SOCIÉTÉ JEUX DE HIVER 2018 - Iello
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Nombre de
joueurs
Âge
Durée
La Station Polaire
SOMMAIRE :
45-90
LE JEU
12+
ENFANTS4 CARTES22 King of Tokyo : Power up! 38
King of Tokyo : Hallowen 38
SOS DINO 4
1-4
Le Roi des Nains 22 King of New York 39
Farmini5 Ghooost!22 King of New York: Power up! 39
Troll & Dragon 5 Piña Pirata 22 King of : Monster packs 39
La chasseaux monstres 6 Niet!23 Smash Up 40
1-4 12+ 45-90 La Légende du Wendigo 6 For Sale23 Les Montagnes Hallucinées 41
P.4 P.16 P.17 P.19 Monstruyeux7
La Forêt Mystérieuse 7
Arena: For the Gods 41
AMBIANCE24
Demoniak24
JOUEURS CONFIRMÉS 42
EN FAMILLE 8
Dawak24 Fleet Commander 42
NOUVEAUTÉS LE JEU Les Trois Petits Cochons 8 Krazy Wordz 25 Hero Realms 43
Le Lièvre et la Tortue 8 Watizit25 Star Realms 43
LE JEU
Jack & le Haricot Magique 9 Paku Paku 26 Star Realms: Gambit 43
Kodama10 Strike26 Star Realms: Colony Wars 43
La Station La Station Polaire Aramini Circus
Candy Chaser
11
11
Sticky Chameleons
C’est pas faux !
27
28
Star Realms: Crisis
Sea of Clouds
43
44
MINIGAMES
P.31 P.32 Polaire P.43 P.40 Wa Chat Bi 11
Le monde est fou
Creativity29
28 Diamant44
Kanagawa45
Héros à louer 12
Qui paire gagne 30 Huit Minutes pour un Empire 45
Time Bomb 12
Mot pour Mot 30 Bunny Kingdom 46
Welcome to the dungeon 12
Decrypto31
Schotten Totten 13
C’est toute la question ! 32
Agent Hunter 13
Konito ? 32 EXPERTS47
Take it Easy 14 Ademimo33
Epic47
Qwirkle15 Mystères ? 33
The Big Book of Madness 47
La légende du cerisier Codenames34
Les Pilliers de la Terre 48
qui fleurit tous les dix ans 16 Codenames Images 34
Une Colonne de Feu 48
Intrigues à Venise 16 Codenames Duo 35
Pyramids49
Château Aventure 17
Through the Ages 49
Oliver Twist 18
Une Colonne de Feu 50
Le Tour du Monde en 80 Jours 18 ENTRE AMIS 36 Notre Dame 50
Fairy Tile 19
Black Stories 36 Puerto Rico 51
Andor : Le dernier espoir 20
SÉCUR
IT É Loup-garou pour une Nuit 36 Les Châteaux de Bourgogne 51
TOUTE Andor21
LE JEU
La Station Polaire
EZ EN EXIT37
U N IQU Andor extensions 21
COMM King of Tokyo 38
LE JEUENFANTS
NOUVEAUTÉ 1-4 5+ 15min
FARMINI
Loki, PLACEMENT | J EU DE CARTES | ADORABLES ILLUSTRATIONS
des aventures Construis la
plus belle ferme !
de wouf ! Agrandis ton pré, cultive tes Champs
de Maïs et adopte le plus d’Animaux
possible !
Découvrez une nouvelle marque de jeux
de société dédiée aux enfants de 4 à 8 ans. Mais gare au Loup, qui peut faire fuir
les Animaux, et aux Animaux eux-
mêmes, qui peuvent détruire les
Tout en suivant Loki, ce mignon petit chien en quête d’aventures,
Champs de Maïs !
découvrez des jeux aux mécaniques intelligentes à la portée des
enfants et des parents, des jeux amusants et des graphismes
uniques.
Jeu après jeu, ce super-héros vole d’univers en univers pour vous
faire vivre d’incroyables histoires !
NOUVEAUTÉ 1-4 7+ 25min
SOS DINO
COOPÉRATIF | FIGURINES | PLACEMENT NOUVEAUTÉ 2-5 7+ 20min
Attention, Dinos en danger ! TROLL & DRAGON
Sauve qui peut ! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après
tuile la lave progresse ! STOP OU ENCORE | CHASSE AU TRÉSOR | JEU DE DÉS
Tous ensemble aidez les mignons petits dinosaures à fuir À la chasse au trésor !
dans les hautes montagnes avant qu’ils ne soient pris au
Te voici aventurier en quête de richesses ! À ton tour de jeu, entre dans
piège. Et n’oubliez pas les œufs restés dans leur nid !
une sombre grotte et lance les dés pour recueillir le maximum de dia-
mants ! Mais gare au Troll ! Si tu parviens à entrer dans la salle du trésor
pour récolter des pépites d’or, méfies-toi aussi du dragon car tes ad-
versaires feront tout pour le réveiller !
20
4 CATALOGUE 2018 mn 5ENFANTS
ÉDITEUR
PARTENAIRE
2-6 6+ 10min
LA CHASSE 1-6 3+ 10min
MONSTRUYEUX
AUX MONSTRES RAPIDE | DÉLIRANT | UNE BOÎTE MONSTRUEUSE
JEU DE MÉMOIRE | OBSERVATION | COOPÉRATIF Qui sera le plus rapide pour retrouver les yeux
du monstre ?
Au placard, les monstres ! MonstruYeux ne voit plus rien ! Ses trois yeux sont encore tombés
C’est la nuit, il y a plein de monstres tapis sous le lit des enfants. Et ils par terre... Aide-le à les replacer correctement dans son visage
n’attendent qu’une chose, sortir ! Il faudra de l’astuce et de la mémoire avant qu’un autre joueur ne le fasse à ta place !
ÉDITEUR
pour tous les chasser dans le placard et ainsi gagner la partie tous PARTENAIRE
ensemble...
Attention, si on se trompe
trop souvent, d’autres monstres
apparaîtront !
LA FORÊT 1-4 6+ 20min
LA LÉGENDE 2-6 6+ 10min
MYSTÉRIEUSE
DU WENDIGO COOPÉRATIF | JEU DE MÉMOIRE | SUPERBE MATÉRIEL
JEU DE MÉMOIRE | OBSERVATION | COOPÉRATIF
Partez à l’aventure !
Derrière quel scout se cache le Wendigo ? Accompagnez Jonas dans une aventure périlleuse
et traversez avec lui La Forêt Mystérieuse ! Observez
Le Wendigo, la malfaisante créature au cœur de glace, a pris le parcours, puis tous ensemble et en utilisant votre
l’apparence d’un des scouts de votre patrouille. Chaque nuit, il se mémoire, aidez le petit garçon à s’équiper pour
déplace pour enlever l’un des vôtres. affronter cet endroit semé d’embûches.
Unissez vos forces, soyez observateurs et concentrez-vous bien Pour gagner, il vous faudra arriver au bout du
pour le repérer avant qu’il ne soit trop tard ! parcours et vaincre la Reine des Draconia. Nommé au
“Spiel des Jahres“
2017 !
