OPPORTUNITÉ D'AFFAIRES - L'APPLICATION QUI MOTIVE ET RÉCOMPENSE LES GENS À ÊTRE ACTIFS - JustMOVE
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MARS 2019 OPPORTUNITÉ D’AFFAIRES L’APPLICATION QUI MOTIVE ET RÉCOMPENSE LES GENS À ÊTRE ACTIFS Là, où les autres solutions ont échoué
INFORMATION PROSPECTIVE Déclarations de nature prévisionnelle Le présent document renferme de l’information et des déclarations prospectives qui constituent de l’« information prospective » en vertu de la loi canadienne sur les valeurs mobilières et qui peuvent être significatives à l’égard, notamment, des opinions, des projets, des objectifs, des stratégies, des estimations, des intentions et des attentes de la Société. L’information et les déclarations prospectives se reconnaissent habituellement à l’emploi de termes comme « prévoir », « croire », « entrevoir », « s’attendre à », « estimer », « projeter », « viser », « avoir l’intention de », « envisager », « chercher à », « s’efforcer à » et d’autres expressions de même nature, ainsi qu’à l’emploi du futur ou du conditionnel. L’information prospective explicitement exprimée dans le présent document comprend, sans toutefois s’y limiter, des déclarations qui ont trait à la situation de trésorerie future de la Société et à sa capacité à mettre en œuvre ses stratégies futures en matière d’exploitation, d’investissement et de financement.
JUSTMOVE C’EST QUOI ? JustMOVE est une application mobile de COURSES VIRTUELLES pour iPhone et Android, développée au Canada L’application a été conçue pour MOTIVER les gens à BOUGER davantage en introduisant un programme de RÉCOMPENSES, GAMIFICATION et PHILANTROPIE Les données des participants sont enregistrées pour créer du BIG DATA qui sera commercialisé dans un futur rapproché
C’EST QUOI UNE COURSE VIRTUELLE ? JustMOVE organise des courses virtuelles. Le concept est simple. On organise une course et chacun court chez lui, près de sa maison ou son bureau. Peu importe le pays. Notre application fait le suivi en temps réel de la position de chaque participant et affiche le résultat mentionnant qui est en avance ou en retard ainsi que la position des coureurs au classement général. Plus besoin de se retrouver dans un parc ou un endroit déterminé, chacun court de chez lui, sans limite de participants.
QUI EST JUSTMOVE Le Groupe Sport Fintech est une entreprise indépendante dont l'actionnaire principal est l'entreprise événementielle JustRun International. JUSTRUN INTERNATIONAL est la plus grande entreprise événementielle de course à pied au Canada JustMOVE est l'application gratuite de COURSES VIRTUELLES et de remise en forme développée par Le Groupe Sport Fintech qui récompense les utilisateurs en jetons (tokens) lorsqu’ils bougent.
L’ÉQUIPE PATRICK BUDDHIKA
AUBÉ PRASANGA
CEO VP EXÉCUTIF, CTO
Patrick Aubé est un entrepreneur Buddhika est l’un des cofondateurs
passionné avec plus de vingt ans de JustMOVE (Race Runner), la
d’expérience dans la création première plate-forme d’accueil de
d’entreprise innovatrice avec une courses virtuelles en temps réel au
forte expérience dans les monde. Son expérience d'ingénieur
technologies et le marketing et son style de vie sportif l'ont
numérique. mené à perturber l'un des sports
les plus anciens, la course à pied.
Au coeur de ses préoccupations
actuelles, Patrick est impliqué dans Leader, il a construit et géré
la croissance accélérée d’excellentes équipes locales et
de la plus grande entreprise internationales. Ses excellentes
événementielle de course compétences en gestion ont amené
à pied au Canada, JustRun. JustMOVE à passer à l'étape
suivante.DAVE GUILLAUME
PÉPIN BRANCONNIER
STRATÉGIE AFFAIRES AFFAIRES LÉGALES
L’ÉQUIPE Après avoir contribué au démarrage Au fil des ans, Me Branconnier a joué un
de la compagnie Junex en 1999, Dave rôle de premier plan dans diverses
Pépin a occupé pendant 17 ans transactions commerciales
plusieurs postes au sein de cette d’importance, notamment dans le cadre
entreprise cotée en Bourse en juin de planifications corporatives,
2001. d’acquisitions et de ventes d’actions ou
d’entreprises, dans les domaines du
À titre de Directeur des relations avec financement et technologies.
les investisseurs, Secrétaire corporatif
et, enfin, Vice-président aux affaires Me Branconnier a un impressionnant
corporatives et Chef de Finances, il a parcours professionnel et une
contribué à la croissance de la importante connaissance des
compagnie qui, à partir d’un capital entreprises, du milieu des affaires et des
initial de 500 000$, a vu sa attentes des dirigeants de PME ayant
capitalisation boursière atteindre un évolué dans des environnements
sommet de près de 450 M$ en 2008. requérant flexibilité et innovation.
