SOCIÉTÉ JEUX DE HIVER 2018 - Iello
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Nombre de joueurs Âge Durée La Station Polaire SOMMAIRE : 45-90 LE JEU 12+ ENFANTS4 CARTES22 King of Tokyo : Power up! 38 King of Tokyo : Hallowen 38 SOS DINO 4 1-4 Le Roi des Nains 22 King of New York 39 Farmini5 Ghooost!22 King of New York: Power up! 39 Troll & Dragon 5 Piña Pirata 22 King of : Monster packs 39 La chasseaux monstres 6 Niet!23 Smash Up 40 1-4 12+ 45-90 La Légende du Wendigo 6 For Sale23 Les Montagnes Hallucinées 41 P.4 P.16 P.17 P.19 Monstruyeux7 La Forêt Mystérieuse 7 Arena: For the Gods 41 AMBIANCE24 Demoniak24 JOUEURS CONFIRMÉS 42 EN FAMILLE 8 Dawak24 Fleet Commander 42 NOUVEAUTÉS LE JEU Les Trois Petits Cochons 8 Krazy Wordz 25 Hero Realms 43 Le Lièvre et la Tortue 8 Watizit25 Star Realms 43 LE JEU Jack & le Haricot Magique 9 Paku Paku 26 Star Realms: Gambit 43 Kodama10 Strike26 Star Realms: Colony Wars 43 La Station La Station Polaire Aramini Circus Candy Chaser 11 11 Sticky Chameleons C’est pas faux ! 27 28 Star Realms: Crisis Sea of Clouds 43 44 MINIGAMES P.31 P.32 Polaire P.43 P.40 Wa Chat Bi 11 Le monde est fou Creativity29 28 Diamant44 Kanagawa45 Héros à louer 12 Qui paire gagne 30 Huit Minutes pour un Empire 45 Time Bomb 12 Mot pour Mot 30 Bunny Kingdom 46 Welcome to the dungeon 12 Decrypto31 Schotten Totten 13 C’est toute la question ! 32 Agent Hunter 13 Konito ? 32 EXPERTS47 Take it Easy 14 Ademimo33 Epic47 Qwirkle15 Mystères ? 33 The Big Book of Madness 47 La légende du cerisier Codenames34 Les Pilliers de la Terre 48 qui fleurit tous les dix ans 16 Codenames Images 34 Une Colonne de Feu 48 Intrigues à Venise 16 Codenames Duo 35 Pyramids49 Château Aventure 17 Through the Ages 49 Oliver Twist 18 Une Colonne de Feu 50 Le Tour du Monde en 80 Jours 18 ENTRE AMIS 36 Notre Dame 50 Fairy Tile 19 Black Stories 36 Puerto Rico 51 Andor : Le dernier espoir 20 SÉCUR IT É Loup-garou pour une Nuit 36 Les Châteaux de Bourgogne 51 TOUTE Andor21 LE JEU La Station Polaire EZ EN EXIT37 U N IQU Andor extensions 21 COMM King of Tokyo 38 LE JEU
ENFANTS NOUVEAUTÉ 1-4 5+ 15min FARMINI Loki, PLACEMENT | J EU DE CARTES | ADORABLES ILLUSTRATIONS des aventures Construis la plus belle ferme ! de wouf ! Agrandis ton pré, cultive tes Champs de Maïs et adopte le plus d’Animaux possible ! Découvrez une nouvelle marque de jeux de société dédiée aux enfants de 4 à 8 ans. Mais gare au Loup, qui peut faire fuir les Animaux, et aux Animaux eux- mêmes, qui peuvent détruire les Tout en suivant Loki, ce mignon petit chien en quête d’aventures, Champs de Maïs ! découvrez des jeux aux mécaniques intelligentes à la portée des enfants et des parents, des jeux amusants et des graphismes uniques. Jeu après jeu, ce super-héros vole d’univers en univers pour vous faire vivre d’incroyables histoires ! NOUVEAUTÉ 1-4 7+ 25min SOS DINO COOPÉRATIF | FIGURINES | PLACEMENT NOUVEAUTÉ 2-5 7+ 20min Attention, Dinos en danger ! TROLL & DRAGON Sauve qui peut ! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après tuile la lave progresse ! STOP OU ENCORE | CHASSE AU TRÉSOR | JEU DE DÉS Tous ensemble aidez les mignons petits dinosaures à fuir À la chasse au trésor ! dans les hautes montagnes avant qu’ils ne soient pris au Te voici aventurier en quête de richesses ! À ton tour de jeu, entre dans piège. Et n’oubliez pas les œufs restés dans leur nid ! une sombre grotte et lance les dés pour recueillir le maximum de dia- mants ! Mais gare au Troll ! Si tu parviens à entrer dans la salle du trésor pour récolter des pépites d’or, méfies-toi aussi du dragon car tes ad- versaires feront tout pour le réveiller ! 20 4 CATALOGUE 2018 mn 5
ENFANTS ÉDITEUR PARTENAIRE 2-6 6+ 10min LA CHASSE 1-6 3+ 10min MONSTRUYEUX AUX MONSTRES RAPIDE | DÉLIRANT | UNE BOÎTE MONSTRUEUSE JEU DE MÉMOIRE | OBSERVATION | COOPÉRATIF Qui sera le plus rapide pour retrouver les yeux du monstre ? Au placard, les monstres ! MonstruYeux ne voit plus rien ! Ses trois yeux sont encore tombés C’est la nuit, il y a plein de monstres tapis sous le lit des enfants. Et ils par terre... Aide-le à les replacer correctement dans son visage n’attendent qu’une chose, sortir ! Il faudra de l’astuce et de la mémoire avant qu’un autre joueur ne le fasse à ta place ! ÉDITEUR pour tous les chasser dans le placard et ainsi gagner la partie tous PARTENAIRE ensemble... Attention, si on se trompe trop souvent, d’autres monstres apparaîtront ! LA FORÊT 1-4 6+ 20min LA LÉGENDE 2-6 6+ 10min MYSTÉRIEUSE DU WENDIGO COOPÉRATIF | JEU DE MÉMOIRE | SUPERBE MATÉRIEL JEU DE MÉMOIRE | OBSERVATION | COOPÉRATIF Partez à l’aventure ! Derrière quel scout se cache le Wendigo ? Accompagnez Jonas dans une aventure périlleuse et traversez avec lui La Forêt Mystérieuse ! Observez Le Wendigo, la malfaisante créature au cœur de glace, a pris le parcours, puis tous ensemble et en utilisant votre l’apparence d’un des scouts de votre patrouille. Chaque nuit, il se mémoire, aidez le petit garçon à s’équiper pour déplace pour enlever l’un des vôtres. affronter cet endroit semé d’embûches. Unissez vos forces, soyez observateurs et concentrez-vous bien Pour gagner, il vous faudra arriver au bout du pour le repérer avant qu’il ne soit trop tard ! parcours et vaincre la Reine des Draconia. Nommé au “Spiel des Jahres“ 2017 ! ÉDITEUR PARTENAIRE 6 CATALOGUE 2018 7