ÉDITEUR
PARTENAIRE
6 CATALOGUE 2018 7EN FAMILLE
LES TROIS 2-5 7+ 20min JACK & LE 2-5 7+ 20min
PETITS COCHONS HARICOT MAGIQUE
JEU DE DÉS | MATÉRIEL AMUSANT | RÈGLES SIMPLES ÉQUILIBRE | ADRESSE | RÈGLES SIMPLES
Un jeu qui a du souffle ! Toujours plus haut !
En tant que petit cochon, votre plus grand désir est de construire une Escaladez le haricot magique menant au château du Géant afin de
solide et belle maison pour y passer vos longues soirées d’hiver. Pour rapporter le plus de trésors possible !
cela, pas besoin de truelle ni d’échafaudage : il suffit de lancer les dés
Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer, puis
pour construire la demeure de vos rêves.
empilez ces derniers afin de faire pousser le haricot magique. Plus il
Mais gare au loup qui rôde et qui n’a qu’une seule idée en tête : sera haut, plus il sera difficile pour vos adversaires d’empiler leurs dés
souffler votre belle bâtisse ! sans faire chuter le haricot !
ÉDITEUR Si un joueur fait tomber la pile de dés formant le haricot,
PARTENAIRE ÉDITEUR ses adversaires pourront alors voler des sacs d’or au Géant !
PARTENAIRE
LE LIÈVRE 2-5 7+ 20min
& LA TORTUE
JEU DE COURSE | GESTION DE MAIN | PARIS
Rien ne sert de courir...
Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l’agneau ou du renard sera sacré
coureur le plus rapide de ces bois ? Pariez sur le bon animal et n’oubliez
pas : rien ne sert de courir, il faut partir à point !
Un jeu de course malin et original pour toute la famille.
ÉDITEUR
PARTENAIRE DANS LA MÊME
COLLECTION
8 CATALOGUE 2018 9EN FAMILLE EN FAMILLE
VERSION MINIGAMES
2-4 8+ 20min
2-5 8+ 10min
ARAMINI CIRCUS
KODAMA
TACTIQUE | JEU DE CARTES | RÈGLES SIMPLES
THÈME ONIRIQUE | CONNEXIONS | TACTIQUE
Le chapiteau
Un jeu plein de poésie le plus rapide du monde !
En tant que protecteur des mignons petits Kodamas, les esprits des Rassemblez vos girafes, vos poissons savants,
arbres, vous devez garder la forêt belle et luxuriante. Pendant trois vos ours polaires et vos tigres, et trouvez-leur
saisons, faites pousser votre arbre avec le bon arrangement de fleurs, une place dans vos wagons. Mais atten-
d’insectes et de branches. Réalisez les meil- tion, dans cette course, chacun de vos choix
leures combinaisons et rendez ainsi vos compte, et un autre joueur pourrait bien rem-
ÉDITEUR petits amis aussi heureux que possible. plir avant vous le wagon que vous convoitez.
PARTENAIRE
2-4 8+ 10min
CANDY CHASER
JEU DE BLUFF | IDENTITÉ SECRÈTE | RÈGLES SIMPLE
Traficotez sans vous faire griller !
Vous voilà dans la peau d’un petit contreban-
dier. Votre fonds de commerce : les bonbons !
Contrôlez secrètement l’un des 5 types de
bonbons existant sur le marché et faites-lui
prendre de la valeur. Agissez en toute discré-
tion, car si les autres joueurs découvrent quel
bonbon vous distribuez, ils n’hésiteront pas à
vous dénoncer pour vous mettre hors jeu…
3-7 8+ 20min
WA CHAT BI
HILARANT | JEU DE CARTES | PRISE DE RISQUE
Aurez-vous les yeux
plus gros que le ventre ?
Dans Wa Chat Bi, vous devez manger le plus
de plats possible en évitant de tomber malade.
Goinfrez-vous en ramassant le nombre de
cartes Plat que vous aura servies votre voisin.
Mais attention, si vous êtes trop gourmand, vous
risquez de tomber sur une carte Indigestion. Si
vous la sentez arriver, tentez à votre tour votre
voisin en lui servant des délices japonais.
10 CATALOGUE 2018 11EN FAMILLE
VERSION MINIGAMES 3-5 10+ 30min
HÉROS À LOUER 2 8+ 20min
JEU DE BLUFF | JEU DE CARTES | JEU DE DÉDUCTIONS
SCHOTTEN TOTTEN
COMBINAISONS | GESTION DE MAIN | CLASSIQUE
Recrutez une
équipe de héros ! L’un des deux meilleurs jeux
Les plus grands aventuriers du royaume se sont réu- à deux du monde !
nis ! Votre but : être le premier à recruter 6 héros différents
pour partir à l’aventure ! Héros à Louer est Agrandir votre village en repoussant la frontière de
un jeu de bluff simple et tactique dans quelques pas ? Voilà une idée qui semble plaire
lequel vous devez tendre des pièges à vos aussi à votre voisin. Brelan, couleur ou suite, faites
adversaires et déjouer leurs plans. les meilleures combinaisons et lancez-vous dans
une lutte sans merci pour prendre le contrôle de
la frontière.
4-8 8+ 15min
TIME BOMB 2 10+ 15min
AGENT HUNTER
IDENTITÉ SECRÈTE | BLUFF | RÈGLES SIMPLES
JEU DE CARTES | BLUFF | DÉDUCTION
Sauvez Big Ben !
Bluff et déduction chez les espions
Moriarty a caché une bombe dans la plus célèbre tour de
Londres. Lui et son équipe cherchent à la faire exploser, tandis Diriger une agence d’espionnage n’est pas une tâche facile. Surtout lors-
que Sherlock et ses amis font tout pour contrecarrer ce plan. qu’une agence rivale tente de dénicher vos planques et de faire tomber vos
Les équipes s’affrontent. Dans quel camp êtes-vous ? Quelle va agents ! Ripostez en traquant à votre tour les espions adverses en mettant
être l’issue de cette partie de bluff ? N’oubliez pas, vous avez le au jour leurs cachettes, et permutez vos
destin de Big Ben entre les mains. agents pour les mettre à l’abri ou les
remettre en activité. Mais attention :
pour faire sortir votre adversaire de sa
tanière, vous devrez parfois prendre le
WELCOME 2-4 8+ 30min
risque de compromettre la couverture
de vos propres agents...
TO THE DUNGEON
STOP OU ENCORE | COUPS BAS | MÉCHAMMENT DRÔLE
MINIGAMES, DES GRANDS JEUX
Entrez si vous l’osez ! DES GRANDS JEUX DANS DES PETITES BOÎTES.
Vous voici face aux portes d’un terrifiant donjon. Un seul
d’entre vous pourra entrer : le plus brave, le plus fou, ou
celui qui n’a pas eu la
chance de pouvoir fuir !
Le dernier joueur en lice
devra se mesurer aux
monstres du donjon, qu’il
le veuille ou non ! ET
PLUS À
VENIR
DÉCOUVREZ ÊTES-VOUS
AUSSI PRÊT À Y
12 CATALOGUE 2018 RETOURNER ? Une collection à partager en famille ou entre amis. 13EN FAMILLE
2-4 6+ 30min
NOUVEAUTÉ 1-6 8+ 20min
QWIRKLE
TAKE IT EASY! ÉLÉMENTS EN BOIS | CLASSIQUE | RÈGLES SIMPLES
RÈGLES SIMPLES | DUPLICATE | PLUSIEURS VARIANTES
Imprononçable mais inoubliable !
