconter une histoire profondément immersive, explorant l’émotion que peut provoquer la découverte d’un tel phénomène stellaire. Librement inspirée des explorations et avancées exceptionnelles faites dans le domaine de l’astronomie, nous souhaitons utiliser l’Atelier des Lumières comme lieu privilégié d’observation de cet objet céleste extraordinaire, au sens le plus littéral du terme. Site web du studio : www.superbien.studio © Superbien 16 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
COKAU LAB (France) PRÉSENTATION Studio de création audiovisuel basé à Paris, créé par Achille Coquerel et Thomas Kauffmann, spécialisé dans la réalisation, la production, la direction artistique et la post-production. Cokau Lab dévoile des zones inexplorées et crée des images qui engagent les spectateurs. Cokau Lab croit en la fusion du montage, du motion design et du sound design. Ils sont toujours en recherche d’expérimentation, essayant de livrer le meilleur et le plus inattendu. NOTE D’INTENTION h2élyos H2élyos, est un voyage fantastique et ascensionnel sur une planète imaginaire où coexistent des monstres irréels et hypnotiques, d’une grandeur sans égale. Ces différentes espèces, sont des Titans à la recherche d’un seul et unique but…la lumière d’H2élyos. H2élyos est considéré comme l’œil du monde. Il est celui qui voit tout… H2élyos vient de l’indo européen qui a également donné alienus en latin et alien en anglais. H2élyos fait également référence à Hélios, Dieu du soleil et de la lumière qui appartient à la génération des Titans, divinités primordiales géantes qui ont précédé les dieux de l’Olympe. Site web du studio : cokaulab.com © Cokau Lab Dossier de presse - Atelier des Lumières 17
OUCHHH (Turquie) PRÉSENTATION OUCHHH est une agence de création en nouveaux médias indépendante plusieurs fois primée spécialisée dans les domaines du graphisme, de l’animation, de l’art public, de l’animation et du son. Ils se considèrent comme un centre créatif multidisciplinaire axé sur les nouvelles plateformes interactives, les installations, les sculptures cinétiques, les expériences immersives, la direction artistique et la réalisation de projections grands formats. Elle est constituée de talents variés : artistes, ingénieurs, académiciens, créateurs de code, concepteurs, artistes du graphisme et de médias, Ouchhh a un bureau à Istanbul et des partenariats à Los Angeles, Vienne, Barcelone, Paris et Berlin. NOTE D’INTENTION Datamonolith Et si l’on réveillait la conscience d’un site archéologique enfouis depuis des millénaires ? Et pourrions-nous visualiser cette conscience ? DATAMONOLITH est un projet artistique né de la rencontre entre des données archéologiques anciennes et un algorithme d’intelligence artificielle. Le site archéologique turque de Göbekli Tepe est le témoin le plus ancien d’une architecture consciente et très évoluée datant de plus de 14 000 ans. La découverte de ce site a remis en question nos connaissances sur les premières architectures humaines, et les archéologues ont récolté de nombreuses données scientifiques. Ces données sont ainsi compilées dans un « GAN » (generative Adversarial Networs) permettant de créer des images tirées de ces données archéologiques. Nous vous proposons une immersion totale au cœur de ces données Site web du studio : www.ouchhh.tv © Ouchhh 18 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
NOHLAB (Turquie) PRÉSENTATION Nohlab est un studio spécialisé dans la production d’expériences interdisciplinaires autour de l’art, du design et de la technologie. Il établit un lien entre le numérique et notre réalité, tout en s’interrogeant sur le rapport entre technologie, art et design. Il crée des outils, des modèles et des histoires dans lesquels le lien entre l’homme et la technologie prend différentes formes. NOTE D’INTENTION Journey Journey est un voyage expérimental prenant pour thématique la naissance des photons, l’un des éléments primaires de la lumière. Ce voyage décrit la transition des photons à travers toutes les couches de l’œil (iris, vitré, nerf optique…) jusqu’aux neurones et sa conversion en signaux électriques. Il décrit le processus de transformation des photons en une forme perceptible par notre cerveau. Site web du studio : www.nohlab.com © NohLab Dossier de presse - Atelier des Lumières 19
