Les blablas du professeur Geek #1 - Bibliothèque de Vevey

 
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Les blablas du professeur Geek #1 - Bibliothèque de Vevey
Les blablas du professeur Geek #1
Le saviez-vous ?

Quel fût le premier jeu vidéo ? On pense souvent à tort à Pong : le célèbre jeu de raquettes
(1972). 10 ans auparavant Steve Russel du célèbre MIT (Massachussetts Institute of Technology)
inventa Spacewar ! : un jeu de combat entre deux vaisseaux. Steve mit six mois à coder le jeu
et devint un des passe-temps favoris des étudiants, notamment d’un certain Nolan Bushnell
(l’inventeur de Pong). Mais ceci est une autre histoire. Il est toujours possible d’y jouer dans sa
forme originelle : http://spacewar.oversigma.com/
Essayez et vous verrez que c’est super dur !
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Les blablas du professeur Geek #2
Le saviez-vous ?

Qui ne connaît pas Tetris ? Qui n’a pas connu ces moments de panique quand on reçoit un S
et nulle part où le mettre !
Tetris voit le jour en 1984 à l’Académie des sciences soviétiques à Moscou. Et non pas aux Etats-
Unis ! Le nom de Tetris vient de « tétrominos » qui est une figure géométrique composée de
quatre carrés. Ce fut immédiatement un énorme succès dans tout le bloc de l’Est. Il faudra
attendre 1986 pour que Tetris déferle sur le monde.

Savez-vous que l’expression « l’effet Tetris » existe ? Il désigne une méthode de décision selon
laquelle dans une situation d’urgence, un mauvais choix pris rapidement s’avère souvent
meilleur que le bon choix qui arrive trop tard. Autrement dit il est souvent plus rentable de
prendre des décisions à l’instinct, sans prendre le temps d’analyser toutes les situations.
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Les blablas du professeur Geek #3
Conseils

Les fêtes approchent. Votre enfant vous tanne pour que vous lui achetiez une console. Vous
êtes complètement largué ? Le professeur Geek est là pour vous aider dans cette jungle
numérique et commerciale.
Ce qu’il faut savoir de prime abord, c’est qu’il faut compter un budget confortable, compris
entre 280.- et 500.-. Oui j’en conviens ce n’est pas bon marché, mais en vous mettant à
plusieurs (vive les parrains, marraines, grands-parents, etc.) ça devient jouable !
3 consoles principales se disputent le marché :
-Switch : une console familiale et hybride pouvant aussi bien faire office de console de salon
que de console portable. Et rien que pour le jeu absolument fabuleux de Mario Odyssey, je dis
pourquoi pas ! Un petit bémol : il y a peu de jeux disponibles pour le moment.
-Xbox One X : la toute dernière génération des Xbox et la plus puissante au monde. Le gros
plus est que la compatibilité des jeux est totale ; c’est-à-dire que vos jeux Xbox one
fonctionneront dessus. On gagne en qualité (4K = ultra haute définition). Mais le gros bémol
c’est son prix. C’est la plus chère du marché : 500.-
-PS4 : la doyenne des consoles (date de sortie pour la PS5 pas avant 2019) mais quelle console !
La plus vendue au monde et ma favorite. Sans oublier le fait qu’elle dispose sans doute des
meilleures exclusivités -- certains jeux ne sont disponibles que sur cette console -- : comme
Uncharted (meilleur jeu de tous les temps à mon avis) et bien d’autres encore.
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Les blablas du professeur Geek #4
Polémique

On parle beaucoup, ces temps-ci, de micro-transactions ou de DLC ! Quesako ? Vous achetez
un jeu souvent pas donné (il vous faudra compter au minimum 70.-) et vous pensez à tort que
vous pouvez jouer d’un bout à l’autre en toute quiétude. Que nenni ! Dans certain jeu, pour
finir un stage, pour vaincre un boss, il vous faudra le super gun, la super potion. Ainsi en plus du
prix d'achat d'un jeu, vient souvent s'ajouter des contenus additionnels (DLC), des bonus, un
abonnement pour pouvoir jouer en ligne, etc. Votre porte-monnaie se réduira comme une
peau de chagrin.

Le saviez-vous que les micro-transactions pour certains gros éditeurs génèrent plus d’argent
que la vente directe de jeux vidéo !