Qui fera les meilleures combinaisons ? Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle !
Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace
Take it Easy! est un jeu qui se joue en simultané. Tour après tour,
tactique et stratégique bien élaborée !
chaque joueur doit placer les mêmes tuiles que ses adversaires sur
son plateau individuel. À vous de trouver le meilleur emplacement
Le jeu se compose de 108 tuiles en bois avec 6 formes de 6 couleurs
pour chaque tuile, et essayez de former des lignes d’une seule cou-
différentes. Chaque joueur essaie de marquer le maximum de points
leur afin d’obtenir le meilleur score en fin de partie.
en associant des tuiles de forme ou de couleur identiques. Le joueur
qui pose la sixième tuile complète la ligne et réalise un Qwirkle !
Plusieurs variantes sont proposées pour des parties
plus tactiques.
ile
la même tu Tro uve z l’em pla cem ent
Jouez tous
idé al sur vot re pla tea u VOTRE MAIN
VOUS PERMET
DE MARQUER
21 POINTS
For me z de s
lig ne s d’u ne 9
seu le cou leu r
4
1 6
4
5 6
3
6
PLUS DE 3 MILLIONS
D’EXEMPLAIRES VENDUS !
int s Emportez votre Qwirkle partout
Ma rqu ez un ma xim um de po
po ur ba ttre vo s ad ve rsa ire s
! grâce à l’ ÉDITION VOYAGE !
14 CATALOGUE 2018 15EN FAMILLE
NOUVEAUTÉ NOUVEAUTÉ
CHÂTEAU 2-∞ 10+ 30min
LA LÉGENDE DU AVENTURE
CERISIER QUI FLEURIT 2-4 8+ 20min
AVENTURE | COOPÉRATIF | INSPIRÉ DES JEUX VIDÉO
TOUS LES DIX ANS
STOP OU ENCORE | COLLECTION | TACTIQUE
Le jeu de rôle à la portée de tous !
Château Aventure est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo d’aven-
Ne faites pas de fleur à vos adversaires ! ture textuels dans lequel, tous ensemble, vous vous retrouvez
dans la peau d’un personnage et devez lui faire vivre d’incroyables
Japon, dans des temps anciens. Une légende raconte que, par-delà péripéties. Douze scénarios vous sont proposés.
les montagnes, se trouve un cerisier dont les fleurs auraient le pouvoir
d’exaucer n’importe quel vœu. Mais attention, pour profiter de cet Vous pourrez alors lutter contre des zombies, gambader dans un
arbre, il faut le mériter. Pour être digne d’utiliser la magie du Cerisier, monde merveilleux et poétique, sauver un prince d’ogres affa-
cueillez le plus de fleurs possible, sans être trop avare au risque de més ou bien partir dans une folle chasse au trésor ! Faites atten-
tout perdre. tion, vous n’aurez droit qu’à trois sauvegardes, faites-en alors bon
usage pour arriver sans encombre jusqu’à la fin de votre aventure.
Partez à l’aventure au travers de
douze scénarios uniques et mystérieux
3-5 10+ 60min
INTRIGUES À VENISE
JEU DE DÉDUCTION | IDENTITÉ SECRÈTE | CLASSIQUE
Le carnaval des espions
Carnaval de Venise. Alors que la fête bat son plein, quatre espions,
véritables maîtres du déguisement, se sont mêlés à la foule... Votre but
est simple : découvrez qui est votre partenaire et échangez vos codes
secrets pour accomplir votre mission ! comment lire
les actions ?
Commande
donnée par
le joueur
Examiner garde
Vous voici lancé dans une aventure, où vous et vos
coéquipiers devrez faire différents choix afin de trou- Le garde est armé
d’une épée. Il a
ver la solution de cette histoire. À chaque décision, le une clef attachée
maître du jeu vous annoncera les conséquences de à sa ceinture.
vos actions, qui pourront vous être fatales. Réponse
donnée par
l’ordinateur
16 CATALOGUE 2018 Téléchargez le scénario de démo sur www.iello.fr 17EN FAMILLE
2-4 10+ 45min
NOUVEAUTÉ 2-4 8+ 30min
OLIVER TWIST FAIRY TILE
COLLECTION | COUPS FOURRÉS | TIRÉ DE L’ŒUVRE DE DICKENS PLACEMENT | NARRATIF | FIGURINES
Jouez les sales gosses ! Il était un tuile...
1837. Vous faites partie d’une bande de gamins des rues à la solde de Fairy Tile est un jeu de tuile, où se mêlent stratégie et aventures,
ce vieux fourbe de Fagin. Ce dernier vous donne un peu d’argent en qui vous plonge au cœur d’un Royaume aux contrées féeriques.
échange du fruit de vos larcins commis dans les rues de Londres. Au
cours des deux manches du jeu, jour et nuit, collectez le plus d’objets Développez le Royaume de Fairy Tile et déplacez judicieusement
possible afin de les revendre à Fagin tout en évitant de vous faire la Princesse, le Chevalier et le Dragon pour pouvoir révéler une à
remarquer par la police. Seul le plus riche à la fin de la partie pourra une, toutes les histoires de votre livre.
espérer recouvrer sa liberté !
ÉDITEUR
PARTENAIRE
LE TOUR DU 2-6 10+ 45min
MONDE EN 80 JOURS
COURSE | GESTION | TIRÉ DE L’ŒUVRE DE JULES VERNE
Serez-vous le premier à revenir à Londres ?
2 octobre 1872, Phileas Fogg prétend qu’il est possible de réaliser Le
Tour du Monde en 80 Jours. Pari relevé par les gentlemen du Reform
Club, qui ne croient pas en la réussite de ce dandy farfelu !
Relevez cet incroyable défi et partez à l’aventure ! Dans ce jeu de
course, il vous faudra gérer votre pécule de façon minutieuse. Entre
grandes avancées coûteuses et escales fructueuses, affinez votre
stratégie pour espérer être le premier à revenir à Londres. Mais
attention, votre départ précipité correspond au vol de 50 000£ au
détriment de la banque de sa Majesté : il vous faudra donc revenir
ÉDITEUR avec moins de 10£ en poche pour prouver votre innocence.
PARTENAIRE
18 CATALOGUE 2018 19EN FAMILLEDERNIÈRE
VIVEZ LA
AVEC
PARTIE DE L’HISTOIRE
LE DERNIER ESPOIR 2-4 10+ 60-90min
ANDOR
ANDOR : 2-4 10+ 60-90min DÉFIS FANTASTIQUES | AVENTURE | COOPÉRATIF
LE DERNIER ESPOIR
Écrivez votre légende
DÉFIS FANTASTIQUES | AVENTURE | COOPÉRATIF et devenez les héros d’Andor !
Le pays d’Andor est en danger, son avenir repose entre les mains
Le dernier opus de la série d’un petit groupe de héros : vous !
Au terme de leurs expéditions criminelles, les Kradhers avaient Andor est un jeu d’aventure coopératif riche et facile d’accès qui
enlevé d’innombrables habitants du royaume d’Andor. Cependant, vous plongera dans un univers de légendes épiques et de hauts
les Héros étaient enfin de retour et bien décidés à libérer les faits héroïques.
prisonniers. Sans tarder, vous vous lancez dans votre plus grande
aventure dans le sud du pays.
