OPPORTUNITÉ D'AFFAIRES - L'APPLICATION QUI MOTIVE ET RÉCOMPENSE LES GENS À ÊTRE ACTIFS - JustMOVE

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OPPORTUNITÉ D'AFFAIRES - L'APPLICATION QUI MOTIVE ET RÉCOMPENSE LES GENS À ÊTRE ACTIFS - JustMOVE
MARS 2019

 OPPORTUNITÉ D’AFFAIRES
 L’APPLICATION QUI MOTIVE ET
 RÉCOMPENSE LES GENS À ÊTRE ACTIFS
 Là, où les autres solutions ont échoué
OPPORTUNITÉ D'AFFAIRES - L'APPLICATION QUI MOTIVE ET RÉCOMPENSE LES GENS À ÊTRE ACTIFS - JustMOVE
INFORMATION
PROSPECTIVE
Déclarations de nature prévisionnelle

Le présent document renferme de l’information et des déclarations prospectives qui
constituent de l’« information prospective » en vertu de la loi canadienne sur les valeurs
mobilières et qui peuvent être significatives à l’égard, notamment, des opinions, des
projets, des objectifs, des stratégies, des estimations, des intentions et des attentes de
la Société. L’information et les déclarations prospectives se reconnaissent
habituellement à l’emploi de termes comme « prévoir », « croire », « entrevoir », «
s’attendre à », « estimer », « projeter », « viser », « avoir l’intention de », « envisager »,
« chercher à », « s’efforcer à » et d’autres expressions de même nature, ainsi qu’à
l’emploi du futur ou du conditionnel. L’information prospective explicitement exprimée
dans le présent document comprend, sans toutefois s’y limiter, des déclarations qui ont
trait à la situation de trésorerie future de la Société et à sa capacité à mettre en œuvre
ses stratégies futures en matière d’exploitation, d’investissement et de financement.
OPPORTUNITÉ D'AFFAIRES - L'APPLICATION QUI MOTIVE ET RÉCOMPENSE LES GENS À ÊTRE ACTIFS - JustMOVE
JUSTMOVE

C’EST QUOI ?
JustMOVE est une application mobile
de COURSES VIRTUELLES pour iPhone et Android,
développée au Canada

L’application a été conçue pour MOTIVER les gens à
BOUGER davantage en introduisant un programme de
RÉCOMPENSES, GAMIFICATION et PHILANTROPIE

Les données des participants sont enregistrées
pour créer du BIG DATA qui sera commercialisé
dans un futur rapproché
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C’EST QUOI
UNE COURSE VIRTUELLE ?
JustMOVE organise des courses virtuelles.
Le concept est simple. On organise une course et chacun court chez lui,
près de sa maison ou son bureau. Peu importe le pays.

Notre application fait le suivi en temps réel de la position de chaque
participant et affiche le résultat mentionnant qui est en avance ou en retard
ainsi que la position des coureurs au classement général.

Plus besoin de se retrouver dans un parc ou un
endroit déterminé, chacun court de chez lui,
sans limite de participants.
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QUI EST

JUSTMOVE
Le Groupe Sport Fintech est une entreprise indépendante dont
l'actionnaire principal est l'entreprise événementielle JustRun
International.

JUSTRUN INTERNATIONAL est la plus grande
entreprise événementielle de course à pied
au Canada

JustMOVE est l'application gratuite de COURSES VIRTUELLES et de
remise en forme développée par Le Groupe Sport Fintech qui
récompense les utilisateurs en jetons (tokens) lorsqu’ils bougent.
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L’ÉQUIPE                   PATRICK                               BUDDHIKA
                           AUBÉ                                  PRASANGA
                           CEO                                   VP EXÉCUTIF, CTO