Depuis Star Wars Battle front 2, les micros-transactions sont au cœur d’une polémique
grandissante dans le monde du jeu vidéo. L’éditeur EA annonçait que certains personnages
du jeu (tel que Dark Vador et Luke Skywalker) ne seront débloqués qu'au bout de plusieurs
dizaines d'heures de jeu ou en payant ! Plus exactement 40 heures pour Dark Vador et 4528
heures pour tout débloquer. Soit six mois de jeu non-stop ! Et on ne touche pas à Star Wars !
Walt Disney a remonté les bretelles d’EA. L’éditeur a supprimé, de manière temporaire, les
micro-transactions pour mieux réfléchir à la stratégie future.

Ce qui me désole c’est que le système des micro-transactions existe depuis bien longtemps
dans une galaxie pas si lointaine et il aura fallu que l'on touche à Star Wars pour que les choses
bougent. Espérons que cela change !
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Les blablas du professeur Geek #5
Polémique

En juin 2018, l’OMS va ajouter l’addiction aux jeux vidéo (gaming disorder) à sa liste officielle
des maladies. La définition courante de cette « nouvelle » maladie est « un comportement lié
aux jeux vidéo qui se caractérise par une perte de contrôle sur le jeu, une priorité croissante
accordée au jeu par rapport à d’autres activités, au point qu’il prenne le pas sur d’autres
centres d’intérêt ». Le porte-parole Tarik Jasarevic ajoute que ce trouble est un concept
relativement nouveau et que les données épidémiologiques dans la population n’ont pas
encore été rassemblées. Ne trouvez-vous pas que cette décision est un poil prématurée ? Et il
est tout à fait étonnant de focaliser sur les jeux vidéo et non pas sur d’autres supports
numériques (comme par exemple les réseaux sociaux) ! Au fait, vous passez combien de temps
sur Facebook ?

Un jeu reste un jeu (quel que soit le support). Votre fils/fille joue au Rubik’s cube des heures et
des heures, son engouement prendrait le pas sur d’autres activités, etc. Sera-t-il/elle
diagnostiqué/e dépendant/e aux jeux ? NON, bien-sûr que non.

Ce paragraphe ne concerne que les parents super inquiets et dépassés parce qu’ils ont des
enfants qui jouent aux jeux vidéo (arghhh quelle horreur !). Voici deux-trois conseils pour vous
éviter des ulcères :

   1. Respecter les normes PEGI (classification par âge) qui sont super claires. Un jeu PEGI 18
      est adapté pour les personnes qui ont 18 ans et +
   2. Réfléchir à un temps limite par jour ou par semaine dévolu aux jeux vidéo et décider
      avec votre enfant (une sorte de contrat)
   3. Le plus important, intéressez-vous aux jeux auxquels votre enfant joue ! Encore mieux,
      jouez avec lui. Ne faites pas comme ce parent filmé dans l’émission Temps présent qui
      était choqué par la violence du jeu joué par son fils !
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Les blablas du professeur Geek #6
Polémique

Après la fusillade de Parkland (lycée en Floride) qui a endeuillé une fois de trop les Etats-Unis,
Donald Trump préfère s’attaquer aux jeux vidéo plutôt que d’aborder une réflexion sur une
législation des armes à feu.
Le 8 mars 2018, Donald Trump a reçu l’industrie du jeu vidéo. La réunion a eu pour thème les
questions de violence et de sécurité en milieu scolaire. Les dirigeants de l'industrie du jeu vidéo
étaient invités à faire des propositions sur le sujet. La réunion s'est ouverte par la diffusion d'une
vidéo compilant des scènes violentes extraites de différents jeux vidéo. Une vidéo sans aucune
recontextualisation, et sans préciser que tous ces jeux sont classés PEGI 18 donc destiné à un
public adulte averti.
En réponse à Donald Trump, l'association Games for Changes a publié une vidéo reprenant
également des extraits de jeu vidéo, qui ne sont pas connus pour leur violence mais plutôt pour
leur poésie, leur narration, leur graphisme, leur intelligence, leur pouvoir d'immersion. En
rappelant que les jeux vidéo sont aussi là pour émerveiller et émouvoir :
https://www.youtube.com/watch?v=pWZtbfBGjIg
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Les blablas du professeur Geek #7
Le saviez-vous ?