EN FAMILLE LES TROIS 2-5 7+ 20min JACK & LE 2-5 7+ 20min PETITS COCHONS HARICOT MAGIQUE JEU DE DÉS | MATÉRIEL AMUSANT | RÈGLES SIMPLES ÉQUILIBRE | ADRESSE | RÈGLES SIMPLES Un jeu qui a du souffle ! Toujours plus haut ! En tant que petit cochon, votre plus grand désir est de construire une Escaladez le haricot magique menant au château du Géant afin de solide et belle maison pour y passer vos longues soirées d’hiver. Pour rapporter le plus de trésors possible ! cela, pas besoin de truelle ni d’échafaudage : il suffit de lancer les dés Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer, puis pour construire la demeure de vos rêves. empilez ces derniers afin de faire pousser le haricot magique. Plus il Mais gare au loup qui rôde et qui n’a qu’une seule idée en tête : sera haut, plus il sera difficile pour vos adversaires d’empiler leurs dés souffler votre belle bâtisse ! sans faire chuter le haricot ! ÉDITEUR Si un joueur fait tomber la pile de dés formant le haricot, PARTENAIRE ÉDITEUR ses adversaires pourront alors voler des sacs d’or au Géant ! PARTENAIRE LE LIÈVRE 2-5 7+ 20min & LA TORTUE JEU DE COURSE | GESTION DE MAIN | PARIS Rien ne sert de courir... Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l’agneau ou du renard sera sacré coureur le plus rapide de ces bois ? Pariez sur le bon animal et n’oubliez pas : rien ne sert de courir, il faut partir à point ! Un jeu de course malin et original pour toute la famille. ÉDITEUR PARTENAIRE DANS LA MÊME COLLECTION 8 CATALOGUE 2018 9
EN FAMILLE EN FAMILLE VERSION MINIGAMES 2-4 8+ 20min 2-5 8+ 10min ARAMINI CIRCUS KODAMA TACTIQUE | JEU DE CARTES | RÈGLES SIMPLES THÈME ONIRIQUE | CONNEXIONS | TACTIQUE Le chapiteau Un jeu plein de poésie le plus rapide du monde ! En tant que protecteur des mignons petits Kodamas, les esprits des Rassemblez vos girafes, vos poissons savants, arbres, vous devez garder la forêt belle et luxuriante. Pendant trois vos ours polaires et vos tigres, et trouvez-leur saisons, faites pousser votre arbre avec le bon arrangement de fleurs, une place dans vos wagons. Mais atten- d’insectes et de branches. Réalisez les meil- tion, dans cette course, chacun de vos choix leures combinaisons et rendez ainsi vos compte, et un autre joueur pourrait bien rem- ÉDITEUR petits amis aussi heureux que possible. plir avant vous le wagon que vous convoitez. PARTENAIRE 2-4 8+ 10min CANDY CHASER JEU DE BLUFF | IDENTITÉ SECRÈTE | RÈGLES SIMPLE Traficotez sans vous faire griller ! Vous voilà dans la peau d’un petit contreban- dier. Votre fonds de commerce : les bonbons ! Contrôlez secrètement l’un des 5 types de bonbons existant sur le marché et faites-lui prendre de la valeur. Agissez en toute discré- tion, car si les autres joueurs découvrent quel bonbon vous distribuez, ils n’hésiteront pas à vous dénoncer pour vous mettre hors jeu… 3-7 8+ 20min WA CHAT BI HILARANT | JEU DE CARTES | PRISE DE RISQUE Aurez-vous les yeux plus gros que le ventre ? Dans Wa Chat Bi, vous devez manger le plus de plats possible en évitant de tomber malade. Goinfrez-vous en ramassant le nombre de cartes Plat que vous aura servies votre voisin. Mais attention, si vous êtes trop gourmand, vous risquez de tomber sur une carte Indigestion. Si vous la sentez arriver, tentez à votre tour votre voisin en lui servant des délices japonais. 10 CATALOGUE 2018 11
EN FAMILLE VERSION MINIGAMES 3-5 10+ 30min HÉROS À LOUER 2 8+ 20min JEU DE BLUFF | JEU DE CARTES | JEU DE DÉDUCTIONS SCHOTTEN TOTTEN COMBINAISONS | GESTION DE MAIN | CLASSIQUE Recrutez une équipe de héros ! L’un des deux meilleurs jeux Les plus grands aventuriers du royaume se sont réu- à deux du monde ! nis ! Votre but : être le premier à recruter 6 héros différents pour partir à l’aventure ! Héros à Louer est Agrandir votre village en repoussant la frontière de un jeu de bluff simple et tactique dans quelques pas ? Voilà une idée qui semble plaire lequel vous devez tendre des pièges à vos aussi à votre voisin. Brelan, couleur ou suite, faites adversaires et déjouer leurs plans. les meilleures combinaisons et lancez-vous dans une lutte sans merci pour prendre le contrôle de la frontière. 4-8 8+ 15min TIME BOMB 2 10+ 15min AGENT HUNTER IDENTITÉ SECRÈTE | BLUFF | RÈGLES SIMPLES JEU DE CARTES | BLUFF | DÉDUCTION Sauvez Big Ben ! Bluff et déduction chez les espions Moriarty a caché une bombe dans la plus célèbre tour de Londres. Lui et son équipe cherchent à la faire exploser, tandis Diriger une agence d’espionnage n’est pas une tâche facile. Surtout lors- que Sherlock et ses amis font tout pour contrecarrer ce plan. qu’une agence rivale tente de dénicher vos planques et de faire tomber vos Les équipes s’affrontent. Dans quel camp êtes-vous ? Quelle va agents ! Ripostez en traquant à votre tour les espions adverses en mettant être l’issue de cette partie de bluff ? N’oubliez pas, vous avez le au jour leurs cachettes, et permutez vos destin de Big Ben entre les mains. agents pour les mettre à l’abri ou les remettre en activité. Mais attention : pour faire sortir votre adversaire de sa tanière, vous devrez parfois prendre le WELCOME 2-4 8+ 30min risque de compromettre la couverture de vos propres agents... TO THE DUNGEON STOP OU ENCORE | COUPS BAS | MÉCHAMMENT DRÔLE MINIGAMES, DES GRANDS JEUX Entrez si vous l’osez ! DES GRANDS JEUX DANS DES PETITES BOÎTES. Vous voici face aux portes d’un terrifiant donjon. Un seul d’entre vous pourra entrer : le plus brave, le plus fou, ou celui qui n’a pas eu la chance de pouvoir fuir ! Le dernier joueur en lice devra se mesurer aux monstres du donjon, qu’il le veuille ou non ! ET PLUS À VENIR DÉCOUVREZ ÊTES-VOUS AUSSI PRÊT À Y 12 CATALOGUE 2018 RETOURNER ? Une collection à partager en famille ou entre amis. 13