VOID (Turquie) PRÉSENTATION Void développe des projets dans le domaine des arts numériques et réalise des installations multimédia immersives en utilisant les nouvelles technologies. La technologie, la science et la philosophie constituent la plus grande source d’inspiration pour Void. NOTE D’INTENTION The Journey of Being Notre processus et notre source d’inspiration ont principalement été la compréhension de l’univers et à travers cela, la compréhension de nous-mêmes. En tant qu’êtres humains, en tant que molécule poussiéreuse de cet univers, tous les mystères de l’Être reposent dans notre minerai. Journey est un voyage pour ceux qui peuvent faire face au noir de l’espace et de l’intemporalité. Nos points d’influence sont le Big Bang, les trous noirs, la relativité, le mysticisme, l’univers, le concept de soi, la philosophie de l’existence, les systèmes de croyance dépendants des cultures anciennes et la philosophie de l’âge moderne. Site web du studio : bevoid.co © Void 20 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
CREATE.EU (Belgique) PRÉSENTATION CREATE.eu utilise la dernière technologie multimédia pour créer des expériences époustouflantes et donner vie aux histoires. Leur éventail de compétences créatives conduit à des projets uniques associant la création de concept, le développement de contenu et intégration, partout dans le monde pour les musées et les centres scientifiques qui souhaitent progresser, pour les événements haut de gamme et les entreprises. Le collectif crée en interne des expériences artistiques immersives qui permettent à un large public de découvrir l’art d’une manière nouvelle. En créant ces concepts numériques accessibles et pourtant haut de gamme, il transforme le patrimoine culturel en souvenirs durables. NOTE D’INTENTION Orbit Orbit est un voyage dans l’espace rendant hommage aux premières explorations spatiales. C’est une épopée dont nous sommes les héros voyageant au-delà des limites de notre galaxie. En utilisant les grands volumes de l’Atelier des Lumières, associée à des rendus 3D en très haute résolution, des animations et une bande-son captivante, vous êtes plongés dans la beauté du Cosmos. Les planètes de notre système solaire, une galaxie lointaine et un trou noir prennent vie et nous font voyager loin de notre planète. Site web du studio : www.create.eu © Create.eu Dossier de presse - Atelier des Lumières 21
ALGORITHM (Irlande) PRÉSENTATION Algorithm est un studio de production créative basé à Dublin, en Irlande. C’est un collectif d’artistes, techniciens et producteurs qui travaillent ensemble pour créer des expériences interactives. L’expérimentation est au cœur de la philosophie d’Algorithm. Présents à l’international, ils cherchent des occasions de concrétiser des idées que l’on pourrait croire infaisables. NOTE D’INTENTION Portal En 2014, alors qu’ils recherchaient des techniques pour leur dernière performance audiovisuelle, une équipe d’artistes, physiciens et philosophes est tombée par hasard sur une technologie exceptionnelle qui leur a permis de détacher les éléments qui composent le tissu même de la réalité. Après l’échec malheureux de leur premier prototype et la disparition mystérieuse (mais probablement sans rapport) de toute l’équipe, nous avons pu identifier les défauts de leur méthode. Cinq ans plus tard, le deuxième prototype est prêt. Site web du studio : algorithm.ie © Algorithm 22 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
SPECIAL GUEST 2019 (HORS COMPÉTITION) : CUTBACK PRÉSENTATION Fondé en 2007 par Romain Perussel, Thomas Bellenger & Greg Lecourt, Cutback Live est un studio qui compte aujourd’hui parmi les agences Françaises les plus performantes de la scénographie vidéo. Depuis 12 ans, Cutback Live assure la création graphique des écrans de scène d’artistes majeurs (Indochine, Justice, Booba, PNL, M Pokora, Soprano, Patrick Bruel, Michel Polnareff, Johnny Hallyday… ) habille les cérémonies les plus prestigieuses de la télévision (Les Césars, NRJ Music Awards, les 30 ans de Canal+… ) immerge les humoristes dans les univers de leurs sketchs lors de représentations en grandes salles (Gad Elmaleh, Malik Benthala, Kev Adams, Florence Foresti, Franck Dubosc…), et réalise les décors virtuels de comédies musicales (Saturday Night Fever, Robin Des Bois…) Cutback Live produit des images spectaculaires pour une immersion totale dans l’univers des artistes. L’authenticité de ses créations uniques ont pour seul objectif de créer des moments magiques sur scène, permettant au public de participer à une expérience inoubliable. NOTE D’INTENTION Immersive Alice Immersive Alice est un court métrage d’animation immersif, adapté du roman de Lewis Caroll « Les Aventures d’Alice au pays des merveilles », dans lequel le visiteur suit Alice dans une succession de mondes surréalistes. Site web du studio : cutback.fr © Cutback Dossier de presse - Atelier des Lumières 23
