LIVRET DE REGLES - Lud'act

 
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LIVRET DE REGLES - Lud'act
LIVRET DE REGLES
     Une nuit sombre, dans un lieu tenu secret, une réunion
extraordinaire rassemble les 5 responsables des plus puissantes
mafias du monde. Face à la politique ultra sécuritaire des Etats,
elles décident de se regrouper pour unir leurs forces. Mais
comment désigner le clan qui prendra la tête de ce conglomérat ?
Face à l’impossibilité d’un accord et après plusieurs heures de
délibération, les 5 clans se lancent un défi pour régler leur
différend : chaque famille aura 2 mois pour réunir le plus d’argent
blanchi possible. Au terme de ces 8 semaines, le clan le plus riche
prendra la tête de l’Organisation…

Dans Gangster Paradise, vous êtes chargés de la gestion et du
développement d’un des 5 clans se disputant la Présidence de
l’Organisation.

Montez votre équipe, menez de fines négociations, évitez les coups
bas et engagez des mercenaires pour pérenniser votre business
et permettre à votre clan d’accéder au pouvoir !
LIVRET DE REGLES - Lud'act
BUT DU JEU :
Devenir le clan ayant le plus d’argent blanchi (valeur totale
des billets blancs) au terme des 8 tours de jeu.                                                                                                                                                                                                                                                           1- chaque joueur choisit un
                                                                                                                                                                                                                                                                                                           plateau clan et prend 20 billets
                                                                                                                                                                                                                                                                                                           rouges (2 jetons de valeur 10)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                           et 3 billets blancs (3 jetons de
MATERIEL :                                                                                                                                                                                                                                                                                                 valeur 1) qu’il place derrière le
                                                                                                                                                                                                                                                                                                           paravent à la couleur de son clan.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                           Il prend également ses treize
                                                                                                                                                                                                                                                                                                           cartes personnages : 5 soldats, 3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                           capitaines, 3 commerçants, un
   5 plateaux FAMILLE                                                                                                                                                               1 plateau «détail du tour»                                                                                             bras droit et un boss.

                                IVANOV                  =            TAKAHASHI            = MUTOMBO                      =                 HERNAND
                        =                                                                                                                                   EZ       =                        1. LIVRAISON                             1         3. REVENTE DE MARCHANDISES                         1
     GIORDANO

                                                                                                                                                                                                                                                                                                          5- on dévoile au marché noir,
                                                                                                                                                                                              2. ACCES AU MARCHE NOIR                  1         4. RECRUTEMENT/PROMOTION                           1

                                                                                                                                                                                                                                                  RECRUTEMENT                    ACHAT MAX. D'EXECUTANT

                                                                                                                                                                                                                                                                                           2
                                                                                                                                                                                                                                                 5. BLANCHIMENT/SALAIRES                            1

                                                                                                                                                                                                                                                      BLANCHIMENT

                                                                                                                                                                                                                                                                                                          depuis la pioche prévue à
                                                                                               21/3
                                                             2        21/3    1/3    2                    1/3                2
                                          1/3                                                                        2               1/3
                                                  1/3                                                                                       1/3
                                                                                                                                                                 2
                            2                                                                                                                           2
          1/3                                                                                                                                                            1/3                                                                         BONUS BOSS
                                                                                                                                                                               2

                                                                                                                                                                                                                                                 BONUS FAMILLE COMPLETE

                                                                                                                                                                                                                                                                                                          cet effet, une carte de moins
                                                                                                                                                                                                                                                        SALAIRES

                                                                      1/3/5         2/4       1/3/5
                                          1/3/5              2/4                                                  2/4        1/3/5

                                                                                    +
                                                                                                                                                  2/4

                                                                                                              +
                                2/4

                                                            +                                                                                +
                1/3/5

                                                                                                                                                                         +
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          que de joueurs (ex : pour une
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          partie à 3 joueurs, on dévoile
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2 cartes, pour une partie à 4
  19x5 cartes «marchandise»                                                                                                                                                            7x5 cartes «marché noir»                                                                                           joueurs, 3 cartes, etc…).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                          6- les cartes « exécutant » sont
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          mélangées et forment une
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          pioche sur le côté.

