DOSSIER DE PRESENTATION - Universal Museum of Art
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«Le musée est l’un des lieux qui donnent la plus haute opinion de l’homme» André MALRAUX UMA (Universal Museum of Art) est un musée en réalité virtuelle qui collabore avec des institutions culturelles pour réaliser des expositions uniques, accessibles sur internet, gratuitement. L’idéal de UMA, c’est la démocratisation numérique de la culture : faciliter l’accès à l’art, familiariser le public avec les musées, faire rayonner les collections, et participer au divertissement artistique en concevant des expositions ludiques, immersives, en réalité virtuelle. 2 25
Notre objectif Devenir le musée le plus visité au monde en moins de 2 ans. Equipé d’un ordinateur, d’une tablette, d’un smartphone, ou d’un casque VR, la visite au musée n’a jamais été aussi simple. ANYONE POUR TOUS PA R T O U T TOUT LE TEMPS G R AT U I T E M E N T 3 25
Table des matières 5. PRESENTATION a) Nos engagements b) Le rôle auprès des musées c) Un rêve devenu réalité d) Savoir et divertissement e) L’avenir de UMA 12. PROGRAMMATION a) Les Mythes Fondateurs b) A Walk Into Street Art c) Les Chats dans l’histoire de l’art d) Œuvres Spoliées e) Caricatures 22. NOS PARTENAIRES 24. NOTRE EQUIPE 4 25
UMA : Nos engagements Divertir et cultiver. Par les sujets abordés, et le ton choisi, nous avons à cœur de fournir une visite agréable, créative, et instructive. Pédagogie. Nous collaborons avec les établissements scolaires pour réaliser des expositions en relation avec les programmes de l’Education nationale, et garantir à tous l’accès à l’art comme ressource scolaire. Accessibilité et innovation. Nous offrons une expérience artistique riche, immersive et disruptive, diffusée sur tous les supports % 4 (ordinateur, tablette, mobile, casque VR). Au service des institutions culturelles. Nous collaborons avec les institutions pour valoriser leurs collections, les faire rayonner à travers le monde et générer de nouveaux revenus. de la population mondiale a fréquenté un musée au cours de Réaliser l’impossible : diffuser des œuvres inamovibles ou disparues, l’année passée. dévoiler les réserves, créer des architectures inédites. UMA exploite le (En France, c’est 34% de potentiel de la réalité virtuelle pour pérenniser et diffuser l’art. la population)* * « Les Pratiques Culturelles des Français», 2008 5 25
UMA : Le rôle auprès des musées Les musées préservent et transmettent notre héritage culturel. La technologie et internet permettent aujourd’hui de donner une nouvelle dimension à cette mission. Les musées manquent de place. Une grande partie de leurs collections se trouve dans des réserves inaccessibles au public. En réalité virtuelle, les contraintes pratiques s’estompent. 91 % Les musées manquent de visibilité digitale. Développer leur image à notre époque moderne implique une concurrence rude ; avec UMA, il devient possible pour les musées d’élargir leur audience et d’augmenter leur visibilité, grâce à un trafic dématérialisé et globalisé. UMA n’entend pas remplacer le musée, mais diffuser son image et des collections des plus grands renforcer l’affirmation de sa pertinence actuelle ; c’est un rôle de musées du monde sont dans des réserves.* centralisation et de complémentarité qu’UMA pourra jouer auprès des musées existants. Moyenne réalisée sur les collections des 6 musées les plus fréquentés: Louvre, MoMa, Metropolitan, British Museum, Rijksmuseum, Centre Pompidou 6 25
UMA : Savoir et Divertissement L’art et la culture ont vocation à pénétrer le quotidien de chacun. $ 35 Le discours d’UMA est un discours simple, attractif et pédagogique, qui entend dépasser les contraintes de l’académisme. Nous cherchons la juste mesure entre sérieux et simplicité. La langue d’UMA met en avant et à la portée de tous les parallèles existants entre les civilisa- tions et les périodes artistiques. Prix moyen d’un livre d’art Les codes de la culture populaire ont été empruntés à la culture dite classique, et réciproquement. Il n’y a pas de hiérarchie des genres, il ne peut donc pas y avoir d’enseignement vertical. La diffusion de l’art se doit d’avoir une approche horizontale qui fait dialoguer tous les discours. UMA est bâti sur cette conviction. 7 25