Nintendo est une entreprise plus que centenaire. Qui l’eut cru ? Le jeu vidéo date de 1962
avec l’invention de Spacewar (voir mon premier blabla). Mais l’histoire de Nintendo
commence en 1889 ! Fusajiro Yamauchi, le fondateur de la société Nintendo, fabrique des
cartes à jouer japonaises « Hanafuda » (carte fleur) à Kyoto. Et ce n’est qu’à la fin des années
70 que Nintendo se lance dans le marché des jeux vidéo et des consoles.
En 1979, Gunpei Yokoi, inventeur de la future Game boy, a conçu l'idée d'un jeu vidéo de
poche, la célèbre Game & Watch. L’idée lui ai venu en observant dans le Shinkansen (TGV
japonais), un adulte tapoter discrètement sur une calculatrice pour passer le temps. Il a alors
la vision d'un jouet électronique pour adulte qui pourrait faire patienter le voyageur dans les
transports en commun.
Nintendo ira de succès en succès : la NES (1986), Game boy (1990), Super Nintendo (1991),
Nintendo 64 (1997), GameCube (2002) et la Wii (2006). La WiiU sorti en 2012 est le seul échec
commercial de l’entreprise.
Actuellement, la société nippone est l’un des leaders de ce marché. A ce jour plus de 15
millions de consoles Switch ont été vendues.
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Les blablas du professeur Geek #8
Le saviez-vous ?

L’E3 ?! Qu’est-ce que cette bête ? Un combo, un nom de code pour une nouvelle console, un
cosplay ou encore un boss super méchant ? Non, c’est le salon mondial du jeu vidéo et LA
convention la plus attendue des gamers. Elle se déroule une fois par année à Los Angeles.
L’occasion pour les acteurs de l’industrie du jeu vidéo de faire des révélations fracassantes, de
faire mousser l’intérêt du public par de nombreux trailers, annonces, présentations de
nouveaux projets.
Et quels événements les gamers attendent-ils le plus à l’E3 ? Une nouvelle console PS5 et une
tonne de jeux comme the last of us 2, Super smash bros., death stranding, cyberpunk 2077, Red
Dead Redemption 2, et bien autres encore.
Une date à retenir : du 12 au 14 juin 2018.
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Les blablas du professeur Geek #9
Polémique

Pourquoi la Bibliothèque municipale de Vevey n’a pas le jeu Fortnite ?

Pour ceux qui ont migré sur une île dans le Pacifique Sud depuis un an, Fortnite est un jeu vidéo
de survie, un battle royale. Le principe d’une partie est simple : 100 joueurs sont parachutés sur
une immense île sans équipement autre que leurs vêtements et une pioche. À leur atterrissage,
ces joueurs doivent s’emparer des armes à feu et de l’équipement éparpillé dans les
bâtiments. Tout au long de la partie, une zone appelée « l’œil de la tempête » se referme peu
à peu sur l’île, forçant les joueurs à converger vers un point précis, sans quoi ils sont éliminés. Le
but de la partie est d’être le dernier survivant.
Avec ses 150 millions de joueurs toutes plateformes confondues, avec ses 3,4 millions de joueurs
connectés en même temps en février 2018, Fortnite est le jeu du moment. Ce dernier a généré
223 millions de dollars grâce aux achats intégrés rien que pour le mois de mars, un chiffre en
hausse de 73% par rapport à février.

3 raisons pour ne pas avoir Fortnite :
    1. Parce que tout le monde y joue et que beaucoup n’y joue qu’à ça, la Bibliothèque est
        là pour vous faire découvrir d’autres jeux. Ne soyez pas monomaniaques !
    2. Le jeu est vendu comme un PEGI 12. Cela veut dire que si vous avez 12 ans, vous pouvez
        y jouer. Le jeu est un battle royale et le but, je le rappelle, est de dégommer tout le
        monde. Sous couvert d’un graphisme cartonnesque, Fortnite reste un jeu violent !
    3. Mais Fortnite est aussi autre chose : un centre commercial. Il a pour objectif non
        dissimulé de tirer le maximum d’argent de ses utilisateurs. Près de 69% des joueurs y ont
        dépensé de l'argent !
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Les blablas du professeur Geek #10
Polémique

2018 : serait-ce enfin l’année des femmes ?

Lors du dernier E3 – la grande kermesse annuelle des jeux vidéo qui a lieu à Los Angeles (voir
papier précédent) – les grandes entreprises ont mis un point d’honneur à faire un pas vers
l’égalité des droits homme-femme.
On n’a jamais vu autant de figures féminines dans les jeux vidéo. Et ce ne sont plus des faire-
valoir. Au contraire ! Je fais ici référence, entre autres, à Lara Croft dans Shadow of Tomb
Raider, à Aloy d’Horizon Zero Dawn, ou à Cassandra d’Assassin’s Creed et prochainement à
Ellie dans the Last of us 2.
De plus une statistique réjouissante est que 47% des gamers sont des joueuses !