 1x5 cartes «marchandise                                                                                                                                                               5 paravents
 secondaire»

                                                                                                                                                                                                                                                                                                          7- les billets restants, blancs et
                        =
                                                                 =             =
                                                                                          =               =
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          rouges, sont laissés à portée de
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          main et constituent la réserve.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                          8- on place le jeton « compte-
  13x5 cartes «personnage»                                                                                                                                                             3x10 cartes «executant»                                                                                            tour » sur la piste du tour (bas
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          du plateau «détail du tour»).
                                                                                                                                                                                                                  inc end
                                                                                                                                                                                                          informateur
                                                                                                                                                                                                           ur             iair e
                                                                                                                                                                                                     ap pe                       d el
                                                                                                                                                                                             ki dn                                    a               te u
                                                                     3   3                2           1
                                                                                                                         2                                                                                                                                   r c
                                      1                                                                                                                                                                                                                          a   mb
                                                                                                                                                        4                                                                  per met
                                                                                                                                                                                                                        bloq uer     de                                   r io
                  5                                                                                                                                                                                     permet de       bloquer
                                                                                                                                                                                                                     rd’un        l’eff
                                                                                                                                                                                                             blo que
                                                                                                                                                                                                         l’effet  d’un
                                                                                                                                                                                                                    s      com meremet
                                                                                                                                                                                                                         soldat          pê                                      le
                                                                                                                                                                                                     et de n braadverse adversadve    çantch          p                               ur
                                                                                                                                                                                              Perm et d’u      ers e pen
                                                                                                                                                                                                          pendant         dant     e de rse e un er m
                                                                                                                                                                                                l’eff it adv           1 tour.          s ex de re jo
                                                                                                                                                                                                                tou r.          1 tour
                                                                                                                                                                                                                                   pend
                                                                                                                                                                                                                                                      u nue e
                                                                                                                                                                                                   dro      t 1                          . ec
                                                                                                                                                                                                                                               m crutad de
                                                                                                                                                                                                                                                           urt
                                                                                                                                                                                                       dan                                an ut
                                                                                                                                                                                                  pen                                       t 1 an ar ts1 erve v
                                                                                                                                                                                                                                                     c c r o
                                                                                                                                                                                                                                               vtoo ur
                                                                                                                                                                                                                                                   tr .ha ar s a
                                                                                                                                                                                                                                                             le
                                                                                                                                                                                                                                                  e nd te ire r à
                                                                                                                                                                                                                                                   ch is
                                                                                                                                                                                                                                                     oix e d
                                                            ICHIR O EDUARDO                           CESAR              MA TT                                                                                                                          . e
                                                                                                                                      EO
                                 BO RIS                          20       10                                                 5
                                                                                                                60
                                                                                                                /                                                                                      t
                                                                                                                                                                                           exec utan
                                                                                                                                 30

                                                                                                                                                                                                                                                                                                          9- Le joueur ayant le ca-
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          sier judiciaire le plus rempli
 105 jetons blancs: argent blanchi                                                                                                                                                 75 jetons rouges: argent sale                                                                                          commence et prend la carte «
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          premier joueur ».

                                                                                                                                                             1 carte « premier joueur »
                                                                                                                                                             1 jeton « compte-tour »

                                                                                                                                                                                   4
                                                                                                                                                                                   MAX

                                                                                                                                                                                                                                                                                  2
LIVRET DE REGLES - Lud'act
MISE EN PLACE :

2- Chaque joueur place son                                                                                                        3- Le plateau «détail                                                                                                                    4 - les cartes marchandises sont triées par type et mises à
1er soldat (     1 ) et son 1er                                                                                                   du tour» est placé au                                                                                                                    côté du plateau « détail du tour ». Les cartes « marché noir
commerçant (        1 ) sur son                                                                                                   centre de la table.                                                                                                                      » sont mélangées et vont former un pioche face cachée
plateau clan à l’emplacement                                                                                                                                                                                                                                               sur le marché noir (plateau «détail du tour»). On place 10
associé.                                                                                                                                                                                                                                                                   billets rouges (1 jeton de valeur 10) sur son emplacement au
                                                                                                                                                                                                                                                                           marché noir.