PROJET LES GOBELINS ET ORELSAN DANS LE STUDIO À l'occasion du festival, les GOBELINS, l’école de l’image, Cutback Live (spécialisé dans la scénographie visuelle) et l’Atelier des Lumières présenteront un projet étudiant, spécialement conçu pour le Studio de l'Atelier des Lumières, qui illustrera en motion design immersif une sélection de 12 titres de l’artiste Orelsan. 24 étudiants de la promotion 2018-2019 Graphic Motion Design (en Alternance) des GOBELINS ont travaillé sur ce projet pour présenter 12 créations d'une durée d'une minute chacune. L'ensemble a été présenté lors d'une soirée de soutenance des étudiants et sera visible en continu dans le Studio, du 18 au 24 octobre 2019. En binôme, les étudiants ont dû concevoir, en 3 semaines, un projet qui associe typographie et travail de l’image grand format et qui mette en exergue le propos et la musicalité du titre qui leur avait été attribué par tirage au sort. Un travail réalisé en deux temps : une première phase de conception de lettrage pour présenter le titre du morceau, puis la réalisation d’un motion typo-graphique pour placer le visiteur en immersion visuelle et sensorielle. Au-delà de la difficulté technique, les étudiants devaient s’émanciper des clips existants de l’artiste. Projet des étudiants des GOBELINS © Cutback 24 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
GOBELINS, l’école de l’image, est un établissement d'enseignement de la Chambre de commerce et d'industrie de région Paris Ile-de-France. Elle est aujourd’hui l’école de référence de la création de l’image (fixe, animée et interactive, du print au web), de sa conception à sa production. Elle a construit une solide réputation, depuis plus de 50 ans, dans les domaines de la photographie, du design interactif, du design graphique et motion design, du cinéma d’animation, de la communication imprimée et pluri média (pré-presse, impression, PLV) et du jeu vidéo. Elle forme chaque année plus de 1000 élèves et apprentis (du BAC Pro à BAC +6) et 2000 stagiaires en formation continue. Projet des étudiants des GOBELINS © Cutback Dossier de presse - Atelier des Lumières 25
L’ATELIER DES LUMIÈRES Premier Centre d’Art Numérique à Paris, installé au sein d’une ancienne fonderie du XIXe siècle entièrement restaurée, l’Atelier des Lumières propose des expositions numériques qui immergent le visiteur dans l’univers pictural des grands noms de l’histoire de l’art. Depuis son ouverture en avril 2018 avec une exposition consacrée à Gustav Klimt, l’Atelier des Lumières est devenu un lieu incontournable au sein du paysage culturel de la capitale, mettant la révolution numérique au service de la création artistique. Avec 140 vidéoprojecteurs et une sonorisation spatialisée, l’équipement multimédia de ce centre d’art numérique épouse 3 300 m2 de surface, du sol au plafond, avec des murs s’élevant jusqu’à 10 mètres de haut. L’Atelier des Lumières propose également une expérience de visite dans le STUDIO qui accueille plusieurs créations d’artistes contemporains du digital. Proposant une approche nouvelle, émotionnelle et dynamique à l’art, l’Atelier des Lumières accueille tous les publics, toutes générations confondues. QUELQUES CHIFFRES : Une ancienne fonderie créée en 1835 par la famille PLICHON 2 espaces de projection : la HALLE de 1500 m2 et le STUDIO de 160 m2 140 vidéoprojecteurs 50 enceintes 3300 m² de surface de projection (murs + sol) 10 m de hauteur Ouvert 7 jours sur 7 À PROPOS DE MODULO PI : Face au défi technique que constitue l’équipement de l’Atelier des Lumières, les équipes de Culturespaces ont porté leur choix sur les systèmes Modulo Pi. Créée en 2010, Modulo Pi propose une nouvelle génération de médias serveurs développée en collaboration avec les studios d’images, les exploitants et les techniciens de par le monde. S’appuyant sur plus de 15 ans d’expérience en média serveur de son fondateur et dirigeant, Modulo Pi permet de créer des expériences visuelles impressionnantes avec son offre basée sur deux solutions : Modulo Player et Modulo Kinetic. Développées pour s’adapter à tous les projets, les solutions innovantes et robustes de Modulo Pi ont été utilisées sur des centaines de productions avec une grande variété d’applications, incluant événements corporate, parcs à thèmes, musées, et tournées. Plus d’info sur modulo-pi.com 26 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