Et pourtant, dans l’industrie du jeu, elles ne sont que 15% à y travailler.

Audrey Leprince, cofondatrice d’un studio indépendant, et Julie Chalmette ont lancé Women
in Games, association œuvrant pour d’avantage de mixité dans l’industrie du jeu. Pour cela, il
faut améliorer la visibilité des professionnelles, la communication auprès des jeunes sur les
métiers existants et combattre la misogynie. « Tant qu’il y aura 95% de mecs dans les écoles de
jeux vidéo, ça ne changera pas dans les studios » dixit Chloé Woitier journaliste spécialisée.

A plus petite échelle, il faudrait qu’il y ait autant de filles que de gars aux mercredis Pixel, aux
Gaming +18. Alors venez nombreuses !
Les blablas du professeur Geek #11
Polémique

La sortie de Red Dead Redemption 2, ce magnifique jeu vidéo western, ne vous a
certainement pas échappé. A sa sortie, on a également beaucoup parlé de crunch.
Quesako ? Une nouvelle marque de céréale ? Un exercice de musculation ? Non, ce terme
est communément utilisé par l'industrie du jeu vidéo pour désigner une période intense de
travail (des heures sup), souvent non rémunéré, généralement avant le rendu d'un jalon de
projet.

Un producteur de Red Dead Redemption 2 affirme avoir bossé jusqu’à 100h par semaine pour
finir le jeu. Malheureusement, le crunch dans l’univers du jeu vidéo est devenu la norme. Des
équipes lessivées, des burn-out à la pelle, des démissions en cascade.

Le gros problème est que l’industrie du jeu vidéo est une industrie jeune, un milieu ultra
compétitif, très fun où ne travaille que des passionnés. Dans ce milieu ne pas compter ces
heures est usuel. Et que si tu bosses pour une entreprise de jeu vidéo, estimes-toi heureux et
tais-toi ! Parce que d’autres attendent de prendre ta place.

Pour en savoir plus, je vous conseille l’excellent livre de Jason Schreier intitulé du sang, des
larmes et des pixels (2017), disponible dans votre Bibliothèque.
Les blablas du professeur Geek #12
Conseils

Les fêtes approchent. Et oui c’est de plus en plus tôt ! Votre enfant, votre conjoint/e aimerait
un jeu vidéo mais vous êtes complètement largués. Ou vous en avez ras-le-bol que votre
enfant soit complètement monomaniaque de Fortnite et vous aimeriez élargir ses horizons. Le
professeur Geek est là pour vous aider dans cette pléthore commerciale.

Commençons par les nouveautés 2018 tous publics :
Super Mario Party [Switch] : une sorte de jeu de l’oie bourré de mini-jeux. Un jeu à jouer en
famille, drôle, sympa et irrésistible.
Overcooked 2 [multi] : le principe est simple, dans une cuisine, vous essayez de préparer des
plats, ingrédient par ingrédient, dans des situations complètement abracadabrantes. Mais
c’est sans compter les innombrables embûches. Un jeu où l’on perd tous ses amis ;)
Super Smash Bros [Switch] : un jeu de combat décomplexé très fun. Avec ses 74 personnages
jouables, sa variété et son humour donnent au jeu un charme indescriptible.

Et pour les 18 et plus :
A way out [PC, PS4, One] : un jeu coopératif où l’on est obligé de jouer à deux. Dans cette
aventure, vous incarnerez Leo ou Vincent, deux prisonniers qui vont se rencontrer et coopérer
pour s'évader. La très bonne surprise de cette année !
God of war [PS4] : ce nouvel opus envoie Kratos, désormais père, combattre au sein de la
mythologie nordique. Une mise en scène à couper le souffle, une narration qui oscille entre
émotion, brutalité et humour. Un authentique chef d’œuvre.
Red dead redemption II [PS4, One]: le jeu où vous incarnerez un hors-la-loi et où l’on se prend
une claque monumentale, décors gigantesques, une bande son hallucinante et l’immersion
totale. Plus d’une centaine d’heures de jeu !
Les blablas du professeur Geek #13
News

