KIT D'INITIATION - SUBABYSSE

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KIT D'INITIATION - SUBABYSSE
DÉCOUVERTE :
   KIT D’INITIATION

               Avertissement : le document présent est un condensé de
               l’univers et du système de jeu de Subabysse, et il est fort
               probable que certaines questions resteront sans réponse. Ce kit
               d’initiation va vous ouvrir les portes de ce merveilleux, périlleux
               et mystérieux monde aquatique, tout en s’amusant entres amis.
               Il n’a pas d’autre ambition.

                                                                                     1
KIT D'INITIATION - SUBABYSSE
SOMMAIRE                                  CRÉDITS
                                                            AUTEUR : Yan « Phéjal » BOURGET
                   KIT D’INITIATION                  Page
                                                            DESSINATEURS : Josselin Grange (armes,
                    Qu’est-ce que le jeu de rôle ?     3    carte et plans), Serge Birault, David Lecossu,
                    Le monde                           5    Clément Dornier, Simon Labrousse et Maryline
                                                            Mancini.
                    Le système de jeu                  8
                    Le combat                         10    BANQUES D’IMAGES : pixabay.com (auteurs :
                    Description des armes             14    Victoria Ratcliffe, Stephen Keller, Jazella),
                                                            shutterstock.com (auteurs : camilkuo, Marija
                    Personnages prétirés              18
                                                            Piliponyte, S.Bachstroem, Stone Pictures
                    Qualités et Défauts               30    studio).
                    Les combinaisons                  32
                                                            GRAPHISTE/MAQUETTE : Josselin Grange
                    Scénario : Bluesix                33    (charte graphique), Yan Bourget (mise en
                    Scénario : Iron jaws              40    forme), et Maryline Mancini (logos, professions).

                                                            RELECTEURS : Hervé et Ivanna Jeune.

                                                            COMPAGNONS DE PLONGÉE : Christel et
                                                            Gaël Bourget, Patrick Espinouse, Alexandre
                                                            Durand, Nicolas Garros, Olivier Cova et Maryline
                                                            Mancini.

                                                            LE SITE OFFICIEL : subabysse.fr

                                                             Subabysse est édité par Napalm éditions,
                                                                    titre et marque déposés.
KIT D’INITIATION

                                                                   © 2021 Napalm éditions,
                                                                       tous droits réservés.

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KIT D'INITIATION - SUBABYSSE
Il existe toutes sortes de dés : des dés à six           Exemple d’introduction :
QU’EST-CE QUE                                         faces, très connus (D6), mais aussi des dés à        MJ : « Vous rentrez chez vous après une dure
                                                      4, 8, 10, 12 ou 20 faces principalement (D4,         journée de travail. Il est plus tard que de
LE JEU DE RÔLE ?                                      D8, D10, D12, D20). On obtient même un D100          coutume, vous avez dû finir quelque chose
                                                      en jouant avec deux dés à dix faces : un pour        d’important avant de pouvoir partir. Vous
                                                      les unités, un pour les dizaines. C’est ce qui       jetez vos affaires dans un coin et vous vous
                                                      est utilisé pour jouer à Subabysse.                  dirigez vers la cuisine pour vous préparer
             DÉFINITION                                                                                    un repas. Pendant que le plat chauffe, vous
                                                      Les personnages sont très divers et dépendent        allumez votre aqua-ordinateur de bureau. Après
                                                      du type de jeu (monde et règles utilisées). Cela     quelques minutes, vous retournez à la cuisine
Il existe maintes définitions, ou plutôt tentatives   va du bon vieux guerrier-en-armure-de-plates-        chercher votre repas, que vous ramenez pour
de définition du jeu de rôle. Aucune ne convient      et-épée-large à l’adolescent banal en passant        le manger devant votre aqua-ordinateur. C’est
à tous et celles que l’on peut trouver dans           par des cyborgs, magiciens ou maîtres d’arts         alors que quelque chose attire votre attention.
des encyclopédies sont bien trop pauvres              martiaux. Il y en a pour tous les goûts. Ici, vous   Affiché à l’écran, vous remarquez un message
et inadaptées. Toutefois, voici la définition         jouerez un plongeur, un archéologue, un policier     mystérieux qui n’était pas là quelques instants
proposée par la Fédération française de jeu de        ou encore une vedette, et bien d’autres…             auparavant… »
rôle (que l’on peut retrouver sur www.ffjdr.org) :
                                                      L’une des spécificités du jeu de rôle par rapport    C’est ensuite au tour de vos joueurs de vous
« Le jeu de rôle est un loisir qui consiste à         aux autres jeux, c’est qu’il s’agit dans la grande   expliquer ce qu’ils désirent faire. Ils vont, cha-
s’installer avec quelques amis autour d’une           majorité des cas d’un jeu collaboratif, donc         cun à leur tour, décrire l’action que vont réaliser
table pour décrire de façon collaborative les         d’un jeu sans gagnant, et par conséquent             leurs personnages. Ce sera ensuite à vous de
aventures de personnages fictifs évoluant dans        sans compétition. L’idée est de s’entraider,         leur indiquer les résultats de leurs actions.
un monde imaginaire. »                                de se compléter. On construit une histoire à         Si, pour des actions basiques, il est inutile de
                                                      plusieurs, en quelque sorte. C’est notamment         lancer un dé, il se peut que certaines actions
Autrement dit, il s’agit d’un jeu dans lequel         ce qui fait la richesse du jeu de rôle.              ne soient pas réussies automatiquement. Il
chacun des participants endossera le temps                                                                 faudra alors appliquer les règles adéquates.
de la partie le rôle d’un personnage dans un
univers donné, pour construire une histoire             DÉROULEMENT D’UNE                                     Exemple d’action :
avec les autres participants.                                 PARTIE                                       PJ1 : « Je m’assois et je lis le message. »

Le terme « jeu de rôle » est aussi employé                                                                 PJ2 : « Je vérifie qu’il n’y a personne chez moi.
dans divers domaines, tels que la médecine            Après avoir lu le Livre de base (LdB) et cor-        Je regarde aussi par la fenêtre pour voir si je
par exemple. Le jeu de rôle abordé ici est            rectement assimilé les règles et l’univers, le       remarque quelque chose d’anormal. »
uniquement le loisir. Toutefois, même dans un         MJ doit préparer son scénario, autrement dit
cadre ludique, ce terme est souvent utilisé de        la trame de l’histoire qu’il va proposer à ses       PJ3 : « Moi, je me précipite sur l’aqua-ordina-
manière abusive pour désigner d’autres types          joueurs. Il peut s’agir de l’un des scénarios        teur et avant même de lire le message, j’essaye
de jeux ou activités n’étant pas réellement des       présents dans ce livre, ce qui est recommandé        de trouver d’où il provient. »
jeux de rôle. C’est le cas, par exemple, des          aux meneurs débutants ou ne maîtrisant encore
wargames (ou jeux de figurines), des GN ou            que peu l’univers du jeu, ou bien le MJ peut         MJ : « PJ1, le message ressemble à une publi-
Grandeur Nature (où l’on effectue soi-même            créer son propre scénario de A à Z.                  cité pour un nouveau type de combinaison de
les actions de son personnage), des Livres dont                                                            plongée. Ce serait un tout nouveau modèle, et
vous êtes le héros ou encore des jeux vidéo.          Une fois le scénario prêt, le MJ peut rassembler     on te propose de l’essayer gratuitement. Mais
                                                      ses joueurs pour que chacun choisisse un             tu n’as jamais entendu parler de l’entreprise
                                                      personnage. Pour une première fois, ou pour          qui l’a mise au point. PJ2, tu es bien seul.
    GRANDS PRINCIPES                                  aller plus vite, chaque joueur peut choisir          Les portes et les fenêtres sont fermées, et
                                                      parmi les personnages prétirés présents dans         tout a l’air normal dehors. PJ3, fais-moi un
                                                      le livre celui qui lui correspond le mieux ;         jet d’Informatique pour essayer de trouver la
Le jeu de rôle s’apparente à un conte interactif.     mais il a également la possibilité de créer son      source du message. »
Il y a un conteur, le Maître de Jeu, aussi appelé     personnage sur mesure à l’aide du chapitre
Meneur de Jeu, MJ ou meujeu, et des person-           « Création de personnages ». Dans tous les           Ensuite, vous n’avez plus qu’à faire avancer
nages, des héros ou des gens banals, joués par        cas, le MJ doit aider et guider ses joueurs          l’intrigue en fonction des choix et des idées de
des joueurs. Les joueurs de jeu de rôle sont          dans leurs choix en leur présentant au mieux         vos joueurs. Votre but, en tant que MJ, n’est pas
aussi appelés des « rôlistes ». En un certain         l’univers et les règles du jeu.                      de tuer tous les personnages mais au contraire
sens, cela rappelle beaucoup nos jeux d’enfants                                                            de guider les joueurs jusqu’à la résolution du
                                                                                                                                                                 KIT D’INITIATION