EN FAMILLE 2-4 6+ 30min NOUVEAUTÉ 1-6 8+ 20min QWIRKLE TAKE IT EASY! ÉLÉMENTS EN BOIS | CLASSIQUE | RÈGLES SIMPLES RÈGLES SIMPLES | DUPLICATE | PLUSIEURS VARIANTES Imprononçable mais inoubliable ! Qui fera les meilleures combinaisons ? Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle ! Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace Take it Easy! est un jeu qui se joue en simultané. Tour après tour, tactique et stratégique bien élaborée ! chaque joueur doit placer les mêmes tuiles que ses adversaires sur son plateau individuel. À vous de trouver le meilleur emplacement Le jeu se compose de 108 tuiles en bois avec 6 formes de 6 couleurs pour chaque tuile, et essayez de former des lignes d’une seule cou- différentes. Chaque joueur essaie de marquer le maximum de points leur afin d’obtenir le meilleur score en fin de partie. en associant des tuiles de forme ou de couleur identiques. Le joueur qui pose la sixième tuile complète la ligne et réalise un Qwirkle ! Plusieurs variantes sont proposées pour des parties plus tactiques. ile la même tu Tro uve z l’em pla cem ent Jouez tous idé al sur vot re pla tea u VOTRE MAIN VOUS PERMET DE MARQUER 21 POINTS For me z de s lig ne s d’u ne 9 seu le cou leu r 4 1 6 4 5 6 3 6 PLUS DE 3 MILLIONS D’EXEMPLAIRES VENDUS ! int s Emportez votre Qwirkle partout Ma rqu ez un ma xim um de po po ur ba ttre vo s ad ve rsa ire s ! grâce à l’ ÉDITION VOYAGE ! 14 CATALOGUE 2018 15
EN FAMILLE NOUVEAUTÉ NOUVEAUTÉ CHÂTEAU 2-∞ 10+ 30min LA LÉGENDE DU AVENTURE CERISIER QUI FLEURIT 2-4 8+ 20min AVENTURE | COOPÉRATIF | INSPIRÉ DES JEUX VIDÉO TOUS LES DIX ANS STOP OU ENCORE | COLLECTION | TACTIQUE Le jeu de rôle à la portée de tous ! Château Aventure est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo d’aven- Ne faites pas de fleur à vos adversaires ! ture textuels dans lequel, tous ensemble, vous vous retrouvez dans la peau d’un personnage et devez lui faire vivre d’incroyables Japon, dans des temps anciens. Une légende raconte que, par-delà péripéties. Douze scénarios vous sont proposés. les montagnes, se trouve un cerisier dont les fleurs auraient le pouvoir d’exaucer n’importe quel vœu. Mais attention, pour profiter de cet Vous pourrez alors lutter contre des zombies, gambader dans un arbre, il faut le mériter. Pour être digne d’utiliser la magie du Cerisier, monde merveilleux et poétique, sauver un prince d’ogres affa- cueillez le plus de fleurs possible, sans être trop avare au risque de més ou bien partir dans une folle chasse au trésor ! Faites atten- tout perdre. tion, vous n’aurez droit qu’à trois sauvegardes, faites-en alors bon usage pour arriver sans encombre jusqu’à la fin de votre aventure. Partez à l’aventure au travers de douze scénarios uniques et mystérieux 3-5 10+ 60min INTRIGUES À VENISE JEU DE DÉDUCTION | IDENTITÉ SECRÈTE | CLASSIQUE Le carnaval des espions Carnaval de Venise. Alors que la fête bat son plein, quatre espions, véritables maîtres du déguisement, se sont mêlés à la foule... Votre but est simple : découvrez qui est votre partenaire et échangez vos codes secrets pour accomplir votre mission ! comment lire les actions ? Commande donnée par le joueur Examiner garde Vous voici lancé dans une aventure, où vous et vos coéquipiers devrez faire différents choix afin de trou- Le garde est armé d’une épée. Il a ver la solution de cette histoire. À chaque décision, le une clef attachée maître du jeu vous annoncera les conséquences de à sa ceinture. vos actions, qui pourront vous être fatales. Réponse donnée par l’ordinateur 16 CATALOGUE 2018 Téléchargez le scénario de démo sur www.iello.fr 17
EN FAMILLE 2-4 10+ 45min NOUVEAUTÉ 2-4 8+ 30min OLIVER TWIST FAIRY TILE COLLECTION | COUPS FOURRÉS | TIRÉ DE L’ŒUVRE DE DICKENS PLACEMENT | NARRATIF | FIGURINES Jouez les sales gosses ! Il était un tuile... 1837. Vous faites partie d’une bande de gamins des rues à la solde de Fairy Tile est un jeu de tuile, où se mêlent stratégie et aventures, ce vieux fourbe de Fagin. Ce dernier vous donne un peu d’argent en qui vous plonge au cœur d’un Royaume aux contrées féeriques. échange du fruit de vos larcins commis dans les rues de Londres. Au cours des deux manches du jeu, jour et nuit, collectez le plus d’objets Développez le Royaume de Fairy Tile et déplacez judicieusement possible afin de les revendre à Fagin tout en évitant de vous faire la Princesse, le Chevalier et le Dragon pour pouvoir révéler une à remarquer par la police. Seul le plus riche à la fin de la partie pourra une, toutes les histoires de votre livre. espérer recouvrer sa liberté ! ÉDITEUR PARTENAIRE LE TOUR DU 2-6 10+ 45min MONDE EN 80 JOURS COURSE | GESTION | TIRÉ DE L’ŒUVRE DE JULES VERNE Serez-vous le premier à revenir à Londres ? 2 octobre 1872, Phileas Fogg prétend qu’il est possible de réaliser Le Tour du Monde en 80 Jours. Pari relevé par les gentlemen du Reform Club, qui ne croient pas en la réussite de ce dandy farfelu ! Relevez cet incroyable défi et partez à l’aventure ! Dans ce jeu de course, il vous faudra gérer votre pécule de façon minutieuse. Entre grandes avancées coûteuses et escales fructueuses, affinez votre stratégie pour espérer être le premier à revenir à Londres. Mais attention, votre départ précipité correspond au vol de 50 000£ au détriment de la banque de sa Majesté : il vous faudra donc revenir ÉDITEUR avec moins de 10£ en poche pour prouver votre innocence. PARTENAIRE 18 CATALOGUE 2018 19
EN FAMILLEDERNIÈRE VIVEZ LA AVEC PARTIE DE L’HISTOIRE LE DERNIER ESPOIR 2-4 10+ 60-90min ANDOR ANDOR : 2-4 10+ 60-90min DÉFIS FANTASTIQUES | AVENTURE | COOPÉRATIF LE DERNIER ESPOIR Écrivez votre légende DÉFIS FANTASTIQUES | AVENTURE | COOPÉRATIF et devenez les héros d’Andor ! Le pays d’Andor est en danger, son avenir repose entre les mains Le dernier opus de la série d’un petit groupe de héros : vous ! Au terme de leurs expéditions criminelles, les Kradhers avaient Andor est un jeu d’aventure coopératif riche et facile d’accès qui enlevé d’innombrables habitants du royaume d’Andor. Cependant, vous plongera dans un univers de légendes épiques et de hauts les Héros étaient enfin de retour et bien décidés à libérer les faits héroïques. prisonniers. Sans tarder, vous vous lancez dans votre plus grande aventure dans le sud du pays. De l’autre côté des Montagnes grises vous attendent des guerriers squelettes sans pitié, sous les ordres de Kradhers géants. Les quatre Boucliers magiques vous permettront-ils de surmonter ces terribles dangers ? Vous êtes... le dernier espoir du royaume. CONTINUEZ L’HISTOIRE AVEC LES TROIS EXTENSIONS DU JEU NOUVEAUX VOYAGE VERS HÉROS LA LÉGENDE DE LE NORD GARDÉTOILE 2 10+ 45min LEG D E IE VONNDEN 11 L eg end e CHADA & THORN Das Ein Graue füh run Gebirge gssp iel Vivez de nouvelles aventures avec Chada et Thorn, le jeu de cartes coopératif pour deux courageux héros. EXPLOREZ L’UNIVERS D’ANDOR ET TÉLÉCHARGEZ DE NOUVELLES LÉGENDES SUR 20 CATALOGUE 2018 PEUT SE JOUER SANS LE JEU DE BASE A N D O R . I E L L O. F R 21