Une méga bombe dans le monde du jeu vidéo est tombée en novembre de l’année passée :
PlayStation ne participera pas en 2019 à l’E3 -- le salon mondial annuel du jeu vidéo qui a lieu
à Los Angeles ! Ce sera la première fois en 24 ans, soit depuis la création de l’événement de
Los Angeles, que Sony ne sera pas présent. De plus en octobre dernier, le géant japonais avait
déjà annoncé qu’il n’organiserait pas d’événement PlayStation annuel car il n’avait rien à
présenter de nouveau.
Impossible me diriez-vous ! Et qu’en est-il de nos plus grandes attentes comme Last of us 2,
death stranding ? Que cela cache-t-il ?
Une rumeur va déjà bon train sur la possibilité de présentation d’une toute nouvelle console la
PlayStation 5. 5 ans après la sortie de la PS4, déjà plus de 86 millions d’exemplaires vendus, le
Président de la firme japonaise, interrogé par le Financial Times, a confirmé à demi-mot que la
PS5 verrait bien le jour. Et cerise sur le gâteau, il y a quelques jours, Sony a déposé un brevet
intitulé « Remastering by Emulation ». Cet indice laisse sous-entendre que la future console sera
rétrocompatible avec tous les jeux PlayStation. Yes ! une très très bonne nouvelle. Mais à quand
sa sortie ?
Les blablas du professeur Geek #14
Polémique

Rappelez-vous en 2017 de la sortie de Cuphead ? Ce jeu indé, a suscité de nombreux débats
au sujet de la difficulté du jeu. Derrière ses graphismes de dessin animé des années 1930, le
titre cache un défi diaboliquement (trop ?) relevé.
La difficulté est à nouveau un sujet d’actualité avec la sortie de Sekiro et à l’opposé celle de
Yoshi qui extrêmement facile. J’ai joué à Sekiro et effectivement la difficulté m’a paru
aberrante, voire décourageante. D’ailleurs au bout de plusieurs heures de gaming où chaque
combat est une souffrance et où vous n’avancez pas vraiment dans le jeu, j’ai soudainement
ressenti une grosse lassitude pour finalement passer à un autre jeu !
En vérité, la question de la difficulté hante l’histoire du jeu vidéo et on en reparlera encore.
Néanmoins il serait aisé, me semble-t-il, de proposer des jeux où vous pouvez choisir votre mode
de difficulté ce qui permettra même aux novices de profiter de l’univers proposé.
Les blablas du professeur Geek #15
Bilan

L’édition 2019 de l’E3 (voir blablas #8 si cela ne vous parle pas) s’achève et il est temps de tirer
son bilan. Cette année était une édition particulière, une édition de transition, une édition de
fin de génération technologique et économique. De plus, l’absence d’un acteur aussi majeur
que Sony a pesé sur le salon.
Pour beaucoup cette édition était catastrophique et je suis tenté de partager cette opinion.
Catastrophique ? Oui, il y avait trop de choses qui ronronnaient, beaucoup de portages, trop
d’annonces de DLC jusqu’à l’indigestion, trop de cinématiques et surtout pas assez de
gameplay. Les cinématiques c’est sympa mais sans la gameplay, on a de la peine à s’imaginer
le jeu. Microsoft (Xbox) aurait dû sortir l’artillerie lourde en l’absence de son concurrent (Sony)
mais il n’a pas saisi cette opportunité. Il avait un boulevard et il a pris une ruelle. Ce n’était pas
une mauvaise conférence mais elle est restée trop sage. Microsoft est toujours resté en surface,
a montré très peu, voire pas de gameplay (même pour Gears 5 qui sort dans quelques mois).
On pourrait croire que Nintendo s’en est bien sorti avec l’annonce incroyable de la suite de
Zelda Breath of the Wild. Mais pas tant que ça. La suite de Zelda, seulement deux ans après,
sent très fort le DLC. Lors de l’édition précédente, on a beaucoup reproché à Nintendo de
s’être concentré uniquement sur Super Smash Bros. Cette année, Nintendo a retenu la leçon
en essayant de nous en mettre plein la vue. Or, à mon sens, il a enchaîné les trailers (parfois de
quelques secondes) ad nauseam et je ne parle même pas du gag de Bowser…
Top flop de cette édition : Shenmue 3 est une catastrophe à tous les niveaux, une gameplay
archaïque, un graphisme à la ramasse. Le côté nostalgique à la Dreamcast n’arrive de loin
pas à masquer les défauts de ce jeu. Désolé, pour un jeu qui avait fait la sensation de l’E3 2015,
ce sont de fausses excuses !
Top du top : évidemment Cyberpunk 2077 (facile, cette année il n’avait pas vraiment de
concurrence) avec la présence, tenez-vous bien, de Keanu Reeves. Date de sortie : avril 2020 !
Les blablas du professeur Geek #16
Polémique