                                           +                                            1/3/5
                                                                                         1/3
                                                                                    VIT ALI /5

                                                                                                                                         1
                                                                  2/4
                                                                  2/4

                                                                      2                                                                                                                                                                                                                                                                  6
                                                                                                        1
                                                                                         1

             BOR IS BOR
        IS
                      BOR IS                                                                     1/3
                                                                                                  1/3

                                                                            2
                                                                            2
                                                          20
                                               10
                                                   1/3
                           5   5                    1/3
                                               YOU RI
         1        1
                                       2
                                   5   2
                       1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             exe cut
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ant
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     nt
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 utant
                                                                  1                                                                                                                                                                                                                                                         executant
                                                    2                                                                                                                                                                                                                                                                      executa
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          exec

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               9                        1
                                                                                                                                                                                                                                                                    11

                                                                                                                                       10
                                                                                                                  IV
                                                                                                                  IVAAN
                                                                                                                      NOOVV
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          SS

                                                                                                 ==
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ISISEE

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 NNDD

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   TT
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ANAN
                                                                                                                                                                                                                                                                                                             HHAA

                                                                                                                                                                                                                                                                                                             UTUT
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        XXECEC
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        RRCC

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   IOIONN

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    D'ED'E
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  MMAA

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                   T
                                                                                                                                                                                                                                                                                               XX. .
                                                                                                                                                                                                                                                                                                OT
                                                                                                                                                                                                                                                                                            MMA A

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     22
                                                                                                                                                                                                                                                                                              O
                                                                                                                                                                                                                                                                                           DDEE

                                                                                                                                                                                                                                                                                         OOMM

                                                                                                                                                                                                                                                                                               22

                                                                                                                                  =
                                                                                                                                                                                                                                                                                         TT
                                                                                                                                                                                                                                                                                     PPRR

                                                                                                                                                                                                                                                                                      HAHA
                                                                                                                                                                                                                                                                                      EE

                                                                                                                                                                                                      4
                                                                                                                                                                                                                                                                                  NNTT

                                                                                                                                                                                                                                                                                   ACAC
                                                                                                                                                                                                                                                                                TT//
                                                                                                                                                                                                                                                                              VEE

                                                                                                                                                                                                                                                                              EESS

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ++
                                                                                                                                                                                                                                                                           RREEV

                                                                                                                                                                                                                                                                              N N

                                                                                                                                                                                                                                                                         AIRIR
                                                                                                                                                                                                                                                                            E E
                                                                                                                                                                                                                                                                     TTEEMM

                                                                                                                                                                                                                                                                     AALLA
                                                                                                                                                                                                                                                                      33. .

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1/3
                                                                                                                                                                                                                                                                    TT

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     MATTEO
                                                                                                                                                                                                                                                                     U

                                                                                                                                                                                                                                                              TT/S/S

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       1/3
                                                                                                                                                                                                                                                               E NE N
                                                                                                                                                                                                                                                                   U
                                                                                                                                                                                                                                                             CRR
                                                                                                                                                                                                                                                          RREEC

                                                                                                                                                                                                                                                             EM

                                                                                                                                                                                                                                                         EENN
                                                                                                                                                                                                                                                            EM
                                                                                                                                                                                                                                                        UUTT

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              20
                                                                                                                                                                                                                                                  HHIMIM

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1
                                                                                                                                                                                                                                                     44. .
                                                                                                                                                                                                                                                    CCRR
                                                                                                                                                                                                            11

                                                                                                                                                                                                                                                      TT
                                                                                                                                                                                                                                                 E NE N
                                                                                                                                                                                                                                                RRE E

                                                                                                                                                                                                                                            NNCC

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      EE
                                                                                                                                                                                                                                              H IM

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 LELET T
                                                                                                                                                                                                                                            H IM

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  SS
                                                                                                                                                                                                                                      BBLLAA

                                                                                                                                                                                                                                          SS
                                                                                                                                                                                                                                        NNC C

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              MMP P
                                                                                                                                                                                                                                       BBOO

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           COCO
                                                                                                                                                                                                                                     B LA
                                                                                                                                                                                                                                   B LA

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           2/4
                                                                                                                                                                                                                                       11

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ==
                                                                                                                                                                                                                                  SS

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2/4
                                                                                                                                                                                                                                 55. .