Junex a été nommée dans le
palmarès TSX croissance 50 des
sociétés les plus performantes au
cours des années 2015 et 2016.DOMINIQUE-
SÉBASTIEN
STRATÈGE NUMÉRIQUE
L’ÉQUIPE Dominique-Sébastien possède 15 ans
d’expérience en gestion de produits
émergents au sein de 5 entreprises
Fortune 500. Son équipe a développé
et commercialisé plus de 140
plateformes numériques au fil des
années.
Depuis 2014, M. Forest est cadre en
résidence au sein d’entreprises en
démarrage dans la grande région de
Montréal. Il a travaillé aux projets
suivants : PasswordBox (vendu
plusieurs dizaines de millions),
Numedia, Tracktik, Bougex,
Notable.ca et a soutenu leur vision
stratégique, leur croissance, leur
évolutivité, leur financement et leurs
sorties.L’APPLICATION MOBILE Notre APPLICATION JustMOVE est la première application mobile mondiale de course à pied qui permet D’ORGANISER UNE COURSE VIRTUELLE, de partout dans le MONDE, en TEMPS RÉEL L’application est TÉLÉCHARGEABLE GRATUITEMENT en version beta via GOOGLE PLAY ET APPLE ITUNES depuis plus d’un an PRÈS DE 25 000 PERSONNES de par le monde ont fait l’essai de la version BETA de l’application. On compte actuellement près de 5000 utilisateurs.
L’AVENIR DE JUSTMOVE EN 2019, LE GROUPE SPORT FINTECH veut COMMERCIALISER la nouvelle version de son application mobile DE COURSES VIRTUELLES JustMOVE 2019, Groupe Sport Fintech aimerait compléter, si aucun changement important ne survient, les démarches déjà entreprises pour déposer un prospectus avec l’objectif de faire son inscription à la « Bourse des valeurs canadiennes » (CSE) visant un premier appel public à l’investissement (IPO). EN 2019, LE GROUPE SPORT FINTECH veut AJOUTER des partenaires et investisseurs pour mettre en place sa STRATÉGIE de commercialisation
PROBLÉMATIQUES DE MARCHÉ MOINS DE 10% de la population BOUGE un minimum de 2 fois par semaine. La PRINCIPALE RAISON de ce manque d’activité est LA MOTIVATION Les ORGANISMES DE CHARITÉ (OSBL) ET FONDATIONS organisent des événements de course à pied pour lever des fonds mais rencontrent des défis organisationnels importants. La PRINCIPALE RAISON : LES EFFORTS REQUIS pour les ORGANISER
PROBLÉMATIQUES DE MARCHÉ Les ORGANISATEURS D’ÉVÉNEMENTS de course à pied aimeraient AUGMENTER le nombre de participants à leurs événements, mais n’y parviennent pas. La PRINCIPALE RAISON est qu’ils ne disposent pas de NOUVELLES SOLUTIONS Les ENTREPRISES veulent AUGMENTER la productivité de leurs employés en les encourageant à BOUGER et à se maintenir en SANTÉ mais se butent au manque de motivation générale.
