La tablette et l'éducation musicale
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Sommaire Préambule ........................................................................................................................................................... 4 1. Une tablette pour la musique ? ................................................................................................................ 5 1.1. Les exigences techniques pour le son et la musique ........................................................................ 5 1.1.1. Les incontournables .................................................................................................................. 5 1.1.2. Les applications ........................................................................................................................ 6 1.2. Tablette ou ordinateur portable ........................................................................................................ 7 1.2.1. Les plus-values d'une tablette ................................................................................................... 7 1.2.2. Les plus-values d'un portable ................................................................................................... 8 1.2.3. Tableau comparatif selon les modèles : caractéristiques .......................................................... 8 1.2.4. Tableau comparatif selon les modèles : administration - mode de gestion ............................ 10 1.2.5. Tableau comparatif selon les modèles : Fonctionnalités ........................................................ 10 1.2.6. Tableau comparatif selon les modèles : Usages ..................................................................... 10 1.2.7. Remarques .............................................................................................................................. 11 2. Des tablettes pour quels usages ? .......................................................................................................... 12 2.1. Des tablettes pour optimiser le travail relatif à la perception en classe ? ...................................... 12 2.2. Des tablettes pour optimiser le travail de la production en classe ? .............................................. 12 2.3. Des tablettes pour investir la création musicale ? .......................................................................... 12 2.4. Des tablettes pour faire de la musique à plusieurs ? ...................................................................... 13 2.5. Des tablettes pour communiquer en classe ? ................................................................................. 13 3. Sélection d'applications et propositions pédagogiques ......................................................................... 14 3.1. Des applications de référence ........................................................................................................ 14 3.1.1. Outils musicaux ...................................................................................................................... 14 3.1.2. Communications entre appareils ............................................................................................ 14 3.1.3. Les outils de présentation ....................................................................................................... 14 3.1.4. Multipistes / Séquenceurs/ Montage son et image ................................................................. 14 3.1.5. Editeurs de partition ............................................................................................................... 14 3.1.6. Outils divers de création musicale.......................................................................................... 15 3.2. Outils de manipulation par les élèves (en fait sous catégorie du chapitre précédent). .................. 15 3.2.1. Recherche ............................................................................................................................... 15 3.2.2. Manipulation .......................................................................................................................... 15 3.2.3. Création .................................................................................................................................. 16 3.2.4. Publication / Présentation / Echange ...................................................................................... 16 3.3. Des ressources organisées.............................................................................................................. 16 3.3.1. La plateforme EduMarket ...................................................................................................... 16 3.3.2. Le site Médiafiches ................................................................................................................ 16 4. Les dispositifs pédagogiques................................................................................................................. 17 4.1. Une adaptation renouvelée ............................................................................................................ 17 Page 2 sur 42