CARTES 3-5 10+ 40min 3-5 10+ 30min LE ROI DES NAINS NIET! JEU DE PLIS | PARTIES RAPIDES | PARTIES VARIÉES JEU DE PLIS | MÉCANIQUE ORIGINALE | UN CLASSIQUE Serez-vous le prochain Roi des Nains ? La nouvelle référence du jeu de plis ! Humains, gobelins et nains se disputent pour savoir qui sera élu à ce rang ô Niet! est un jeu de cartes dans lequel la composition des équipes, combien convoité. Mais ce n’est pas chose facile, entre les coups fourrés et la couleur de l’atout et les points de chaque pli changent à chaque les croche-pieds des uns et des autres ! manche en fonction de vos choix... et de ceux des autres joueurs ! Dans ce jeu de plis délirant Utilisez vos cartes au mieux, devinez le jeu de vos adversaires et plein de surprises, il est en fonction de leurs actions, formez de belles alliances avec vos aussi important de gagner équipiers, et vous deviendrez un as ! des points que d’en faire perdre aux autres. prem ier joue ur 13 1 1 défa usse 13 sauf atou les 1 à son 2-6 8+ 15min t voisin GHOOOST! x2 1 1 supe atou t r 1 1 1 1 13 point COMBINAISONS | THÈME DÉJANTÉ | TACTIQUE s 1 2 3 13 4 -2 Le jeu qui va vous donner des frissons ! Votre manoir est hanté, il va falloir vous débarrasser de tous les fan- tômes, revenants, vampires, zombies et autres créatures qui vous tourmentent. 3-6 10+ 30min Vous devrez user de tactique et d’audace pour donner tous vos FOR SALE revenants à vos voisins tout en ENCHÈRES | GESTION DE MAIN | RÈGLES SIMPLES évitant de récupérer les leurs... Achetez les maisons de vos rêves Enchérissez habilement pour acheter les bâtisses les plus prestigieuses sans vous ruiner. Une fois toutes les maisons distribuées, 2-6 7+ 30min revendez vos acquisitions au bon moment pour empocher les plus gros chèques et forcez vos adversaires à payer le prix fort, et devenez PIÑA PIRATA ainsi le roi de l’immobilier ! TACTIQUE | JEU DE CARTES | RÈGLES SIMPLES 30 10 10 6 Lancez-vous dans la quête de l’Ananas d’Or ! 30 6 18 18 Reconstituez la carte menant 8 8 au fabuleux Ananas d’Or pour devenir le plus célèbre des le - Zéro - 3000 - 0- pirates ! Soyez le premier à vous Trois mil débarrasser de toutes vos cartes. Mais attention aux rebondisse- 30 30 10 6 10 ments : à chaque manche, une 18 18 6 nouvelle règle entre en jeu ! 8 8 22 CATALOGUE 2018 23
AMBIANCE 2-6 8+ 20min NOUVEAUTÉ 3-7 10+ 30min DEMONIAK KRAZY WORDZ JEU DE LETTRES | RAPIDITÉ | FRÉNÉTIQUE IMAGINATION | PARTIES COURTES | HILARANT Des mots, de la niaque, Un jeu de création de mots délirant ! une ambiance endiablée ! KROUNCH ? C’est quoi ? Un marsupial australien ? Une barre À chaque manche, un thème est révélé. Trouvez un mot en rapport chocolatée ? Une maladie rare ? Personne ne le sait, et c’est ce qui et soyez le premier à sonner la cloche pour pouvoir le placer ! Plus rend ce jeu hilarant : inventez un mot délirant, puis retrouvez à quels le mot est long, plus vous remporterez de points…. Mais attention à thèmes correspondent les mots adverses ! ne pas vous faire couper l’herbe sous le pied par vos adversaires… Et le rapport avec le thème alors ? Eh bien, à vous de le trouver ! Tout est possible du moment que vous arrivez à le justifier ! À vous de démontrer votre imagination et votre rapidité pour remporter la partie ! ÉDITEUR PARTENAIRE ÉDITEUR PARTENAIRE 3-7 8+ 20min DAWAK 3-8 8+ 20min CULTURE GÉNÉRAL | DÉFIS | RÈGLES SIMPLES WATIZIT Le dé décide JEU DE DESSIN | HILARANT | PARTIES VARIÉES Votre objectif est de remporter 7 cartes. Soyez le plus rapide pour répondre soit aux questions posées, soit aux actions Des interdictions dessinément barrées ! demandées. À chaque bonne réponse ou bonne action, vous Dessinez des interdictions complètement déjantées, puis faites- obtiendrez une carte. Votre sens de l’observation sera donc mis les deviner aux autres joueurs. Des propositions hilarantes fusent à contribution, et votre culture générale devra vous aider. de tous les côtés dans une joyeuse cacophonie. Un jeu de dessin La frénésie emportera tous les joueurs pour une bonne partie ÉDITEUR complètement barré sans aucun temps mort ! ÉDITEUR PARTENAIRE de rigolade. PARTENAIRE 24 CATALOGUE 2018 25
AMBIANCE 2-8 8+ 10min PAKU PAKU STICKY 2-6 6+ 15min ADRESSE | RAPIDITÉ | FRÉNÉTIQUE CHAMELEONS JEU D’ADRESSE | LANGUES COLLANTES | DÉLIRANT Mangez équilibré ! À vos marques ! Prêts ? MANGEZ ! Lancez vos dés le plus vite possible. Un jeu délirant avec des langues qui collent ! Face verte : passez le dé à votre voisin ! Face rouge : déposez un bol Une flopée d’insectes virevolte autour de vous. Lancez les dés pour sur la pile ! Puis relancez. connaître l’insecte le plus dodu. Vous n’êtes pas le seul à avoir le Pour remporter la partie, n’accumulez pas trop de dés et ne faites pas ventre vide. Alors, soyez rapide et précis pour être celui qui l’attrapera tomber la pile de vaisselle ! en premier à l’aide de sa langue collante. Attention toutefois, à ne pas emmêler votre langue avec celle des autres caméléons et à ne pas vous faire piquer par une guêpe. Jouez des parties endiablées entre amis ou en famille dans un univers où la langue collante règne en maître. ÉDITEUR PARTENAIRE 2-5 8+ 15min STRIKE JEU DE DÉS | STOP OU ENCORE | PARTIES COURTES Chance et adresse mènent à la victoire ! Une arène, une bonne poignée de dés chacun et surtout la volonté d’en gagner plus ! À votre tour, lancez un dé dans l’arène. Récupérez les dés aux faces identiques. Si aucune face n’est identique, votre dé reste sur place. À vous de choisir alors si vous retentez votre chance avec un nouveau dé ! Mais n’oubliez pas, pour gagner, il faut être le dernier joueur à en avoir encore ! ÉDITEUR PARTENAIRE 26 CATALOGUE 2018 27