           Patrick Aubé est un entrepreneur       Buddhika est l’un des cofondateurs
           passionné avec plus de vingt ans       de JustMOVE (Race Runner), la
           d’expérience dans la création          première plate-forme d’accueil de
           d’entreprise innovatrice avec une      courses virtuelles en temps réel au
           forte expérience dans les              monde. Son expérience d'ingénieur
           technologies et le marketing           et son style de vie sportif l'ont
           numérique.                             mené à perturber l'un des sports
                                                  les plus anciens, la course à pied.
           Au coeur de ses préoccupations
           actuelles, Patrick est impliqué dans   Leader, il a construit et géré
           la croissance accélérée                d’excellentes équipes locales et
           de la plus grande entreprise           internationales. Ses excellentes
           événementielle de course               compétences en gestion ont amené
           à pied au Canada, JustRun.             JustMOVE à passer à l'étape
                                                  suivante.
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DAVE                                       GUILLAUME
           PÉPIN                                      BRANCONNIER
           STRATÉGIE AFFAIRES                         AFFAIRES LÉGALES

L’ÉQUIPE   Après avoir contribué au démarrage         Au fil des ans, Me Branconnier a joué un
           de la compagnie Junex en 1999, Dave        rôle de premier plan dans diverses
           Pépin a occupé pendant 17 ans              transactions commerciales
           plusieurs postes au sein de cette          d’importance, notamment dans le cadre
           entreprise cotée en Bourse en juin         de planifications corporatives,
           2001.                                      d’acquisitions et de ventes d’actions ou
                                                      d’entreprises, dans les domaines du
           À titre de Directeur des relations avec    financement et technologies.
           les investisseurs, Secrétaire corporatif
           et, enfin, Vice-président aux affaires     Me Branconnier a un impressionnant
           corporatives et Chef de Finances, il a     parcours professionnel et une
           contribué à la croissance de la            importante connaissance des
           compagnie qui, à partir d’un capital       entreprises, du milieu des affaires et des
           initial de 500 000$, a vu sa               attentes des dirigeants de PME ayant
           capitalisation boursière atteindre un      évolué dans des environnements
           sommet de près de 450 M$ en 2008.          requérant flexibilité et innovation.

           Junex a été nommée dans le
           palmarès TSX croissance 50 des
           sociétés les plus performantes au
           cours des années 2015 et 2016.
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DOMINIQUE-
           SÉBASTIEN
           STRATÈGE NUMÉRIQUE
L’ÉQUIPE   Dominique-Sébastien possède 15 ans
           d’expérience en gestion de produits
           émergents au sein de 5 entreprises
           Fortune 500. Son équipe a développé
           et commercialisé plus de 140
           plateformes numériques au fil des
           années.

           Depuis 2014, M. Forest est cadre en
           résidence au sein d’entreprises en
           démarrage dans la grande région de
           Montréal. Il a travaillé aux projets
           suivants : PasswordBox (vendu
           plusieurs dizaines de millions),
           Numedia, Tracktik, Bougex,
           Notable.ca et a soutenu leur vision
           stratégique, leur croissance, leur
           évolutivité, leur financement et leurs
           sorties.
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L’APPLICATION

MOBILE
 Notre APPLICATION JustMOVE est la première
 application mobile mondiale de course à pied qui permet
 D’ORGANISER UNE COURSE VIRTUELLE, de partout
 dans le MONDE, en TEMPS RÉEL
 L’application est TÉLÉCHARGEABLE GRATUITEMENT
 en version beta via GOOGLE PLAY ET APPLE ITUNES
 depuis plus d’un an

 PRÈS DE 25 000 PERSONNES de par le monde ont fait l’essai
 de la version BETA de l’application.

 On compte actuellement près de 5000 utilisateurs.
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L’AVENIR DE

JUSTMOVE
 EN 2019, LE GROUPE SPORT FINTECH veut COMMERCIALISER
 la nouvelle version de son application mobile
 DE COURSES VIRTUELLES JustMOVE

 2019, Groupe Sport Fintech aimerait compléter, si aucun changement
 important ne survient, les démarches déjà entreprises pour déposer
 un prospectus avec l’objectif de faire son inscription à la « Bourse
 des valeurs canadiennes » (CSE) visant un premier appel public à
 l’investissement (IPO).