LES EXPOSITIONS IMMERSIVES DE L’ATELIER EN 2019 L’Atelier des Lumières accueille les visiteurs dans deux espaces : LA HALLE et LE STUDIO. DANS LA HALLE : - Programme long : Van Gogh, La nuit étoilée L’exposition immersive retrace les années créatrices de Vincent van Gogh qui ont bouleversé l’histoire de l’art et la peinture. Des paysages ensoleillés aux scènes nocturnes, des portraits aux natures mortes, les chefs-d’œuvre évoquent le monde intérieur à la fois démesuré et poétique de l’artiste ignoré de son vivant. Un voyage visuel et sonore qui renouvelle le regard sur la peinture et la richesse chromatique de Van Gogh. Par Gianfranco Iannuzzi, Renato Gatto et Massimiliano Siccardi. Avec la collaboration musicale de Luca Longobardi. - Programme court : Japon rêvé, images du monde flottant Le Studio Danny Rose présente une création originale sur les œuvres et décors imaginaires du Japon qui ont tant fasciné Van Gogh. De l’iconique Vague d’Hokusai à la beauté éphémère des cerisiers en fleurs, le visiteur est invité à vivre une promenade contemplative dans le Japon rêvé de Van Gogh. Par le Studio Danny Rose. DANS LE STUDIO : - « Verse » : création originale pour l’Atelier des Lumières Exclusivement conçu pour l’Atelier des Lumières, Verse nous projette au cœur de l’univers. Représentant l’infiniment grand, des images spectaculaires rendent compte de la puissance poétique et visuelle du cosmos et des étoiles. Un voyage stellaire hypnotique et métaphysique. Par Thomas Vanz. Espace dédié à la création contemporaine, le STUDIO donne carte blanche à des artistes du numérique. Un bar propose une restauration légère. Dossier de presse - Atelier des Lumières 27
CULTURESPACES Avec plus de 25 ans d’expérience et 4 millions de visiteurs par an, Culturespaces, créé en 1990 par Bruno Monnier, est le premier opérateur privé dans la gestion complète de monuments, musées et centres d’art. Depuis 2012, Culturespaces est aussi l’un des pionniers dans la création de centres d’art numériques et d’expositions numériques immersives. Les sites mis en valeur et gérés par Culturespaces : - les Bassins de Lumières, Bordeaux (prévus pour 2020,) - le Bunker de Lumières, Jeju (depuis 2018), - l’Atelier des Lumières, Paris (depuis 2018), - le musée Maillol, Paris (depuis 2016), - l’Hôtel de Caumont - Centre d’Art, Aix-en-Provence (depuis 2015), - les Carrières de Lumières, Baux-de-Provence (depuis 2012), - la Maison Carrée, la Tour Magne et les Arènes de Nîmes (depuis 2006), - le musée d’Art et d’Histoire et le Théâtre antique d’Orange (depuis 2002), - la Cité de l’Automobile, Mulhouse (depuis 1999), - le musée Jacquemart-André, Paris (depuis 1996), - le Château des Baux-de-Provence (depuis 1993), - la Villa Ephrussi de Rothschild, Saint-Jean-Cap-Ferrat (depuis 1992), - la Villa Kérylos (jusqu’en 2015), - le site du Champ de Bataille de Waterloo en Belgique (jusqu’en 2013), - le Château de Valençay (jusqu’en 2008). Depuis plusieurs années, Culturespaces a fait le choix de créer et développer des centres d’art numériques, avec des expositions numériques, en France et à l’international, en parallèle de son activité historique de gestion de monuments, musées, centre d’art et expositions temporaires traditionnelles. 28 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