(« …et là on dirait qu’on est des pirates et          Une fois que chaque joueur a déterminé son           scénario, sans oublier pour autant de glisser
on cherche des trésors mais on se serait fait         personnage et s’est un petit peu familiarisé         quelques difficultés sur leur chemin pour
attaquer par un énoooorme monstre marin qui           avec le monde, le MJ peut lancer le jeu. Il va       pimenter un peu le jeu, sans quoi ce serait trop
nous aurait tout volé… »). C’est toutefois un         commencer par décrire la scène d’accroche du         facile. S’ils s’égarent, aidez-les à se remettre
peu plus complexe. Le monde est déterminé à           scénario. L’idée est d’immerger rapidement les       sur la piste et, au contraire, s’ils avancent trop
l’avance par le MJ, ainsi qu’un scénario, et des      joueurs dans l’univers, en créant une ambiance.      facilement, n’hésitez pas à rajouter quelques
règles du jeu cadrent le tout. Les joueurs n’ont      Cela peut se faire par le biais de descriptions      embûches.
d’emprise que sur leur personnage alors que           minutieuses, ou en imposant un certain rythme
le MJ gère l’ensemble du monde dans lequel            aux joueurs, par exemple. Certains utilisent         Enfin, n’oubliez pas que tout ceci est un jeu, et
évoluent les personnages. La réussite ou non          des accessoires ou une ambiance sonore pour          que le but est avant tout de s’amuser à plusieurs.
des actions est déterminée en général par des         placer un décor mais cela reste optionnel. Si        Modifiez les règles si vous le souhaitez, appro-
lancers de dé, en fonction des compétences            cela peut vous paraître difficile les premières      priez-vous l’univers, adaptez le jeu à vos envies.
et caractéristiques du personnage.                    fois, rassurez-vous, c’est quelque chose qui         L’essentiel est de passer un bon moment !
                                                      vient avec la pratique. Il faut bien débuter.

                                                                                                                                                                   3
KIT D'INITIATION - SUBABYSSE
GLOSSAIRE                                     TERMES AUTOUR DU                                  TERMES AUTOUR DU
                                                                        SYSTÈME DE JEU                                     MILIEU MARIN
                     TERMES AUTOUR DU
                    JEU DE RÔLE/UNIVERS                                BD : Bonus aux dommages.                          Babord/tribord : gauche/droite d’un navire.

                                                                       BL : Blessure Légère.                             Poupe : arrière d’un navire.
                       Dés (D10, D100) : outils indispensables
                   au jeu qui permettent de résoudre les actions.      BN : Blessure Normale.                            Proue : avant d’un navire.

                      LdB : Livre de base.                             BG : Blessure Grave.                              Ballast : réservoir d’un sous-marin lui
                                                                                                                      permettant de monter (s’il est vide) ou de
                       MJ : meneur de jeu ou maître de jeu, celui      CO : Coma.                                     descendre (s’il est plein).
                   qui connaît le monde, les règles du jeu et le
                   scénario. L’arbitre de la partie.                   MO : Mort.                                        Coque : enveloppe métallique d’un navire.

                       PJ : personnage joueur, les personnages         Bonus/Malus : modificateur positif ou              Kiosque : partie émergée du sous-marin
                   incarnés par les joueurs.                        négatif au jet de dés.                            lorsqu’il est à la surface, accueille souvent la
                                                                                                                      passerelle de commandement.
                       PNJ : personnage non joueur, cela               FC : Facteur Chance.
                   comprend tous les êtres (animaux, mutants,                                                             Palier de décompression : le temps que
                   humains…) qui ne sont pas des personnages           FM : Force Mentale.                            l’on passe à une profondeur donnée afin de
                   joueurs et donc gérés par le Meneur de Jeu.                                                        réduire le taux d’azote ou d’un quelconque
                                                                       HAB : Habileté.                                autre mélange gazeux restant dans les tissus
                       Scénario : trame de l’histoire que fait                                                        humains (dans le sang notamment).
                   jouer le meneur de jeu et que les personnages       PHY : Physique.
                   joueurs s’emploient à vivre.                                                                          Nœud : unité de vitesse nautique corres-
                                                                       TEC : Technique.                               pondant à 1,8502 km/h.
                      AO : aqua-ordinateur.
                                                                       SOC : Social.                                      Tonnage : terme nautique indiquant le
                      GMN : Grand Méridien du Nord.                                                                   poids d’un navire ou sa charge admissible.
                                                                       Initiative : ordre dans lequel les PJ et les
                      GMS : Grand Méridien du Sud.                  PNJ agissent.

                          : équadollar, monnaie du jeu.                 Round (rd) : unité de temps souvent
                                                                    employée dans les combats représentant 5
                                                                    secondes.
KIT D’INITIATION

      4
KIT D'INITIATION - SUBABYSSE
incroyable vague scélérate jamais créée par                   LA RENAISSANCE
       LE MONDE                                        les dieux, déferla sur ce monde corrompu,
                                                       celui que nous nommons à présent « le monde
                                                       des Infidèles ».                                       Ainsi se produisit la fin du monde, ou plutôt
Comment aborder un nouvel univers, un                                                                         la fin d’un monde... Un autre était en train de
nouveau cadre de jeu ? Comment parler de               De toute façon, il ne pouvait en être autrement :      naître au fond des océans. Il y eut un grand
Subabysse en quelques mots ? Un monde,                 l’homme était le cancer de cette planète ! À la        silence, noir. La mort se posa et s’endormit là,
certes modifier, changer, refaçonner, mais tou-        fin du XXe siècle, notre Terre était une véritable     longtemps. Pendant son sommeil, les survivants
jours peuplé des mêmes humains, stupides et            poubelle, le vaste dépotoir de l’humanité avec         s’organisèrent : scientifiques, hommes poli-
égoïstes petites créatures prêtes à déclencher         ses guerres, son réchauffement climatique, sa          tiques, gens fortunés et militaires ayant depuis
une apocalypse dès que possible ! Il n’est donc        pollution industrielle, son trou dans la couche        longtemps envisagé la fin avaient regagné
ni bon, ni mauvais. Pas de vision manichéenne          d’ozone, sa déforestation… Loin d’être de reste,       leurs abris-bulles sous-marins pour construire
de ce monde, trop complexe, trop vaste et              l’océan quant à lui recevait son lot de marées         et organiser cette nouvelle civilisation devant
sous trop d’eau. Comment alors le définir ?            noires, de contaminations aux métaux lourds,           s’adapter au milieu aquatique, à l’abri des
Subabysse est une terre nouvelle et fertile,           de marées vertes, de pollutions chimiques et           cataclysmes et du chaos régnant à la surface.
peuplée de jeunes nations construites sur les          radioactives, de surpêche, d’extermination             Cet ultime refuge sut accueillir la vie et l’espoir.
ruines « encore fumantes » de notre monde,             d’espèces marines… L’insidieuse putréfaction           Tout à la surface était à présent détruit, et tout
celui qu’ils qualifient d’Infidèle.                    humaine s’était répandue, gangrénant tout ce           ce qui y faisait référence commença à être
                                                       qu’elle touchait, tel le ver dans une pomme            effacé ou oublié, surtout ce qui concernait le
De façon plus généraliste, Subabysse est un            depuis déjà bien longtemps pourrie.                    monde des Infidèles.
jeu de rôle post-apocalyptique basé sur un
univers aquatique dans lequel les hommes               Les choses ne pouvaient rester ainsi, il fal-          Aujourd’hui les technologies d’avant-garde
vivent depuis longtemps. Un minimum de                 lait stopper à tout prix cette folie suicidaire.       n’ont jamais été aussi présentes dans la vie
connaissances sur le milieu marin sera un              Les anciens dieux des océans entendirent               quotidienne des habitants aquatiques. Depuis
plus afin d’instaurer l’ambiance recherchée lors       l’appel des fidèles et sortirent de leur sommeil       que l’homme a pénétré dans l’océan, il a fallu
de vos parties. Le monde terrestre et aquatique        d’immortels. Tels des titans se relevant d’une         qu’il s’y adapte en créant, en modifiant, et
dépeint ici n’est pas celui que vous connaissez.       éternité de néant, Éden, Aglazer, Ampliop,             en utilisant toutes sortes d’engins, d’outils,
L’homme a su utiliser les nombreux avantages,          Ubaye, Styx et leur maître, Onless, émergèrent         de connaissances, de flore et de faune, de
si longtemps ignorés, que lui offre la mer. Le         de la cité lumière d’Élisia, enfouie au plus           matériaux... Ce fut indispensable pour sa survie.
fond des eaux reste pourtant un environnement          profond des abysses.                                   Dans tout cela il y a du bon et du mauvais.
hostile et inquiétant pour lui. Qui sait ce qui se                                                            L’univers de Subabysse n’est pas spécialement
cache dans les profondeurs insondables des             Onless, le seigneur des océans, maître des             cruel mais il vaut mieux avoir du souffle !
failles abyssales ?                                    éléments, protecteur des marins et souverain
                                                       suprême des autres dieux, réunit ses vassaux           L’homme a développé toutes sortes d’activi-
L’homme de Subabysse est un être déraciné,             afin de punir les hommes. Plus tard, cette             tés, tant commerciales que militaires : usines
cerné par la surface et les profondeurs. Il flotte     époque sera connue sous le nom de « temps des          aquatiques d’extraction minière, fabrication de
entre deux eaux, entre deux passés qu’il ignore        Infidèles. » Pris d’une colère sans nom, Onless        sous-marins ou de dômes, bases scientifiques,
et qui lui sont cachés : la mémoire de la colère       le tout-puissant, secondé par les autres dieux,        exploitations agricoles et piscicultures, et bien
des dieux qui réside en surface, dont le secret        créa et leva le plus effroyable des tsunamis. « La     d’autres choses encore. Tant de développement
de l’origine des mutants d’un côté, et des             Grande Vague purificatrice », colossal mur d’eau       semble représenter pour les élites dirigeantes
secrets, plus anciens que l’homme lui-même,            de plus de 2000 m de hauteur, s’abattit sur les        un enjeu majeur, pas toujours justifié. Depuis
dissimulés depuis toujours dans les profondeurs        terres des Infidèles. Un incroyable cataclysme         longtemps, depuis la Grande Vague purificatrice,
des océans. Les joueurs et leurs personnages           qui plongea l’humanité, en l’affaire de quelques       la puissance des armées n’a jamais été aussi
évoluent dans un double labyrinthe de faux-            heures, sous des milliers de brasses d’eau.            massive et le respect de l’équilibre naturel
semblants et de mystères.                              Les pôles, sous l’effet du choc, éclatèrent et         et l’écologie, aussi peu présents. L’humanité
                                                       se liquéfièrent rapidement, rajoutant quelques         revient insidieusement sur ses pas.
La technologie les rend surpuissants, bien             centaines de mètres d’eau supplémentaires au
au-dessus des éléments naturels, mais les              phénomène divin.
maintient aussi sous le joug d’une dépendance                                                                          AUJOURD’HUI...
absolue ; sans elle, ils ne sont rien, et tous leurs   Les rescapés Infidèles, touchés par la Grande
faits et gestes sont potentiellement surveillés.       Vague, par la main de Dieu, furent maudits
                                                       jusqu’à la fin des temps, condamnés à être             Nous sommes en 324. Par rapport aux don-
Tout semble vouloir se rejoindre dans un futur         prisonniers d’une enveloppe difforme soumise           nées enregistrées par les anciens, le niveau
proche, où les deux passés se resserrent               à d’atroces mutations et à une vie de servitude,       de l’eau décroît chaque année de quelques
                                                                                                                                                                     KIT D’INITIATION

