NOTE DE CADRAGE - Connect-e - JUIN 2021 - Key-C projet
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Connect-e NOTE DE CADRAGE JUIN 2021
MENU Partie I - Cadre du projet Contexte du projet ................Page 1 Objectifs .......................................Page 2 Enjeux et vision globale ....Page 3 Ressources .................................Page 4 Fonctionnalités .......................Page 5 Fonctionnalités .......................Page 6 Rétroplanning .........................Page 7 Partie II - Backlog Personas .................................Page 8 Users Stories : Utilisateur actif ....................Page 9 Utilisateur modéré ..........Page 10 Utilisateur passif ................Page 11 Impacts mapping : Objectif 1 .................................Page 12 Objectif 2 ................................Page 13 Objectif 3 ................................Page 14 Storymap ...............................Page 15 Storymap................................Page 16 Storymap................................Page 17 Sprintboard...........................Page 18
Partie III - Test utilisateur Phase I - Test ...........................Page 19 Phase II - Interview.............Page 20
PARTIE I CADRE DU PROJET
CONTEXTE DU PROJET A la suite d'un sondage réalisé sur l'ensemble de son personnel, l'entreprise Groupomania a remarqué une baisse de motivation, ainsi qu'un manque de communication et d'intégration dans les équipes de la société. Elle souhaite donc renforcer les liens au sein de son effectif en proposant un réseau social interne. 1
OBJECTIFS E-CONNECT Respect des délais Respect des demandes du client Création d'une application ludique permettant d'améliorer la communication au sein de l'entreprise Groupomania GROUPOMANIA Faire utiliser l'application par au moins 60% du personnel Faire remonter les réponses du sondage à 70% de positivité Améliorer les conditions d'intégration des nouveaux éléments Créer une cohésion de groupe au sein de la société Améliorer la communication au sein de l'entreprise Groupomania 2
ENJEUX DU PROJET Rétablir la communication interne dans l'entreprise Groupomania. Obtenir un score positif de 70% au prochain sondage VISION GLOBALE DU PROJET A la suite d'une étude interne réalisée sous la forme d'un questionnaire, l'entreprise GROUPOMANIA a remarqué des défaillances au niveau de la communication entre les membres de ses équipes. Ce qui implique nécessairement un ralentissement conséquent de l'activité. En effet, en moyenne, chacune des questions posées en lien avec le bien être, l'intégration et la communication au sein de la société ont obtenu près de 70% de réponses négatives. L'entreprise GROUPOMANIA souhaite donc développer un réseau social internet, simple moderne et ludique, dans lequel les employés pourront échanger des informations, dans un cadre bien moins professionnel et plus léger. À terme cela devait créer et renforcer les liens entre tous les collaborateurs de l'entreprise, et améliorer nettement le bien être et la productivité des équipes. 3
RESSOURCES RESSOURCES HUMAINES Équipe Agile SCRUM PRODUCT UX DESIGNER DEVELOPPEUR MASTER OWNER Responsable de Responsable de la Responsable du Représentant du la réalisation des réalisation des déroulement du client Users Stories en Users Stories en projet. Responsable des équipe avec le équipe avec l'UX Meneur des sprints. Développeur. designer. réunions. Intervenant UTILISATEUR RESSOURCES MATERIELLES Réunions Rendus de documents Supports présentations 4
LISTE DES FONCTIONNALITÉS Sur la comparaison de deux outils proches du rendu de projet final (9GAG - Reddit) 5
6
RETROPLANNING Juin 2021 - Juillet 2021 Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi Samedi Dimanche 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 15h-16h 12 13 9h-10h 9h15-9h30 9h15-9h30 9h15-9h30 Sprint review Réunion lancement Réunion Réunion Réunion Livraison du Sprint 1 prototype V1 14 15 16 17 18 15h-16h 19 20 9h-10h Sprint review 9h15-9h30 9h15-9h30 9h15-9h30 Réunion lancement Livraison du Réunion Réunion Réunion SPRINT 3 prototype V2 21 22 23 24 25 26 27 9h-10h 9h15-9h30 9h15-9h30 9h15-9h30 9h15-9h30 Réunion lancement Réunion Réunion Réunion Réunion SPRINT 3 28 29 30 1 15h-17h 2 3 4 9h15-9h30 9h15-9h30 9h15-9h30 Sprint review 9h-10h30 Réunion Réunion Réunion Livraison de la Rétrospective version finale sprint SPRINT 1 SPRINT 2 SPRINT 3 7
PARTIE II PRODUCT BACKLOG PROJET GROUPAMANIA - DEVELOPPEMENT D'UNE APPLICATION INTERNE