AMBIANCE 2-8 12+ 30min C’EST 3-10 10+ 20min CREATIVITY PAS FAUX ! CRÉATIVITÉ | CONVIVIAL | HILARANT HILARANT | JOUABLE PARTOUT | RÈGLES SIMPLES 1 mot, 9 façons de le faire deviner : vous choisissez ! Répondez bien, répondez faux ! Vous avez 2 minutes 30 pour faire deviner 5 mots à vos coéquipiers. Le cri du chat ? Ouaf ! La couleur des Schtroumpfs ? Mais c’est à vous de choisir de quelle façon ! Dessiner, sculpter Jaune, bien sûr ! Répondez le plus vite à la question posée, mais de la pâte à modeler, mimer ou fredonner : le nombre de points attention, parfois, il faudra répondre n’importe quoi sauf la bonne rapportés par chacune des 9 méthodes change pour chaque mot réponse ! selon la difficulté ! À vous de faire le meilleur choix, selon vos talents et votre audace ! ÉDITEUR PARTENAIRE LE MONDE 4-12 12+ 20min EST FOU IMPROVISATION | HILARANT | NOMBREUX JOUEURS Le plus délirant des cabinets de psy ! Vos amis se croient-ils prisonniers d’une bouteille de vin ou en train d’auditionner pour une pièce de théâtre ? À vous de les interroger DÉCOUVREZ NOS habilement et de faire les bonnes déductions pour établir le bon diagnostic parmi 400 troubles désopilants ! TROIS NOUVELLES EXTENSIONS DU JEU ÉDITEUR PARTENAIRE AJOUTEZ DE NOUVEAUX DÉFIS AVEC LES TROIS NOUVELLES EXTENSIONS DU JEU : FAMILY, CULTURE POP ET RÉBUS ! 28 CATALOGUE 2018 29
AMBIANCE 3-8 10+ 30min NOUVEAUTÉ 2-8 12+ 30min QUI PAIRE GAGNE DECRYPTO ASSOCIATION D’IDÉES | CONVIVIAL | RÈGLES SIMPLES CRÉATIVITÉ | DÉDUCTION | INTERACTION Constituez les paires les plus populaires ! Vous faites partie d’une équipe d’encrypteurs. À chaque nouvelle manche, 11 photos sont étalées sur la table. Votre mission : transmettre des codes secrets de trois chiffres (par Sous la pression du temps, chaque joueur constitue simultanément exemple 4-3-2) à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne les 5 paires en associant les images selon leur thème, leur couleur, leur interceptent. forme, etc. Plus la même paire a été réalisée par les joueurs, plus elle vaut de points à ceux qui l’ont créée ! Ferez-vous les mêmes paires Pour ce faire, vous formulerez 3 indices qui s’appuient sur vos 4 mots que les autres ? Un jeu d’ambiance fin et hilarant ! secrets. Si vos mots secrets sont : 1- Noir, 2- Libellule, 3- Cocktail, 4- Sombrero et que vous devez faire deviner le code 4-3-2, vous pourriez donner les indices « Mexique », « Soirée entre amis » et « Insecte ». Trop facile ? Attention, vos adversaires notent tous vos indices… Si plus tard vous employez « Amigos » pour faire deviner 4, ÉDITEUR ils risquent de le relier à Mexique et intercepter votre #4. PARTENAIRE Deux interceptions de codes vous procurent la victoire. Deux malentendus (communications échouées avec votre équipe) et vous perdez! 2-12 10+ 20min MOT POUR MOT JEU DE LETTRES | EN ÉQUIPE | RÈGLES SIMPLES Chaque lettre compte Mot pour Mot réussit l’exploit de marier habilement le jeu d’ambiance et le jeu de lettres ! Deux équipes s’affrontent. À votre tour, trouvez vite un mot ÉDITEUR correspondant à la catégorie imposée, puis déplacez chacune de ses PARTENAIRE lettres vers vous. La première équipe à capturer 6 lettres en les sortant du plateau l’emporte ! Réunissez tous les joueurs autour de ce tir à la lettre ! ÉDITEUR PARTENAIRE 30 CATALOGUE 2018 31
AMBIANCE NOUVEAUTÉ NOUVEAUTÉ 3-6 8+ 20min C’EST TOUTE 3-6 15+ 30min ADEMIMO LA QUESTION ! JEU DE COMMUNICATION | RÈGLES SIMPLES | PLACEMENT DÉDUCTION | HILARANT | CONVIVIAL Trois mots pour tout dire Connaissez-vous vos adversaires ? «Mer, Froid et long». Quel mot essaie-t-on de vous faire deviner ? Les joueurs se retrouvent dans la peau de petits écureuils gravissant Parviendrez-vous à le trouver ? Et surtout parviendrez-vous à faire une montagne. Lors de leur escalade, ils se posent mutuellement deviner votre mot aux autres joueurs ? Ademimo est un jeu de des questions. Eh oui ! Comme tout le monde le sait, c’est le communication dans lequel vous allez tenter de faire deviner un mot passe-temps favori des écureuils. Parviendrez-vous à aux autres joueurs à l’aide d’indices plus ou moins précis, voire très flous. penser comme les autres joueurs pour trouver leur réponse ? Qu’est ce qui vous manquerait le plus si ça disparaissait : LE CHOCOLAT OU LES VACANCES ? 2-12 8+ 30min KONITO ? COMMUNICATION | CONVIVIAL | RÈGLES SIMPLES Le Père Noël est ...? 3-8 10+ 45min MYSTÈRES ? Si vous avez répondu “une ordure”, bravo ! Vous venez de compléter un défi de niveau facile, et votre pion peut avancer sur le plateau... Plus vous complétez d’expressions cultes, et plus vous avancez. Facile, non ? Ajoutez à cela des réponses en temps limité, des ASSOCIATION D’IDÉES | PARTIES VARIÉES | SIMPLEMENT GÉNIAL cartes défis, trois niveaux de difficulté, et vous Vos indices, votre énigme ! obtenez un jeu convivial, et riche en surprises qui En tant que Maestro, faites deviner aux Enquêteurs un mot secret. mettra une ambiance Pour cela, donnez des indices à partir de catégories choisies par les de folie lors de vos autres joueurs. soirées entre amis. Plus la réponse est trouvée tard, mieux c’est, mais si personne ne trouve, vous ne gagnez rien ! DÉCOUVREZ NOS DEUX NOUVELLES EXTENSIONS DU JE U FUN ! POUR ENCORE PLUS DESEULES ! ES ELLES SONT MÊME JOUABL 32 CATALOGUE 2018 33