LE MÉCÈNE DU FESTIVAL Le groupe Crédit du Nord remercie chaleureusement Bruno Monnier pour la confiance qu’il lui renouvelle en lui proposant de soutenir le tout premier festival d’art numérique, au sein de l’Atelier des Lumières dont il est mécène fondateur. Nos deux établissements sont liés par de très beaux partenariats depuis plus de dix ans et c’est une grande fierté pour notre Groupe d’accompagner les projets de Culturespaces au cœur des terri- toires. Pour Françoise Mercadal-Delasalles, directrice générale du groupe Crédit du Nord et membre du Conseil national du numérique, « le digital fait partie de notre quotidien, dans le relationnel instauré avec nos clients et dans la manière dont les équipes tra- vaillent. » Parallèlement, et depuis très longtemps, notre Groupe facilite l’accès à la culture pour tous les publics à travers l’ensemble de ses actions de mécénat. C‘est donc tout naturellement que nous avons accepté ce nouvel engagement aux côtés de Culturespaces, car nous croyons à la transformation de la création artistique et des façons dont les publics vivront et partageront les émotions qu’elle procure. Le groupe Crédit du Nord souhaite un plein succès au Festival d’art numérique, et de nombreuses futures éditions. À PROPOS DU GROUPE CRÉDIT DU NORD Le groupe Crédit du Nord est constitué de huit banques régionales - Courtois, Kolb, Laydernier, Nuger, Rhône-Alpes, Société Marseillaise de Crédit, Tameaud et Crédit du Nord -, et d’un prestataire de services d’investissement, la Société de Bourse Gilbert Dupont. Avec 8500 collaborateurs et un réseau de 840 agences, le groupe Crédit du Nord est au service de 1,8 million de clients particuliers, 296 000 professionnels et associations et 47 000 entreprises et institutionnels. Les différentes entités du groupe Crédit du Nord bénéficient d’une très grande autonomie dans la gestion de leur activité, qui s’exprime notamment par des prises de décision rapides et d’une grande réactivité aux demandes de leurs clients. La stratégie du Groupe s’articule autour de trois éléments clés : • Être la banque de référence de ceux qui entreprennent partout en France et assumer sa part dans le développement économique des territoires français ; • Développer un haut niveau de professionnalisme individuel et collectif • Mettre à la disposition des clients les services et les technologies les plus avancés. La qualité et solidité des résultats du groupe Crédit du Nord sont reconnues par le marché et confirmées par la note long terme A attribuée par Standard & Poor’s et A attribuée par Fitch. Plus d’informations sur www.groupe-credit-du-nord.com Dossier de presse - Atelier des Lumières 29
VISUELS DISPONIBLES POUR LA PRESSE @ Culturespaces / Cutback @ Culturespaces / Cutback © Nohlab © Nohlab @Ars Electronica - Deep Space Music © NohLab@ Ars Electronica © Ouchhh © Ouchhh © Ouchhh 30 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
© Cokau Lab © Cokau Lab © Create.eu © Create.eu © Void © Void © Spectrelab © Spectrelab Dossier de presse - Atelier des Lumières 31
© Roman Hill et Paul Mignot © Roman Hill et Paul Mignot © Les Vandales © Les Vandales © HKI © HKI © Superbien © Algorithm 32 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
© Nohlab © Nohlab © Cutback © Cutback Projet des étudiants des GOBELINS © Cutback Projet des étudiants des GOBELINS © Cutback Dossier de presse - Atelier des Lumières 33
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INFORMATIONS PRATIQUES IMMERSIVE ART FESTIVAL Atelier des Lumières : 38 rue Saint Maur, 75 011 Paris www.immersiveartfestival.com Dates : du vendredi 18 au mercredi 23 octobre. Horaires : de 19h à 23h. Tarifs : Tarif unique : 24 € Tarif unique VIP Silver (accès à l’espace VIP + 2 boissons) : 39 € Remise des prix le jeudi 24 octobre à partir de 20h. Soirée spéciale en présence des artistes, du jury et des partenaires du Festival. Soirée jusqu’à 1h, avec live de DJ électro sélectionnés par la Direction Artistique de CERCLE. Tarif unique : 65 € Réservations en ligne : atelier-lumieres.tickeasy.com/fr-FR/accueil Les expositions numériques immersives "Van Gogh, La nuit étoilée", "Japon rêvé, images du monde flottant" et "Verse" sont maintenues en journée. CONTACT PRESSE Claudine Colin Communication Lola Véniel lola@claudinecolin.com Tél : +33 (0)1 42 72 60 01 I +33 (0)6 85 90 39 69 WEB www.atelier-lumieres.com www.immersiveartfestival.com PARTENAIRES MÉDIAS © NohLab@ Ars Electronica Dossier de presse - Atelier des Lumières 35
38 rue Saint-Maur - 75011 Paris Immersive Art Festival du vendredi 18 au jeudi 24 octobre de 19h à 23h. www.immersiveartfestival.com #AtelierdesLumieres CONTACT PRESSE Agence Claudine Colin Communication Lola Véniel lola@claudinecolin.com T. +33 1 42 72 60 01 36 Dossier de presse - IMMERSIVE ART FESTIVAL PARIS
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