UX PORT-FOLIO DING Y if an - Yifan
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UX by Yifan DING PORT- Yifan Interaction & Experience designer FOLIO UX researc h UX strategy UX design UX events
UX RESEARCH UX DESIGN 1. Analyse & Benchmark 1. Workshop UX 2. Interviews 2. Wiref rame & Design system 3. User personas 3. Prototype & Interaction UX STRATEGY UX EVENTS 1. Ecosystème 1. Hackathon 2. Parcours & Experience map 2. High Tech 3. Architecture de l’information
UX RESEARCH 1. Analyse & Benchmark 2. Interviews 3. User personas Analyse Analyse du positionnement de la marque/service et comprendre les cas d’usage, les fonctionnalités et les enjeux business. Projet BnF - 2019 Audit & Benc hmark Audit ergonomique, inspection cognitive et cohérence d’interface. Etudes des produits et des services concurrents en termes de services, interfaces et fonctionnalités. Projet ANCV - 2018
UX RESEARCH 2. Interviews 1. Analyse & Benchmark 3. User personas Observation & Préparation Observation in situ pour comprendre les contraintes et les besoins réels. Hypothèses, protocoles et guides d’entretien. Projet Anthropologie - 2018 Entretien Entretiens individuels et collectifs pour recueillir les motivations, les opinions et les f reins d’utilisateur. Analyse, synthèse et restitution. Projet Anthropologie - 2018 & myLoly - 2019
UX RESEARCH 3. User personas 1. Analyse & Benchmark 2. Interviews Synthèse Définir la cible. Synthétiser les idées qui émergent des observations, des entretiens avec des utilisateurs. Projet PeopleSpheres - 2018 Modélisation Identifier des groupements de personnes qui ont des comportements et des buts similaires. Adapter au format du projet. Projet Pandy - 2017
UX STRATEGY 1. Ecosystème 2. Parcours & Experience map 3. Architecture de l’information Ecosystème de la marque Analyse du positionnement de la marque/service et comprendre les cas d’usage, les fonctionnalités et les enjeux business. Projet UX Republic - 2019 Ecosystème de l’utilisateur Audit ergonomique, inspection cognitive et cohérence d’interface. Etudes des produits et des services concurrents en termes de services, interfaces et fonctionnalités. Projet ANCV - 2018
UX STRATEGY 2. Parcours & Experience map 1. Ecosystème 3. Architecture de l’information Parcours d’utilisateur Construire le parcours d’utilisateur en vérifiant les conditions, les actions et les triggers. Définir les scénarios d’usage. Projet JMC - 2019 Customers Journey & Experience Définir le processus d’achat d’un produit ou d’un service. Établir le parcours emotionnel basé sur le parcours de l'utilisateur. Projet FAVY - 2018
UX STRATEGY 3. Architecture de l’information 1. Ecosystème 2. Parcours & Experience map Architecture d’information Catégoriser et classifier l’information et attribuer les libellés les plus signifiants. Distinguer et prioriser. Le système de navigation. Projet ANCV - 2018 Structure de données Organiser les données et établir des liens entre la base de données et l'interface utilisateur. Projet Abroad - 2018 & Marine Sensor Web - 2017
UX DESIGN 1. Workshop UX 2. Wiref rame & Design system 3. Prototype & Interaction Démarche de projet Déterminer la démarche du projet, des outils utilisés dans la phase de conception, les livrables. Projet BnF - 2019 Planification & Atelier Planifier des ateliers et animer des ateliers. Méthodologies: design thinking, “six to one”, tri par cartes, Lean UX… Projet Pure Agency - 2018
UX DESIGN 2. Wiref rame & Design system 1. Workshop UX 3. Prototype & Interaction Wireframe Wiref rame papier & logiciel. Sketch, XD, Figma, Photoshop… Projet W&W - 2018 Design system Construire une bibliothèque de composants, visuels et principes au code réutilisable. Plusieurs projets
UX DESIGN 3. Prototype & Interaction 1. Workshop UX 2. Wiref rame & Design system Prototype Prototype papier & logiciel. Sketch anima, XD, Figma, Invision, Marvel… Plusieurs projets Interaction Définir des principles de navigation, d’interactions et des gestures. Principle, Flinto, After Effects, Framer X, invision studio… Plusieurs projets
UX EVENTS Hackathon Aider l'équipe à simplifier le problème, concevoir les idées et produire le prototype final. ENGIE HRAPHARMA GOOD PLANET NASA SPACEAPP CNP ASSURANCE À VENIR ROCHE VIVA TECH High Tec h AR, VR, MR, XR Machine learning Brain-machine interaction Voice user interface
MERCI +33 0610952639 behance.net/yifanding DING yifan-ding.com dingyifan.dribbble.com Yifan medium.com/@yolanda.dingyifan Interaction & yolanda.dingyifan@gmail.com Experience designer
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