AMBIANCE 2-8+ 12+ 15min NOUVEAUTÉ 2+ 12+ 15min CODENAMES CODENAMES DUO PAR ÉQUIPE | ASSOCIATION D’IDÉES | ACCESSIBLE À TOUS COOPÉRATIF | CLASSIQUE | ASSOCIATION D’IDÉES Trouvez les bons noms de code Découvrez la version coopérative ! Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel les joueurs, répartis en deux équipes, devront tour Vous et votre partenaire êtes en mission secrète dans une ville à tour faire deviner à leurs coéquipiers un ensemble de mots qui importante. Votre objectif : trouver vos 15 Noms de Code tout en leur sont attribués. Une seule règle : à chaque manche, la personne évitant les redoutables Assassins qui rôdent. Vous connaissez les qui fait deviner ne peut donner qu’un seul indice, suivi d’un chiffre Noms de Code que votre partenaire doit deviner, et votre partenaire correspondant au nombre de mots à trouver. Prenez donc garde de connaît les Noms de Code que vous devez trouver. En donnant ne pas désigner les mots de vos concurrents ou pire… le mot Piège. chacun à votre tour un et un seul mot d’indice reliant plusieurs cartes sur la table, tentez de trouver tous vos Noms de Code avant Trouverez-vous les trois cartes la fin du temps imparti. correspondant à l’indice “glacé : 3” ? Prenez garde, cependant, à ne pas rencontrer un des Assassins, ou vous perdrez immédiatement la partie. Trouverez-vous les trois cartes correspondant à l’indice “nez : 3” ? Schrift: Futura BT ExtraBlack Condensed, 120pt LE JEU PHÉNOMÈNE DE L’ANNÉE ! CODENAMES 2-8+ 10+ 15min IMAGES DRÔLES D’IMAGES | ASSOCIATION D’IDÉES | FAMILIAL La version images du jeu déjà culte Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des images plus loufoques les unes que les autres. Encore plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel. 400 MOTS INÉD ITS IT S 400 MOTS INÉD Inclus le mode campagne 34 CATALOGUE 2018 35
ENTRE AMIS 2-20 14+ 2-30min 1-4 12+ 45-60min BLACK STORIES EXIT JOUABLE PARTOUT | ENQUÊTES | COOPÉRATIF COOPÉRATIF | ESCAPE GAME | EXPÉRIENCE UNIQUE Petites histoires lugubres à résoudre entre amis... Serez-vous plus fort que le jeu ? “Lorsqu’une femme voulut prendre l’ascenseur pour monter chez elle, EXIT est un jeu qui reprend les sensations des «escape games». elle sut que son mari était mort...” Que s’est-il passé ? À vous de le Muni d’indices, de matériel et d’un décodeur, vous aurez pour découvrir ! Un des joueurs lit l’énigme à voix haute, les autres lui posent mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. des questions auxquelles il ne peut répondre que par “oui” ou par “non”. Reconstituez petit à petit chaque situation, étudiez minutieusement Plus qu’un jeu : une expérience unique et immersive dans les réponses et laissez votre imagination vous guider vers la solution... laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d’observation et de logique. UNE COLLECTIO N AVEC DIFFÉRENTE S THÉMATIQU ES ! ÉDITEUR PARTENAIRE LOUP-GAROU 3-10 9+ 10min POUR UNE NUIT IDENTITÉ SECRÈTE | JEU DE BLUFF | PAS D’ÉLIMINATION Saurez-vous les démasquer ? NOUVEAUTÉ Au plus profond d’une forêt se cache un village frappé par une terrible malédiction. La nuit, des villageois, en apparence inoffensifs, se transforment NOUVELLES AVENTURES, NOUVELLES SENSATIONS, en terrifiants loups-garous. Découvrez derrière quels joueurs se cachent ces horribles monstres… à moins que vous n’en soyez un vous-même. DÉCOUVREZ EXIT SAISON 2 Plus d'un million d'exemplaires vendus DÉCOUVREZ AUSSI dans le monde ! LOUP-GAROU POUR UN CRÉPUSCULE ÉDITEUR LA STATION POLAIRE LE CHÂTEAU INTERDIT L’ÎLE OUBLIÉE PARTENAIRE 36 37
ENTRE AMIS 2-6 8+ 30min 2-6 10+ 40min KING OF TOKYO KING OF NEW YORK JEU DE DÉS | UN CLASSIQUE | THÈME DÉJANTÉ JEU DE DÉS | COUPS BAS | MÉCHAMMENT DRÔLE Devenez le King ! Nouvelle ville, nouveaux Incarnez un monstre gigantesque qui détruit tout sur son passage ! monstres, même baston ! Lancez les dés et faites les meilleures combinaisons possibles afin Comme à Tokyo, il vous faudra jouer des de montrer à vos adversaires qui est le patron. Délogez-vos rivaux coudes (et des baffes !) avec de Tokyo City, équipez-vous avec les cartes Pouvoir, soignez-vos vos adversaires pour blessures, mais surtout... DISTRIBUEZ DES BAFFES ! vous faire une place à Manhattan. Piétinez les immeubles new-yorkais et prenez garde à la riposte de l’armée… à moins que vous ne réussissiez à utiliser les chars contre les autres monstres ! AVEC CETTE EXTENSION, POWER UP ! JOUEZ LES MONSTRES DE La première extension pour King of New York KING OF NEW YORK DANS KING OF TOKYO ! VOUS EN VOULEZ PLUS ? COMPATIBLE AVEC TOUTES Découvrez la nouvelle LES VERSI ONS DE édition de POWER UP ! KING OF TOKYO La première extension pour King of Tokyo. et l’extension HALLOWEEN ! MONSTER PACKS Ajoutez de nouveaux monstres Enfilez votre plus beau costume, et rejoignez l’horrible Boogie Woogie et l’incendiaire dans vos parties Pumpkin Jack pour fêter Halloween dans l’effroi et la bonne humeur. Cthulhu et Kong viennent en découdre à New York et Tokyo 38 39
ENTRE AMIS 2-4 12+ 45min NOUVEAUTÉ SMASH UP LES MONTAGNES 3-5 12+ 60min THÈME DÉJANTÉ | JEU DE CARTES | PARTIES VARIÉES HALLUCINÉES COOPÉRATIF | COMMUNICATION | COMPLÉTEMENT FOU La baston, c’est maintenant ! Prenez la tête d’une armée prête à tout écraser Surmonterez-vous votre folie ? sur son passage ! Choisissez 2 types de créatures délirantes, mélangez-les et lancez-vous dans la Antarctique, dans les années 1930. Une équipe d’expédition baston ! Chaque faction a son propre style : associez- découvre une chaîne de montagnes qui, jusqu’alors, les pour créer des combos différentes à chaque partie et était inconnue. Face à leur soif d’aventure, ils ne utilisez leurs actions spéciales pour latter vos adversaires ! peuvent s’empêcher de les explorer et de monter toujours plus haut afin d’atteindre le sommet Ninjas-zombies, aliens-pirates, magiciens-robots… tout est permis ! de la plus haute montagne. Bien des secrets se