4.2. Avantages et limites des différents dispositifs............................................................................... 17 5. Synthèse et préconisations .................................................................................................................... 19 5.1. Usage des tablettes chez les jeunes ................................................................................................ 19 5.2. Une situation paradoxale ............................................................................................................... 19 5.3. Des avantages spécifiques ............................................................................................................. 20 5.4. Le recentrage sur les modalités d'usage ......................................................................................... 20 6. Conclusion ............................................................................................................................................ 21 Annexes ............................................................................................................................................................ 22 Annexe 1 - Quelques exemples d'usages Expérimentation Collège Jacques Coeur, Lentilly, académie de Lyon ............................................... 22 Expérimentation Collège Jean Moulin à Lyon .................................................................................... 23 Travaux réalisés à Liffol-Le-Grand, académie de Nancy-Metz .......................................................... 26 Annexe 2 - Infrastructures et services Annexe 3 - Politiques académiques 1. Académie de Besançon ................................................................................................................ 32 2. Académie de Bordeaux ................................................................................................................ 33 3. Académie de Clermont-Ferrand ................................................................................................... 33 4. Académie de Créteil ..................................................................................................................... 34 5. Académie de Dijon ....................................................................................................................... 35 6. Académie de Grenoble ................................................................................................................. 36 7. Académie de Lille ........................................................................................................................ 36 8. Académie de Lyon........................................................................................................................ 36 9. Académie de Nancy-Metz ............................................................................................................ 37 10. Académie de Nantes ................................................................................................................... 38 11. Académie de Nice ....................................................................................................................... 38 12. Académie d'Orléans-Tours ......................................................................................................... 38 13. Académie de Paris ...................................................................................................................... 39 14. Académie de Poitiers .................................................................................................................. 39 15. Académie de Rennes .................................................................................................................. 39 16. Académie de Versailles .............................................................................................................. 40 Page 3 sur 42
Préambule La déferlante « tablettes » ne cesse d'envahir le paysage de l'informatique personnelle nomade. Les produits se multiplient, l'échelle de prix s'étend, les systèmes d'exploitation progressent, les applications disponibles se comptent en centaines de milliers. D'après les études des cabinets spécialisés, le phénomène n'est pas près de s'arrêter. 250 millions de tablettes circulaient dans le monde en 2012 et 150 millions de plus en 2013 ? Combien en 2014 ? Et en France ? Il suffit de regarder autour de nous, elles sont partout. En outre, smartphones et tablettes convergent irrémédiablement vers un seul et même produit. Le smartphone, prolongement électronique du corps et qui semble en être difficilement dissociable chez les jeunes, serait le pendant des tablettes, condition d'un nomadisme perpétuellement connecté et interactif pour des anciens nourris à l'ordinateur de bureau puis au portable... Mais tout cela, semble-t-il, sera rapidement dépassé par une tablette/smartphone perpétuellement connectée, totalement polyvalente, dont les applications feront la personnalisation. Tablette : faisons l'hypothèse que son incontestable succès repose, non seulement sur sa légèreté et sa polyvalence, mais aussi et avant tout sur des fonctions (applications) dissociées en briques autonomes et dès lors beaucoup plus facilement maîtrisables par l'utilisateur néophyte ou réfractaire. Elle serait une alternative des plus séduisantes à la complexité puissante mais obscure de nombreux logiciels destinés aux ordinateurs (portables ou pas). Quoi qu'il en soit, l'École participe de ce mouvement de diffusion massif. Les initiatives là aussi se multiplient pour équiper des classes, des établissements, des élèves, le plus souvent à l’initiative des collectivités de tutelle. Une nouvelle illusion ou une vraie révolution ? Un mirage ou de vraies transformations ? Au niveau de l'enseignement musical au collège et au lycée, voire dès l'école, cette question mérite d'être posée à ceux dont les missions de veille et d'expertise sur les technologies appliquées à l'éducation musicale s'enrichissent d'une expérience quotidiennement renouvelée de la pédagogie et donc du travail avec les élèves. Alors que s’est ouvert le chantier de la rénovation du collège, que le conseil national des programmes récemment installé travaille sur de nouveaux textes de référence (socle et programmes), alors que la loi de refondation de juillet 2013 exprime un volontarisme nouveau pour « faire entrer l'école dans l'ère du numérique », il est nécessaire que l'éducation musicale puisse disposer d'une expertise solide sur ces questions comme d'une réflexion prospective susceptible d'éclairer en ce domaine (du bon usage de ce nouvel outil) les décisions qui ne manqueront pas d'être prises à tous les niveaux. Vincent MAESTRACCI Inspecteur général de l’éducation nationale Page 4 sur 42