comme dans un étau.                                    d’esclavage.                                           mètres. Les calottes glaciaires au nord et au
                                                                                                              sud de la planète se reforment lentement,
Vous le découvrirez tout au long de ce jeu et de       Les autres survivants, les croyants, les fidèles,      mais sûrement. Rien d’alarmant toutefois,
ses suppléments. Entamons sans plus tarder             avaient déjà, depuis fort longtemps, envisagé          disent les scientifiques, la terre ferme ne sera
notre descente vers les abysses...                     un tel scénario et avaient quitté la terre ferme       assez émergée pour accueillir l’homme que
                                                       pour la tranquillité et la protection des océans.      d’ici trois ou quatre cents ans, ce qui laisse
                                                                                                              suffisamment de temps... pour faire fondre à
           LA FIN DE                                   « L’homme est penaud à présent, plus rien              nouveau les pôles.
       L’ANCIEN MONDE                                  n’est à détruire...Oh, mais si, il lui reste l’océan
                                                       à massacrer  ! Mais le fera-t-il  ? Les abysses        Quoi qu’il en soit, le peu de terre émergée est
                                                       ont, paraît-il, le pouvoir de l’oubli. L’homme,        techniquement très viable, la végétation a repris
Une seule nuit, en une seule courte nuit, le           maintenant, réalise sa folie, et il ne doit penser     ses droits, et recouvre souvent les ruines des
destin de l’humanité fut scellé dans un bruit          qu’à une chose : sa survie. »                          anciennes villes humaines. La main d’Onless
de tonnerre. Un immense tsunami, la plus                                                                      a depuis longtemps fait son office, et même

                                                                                                                                                                       5
KIT D'INITIATION - SUBABYSSE
si parfois la surface ressemble à un paysage                                                                                                                                                                                               GRAND MÉRIDIEN                                                                                                                                                                                GRAND MÉRIDIEN
                                                             lunaire recouvert de neige, certaines îles sont de                                                                                                                                                                                            DU NORD                                                                                                                                                                                      DU SUD
                                                             véritables paradis terrestres. Les îles habitées
                                                             restent nombreuses. On y trouve notamment des                                                                                                                                                Le Grand Méridien du Nord met devant                                                                                                                                                                         Le Grand Méridien du Sud est un ensemble
                                                             populations de mutants, pouvant aller jusqu’à                                                                                                                                                toute chose l’argent et le commerce. Tous                                                                                                                                                                    hétéroclite de communautés belliqueuses. Il
                                                             plusieurs milliers d’individus, et des installations                                                                                                                                         les trafics y trouvent ainsi une légitimité, sans                                                                                                                                                            s’agit d’une nation de clans, souvent barbares,
                                                             très variées allant du laboratoire de généticien                                                                                                                                             soucis d’éthique. Toute transaction est possible                                                                                                                                                             où siègent la plupart des grands aventuriers
                                                             psychopathe à la base militaire secrète.                                                                                                                                                     dans ce pays, tout est question de prix. Le                                                                                                                                                                  en quêtes de sensations fortes. Au centre de
                                                                                                                                                                                                                                                          système économique et le dispositif législatif                                                                                                                                                               la culture de ce pays trône l’art de la guerre et
                                                             Nous allons vous donner quelques éléments qui                                                                                                                                                sont fait pour. De nombreuses activités indignes                                                                                                                                                             ses habitants le privilégient par-dessus tout.
                                                             vous permettront de mieux cerner l’univers de                                                                                                                                                existent donc, tel que le trafic des mutants et                                                                                                                                                              Les Méridians du Sud ne croient en aucun Dieu.
                                                             Subabysse dans les grandes lignes. Ce vaste                                                                                                                                                  non-mutants, par exemple.
                                                             monde vous sera présenté plus en détails
                                                             dans l’édition complète du Livre de base. Nous                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           NITLANTIS
                                                             espérons cependant vous donner suffisamment                                                                                                                                                                                           SUMÉRIE
                                                             d’éléments afin que vous puissiez appréhender,                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Nitlantis apporte confort, argent et sécurité à
                                                             dans les meilleures conditions, le scénario à la                                                                                                                                             Sumérie est l’exemple même du pays                                                                                                                                                                           ses habitants. C’est une nation très structurée,
                                                             fin de ce kit d’introduction.                                                                                                                                                                tranquille où il fait bon vivre, les gens y sont                                                                                                                                                             où tout semble réfléchit pour durer dans le
                                                                                                                                                                                                                                                          sympathiques, accueillants et ouverts. C’est                                                                                                                                                                 temps. D’un point de vue technologique, les
                                                             Neuf nations émergent du fond des océans                                                                                                                                                     un havre de paix qui reçoit tous les étrangers                                                                                                                                                               Nitlantes plafonnent en tête pour tout ce qui
                                                                                                                                                                                                                                                          de bonne foi à la recherche de calme et de                                                                                                                                                                   concerne la recherche et les découvertes géné-
                                                                                                                                                                                                                                                          sérénité. On y prospère facilement, les autorités                                                                                                                                                            tiques, notamment grâce à une multinationale
                                                                                                   ATLANTIDE                                                                                                                                              apprécient l’optimisme et encouragent les                                                                                                                                                                    très implantée dans le pays : Gen’Tek.
                                                                                                                                                                                                                                                          initiatives.
                                                             L’Atlantide est le pays le plus mystérieux et le
                                                             plus secret. Il existe sur sa culture et sa tech-                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         AMBREMER
                                                             nologie mille et une légendes. Peu d’étrangers                                                                                                                                                                                        OCÉANIE
                                                             passent ses frontières. Les Atlantes sont une                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             Ambremer est le plus grand repère de bandits,
                                                             ancienne race humanoïde dont l’origine remonte                                                                                                                                               L’Océanie est une succession de décors natu-                                                                                                                                                                 pirates, hors-la-loi et autres malfrats de tout
                                                             à l’aube de l’humanité. On les nommaient alors                                                                                                                                               rels d’une rare beauté. Ses plaines abyssales,                                                                                                                                                               Subabysse, un amalgame d’assassins en quête
                                                             le peuple bleu. Tels des poissons, ils possèdent                                                                                                                                             sa faune et sa flore abondante, la clarté de                                                                                                                                                                 de toute occasion de se faire de l’argent facile.
                                                             des branchies dissimulées sur les côtés du                                                                                                                                                   ses eaux, son environnement paradisiaque                                                                                                                                                                     Le pays est dirigé de mains de fer par l’Amiral
                                                             cou. Leur civilisation est aussi bien moderne                                                                                                                                                attirent plusieurs millions de touristes chaque                                                                                                                                                              Spïker, redoutable personnage au caractère
                                                             qu’aquatique, mais cachée au reste du monde.                                                                                                                                                 année. Les jeux sportifs, de hasard ou familiaux                                                                                                                                                             violent et excessif mais qui tient tout le pays.
                                                                                                                                                                                                                                                          occupent une bonne partie du temps des
                                                                                                                                                                                                                                                          habitants et favorisent un secteur très porteur
                                                                                                   SUBABYSSE                                                                                                                                              de l’économie Océanienne : le tourisme.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       FÉDERATION DES
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ARCHIPELS AUTONOMES
                                                             Subabysse fut le premier pays créé sous les                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               La FAA vit le jour en 274 sous l’impulsion d’un seul
                                                             océans, grâce à sa technologie et sa capacité                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             homme, son fondateur, Marius Green. Il s’agit d’un
                                                             à survivre et à se développer dans un milieu                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              conglomérat formé par les grandes îles de la bande
                                                             hostile. Cette contrée est la source de multiples                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         africaine (Génésis, Nok, Anvil, Blair…) et par celles
                                                             légendes de par ses villes bâties à côté des                                                                                                                                                                                                                 CACHAS
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     KOURAG                                                                            à la trinité (Sombrepic, Gurlelune et Sombrepierre).                                                                                                                           Y’S