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       LELE
                                                                                                                                                                                                                               NNUU

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          22
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    MILIL
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                FAFAM

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    SS
                                                                                                                                                                                                                            BBOO

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               IRIRE E
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            LALA
                                                                                                                                                                                                                         SS
                                                                                                                                                                                                                      NNUU
                                                                                                                                                                                                                           IRIR

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       S AS A
                                                                                                                                                                                                                        NNOO

                                                                                                                                                                                                                   BBOO

                                       7                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   8                  ANO
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        GIORDANO
                                                                                                                                                                                           NN

                                                                                                                                                                                                                      HHEE

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             1/3/5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         LEONARDO
                                                                                                                                                                                      ISISOO

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1/3/5
                                                                                                                                                                                                                   RRCC

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   =

                                                                                                                                                                                                                                                                      5

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               1/3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   10

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1/3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        GIORD
                                                                                                                                                                                   RRAA

                                                                                                                                                                                                                MMAA
                                                                                                                                                                               LIVIV

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     1
                                                                                                                                                                           1.1. L

                                                                                                                                                                                                          AAUU
                                                                                                                                                                                                        CCEES
                                                                                                                                                                                                           S
                                                                                                                                                                                                     AACC
                                                                                                                                                                                                22. .

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    4

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        4

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       30
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            MATTEO
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     5

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                30
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     MAT TEO

                                                                                       10                                                                                                                                                                                                                                                                                                              5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      60
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               60
                                                                                                                              =

                                                                                                                    HER
                                                                                                                    HERNA
                                                                                                                        NAND
                                                                                                                          NDEZ
                                                                                                                             EZ               ==

                                                                                                                                                                                      1
                                                                        3
                                                                        3
                                                                                2
                                                                                2

                                                    20    ED UA
                                                                 RD
                                                                    O
                                                               ED UA
                                                         20     10 RD
                                                                        O                                                                           1
                                                                      10                                                                                          2

                                                                                                                                      2
                                                                                                                   1/3
                                                                                                                    1/3                  2              DIEGO
                                                                                                                                          2               1/3
                                                                                                                                               20            10
                                                                                                                                                           1/3        2
                                                                                                                                                                       2
                                                                                                            1
                                                                                                                          1

                                                                                                                JUAN
                                                                                                                1/3/5
                                                                                                                 1/3/5                2/4
                                                                                                                                       2/4

                                                                                                                                                         +

 10-On désigne les productions secondaires de chaque joueur en respectant les contraintes suivantes :
 -         Une production secondaire ne peut pas être identique à la production primaire (ex : Le clan Hernandez ne peut pas
 avoir la drogue comme production secondaire puisqu’elle constitue déjà sa production primaire)
 -         Deux combinaisons de production primaire et secondaire ne peuvent pas être identiques (ex : Le clan Hernandez a
 comme production primaire la drogue, et comme secondaire les armes. Le clan Giordano, dont la production primaire est les
 armes, ne pourra donc pas avoir la drogue comme production secondaire)
 Ainsi le premier joueur pioche une carte « production secondaire » au hasard en prenant soin d’avoir préalablement enlévé
 celle qu’il trafique déjà. Puis c’est au joueur suivant d’effectuer la même action.
 Cependant si la carte tirée correspond à la production primaire d’un autre clan, c’est alors à celui-ci de piocher parmi les cartes
 « production secondaire » restantes après avoir ôté la carte correspondant à la production primaire du joueur précédent.
 Ex : En tant que premier joueur, le clan Hernandez a tiré les bijoux comme production secondaire. C’est donc au joueur incar-
 nant le clan Mutombo de piocher sa production secondaire parmi les cartes restantes après avoir enlevé la drogue de la pioche.