 EN 2019, LE GROUPE SPORT FINTECH veut AJOUTER des
 partenaires et investisseurs pour mettre en place
 sa STRATÉGIE de commercialisation
PROBLÉMATIQUES

DE MARCHÉ
MOINS DE 10% de la population BOUGE un minimum
de 2 fois par semaine. La PRINCIPALE RAISON de ce manque
d’activité est LA MOTIVATION

Les ORGANISMES DE CHARITÉ (OSBL) ET FONDATIONS
organisent des événements de course à pied pour lever
des fonds mais rencontrent des défis organisationnels
importants. La PRINCIPALE RAISON : LES EFFORTS
REQUIS pour les ORGANISER
PROBLÉMATIQUES

DE MARCHÉ
Les ORGANISATEURS D’ÉVÉNEMENTS de
course à pied aimeraient AUGMENTER le nombre
de participants à leurs événements, mais n’y
parviennent pas. La PRINCIPALE RAISON est
qu’ils ne disposent pas de NOUVELLES SOLUTIONS

Les ENTREPRISES veulent AUGMENTER la
productivité de leurs employés en les encourageant à
BOUGER et à se maintenir en SANTÉ mais se butent au
manque de motivation générale.
SOLUTIONS
            Pour MOTIVER les gens à bouger,
            JustMOVE va récompenser les utilisateurs en
            créant un programme de récompenses de jetons
            (tokens) et offrir de nouveaux
            types de courses virtuelles

            Pour AIDER les organismes sans but lucratif
            à lever des fonds, JustMOVE va organiser des
            courses virtuelles pour eux et demander aux
            utilisateurs coureurs de redonner une partie
            de leur récompense aux organismes
SOLUTIONS
            Pour les organisateurs d’événements,
            JustMOVE va les aider à vendre des inscriptions
            virtuelles qui vont permettre aux participants de
            courir en simultané pendant l’événement, de voir
            leurs résultats avec les autres participants et
            d’obtenir par la poste le dossard et la médaille
            officiels de la course

            Pour les entreprises, JustMOVE va adapter
            sa version pour leur offrir une solution complète
            qui va inciter leurs employés à bouger tout
            en leur permettant d’obtenir des récompenses
            offertes par l’entreprise
JUSTMOVE

EN 10 ÉTAPES
1.   L’utilisateur TÉLÉCHARGE GRATUITEMENT JustMOVE
2.   Il choisit de participer à UN ENTRAÎNEMENT OU UNE COURSE
     virtuelle avec l’application mobile
3.   Il GAGNE DES RÉCOMPENSES et en partage une
     partie à un organisme de charité
4.   Avec la différence, il MAGASINE dans la BOUTIQUE
     JustMOVE et achète des produits de nos partenaires
5.   L’ORGANISME DE CHARITÉ reçoit des JETONS NUMÉRIQUES et peut
     les utiliser dans la boutique ou les VENDRE À UNE ENTREPRISE
JUSTMOVE

EN 10 ÉTAPES
6.    Une entreprise qui désire se faire REMARQUER auprès de nos participants, achète les
      JETONS d’un ORGANISME DE CHARITÉ, et les investi dans nos solutions
      publicitaires
7.    JustMOVE conserve la partie des INVESTISSEMENTS PUBLICITAIRES
      et propose des défis quotidiens partout dans le monde
8.    JustMOVE cumule les informations et construit des données, du Big Data

9.    L’application possède son propre ÉCOSYSTÈME et devient très virale

10.   L’entreprise augmente sa VALORISATION en augmentant de façon
      exponentielle le nombre de PARTICIPANTS ACTIFS
L’utilisateur TÉLÉCHARGE
L’ÉCOSYSTÈME   GRATUITEMENT JUSTMOVE

                                     SUIVANT
UN ÉCOSYSTÈME SOCIAL

UNIQUE
JustMOVE est une application innovante qui motive les gens
à bouger. Il est bien connu que de courir pour une bonne cause
est un facteur majeur de motivation.