1. Une tablette pour la musique ? Avant d'engager la réflexion sur les caractéristiques techniques des différents OS au regard des exigences propres à la musique, il semble nécessaire de savoir dans quel environnement juridique l'on se place. Car les OS sont de deux types, les libres et les non-libres, et le choix d'un modèle ou de l'autre a des conséquences sur le coût, la stabilité et le développement des produits. L'institution publique fait de plus en plus le choix des logiciels libres. Aussi, cette volonté doit pouvoir se concrétiser également avec les outils de type tablettes, y compris au sein de l'Éducation nationale où l'utilisation de différentes distributions de Linux, comme Ubuntu par exemple, semble se développer. D'autre part, la question de l'ouverture des OS ne suffit pas à régler, par exemple, la question de la confidentialité des données sur les tablettes. Le système d'exploitation Android qui est installé sur la plupart des tablettes du marché est ouvert depuis peu aux développeurs. Mais la société Google qui détient Android peut se permettre de restreindre la liberté des utilisateurs de ses produits : « «Google a retiré du système d'exploitation Android une fonctionnalité qui permettait à l'utilisateur d'un appareil mobile d'empêcher certaines applications d'accéder à des données personnelles, comme le lieu où il se trouve.»1 De plus, même si le code d'Android est ouvert, le fonctionnement des tablettes nécessite des micrologiciels et des pilotes qui sont en général non-libres « «Ils gèrent l'accès au réseau téléphonique hertzien, le wifi, le bluetooth, le GPS, l'accélération 3D, l'appareil photo, les hauts-parleurs, et dans certains cas aussi le microphone»2. De la même manière «« Beaucoup des applications disponibles pour les premières versions d'Android ont été remplacées par des applications non libres ; en 2013 sont apparus des appareils sous Android qui ne proposent aucun moyen d'afficher des photos, à part une application Google+ non libre»3. Par conséquent le choix de l'OS d'une tablette à usage pédagogique, fait dans une phase d'étude expérimentale ou, bien plus encore, dans une phase de généralisation plus ou moins étendue, revêt une importance capitale. Dans cette perspective l'OS Ubuntu touch 4 en cours de développement sur les smartphones et tablettes, ou l'OS CyanogenMod5 offrent des perspectives intéressantes. Dans le cas d'Ubuntu touch les perspectives sont d'autant plus intéressantes que son installation sur les tablettes permettrait d'utiliser toute la logithèque Ubuntu. 1.1. Les exigences techniques pour le son et la musique 1.1.1. Les incontournables Du sonore à la musique, les exigences sont importantes. 1.1.1.1. La qualité de la restitution audio. Le son enregistré en numérique doit la qualité de sa restitution à la qualité de sa captation, de son échantillonnage, de sa conversion de fichier numérique en un signal analogique, de son amplification et de sa diffusion par casque ou hauts parleurs. L'ensemble des tablettes restituent un son globalement correct et acceptable quel que soit le système ou la marque mais uniquement via la sortie casque. Il faut proscrire la restitution via les haut-parleurs intégrés même si certaines marques s'en sortent mieux que d'autres, notamment l'iPad d'Apple. 1.1.1.2. La qualité de l'enregistrement audio. Il semble surtout que cela dépende de chaque modèle. En d'autres termes, il faudrait vérifier ce point à 1 Le monde décembre 2013 http://www.lemonde.fr/technologies/article/2013/12/14/google-retire-une-fonctionnalitede- confidentialite-d-android_4334336_651865.html. 2 Richard Stallman https://www.gnu.org/philosophy/android-and-users-freedom.fr.html 3 Idem 4 version d'Ubuntu destinée aux smartphones et aux tablettes http://fr.wikipedia.org/wiki/Ubuntu_Touch 5 Système d'exploitation de remplacement sur smartphones et tablettes, basé sur Android. Il offre des fonctionnalités et des options indisponibles sur les versions d'Android distribuées par les vendeurs sur leurs appareils. http://fr.wikipedia.org/wiki/CyanogenMod). Disponible sur le smartphone One plus one. Page 5 sur 42
chaque modèle envisagé. Encore une fois, l'iPad reste acceptable. Mais pour un enregistrement de qualité du chant, individuel ou d’un ensemble vocal, il est nettement préférable de se tourner vers d'autres outils. Pour l'écoute en classe de fichiers sons numériques de bonne qualité, l'investissement d'un bon Digital Audio Converter (DAC) paraît indispensable. Idéalement pour des musiques à fortes variabilité dynamique, des amplificateurs de classe A couplés avec des haut-parleurs à haut-rendement paraissent les mieux adaptés à l'éducation à l'écoute. 1.1.1.3. La latence Qu'elle soit audio ou midi, elle doit être quasi nulle pour tout jeu en temps réel. L'oreille humaine peut supporter jusqu'à 20 à 30 millisecondes de latence, au-delà, toute pratique entre geste et restitution du son est source de cafouillage. Sur ce point, c'est encore une fois l'iPad qui s'en sort bien mieux que la concurrence. 1.1.1.4. La qualité de l’enregistrement vidéo. Les modèles haut de gamme proposent généralement des caractéristiques largement suffisantes pour une belle prise de vue. Mais il ne faut pas oublier que la qualité du son enregistré ne dépend pas de celle de la caméra. 