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LE STUDIO FRANÇAIS
AU CŒUR DES UNIVERS IMMERSIFS ET NOVATEURS

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AVERTISSEMENTS
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VOS INTERLOCUTEURS

             Oskar GUILBERT            Abrial DA COSTA        Benoît GISBERT MORA
         Président Directeur Général              Directeur        Directeur Administratif
                 Fondateur en 2008       du Développement                     & Financier

                                                                                             3
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Créations originales source de propriétés intellectuelles

Avec une position leader sur les jeux narratifs

Accompagné de partenaires d’envergure mondiale
Bandai Namco, Capcom, EPIC Games, Focus Home Interactive, Microsoft, Square Enix, etc.

Développeur et éditeur de jeux vidéo « AA » pour PC et consoles
(budgets inférieur à 30 M€)

Des sources de revenus plus rentables, avec minimums garantis et conservation des IP
qui permettent de récolter les fruits du succès commercial des jeux

Une société financièrement saine
Produits d’exploitation économiques1 au 30 juin 2021 : 12,8 M€ (+19%)
EBITDA éco2 de 3,3 M€ (+92%) et disponibilités de 62,9 M€ au 30 juin 2021

UNE STRATÉGIE CRÉATRICE DE VALEUR

1 : Chiffre d’affaires + production immobilisée
2 : Résultat d’exploitation + dotations aux amortissements & provisions nettes de reprise + CIJV (crédit d’Impôt Jeux Vidéo)

                                                                                                                               4
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DES STUDIOS À PARIS ET MONTRÉAL

             Une nouvelle                       Un vivier                  Un maintien
            organisation du                     de talents                 optimal de la
                travail                           élargi                    production
            Système de choix entre         Recrutements sur toute         Accompagnement
                   télétravail            la France et la région du     renforcé et respect du
          et présentiel ayant recueilli                               calendrier de sortie : Twin
                                                  Québec
          une très forte adhésion des
                                                                         Mirror et Tell Me Why
                    équipes

                                                                                                    5
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L’ÉDITION : UN MÉTIER ET DE MULTIPLES EXPERTISES

    SÉLECTION                         SUIVI DE LA
   DES PROJETS                       PRODUCTION                      ÉDITION
    EXTERNES

    ADN créatif et valeurs            Exigences qualité, et     Marketing stratégique,
   véhiculées dans les jeux         technique. Respect des     branding et opérationnel
                                    milestones et du budget,      Gestion du cycle
                                           certification                de vie

            UNE NOUVELLE IP DÉVELOPPÉE
            EN COPRODUCTION

                              DES EXPERTISES QUI PERMETTENT À DONTNOD D’AUTO-PUBLIER UNE
                              PART CROISSANTE DE SES JEUX ET DE PROFITER DE LA
                              DÉSINTERMÉDIATION EN FAVEUR DES STUDIOS DE DÉVELOPPEMENT
                                                                                           6
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UNE EMPREINTE GRANDISSANTE
SUR LA CHAÎNE DE VALEUR

                        STUDIOS DE DÉVELOPPEMENT                                                               DÉVELOPPEUR - ÉDITEUR
                   CD Projekt SA, Remedy Entertainment Oy, 11 bits Studios,                                 Création, autofinancement,
                             Paradox Entertainment, Avalanche Studios, etc.                                 marketing, propriété de l’IP

                                                                                 CRÉATION DE PROPRIÉTÉS                                                     JUSQU’À
                                                                               INTELLECTUELLES ORIGINALES

                                               ÉDITEURS
                                                                                   ÉDITEURS
                                                                                                                                                          88%
                                   Square Enix, Bandai Namco,                                                                                             DES REVENUS
                           Focus Home Interactive, Microsoft etc.                                                                                          POUR DNE
                                                                                FINANCEMENT, MARKETING,
                                                                                    PROPRIÉTÉ DE L’IP

                            DISTRIBUTEURS                                                                                              Minimum garantis

                         Square Enix, Bandai Namco,                           DISTRIBUTION
                 Focus Home Interactive, Microsoft etc.

                 PLATEFORMES
         Apple, Google, Microsoft, Nintendo,
    Sony, Samsung TV, Orange Box, PC etc.