                                                             plus profondes fosses     du monde,
                                                                                    GRAND           perles en DU NORD
                                                                                                MÉRIDIEN                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               Un 9e pouvoir, un pays sans frontière, tout juste
                         VALDRÉ                                                   LANGRUNE                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Population : 235 000 habitants.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Régime politique : démocratie.
                                                                                           LOYLE                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Économie : aquaculture, pisciculture,
                  NOURLAT                              Route com                                               TENV

                                                             équilibre sur les ravins abyssaux.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        validé par le Gouvernement des océans.
                                                                  mercial                                                                                                                                                                                                        BREKKA                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               extraction de propergol et métaux précieux...
                                                                         e le                                                                                      HOULBEC                                                                                                                                         KIRKJA
                                                                              Goul                                DIEPPE                                                                                                                                                                           AMUNDI                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             Présence de mutants : modérée, 36 000
                                                                                  et    BÉLOM                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   SICI’S
                                                                                                                                                                                                                                                                               STYLYS                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 individus (mineurs et domestiques).
                            TORJOK                                                           KORNI
              SARGA                                                                                                                                                                                                                                                                                                           VALBROG                                                 ATLANTE                                                                                                                                                                                                                                                         Criminalité : élevée.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Population : 350 000 habitants.
                                                                                                                                                                                                                                                 BÉTUNE                                                                                                                                                                                                                                                                         UVAL
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Régime politique : démocratie.
                                                                                                                                           THORSTEIN                                                                                             Population : 265 000 habitants.                                                                                                                                                                                                                                                                                                               MINERT
                                                                                                   DRANGUET                                                                                                                                                                                                                                                                           Économie : usines de récolte d’eau de pluie,                                                                                                                      KOURGAN                                                          TULICE                                               VOLSK
                                                                                                                                                                                                                                                 Régime politique : monarchie constitutionnelle.                                                                                                                                                                                                                                                                               DIE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      aquaculture, recherche scientifique, pêche...                                                                                                                         DINOV
           ISNÉFIS                                                                                                                                                                                                                               Économie : commerce, en particulier la
                      OSTROV                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Présence de mutants : faible, 20 000                                                                                                                   BIRSK                            SOLISSE
                                                                                                                                                                                                                                                 culture de la sargasse et le trafic d’armes.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     LODISSA
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      individus bénéficiants d’emplois réservés.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               SUMÉRIE
                                                                                                                                                                                                                                                 Centre d’affaires mondial.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  -9822 m
   -9822 m                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               CRAOS                                                                                                                                                              KIROV                                                                                                                                                                         FOSSE D’ISNÉFIS
FOSSE D’ISNÉFIS                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       Criminalité : modérée.
                                                                                                                                                                                                                                                 Présence de mutants : modérée, 41 000                                                                                                                                                                                                                                               NIJNI
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              MONS                                                                                                                                   DARGOLABE                                                                             DAGISSA
                                                                                                                                                                                                                                                 individus bénéficiants d’un bon statut.
                                                                                                                                                                                                                                                 Criminalité : élévée (mafia puissante).                                                                              TIREFIN                                                                                                                                                                                            VALMINE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             PYRNÉ                                                                                                                                                                                                       LIPSKI
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        KIRION         FURIPOLIS                                                                                                                             SCAR
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         DONIA                                            TARNIR                                    NORPALE                                                                                                                                         BISTORG                                           -12 340 m
                                                                                                               LIMBES
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    BASFOND
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     CONSTAN                                                                                                                                                                                                                                                      VAL                                 FOSSE DES
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ARIS        HANDAL
                                                    LIMBES DES ABYSSES                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 GLACES

                                                                                                                 DES                                                                                                                                                                                                      ATLANTIDE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                TURANN               URON                         SOMBREPIC (FAA)
                                                    Population : aucune.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               Enclave des glaces
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    YUMA                                                                                           MÂCHEFER                                               QUENT
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         GILL
                                                                                                              ABYSSES
                                                    Régime politique : aucun.                                                                                                                                                                                                                                       ANA                                                                              PIRÉE                                                                                                INI
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   PETIT
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       MOON                                                                                                                                                                                              KOROK
                                                    Économie : aucune.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  -6115 m         SANTORIN                                             Mer des
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       MESSINA                                                                               pirates                                              TONIAM                                     DORIATH
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       TORNIL                                                          FOSSE DE                        GURLELUNE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 CONTINENT
                                                    En d’autres termes, le Paradis sur Terre.                                                                                                                                                                                                                                          JOLK
                                                    À la mort, l’âme du défunt se transforme en                                                                                                                                                                                                        HÉLIGOLAND                                                                      L’ORACLE                           (FAA) GURLELUNE                                                  Baie
                                                    Génican, sorte d’ange aquatique, qui se rend                                                                                                                                                                                                                        FIRMIN        HÉLIGOLAND
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           Passe        d’afridrick
                                                    dans les Terres éternelles où l’abondance et                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    BRUIME                  du                                                                                                                                                                       -9501 m
                                                    le jardin d’Éden l’attendent.                                                                                                                                                                       GALP                                                                                                                                                                                                              chancre                                                                                                                                                                PLAINE ABYSSALE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    QUALMS                                                                                                                                                        DES CHORDÉS
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     MORTEPIERRE
                                                                                                                                                                                                                        -8995 m                                                                                                                                                                                                                         (FAA)                                                                                                                          BORANN
                                                                                                                                                                                                                    PLAINE ABYSSALE
                                                                                                                                                                                                                     DES TEUTHIDES                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   -9707 m
                                                                                                                                                                                                                                                                   -8501 m                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          FOSSE DES                                    -13 022 m
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        NITLANTIS                                                                           GENESIS (FAA)                                                                                                                                                                                                                                        FOSSE DES
                                                                                                                           YSTÉIS             PAMIAL                                                                                                           PLAINE ABYSSALE                                                                                                      ÉDEN                                                                                                                                                                                                             OMBRES
                                                                                                                                            PARANGON                                                                                                           DES MORESQUES                            Population : 250 000 habitants.                                                                                                                                                                                                                                                                                                            MORTS
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     STINOFIS
                                                                                                                                                ALTAMIR                                                                                                                                                 Régime politique : démocratie.
                                                                                                                                                             SOLOMA
                                                                                                                                                                                                 -11 279 m                                                                                                                                                         FAA (FÉDÉRATION DES                                                              ÎLES DU SOL                                                                                                                                               SAKANIS
                                                                                                                                                                                                 FOSSE DES                                                                                              Économie : pisciculture, bases aquatiques,
                                                                                                                                       -8 662 m         PESSOA                                    LOGICOS                                                                                               technologies de pointe, génétique...                       ARCHIPELS AUTONOMES)                                                                                                                                                                                          MERCADIS
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             HIGAASA