cachent dans cette nature hostile, et la folie va s’emparer d’eux petit à petit. Ils croyaient vivre un moment historique, mais c’est bien dans un cauchemar que s’engouffrent nos explorateurs. VOUS EN VOULEZ ENCORE ? ARENA : 2-6 8+ 30min FOR THE GODS! DÉCOUVREZ NOS EXTENSIONS JEU DE DÉS | UN CLASSIQUE | FORTE REJOUABILITÉ Devenez une légende ! Bienvenue dans l’Arène des tout- puissants, là où seuls les plus grands héros mythologiques peuvent s’affron- ter pour le plaisir des divinités. Sacrifiez votre force pour obtenir les faveurs des Dieux et vous préparer au mieux pour cet ultime combat. MÊME PAS MORT CTHULHU FHTAGN ! SÉRIES B MONSTRES SACRÉS Entre le marteau de Thor et la foudre de Zeus, l’armure d’Athé- na et celle de Tyr, à vous de faire le meilleur choix. Une fois équipés, entrez dans l’arène, et que le combat, commence ! Lancez les dés, activez votre équipement, soyez rusés et frappez fort, car TROP MINIONS MUNCHKIN VOUS L’AUREZ RESSEMBLANCES CONFLIT DE un seul K.O. mettra fin au combat. VOULU ! FORTUITES GÉNÉRATIONS 40 41
JOUEURS CONFIRMÉS NOUVEAUTÉ 2 12+ 20min FLEET 2-4 12+ 60min HERO REALMS COMMANDER HEROIC FANTASY | 2 JOUEURS | CONSTRUCTION DE DECK RÈGLES SIMPLES | AFFRONTEMENTS | FIGURINES A la conquète de l’empire ! Après un millénaire d’expansion, l’Empire fait face à de nouveaux Menez votre flotte à la bataille ! ennemis venus de l’intérieur. Entre rébellions et reconquêtes, l’Empe- Fleet Commander est un jeu de bataille spatiale épique pour deux reur nourrit l’espoir d’une paix durable par une audacieuse stratégie : joueurs. Incarnez un amiral et menez au front destroyers, croiseurs le commerce. C’est à Thandar, métropole florissante, qu’ap- et cuirassés dans un conflit épique ! Les canons monstrueux des paraissent de nouvelles tensions. Chacun cherche alors à ÉDITEUR bâtiments de ligne labourent l’espace au milieu du ballet rapide s’enrichir afin de s’entourer des meilleurs guerriers, armes, PARTENAIRE des frégates… sorts et créatures en tout genre et reconquérir l’Empire ! Le sort de la galaxie sera bientôt décidé par le feu de vos armes ! Lancez vos dés de commandement pour contrôler votre flotte de vaisseaux. Déployez vos talents de stratège pour déplacer vos unités, charger vos boucliers et attaquer votre ennemi là où il ne s’y attend pas ! 2 12+ 20min STAR REALMS Élargissez la galaxie SCIENCE-FICTION | 2 JOUEURS | CONSTRUCTION DE DECK Fleet Commander Régnez sur la galaxie avec les extensions Bâtissez votre propre royaume galactique. Améliorez votre puissance militaire grâce au commerce et envoyez votre armada de vaisseaux de guerre protéger ce qui vous appartient et conquérir ce qui ne vous appartient pas encore ! Construisez petit à petit votre deck et déclenchez des effets spectaculaires pour dominer vos adversaires. STAR REALMS : COLONY WARS Maîtrisez de nouvelles stratégies ! Colony Wars est le 1er standalone du jeu récompen- sé à de multiples reprises : Star Realms. Il contient 80 nouvelles cartes commerce parmi lesquelles vous trouverez de nouveaux vaisseaux et bases AVATAR PIRATES FORGE pour les factions que vous aviez décou- SALVATION vertes avec le jeu de base. Ces cartes introduisent de nouvelles capacités. Colony Wars est compatible avec la boîte de base, mais peut aussi et vivez de nouvelles aventures trépidantes ! se jouer seul. 42 CATALOGUE 2018 43
JOUEURS CONFIRMÉS 2-4 10+ 40min SEA OF CLOUDS 2-4 10+ 45min JEU DE CARTES | COLLECTION | DRAFT KANAGAWA COLLECTION | STRATÉGIE | SUPERBES ILLUSTRATIONS Partez à la conquête des airs ! Comme tout bon capitaine qui se respecte, vous devrez recruter Quel artiste réalisera un équipage de sanguinaires flibustiers, partir à l’aventure pour la plus belle estampe ? collecter des reliques et étancher votre soif en repérant le meilleur rhum ! À bord de votre navire volant, partez à l’abordage et affrontez Serez-vous digne du peintre Hokusai ? vos adversaires pour leur voler leurs cargaisons. En tant qu’apprenti, augmentez vos compétences et améliorez votre atelier pour peindre la plus belle estampe. Accédez à la postérité en proposant la plus belle collection sur la faune, la flore, les saisons... 4 7 + 7 3 + 4= 5x 2= 3-8 8+ 30min HUIT MINUTES 2-5 12+ 8min DIAMANT POUR UN EMPIRE PRISE DE RISQUE | CLASSIQUE | ACTION SIMULTANÉE PLACEMENT | PARTIES RAPIDES | STRATÉGIE Un véritable classique ! Bâtissez votre empire... en 8 minutes ! Un groupe d’intrépides aventuriers Doté d’une mécanique de jeu intuitive et offrant de vrais explorent une mine de diamants et de choix, Huit Minutes pour un Empire est un jeu unique en rubis. À chaque tour, 2 options : continuer son genre qui réunit conquête, majorité et collecte de l’exploration au mépris de tous les ressources… dangers, ou rentrer au campement pour sécuriser votre butin. Et avec un peu de chance, au retour, vous tomberez sur quelques rubis laissés là par le groupe… La nouvelle version d’un classique signé Bruno Faidutti & Alan R. Moon 44 CATALOGUE 2018 45