1.1.1.5. La qualité de la restitution vidéo. Dans ce domaine, les modèles présentent dans l'ensemble d'excellents écrans, haute définition, le summum étant l'écran Rétina d'Apple. 1.1.1.6. Tableau comparatif selon les modèles : musique Tablettes IOS ANDROID TED CyanogenMod Ubuntu PC Apple Google touch portable Canonical Musique La qualité de la restitution audio + + + - + + via sortie casque La qualité de l'enregistrement + variable ? ? variable variable audio La latence audio + - - - + + La latence Midi + - - - + + La qualité de la restitution vidéo + + + - + + La qualité de l'enregistrement + variable ? ? ? - vidéo 1.1.2. Les applications 1.1.2.1. L'abondance ne veut pas dire pertinence Les différents systèmes proposent de très nombreuses applications musicales. Cette richesse ne permet pas forcément de trouver l'application la mieux adaptée aux besoins pédagogiques de l'enseignant mais le développement est continu et le catalogue s'enrichit régulièrement Ce qui impose une veille permanente. Page 6 sur 42
1.1.2.2. Gratuité et qualité La richesse du catalogue gratuit sous Android permet de trouver des applications pertinentes à moindre coût. Cependant, les caractéristiques techniques limitent le champ d'action de ces applications en dehors du périmètre du jeu en temps réel (problème de latence notamment). Le catalogue sous iOS est lui aussi très riche. Les applications les plus évoluées sont souvent de très haute qualité mais sont souvent payantes. Même à des prix très modestes (Garageband à 4,49 euros, prix ridicule par rapport à la qualité et aux possibilités – cependant dans un cadre esthétique contraint - de l'application fournie), le coût devient élevé lorsqu'il s'agit d'équiper un établissement entier. Inversement, nombre de ces applications sont déjà intégrées à l'origine dans les tablettes d'Apple. 1.1.2.3. La force d'Apple La force d'Apple tient à la cohérence entre ses ordinateurs et ses tablettes. Depuis le départ, on peut considérer que l'iPad a été à la fois une extension des ordinateurs Apple avec les mêmes logiciels tout en conservant une forme d'autonomie propre à la tablette notamment par sa compacité, sa mobilité et ses possibilités tactiles. Depuis toujours, de nombreuses applications musicales ont été développées sur les ordinateurs Apple, ce qui a créé une communauté d'utilisateurs et de développeurs musiciens extrêmement importante et avec des exigences professionnelles. Le passage à l'iPad n'a pas dérogé à ce principe. De nombreux développements se sont faits en cohérence entre les Mac et les iPad. Ce qui permet ainsi d'avoir un usage spécifique sur l'un et de le décliner de manière adaptée sur l'autre sans perdre en cohérence. On peut préparer par exemple ses séquences de manière ergonomique sur l'ordinateur avec un clavier, un large écran et en avoir l'usage simplifié avec le tactile sur la tablette. 1.1.2.4. Associer le libre pour une tablette éducation nationale Il se dégage des analyses précédentes la perspective d'une tablette de type TED mais équipée d'Ubuntu touch à la place d'Android (tous deux exploitant le même noyau linux). Cela rassemblerait les avantages de la tablette, avec des modes de gestion avantageux et ceux d'un OS libre, un temps de latence faible, une logithèque musicale conséquente comprenant des outils déjà exploités dans le cadre pédagogique avec le catalogue Linux. 1.2. Tablette ou ordinateur portable 1.2.1. Les plus-‐values d'une tablette 1.2.1.1. Caractéristiques • Légèreté, compacité. • Maniabilité et ergonomie (intuitif). • Disponibilité temps espace : évite des déplacements, usage ponctuel possible. • Temps de démarrage extrêmement court, plus vite prêt pour se mettre au travail. • Connectivité périphériques : variable selon les modèles, port USB et carte SD. • Alimentation : grande autonomie. Inversement, il faut gérer le rechargement. • Ecran tactile. • Connectivité : variable selon les modèles. Le Wifi reste pratique car sans fil, mais il nécessite une borne, un accès sécurisé et une bande passante importante dans le cas de fichiers lourds (son et vidéo). 1.2.1.2. Fonctionnalités • Gyroscope : fonctionnalité implantée en standard. • Accéléromètre : fonctionnalité implantée en standard. Page 7 sur 42
• Appareil photo : fonctionnalité implantée en standard. • Caméra face : fonctionnalité implantée en standard. 1.2.1.3. Administration et modes de gestion • Variable selon les modèles. 1.2.1.4. Usages • Applications libres : très nombreuses et facilement accessibles. • Consultation Internet : accès immédiat selon la connectivité. 1.2.2. Les plus-‐values d'un portable 1.2.2.1. Caractéristiques • Solidité. • Coût. • Capacité de stockage importante grâce à l'implantation d'un disque dur. • Connectivité aux périphériques plus ouverte. • Latence MIDI généralement moindre mais variable selon modèle. • Sortie Ethernet. 1.2.2.2. Fonctionnalités • Caméra face. • Clavier. 1.2.2.3. Administration -‐ Modes de Gestion • Mises à jour plus accessible. • Outil de pilotage. • Récupération de travaux plus rapide via le réseau Ethernet. • Contrôle navigation Internet. 1.2.2.4. Usages • Logithèque musicale. 1.2.3. Tableau comparatif selon les modèles : caractéristiques Tablettes PC iOS Android TED CyanogenMod Ubuntu touch portable Apple Google Canonical Caractéristiques Solidité - - - - - + Coût - + + + + + Légèreté, compacité + + + + + - Page 8 sur 42
Maniabilité, ergonomie d'usage + + + + + - (intuitif) Disponibilité temps espace + + + + + - Capacité de stockage - - - - - + Temps de démarrage + + + + + - Connectivité périphériques - + + + + + Autonomie + + + + + - Écran tactile + + + + + - Clavier alphanumérique - - - - - + Latence MIDI + - - - + + Sortie Ethernet - - + - - + Gestion rechargement - - - - - - Page 9 sur 42