                                                                                                                                                                                                                                                       3
LIVRET DE REGLES - Lud'act
PREALABLE IMPORTANT
                                                            la négociation :
                                          Dans Gangster Paradise, la négociation est un art !
            Elle constitue l’essence même du jeu. Les joueurs peuvent négocier à n’importe quel moment de la partie. Tout
             peut être échangé entre les joueurs (marchandises, billets blancs, billets rouges, combinaison des trois, etc…)
                                              à l’exception de la place de premier joueur.
                                                   Seules 2 règles sont à respecter :
             On ne négocie qu’avec le joueur actif (impossible pour Romain et Pierre d’entamer une négociation si c’est à
                                                            Camille de jouer)
GIORDANO        =On ne fait pas de crédit ! (On ne peut offrir que ce que l’on possède et non ce que l’on possédera)
                                                Tel est le code d’honneur de la mafia !

          DEROULEMENT D’UN TOUR DE JEU :
          Un tour de jeu se déroule en 5 phases distinctes.                Chaque joueur place ses cartes marchandises face
          Chaque joueur, dans l’ordre du tour (sens des aiguilles          visible à côté de son plateau clan. Les marchandises
          d’une montre) et en commençant par le premier joueur,            doivent toujours être visibles en nature et en nombre
          effectue les actions et/ou possibilités dévolues à la pre-       de tous les joueurs afin de rendre les négociations
          mière phase avant de passer à la suivante et ainsi de            totalement transparentes.
          suite. Lorsque que les 5 phases ont été jouées, on passe
          au tour suivant. ( N’oubliez pas que vous pouvez tou-            Ex : Pierre, en charge du clan Mutumbo, possède deux soldats. Il
          jours négocier lors de chaque phase !)                           prendra donc lors de cette phase, 2 bijoux alloués par son plateau,
                                                                           2 autres alloués par son soldat n°1 et 2 autres par son soldat n°2.

  1/3
          1ère phase - Livraison :
              2              1/3           2                               Camille, en charge du clan Giordano dont la production secon-
                                                                           daire est la drogue, possède un soldat et un bras droit. Elle prendra
          A son tour, le joueur prend les cartes marchandises al-          2 armes allouées par son plateau, 2 drogues allouées par son bras
          louées par son clan de la façon suivante :                       droit et choisira entre 2 armes ou 2 drogues pour son soldat.

          -       2 cartes marchandises de sa production
          «primaire» allouées par le plateau
                                               3
  1/3/5       2/4
                                                                           2ème phase - Accès au marché noir :

                                   +                                       En commençant par le premier joueur, chaque joueur
                                                                           annonce de façon orale un nombre de billets (sans
                                                                           préciser rouges ou blancs) qu’il souhaite miser pour
          -      2 cartes marchandises de sa production                    accéder au marché noir. Le joueur à sa gauche peut
          «secondaire» si le bras droit a été recruté.                     surenchérir ou abandonner. S’il abandonne, il ne pourra
                                                                           plus faire d’offre pour cette enchère et devra attendre
                                                                           la suivante. Quand il ne reste plus qu’une seule offre,
                                                                           l’enchère se termine. Celui qui l’emporte paie à la ré-
                              1 LEONARDO       1                           serve puis choisit une des cartes marchandises encore
                                                                           présentes au marché noir.

                                                                           NB : En cas de non possibilité de payer la totalité (bluff),
          -        2 cartes marchandises par soldat recruté : 2            le joueur paie son maximum et ne prend pas de carte
          « primaires » obligatoirement si le bras droit n’a pas été       marchandise du marché noir. C’est alors le dernier
          recruté, 2 « primaires » ou 2 « secondaires » au choix           joueur à avoir surenchéri qui s’en empare.
          du joueur, si le bras droit a été recruté. (cf pictogramme
          sur le plateau « détail du tour »)                               S’ouvre ensuite un deuxième tour d’enchère auquel ne
                                                                           peuvent plus participer ceux qui ont accédé au marché
                                                                           noir précédemment. On continue jusqu’à ce qu’il n’y ait
                                   LEONARDO                                plus de cartes marchandises au marché noir.

                                                                           Il y a toujours un joueur qui ne pourra pas prendre de
                                                                           carte marchandise, celui-ci obtient en compensation, 10
                                                                           billets rouges, qu’il place derrière son paravent avec le
                                                                           reste de son argent.
          Ainsi au premier tour, chaque joueur prend : 2 cartes            On dévoile enfin les cartes marchandises qui constitue-
          marchandises de sa production primaire allouées par              ront le marché noir au tour suivant et on remet un billet
          son plateau et 2 autres allouées par son soldat, soit 4          rouge de valeur 10.
          cartes de sa production primaire.