SOLUTIONS
Pour MOTIVER les gens à bouger,
JustMOVE va récompenser les utilisateurs en
créant un programme de récompenses de jetons
(tokens) et offrir de nouveaux
types de courses virtuelles
Pour AIDER les organismes sans but lucratif
à lever des fonds, JustMOVE va organiser des
courses virtuelles pour eux et demander aux
utilisateurs coureurs de redonner une partie
de leur récompense aux organismesSOLUTIONS
Pour les organisateurs d’événements,
JustMOVE va les aider à vendre des inscriptions
virtuelles qui vont permettre aux participants de
courir en simultané pendant l’événement, de voir
leurs résultats avec les autres participants et
d’obtenir par la poste le dossard et la médaille
officiels de la course
Pour les entreprises, JustMOVE va adapter
sa version pour leur offrir une solution complète
qui va inciter leurs employés à bouger tout
en leur permettant d’obtenir des récompenses
offertes par l’entrepriseJUSTMOVE
EN 10 ÉTAPES
1. L’utilisateur TÉLÉCHARGE GRATUITEMENT JustMOVE
2. Il choisit de participer à UN ENTRAÎNEMENT OU UNE COURSE
virtuelle avec l’application mobile
3. Il GAGNE DES RÉCOMPENSES et en partage une
partie à un organisme de charité
4. Avec la différence, il MAGASINE dans la BOUTIQUE
JustMOVE et achète des produits de nos partenaires
5. L’ORGANISME DE CHARITÉ reçoit des JETONS NUMÉRIQUES et peut
les utiliser dans la boutique ou les VENDRE À UNE ENTREPRISEJUSTMOVE
EN 10 ÉTAPES
6. Une entreprise qui désire se faire REMARQUER auprès de nos participants, achète les
JETONS d’un ORGANISME DE CHARITÉ, et les investi dans nos solutions
publicitaires
7. JustMOVE conserve la partie des INVESTISSEMENTS PUBLICITAIRES
et propose des défis quotidiens partout dans le monde
8. JustMOVE cumule les informations et construit des données, du Big Data
9. L’application possède son propre ÉCOSYSTÈME et devient très virale
10. L’entreprise augmente sa VALORISATION en augmentant de façon
exponentielle le nombre de PARTICIPANTS ACTIFSL’utilisateur TÉLÉCHARGE
L’ÉCOSYSTÈME GRATUITEMENT JUSTMOVE
SUIVANTUN ÉCOSYSTÈME SOCIAL UNIQUE JustMOVE est une application innovante qui motive les gens à bouger. Il est bien connu que de courir pour une bonne cause est un facteur majeur de motivation. Au coeur de l’action, les participants donnent à leur cause préférée. L’organisme de charité peut utiliser ses JETONS pour se procurer des items dans la Boutique universelle. L’organisme peut aussi vendre ses JETONS à une entreprise en échange d’un montant d’argent.
UN ÉCOSYSTÈME SOCIAL UNIQUE Cette transaction s’apparente à un don. L’entreprise qui achète les JETONS de l’organisme de charité, peut ainsi publiciser en collaboration avec JustMOVE son implication sociale pour la cause ciblée L’entreprise donatrice peut ensuite utiliser ses JETONS pour acheter de la publicité virtuelle dans l’application mobile et promouvoir sa marque, la santé ou la bonne cause de son choix auprès de millions de clients potentiels. Les participants continuent ainsi à recevoir des JETONS et les organismes continuent de promouvoir les gestes charitables chers aux coureurs grâce à JustMOVE.
L’UTILISATEUR court et voit la publicité de
L’ÉCOSYSTÈME
L’ANNONCEUR et GAGNE DES JETONS et
en partage une partie à un ORGANISME de
charité. Avec la différence il magasine.
Un annonceur ACHÈTE LES JETONS de
l'organisme et les investit dans la boutique sous
forme de publicité. JustMOVE conserve une
commission de transaction.GAMIFICATION
L’application JustMOVE est faite pour
tout le monde. Son but est d’abord de faire
bouger le grand public en s’amusant.
JustRun est le créateur de la célèbre course
Zombie Apocalypse. JustMOVE recrée cette
« course à ambiance » virtuellement en proposant
une série de courses à pied basée sur la
thématique de Zombie Apocalypse.
LAZOMBIE APOCALYPSE VIRTUEL Le participant marche, jog ou court n’importe où dans le monde À travers ses écouteurs, il entend sa mission et la musique d’ambiance Lorsqu’on l’informe que des zombies viennent de le prendre en chasse, il doit accélérer pour ne pas se faire attraper S’il survit après 5KM, il gagnera encore plus de JETONS
JUSTMOVE ET LES ENTREPRISES JustMOVE propose aux entreprises une solution unique qui permet de récompenser chaque employé qui bougera en mettant à la disposition des entreprises sa version JustMOVE Entreprise personnalisée D’un simple tableau de bord, le gestionnaire des ressources humaines peut motiver les employés à bouger en leur proposant divers défis et récompenses.
BIG DATA EN INTELLIGENCE ARTIFICIELLE Ils représentent un enjeu majeur pour les économies modernes. Pour les entreprises qui mettent en place des stratégies autour du Big Data, elles sont des sources de revenus, de fidélisation et d’innovation. Le marché du Big Data est en plein essor dans le monde entier. Ce marché pèse aujourd’hui 30 milliards de dollars dans le monde. Une étude de MarketsandMarkets* prédit un avenir radieux pour ce secteur annonçant pour 2021 un marché atteignant 67 milliards de dollars, soit une croissance moyenne de 18,45% par an.