1.2.4. Tableau comparatif selon les modèles : administration -‐ mode de gestion Tablettes PC iOS ANDROID TED CyanogenMod Ubuntu touch portable Apple Google Canonical Administration - Mode de gestion Mises à jour - - + - + + Outil de pilotage + - + - - + Récupération de travaux - - + - - + Contrôle navigation + - + - - + internet 1.2.5. Tableau comparatif selon les modèles : Fonctionnalités Tablettes PC iOS Android TED CyanogenMod Ubuntu touch portable Apple Google Canonical Fonctionnalités Gyroscope + + + + + - Accéléromètre + + + + + - Appareil photo + + + + + - Caméra face + + + + + - 1.2.6. Tableau comparatif selon les modèles : Usages Tablettes PC iOS Android TED CyanogenMod Ubuntu touch portable Apple Google Canonical Usages Logithèque musicale + - - - + + Applications libres - + + + + + Consultation + + + + + + Production musicale + - - - - + Page 10 sur 42
1.2.7. Remarques Connectivité : « Pour la connectivité filaire vers un PC, l'iPad Air conserve son port propriétaire et n'est pas doté d'un lecteur de cartes mémoires. Un adaptateur USB existe mais son usage est limité car contrairement à une tablette Android, celle d'Apple n'est pas vue comme une clé USB lorsqu'on la connecte à un PC (sauf pour le dossier Images). Les tablettes Android full HD sont pour leur part dotées d'un ou deux ports USB standards et d'un lecteur de cartes SD, voire d'un adaptateur microHDMI ». Ceci explique le signe « –» dans le tableau ci-dessus pour iOS. Sortie Ethernet RJ45 : à notre connaissance seule la tablette TED en est équipée ce qui lui donne un avantage pour intégrer la tablette dans les réseaux existants. Latence MIDI : l'iOS présente des avantages certains puisque la latence satisfait les musiciens contrairement à celle d'Android. Mises à jour : l'avantage des PC portables est la possibilité de mises à jour via le réseau Ethernet. Avantage que peut donc avoir la tablette TED. Ergonomie fonctionnelle : il faut prendre en compte la posture de l'élève. L'usage prolongé des tablettes ou des portables peut faire apparaître des troubles musculo-squelettiques (TMS). Cependant, cet effet est contrebalancé pour la tablette car elle permet des positions variées et donc un changement fréquent de postures. Page 11 sur 42
2. Des tablettes pour quels usages ? 2.1. Des tablettes pour optimiser le travail relatif à la perception en classe ? La tablette augmente, semble-t-il, la concentration de l'élève : « On remarque que l'attention des élèves est beaucoup plus grande lorsqu'ils visionnent une vidéo avec la tablette et le casque que lorsqu'ils la regardent sur l'écran de la classe (moins d'interférence entre eux) »6. Son usage développe également l'autonomie, diminue les déplacements dans la salle pour aller aux ordinateurs ou se rendre en salle informatique, laisse l'élève face au professeur, favorise la différenciation pédagogique et le travail individualisé. Pour les extraits sonores ou les vidéo-musiques étudiées en individuel avec le casque, le constat est semblable. Mais à ce stade de l'analyse, il n'est pas sûr que la tablette engendre davantage de concentration chez l'élève qu'une écoute au casque sur un PC ou un netbook. Simplement, et c'est un des aspects les plus positifs sans doute, la mobilité de la tablette permet de multiplier facilement les situations d'écoute hors classe (CDI, aide au devoir, extérieur, maison, transports ?) permettant d'approfondir le travail méthodologique. Ce travail d'écoute, articulé sur la qualité de structuration du propos, la richesse et la pertinence du vocabulaire musical employé, sera plus efficace en classe grâce à une multiplication des situations d'écoute que permet davantage la tablette. Les nombreuses expérimentations de cet outil en classe de langue témoignent également dans ce sens. 2.2. Des tablettes pour optimiser le travail de la production en classe ? L'enregistrement de sa voix et sa réécoute peut aider à l'amélioration de la justesse, de l'articulation, du phrasé ou encore du respect du rythme et du tempo. Les outils de type métronome peuvent y aider. Enregistrer sa voix sur un accompagnement ou avec d'autres voix préenregistrées peut s'avérer également très utile pour améliorer le travail choral, y compris bien sûr pour aider à l'apprentissage par cœur des textes et des parties vocales. La présence de la caméra permet, avec le visionnage a posteriori, d'améliorer le travail du jeu théâtral, de la mise en scène, de la chorégraphie, en tant que de besoin. Ceci représente autant d'usages dans différentes disciplines et est susceptible d'augmenter le travail interdisciplinaire avec l'éducation musicale. Là encore la souplesse d'utilisation de la tablette et sa disponibilité dans le temps et l'espace jouent en sa faveur. 2.3. Des tablettes pour investir la création musicale ? La création en classe peut prendre la forme d'enregistrements audio par micro (voix, percussions, corporelles, instruments acoustiques ou électroacoustiques), de travail sur des fichiers sons avec une table de mixage virtuelle ou non ou une pédale de loop (boucles). Les fonctionnalités d'enregistrement et de traitement du son de la tablette peuvent être intéressantes à la fois en classe comme à l'extérieur. Mais l'utilisation du son MIDI pose le problème du temps de latence entre l'action tactile, sur l'écran ou l'instrument MIDI, et la restitution sonore. Celle-ci varie de manière significative d'un OS à l'autre. L'implémentation MIDI avec iOS est satisfaisante alors que celle d'Android est encore médiocre. Des temps de latence trop élevés sous Android limitent l'intérêt des développeurs pour créer des applications satisfaisantes pour les professionnels de la musique. Bien qu'il soit prématuré de dire quelle sera la latence avec Ubuntu touch, il est probable qu'elle suivra une évolution permettant d'arriver à une latence satisfaisante comme sur la distribution Ubuntu Studio dédié aux musiciens. 6 http://www.pedagogie.acnantes.fr/58618610/0/fiche___pagelibre/&RH=1339674858326 ). Page 12 sur 42