Au coeur de l’action, les participants donnent à leur
cause préférée. L’organisme de charité peut utiliser ses JETONS
pour se procurer des items dans la Boutique universelle.

 L’organisme peut aussi vendre ses
 JETONS à une entreprise en échange
 d’un montant d’argent.
UN ÉCOSYSTÈME SOCIAL

UNIQUE
Cette transaction s’apparente à un don. L’entreprise qui achète les JETONS
de l’organisme de charité, peut ainsi publiciser en collaboration avec
JustMOVE son implication sociale pour la cause ciblée

L’entreprise donatrice peut ensuite utiliser ses JETONS pour acheter de la
publicité virtuelle dans l’application mobile et promouvoir sa marque, la
santé ou la bonne cause de son choix auprès de millions de clients
potentiels.
Les participants continuent ainsi à recevoir des JETONS et les organismes
continuent de promouvoir les gestes charitables chers aux coureurs grâce
à JustMOVE.
L’UTILISATEUR court et voit la publicité de

L’ÉCOSYSTÈME
               L’ANNONCEUR et GAGNE DES JETONS et
               en partage une partie à un ORGANISME de
               charité. Avec la différence il magasine.

                                            Un annonceur ACHÈTE LES JETONS de
                                            l'organisme et les investit dans la boutique sous
                                            forme de publicité. JustMOVE conserve une
                                            commission de transaction.
GAMIFICATION
                    L’application JustMOVE est faite pour
                    tout le monde. Son but est d’abord de faire
                    bouger le grand public en s’amusant.

                    JustRun est le créateur de la célèbre course
                    Zombie Apocalypse. JustMOVE recrée cette
                    « course à ambiance » virtuellement en proposant
                    une série de courses à pied basée sur la
                    thématique de Zombie Apocalypse.
LA
ZOMBIE APOCALYPSE

VIRTUEL
Le participant marche, jog ou court n’importe
où dans le monde

À travers ses écouteurs, il entend sa mission
et la musique d’ambiance

 Lorsqu’on l’informe que des zombies viennent
 de le prendre en chasse, il doit accélérer pour
 ne pas se faire attraper
 S’il survit après 5KM, il gagnera encore
 plus de JETONS
JUSTMOVE ET LES

ENTREPRISES
JustMOVE propose aux entreprises une solution
unique qui permet de récompenser chaque employé
qui bougera en mettant à la disposition des entreprises
sa version JustMOVE Entreprise personnalisée

D’un simple tableau de bord, le gestionnaire
des ressources humaines peut motiver les employés
à bouger en leur proposant divers défis
et récompenses.
BIG DATA
EN INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
 Ils représentent un enjeu majeur pour les économies modernes. Pour les
 entreprises qui mettent en place des stratégies autour du Big Data,
 elles sont des sources de revenus, de fidélisation et d’innovation.

 Le marché du Big Data est en plein essor dans le monde entier.
 Ce marché pèse aujourd’hui 30 milliards de dollars dans le monde.
 Une étude de MarketsandMarkets* prédit un avenir radieux pour ce
 secteur annonçant pour 2021 un marché atteignant 67 milliards de dollars,
 soit une croissance moyenne de 18,45% par an.
OPPORTUNITÉ
              JustRun a démontré par sa croissance fulgurante
              sa capacité à innover. Ce succès est en partie
              lié à une équipe forte et expérimentée

              Son succès est aussi lié à la qualité de ses
              partenaires stratégiques et investisseurs

              Nous vous proposons de vous joindre à notre
              équipe et de participer à un projet exceptionnel
UN PROJET VRAIMENT

STIMULANT
Autant par son potentiel que par son écosystème,
JustMOVE permet aux gens de bouger et de se récompenser.
Il permet aux organismes de charité de ramasser des fonds.
Plus qu’un simple investissement, participer financièrement
au projet JustMOVE c’est un engagement
pour le bien de la société.
CHARITÉ
          Jamais une application mobile n’aura
          été aussi généreuse et philanthropique

          Innovation assurée, l’implication et la volonté de
          JustMOVE de venir en aide aux gens dans le
          besoin va faire le tour du monde.