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            SUBABYSSE
                                                                                                                                      FOSSE DES                                                                                                                                                                                                                    Capitale : Éden, 85 000 habitants.                                                                                                                                                                  YONE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Présence de mutants : faible, 15 000                                                                                                   ÎLES DU
                                                                                                                                    GRANDGOUSIERS                                                                                                                                                                                                                  Régime politique : démocratie.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        individus (domestiques et Gen’tek).                                                                                              lla   DÉDALE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Économie : commerce, immobilier de luxe                            Scy
                                                                                                                                                                                                    TOLÉÉDO
                                                                                                                                                                                                    TOL                       SORNA                                                                     Criminalité : très basse.                                                                                                de                                                                                                                              SHIMIRO
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   (hôtels), tourisme, artisanat mutant...                                                                                                                                                                                                                                                            MWAVES
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             e

                                                                                                                                                                                                ALMÉRA
                                                                                                                                                                                                ALM ÉRA                SANAO
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ss

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     SADA
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        pa

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Présence de mutants : importante, 250 000                                                                                                                                                                                                                                                          Population : 800 000 habitants.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      La

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      TANIS
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   individus pour 1,4 M d’humains (Génésis).                                                                                                                                                                                                -12 540 m                                                 Régime politique : démocratie (népotisme).
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      KURO
                                                                                                                                                                                                           TOLUCA             SANTA RICA                                                                                       SIGORIC                                                                                                                                                                                                                                                                      FOSSE DE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Criminalité : basse (quelques pirates).                                                                                                                                                                                                                                                            Économie : usines d’armement militaire,
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             MWAVES
                                                                                                                                                                                                                                   LUGRUS                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   YADA
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              DENZZLAER
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      aquaculture, commerce des mutants...
                                                                                                                                                                                                   TALCIA                                                                                                                                                                                                                 TARDIR
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Présence de mutants : très importante,
                                                                                                                                                                                                    XÉNOL                                                                                      STORIS                                                                                                           Mer                    NOK (FAA)                                                                                                     TANAO                                                                                                            450 000 individus (domestiques et industriels).
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ANVIL (FAA)                     du                                                                                                                                                             ARGANATE                               KIASA
                                                                                                                                                                    TANDIL                             Mer                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                VALLORFIS                        NORISAWA                   Criminalité : élevée (mafia très puissante).
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     MOGIA                                      HAMER          Bonan                                                                                                                                                                NUMAAKA
                                                                                                                                                                                                       des                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                KAMIOKA
                                                                                                                                                                                                    écorcheurs
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         MALGIE                                                                                                                                                                    STONEN
                                                                                                                                                                                             AGUAMÈÈS
                                                                                                                                                                                             AGUAM                             TANAÏS
                                                                                                                                                                                                                                                         BERMUDIAN                                                                                                                                                               BLAIR (FAA)                                                                                                             -9455 m                                                          DASTERS
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ASAAO
                                                                                                                                                                                                                    BAYAFIS
                                                        NOISS                                                                                                                                                                VIUDA                                                                                                                                                                                                                                                                                    KANIS                             FOSSE DE
                                                                                                                                                                                                 FARAKAS                                                                                                                                 OCLASIER                                                                                                                                                                                                        LOCNAR                                                         NIRYANA MÉTALIS
                                                                                                                                                                                                                             NEGRA                                                                                                                     THIGON                                                                                                                                                                                                                                                                                                  SILVERTOWN
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    TANGUSKA
        -7476 m                                                                                                                     ARAKNÉ                                                   LICANIS
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               SORÈNE                      GIBON                   FOSTER
       FOSSE DES                                                                                                                                                                                                                                                                   PLAINE ABYSSALE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        TOULGA
                                                                                                                                    Population : 1 283 000 habitants.               MARINAS                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    FALLWATER
       RÉGALECS                                                                                                                                                                                                Passe de l’araignée                                                    STORIENNE                                                                                                                                                                                                                   -8459 m
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ÎLE DU CRÂNE

                                                                                                                                                                                        AMBREMER
                                                                                                                                    Régime politique : dictature (empire).                                                                                                                                                                PLAINE ABYSSALE                                                                                                                                                        FOSSE DES
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      PÂME                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          DEALY
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             THIGIENNE                                                                                                                                                            CHALIOS                                                                                                                              BRISHINE
                                                                                                                                    Économie : combines, commerces illégaux,
                                                                                                                                    piraterie, vente de mutants et de drogues...                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   RIFT
                                                                                                                                    Présence de mutants : très importante,                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             BLACKSTONE                               BLACKWATER
                                                                                                                                    820 000 individus (mutronage et rocketball).       -10 065 m CARUPA

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              OCÉANIE
     ÎLES RAPA                                                                                                                      Criminalité : élevée.
                                                                                                                                                                                         FOSSE
                                                                                                                                                                                          DES
                                                                                                                                                                                                                                                                             MÉRINIDE
                                                                                                                                                                                                      SÉTALIS                                                                                                                                                                                       VÉNUS
                                                                                                                                                                                        APACHES                                                                                                                                                                LUAN                                                                                                                                                         OCLÉAN                                                     IGLUR
    ROAA                ROVUOA                                                                                                                                                                                                     ELTAÏ
                                                                                                                                                                                                TERRA                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       Population : 245 000 habitants.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     NEWFISH
NUTAVI                                                                                                                                                                                         NOSTRA                                                                                         ISHORA                                                                                                               IRNA (FAA)                                                                                                                                                           RUNDALL
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           BALTHUR
                         TOVOPAYA                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           Régime politique : monarchie constitutionnelle.
                                                                                                                                                                                                       PALMIRA                                  VALIK                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         DORIALIS                                    WAVES
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Économie : extraction de minerais précieux                          MÉRACK                                                                                  -12 047 m
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     SPAINE             FOSSE DES

                                                                                                                                                                                                                                                                                     NITLANTIS
             NIANUROA                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       et de propergol, pêche, tourisme, jeux...
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     PLAINE ABYSSALE                                                                                                                                                                                                                        RIPFIELD                                                                                    LUMIÈRES
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        SONIENNE                                                                                                                                                            Présence de mutants : faible, 18 000
                                                                                                                                                                                                                                                                         NOCLÉA                                                                                                                                                                                                                                             individus (domestiques et industriels).
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     HELLBOURNE
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Criminalité : modérée (mafia en plein essor).
                                                                                                                                                                      -10 066 m                                                                                                                                                                                                                                                                                  PLAINE ABYSSALE                                                                                                                           PLAINE ABYSSALE
                                                                                                                                                                      FOSSE DE                                                                  PLAINE ABYSSALE                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             DE DOWNSHIP
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   DE TANIOKA
                                                                                                                                                                     L’ARAIGNÉE                                                         ASNOR     NOCLÉRIENNE                                                                                                   SONIEL
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          DAWTON
                                                                                                                                                                                                       TALFAÏS
                                                                                                                                                                                                                                                        OCTOSSY
                                                                                                                                                                                                                                      -7742 m
                                                                                                                                                                                                                                  PLAINE ABYSSALE
                                                                                                                                                                                                                                    OCTOSIENNE

                                                                                                                                                                                                                     YATLAN
                                                                                                                                                                                                                                                                      ÉTHALDAN

                                                                                                                                                                                                        NILMARITH                                                                  -10 428 m
                                                                                                                                                                                       OCLACK                                                                                      LE VENTRE
                                                                                                                                                                                          La passe des trois                       GLANER                                          DE LA BÊTE
                                     LÉGENDE                                                                                                                                                                                 TENDRA
                                                                                                                                                                                                          ZÉPHIRO
                                       Terres émergées           -4001 à -6000 m
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 OYAT     LUBENS
                                        0 à -2000 m              -6001 à -7000 m                                                                                 ÎLES TUAM                                          KOUMIR                                                                                                                                                          RUNBRAL

                                                                                                                                                                   YUMA
                                        -2001 à -4000 m          -7001 à -8000 m
                                                                                                                                                               MUDIEL                   NORAK
                                                                                                                                                                                                                     PORMUR
                                                                                                                                                                                     OLIPA
                                                                                                                                                                                                                              HUDOR

                     6
                                                                                                                                                                                                       AZDOR
                                                                                                                                                                             EZEL                                                                FOLBOR
                                         Capitale         Cité indépendante                                                                                                                   ZINNIA

                                                                                                                                                                                                                                                          ZIRCON                                                                                                                                                                                                                                                                                             YTARD

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     GRAND MÉRIDIEN DU SUD
                                      Ville               Fosse/Plaine abyssale
                                                                                                                                                                                        ZOUMON                                                            Population : 135 000 habitants.
                                                                                                                                                                                                           PRARIM
                                      Colonie              Frontières magnétiques                                                              FALIR                                                       TALFORT
                                                                                                                                                                                                                                        ERDOR
                                                                                                                                                                                                                                                          Régime politique : démocratie.
                                                                                                                                                                                                                      VALMOR                              Économie : usines de traitement de l’eau
                                 Mer des                                                                                                                                                 KORAG                                                                                                                                                                                                                                                                                                 LUDIR
                                 pirates Lieu-dit Échelle              500 km                                                                                                                                                                             douce, commerce d’armes, combines...
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      THÉBAÏDE              TARÈZE
                                                                                                                                                                                                                                                          Présence de mutants : faible, 16 000
                                                                                                                                                                                                                                                          individus (mineurs et entraînement au combat).
                                                                                                                                                                                                                                                          Criminalité : élevée. La ville la plus violente
                                                                                                                                                                                                                                                          au monde.
KIT D'INITIATION - SUBABYSSE
KIT D’INITIATION