                                               2013                           2018                    2020                                 2021
                                         1er dév. classique               1ere coproduction        1ere auto-édition                   1er dév. tiers
                                                                                                                                                                        7
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UN LEADERSHIP
SUR LES JEUX NARRATIFS

                         8
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NOTRE ADN CRÉATIF, LA NARRATION

                                                                    LA PRISE
                                                               DE DÉCISION IMPACTE
                                                                    LA SUITE
                                 L’ÉMOTION GÉNÉRÉE                DE L’HISTOIRE
                                  PAR L’INTERACTION
 DES PERSONNAGES                                                 Le joueur est acteur
    ORDINAIRES                   DONTNOD met en                   de l’histoire et fait
     DANS DES                 exergue les émotions du           des choix structurants
    SITUATIONS                 joueur en lui proposant            sur l’issue du jeu
 EXTRAORDINAIRES             une expérience interactive
                             immersive et engageante
     Le joueur
   peut s’identifier
  aux personnages
                                                                                          41 K
                                                                        300 K             fans
                                                                        fans
                                                     2M
                                       890 K         abonnés
                       256 K           fans
                       abonnés

                                                                                                 9
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UNE EXPÉRIENCE ÉPROUVÉE - 7 CRÉATIONS ORIGINALES

     2013            2015                           2018            2018                   2018/19               S2 2020            01.12.2020
    One Shot      Épisodique                       One Shot         Prélude                 Épisodique            Épisodique         One Shot

  +1,2 MILLION   +15 MILLIONS                 +5,7 MILLIONS   +2,5 MILLIONS               +10 MILLIONS         EXCLUSIVITÉ          ROYALTIES
                                                              téléchargements gratuits     téléchargements4   plateformes Windows
     ventes1       joueurs2                       joueurs3                                                                          Depuis 2020

                                                                                         CLASSIQUE
                 1 Hors téléchargements PS+ et/ou Game Pass
                 2 Source Gamestat / Steamspy au 15/12/2020                              COPRODUCTION
                 3 Source Focus Home Interactive
                 4 Source Steamspy au 20/09/2021
                 5 Sur PC uniquement                                                     AUTO-ÉDITION5                                            10
80

UNE CULTURE DE L’EXCELLENCE                                                                                                                               79
                                                                                                                                                          78
                                                                                                                                                          77
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                                                                                                                                                          75
                                                                                                                                                          74
                                                                                                                                                          73
                                                                                                                                                          72
                                                                                                                                                          71
                                                                                                                                                          70
                                                                                                                                                          69
                                                                                                                                                          68
                                                                                                                                                          67
                                                                                                                                                          66
                                                                                                                                                          65
                                                                                                                                                          64
                                                                                                                                                          63
                                                                                                                                                          62
                                                                                                                                                          61
                72                                  85                                     72                                  79                         60
         Metacritic                          Metacritic                             Metacritic                          Metacritic                        59
                                                                                                                                                          58
                                                                                                                                                          57
                                                                                                                                                          56
                                                                                                                                                          55
                                                                                                                                                          54
                                                                                                                                                          53
                                                                                                                                                          52
                                                                                                                                                          51
                                                                                                                                                          50
                                                                                                                                                          49
                                                                                                                                                          48
                               75                                    76                                      63                                           47
                        Metacritic                            Metacritic                              Metacritic                                          46
                                                                                                                                                          45
                      Métacritic : Note maximale obtenue par épisode ou par jeu
                      Source : Midcap Partners (Septembre 2021), indices de qualités construits sur la moyenne des 10 derniers titres de chaque société        11
“Twin Mirror est assurément le meilleur jeu produit par Dontnod à
ce jouret un concurrent très sérieux au titre de meilleur jeu narratif           SORTIE
                       de tous les temps.”        JEUXONLINE             LE 1er DÉCEMBRE 2021

  “A dramatic, emotive and affecting interactive drama that shows
  Dontnod are still the masters of branching narrative and serious-
                         minded storytelling.”    METRO.CO.UK

            “Twin Mirror has a powerful story and it puts you in
                     direct control of where it leads.”   METRO.CO.UK

               ”Twin Mirror Might Be the Christopher Nolan
                    Game You’ve Been Looking For“       DUALSHOCKERSE