UMA : Un rêve devenu réalité L’idéal de UMA, c’est l’idéal simple et intemporal du partage et de la transmission du beau. Ptolémée Ier et le Mouseîon d’Alexandrie ; les collections romaines de copies grecques et égyptiennes ; la cour de Gengis Khan ; le musée de papier de Cassiano dal Pozzo au XVIIe siècle ; les cabinets 12 de curiosités anglais et néerlandais du XVIIIe ; les campagnes d’Egypte et d’Italie de Napoléon Bonaparte ; le musée imaginaire d’André Malraux, et à présent le Louvre d’Abu Dhabi : tous ont porté le désir de rassembler les époques et les cultures en un même lieu et d’ériger un temple à la Beauté sous toutes ses formes, d’où qu’elles viennent. expositions sur UMA L’art fait communauté. C’est le seul véritable langage transculturel ; il façonne nos mémoires et notre postérité. Le musée est son point de ralliement. En tant que tel, la vocation du musée est d’être le lieu de rassemblement de nos civilisations en quête de sens et d’universalité. 8 25
L’avenir de UMA Un projet éducatif: UMA va réaliser des visites guidées en réalité virtuelle correspondant aux programmes scolaires français et étrangers. De nouveaux usages: UMA va s’implanter dans les lieux captifs, où le divertissement culturel est indispensable: hôpitaux, maisons de retraite, prisons, salles d’attente, transports. Des dispositifs in situ: UMA s’incarne en divers lieux (institutions, entreprises, hôtels, lieux publics) grâce à des tablettes tactiles géantes, et des bornes VR. Une nouvelle technologie: UMA va développer une technologie pionnière permettant de personnaliser un espace en réalité virtuelle à partir d’un catalogue d’œuvres pour le partager au plus grand nombre. Une levée de fonds: UMA s’associe avec de grands partenaires privés et institutionnels pour accueillir de nouveaux investisseurs dans le projet de musée universel. 9 25
Le contact avec l’œuvre physique est unique et irremplaçable. Mais nous sommes convaincus que la reproduction d’une œuvre peut émouvoir, intriguer et enthousiasmer... Au même titre que l’écoute d’un artiste sur Spotify nous pousse à aller voir son concert! 10 25
Catalogue d’exposition 11 25
LES MYTHES FONDATEURS Illustrés par les maîtres de l’Antiquité à nos jours Commissariat : Diane de Selliers, éditrice CLICK HERE Teaser: https://www.youtube.com/watch?v=NZ6n_Qb7u0o En ligne depuis le 5 décembre 2017. UMA annonce la première exposition virtuelle d’envergure consacrée à cinq grands mythes fondateurs de l’humanité : • Le Ramayana de Valmiki, illustré par la miniature indienne Devis • L’Iliade et l’Odyssée d’Homère, illustrées par Mimmo Paladino • L’Énéide de Virgile, illustrée par les fresques et les mosaïques antiques • Les Métamorphoses d’Ovide, illustrées par la peinture baroque • L’Apocalypse de Saint-Jean, illustrée par la tapisserie d’Angers UMA est heureux de collaborer avec les Editions Diane de Selliers, une maison qui incarne des valeurs humanistes d’universalisme, d’ouverture, et de respect. En réalité virtuelle, le visiteur voyage entre cultures et mythes, images et textes. Les miniatures indiennes du Ramayana dialoguent avec les dessins de l’artiste contemporain italien Mimmo Paladino, représentant de la trans-avant-garde italienne. Les fresques et les mosaïques antiques qui illustrent l’Énéide résonnent aux côtés de la peinture baroque figurant les Métamorphoses d’Ovide ; tandis que les tentures de la tapisserie d’Angers, chef-d’œuvre de l’art médiéval, rayonnent dans une scénographie inédite. 12 25
A WALK INTO STREET ART Commissariat : Yannick Boesso, head of Urban Art Fair CLICK HERE En ligne depuis le 3 avril 2018. Pour la seconde exposition en réalité virtuelle de UMA, Yannick Boesso, directeur de Urban Art Fair, a rassemblé une sélection des plus grands chefs-d’œuvre du Street Art. Le visiteur pourra arpenter une ville rêvée et bâtie pour l’occasion. Les murs iconiques de Banksy, JR, Obey, Jef Aérosol, ou Ernest Pignon Ernest se dressent aux côtés des graffs pionniers du street art et des trains historiques du New York des années 80. Tandis que les œuvres demeurent souvent attachées à leurs lieux de création, UMA propose de les faire voyager au-delà des contraintes du réel. L’exposition « A Walk Into Street Art » offre l’occasion de découvrir une sélection emblématique d’un mouvement artistique majeur de notre époque, dans un environnement inédit. Le Street Art est bercé par une quête perpétuelle de légitimité auprès des musées comme des pionniers du graffiti. L’exposition en réalité virtuelle sur UMA permet de répondre à cette double aspiration en offrant aux œuvres un espace muséal, sans rompre avec l’identité urbaine. Par sa diversité, sa population et son son ancrage dans le présent, le Street Art est un prisme de réflexion accessible à tous. Un axe fort pour UMA, Universal Museum of Art, le premier musée en réalité virtuelle accessible à tous, partout, tout le temps, gratuitement. 13 25