De l’autre côté des Montagnes grises vous attendent des guerriers
squelettes sans pitié, sous les ordres de Kradhers géants. Les quatre
Boucliers magiques vous permettront-ils de surmonter ces terribles
dangers ?
Vous êtes... le dernier espoir du royaume.
CONTINUEZ L’HISTOIRE
AVEC LES TROIS
EXTENSIONS DU JEU
NOUVEAUX
VOYAGE VERS HÉROS
LA LÉGENDE DE LE NORD
GARDÉTOILE
2 10+ 45min
LEG D
E IE
VONNDEN
11
L eg
end
e
CHADA & THORN
Das
Ein Graue
füh
run Gebirge
gssp
iel
Vivez de nouvelles aventures
avec Chada et Thorn, le jeu de
cartes coopératif pour deux
courageux héros.
EXPLOREZ L’UNIVERS D’ANDOR ET
TÉLÉCHARGEZ DE NOUVELLES LÉGENDES SUR
20 CATALOGUE 2018
PEUT SE JOUER SANS LE JEU DE BASE
A N D O R . I E L L O. F R 21CARTES
3-5 10+ 40min 3-5 10+ 30min
LE ROI DES NAINS NIET!
JEU DE PLIS | PARTIES RAPIDES | PARTIES VARIÉES JEU DE PLIS | MÉCANIQUE ORIGINALE | UN CLASSIQUE
Serez-vous le prochain Roi des Nains ? La nouvelle référence du jeu de plis !
Humains, gobelins et nains se disputent pour savoir qui sera élu à ce rang ô
Niet! est un jeu de cartes dans lequel la composition des équipes,
combien convoité. Mais ce n’est pas chose facile, entre les coups fourrés et
la couleur de l’atout et les points de chaque pli changent à chaque
les croche-pieds des uns et des autres !
manche en fonction de vos choix... et de ceux des autres joueurs !
Dans ce jeu de plis délirant Utilisez vos cartes au mieux, devinez le jeu de vos adversaires
et plein de surprises, il est en fonction de leurs actions, formez de belles alliances avec vos
aussi important de gagner équipiers, et vous deviendrez un as !
des points que d’en faire
perdre aux autres. prem
ier
joue
ur
13 1 1 défa
usse
13
sauf
atou
les 1 à son
2-6 8+ 15min
t voisin
GHOOOST! x2 1 1
supe
atou
t
r
1
1 1 1
13 point
COMBINAISONS | THÈME DÉJANTÉ | TACTIQUE s
1 2 3
13
4 -2
Le jeu qui va vous donner des frissons !
Votre manoir est hanté, il va falloir vous débarrasser de tous les fan-
tômes, revenants, vampires, zombies et autres
créatures qui vous tourmentent. 3-6 10+ 30min
Vous devrez user de tactique et
d’audace pour donner tous vos
FOR SALE
revenants à vos voisins tout en ENCHÈRES | GESTION DE MAIN | RÈGLES SIMPLES
évitant de récupérer les leurs...
Achetez les maisons de vos rêves
Enchérissez habilement pour acheter les bâtisses les plus
prestigieuses sans vous ruiner. Une fois toutes les maisons distribuées,
2-6 7+ 30min revendez vos acquisitions au bon moment pour empocher les plus
gros chèques et forcez vos adversaires à payer le prix fort, et devenez
PIÑA PIRATA ainsi le roi de l’immobilier !
TACTIQUE | JEU DE CARTES | RÈGLES SIMPLES
30 10 10 6
Lancez-vous dans la quête de l’Ananas d’Or ! 30 6
18 18
Reconstituez la carte menant 8 8
au fabuleux Ananas d’Or pour
devenir le plus célèbre des
le - Zéro - 3000 - 0-
pirates ! Soyez le premier à vous Trois mil
débarrasser de toutes vos cartes.
Mais attention aux rebondisse- 30 30 10 6 10
ments : à chaque manche, une 18 18 6
nouvelle règle entre en jeu ! 8 8
22 CATALOGUE 2018 23AMBIANCE
2-6 8+ 20min NOUVEAUTÉ 3-7 10+ 30min
DEMONIAK KRAZY WORDZ
JEU DE LETTRES | RAPIDITÉ | FRÉNÉTIQUE IMAGINATION | PARTIES COURTES | HILARANT
Des mots, de la niaque, Un jeu de création de mots délirant !
une ambiance endiablée ! KROUNCH ? C’est quoi ? Un marsupial australien ? Une barre
À chaque manche, un thème est révélé. Trouvez un mot en rapport chocolatée ? Une maladie rare ? Personne ne le sait, et c’est ce qui
et soyez le premier à sonner la cloche pour pouvoir le placer ! Plus rend ce jeu hilarant : inventez un mot délirant, puis retrouvez à quels
le mot est long, plus vous remporterez de points…. Mais attention à thèmes correspondent les mots adverses !
ne pas vous faire couper l’herbe sous le pied par vos adversaires… Et
le rapport avec le thème alors ? Eh bien, à vous de le trouver ! Tout
est possible du moment que vous arrivez à le justifier ! À vous de
démontrer votre imagination et votre rapidité pour remporter la partie ! ÉDITEUR
PARTENAIRE
ÉDITEUR
PARTENAIRE
3-7 8+ 20min
DAWAK 3-8 8+ 20min
CULTURE GÉNÉRAL | DÉFIS | RÈGLES SIMPLES
WATIZIT
Le dé décide JEU DE DESSIN | HILARANT | PARTIES VARIÉES
Votre objectif est de remporter 7 cartes. Soyez le plus rapide
pour répondre soit aux questions posées, soit aux actions Des interdictions dessinément barrées !
demandées. À chaque bonne réponse ou bonne action, vous
Dessinez des interdictions complètement déjantées, puis faites-
obtiendrez une carte. Votre sens de l’observation sera donc mis
les deviner aux autres joueurs. Des propositions hilarantes fusent
à contribution, et votre culture générale devra vous aider.
de tous les côtés dans une joyeuse cacophonie. Un jeu de dessin
La frénésie emportera tous les joueurs pour une bonne partie ÉDITEUR complètement barré sans aucun temps mort ! ÉDITEUR
PARTENAIRE
de rigolade. PARTENAIRE
24 CATALOGUE 2018 25AMBIANCE
2-8 8+ 10min
PAKU PAKU STICKY 2-6 6+ 15min
ADRESSE | RAPIDITÉ | FRÉNÉTIQUE
CHAMELEONS
JEU D’ADRESSE | LANGUES COLLANTES | DÉLIRANT
Mangez équilibré !
À vos marques ! Prêts ? MANGEZ ! Lancez vos dés le plus vite possible. Un jeu délirant avec des langues qui collent !
Face verte : passez le dé à votre voisin ! Face rouge : déposez un bol Une flopée d’insectes virevolte autour de vous. Lancez les dés pour
sur la pile ! Puis relancez. connaître l’insecte le plus dodu. Vous n’êtes pas le seul à avoir le
Pour remporter la partie, n’accumulez pas trop de dés et ne faites pas ventre vide. Alors, soyez rapide et précis pour être celui qui l’attrapera
tomber la pile de vaisselle ! en premier à l’aide de sa langue collante.