                                                                                            12
UN MARCHÉ
EN PLEINE MUTATION

                     13
UN MARCHÉ
À FORT POTENTIEL

                                                   • ACCÉLÉRATION DE LA 5G, DES SERVICES CLOUD GAMING
                                                    ET ABONNEMENTS

            1 Newzoo – 2021 Global Market Report                                                        14
LA DÉMATÉRIALISATION
COMME BOOSTER DES VENTES

                                             • MULTIPLICATION DES CANAUX DE DISTRIBUTION
                                             • UN ACCÈS AU CONTENU H24 PARTOUT DANS LE MONDE
                                             • UNE DURÉE DE VIE DU JEU ÉTENDUE

                                               • CHAQUE NOUVELLE SORTIE RELANCE LE CATALOGUE
                                                 ET LA VISIBILITÉ DE LA MARQUE DONTNOD
                                               • LES JEUX À ÉPISODES, UN MODÈLE GAGNANT

           Source : IDG 2019 – World Sales

                                                                                               15
UN MARCHÉ EN PLEINE MUTATION EN FORTE DEMANDE
POUR LES CONTENUS ORIGINAUX DE DONTNOD

                                                                      SORTIE LE 19/11/20
                                                                        399 € (DIGITAL)
             ACTEURS                          NOUVELLES                499 € (STANDARD)
            DISRUPTIFS                        CONSOLES

                                                                  Nouveau terrain
                                                                 de jeu pour le studio
           Financement
       Propriété intellectuelle
              Royalties

                                            SORTIE LE 10/11/20
                                                299 € (S)
                                               ET 499 € (X)

                  STREAMING            FICTIONS
                                    INTERACTIVES

                                  Séries tv et jeux vidéo
                                       n’ont jamais
                                    été aussi proches                                      16
UN ENVIRONNEMENT PROPICE
AUX OPÉRATIONS CAPITALISTIQUES
                                                                                                                                  $633M
                                                                                                                  $24Mrds        valorisation
 10 principaux deals1                                                                                             valorisation
                                                                                                                                    P10
                                                                                                                                 moy. depuis
  DATE       TARGET                   BUYER                       DEAL SIZE, $M   PLATFORM                 38        P10
                                                                                                                 totale depuis      01/20
  Feb-20     Saber Interactive        Embracer Group                   525        PC&console       opérations
                                                                                                     P10             01/20
  Apr-20     Jagex                    MacArthur Fortune                530        PC&console      depuis 01/20
  May-20     Machine Zone             AppLovin                         500           Mobile
  Jul-20     Peak Games               Zynga                           2,083          Mobile
  Dec-20     Guangzhou Sanqi          37Games                          436           Mobile
  Dec-20     Leyou Technologies       Tencent                         1,390       PC&console
  Jan-21     Jagex                    The Carlyle Group                640        Multiplatform
  Feb-21     Codemasters              Electronic Arts                 1,200       PC&console                                       4%
  March-21   Zenimax Media            Microsoft Corp.                 7,500       PC&console      43%                              Multiplatform
                                                                                                  Mobile
  March-21   Moonton Tech.            Nuverse                         4,000          Mobile

                                                                                                   3%                                50%
                                                                                                   Autres                            PC & Console

                                  1   Tableau complet en annexe
                                                                                                                                                    17
RÉSULTATS SEMESTRIELS 2021

                             18
ÉVOLUTION DU MODÈLE ÉCONOMIQUE
OPTIMISATION DU COUPLE RENTABILITÉ / RISQUE

                                                                                 AUTO-
                    CLASSIQUE                                                   ÉDITION
                100% financé par l’éditeur    COPRODUCTION
                        et CIJV                                            DNE assume les coûts de
                                                  DNE supporte             développement et édition
                  Aucun investissement        une partie des coûts de      (jusqu’à 100% hors CIJV)
                    PI non détenue           développement et édition
                                                                                Pleine détention
                  Faible % des royalties     Partage de l’investissement            de la PI
                   après recoupement                et de la PI
                         éditeur
                                               % des royalties plus           100% des royalties
                                                 important et dès            dès la première vente
                                                la première vente
                                                                             Stratégie renforcée par
                                                                           l’augmentation de capital
                                                                            et l’entrée de TENCENT
                                                                                 en janvier 2021