Réagissant aux deux tueries du week-end (3-4 août 2019) qui ont fait 31 morts, Trump n’a
absolument rien dit de la régulation du marché des armes. Non, il a trouvé un autre bouc
émissaire… devinez !…les jeux vidéo. « Nous devons arrêter la glorification de la violence dans
notre société, ce qui inclut les jeux vidéo sinistres et atroces », a déclaré Trump, ajoutant qu'il
était « trop facile aujourd'hui pour les jeunes en difficulté de s'entourer d'une culture célébrant
la violence ».
Cet argument revient régulièrement depuis la tuerie du lycée Columbine (13 morts) en 1999
commise par deux adolescents qui pouvaient passer jusqu’à 15 heures par jour devant des
jeux vidéo.
Le professeur Geek avait déjà réagi l’année passée après la fusillade de Parkland, lycée en
Floride (voir blablas #6). A relire pour vous rafraîchir la mémoire. Et une récente étude réalisée
par l'université d'Oxford, démontre pourtant qu'il n'existe pas de lien entre les jeux vidéo et le
comportement agressifs de certains jeunes. Un argument scientifique qui ne semble pas rentrer
dans la rhétorique de Trump.
Les explications de Trump ont indigné le monde et les Démocrates. Ces derniers ont rappelé
que, contrairement aux armes, les jeux vidéo ne tuent pas.
Pour conclure, la réponse du patron de la maison-mère de Rockstar, Strauss Zelnick, « nous
sommes tous affectés, attristés par ces tragédies insensées. Ceci étant dit, accuser le jeu vidéo
est irresponsable. Pire, c'est absolument irrespectueux envers les victimes et leurs familles. Il
s'agit d'un divertissement consommé à l'échelle mondiale... [des millions de gamers] La
violence avec armes est un problème américain. Il est temps d'aborder les vrais problèmes ».
Les blablas du professeur Geek #17
Conseils

Ho, ho, ho ! La hotte du Père Noël est remplie. En fait pas si remplie que ça en cette année
2019. Je dirais même un peu vide. Bon je vais toutefois essayer de vous trouver quelques bons
jeux vidéo pour petits et grands.

Commençons par les nouveautés 2019 tous publics :
Luigi’s mansion 3 [Switch]. Nintendo a fait fort, très fort. Humour très présent, une gameplay
sans cesse renouvelée. Vous pouvez l’acheter les yeux fermés.
The legend of Zelda : Link’s awakening [Switch]. Un remake de la version Gameboy. Un bon
Zelda 2D comme on les aime. Plaisir garanti !
Unravel two [multi]. Un super jeu en coopération où il faudra travailler vos méninges pour
résoudre les différents puzzles.

Et pour les 18 et plus :
A plague tale : innocence [multi]. Une excellente surprise. Une histoire captivante (se déroulant
en France au Moyen-âge pendant la peste), des personnages attachants et graphisme
impressionnant.
Control [multi]. Vous incarnerez une jeune femme dotée de pouvoirs télékinétiques très
puissants. Une direction artistique incroyable, un univers original, David Lynch n’est pas loin…
Resident evil 2 : remake [multi]. Une réinterprétation du jeu sorti en 1998. Ambiance réussie,
graphismes magnifiques. Âmes sensibles s’abstenir !

En attendant les jeux vidéo Star Wars Jedi : fallen order, Death stranding, Pokémon épée,
Pokémon bouclier qui n’étaient pas encore sortis lors du bouclage de l’article.
Les blablas du professeur Geek #18
Polémique

Une campagne de prévention contre l’addiction, endossée par le gouvernement français,
met sur un pied d’égalité le tabac, l’alcool… et les jeux vidéo.
Lisez ci-dessous l’article de Jeux vidéo magazine : édifiant !
Les blablas du professeur Geek #19
News

Ce soir (11 juin 2020) Sony va sortir du silence concernant la PS5, sa future console attendue
pour tout bientôt. Une diffusion très attendue sur YouTube qui a été repoussée d’une semaine
suite aux tragiques événements américains. Attention ce sera un exercice difficile ! Sony devra
convaincre et rassuré les gamers sur la PS5 : pas que sur son prix ;).
On connaît déjà les caractéristiques techniques de la console (bon on s’en fout un peu). En
revanche on ne connaît ni son design, ni les exclusivités.
Une question me brûle les lèvres : Sony va-t-il revenir sur la rétrocompatibilité de sa future
console ?
A vos écrans et on croise les doigts
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