PERSONAS Utilisateur actif Utilisateur modéré Utilisateur passif Marine Alyha Pierre Elle a 35 ans, elle est Elle a 25 ans, et est assistante Il a 46 ans, et est commercial actuellement Directrice des de direction dans l'entreprise depuis 10 ans dans Ressources Humaines de Groupomania depuis 1 an. l'entreprise Groupomania. De l'entreprise Groupomania. Timide, elle ne communique nature sociable, et bavard, il Très extravertie, elle a pour que très peu avec ses aime discuter avec les habitude d'amuser ses collègues, sa conversation personnes qui l'entourent. collègues lors des pauses avec eux se limite au travail. Souvent en déplacement, il cafés et repas. Elle passe Elle est présente sur divers ne voit que très peu ses beaucoup de temps sur les réseaux sociaux, et est plus à collègues de travail, et est réseaux sociaux. Une l'aise pour discuter à travers plus habitué à échanger avec application qui reprendrait le un écran. Un réseau social les clients de l'entreprise. modèle d'un réseau social au d'entreprise lui permettrait Pierre n'utilise que très peu sein de son entreprise serait d'interagir avec ses collègues les réseaux sociaux en dehors pour elle un nouveau moyen sans être bloquée par sa du travail, et préfère les d'échanger avec ses timidité. interactions réelles, un collègues et leur partager du réseau social d'entreprise ne contenu amusant. lui apporterait que peu de choses. 8
USERS STORIES UTILISATEUR ACTIF En tant que ... Je souhaite ... Afin de ... Pouvoir changer ma photo de profil sur D'être identifiable par mes collègues 1,5 mon compte Une application qui Ne jamais rater une me montre les publication et rester dernières au fait des 1 publications de mes nouveautés dans collègues l'entreprise Diversifier mes Pouvoir publier du publications et contenu divers, partager un texte, photos, maximum de 1 vidéos... contenu avec mes collègues 9
USERS STORIES UTILISATEUR MODÉRÉ En tant que ... Je souhaite ... Afin de ... Une application qui Faire savoir à mes me permette de collègues le sujet de 0,5 donner un titre à mon post avant sa mes posts lecture Une application qui Pouvoir échanger me permette de sur les contenus commenter des publiés par les 1 publications utilisateurs M'inscrire Une application qui rapidement sans me permette de avoir besoin d'utiliser 0,5 m'inscrire facilement trop d'informations personnelles 10
USERS STORIES UTILISATEUR PASSIF En tant que ... Je souhaite ... Afin de ... Pouvoir modifier un Me corriger ou post après sa réécrire mon post si 1,5 publication besoin à tout moment Pouvoir supprimer Une facilitation de la mon compte dès suppression du que je le souhaite et 1,5 compte sans difficultés Pouvoir me Ne pas laisser ma déconnecter session ouverte facilement de lorsque je ne l'utilise 0,5 l'application pas 11
IMPACTS MAPPING Objectif 1 OBJECTIF ACTEURS IMPACTS INITIATIVES INITIATIVES Facilité pour Accès direct aux Bouton de dossiers pour partager du importer une publication contenu divers image/vidéo ergonomique MARINE USER ACTIF Modification Être facilement Choix d'un possible de la identifiable pseudo photo de profil Simplicité de Messagerie Publications et Améliorer la communication communication Chat Commentaires entre collègues et ALYHA faire monter les résultats du USER MODÉRÉ sondage à +70% d'accord/très d'accord Importance Importance Application Facilité de Interface forte disponible sur navigation simple ordinateur et téléphone Importance PIERRE USER PASSIF moyenne Importance faible 12
IMPACTS MAPPING Objectif 2 OBJECTIF ACTEURS IMPACTS INITIATIVES INITIATIVES Facilité pour Affichage Indication de la trouver les chronologique des publications sur le date de la publications forum publication MARINE récentes USER ACTIF Facilité pour Peu d'informations créer un Inscription gratuite nécessaires Faire utiliser le réseau social compte ALYHA par au moins 60% des USER MODÉRÉ salariés de GROUPOMANIA partage de Possibilité de Possibilité partager des contenu d'indiquer le sujet Importance Images amusant de la publication Importance Connexion Déconnexion Facilité d'accès disponible forte rapide en 3 directement dans à la plateforme clics le menu Importance PIERRE USER PASSIF moyenne Importance faible 13
IMPACTS MAPPING Objectif 3 OBJECTIF ACTEURS IMPACTS INITIATIVES INITIATIVES Partage facile Faciliter les Identification possible d'une échanges entre sur une publication publication les pôles MARINE existante USER ACTIF Facilitation Possibilité de créer des groupes de de discussion Créer une cohésion de ALYHA l'intégration groupe USER MODÉRÉ Facilité pour Possibilité retrouver une Possibilité de d'enregistrer une publication rechercher des Importance (information publication mots clés importante) Importance Indication du forte Messagerie Les discussions statut "en instantanée ligne" Importance PIERRE USER PASSIF moyenne Importance faible 14