                                                                                                       19
UN MODÈLE ÉCONOMIQUE VERS PLUS DE RENTABILITÉ

                                                                                                       ROYALTIES DONTNOD

                                REDEVANCES ÉDITEUR                      RECOUPEMENT ÉDITEUR
                                      + CIJV1                           (Milestones, marketing etc.)     MARGE ÉDITEUR

                                 INVESTISSEMENTS MAÎTRISÉS
                                     COPROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE
                               PART COPROD DONTNOD                      ROYALTIES DONTNOD              ROYALTIES DONTNOD
                                REDEVANCES ÉDITEUR
                                      + CIJV1                           RECOUPEMENT MUTUEL               MARGE ÉDITEUR

                                 INVESTISSEMENTS MAÎTRISÉS
                                     COPROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE

                   P7    P9        INVEST. DONTNOD
                                                                                         ROYALTIES DONTNOD2
                               MINIMUM GARANTI +              CIJV1

                                Royalties reçues par DONTNOD
             P10   P11   M1     Redevances Editeurs versées à DONTNOD
                                Part de coproduction DONTNOD
                                Revenus de l’éditeur

                              1 Crédit d’Impôt Jeux Vidéo                                                                  20
                              2 avant reversement aux éventuels tiers
UN EFFET DE LEVIER IMPORTANT

                                                                      AUTO-ÉDITION

                                                                         X10
       COPRODUCTION1

              X3

  CLASSIQUE

                                                  CAS D’UN JEU
                                                    « AA »
                                                  BUDGET ≈ 10/15 M€
                                                  REVENUS GÉNÉRÉS
                                                 AU GLOBAL ≈ 30/35 M€
                       1 Hypothèse d’une détention à hauteur de 40%                  21
MONTÉE EN PUISSANCE DES PROJETS
ET SOLIDE PERFORMANCE DU BACK CATALOGUE
                                                                    PRODUCTION IMMOBILISÉE2 (M€)
                                                                               Accélération des développements :           7,8

                                                                               P8 (coproduction Focus)          3,8                           x   2
  +19%                                                                         Projets 7, 9, 10 et M1
                                                                               entièrement auto-édités
                                                                                                             S1 2020     S1 2021

                                       12,8
                                                                               ROYALTIES      (M€)
                                                                                                                                     2,7
                                                                                           TWIN MIRROR
                                                                                           Back catalogue                0,9                            x   3
                                                                                           Recoupement
                                                                                           LIFE IS STRANGE 2
                                                                                           et TELL ME WHY              S1 2020     S1 2021
          10,8                                                                             en cours

         S1 2020                    S1 2021                                             REDEVANCES ÉDITEURS (M€)
                                                                                                                                      6,1

                                                                                                     PROJET 8                                                   -62%
                                                                                                                                                  2,3
                                                                                                     Conforme à la stratégie
                                                                                                     d’auto-édition
                   1 Royalties + redevances + production immobilisée
                   2 Au titre des coûts engagés sur les jeux en coproduction                                                        S1 2020   S1 2021
                     ou en auto-édition jusqu’à leurs sorties                                                                                                          22
EBITDA EN FORTE AMÉLIORATION : +92%

 Compte de résultats (NORMES FRANÇAISES – K€)                                                 S1 2020                         S1 2021
                                                                                                                                                            MONTÉE EN PUISSANCE DES JEUX EN DÉVELOPPEMENT
 Chiffre d’affaires                                                                             6 993                          5 018                        • Nouvelle coproduction Focus
                                                                                                                                                            • Projets 7, 9, 10, 11 et M1 auto-édités
 - Dont Redevances éditeurs                                                                     6 073                          2 292
                                                                                                                                                            ROYALTIES x3 :
 - Dont Royalties                                                                                920                           2 726                        • TWIN MIRROR
                                                                                                                                                            • Back catalogue (LIFE IS STRANGE, VAMPYR)
 Production immobilisée                                                                         3 825                          7 803

 Total Produits d’exploitation Economique1                                                     10 819                          12 821                        CROISSANCE DE 19%

 Autres produits                                                                                  3                              51
 Total charges d’exploitation (hors dotations aux amortissements et
                                                                                              (11 373)                        (11 873)                      MAÎTRISE DES COÛTS DE DÉVELOPPEMENT
 provisions)                                                                                                                                                • dont masse salariale 9,2M€ (vs 8,8 M€ au S1 2020)
 Crédit d’Impôt Jeux Vidéo                                                                      2 290                          2 348                        • dont autres charges 2,5 M€ (vs 2,3 M€ au S1 2020)