                                                                       4
LIVRET DE REGLES - Lud'act
NB : En cas de refus de l’ensemble de la table de miser,                Les exécutants ne ciblent qu’un seul joueur à la fois, et
           c’est au joueur participant à l’enchère le plus proche du               leur effet n’a lieu qu’une seule fois. N’étant pas membre
           premier joueur (ou le 1er joueur lui-même) de prendre                   du clan, une fois leur triste mission effectuée, ils sont
           une carte marchandise au marché noir : y accéder n’est                  défaussés. Attention, un joueur ne peut recruter que 2
           pas une option ! (mais zéro est une enchère)                            exécutants par tour (Phase recrutement) et n’en jouer
                                                                                   qu’un seul par phase dès lors qu’il est actif : Un joueur
                                                                                   dont ce n’est pas le tour ne peut jamais lancer un exé-
                                                                                   cutant.
           3ème phase – Revente de marchandises :
                                                                                   Les exécutants peuvent donc être joués n’importe
                                                                                   quand par le joueur actif, en plaçant la carte sur le pla-
           1 seule fois par tour, le joueur peut lors de cette phase,              teau du joueur ciblé. Leur effet peut avoir lieu lors du
           à son tour de jeu, effectuer une vente de marchandises                  tour suivant le tour actuel
           de natures différentes selon le barème inscrit sur le                   (ex : l’effet d’un informateur placé à la phase 5 d’un tour se fera à
           plateau « détail du tour » : 1 marchandise pour 5 bil-                  la phase production du tour suivant).
           lets rouges, 2 1.                                                       Il est3.
                             LIVRAISON différentes pour 15, 3 dif-1                            REVENTE
                                                                                            possible        DE MARCHANDISES
                                                                                                        de recruter   plusieurs personnages  1      lors
                           marchandises
           férentes pour 35 etc... Les marchandises sont remises                   d’un même tour à condition de respecter les règles de
           dans la réserve.                                                        coût et de promotion.
       1           3. REVENTE DE MARCHANDISES                 1

                                                                                   5ème phase - Blanchiment et salaires :
                           2. ACCES AU MARCHE NOIR                        1              4. RECRUTEMENT/PROMOTION                           1

                                                                                         RECRUTEMENT                 ACHAT MAX. D'EXECUTANT
                   4. RECRUTEMENT/PROMOTION                   1                    - Bonus :
                                                                                                                              2
NOIR   1
                   RECRUTEMENT            ACHAT MAX. D'EXECUTANT                   Avoir son clan complet est valorisé : cela rapporte au

                                2
           4ème phase - Recrutement – Promotion                                    joueur 10 billets blancs par tour, à prendre lors de cette
                                                                                        5. BLANCHIMENT/SALAIRES
                                                                                   phase dès la constitution complète du clan ! 1
           des personnages :                                                       De plus, recruter son boss rapporte au joueur 5 billets
                   5. BLANCHIMENT/SALAIRES                    1                    blancs parBLANCHIMENT
                                                                                               tour, à prendre lors de cette phase.
           Lors de cette phase, chaque joueur va pouvoir recru-
           ter et promouvoir   des personnages afin d’agrandir son
                       BLANCHIMENT
           clan et d’augmenter les capacités de ce dernier.                                  BONUS BOSS
                      BONUS BOSS
           Pour recruter un personnage, un joueur doit payer son                        BONUS FAMILLE COMPLETE
           coût enBONUS
                    marchandises     identiques (cf explication carte
                        FAMILLE COMPLETE
           personnage, page 6-7) mais pas seulement.                                            SALAIRES
                         SALAIRES                                                  - Blanchiment :
           Les responsables de clan (capitaines, bras droit, et
                          1. LIVRAISON
           boss) s’acquièrent    par promotion d’un personnage      1                    3. REVENTE
                                                                                   Le joueur              DE MARCHANDISES
                                                                                               peut, à chaque
                                                                                                                                       1
                                                                                                                tour, blanchir autant d’argent
           préalablement recruté : Le joueur peut promouvoir                       qu’il le souhaite dans la limite de la capacité de blan-
           un soldat en capitaine s’il a deux soldats, le capitaine                chiment offerte par les personnages de son clan (com-
           (    1 ) en bras droit s’il a deux capitaines, et le com-               merçant et boss) selon la base suivante : 2 billets rouges
           merçant (      1 ) en boss s’il a deux commerçants et le                deviennent 1 billet blanc (limité à 20 billets rouges par
           bras droit. Lors d’une promotion il faut respecter l’ordre              commerçant et 60 pour le boss).
           croissant des 2.chiffres
                              ACCESindiqués    a coté NOIR
                                       AU MARCHE      des symboles  1                    4. RECRUTEMENT/PROMOTION
                                                                                   Il remet
                                                                                                                                       1
                                                                                             les billets rouges à blanchir dans la réserve et
           personnages (d abord le soldat 1 en capitaine1 puis sol-                prendRECRUTEMENT
                                                                                           les billets blancs auxquels   il a D'EXECUTANT
                                                                                                                  ACHAT MAX.  droit. Gardez-les
           dat2 en capitaine2 etc…)                                                précieusement cachés derrière votre paravent, per-