Attention toutefois, à ne pas emmêler votre langue avec celle des
autres caméléons et à ne pas vous faire piquer par une guêpe. Jouez
des parties endiablées entre amis ou en famille dans un univers où la
langue collante règne en maître.
ÉDITEUR
PARTENAIRE
2-5 8+ 15min
STRIKE
JEU DE DÉS | STOP OU ENCORE | PARTIES COURTES
Chance et adresse mènent à la victoire !
Une arène, une bonne poignée de dés chacun et surtout la volonté
d’en gagner plus ! À votre tour, lancez un dé dans l’arène. Récupérez
les dés aux faces identiques. Si aucune face n’est identique, votre dé
reste sur place. À vous de choisir alors si vous retentez votre chance
avec un nouveau dé ! Mais n’oubliez pas, pour gagner, il faut être le
dernier joueur à en avoir encore !
ÉDITEUR
PARTENAIRE
26 CATALOGUE 2018 27AMBIANCE
2-8 12+ 30min
C’EST 3-10 10+ 20min
CREATIVITY
PAS FAUX ! CRÉATIVITÉ | CONVIVIAL | HILARANT
HILARANT | JOUABLE PARTOUT | RÈGLES SIMPLES
1 mot, 9 façons de le faire deviner :
vous choisissez !
Répondez bien, répondez faux !
Vous avez 2 minutes 30 pour faire deviner 5 mots à vos coéquipiers.
Le cri du chat ? Ouaf ! La couleur des Schtroumpfs ? Mais c’est à vous de choisir de quelle façon ! Dessiner, sculpter
Jaune, bien sûr ! Répondez le plus vite à la question posée, mais de la pâte à modeler, mimer ou fredonner : le nombre de points
attention, parfois, il faudra répondre n’importe quoi sauf la bonne rapportés par chacune des 9 méthodes change pour chaque mot
réponse ! selon la difficulté !
À vous de faire le meilleur choix,
selon vos talents et votre audace !
ÉDITEUR
PARTENAIRE
LE MONDE 4-12 12+ 20min
EST FOU
IMPROVISATION | HILARANT | NOMBREUX JOUEURS
Le plus délirant des cabinets de psy !
Vos amis se croient-ils prisonniers d’une bouteille de vin ou en train
d’auditionner pour une pièce de théâtre ? À vous de les interroger DÉCOUVREZ NOS
habilement et de faire les bonnes déductions pour établir le bon
diagnostic parmi 400 troubles désopilants !
TROIS NOUVELLES
EXTENSIONS DU JEU
ÉDITEUR
PARTENAIRE AJOUTEZ DE NOUVEAUX DÉFIS
AVEC LES TROIS NOUVELLES
EXTENSIONS DU JEU : FAMILY,
CULTURE POP ET RÉBUS !
28 CATALOGUE 2018 29AMBIANCE
3-8 10+ 30min NOUVEAUTÉ 2-8 12+ 30min
QUI PAIRE GAGNE DECRYPTO
ASSOCIATION D’IDÉES | CONVIVIAL | RÈGLES SIMPLES CRÉATIVITÉ | DÉDUCTION | INTERACTION
Constituez les paires les plus populaires ! Vous faites partie d’une équipe d’encrypteurs.
À chaque nouvelle manche, 11 photos sont étalées sur la table. Votre mission : transmettre des codes secrets de trois chiffres (par
Sous la pression du temps, chaque joueur constitue simultanément exemple 4-3-2) à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne les
5 paires en associant les images selon leur thème, leur couleur, leur interceptent.
forme, etc. Plus la même paire a été réalisée par les joueurs, plus elle
vaut de points à ceux qui l’ont créée ! Ferez-vous les mêmes paires Pour ce faire, vous formulerez 3 indices qui s’appuient sur vos 4 mots
que les autres ? Un jeu d’ambiance fin et hilarant ! secrets. Si vos mots secrets sont : 1- Noir, 2- Libellule, 3- Cocktail,
4- Sombrero et que vous devez faire deviner le code 4-3-2, vous
pourriez donner les indices « Mexique », « Soirée entre amis » et
« Insecte ». Trop facile ? Attention, vos adversaires notent tous vos
indices… Si plus tard vous employez « Amigos » pour faire deviner 4,
ÉDITEUR ils risquent de le relier à Mexique et intercepter votre #4.
PARTENAIRE
Deux interceptions de codes vous procurent la victoire. Deux
malentendus (communications échouées avec votre équipe) et
vous perdez!
2-12 10+ 20min
MOT POUR MOT
JEU DE LETTRES | EN ÉQUIPE | RÈGLES SIMPLES
Chaque lettre compte
Mot pour Mot réussit l’exploit de marier habilement le jeu d’ambiance
et le jeu de lettres !
Deux équipes s’affrontent. À votre tour, trouvez vite un mot
ÉDITEUR correspondant à la catégorie imposée, puis déplacez chacune de ses
PARTENAIRE lettres vers vous. La première équipe à capturer 6 lettres en les sortant
du plateau l’emporte !
Réunissez tous les joueurs autour de ce tir à la lettre !
ÉDITEUR
PARTENAIRE
30 CATALOGUE 2018 31AMBIANCE
NOUVEAUTÉ NOUVEAUTÉ 3-6 8+ 20min
C’EST TOUTE 3-6 15+ 30min
ADEMIMO
LA QUESTION ! JEU DE COMMUNICATION | RÈGLES SIMPLES | PLACEMENT
DÉDUCTION | HILARANT | CONVIVIAL
Trois mots pour tout dire
Connaissez-vous vos adversaires ? «Mer, Froid et long». Quel mot essaie-t-on de vous faire deviner ?
Les joueurs se retrouvent dans la peau de petits écureuils gravissant Parviendrez-vous à le trouver ? Et surtout parviendrez-vous à faire
une montagne. Lors de leur escalade, ils se posent mutuellement deviner votre mot aux autres joueurs ? Ademimo est un jeu de
des questions. Eh oui ! Comme tout le monde le sait, c’est le communication dans lequel vous allez tenter de faire deviner un mot
passe-temps favori des écureuils. Parviendrez-vous à aux autres joueurs à l’aide d’indices plus ou moins précis, voire très flous.
penser comme les autres joueurs pour
trouver leur réponse ?
Qu’est ce qui vous
manquerait le plus si ça
disparaissait :
LE CHOCOLAT OU LES
VACANCES ?
2-12 8+ 30min
KONITO ?
COMMUNICATION | CONVIVIAL | RÈGLES SIMPLES
Le Père Noël est ...? 3-8 10+ 45min
MYSTÈRES ?
Si vous avez répondu “une ordure”, bravo ! Vous venez de compléter
un défi de niveau facile, et votre pion peut avancer sur le plateau...
Plus vous complétez d’expressions cultes, et plus vous avancez.
Facile, non ? Ajoutez à cela des réponses en temps limité, des ASSOCIATION D’IDÉES | PARTIES VARIÉES | SIMPLEMENT GÉNIAL
cartes défis, trois niveaux
de difficulté, et vous Vos indices, votre énigme !
obtenez un jeu convivial,
et riche en surprises qui En tant que Maestro, faites deviner aux Enquêteurs un mot secret.
mettra une ambiance Pour cela, donnez des indices à partir de catégories choisies par les
de folie lors de vos autres joueurs.
soirées entre amis.
Plus la réponse est trouvée tard, mieux c’est, mais si personne ne
trouve, vous ne gagnez rien !