 EBITDA économique2                                                                            1 739                           3 347                        EBITDA éco. +92% en lien avec la hausse des royalties

 Dotations aux amortissements                                                                   (909)                          (2 724)                      AMORTISSEMENTS TWIN MIRROR & VAMPYR

 EBIT économique3                                                                                830                            623                         EBIT éco. en retrait maitrisé (effet de l’amortissement
                                                                                                                                                            TWIN MIRROR et VAMPYR)
 Résultat financier                                                                              (11)                            49

 Résultat exceptionnel                                                                            4                             (160)

 Dotations aux amortissements des écarts d’acquisition                                          (157)                           (157)                       Acquisition Dontnod Eleven en juin 2018

 Résultat net de l’ensemble consolidé                                                            667                             355

                                  1 Royalties + redevances + production immobilisée
                                  2 Résultat d’exploitation (+) Dotations aux amortissements & provisions nettes de reprises + Crédits d’Impôts Jeu Vidéo
                                  3 Résultat d’exploitation + Crédits d’Impôt Jeu Vidéo
                                                                                                                                                                                                                      23
UNE STRUCTURE FINANCIÈRE RENFORCÉE

ACTIF (NORMES FRANÇAISES – K€)             31/12/2020   30/06/2021   Dont 2 169 K€ d’écart d’acquisition de DONTNOD ELEVEN
Actif immobilisé                            22 618       27 979      Dont 16 577K€ d’immobilisations incorporelles (+87%) en
                                                                     cours au titre des jeux dont DONTNOD dispose en tout ou
Stocks, en-cours                               -            -        partie de la propriété intellectuelle

Clients, comptes rattachés                   2 643        1 180
Autres créances                              5 626        8 614      Dont 7 178K€ de Crédits d’Impôts non encaissés au 30.06.2021

Disponibilités                              21 217       62 905
TOTAL                                       52 105       100 678
                                                                       Dont augmentation de capital de 50 M€ en janvier 2021

PASSIF (NORMES FRANÇAISES – K€)            31/12/2020   30/06/2021
Fonds propres                               40 221       89 131
Provisions                                   2 550        3 028
Dettes financières                           4 028        3 938      Dont PGE de 3 570 K€ remboursable en avril 2026

Dettes fournisseurs et comptes rattachés     1 264         979
Autres dettes                                4 042        3 602      Dont 793 K€ de produits constatés d’avance

TOTAL                                       52 105       100 678

                                                                                                                           24
TABLEAU DES FLUX DE TRÉSORERIE

  NORMES FRANÇAISES – K€                                      S1 2020   S1 2021
 Marge Brute d’Autofinancement                                 1 728     3 621
 Variation du BFR                                              2 088    (2 250)   Effet des autres créances d’exploitation

 Flux net de trésorerie lié à l’activité                       3 816     1 371
                                                                                  Effet des investissements sur les jeux en coproduction
 Flux net de trésorerie lié aux opérations d’investissement   (3 690)   (8 149)   et auto-édition
 Flux net de trésorerie lié aux opérations de financement      2 920    48 459    Dont augmentation de capital de 50 M€ en janvier 2021

 Trésorerie d’ouverture                                       16 955    21 217
 Trésorerie de clôture                                        20 002    62 902    Renforcement de la trésorerie pour soutenir la stratégie

 Variation de trésorerie                                       3 047    41 681

                                                                                                                                             25
PERSPECTIVES

               26
LA STRATÉGIE

      PLUS                   PLUS                      PLUS                         PLUS
      DE JEUX               DE REVENUS               DE VALEUR                       D’ACTIFS
    DÉVELOPPÉS              RÉCURRENTS            CAPTÉE PAR JEUX                     CRÉÉS

   6 lignes de production      Constitution             Part croissante         Détention de la Propriété
        en simultané        du back catalogue         des Royalties par la        Intellectuelle par la
   + coproduction externe                          coproduction, auto-édition       coproduction ou
                                                          et l’édition               l’auto-édition