                                                                                                                              2
                                                                                   sonne ne doit savoir le montant d’argent que vous pos-
                                                                                   sédez.
           Ex : Pierre a déjà 2 soldats et souhaite avoir un capitaine : il
                                                                                         5. BLANCHIMENT/SALAIRES
           paie les 3 marchandises identiques nécessaires, enlève un soldat                                                                 1
           et place le capitaine associé. Il devra donc recruter un nouveau
           soldat avant de promouvoir un second capitaine et ainsi de suite.
                                                                                               BLANCHIMENT

           Un joueur peut également recruter des exécutants (3                               BONUS BOSS
           marchandises identiques) pour perturber l’avancée de
           ses adversaires. Le joueur peut le garder caché aussi                         BONUS possède
                                                                                   Ex : Romain     FAMILLE 2COMPLETE
                                                                                                             commerçants au sein de son clan. Il peut
           longtemps qu’il le souhaite avant de l’envoyer effectuer                donc blanchir jusqu’à 40 billets rouges. Il décide de blanchir 34
           sa triste tâche.                                                        billets rouges,SALAIRES
                                                                                                   qu’il remet dans la réserve avant de recevoir 17 bil-
                                                                                   lets blancs en retour.

                                                                               5
LIVRET DE REGLES - Lud'act
R   1       4. RECRUTEMENT/PROMOTION                     1

            RECRUTEMENT              ACHAT MAX. D'EXECUTANT

        - Salaires :
                                             2
             5. BLANCHIMENT/SALAIRES
        Entretenir
                                                          1
                     un clan mafieux coûte cher ! Ainsi à chaque
        tour, immédiatement après avoir blanchi de l’argent,
                   BLANCHIMENT
        chaque joueur    doit payer en billets blancs les membres
        du clan selon le coût indiqué en haut à droite des cartes
        personnages,
                 BONUS en   remettant dans la réserve autant de
                         BOSS
        billets blancs que l’addition de chacun des salaires.
            BONUS FAMILLE COMPLETE

                   SALAIRES

        Attention : si vous ne pouvez pas payer les salaires,
        alors vous n’obtiendrez pas de marchandises lors de la
        phase «livraison» du tour suivant car les membres de
        votre clan ne comprendraient pas de prendre autant
        de risques gratuitement.

        Attention : A la fin de votre tour, vous ne pouvez pas
        posséder plus de 4 cartes marchandises, sinon vous
        devez en remettre dans la réserve !!!

        Fin du tour :

        Une fois que tous les joueurs ont effectué les 5 phases
        du tour, les joueurs ayant plus de 4 marchandises
        remettent le surplus dans la réserve, on déplace
        le compteur sur la piste du tour, la carte « premier
        joueur » revient au joueur à la gauche de celui qui la
        possédait, et le tour suivant commence.