DÉCOUVREZ NOS
DEUX NOUVELLES
EXTENSIONS DU JE
U
FUN !
POUR ENCORE PLUS DESEULES !
ES
ELLES SONT MÊME JOUABL
32 CATALOGUE 2018 33AMBIANCE
2-8+ 12+ 15min NOUVEAUTÉ 2+ 12+ 15min
CODENAMES CODENAMES DUO
PAR ÉQUIPE | ASSOCIATION D’IDÉES | ACCESSIBLE À TOUS
COOPÉRATIF | CLASSIQUE | ASSOCIATION D’IDÉES
Trouvez les bons noms de code
Découvrez la version coopérative !
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire
plus !) dans lequel les joueurs, répartis en deux équipes, devront tour Vous et votre partenaire êtes en mission secrète dans une ville
à tour faire deviner à leurs coéquipiers un ensemble de mots qui importante. Votre objectif : trouver vos 15 Noms de Code tout en
leur sont attribués. Une seule règle : à chaque manche, la personne évitant les redoutables Assassins qui rôdent. Vous connaissez les
qui fait deviner ne peut donner qu’un seul indice, suivi d’un chiffre Noms de Code que votre partenaire doit deviner, et votre partenaire
correspondant au nombre de mots à trouver. Prenez donc garde de connaît les Noms de Code que vous devez trouver. En donnant
ne pas désigner les mots de vos concurrents ou pire… le mot Piège. chacun à votre tour un et un seul mot d’indice reliant plusieurs
cartes sur la table, tentez de trouver tous vos Noms de Code avant
Trouverez-vous les trois cartes la fin du temps imparti.
correspondant à l’indice “glacé : 3” ? Prenez garde, cependant, à ne pas rencontrer un des Assassins,
ou vous perdrez immédiatement la partie.
Trouverez-vous les trois cartes
correspondant à l’indice “nez : 3” ?
Schrift: Futura BT ExtraBlack Condensed, 120pt
LE JEU PHÉNOMÈNE
DE L’ANNÉE !
CODENAMES 2-8+ 10+ 15min
IMAGES
DRÔLES D’IMAGES | ASSOCIATION D’IDÉES | FAMILIAL
La version images du jeu déjà culte
Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer,
devinez ou faites deviner des images plus loufoques les unes que les
autres. Encore plus accessible que la version classique, Codenames
Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.
400 MOTS INÉD
ITS
IT S
400 MOTS INÉD
Inclus le
mode
campagne
34 CATALOGUE 2018 35ENTRE AMIS
2-20 14+ 2-30min 1-4 12+ 45-60min
BLACK STORIES EXIT
JOUABLE PARTOUT | ENQUÊTES | COOPÉRATIF COOPÉRATIF | ESCAPE GAME | EXPÉRIENCE UNIQUE
Petites histoires lugubres à résoudre entre amis... Serez-vous plus fort que le jeu ?
“Lorsqu’une femme voulut prendre l’ascenseur pour monter chez elle, EXIT est un jeu qui reprend les sensations des «escape games».
elle sut que son mari était mort...” Que s’est-il passé ? À vous de le Muni d’indices, de matériel et d’un décodeur, vous aurez pour
découvrir ! Un des joueurs lit l’énigme à voix haute, les autres lui posent mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
des questions auxquelles il ne peut répondre que par “oui” ou par “non”.
Reconstituez petit à petit chaque situation, étudiez minutieusement Plus qu’un jeu : une expérience unique et immersive dans
les réponses et laissez votre imagination vous guider vers la solution... laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d’observation
et de logique.
UNE COLLECTIO N
AVEC DIFFÉRENTE S
THÉMATIQU ES !
ÉDITEUR
PARTENAIRE
LOUP-GAROU 3-10 9+ 10min
POUR UNE NUIT
IDENTITÉ SECRÈTE | JEU DE BLUFF | PAS D’ÉLIMINATION
Saurez-vous les démasquer ? NOUVEAUTÉ
Au plus profond d’une forêt se cache un village frappé par une terrible
malédiction. La nuit, des villageois, en apparence inoffensifs, se transforment
NOUVELLES AVENTURES, NOUVELLES SENSATIONS,
en terrifiants loups-garous. Découvrez derrière quels joueurs se cachent
ces horribles monstres… à moins que vous n’en soyez un vous-même.
DÉCOUVREZ EXIT SAISON 2
Plus d'un million
d'exemplaires vendus
DÉCOUVREZ AUSSI dans le monde !
LOUP-GAROU POUR
UN CRÉPUSCULE
ÉDITEUR LA STATION POLAIRE LE CHÂTEAU INTERDIT L’ÎLE OUBLIÉE
PARTENAIRE
36 37ENTRE AMIS
2-6 8+ 30min 2-6 10+ 40min
KING OF TOKYO KING OF NEW YORK
JEU DE DÉS | UN CLASSIQUE | THÈME DÉJANTÉ JEU DE DÉS | COUPS BAS | MÉCHAMMENT DRÔLE
Devenez le King ! Nouvelle ville, nouveaux
Incarnez un monstre gigantesque qui détruit tout sur son passage !
monstres, même baston !
Lancez les dés et faites les meilleures combinaisons possibles afin Comme à Tokyo, il vous faudra jouer des
de montrer à vos adversaires qui est le patron. Délogez-vos rivaux coudes (et des baffes !) avec
de Tokyo City, équipez-vous avec les cartes Pouvoir, soignez-vos vos adversaires pour
blessures, mais surtout... DISTRIBUEZ DES BAFFES ! vous faire une place
à Manhattan.
Piétinez les
immeubles new-yorkais et
prenez garde à la riposte
de l’armée… à moins que
vous ne réussissiez à
utiliser les chars contre
les autres monstres !
AVEC CETTE EXTENSION,
POWER UP ! JOUEZ LES MONSTRES DE
La première extension
pour King of New York KING OF NEW YORK DANS
KING OF TOKYO !
VOUS EN VOULEZ PLUS ?
COMPATIBLE AVEC TOUTES
Découvrez la nouvelle LES VERSI ONS DE
édition de POWER UP ! KING OF TOKYO
La première extension pour King of Tokyo.
et l’extension HALLOWEEN ! MONSTER PACKS
Ajoutez de nouveaux monstres
Enfilez votre plus beau costume, et rejoignez
l’horrible Boogie Woogie et l’incendiaire
dans vos parties
Pumpkin Jack pour fêter Halloween dans
l’effroi et la bonne humeur. Cthulhu et Kong
viennent en découdre à
New York et Tokyo
38 39ENTRE AMIS
2-4 12+ 45min NOUVEAUTÉ
SMASH UP LES MONTAGNES 3-5 12+ 60min
THÈME DÉJANTÉ | JEU DE CARTES | PARTIES VARIÉES HALLUCINÉES
COOPÉRATIF | COMMUNICATION | COMPLÉTEMENT FOU
La baston, c’est maintenant !