                            UN MARCHÉ EN PROFONDE MUTATION AVEC DES CONDITIONS
                            PLUS FAVORABLES POUR LES STUDIOS

                                                                                                            27
APRÈS LE SUCCÈS
  COMMERCIAL DE
     VAMPYR
 + DE 5,7 M
DE JOUEURS

 UNE NOUVELLE
COLLABORATION
   POUR UN JEU
EN COPRODUCTION

                   28
UN PIPELINE RICHE ORIENTÉ
VERS PLUS D’AUTO-ÉDITION

I
N
T
E
        P7                            P9                P10            P11             M1
R
N
E   AUTO-ÉDITION   COPRODUCTION   AUTO-ÉDITION       AUTO-ÉDITION   AUTO-ÉDITION   AUTO-ÉDITION

                                       2022 - 2025

E
X
T
        E1
E
R
N   COPRODUCTION
E      ÉDITION

                                                                                                  29
TENCENT, UN PARTENARIAT STRUCTURANT

         Renforcement de la             Accélération des           Nouveaux segments
          stratégie d’auto-               partenariats                stratégiques
               édition

                                                                    Soutien de Tencent pour
             Développement et            Structuration de nos
                                                                   l’exploration de nouveaux
           accélération de notre       départements marketing
                                                                     segments stratégiques
          stratégie d’auto-édition,      et publishing afin de
                                                                       tels que le marché
         renforcée par la dernière    renforcer nos partenariats
                                                                     asiatique et le segment
          augmentation de capital          d’édition externe
                                                                              mobile

                                                                                               30
FACTEURS CLÉS D’INVESTISSEMENT

                     UN LEADERSHIP sur les jeux narratifs

                        UN MARCHÉ tourné vers les créateurs de contenu

                            UN PIPELINE de 7 jeux au contenu original

                                UN BUSINESS MODEL renforcé et diversifié

                                     UNE STRATÉGIE créatrice de valeur
                                                                           31
ANNEXES

          32
CARNET DE L’ACTIONNAIRE

                  39,4%
                  PUBLIC

       1,3%
       Employés                                                                      2,9% LOSKENT
                                                                                     (Détenu à 99% par O. Guilbert)

          33,8%
          Kostadin YANEV
                                                                                          22,3%
                                                                                          TENCENT*

                                                                                 0,3%
                                                                                 Marie-Claude HAWES

FR0013331212 - ALDNE               Contrat de liquidité                        SG Gilbert Dupont
Cours au 1/09/2021 : 15,05 €       TC ICAP EUROPE                              Ning Godement
Nombre d’actions : 8 400 937       Société de Bourse
Capitalisation boursière :126 M€
                                                                               Portzamparc
                                   Suivi analystes                             Maxence Dhoury
Listing sponsor                    Midcap Partners
Allegra Finance                    Charles-Louis Planade

                                   *Détenu indirectement par l’intermédiaire d’une société affiliée                   33
COMPTE DE RÉSULTATS
                                                                2021           2020
                                                              (6 mois)       (6 mois)
 Chiffre d'affaires                                                 5 018          6 993
 Production immobilisée                                             7 803          3 825
 Autres produits d'exploitation                                        51              3
 Impôts et taxes                                                     (193)          (256)
 Charges de personnel                                              (9 192)        (8 785)
 Autres charges d'exploitation                                     (2 488)        (2 331)
 Dotations aux amortissements, dépréciations et provisions         (2 724)          (909)
 RESULTAT D'EXPLOITATION AVANT DOTATIONS AUX AMORTISSEMENTS
                                                                   (1 725)        (1 460)
 ET DEPRECIATIONS DES ECARTS D'ACQUISITION
 Dotations aux amortissements des écarts d'acquisition               (157)          (157)
 RESULTAT D'EXPLOITATION APRES DOTATIONS AUX AMORTISSEMENTS
                                                                   (1 882)        (1 617)
 ET DEPRECIATIONS DES ECARTS D'ACQUISITION
 Charges et produits financiers                                        49            (11)
 Charges et produits exceptionnels                                   (160)             4
 Impôts sur les résultats                                           2 348          2 290
 RESULTAT NET DES ENTREPRISES INTEGREES                              355            667
 RESULTAT NET DE L'ENSEMBLE CONSOLIDE                                355            667
 Intérêts minoritaires                                                   -              -
 RESULTAT NET PART DU GROUPE                                         355            667
 Résultat par action (en euro)                                       0,05           0,14
 Résultat dilué par action (en euro)                                 0,04           0,13