        Fin de la partie :

        Une fois le 8e tour terminé, celui qui a le plus de billets
        blancs l’emporte. En cas d’égalité celui avec le plus de
        membres de sa famille est vainqueur, puis on regarde
        le nombre de billets rouges, puis on règle tout ça à
        pierre- feuille-ciseaux.

                                               DESCRIPTION PERSONNAGES

                                                                                        1              1
                                     Soldat :
                                     Coût : 2 marchandises identiques
                                     Effet : alloue 2 cartes marchandises identiques
                                     (principale ou secondaire si bras droit) lors de
                                     la phase production                                    LEONARDO
                                     Salaire : 1 billet blanc

                                                                      6
LIVRET DE REGLES - Lud'act
1                  2

 Commerçant :
 Coût : 3 marchandises identiques
 Effet : Permet de blanchir jusqu’à 20 billets
 rouges par tour.
 Salaire : 2 billets blancs                                  MATTEO
                                                    20                 10

 Capitaine :                                             1                  2

 Coût : 3 marchandises identiques et
 promotion d’un soldat => Nécessité d’avoir 2
 soldats pour recruter un capitaine
 Effet : Diminue de 1 marchandise le coût de
 recrutement d’un exécutant.                                 LEONARDO

 Salaire : 2 billets blancs
                                                                   /

 Bras droit :                                                               3
 Coût : 4 marchandises identiques et promo-
 tion d’un capitaine => Nécessité d’avoir 2
 capitaines pour recruter le bras droit
 Effet : alloue 2 cartes marchandises
 secondaires lors de la phase de production                  LEONARDO
 Salaire : 3 billets blancs

Boss :
Coût : 5 marchandises identiques =>                                         4
Nécessité d’avoir 2 commerçants et le bras
droit pour recruter un Boss (le boss est la
promotion d’un commerçant)
Effet : 5 billets blancs par tour dès son
recrutement.                                                 MATTEO
Permet de blanchir jusqu’à 60 billets rouges                   5
par tour.                                           60             30

Salaire : 4 billets blancs.

Exécutant :
Coût : 3 marchandises identiques (2 marchan-
dises si votre clan possède un capitaine, 1 seule
s’il en possède 2)
                                                             executant

                       7
LIVRET DE REGLES - Lud'act
DETAIL D'UNE CARTE

      Pictogramme
  symbolisant la fonction
     du personnage.
                                               1               1                    Salaire du personnage.

                                                   LEONARDO                          nom du personnage.
   Effet du personnage.

                                            REMERCIEMENTS

Les auteurs souhaitent remercier l’ensemble de la mafia qui les entoure et qui a contribué à
                                   faire de ce rêve une réalité.
Un immense merci à Aurore, pour nous avoir poussés, soutenus, aiguillés, et pour les longues
soirées de tests. Son soutien et sa présence quotidienne sont si précieux pour l’un d’entre nous.
Et un immense merci à Charline pour avoir le courage de supporter l’autre moitié. Bravo à toi !
Merci à tous nos « gangster-testeurs » : Romain, Alex et Manou, Joey, Luc et Sandrine, Rudy,
Virou, Mato et Micka, les membres de l’association « L’Ouvre Boite », la « Game Taverne »,
Pierre et ses potes, Camille, Arthur Castan, nos familles respectives. Merci à nos soutiens lors
de la campagne Kickstarter, et nous vous supplions de nous excuser pour tous ceux que nous
                               oublions mais qui se reconnaitront.
Un merci particulier à Myriam et Michou pour leur aide sur les salons, à Céline et Mickaël pour
leur accueil, à l’équipe des fous de Fantastic Lombric pour leurs conseils en or, et à tous les
      joueurs rencontrés dont l’enthousiasme aura été pour nous le moteur de ce projet.
                       Vous êtes notre famille, et c’est important la famille !
   Enfin, nous souhaitons remercier Melissa pour son coup de crayon et Jérémy pour avoir
   supporté nos humeurs et nous avoir si bien accompagné dans l’aboutissement de ce jeu.
                       On se retrouve bientôt pour de nouvelles aventures.

                                              Olivier et Chris

                 Un jeu de Christophe Antonietti et Olivier Talbot , illustré par Melissa Delteil et Jeremy Morale.

                                                      8
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