Exposition d'apps d'élèves - Guide 2019 - Apple
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Exposition d’apps d’élèves : Célébrer l’ingéniosité La conception d’apps permet aux élèves de collaborer pour résoudre des problèmes dans leur école ou leur communauté. Et une exposition est l’occasion parfaite de souligner leur ingéniosité en les invitant à présenter leurs idées et leurs solutions à leurs camarades, leurs enseignants, leurs proches et la communauté. Après avoir collaboré au remue-méninges, à la planification et au prototypage de leur app, les élèves créent une présentation qu’ils donneront à un jury durant l’exposition. À la fin de l’événement, vous pourrez souligner leur travail et leur participation. Ce guide s’inscrit en complément du cours et des ressources de programmation d’Apple, et est conçu pour aider à la planification et à la préparation de l’exposition. Vous y trouverez de l’information sur les types d’expositions, des astuces pour inviter et préparer le jury, une grille d’évaluation à télécharger, un certificat de réussite, et plus encore. Exposition d’apps d’élèves | Guide 2019 2
Contenu de ce guide Ce guide met à votre disposition des ressources et du contenu personnalisable qui vous aideront à organiser un événement inspirant, étape par étape. Préparation Planification Partage • Création d’une présentation de • Types d’expositions • Diffusion de l’événement sur les trois minutes • Composition du jury médias sociaux • Invitations et promotion • Éléments à considérer • Reconnaissance Exposition d’apps d’élèves | Guide 2019 3
Préparation Pour participer à l’exposition, les élèves devront réaliser les activités du journal de bord de conception d’app et créer une présentation. Au fil du processus, ils travailleront seuls ou en équipe et développeront Astuce leur pensée critique et créatrice. sp our la p • Affichez rése ntation votre pe Télécharger le journal de bord de conception d’app (Swift Playgrounds) > rsonnali • Rép té. étez vo tre prés entation Télécharger le journal de bord de conception d’app (Xcode) > • Enre gistrez avant l’e xpositio l’écran d n. iPad ou e votre Mac po iP ho n e de votre u r faire la , Création d’une présentation de trois minutes prototy pe. démons tration • Uti lisez Cli Durant l’exposition, les élèves auront trois minutes pour présenter leur une nar ps, iMo vie ou K ration p eynote idée d’app. La présentation devrait inclure : votre pré our réali s avec sentatio e r la vidéo n. de • Le problème que l’app permet de résoudre Visitez l’Apple pour ap Teache prendre r Learnin • Le public cible et les éventuelles répercussions de l’app d’écran à faire u g Cente r , à ajoute n enreg r u ne piste is tre m e • La description de leur processus de conception un proje nt t Keyno audio d te, et plu ans s encore • L’explication du fonctionnement de l’app, y compris une démonstration . du prototype • Une démonstration de l’interface et de l’expérience utilisateur, et une explication des concepts observés Fournissez la grille d’évaluation aux élèves pour les aider à préparer leur présentation. Exposition d’apps d’élèves | Guide 2019 4
Planification Types d’expositions Vous pouvez opter pour un événement modeste ou d’envergure, simple ou complexe. m e d ’u ne exposition Program ire » Pensez aux ressources dont vous disposez déjà et aux personnes qui peuvent vous de type « fo aider. Trouvez et réservez la salle aussitôt que possible. Il peut s’agir d’une classe, • Installation de la cafétéria, de la bibliothèque, d’un centre communautaire, ou de tout autre • Bienvenu e endroit suffisamment spacieux. • Ronde 1 Ce guide propose deux types d’expositions : une foire et un événement sur scène. • Ronde 2 Ces idées peuvent vous aider à trouver le format qui convient le mieux à votre école, taires et commen • Évaluation vos élèves et votre communauté. aissance • Certifica ts et reconn n • Mot de la fi Foire groupe • Photo de Comme une expo-sciences, une foire permet aux invités de visiter les kiosques à leur propre rythme pour découvrir les prototypes et écouter les présentations. Exposition d’apps d’élèves | Guide 2019 5