Le magnifique dôme central d’Ocléan, capitale de l’Océanie.     7
KIT D'INITIATION - SUBABYSSE
réussir un test spécifique sous Esquive pour
                       LE SYSTÈME                                      ne pas être désarmé ou bien sous Résistance             LE JET D’OPPOSITION
                                                                       Physique pour ne pas être assommé et ainsi
                          DE JEU                                       de suite.
                                                                                                                            On veut proposer ici une solution simple à un
                                                                                                                            type de situation très courante : l’affrontement
                   Les règles de simulation qui suivent permettent        LES MODIFICATEURS                                 moral ou physique entre deux personnes (PJ
                   de faire évoluer les personnages de manière                                                              ou PNJ). Pour cela, chaque protagoniste lance
                   crédible dans le monde riche et complexe de                                                              1D100 et ajoute son score dans l’aptitude
                   Subabysse. Cependant, le maître du jeu doit         Lancer 1D100 correspond à entreprendre une           concernée (le score complet). Le MJ peut décider
                   avoir conscience que ces règles n’ont rien de       action de difficulté normale ou moyenne. Pour        d’accorder un bonus ou un malus aux opposants
                   lois inflexibles, c’est avant tout un outil qui     représenter le fait que certaines actions sont       suivant la situation. Celui qui obtient le score le
                   doit rester intelligent de façon à éviter tout      plus ou moins faciles à effectuer, on appliquera     plus élevé remporte le duel.
                   illogisme. Si un tel cas se présente, modifiez      un bonus ou un malus à l’action tentée. Ces
                   la règle mise en cause, ou éliminez-la si elle      modificateurs varient de +80% à -80% mais                Exemple : Véronique, une mercenaire
                   cause trop de problèmes.                            pas au-delà, quelle que soit la situation.           océanienne, décide de défier un PNJ ambre-
                                                                                                                            mérien lors d’une partie de « bras de fer ». La
                   Ce paragraphe a pour but d’expliquer le sys-               D’OÙ LES NIVEAUX DE                           situation se résout très simplement : le joueur
                   tème de simulation afin de pouvoir créer un                     DIFFICULTÉ                               lance 1D100, obtient 26 et additionne le score
                   bon personnage et de mieux comprendre le                                                                 en Force de Véronique (82%) pour un total de
                   jeu. Le procédé employé est celui du dé à cent      NIVEAU DE DIFFICULTÉ           MODIFICATEUR          108 (26 + 82). Pour le PNJ ambremérien, le
                   faces, utilisé par de nombreux autres jeux ; il     Immanquable                    De +60% à +80%        MJ lance aussi un D100, obtient 67 et y ajoute
                   reste simple à maîtriser et facile à comprendre.    Très facile                    +40%                  son score en Force (71%) pour un total de 138
                                                                       Facile                         +20%                  (67 + 71). Véronique perd donc cette manche
                                 LE PRINCIPE                           Assez facile                   +10%                  et propose immédiatement « quitte ou double »
                                                                       Normal                         --                    à son adversaire…
                   Chaque personnage possède cinq carac-               Difficile                      -10%
                   téristiques  : la Force Mentale, le Physique,       Très difficile                 -20%
                   l’Habileté, le Social et la Technique. Le score     Extrêmement dur                -40%                    REFAIRE UN JET RATÉ
                   dans ces caractéristiques peut varier de 0 à        Quasi impossible               De -60% à -80%
                   50%. Si à un quelconque moment une de ces
                   caractéristiques descend à 0 ou en-dessous,         C’est au maître de jeu (MJ) de juger la difficulté   Souvent, à la suite d’un échec à un jet d’apti-
                   le personnage est mort. De plus, une caracté-       de l’action tentée et donc de fixer un malus ou      tude, un joueur voudra retenter immédiatement
                   ristique ne peut en aucun cas dépasser 50%          un bonus à celle-ci.                                 sa chance jusqu’à ce qu’il réussisse. Afin de
                   (sauf, peut-être, pour certaines créatures hors                                                          limiter cet abus, il suffit d’appliquer un malus
                   normes).                                                Exemples : Éric veut forcer la porte d’un        de 20% au second jet de dés. En temps normal,
                                                                       appartement fermée et protégée par un aqua-          le MJ ne devrait pas autoriser une troisième
                   Les aptitudes dépendent de ces caractéris-          ordinateur de sécurité. Pour cela il doit réussir    tentative à ce joueur (mais ses compagnons
                   tiques. Lorsqu’un personnage veut tenter une        un jet d’Informatique avec un malus de 40%           peuvent essayer).
                   action dépendant d’une de ses aptitudes,            (c’est une action extrêmement difficile car
                   le joueur doit réussir un jet sous (aptitude        l’aqua-ordinateur est de bonne qualité). Son
                   + caractéristique) avec 1D100. L’action est         score est de 35%, et il a 20% en Technique. Éric        LE FACTEUR CHANCE
                   réussie si le résultat du D100 est inférieur ou     doit donc faire moins de 15% (35 + 20 - 40)
                   égal à (aptitude + caractéristique). En revanche,   avec 1D100 pour ouvrir la porte.
                   si le score du D100 est supérieur, l’action                                                              Lors de la création du personnage, nous avons
                   se conclut par un échec. La progression du          Éric veut maintenant acheter une combinaison,        déterminé le Facteur Chance. Ce paragraphe a
                   personnage se fait donc en augmentant les           mais il ne dispose que de peu d’argent ; il va       pour objectif d’expliquer à quoi il sert.
                   aptitudes et les caractéristiques (ce qui est       donc voir un commerçant et tente de marchan-
                   plus difficile).                                    der une combinaison. Pour cela il doit réussir       Il peut arriver qu’un personnage veuille
                                                                       un jet de Négociation Normal. Son score est          accomplir une action qui dépend uniquement
                                                                       de 5% (il n’est pas très diplomate), et il a 25%     de la chance. À ce moment-là, il devra utiliser
                      LE TEST SPÉCIFIQUE                               en Force Mentale. Éric doit donc faire moins         son Facteur Chance comme une aptitude, en
                              (TS)                                     de 30% (5 + 25) avec 1D100.                          l’associant à une caractéristique.
KIT D’INITIATION

                                                                        Au cours d’un combat, Éric est amené à utiliser         Exemple : Éric (toujours lui) examine un
                   Dans n’importe quelle situation, il est possible    un couteau pour attaquer son adversaire. Pour        aquajet. Il ne se doute pas que celui-ci est
                   de réaliser un test spécifique : cela consiste à    le toucher, il doit réussir un jet d’Armes de        piégé. Un jet normal sous (Technique + Facteur
                   annoncer quel sera le résultat d’une action en      mêlée Normal. Son score dans cette aptitude          Chance) lui permettra de relever ce détail (qui
                   cas de succès. Par exemple, vous précisez la        est de -5%, et il a 25% en Habileté. Éric doit       a son importance !).
                   partie du corps que vous visez, ou si vous sou-     donc faire moins de 20% ((-5) + 25) avec
                   haitez assommer ou désarmer un adversaire.          1D100. On constate ainsi qu’il est tout à fait       Le problème est de savoir quelle caractéristique
                   Dans ce cas, le score de réussite d’un test         possible qu’un personnage ait un score négatif       utiliser avec le Facteur Chance. Pour cela, la
                   spécifique est le pourcentage dans l’aptitude       dans une aptitude.                                   logique est de rigueur. Ainsi, pour se rattraper
                   concernée sans l’ajout de la caractéristique.                                                            d’une chute, on utilise le Physique et non la
                   Les modificateurs sont directement appliqués                                                             Force Mentale. En ce qui concerne la chance
                   à l’aptitude pure. Pour contrer le résultat d’un    Cependant, dans tous les cas, un 01 sur le           pure (jouer à la roulette ou trouver un ami
                   test spécifique, il suffit simplement de réaliser   D100 est toujours synonyme de réussite               dans les rues d’une ville), on utilise toujours
                   un autre test spécifique. Par exemple, il faut      même avec un score négatif.                          la Force Mentale.