                                                                                            34
BILAN ACTIF

                                                                           30/06/21     31/12/20
                       ACTIF
                                                Brut       Amort. & Dép.     Net          Net

 Immobilisations incorporelles                    41 295        (16 311)       24 983       19 916
 Immobilisations corporelles                       2 713         (1 518)        1 196          690
 Immobilisations financières                       1 800            -           1 800        2 012

 ACTIF IMMOBILISE                                 45 808        (17 829)       27 979       22 618

 Clients et comptes rattachés                      1 180            -           1 180        2 643
 Impôts différés actifs                              -              -             -            -
 Autres créances et comptes de régularisation      8 614            -           8 614        5 626
 Valeurs mobilières de placement                  10 058            -          10 058        3 050
 Disponibilités                                   52 847            -          52 847       18 167

 ACTIF CIRCULANT                                  72 698            -          72 698       29 487

 TOTAL DE L'ACTIF                                118 506        (17 829)      100 678       52 105

                                                                                                     35
BILAN PASSIF

                      PASSIF                  30/06/21     31/12/20

 Capital social                                      168          103
 Primes d'émission                                87 757       39 217
 Réserves consolidées                                848          (46)
 Résultat consolidé                                  355          949
 Autres                                                3           (2)

 CAPITAUX PROPRES PART DU GROUPE                  89 131       40 221
 Intérêts des minoritaires                           -            -
 TOTAL DES CAPITAUX PROPRES                       89 131       40 221

 PROVISIONS                                        3 028        2 550

 Emprunts et dettes financières                    3 938        4 028
 Dettes fournisseurs et comptes rattachés            979        1 264
 Autres dettes et comptes de régularisation        3 602        4 042
 Impôts différés passifs                             -            -

 DETTES                                            8 519        9 334

 TOTAL DU PASSIF                                 100 678       52 105

                                                                         36
TFT

                                                                                                 2021             2020
                                                                                                 6 mois           6 mois

 FLUX DE TRESORERIE LIES A L'ACTIVITE
 Résultat net des sociétés intégrées                                                                      355              667
 Amortissement des écarts d'acquisition                                                                   157              157
 Elimination des charges et produits sans incidence sur la trésorerie ou non liés à l'activité
    Amortissements et provisions (nets)                                                                 3 109              905
    Variation des impôts différés                                                                          -               -
    (Plus) / moins values de cession, nettes d'impôt                                                       -               -
 Marge brute d'autofinancement des sociétés intégrées                                                   3 621            1 728
    Variation des créances d'exploitation                                                             (1 525)            1 068
    Variation des dettes d'exploitation                                                                   (726)          1 020
 Variation du besoin en fonds de roulement lié à l'activité                                           (2 250)            2 088

 Flux net de trésorerie lié à l'activité                                                                1 371            3 816

                                                                                                                                 37
TFT - SUITE
                                                                                                  2021                2020
                                                                                                 6 mois              6 mois
   FLUX DE TRESORERIE LIES AUX OPERATIONS D'INVESTISSEMENT
 FLUX DE TRESORERIE LIES A L'ACTIVITE
   Acquisitions d'immobilisations corporelles et incorporelles                                   (8 464)            (3 914)
 Résultat net des sociétés intégrées                                                                        355                 667
   Cessions ou diminutions d'immobilisations corporelles et incorporelles                          103                218
 Amortissement    des écarts d'acquisition
   Variation des immobilisations financières                                                       212
                                                                                                            157            7
                                                                                                                                157
 Elimination des charges et produits sans incidence sur la trésorerie ou non liés à l'activité
    Amortissements
   Flux               et provisions
        net de trésorerie            (nets) d'investissement
                           lié aux opérations                                                    (8 149) 3 109      (3 690)     905
    Variation des impôts différés                                                                            -                   -
   FLUX DE TRESORERIE LIES AUX OPERATIONS DE FINANCEMENT
    (Plus) / moins values de cession, nettes d'impôt                                                         -                   -
   Augmentation de capital en numéraire                                                          48 603                -
 Marge brute d'autofinancement des sociétés intégrées                                                      3 621               1 728
   Acquisitions d'actions propres                                                                  (711)              (514)
    Variation des créances d'exploitation                                                                 (1 525)              1 068
   Cessions d'actions propres                                                                      658                506
    Variation des dettes d'exploitation                                                                    (726)               1 020
   Emissions d'emprunts                                                                             29               3 638
 Variation du besoin
  Remboursements      en fonds de roulement lié à l'activité
                   d'emprunts                                                                      (121)(2 250)       (710) 2 088