          Première application mondiale à stimuler la
          motivation des gens à redonner en les
          récompensant, JustMOVE se démarque
          de toutes les autres applications mondiales
          de course à pied
REVENUS

DIVERSIFIÉS
Avec les millions d’utilisateurs espérés,
le potentiel de marché pour générer des
revenus pourraient être important :

Membership, Revenus de boutique,
revenus publicitaires, revenus de
récompenses virtuelles, équipements,
BIG data, revenus corporatifs
BASES
DE DONNÉES
    Une base de données importantes peut valoir des centaines de millions de dollars

    Ces dernières années, les applications mobiles de course à pied
    ont trouvé des acheteurs sérieux :

  Application           Nombre de téléchargements                          Prix payé               Acheteur
    Runkeeper            20 000 000 téléchargements                     85 000 000 $                 ASICS
  Endomondo              20 000 000 téléchargements                     85 000 000 $            Under Armour
    Runtastic            70 000 000 téléchargements                    240 000 000 $                 Adidas
  MyFitnessPal           80 000 000 téléchargements                    475 000 000 $            Under Armour
Notes importantes : Les bases de données n’ont pas toutes les mêmes valeurs. Les informations et les droits
d’utilisation des données peuvent influencer de façon importante la valeur des données. JustMOVE va demander
l’autorisation d’exploiter les données personnelles des utilisateurs à des fins marketing. Il n’est pas assuré que 100%
des utilisateurs vont consentir à ce type d’utilisation. La valeur des données pourraient en être diminuée.
POURQUOI ON AIMERAIT ALLER EN

BOURSE ?
Pour financer notre développement mondial,
réaliser notre commercialisation et nos acquisitions

Permettre à nos actionnaires de pouvoir participer à la plus value
de la société JustMOVE et de pouvoir plus facilement vendre
leur participation dans le futur

JustMOVE aspire à être parmi les premières entreprises à utiliser à la fois
le crowdfunding Equity et un IPO pour lever des fonds du grand public
QUEL FORMAT DE

PLACEMENT ?
L’entreprise compte lever 4.5 millions de dollars sous forme de Débenture qui
sera Convertible au moment de l’introduction en bourse de JustMOVE ou un
événement de liquidité important
L’entreprise va offrir aux détenteurs des Débentures
un taux d’intérêts annuel de 10%

Ces intérêts seront cumulés pour s’additionner au capital avancé,
jusqu’au moment de la conversion du total du capital et des intérêts
en actions de JustMOVE au taux convenu à la signature
MONTANT DE

CONVERSION
DE LA DÉBENTURE
L’entreprise va déposer un prospectus et faire une demande d’inscription à
la cote en bourse

Si vous êtes parmi les premiers investisseurs, le premier million de dollars
investi sera converti à un prix de 0.07$ à une valorisation de 4.6 millions de
dollars « Pré-Money »

Les dollars suivants seront convertis à un prix supérieur à la ronde de
financement initiale
BON DE
SOUSCRIPTION
L’entreprise compte offrir des bons de souscription garantis (warrants) pour 2 ans aux
investisseurs à des conditions correspondant au triple du prix payé pour les actions
ordinaires. Pour chaque action acquise, le détenteur obtiendra un demi-warrant.

                                                    Nombre de warrants
 Montant      Prix par action   Nombre de parts        pour 2 ans        Prix du warrant
1 000 000 $       0,07 $          12 285 714           7 142 857             0,21 $
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