Prenez la tête d’une armée prête à tout écraser Surmonterez-vous votre folie ?
sur son passage ! Choisissez 2 types de créatures
délirantes, mélangez-les et lancez-vous dans la Antarctique, dans les années 1930. Une équipe d’expédition
baston ! Chaque faction a son propre style : associez- découvre une chaîne de montagnes qui, jusqu’alors,
les pour créer des combos différentes à chaque partie et était inconnue. Face à leur soif d’aventure, ils ne
utilisez leurs actions spéciales pour latter vos adversaires ! peuvent s’empêcher de les explorer et de monter
toujours plus haut afin d’atteindre le sommet
Ninjas-zombies, aliens-pirates, magiciens-robots… tout est permis ! de la plus haute montagne. Bien des secrets
se cachent dans cette nature hostile, et
la folie va s’emparer d’eux petit à petit. Ils
croyaient vivre un moment historique,
mais c’est bien dans un cauchemar que
s’engouffrent nos explorateurs.
VOUS EN
VOULEZ ENCORE ? ARENA : 2-6 8+ 30min
FOR THE GODS!
DÉCOUVREZ NOS EXTENSIONS JEU DE DÉS | UN CLASSIQUE | FORTE REJOUABILITÉ
Devenez une légende !
Bienvenue dans l’Arène des tout-
puissants, là où seuls les plus grands
héros mythologiques peuvent s’affron-
ter pour le plaisir des divinités. Sacrifiez
votre force pour obtenir les faveurs
des Dieux et vous préparer au mieux
pour cet ultime combat.
MÊME PAS MORT CTHULHU FHTAGN ! SÉRIES B MONSTRES SACRÉS Entre le marteau de Thor et la
foudre de Zeus, l’armure d’Athé-
na et celle de Tyr, à vous de
faire le meilleur choix. Une
fois équipés, entrez dans
l’arène, et que le combat,
commence !
Lancez les dés, activez
votre équipement, soyez
rusés et frappez fort, car
TROP MINIONS MUNCHKIN VOUS L’AUREZ RESSEMBLANCES CONFLIT DE un seul K.O. mettra fin au combat.
VOULU ! FORTUITES GÉNÉRATIONS
40 41JOUEURS CONFIRMÉS
NOUVEAUTÉ 2 12+ 20min
FLEET 2-4 12+ 60min HERO REALMS
COMMANDER HEROIC FANTASY | 2 JOUEURS | CONSTRUCTION DE DECK
RÈGLES SIMPLES | AFFRONTEMENTS | FIGURINES A la conquète de l’empire !
Après un millénaire d’expansion, l’Empire fait face à de nouveaux
Menez votre flotte à la bataille ! ennemis venus de l’intérieur. Entre rébellions et reconquêtes, l’Empe-
Fleet Commander est un jeu de bataille spatiale épique pour deux reur nourrit l’espoir d’une paix durable par une audacieuse stratégie :
joueurs. Incarnez un amiral et menez au front destroyers, croiseurs le commerce. C’est à Thandar, métropole florissante, qu’ap-
et cuirassés dans un conflit épique ! Les canons monstrueux des paraissent de nouvelles tensions. Chacun cherche alors à
ÉDITEUR bâtiments de ligne labourent l’espace au milieu du ballet rapide s’enrichir afin de s’entourer des meilleurs guerriers, armes,
PARTENAIRE
des frégates… sorts et créatures en tout genre et reconquérir l’Empire !
Le sort de la galaxie sera bientôt décidé par le feu de vos armes ! Lancez
vos dés de commandement pour contrôler votre flotte de vaisseaux.
Déployez vos talents de stratège pour déplacer vos
unités, charger vos boucliers et attaquer votre
ennemi là où il ne s’y attend pas !
2 12+ 20min
STAR REALMS
Élargissez la galaxie SCIENCE-FICTION | 2 JOUEURS | CONSTRUCTION DE DECK
Fleet Commander
Régnez sur la galaxie
avec les extensions
Bâtissez votre propre royaume galactique. Améliorez votre puissance
militaire grâce au commerce et envoyez votre armada de vaisseaux
de guerre protéger ce qui vous appartient et conquérir ce qui ne vous
appartient pas encore !
Construisez petit à petit votre deck et
déclenchez des effets spectaculaires
pour dominer vos adversaires.
STAR REALMS : COLONY WARS
Maîtrisez de nouvelles stratégies !
Colony Wars est le 1er standalone du jeu récompen-
sé à de multiples reprises : Star Realms. Il contient
80 nouvelles cartes commerce parmi lesquelles
vous trouverez de nouveaux vaisseaux et bases
AVATAR PIRATES FORGE pour les factions que vous aviez décou-
SALVATION vertes avec le jeu de base. Ces cartes
introduisent de nouvelles capacités.
Colony Wars est compatible avec
la boîte de base, mais peut aussi
et vivez de nouvelles aventures trépidantes ! se jouer seul.
42 CATALOGUE 2018 43JOUEURS CONFIRMÉS
2-4 10+ 40min
SEA OF CLOUDS 2-4 10+ 45min
JEU DE CARTES | COLLECTION | DRAFT KANAGAWA
COLLECTION | STRATÉGIE | SUPERBES ILLUSTRATIONS
Partez à la conquête des airs !
Comme tout bon capitaine qui se respecte, vous devrez recruter Quel artiste réalisera
un équipage de sanguinaires flibustiers, partir à l’aventure pour la plus belle estampe ?
collecter des reliques et étancher votre soif en repérant le meilleur
rhum ! À bord de votre navire volant, partez à l’abordage et affrontez Serez-vous digne du peintre Hokusai ?
vos adversaires pour leur voler leurs cargaisons. En tant qu’apprenti, augmentez vos
compétences et améliorez votre atelier
pour peindre la plus belle estampe.
Accédez à la postérité en proposant la
plus belle collection sur
la faune, la flore, les
saisons...
4 7
+ 7 3
+
4=
5x 2=
3-8 8+ 30min HUIT MINUTES 2-5 12+ 8min
DIAMANT POUR UN EMPIRE
PRISE DE RISQUE | CLASSIQUE | ACTION SIMULTANÉE PLACEMENT | PARTIES RAPIDES | STRATÉGIE
Un véritable classique ! Bâtissez votre empire... en 8 minutes !
Un groupe d’intrépides aventuriers Doté d’une mécanique de jeu intuitive et offrant de vrais
explorent une mine de diamants et de choix, Huit Minutes pour un Empire est un jeu unique en
rubis. À chaque tour, 2 options : continuer son genre qui réunit conquête, majorité et collecte de
l’exploration au mépris de tous les ressources…
dangers, ou rentrer au campement pour
sécuriser votre butin.
Et avec un peu de chance, au retour,
vous tomberez sur quelques rubis
laissés là par le groupe…
La nouvelle version d’un classique
signé Bruno Faidutti & Alan R. Moon
44 CATALOGUE 2018 45JOUEURS CONFIRMÉS EXPERTS EXPERTS
2-4 10+ 40min
2-4 12+ 45min EPIC
BUNNY KINGDOM HEROIC FANTASY | +10 MODES DE JEU | CONSTRUCTION DE DECK
JEU DE DRAFT | PLACEMENT | DÉVELOPPEMENT Le temps est venu de montrer votre force !