 Flux
   Fluxnet
        netdedetrésorerie
                 trésorerielié
                            lié àaux
                                  l'activité
                                     opérations de financement                                   48 459 1 371        2 920 3 816

   VARIATION DE TRESORERIE                                                                       41 681              3 047

   Incidences des variations de taux de change                                                       (5)               -
   Trésorerie à l'ouverture                                                                      21 217             16 955
   Trésorerie à la clôture                                                                       62 902             20 002
   VARIATION DE TRESORERIE                                                                       41 681              3 047

                                                                                                                                       38
UN ENVIRONNEMENT PROPICE
AUX OPÉRATIONS CAPITALISTIQUES
 DATE     TARGET              BUYER                DEAL SIZE, $M   PLATFORM      DATE       TARGET                   BUYER                  DEAL SIZE, $M   PLATFORM
 Jan-20   Ilyon Dynamics      Miniclip (Tencent)        100          Mobile      Dec-20     Guangzhou Sanqi          37Games                     436           Mobile
 Jan-20   Storm8              Stillfront Group          400          Mobile      Dec-20     InnoGames                Modern Times Group         128.6       Multiplatform
 Jan-20   FoxNext Games       Scopely                   250          Mobile      Dec-20     PowerA                   ACCO Brands Corp.           395         Hardware
                              Insight venture                                    Dec-20     Hutch                    Modern Times Group          375           Mobile
 Jan-20   Moon Active Ltd                               125          Mobile
                              management
 Jan-20   Phoenix Labs        Sea (Garean)              150        PC&console    Dec-20     Leyou Technologies       Tencent                    1,390       PC&console

 Jan-20   Kolibri Games       Ubisoft                   147          Mobile      Dec-20     Daybreack Gale           Enad Global 7               300        PC&console

 Feb-20   XL Games            Kakao Games               100        PC&console    Dec-20     Melsoft                  Moon Active                 300           Mobile

 Feb-20   Saber Interactive   Embracer Group            525        PC&console    Dec-20     Sandbox Interactive      Stillfront Group            200        PC&console

 Mar-20   Funcom              Tencent                   114        PC&console    Jan-21     Kinglsle Entertainment   Media & Games Invest        210           Mobile

 Apr-20   Chanyou.com         Sohu                      190          Mobile      Jan-21     Jagex                    The Carlyle Group           640        Multiplatform

 Apr-20   Candywriter         Stillfront Group          195          Mobile      Jan-21     Super Free Games         Stillfront Group            200           Mobile

 Apr-20   Jagex               MacArthur Fortune         530        PC&console    Feb-21     East Side Games          LEAF mobile                 125           Mobile

 May-20   Machine Zone        AppLovin                  500          Mobile      Feb-21     Codemasters              Electronic Arts            1,200       PC&console

 Jul-20   Peak Games          Zynga                    2,083         Mobile      March-21   Zenimax Media            Microsoft Corp.            7,500       PC&console

 Aug-20   DECA                Embracer Group            100          Mobile      March-21   Moonton Tech.            Nuverse                    4,000          Mobile

 Sep-20   PlayDots            Take2                     192          Mobile      March-21   Innova                   Enad Global                 132        Multiplatform

 Sep-20   Vertigo Games       Embracer Group            136        VR games
 Sep-20   Nanobit             Stillfront Group          148          Mobile
 Oct-20   Rollic Games        Zynga                     180          Mobile
 Oct-20   Pipeworks Studio    Sumo Group               100.1       Outsourcing
 Nov-20   Flying Wild Hog     Embracer Group           144.0       PC&console

                                                                                                                                                                            39
LE STUDIO FRANÇAIS
AU CŒUR DES UNIVERS IMMERSIFS ET NOVATEURS

  Parc du Pont de Flandre
  11 rue de Cambrai
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                                             40
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