      8
KIT D'INITIATION - SUBABYSSE
RÈGLE OPTIONNELLE                                      SUCCÈS QUALITÉ               TEMPS DOM.                  LES DÉS UTILES
                                                          Négatif     Interminable     400%     -5
De façon à accélérer certaines situations,                0           Pas terrible     200%      0         Le jeu de rôle Subabysse utilise exclusivement
comme les combats, n’importe quel person-                 1           Faible           150%     +1         des dés à dix faces (D10). Un minimum de
nage peut s’infliger volontairement un malus              2           Moyenne          120%     +2         deux D10 est nécessaire pour le bon
de façon à ce que, si le jet est une réussite,                                                             fonctionnement du jeu. Quatre D10 sup-
son opposant en « bénéficie » également pour              3           Bonne            100%     +3         plémentaires augmenteront la fluidité du jeu
contrer cette même situation.                             4           Très bonne       90%      +4         surtout lors de la détermination des dommages.
                                                          5           Formidable       80%      +5         Donc, sans surprise, le système employé ici est
    Exemple : Éric, qui est un excellent com-                                                              celui du pourcentage. Un D10 représente les
                                                          6           Incroyable       70%      +6
battant au corps à corps, décide de se donner                                                              dizaines et l’autre les unités. La combinaison
un malus de 20% pour son prochain jet de                  7           Excellente       60%      +7         de ces deux D10 s’appelle un dé à cent faces
Combat. Il réussit son jet. Son adversaire peut           8           Extraordinaire   50%      +8         (D100). En lançant les deux dés, on obtient ainsi
donc esquiver ou parer cette attaque mais avec                                                             un score qui varie entre 01 et 100 (le résultat
                                                          9           Fantastique1     33%      +15
un malus automatique de 20%, uniquement                                                                    00 sur le D100 indiquant 100).
pour ce round.                                            10 et +     Épique           25%      Dom x 22
                                                      1
                                                          Niveau de qualité d’une réussite critique            Exemple : Éric veut escalader un mur, or
                                                      2
                                                          Ou +20 pt de dommages supplémentaires            ce n’est pas sa grande spécialité, il possède
QUALITÉ D’UNE ACTION                                                                                       un score de 30% en Escalade. Le MJ demande
                                                                    FONCTIONNEMENT                         à Éric de jeter 1D100 sous cette aptitude : le
                                                                                                           résultat est 45, ce nombre est plus grand que
Pour l’intant, le système de jeu de Subabysse             La qualité d’une action ne concerne que les      son score d’Escalade, donc c’est un échec.
n’inclut que deux niveaux de qualité à une            jets réussis. Un échec reste un échec simple,        L’action aurait été réussie si le jet avait été
action. Une action peut réussir ou échouer.           avec les conséquences que cela implique.             inférieur ou égal à 30%.
Mais dans certains cas plus rares, elle peut
être extraordinaire (réussite critique ou épique)         Les modificateurs aux jets demeurent inchan-
ou bien catastrophique (échec total).                 gés. Ils doivent rester tout aussi présents malgré
                                                      la mise en place de ce système de qualité.
À partir du moment où l’action est réussie,
ajustée par son modificateur, on considère                 La qualité d’une action ne concerne pas
un temps moyen et logique de résolution : 2           les jets d’opposition (sauf quelques rares
minutes pour crocheter une serrure mécanique,         cas) et les jets de Résistance Mentale qui
20 minutes pour pirater un site internet, 1 h         permettent de résister à un Défaut. Attention
pour préparer un engin explosif à retarde-            cependant à ne pas remplacer le principe des
ment…                                                 tests d’opposition avec ce système de qualité
                                                      qui fonctionne sensiblement de la même façon.
Pour rajouter un aspect qualité plus précis au
système actuel de pourcentage de Subabysse,                Le fait de posséder une spécialisation
on calculera à présent l’écart entre le résultat      dans une aptitude ajoute +2 succès à tous
du jet et le score de l’aptitude. Chaque tranche      les jets réussis.
de réussite de 10% donnera lieu à un succès.
                                                                    RÉUSSITE CRITIQUE
     Exemples : Mathieu doit escalader un mur.                       ET ÉCHEC TOTAL
Il réussit donc son jet de Lancer Normal avec
une corde de 15 m équipée d’un grappin. Son           Lorsque le résultat d’un jet est inférieur ou
score dans cette aptitude est de 80%. Il jette        égal au 1/20e du score total, modificateurs
les dés et obtient 14, soit une différence de         compris, on considère alors cette réussite
66%, ce qui lui permet d’obtenir 6 succès. Une        comme « critique », c’est-à-dire exceptionnelle,
qualité incroyable ! Le grappin s’accroche du         dont les effets sont décuplés. Par exemple,
premier coup en faisant peu de bruit. Le MJ           une réussite critique en Combat a pour effet
peut même accorder un petit bonus au jet              de rajouter +15 pt aux dommages de cette
d’Escalade à venir.                                   attaque. De plus, pour se défendre face à
                                                      un tel coup de maître, l’adversaire doit aussi
                                                                                                                                                               KIT D’INITIATION

Ce coup-ci, Mathieu veut crocheter une serrure.       réaliser une réussite critique en Combat (pour
Pour cela, il doit faire un jet de Mécanique à        parer) ou en Esquive. Partez du principe que
-20% (manœuvre très difficile). Son score             pour résister à une réussite critique, il faut une
est de 85%, il lance les dés et obtient 61, soit      autre réussite critique.
0 succès. Une qualité « Pas terrible ». Mais
comme ce dernier possède le Défaut Maladroit,
il retranche un succès au résultat pour atteindre
le niveau de qualité « Interminable ». Il met alors
8 minutes à crocheter la serrure au lieu de 2
(temps +400%). Ça commence mal.

                                                                                                                                                                 9
KIT D'INITIATION - SUBABYSSE
Au cours d’un combat, si l’un des protago-          vraiment très loin (avec un fusil à longue portée
                         LE COMBAT                                      nistes réussit un jet critique pour toucher son     par exemple), et que le tireur n’a pas l’initiative,
                                                                        adversaire, ce dernier devra lui aussi faire une    le MJ peut demander au joueur de faire un jet
                                                                        réussite critique en Esquive ou en Combat           d’Esquive qui, s’il est réussi, donnera un malus
                   Ce chapitre décrit les combats avec ou sans          (parade). Difficile de se défendre efficacement     au tireur car sa cible se sera mise à couvert.
                   arme, l’esquive et les blessures. Il traite          face à un tel coup de maître ! En cas d’échec,
                   également de la Résistance Physique, des             les dommages subis seront alors augmentés           Cependant, l’Esquive est un bon moyen de
                   soins et de la guérison. Pour des facilités de       ( voir page 9).                                     s’éloigner de l’aire d’effet d’un explosif. Pen-
                   simulation, le temps sera divisé en rounds,                                                              sez-y ! Par contre, lors d’un combat au corps à
                   chacun correspondant à 5 secondes de                                                                     corps ou à l’arme blanche, le personnage peut
                   temps dans le jeu. Chaque round est divisé                   LE COMBAT AU                                choisir d’esquiver plutôt que de parer le coup.
                   en plusieurs phases.                                         CORPS-À-CORPS
                                                                                                                                      LES DOMMAGES À
                         1) DÉTERMINATION DE                                                                                            MAINS NUES
                              L’INITIATIVE                              Pour se battre au corps à corps sans armes, un
                                                                        personnage doit utiliser son aptitude au Combat      PHYSIQUE        DOMMAGES À MAINS NUES
                   Chaque participant au combat lance 1D10 et           dépendant de sa capacité Physique. L’attaquant       01-05           0 + Bonus dommages
                   ajoute le résultat à son score d’Habileté. Celui     peut s’infliger un malus de façon à infliger le      06-20           1D10 / 2 + Bonus dommages
                   dont le total est le plus élevé agit le premier ou   même malus au défenseur pour esquiver ou             21-35           1D10 + Bonus dommages
                   plus tard dans le round s’il le souhaite.            parer le coup. En combat armé, l’aptitude
                                                                                                                             36-50           2D10 + Bonus dommages
                                                                        utilisée est Armes de mêlée qui dépend de
                        2) PHASE D’ATTAQUE DU                           l’Habi-                                  leté.
                             PERSONNAGE                                                                                     Lorsqu’une cible est touchée, celle-ci subit des
                                                                                                                              dommages. Ces dégâts dépendent de l’arme
                   Aptitudes utilisées : Armes à distance,                                                                        utilisée ( voir page 14). Lors d’un
                   Armes de mêlée, Armes lourdes,                                                                                     combat sans arme, les dommages
                   Combat ou Lancer. Le personnage                                                                                       infligés sont en fonction de la
                   peut aussi décider une retraite.                                                                                         caractéristique Physique du
                                                                                                                                              personnage et de son Bonus
                       3) PHASE DE                                                                                                              aux dommages (ce bonus
                      DÉFENSE DE                                                                                                                 a été calculé lors de la
                     L’ADVERSAIRE                                                                                                                 création du personnage).