OPPORTUNITÉ
JustRun a démontré par sa croissance fulgurante
sa capacité à innover. Ce succès est en partie
lié à une équipe forte et expérimentée
Son succès est aussi lié à la qualité de ses
partenaires stratégiques et investisseurs
Nous vous proposons de vous joindre à notre
équipe et de participer à un projet exceptionnelUN PROJET VRAIMENT STIMULANT Autant par son potentiel que par son écosystème, JustMOVE permet aux gens de bouger et de se récompenser. Il permet aux organismes de charité de ramasser des fonds. Plus qu’un simple investissement, participer financièrement au projet JustMOVE c’est un engagement pour le bien de la société.
CHARITÉ
Jamais une application mobile n’aura
été aussi généreuse et philanthropique
Innovation assurée, l’implication et la volonté de
JustMOVE de venir en aide aux gens dans le
besoin va faire le tour du monde.
Première application mondiale à stimuler la
motivation des gens à redonner en les
récompensant, JustMOVE se démarque
de toutes les autres applications mondiales
de course à piedREVENUS DIVERSIFIÉS Avec les millions d’utilisateurs espérés, le potentiel de marché pour générer des revenus pourraient être important : Membership, Revenus de boutique, revenus publicitaires, revenus de récompenses virtuelles, équipements, BIG data, revenus corporatifs
BASES
DE DONNÉES
Une base de données importantes peut valoir des centaines de millions de dollars
Ces dernières années, les applications mobiles de course à pied
ont trouvé des acheteurs sérieux :
Application Nombre de téléchargements Prix payé Acheteur
Runkeeper 20 000 000 téléchargements 85 000 000 $ ASICS
Endomondo 20 000 000 téléchargements 85 000 000 $ Under Armour
Runtastic 70 000 000 téléchargements 240 000 000 $ Adidas
MyFitnessPal 80 000 000 téléchargements 475 000 000 $ Under Armour
Notes importantes : Les bases de données n’ont pas toutes les mêmes valeurs. Les informations et les droits
d’utilisation des données peuvent influencer de façon importante la valeur des données. JustMOVE va demander
l’autorisation d’exploiter les données personnelles des utilisateurs à des fins marketing. Il n’est pas assuré que 100%
des utilisateurs vont consentir à ce type d’utilisation. La valeur des données pourraient en être diminuée.POURQUOI ON AIMERAIT ALLER EN BOURSE ? Pour financer notre développement mondial, réaliser notre commercialisation et nos acquisitions Permettre à nos actionnaires de pouvoir participer à la plus value de la société JustMOVE et de pouvoir plus facilement vendre leur participation dans le futur JustMOVE aspire à être parmi les premières entreprises à utiliser à la fois le crowdfunding Equity et un IPO pour lever des fonds du grand public
QUEL FORMAT DE PLACEMENT ? L’entreprise compte lever 4.5 millions de dollars sous forme de Débenture qui sera Convertible au moment de l’introduction en bourse de JustMOVE ou un événement de liquidité important L’entreprise va offrir aux détenteurs des Débentures un taux d’intérêts annuel de 10% Ces intérêts seront cumulés pour s’additionner au capital avancé, jusqu’au moment de la conversion du total du capital et des intérêts en actions de JustMOVE au taux convenu à la signature
MONTANT DE CONVERSION DE LA DÉBENTURE L’entreprise va déposer un prospectus et faire une demande d’inscription à la cote en bourse Si vous êtes parmi les premiers investisseurs, le premier million de dollars investi sera converti à un prix de 0.07$ à une valorisation de 4.6 millions de dollars « Pré-Money » Les dollars suivants seront convertis à un prix supérieur à la ronde de financement initiale
BON DE
SOUSCRIPTION
L’entreprise compte offrir des bons de souscription garantis (warrants) pour 2 ans aux
investisseurs à des conditions correspondant au triple du prix payé pour les actions
ordinaires. Pour chaque action acquise, le détenteur obtiendra un demi-warrant.
Nombre de warrants
Montant Prix par action Nombre de parts pour 2 ans Prix du warrant
1 000 000 $ 0,07 $ 12 285 714 7 142 857 0,21 $Vous pouvez aussi lire