SUBWAY ART Photography : Henry Chalfant CLICK HERE Online since April 3rd 2018. A chapter dedicated to Subway art finds its place within “A Walk Into Street Art”. Thanks to Henry Chalfant’s photographs, the old R38 New York trains are gifted a second life under the paint of graffiti pioneers such as Futura 2000, Blade, Seen, Crash or Lee. These trains, painted illegally in the early 1980s, have since been repainted, destroyed or replaced. It is only thanks to the precious photographs of Henry Chalfant, photographer and companion of these artists, that we keep their memory. UMA has created a station where the trains, put side by side, form an open-air museum that has long been done. A unique museum that can only be seen thanks to virtual reality. 14 25
LES CHATS Dans l’histoire de l’art Une exposition organisée par UMA en collaboration avec la Réunion des Musées Nationaux-Grand Palais CLICK HERE En ligne depuis le 7 juillet 2018 Dans un intérieur d’hôtel particulier mélant des halls néo-classiques à des boudoirs chaleureux, suivez le guide : dans chaque tableau se trouve un félin, caché ou central, petit ou grand. Le chat, depuis la statuaire de l’Egypte antique jusqu’aux photographie modernes, est omniprésent dans l’histoire de l’art. Le symbolisme attaché au chat fluctue : si la peinture religieuse le rapproche de Satan, il était vénéré comme une divinité bienveillante et maternelle, Bastet, dans l’Egypte antique. Présence habituée des ateliers d’artistes, il en est venu à représenter l’esprit de liberté et d’indépendance du peintre ; mais on le trouve aussi souvent dans les portraits de jeunes filles, ou de femmes, auxquels il ajoute une dimension sulfureuse, comme dans la célèbre « Olympia » de Manet. Objet d’adoration ou de superstition ? Prédateur à craindre ou compagnon à câliner ? Chat noir, chat angora, miteux ou luxueux, le félin possède une personnalité aussi complexe que les illustres palettes qui l’ont représenté. UMA vous invite à découvrir les plus beaux chats de l’histoire de l’art, sur une idée originale de la Réunion des Musées Nationaux-Grand Palais. 15 25
LES LES VIES VIES DE DE LA RENAISSANCE LA RENAISSANCE C LCI LCI K C KH H EREE RE En ligne depuis le 7 juillet 2018 En ligne Imagine depuisinlean5instant traveling septembre 2018,to Padua, from the Vatican to Mantua, from from Rome Venice to Tuscany. Discover the most iconic works punctuated them by a resolutely contemporary architecture. Imaginez From un voyage this period instantané de Rome of unprecedented à Padoue, artistic du Vatican emulation, stylisticà innovations Mantoue, detraveled Venise enthe Toscane.inC’est peninsula just acematter que UMA propose of years. avecMantegna’s Andrea sa nouvelleHouse exposition en réalité of Spouses virtuelle with dialoguing :« Les Vies de Raphael’s la Renaissance Stances ItalienneMichelangelo at the Vatican; ». and Leonardo Da Vinci going head to head; the Sistine Chapel overturning Venetian paintings… Période d’émulation artistique sans précédent, les innovations stylistiques parcourent la péninsule UMA en quelques embraced années this theme by seulement. designing aLasurreal Chambre des The space. Époux de Andrea iconic works ofMantegna churches and palaces are punctuated by a resolutely contemporary architecture. Thede dialogue avec les Stances de Raphaël au Vatican ; Michel-Ange et Léonard 10Vinci most confrontent leur génie ; la Chapelle Sixtine bouleverse la peinture vénitienne. emblematic artists of the Renaissance, from Giotto to Correggio, are neck-and-neck. UMA s’empare de cette thématique en concevant un espace irréel. Les œuvres emblématiques des églises et des palais sont rythmées par une architecture résolument The perspective, Les contemporaine. the10color, thelesanatomy artistes and the composition plus emblématiques enter adewhirlwind de la Renaissance, Giotto auof modernity that will forever mark the Corrège, sont ainsi mis en regard. History of Art. La perspective, la couleur, l’anatomie, la composition, entrent dans un tourbillon de modernité qui marquera à jamais l’Histoire de l’Art. UMA propose d’en témoigner, dans une exposition originale et divertissante, en réalité virtuelle, accessible gratuitement sur internet. 17 16 28 25