                   Aptitudes utilisées :
                   Comba t (parade),                                                                                                                     LES
                   Armes de mêlée (pa-                                                                                                                BLESSURES
                   rade) ou bien encore                                                                                                               PHYSIQUES
                   Esquive. L’adversaire
                   peut également tenter
                   de prendre la fuite.                                                                                                            Lorsqu’un personnage
                                                                                                                                                  subit des dommages,
                         4)                                                                                                                     il y a de fortes chances
                    DÉTERMINATION                                                                                                             qu’il soit blessé. Afin de
                    DES DOMMAGES                                                                                                             déterminer la gravité de
                                                                                                                                           cette blessure, il suffit d’avoir
                   Les dommages varient en fonc-                                                                                        deux informations : le nombre de
                   tion de l’arme ou de la technique de                                                                               dégâts subis et le score en Physique
                   combat. Ils ne seront calculés que si                                                                          de la victime. Le tableau page précé-
                   l’adversaire a raté son esquive ou sa parade.                                                               dente résume très bien tout cela.

                       5) DÉTERMINATION DE LA                                                                                    Les protections réduisent les dommages
                       GRAVITÉ DE LA BLESSURE                           Les règles d’utilisation de cette aptitude sont     infligés : voir les gilets pare-balles dans le
                   SUIVANT LES DOMMAGES CAUSÉS                          identiques à celles du combat sans arme.            matériel des personnages prétirés, y compris
                      (VOIR TABLEAU CI-CONTRE)                          L’esquive se fera en utilisant l’aptitude Esquive   celle la combinaison de plongée en cas de
KIT D’INITIATION

                                                                        (voir chapitre suivant). La parade est effectuée    combat aquatique.
                        6) PHASE D’ATTAQUE DE                           à l’aide de l’aptitude Combat.
                             L’ADVERSAIRE                                                                                       Blessures avec des armes à distance :
                                                                                                                            les éventuels effets secondaires de l’arme
                   Et ainsi de suite, chaque personnage agis-                         L’ESQUIVE                             figurent dans sa description (voir page 15).
                   sant dans l’ordre décroissant des résultats
                   en initiative.                                                                                               Blessures dues au froid : un froid assez
                                                                        Il est impossible d’esquiver un tir d’armes à       important (-20°C et au-delà) peut causer entre
                        Note : En cas d’attaques multiples comme        feu. On ne peut esquiver un tir lorsqu’on est       1D10 + 20 et 4D10 + 20 de dommages suivant
                   avec les produits génétiques Réflexes de com-        surpris ou lors d’une bataille rangée (quand        son intensité ; une BG provoquera le gel des
                   bat ou Ambidextrie, le personnage bénéficie en       ça tire de partout, impossible de savoir d’où       extrémités des pieds et des mains ainsi que
                   fait de deux ou quatre attaques dans le round,       viendra le tir). De plus, la vitesse des balles     celui des lèvres, ce qui diminuera temporai-
                   mais d’une seule défense (Esquive ou Combat          n’est pas perceptible par l’œil humain. Par         rement la beauté. Les dégâts du froid doivent
                   parade), et cela, dans tous les cas.                 contre, dans le cas où l’adversaire est situé       être déterminés toutes les 15 minutes.

   10
DOMMAGES SUBIS
PHYSIQUE 01-05 06-08 09-10 11-12 13-15 16-18 19-21 22-25 26-29 30-33 34-37 38-41 42-45 46-49                                                           50 +

    01          BL        BN        BG       CO       MO       MO       MO        MO       MO         MO      MO        MO         MO        MO         MO
  02-05         BL        BN        BG       CO       CO       MO       MO        MO       MO         MO      MO        MO         MO        MO         MO
  06-10         BL        BN        BG       BG       CO       CO       MO        MO       MO         MO      MO         MO        MO        MO         MO
  11-15         BL        BN       BN        BG       BG       CO        CO       MO       MO         MO      MO         MO        MO        MO         MO
  16-20         BL        BL        BN       BN       BG       BG        CO       CO       MO         MO      MO         MO        MO        MO         MO
  21-25         BL        BL        BL       BN       BN       BG        BG       CO       CO         MO      MO         MO        MO        MO         MO
  26-30          -        BL        BL       BN       BN       BN        BG       BG       CO         CO      MO         MO        MO        MO         MO
  31-35          -        BL        BL        BL      BN       BN        BN       BG       BG         CO      CO         MO        MO        MO         MO
  36-40          -         -        BL        BL      BL       BN        BN       BN       BG         BG      CO         CO        MO        MO         MO
  41-45          -         -        BL        BL      BL       BN        BN       BN       BG         BG      BG         CO        CO        MO         MO
  46-50          -         -         -        BL      BL       BL        BN       BN       BN         BG      BG         BG        CO         CO        MO

Légende      BL : Blessure Légère ; BN : Blessure Normale ; BG : Blessure Grave ; CO : Coma ; MO : Mort

     Blessures dues au feu : le feu, quelle                    LES ARMES                                   LA LOCALISATION DES
 que soit son origine, cause entre 1D10 + 15 et                NATURELLES                                       BLESSURES
 5D10 + 15 de dommages. Une Blessure Grave
 sur un membre provoque une cicatrice très
 voyante, ce qui réduit la beauté. Cette réduction   Certaines créatures comme les mutants             La détermination de la localisation d’une
 est proportionnelle à la surface brûlée. Les        ou les animaux possèdent de nombreuses            blessure se fait toujours grâce à son degré
 dégâts du feu doivent être déterminés tous          armes naturelles telles que les crocs, les        de gravité (légère, normale, grave, comateuse
 les 2 rounds, jusqu’à ce que le feu soit éteint.    serres, les défenses ou encore, les griffes.      ou mortelle). Là, il faut que le MJ reste cohérent.
                                                     Même s’ils sont alors considérés comme            Par exemple, une Blessure Légère est une
      Blessures dues aux armes de mêlée :            « à main armée », vous devrez privilégier         blessure au niveau des membres ou bien
 utiliser le tableau ci-dessus sans rien changer.    l’aptitude Combat plutôt qu’Armes de              une éraflure au niveau du torse. Mais il est
                                                     mêlée. Levez simplement la limitation             impossible qu’une balle face une Blessure
      Blessures dues aux explosifs : utiliser        qui dit que « les blessures infligées ne          Légère au niveau de l’œil. Bien qu’il n’y ait
 le tableau ci-dessus sans rien changer.             seront jamais plus importantes qu’une             pas de table de localisation, il est important
                                                     Blessure Grave (BG) sur un seul coup              pour le MJ de savoir ce qui se passe lorsqu’un
       Blessures dues aux acides/bases :             porté ».                                          personnage vise une partie précise du corps. Un
 utiliser le tableau ci-dessus sans rien changer                                                       tireur d’élite qui veut supprimer une personne
 sachant que sans produit pour neutraliser           Cette règle s’applique à la majorité des          peut décider de lui tirer au niveau de la tête
 l’attaque chimique, les dommages se repro-          armes dites naturelles. L’exception vient         (test spécifique). Dans ce cas, selon les
 duisent tous les deux à cinq rounds suivant         des armes du genre « longues griffes ou           parties du corps, les dommages peuvent
 l’intensité. Au bout de 20 rounds (en moyenne),     ergots rétractables » ou équivalents, qui eux,    être modifiés selon le tableau ci-dessous.
 il n’y plus d’effet sinon la douleur.               nécessitent une plus grande habileté et par
                                                     conséquent, l’emploi de l’aptitude Armes de       Lorsqu’un personnage subit plusieurs bles-
     Blessures dues au combat au corps               mêlée.                                            sures, il devient alors nécessaire de créer une
 à corps : lors d’un combat au corps à corps,                                                          blessure équivalente qui représentera l’état
 les blessures infligées ne seront jamais plus       ll peut bien entendu y avoir des exceptions       général du blessé. Il n’est donc pas possible
 importantes qu’une Blessure Grave (BG) sur          surtout lorsqu’on parle des mutants et leur       de la localiser puisque celle-ci n’est pas unique
 un seul coup porté.                                 incroyable diversité. Ce genre de détail est      (voir page suivante).
                                                                                                                                                              KIT D’INITIATION

                                                     souvent précisé dans la description dudit
     La noyade : les effets de la noyade pro-        mutant.
 voquent une Blessure Normale à chaque round
 quel que soit le score en Physique de la victime.
                                                             LOCALISATION MODIFICATION DES BLESSURES
 Une fois le liquide expulsé des poumons, il
 ne faut que quelques minutes pour que tout                   Extrémités des Retranchez un degré de blessure et limiter la blessure à une
 rentre dans l’ordre.                                  membres (mains, pieds) BN.
                                                      Membres (bras, jambes) Retranchez 3 points de dommage à la blessure et limiter la
     Les chutes : un personnage peut tomber                                  blessure à un CO.
 d’une hauteur de 2 m sans subir de dommage.               Torse, abdomen, cou Traitez les dommages de façon normale et ne pas limiter la
 Au-delà de cette limite, appliquez 1D10 points                                blessure.
 de dégât par mètre de chute supplémentaire.
                                                                              Tête Ajoutez un degré de blessure. Blessure minimale : une BN.
 Un jet d’Agilité à -20% permet de réduire les
 dommages de 50% jusqu’à 6 m de chute.

                                                                                                                                                              11
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