JOUEURS CONFIRMÉS EXPERTS EXPERTS 2-4 10+ 40min 2-4 12+ 45min EPIC BUNNY KINGDOM HEROIC FANTASY | +10 MODES DE JEU | CONSTRUCTION DE DECK JEU DE DRAFT | PLACEMENT | DÉVELOPPEMENT Le temps est venu de montrer votre force ! Incarnez un puissant dieu en guerre contre d’autres divinités Le nouveau jeu de draft du célébrissime Richard anciennes. Les cartes de votre deck représentent vos champions Garfield et les évènements surnaturels que vous envoyez au royaume des mortels. Tour à tour, défendez-vous et abattez votre colère sur vos Incarnez des seigneurs lapins et partez à la conquête d’un nouveau adversaires. Jouez habilement les capacités de vos guerriers et monde pour le compte du roi des lapins. Installez vos fiefs aux choisissez la faction qui correspond le mieux à votre style de jeu. endroits stratégiques, exploitez les Ressources, bâtissez des Cités et préparez vos Missions secrètes pour voler à vos adversaires la victoire Sagesse, Nature, Bien ou Mal.. Chaque voie vous offrira différentes options stratégiques pour attaquer et vous défendre au cours de à la dernière minute. Chaque choix peut vous apporter les lauriers de cet impitoyable combat. la victoire ou l’ombre de la défaite. VOUS EN VOULEZ ENCORE ? DÉCOUVREZ L’EXTENSION TYRANS NOUVEAUTÉ THE BIG BOOK 2-5 12+ 90min OF MADNESS COOPÉRATIF | THÈME FORT | CONSTRUCTION DE DECK Résisterez-vous à la folie ?! Incarnez des apprentis magiciens en quête d’aventure qui, par imprudence, ont ouvert un ancien grimoire… Ensemble, tournez les pages de cet ouvrage maléfique et refermez-le en combattant les terribles monstres qui s’en échappent. Tour à tour, vous devrez maîtriser votre deck avec sagesse pour pouvoir lancer des sorts, affaiblir un monstre ou vous soigner pour éviter de sombrer dans la folie. Venez en aide à vos coéquipiers et alliez vos forces pour venir à bout de l’ultime monstre du grimoire ! 46 CATALOGUE 2018 47
EXPERTS LES PILIERS 2-4 12+ 90min 2-5 10+ 30min DE LA TERRE PYRAMIDS PLACEMENT D’OUVRIER | UNIVERS DE KEN FOLLETT | UN CLASSIQUE JEU DE CARTES | COLLECTION | STRATÉGIE La bataille des maîtres d’œuvre commence Stratégie et collection au temps des pharaons ! Bienvenue dans l’Angleterre du début du XIIe siècle. Le prieur Philip Quelle dynastie égyptienne sera la plus glorieuse ? Priez les Dieux de Kingsbridge a une vision radieuse. Il veut ériger la plus grande pour obtenir leurs faveurs et construisez des édifices en leur honneur. et la plus belle cathédrale du pays. Philip recrute les maîtres Pyramide, obélisque et tombeau seront les trois constructions qui d’œuvre les plus réputés du royaume. Qui contribuera à cet effort et composeront votre nécropole, lieu éternel de repos, de luxe et de remportera la plus grande notoriété ? gloire. Sélectionnez les meilleures combinaisons de pierres dans la Seul le joueur qui utilisera au mieux son or, ses artisans et son temps carrière, optimisez leur agencement et faites de votre nécropole la gagnera ! plus célèbre de toute l’Égypte. 2-4 12+ 90min THROUGH 2-4 14+ 120min THE AGES UNE COLONNE DE FEU JEU DE CIVILISATION | STRATÉGIE | CLASSIQUE PLACEMENT D’OUVRIER | UNIVERS DE KEN FOLLETT | ORIGINAL Dirigez votre civilisation à travers les âges ! Entrez dans une lutte de pouvoir ! Through the Ages est un jeu de gestion et de stratégie palpitant. Menez Angleterre, 1558. La vénérable cathédrale de Kingsbridge votre civilisation de l’Antiquité jusqu’aux temps modernes, en passant veille toujours sur la ville. Mais des conflits entre par le Moyen Âge. Belliqueuse, innovante, pieuse ou artistique ? À quoi catholiques et protestants divisent profondément ressemblera la vôtre ? Choisissez vos dirigeants parmi les grandes l’Europe. L’Angleterre, la France, l’Espagne et les Pays-Bas se disputent le pouvoir afin d’étendre leur figures historiques telles que Hammourabi, Napoléon ou Ghandi. domination. Bâtissez les pyramides, la Grande Muraille ou la tour Eiffel. C’est dans ce contexte politiquement instable que les joueurs, en tant que membres de familles prestigieuses, veulent accroître leur influence. On assiste à des luttes de pouvoir sans merci dans les différents pays. Ceux qui sympathisent avec les adeptes de la religion opprimée sont chassés du pays. Il faut donc imposer sa propre religion ou en changer au bon moment. 48 CATALOGUE 2018 49
EXPERTS 2-5 12+ 45min L’ANNÉE 2-5 12+ 45min PUERTO RICO DU DRAGON CLASSIQUE | MÉCANIQUE RICHE | GESTION CLASSIQUE | STRATÉGIE | GESTION Le grand classique des jeux de stratégie dans une édition réillustrée ! Le grand classique du jeu de stratégie sur les palais et les privilèges Chercheur d’or, capitaine, maire, marchand, paysan, producteur ou bâtisseur ? Quel rôle jouerez-vous dans le nouveau monde ? Voyagez au cœur de l’ancienne Chine ! Incarnez un Prince avisé et Les plantations les plus riches, les bâtiments tentez de faire face aux désastreux événements que votre province les plus beaux, les entrepôts les mieux doit affronter. Conduisez-la à la gloire et à la fortune pour devenir le remplis vous rapporteront prospérité, plus prestigieux Prince de l’Année du Dragon. prestige et surtout de nombreux points ÉDITEUR de victoire. PARTENAIRE INCLUS LES DEUX EXTENSIONS DU JEU ! ÉDITEUR PARTENAIRE 2-5 10+ 60min LES CHÂTEAUX 2-4 12+ 90min NOTRE DAME DE BOURGOGNE GESTION | TACTIQUE | CLASSIQUE STRATÉGIE | DRAFT | MÉCANIQUE RICHE Un jeu de stratégie passionnant ! Lutte de pouvoir et corruption à l’ombre de la cathédrale Le Val de Loire au XVe siècle. En tant que princes riches en influence, les joueurs consacrent leurs efforts à des échanges commerciaux et Vous voici à la tête d’influentes familles parisiennes de la fin du XIVe des constructions réfléchies afin de faire prospérer leurs domaines. siècle, qui rivalisent pour leur prospérité et leur renommée. Aux Les différentes façons d’obtenir des points de victoire dans ce jeu commandes d’un des quartiers au pied de la cathédrale de Notre- de développement nécessitent une réflexion approfondie tour Dame, vous devrez choisir habilement vos actions afin d’acquérir le après tour avec beaucoup de planification. plus grand prestige. Entre construction et corruption, le joueur qui aura le mieux assuré développement et prospérité de son quartier sera déclaré vainqueur. ÉDITEUR INCLUS PARTENAIRE LES EXTENSIONS ÉDITEUR PARTENAIRE À DÉCOUVRIR AUSSI CHÂTEAUX DE BOURGOGNE JEU DE DÉS ET CHÂTEAU DE BOURGOGNE JEU DE CARTES 50 CATALOGUE 2018 51
Cet été, devenez un redoutable Viking et prenez la mer pour découvrir un nouveau monde ! Suivez-nous sur : IELLO - 9 avenue des Érables, lot 341, 54180 HEILLECOURT contact@iello.fr www.iello.com
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