2.4. Des tablettes pour faire de la musique à plusieurs ? La tablette permet de créer des fichiers sons que d'autres peuvent utiliser et potentiellement modifier. Il est également possible d'utiliser les instruments virtuels à plusieurs pour faire de la musique dans une situation de création par exemple sur une tablette ou avec plusieurs. La fonctionnalité tactile de la tablette lui permet de devenir un instrument de musique pour jouer seul ou à plusieurs et constituer un orchestre virtuel. Dès lors, la sonorisation équilibrée des tablettes semble indispensable. 2.5. Des tablettes pour communiquer en classe ? Les fonctionnalités de transferts de fichiers par USB, courriel, vidéoprojection, wifi ou bluetooth offrent une grande palette de communication. La contrepartie de cet éventail est la sécurité des données, en particulier si la tablette est utilisée à l'extérieur de l'établissement. De plus, la nécessité de haut-débit en échange de fichiers est indispensable. Page 13 sur 42
3. Sélection d'applications et propositions pédagogiques 3.1. Des applications de référence La notion de « référence » pour une application pose ici un problème en dehors même de son intérêt pédagogique. Pour qu'une application soit qualifiée de référence, elle doit au moins être stable dans le temps et être suffisamment mise à jour par les développeurs pour ne pas dysfonctionner avec celles des OS. La garantie des développeurs n'est pas toujours assurée pour envisager des « références » selon les différents OS, notamment sur le catalogue d'Android. La notion de « référence » est plutôt secondaire actuellement. La question est plutôt de savoir si la tablette offre un intérêt par rapport à un netbook ou un PC selon le type d'usage que l'on veut en faire. 3.1.1. Outils musicaux Les propositions présentées ci-dessous sont le fruit d’une enquête menée au long de l’année scolaire 2013- 2014. Or en ce domaine en plein développement, le paysage des applications évolue très rapidement et, à l’heure où cette synthèse est rédigée, d’autres applications ont certainement vu le jour. Cependant, quelles que soient ses limites, le catalogue ci-dessous présente un horizon assez réaliste des possibles dans le domaine du son et de la musique. 3.1.2. Communications entre appareils L'aspect très fermé des iPad, impose soit de se limiter aux outils Apple, soit de trouver des solutions pour permettre des échanges entre divers appareils : GoodReader, Webdab, Dropbox, Audioshare (gestion des fichiers sons)... On peut ajouter à cette liste Audiobus qui permet l'Interaction de plusieurs applications en simultané sur l'iPad : https://itunes.apple.com/fr/app/audiobus/id558513570?mt=8 3.1.3. Les outils de présentation La présentation multimédia peut se faire sous diverses formes. En voici quelques exemples : Keynote semble l'application la plus répandue pour la présentation sous OS On peut faire tout simplement appel à Pages, traitement de texte, permettant d'insérer des éléments multimédia pour une présentation plus élémentaire Final argument http://www.morriscooke.com/?p=139 Associe carte heuristique et présentation Explain everything http://www.morriscooke.com/?p=134 Présentation de tableaux intégrant commentaires audio Prezi http://prezi.com/iPad/ Prezi est un outil de présentation et de mutualisation particulièrement adapté aux tablettes. 3.1.4. Multipistes / Séquenceurs/ Montage son et image Garage Band reste une application peu onéreuse, simple, compatible avec d'autres applications, et assez riche. Cette application n'existe que sous iOS. MultiTrack DAW Station de travail audio numérique. http://www.soundpad.fr/application/s%C3%A9quencers/harmonicdog/multitrack-daw-iphone-iPad. iMovie : Montage photos/vidéos. Cette application n'existe que sous iOS. 3.1.5. Editeurs de partition Forscore https://itunes.apple.com/fr/app/forscore/id363738376?mt=8 Notion https://itunes.apple.com/fr/app/notion/id475820434?mt=8 Reflow https://itunes.apple.com/fr/app/reflow-editeur-de-partitions/id517574672?mt=8 Page 14 sur 42
3.1.6. Outils divers de création musicale La mise en œuvre d'orchestre de tablettes est envisageable à certaines conditions (qualité de restitution sonore, délimitation des rôles, adaptation du style de musique à l'instrument utilisé, ...) (Un certain nombre d'applications proposées ci-dessous proviennent du site soundpad.fr qui est actuellement fermé à l'heure où nous publions ces lignes). Gestrument Création d'instruments simultanés paramétrables. https://itunes.apple.com/se/app/gestrument/id576235482?mt=8&ign-mpt=uo%3D8 http://www.gestrument.com/ Waviary http://www.soundpad.fr/application/synthes-intrusments-virtuels/holderness-media-inc/waviary-iPad7 Chaostickit http://www.soundpad.fr/application/synthes-intrusments-virtuels/tkumarscom/chaostickit-iPad8 Reactable http://www.soundpad.fr/application/synthes-intrusments-virtuels/simian-squared-ltd/physynth-iPad9 iMPC http://www.soundpad.fr/application/s%C3%A9quencers/akai-professional/impc-iPad10 iSequence: http://www.soundpad.fr/application/%C3%A9quencers/beepstreet/isequence-hd-iPad11 Synthétiseurs Crystal synth http://www.soundpad.fr/application/synthes-intrusments-virtuels/green-oak-software/crystal-synth-iphone- iPad12 Artic keys http://www.soundpad.fr/application/synthes-intrusments-virtuels/one-red-dog-media/arctic-keys-iphone- iPad13 Physynthhttp://www.soundpad.fr/application/synthes-intrusments-virtuels/simian-squared-ltd/physynth- iPad vocoder14 Voice synth http://www.soundpad.fr/application/utilitaires/qneo/voice-synth-iphone-iPad15 ivoxel http://www.soundpad.fr/application/s%C3%A9quencers/beepstreet/isequence-hd-iPad16 Tabletop Synthétiseur modulaire : Combinaison d'instruments virtuels http://retronyms.com/overview.html 3.2. Outils de manipulation par les élèves (en fait sous catégorie du chapitre précédent). 