STORYMAP TEMPS Authentification Profil Change sa Supprime Modifie son Connexion Inscription photo son compte pseudo/mdp Entre Entre Ajoute une Télécharge Sélectionne Sélectionne Confirme "nom l'indentifiant e-mail photo la photo suppression d'utilisateur" son choix Entre le Choisit un Ouvre dossier Valide le Confirme Clique sur son SPRINT 1 mot de passe pseudo photo de l'ordi choix son choix pseudo/mdp Modifie le Choisit un Sélectionne Confirmation texte mot de passe une photo PRIORITÉ Reçoit un e-mail Confirme le Sélectionne Tape le Confirme pour modifier son mot de passe mot de passe une raison l'ancien mdp son choix Entre le Entre le Entre le nouveau Accepte les CG RGPD mot de passe nouveau SPRINT 2 Confirme le Valide la Confirme le nouveau création nouveau 15
STORYMAP TEMPS Navigation Intéractions Notifications Navigue sur Visualise le Crée un Réagit aux le site file d'actualités forum publications Arrive Ajoute une Supprime la Profil Actualise Page forum Vote page d'accueil image/video publication Forum Déconnexion Voit une nouvelle publication Rédige le Valide la Commente SPRINT 1 titre publication Nouveau Voit toutes les Rédige le Modifie la publications récentes Follow post texte publication Mentions Identifie des PRIORITÉ Enregistre une légales Identifie publication personnes Chat Voit qui Repartage Like est connecté un forum SPRINT 2 Cherche un Profils amis Partage mot clé 16
STORYMAP TEMPS Messagerie Envoi un Reçoit une message notif SPRINT 1 SPRINT 2 Clique sur Envoi le Message Likes un nom actif message PRIORITÉ Ouvre la Publications conversation SPRINT 3 Ecrit le texte Commentaires 17
SPRINT BOARD A FAIRE EN COURS TERMINÉE Pub Publications licat Ajout i chro ons texte no photo logiq - images fil ue de pro vidéos ire Titre d m enta Inscrip tion e Com post sous facile osts les p ation exion Modific Suppression Déconn rès post ap facile facile du sa du compte compte tion publica 18
PARTIE III TES T UTILIS ATEUR Prototype V1
INFORMATIONS PHASE 1- TEST PROTOTYPE Date du test : 10/06/2021 Au cours du test utilisateur, 6 missions lui ont été confiées : D u r é e : 2 0 mi n #1 - Créer un compte #4 - Publier un commentaire Participant : Monsieur D. #2 - Modifier la photo de profil #5 - Modifier un post publié Prototype testé : V1 #3 - Publier un post #6 - Supprimer le compte N o mb r e d e p h a s e s d u r a n t le test : 2 Pour l’ensemble des missions confiées, l’utilisateur a pris le PRÉ-PHASE temps de lire avant de cliquer sur les liens du site. Il a été à l'aise et serein sur la majorité des manipulations demandées. P o u r me n e r à b i e n l a p h a s e d u Trois points de difficultés ont tout de même été relevés au test sur le prototype sans cours de la phase de test : influencer l’utilisateur, des Difficulté à repérer l'icône pour modifier la photo de profil. étiquettes portant des Après la publication de son commentaire, l’utilisateur s’est mi s s i o n s p r é c i s e s à r é a l i s e r étonné de ne pas le voir apparaitre et s’est mis à sa s u r l a V 1 l u i o n t é t é r e mi s e s recherche. Il retrouve le commentaire après 30 secondes lors de l’explication de recherche. synthétique du contexte ainsi À partir de l’espace commentaire, l’utilisateur n’a pas réussi à retrouver le post qu’il a publié précédemment. Il a que des objectifs de ce test cherché la page d’accueil pendant 2 min avant de cliquer utilisateur. sur « Forum ». 19
QUESTIONS PHASE 2 - INTERVIEW Non directif : L’utilisateur a apprécié qu’il y ait peu de boutons sur le P a r l e r mo i d e v o t r e site, que l’enchainement soit rapide, la déduction expérience sur la instinctive et que les actions possibles sur le site soient p l a t e f o r me ? claires. Le peu d’informations demandées pour l’inscription est un plus pour l’utilisateur. Néanmoins, l'utilisateur met Directif : en avant la confusion que la mention « s’inscrire » lui a Que pensez-vous du design inspiré et aurait trouvé plus parlant de « créer un compte ». d e l a p l a t e f o r me ? Sa confusion s’est aussi portée sur le mot « Forum » qui lui Quelles difficultés avez- a donné des difficultés à retrouver « la page d’accueil » sur laquelle son post apparaissait. vous pu rencontrer lors de votre test ? Sur la question du design, l’utilisateur à réellement apprécié Quelles fonctionnalités la facilité à retrouver les boutons grâce à leurs tailles et leurs a u r i e z v o u s a i mé a v o i r s u r couleurs vives. En revanche, il a rencontré des difficultés avec l a p l a t e f o r me ? l'icône "modification photo de profil" ainsi que la taille de la Les indications sur le site police des commentaires. vous ont-elles paru claires ? L'utilisateur a trouvé les fonctionnalités du prototype Utiliseriez-vous une suffisantes mais aurait apprécié être informé de la application de ce genre publication de son commentaire. Il utiliserait sans hésitation une application de ce genre dans son entreprise. dans le cadre du travail ? 20
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