MEMORIES PAPER CLICK HERE En ligne depuis le 23 octobre 2018 Les œuvres de Nathalie Boutté, composées de plusieurs milliers de languettes de papier, remettent en lumière des anonymes photographiés à la fin du 19ème, début du 20ème siècle. Ses recherches sur les pionniers de la photographie et l’éclosion des premiers studios, nous entrainent à la découverte des personnages oubliés. Nathalie est une sensitive, une manuelle. Elle manipule le papier, le texte, le gris typographique, les encres. Cette alchimiste dessine avec des mots, écrit avec des photos ou peint avec du papier. Elle nous offre une rencontre, entre le texte et l’image ; le daguerréotype et le pixel ; entre le passé et l’avenir. Son travail est toujours une renaissance, sa technique toujours en apprentissage. Aucune certitude, aucune vérité, toujours une expérience supplémentaire, une marche de plus. 17 25
ŒUVRES SPOLIÉES Le grand pillage de la Seconde Guerre Mondial Commissariat : Mark Masurovsky et Ori Soltes, co-fondateurs du Holocaust Art Restitution Project CLICK HERE En ligne depuis le 25 novembre 2018 Entre 1933 et 1945 a lieu l’un des plus grands pillages de l’humanité : partout en Europe, plus de 600 000 œuvres sont volées aux collectionneurs et marchands juifs, aux musées, ou encore aux églises. UMA souhaite rassembler les plus grands chefs- d’œuvre spoliés par les nazis, dans une exposition inédite et unique. En réalité virtuelle, UMA entend rendre visibles ces œuvres, sensibiliser le public, et aider à leur identification en les diffusant massivement. Marc J. Masurovsky (directeur des recherches et co-fondateur, Holocaust Art Restitution Project) et Ori Z. Soltes (Goldman Professorial Lecturer in Theology and Fine Arts, Georgetown University; co- fondateur, HARP) ont accepté d’être commissaires de cette exposition, et se proposent de vous raconter l’histoire de ces œuvres. Cette exposition a fait l’objet d’une campagne de financement participatif du 14 mars au 14 mai 2018 sur la plateforme Kisskissbankbank. Un beau succès qui a permis de récolter 21 390€ pour financer l’exposition. 18 25
CARICATURE Weapon of Mass Diffusion Curator : Bertrand Tillier, Professor of Contemporary History, University Paris-1 Panthéon Sorbonne CLICK HERE En ligne depuis le 7 Janvier 2020 La caricature trace les contours de l’Histoire. D’abord considérée comme un art mineur, scandaleux et outrancier, la caricature en vient à perdre sa mauvaise réputation : elle devient un outil populaire adopté par les plus grands journaux. La Révolution française marque le début d’une nouvelle période pour la caricature : la liberté d’expression est devenue l’un des droits de l’homme. Si la satire s’épanouit durant les périodes de troubles et de révolutions, sa griffe s’affirme au XIXe siècle. Face à l’essor du journalisme, elle imprime sa marque dans l’imaginaire de la classe moyenne. Les caricaturistes déploient tous leurs talents de portraitistes et font férocement face à la censure. Elle évolue, utilise artifices et détours, griffonnages et illustrations léchées, incisions et dentelles, et fait passer ses idées par le rire à toutes les strates de la société. Personne n’échappe au crayon acéré d’un Daumier ou d’un André Gill ! Témoin de l’évolution sociale, historique et technique de la France, la caricature devient surtout une arme de diffusion massive compréhensible par tous. Elle reste un médium intemporel que l’on retrouve encore aujourd’hui au sein de nos journaux favoris, fiers héritiers de l’histoire contestataire unique de la France. 19 25
Suivez nous! Rejoignez-nous sur les réseaux sociaux! On y distille de la passion... 20 25
Nos partenaires Musée des Beaux-Arts de Nîmes 21 25
Ils parlent de nous 22 25
Notre équipe Matthew Cordell Benjamin Hélion Benjamin Lanot Jean Vergès CEO COO CTO CMO jeanverges@the-uma.org bejaminhelion@the-uma.org metthewcordell@the-uma.org benjaminlanot@the-uma.org Mathilde Louette Philippine Lambla Editorial Manager Romain Cayla Responsable des Digital Architect Damien Jacq partenariats COO mathildelouette@the-uma.org damienjacq@the-uma.org contact@the-uma.org philippinelambla@the-uma.org 23 25
Contacts Jean Vergès, CEO jeanverges@the-uma.org Questions générales contact@the-uma.org
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