3.2.1. Recherche Pearltrees permet de rassembler des ressources internet et de recentrer ainsi la recherche des élèves. Leur travail pourra aussi être mutualisé. 3.2.2. Manipulation Tous les outils précédents peuvent être utilisés en les configurant pour une utilisation précise. StickAround Permet la construction d'exercices pour les élèves, de puzzles associés avec du son pour iPad http://www.morriscooke.com/?p=1725 . iAnnotate Permet l'annotation sur des documents 7 http://www.soundpad.fr/application/synthes-intrusments-virtuels/holderness-media-inc/waviary-ipad 8 http://www.soundpad.fr/application/synthes-intrusments-virtuels/tkumarscom/chaostickit-ipad 9 http://www.soundpad.fr/application/synthes-intrusments-virtuels/simian-squared-ltd/physynth-ipad 10 http://www.soundpad.fr/application/s%C3%A9quencers/akai-professional/impc-ipad 11 http://www.soundpad.fr/application/s%C3%A9quencers/beepstreet/isequence-hd-ipad 12 http://www.soundpad.fr/application/synthes-intrusments-virtuels/green-oak-software/crystal-synth-iphone-ipad 13 http://www.soundpad.fr/application/synthes-intrusments-virtuels/one-red-dog-media/arctic-keys-iphone-ipad 14 http://www.soundpad.fr/application/synthes-intrusments-virtuels/simian-squared-ltd/physynth-ipad vocoder 15 http://www.soundpad.fr/application/utilitaires/qneo/voice-synth-iphone-ipad 16 http://www.soundpad.fr/application/s%C3%A9quencers/beepstreet/isequence-hd-ipad Page 15 sur 42
3.2.3. Création Les outils présentés plus haut peuvent être utilisés par les élèves. Pour éviter le survol ou un usage superficiel, il est indispensable d'en cadrer l'usage. 3.2.4. Publication / Présentation / Échange Le retour des travaux vers la classe entière est important, et doit être prévu à l'avance (quels espaces de stockage, quels outils de présentation, quels formats, etc.). On comprend que cet aspect, déjà complexe à mettre en œuvre dans les réseaux traditionnels sera encore plus délicat avec la diversification du matériel. 3.3. Des ressources organisées Avec l'outil tablette, il est nécessaire de proposer des ressources permettant une exploitation pédagogique pertinente. Sans cela, l'appareil sera assimilé à un gadget. De nombreuses académies commencent à offrir des ressources adaptées aux tablettes. Voici ce que propose entre autres l'académie de Créteil. 3.3.1. La plateforme EduMarket Une plateforme académique EduMarket (hébergée par le CRDP de l’académie de Créteil) a été mise en place pour référencer et distribuer des ressources numériques et désormais des applications mobiles Android et iOS pour les enseignants du primaire au lycée (recherche possible par discipline, compétences, niveaux, etc.). http://edumarket.crdp-creteil.fr/17 3.3.2. Le site Médiafiches Le site Médiafiches de l'Académie de Créteil (http://mediafiches.ac-creteil.fr/), propose un espace dédié aux usages TICE présentés sous forme de fiches. Les sujets portent sur les tableaux numériques interactifs (TNI), les espaces numériques de travail (ENT), les baladeurs numériques, les blogs scolaires... Conçues par des enseignants, des formateurs et des membres des corps d'inspection, les Médiafiches sont réalisées par le pôle numérique de l'académie de Créteil en partenariat avec les fabricants et les éditeurs. Les Médiafiches se présentent sous la forme d'une collection en quatre volets : • Les « Lignes d'usages » : Pour s'informer sur les utilisations pédagogiques, pour découvrir des usages en classe. • Les « Comment faire » : Pour découvrir et s'approprier une à une les fonctionnalités d'un logiciel, d'un dispositif technique... • Les « Zooms sur... » : Pour situer les outils dans un contexte institutionnel, culturel, technologique... Pour souligner une spécificité technique ou fonctionnelle... • Les Prises en main : Pour se former et acquérir pas à pas les savoir-faire indispensables communs à toutes les disciplines, dans une mise en contexte pédagogique. Un bilan sur le prêt, l'utilisation, l'équipement (Android ou iOS) vient d'être rédigé par les responsables numériques du rectorat pour les expérimentations depuis 2010, soit sur quatre années scolaires. Cela a concerné : • 31 écoles élémentaires • 12 collèges • 6 lycées. 17 http://edumarket.crdp- creteil.fr/ Page 16 sur 42
4. Les dispositifs pédagogiques 4.1. Une adaptation renouvelée Un des aspects les plus intéressants de l'introduction de la tablette en classe est la reconfiguration possible des dispositifs d'apprentissage et leur adaptation à une plus grande différenciation des processus pédagogiques. Entre les deux pôles – chaque élève isolé avec une tablette et un casque et un professeur manipulant seul une tablette envoyant les données vers un tableau numérique -, existent un certain nombre de variantes. Une condition première reste néanmoins constante : il est difficile d'imaginer l'utilisation de tablettes sans la possibilité d'une visualisation et d'une écoute de bonne qualité, individuellement et collectivement (mise à disposition de bons casques, présence de bonnes enceintes, utilisation de fichiers non ou peu compressés, etc.) 4.2. Avantages et limites des différents dispositifs Avantages Limites Le professeur avec une tablette Contrôle de la situation plus aisé. Peu de différence avec un cours envoie des informations vers le La tablette permet la mobilité du dialogué. tableau numérique. professeur. Engagement de l'élève moins Sentiment du travail en groupe