Incarnez un puissant dieu en guerre contre d’autres divinités
Le nouveau jeu de draft du célébrissime Richard anciennes. Les cartes de votre deck représentent vos champions
Garfield et les évènements surnaturels que vous envoyez au royaume des
mortels. Tour à tour, défendez-vous et abattez votre colère sur vos
Incarnez des seigneurs lapins et partez à la conquête d’un nouveau adversaires. Jouez habilement les capacités de vos guerriers et
monde pour le compte du roi des lapins. Installez vos fiefs aux choisissez la faction qui correspond le mieux à votre style de jeu.
endroits stratégiques, exploitez les Ressources, bâtissez des Cités et
préparez vos Missions secrètes pour voler à vos adversaires la victoire Sagesse, Nature, Bien ou Mal.. Chaque voie vous offrira différentes
options stratégiques pour attaquer et vous défendre au cours de
à la dernière minute. Chaque choix peut vous apporter les lauriers de
cet impitoyable combat.
la victoire ou l’ombre de la défaite.
VOUS EN VOULEZ ENCORE ?
DÉCOUVREZ L’EXTENSION TYRANS
NOUVEAUTÉ
THE BIG BOOK 2-5 12+ 90min
OF MADNESS
COOPÉRATIF | THÈME FORT | CONSTRUCTION DE DECK
Résisterez-vous à la folie ?!
Incarnez des apprentis magiciens en quête d’aventure qui, par
imprudence, ont ouvert un ancien grimoire… Ensemble, tournez
les pages de cet ouvrage maléfique et refermez-le en combattant
les terribles monstres qui s’en échappent. Tour à tour, vous devrez
maîtriser votre deck avec sagesse pour pouvoir lancer des sorts,
affaiblir un monstre ou vous soigner pour éviter de sombrer dans la
folie. Venez en aide à vos coéquipiers et alliez vos forces pour venir
à bout de l’ultime monstre du grimoire !
46 CATALOGUE 2018 47EXPERTS
LES PILIERS 2-4 12+ 90min 2-5 10+ 30min
DE LA TERRE PYRAMIDS
PLACEMENT D’OUVRIER | UNIVERS DE KEN FOLLETT | UN CLASSIQUE JEU DE CARTES | COLLECTION | STRATÉGIE
La bataille des maîtres d’œuvre commence Stratégie et collection au temps des pharaons !
Bienvenue dans l’Angleterre du début du XIIe siècle. Le prieur Philip Quelle dynastie égyptienne sera la plus glorieuse ? Priez les Dieux
de Kingsbridge a une vision radieuse. Il veut ériger la plus grande pour obtenir leurs faveurs et construisez des édifices en leur honneur.
et la plus belle cathédrale du pays. Philip recrute les maîtres Pyramide, obélisque et tombeau seront les trois constructions qui
d’œuvre les plus réputés du royaume. Qui contribuera à cet effort et composeront votre nécropole, lieu éternel de repos, de luxe et de
remportera la plus grande notoriété ?
gloire. Sélectionnez les meilleures combinaisons de pierres dans la
Seul le joueur qui utilisera au mieux son or, ses artisans et son temps carrière, optimisez leur agencement et faites de votre nécropole la
gagnera ! plus célèbre de toute l’Égypte.
2-4 12+ 90min
THROUGH 2-4 14+ 120min
THE AGES
UNE COLONNE DE FEU
JEU DE CIVILISATION | STRATÉGIE | CLASSIQUE
PLACEMENT D’OUVRIER | UNIVERS DE KEN FOLLETT | ORIGINAL
Dirigez votre civilisation à travers les âges !
Entrez dans une lutte de pouvoir !
Through the Ages est un jeu de gestion et de stratégie palpitant. Menez
Angleterre, 1558. La vénérable cathédrale de Kingsbridge votre civilisation de l’Antiquité jusqu’aux temps modernes, en passant
veille toujours sur la ville. Mais des conflits entre par le Moyen Âge. Belliqueuse, innovante, pieuse ou artistique ? À quoi
catholiques et protestants divisent profondément ressemblera la vôtre ? Choisissez vos dirigeants parmi les grandes
l’Europe. L’Angleterre, la France, l’Espagne et les
Pays-Bas se disputent le pouvoir afin d’étendre leur figures historiques telles que Hammourabi, Napoléon ou Ghandi.
domination. Bâtissez les pyramides, la Grande Muraille ou la tour Eiffel.
C’est dans ce contexte politiquement instable
que les joueurs, en tant que membres de familles
prestigieuses, veulent accroître leur influence.
On assiste à des luttes de pouvoir sans merci dans
les différents pays. Ceux qui sympathisent avec les
adeptes de la religion opprimée sont chassés du
pays. Il faut donc imposer sa propre religion ou
en changer au bon moment.
48 CATALOGUE 2018 49EXPERTS
2-5 12+ 45min
L’ANNÉE 2-5 12+ 45min PUERTO RICO
DU DRAGON CLASSIQUE | MÉCANIQUE RICHE | GESTION
CLASSIQUE | STRATÉGIE | GESTION
Le grand classique des jeux de stratégie
dans une édition réillustrée !
Le grand classique du jeu de stratégie
sur les palais et les privilèges Chercheur d’or, capitaine, maire, marchand, paysan, producteur
ou bâtisseur ? Quel rôle jouerez-vous dans le nouveau monde ?
Voyagez au cœur de l’ancienne Chine ! Incarnez un Prince avisé et Les plantations les plus riches, les bâtiments
tentez de faire face aux désastreux événements que votre province les plus beaux, les entrepôts les mieux
doit affronter. Conduisez-la à la gloire et à la fortune pour devenir le remplis vous rapporteront prospérité,
plus prestigieux Prince de l’Année du Dragon. prestige et surtout de nombreux points
ÉDITEUR
de victoire. PARTENAIRE
INCLUS LES DEUX
EXTENSIONS DU JEU !
ÉDITEUR
PARTENAIRE
2-5 10+ 60min
LES CHÂTEAUX 2-4 12+ 90min
NOTRE DAME DE BOURGOGNE
GESTION | TACTIQUE | CLASSIQUE
STRATÉGIE | DRAFT | MÉCANIQUE RICHE
Un jeu de stratégie passionnant !
Lutte de pouvoir et corruption à l’ombre
de la cathédrale Le Val de Loire au XVe siècle. En tant que princes riches en influence,
les joueurs consacrent leurs efforts à des échanges commerciaux et
Vous voici à la tête d’influentes familles parisiennes de la fin du XIVe des constructions réfléchies afin de faire prospérer leurs domaines.
siècle, qui rivalisent pour leur prospérité et leur renommée. Aux Les différentes façons d’obtenir des points de victoire dans ce jeu
commandes d’un des quartiers au pied de la cathédrale de Notre- de développement nécessitent une réflexion approfondie tour
Dame, vous devrez choisir habilement vos actions afin d’acquérir le après tour avec beaucoup de planification.
plus grand prestige. Entre construction et corruption, le joueur qui
aura le mieux assuré développement et prospérité de son quartier
sera déclaré vainqueur.
ÉDITEUR
INCLUS PARTENAIRE
LES EXTENSIONS
ÉDITEUR
PARTENAIRE
À DÉCOUVRIR AUSSI
CHÂTEAUX DE BOURGOGNE
JEU DE DÉS ET CHÂTEAU DE
BOURGOGNE JEU DE CARTES
50 CATALOGUE 2018 51Cet été, devenez un redoutable
Viking et prenez la mer pour
découvrir un nouveau monde !
Suivez-nous sur :
IELLO - 9 avenue des Érables,
lot 341, 54180 HEILLECOURT
contact@iello.fr www.iello.comVous pouvez aussi lire