sollicité. classe. Présentation soignée. Une tablette par groupe Favorise le travail en groupe. Nécessite une organisation d'élèves sur un travail donné. Signifie que la tablette est limitée complexe : définition des rôles à à des tâches scolaires précises. l'intérieur des groupes, planification de la mise en La mobilité de la tablette facilite commun, gestion du bruit dans la la mise en oeuvre. classe. Mélange de tablettes et Diversités de propositions. Communication difficile entre les d'ordinateurs présents en machines. classe. Hétérogénéité des supports. Nécessite une organisation complexe. Une tablette par groupe Permet une mise à disposition Hétérogénéité des supports. d'élèves sur un travail donné, et d'une ressource plus riche. Confusion entre espace privé et utilisation des divers appareils Les élèves connaissent leur public. personnels des élèves. matériel. Ambiguïté par rapport aux Parcours plus individualisé. règlements de l'établissement scolaire. Une tablette par groupe Grande diversité de propositions. Usages plus limités. d'élèves sur un travail donné, et Individualisation des démarches. une plus petite tablette donnée à Préparation de cours plus chaque élève. homogène. Une tablette par élève. Chacun Individualisation des travaux. Isolement de l'élève. Page 17 sur 42
travaille seul. Perte du sentiment d'apprentissage en groupe. Chaque élève dispose d'une Individualisation des parcours. Accentue la différence entre les tablette pour travailler en- Prolongement du cours. élèves, selon les conditions de dehors de la classe. travail et d'accès aux ressources Page 18 sur 42
5. Synthèse et préconisations 5.1. Usage des tablettes chez les jeunes Nous avons tenté d'examiner quels pouvaient être les éléments intéressants et encore problématiques de l'usage des tablettes en classe d'Éducation musicale au collège. Il convient ici de mettre cette analyse en regard des pratiques personnelles des enfants et des adolescents d'aujourd'hui. De même il conviendrait, mais cela déborde notre synthèse, de savoir si l'environnement juridique - protection des données à caractère personnel, droit à l'image, effets du wifi, droits de la propriété intellectuelle - est propice au développement de cet outil et à quelles conditions. La dernière enquête IPSOS « Print, tablettes, autres écrans : Les nouveaux usages des moins de 20 ans »18 apporte un éclairage qui complète l'analyse ci-dessus. En voici quelques résultats : «Près d'un foyer avec enfants sur deux dispose désormais d'une tablette un adolescent sur cinq utilise désormais une tablette pour son propre usage, les adolescents se consacrent d'abord à la communication sociale. Facebook reste dominant (80% d'utilisateurs), mais recule légèrement, au profit de Twitter et des nouvelles messageries instantanées (WhatsApp, SnapChat), qui connaissent un succès fulgurant, échappant au contrôle des parents et protégeant mieux l'intimité et la vie privée des jeunes internautes.» «La consultation des tablettes et smartphones se fait au détriment du PC, et souvent en simultané avec d'autres écrans (multitasking TV/ smartphone, TV/console...).» «Le « temps connecté » atteint peut-être un niveau de saturation (2 jeunes sur 3 dînent déjà régulièrement seuls devant un écran !), enfants et adolescents exprimant toujours un besoin fort de vivre aussi dans « le monde réel » : lire des livres et des magazines, jouer, sortir et discuter avec ses amis, faire du sport ou des activités extra-scolaires.» La tablette agit, comme on peut le voir et s'il nous est permis cette métaphore impromptue, comme une cellule virale rapidement diffusée, polymorphe, chronophage jusqu'à saturation, et elle phagocyte le PC. Cela laisse penser que les jeunes bénéficieront d'autant plus d'un usage pédagogique des tablettes que celui-ci leur permettra de mieux gérer leurs propres usages. Aussi, dans cette perspective et ce contexte, les activités en groupe de production ou de création musicale avec tablettes offrent-elles un intérêt particulier. Pratiquées en classe elles peuvent trouver des prolongements en dehors d'elle plus facilement qu'avec d'autres supports. Cela favorise une utilisation raisonnée du temps passé avec écran en dehors du temps scolaire. Cependant, la volonté que les jeunes affichent d'après cette étude de maintenir une activité « réelle » confirme qu'il faut absolument maintenir un équilibre entre les activités avec écran et celles qui engagent davantage le corps et, une fois encore, éviter de se laisser emporter par des illusions technologiques. 5.2. Une situation paradoxale La tablette la plus intéressante du point de vue du son et de la richesse des applications disponibles, à savoir l'iPad, est aussi celle qui place les utilisateurs dans la plus grande dépendance par rapport au constructeur au risque de créer un objet de convoitise plus important pour les élèves et les personnes qu'ils côtoient. La souplesse et la légèreté de la tablette en font un outil fragile. Les protections proposées limiteraient cette souplesse. Outil centré sur les échanges, elle est vite limitée par son contexte d'utilisation (qualité du flux, interactions, etc.) Produite avec le concept « tout en un », contourner les manques demande des solutions assez lourdes à mettre en œuvre. Le nombre et l'adaptation des applications est à la fois une richesse et un piège risquant de créer un sorte de confusion dans les propositions, pouvant stagner au niveau du gadget. L'accès à l'information est plus important mais, trop centré sur la mise à disposition des données, cela peut 18 Étude IPSOS http://www.ipsos.fr/ipsos-mediact/actualites/2014-03-14-print-tablettes-autres-ecrans-nouveaux- usages-moins-20-ans Page 19 sur 42
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