Événement sur scène Dans le cadre d’un événement sur scène, les équipes présentent à tour de rôle leurs idées à un jury et à un auditoire. Il s’agit d’un Program me d’un sur scèn événem événement plus structuré qui donne aux élèves l’occasion de e ent s’exercer à parler devant un public. • Installati on • Bien venue Le jury est assis sur la scène ou près d’elle de sorte à pouvoir • Prés entation poser des questions aux équipes après leur présentation. • Com 1 mentaire s et ques • Prés entation tions du 2 jury • Com mentaire s et ques • Prés entation tions du 3, etc. jury • Évalu ation et c ommenta • Cert ificats et ires reconna • Mot issance de la fin • Pho to de gro upe Exposition d’apps d’élèves | Guide 2019 6
Composition du jury La présence d’un jury est un bon moyen d’offrir de la rétroaction aux élèves. Les juges n’ont pas besoin d’être des experts en programmation. Songez à composer votre jury de propriétaires d’entreprises locales, de membres Exemple de c de la commission scolaire ou de dirigeants locaux. ourriel d’invit ation Occasion de bénévolat : E Astuces pour le jury xposition d’a Bonjour [nom pps d’élèves ], • Présentez la grille d’évaluation aux juges. Parlez-leur [L’école ou la des prix et des formes de reconnaissance que vous commission sc exposition d’a olaire X] organ pps conçues ise une privilégierez. [date], de [heu par les élèves qui re] à [heure], aura lieu le partie du jury et souhaite vo . Votre expérie us inviter à fa • Encouragez-les à poser des questions aux élèves extrêmement nce et votre p oint de vue se ire précieux pou raient et à leur faire part de leurs commentaires. r nos jeunes d Si vous accep éveloppeurs. tez, vous assi données par sterez à de co • Prévoyez un endroit calme où ils pourront se retirer les équipes, p urtes présent ations des commen oserez des que pour délibérer. taires, puis év stions, émettr l’aide d’une g aluerez les pro ez rille fournie p jets présentés l’événement, ar l’établissem à nous souligne ent. À la fin d des élèves. rons le travail e et la participat ion Nous vous re mercions de l’a notre demand ttention que vo e et sommes us porterez à vous apporte reconnaissan z aux jeunes ts du soutien répondre à ce de la commun que courriel pour auté. Veuillez n’hésitez pas confirmer votr à nous écrire e présence, et si vous avez d Cordialement, es questions. [Nom] [Titre] [École ou orga nisation] Exposition d’apps d’élèves | Guide 2019 7
Invitations et promotion Voici quelques idées qui vous aideront à susciter un engouement pour l’exposition et à encourager la communauté à y participer. • Invitez des personnes spéciales, comme la direction de l’école ou les parents des élèves. • Annoncez l’événement sur le site web de l’école, sur les médias sociaux et dans votre infolettre. • Encouragez les élèves à inviter leurs amis. Exemple d’invitatio n à l’évén Célébron ement s l’inventiv ité des é Joignez-v lèves ous à nou d’apps m s pour la to ises au po ute prem jeunes dé int par les élè ière expo veloppeu ves! Vene sition conçues rs qui prése z soutenir dans le b nteront d les équipes a ut d’aider es idées d uront la c la communa ’a pps jury et ob hance de uté. Toute tiendront pré senter leu s le s de la reco r prototyp nnaissanc e à un Détails d e pour leu e l’événe r travail. [Date] ment [Heure] [Lieu] [Adresse ] [Personn e-ressou [Lien de ré rce] servation ] Exposition d’apps d’élèves | Guide 2019 8
Reconnaissance Même si nous vous recommandons fortement de décerner un certificat de réussite à tous les participants, une compétition amicale peut être une grande source de motivation. Envisagez de souligner les forces des élèves avec des prix comme : • Meilleure innovation • Meilleur design • Meilleure présentation Vous pouvez aussi inciter les spectateurs à participer en décernant un prix du public. Téléchargez et modifiez ce certificat pour l’adapter aux différents prix. d’élèves Exposition d’apps ss ite Certificat de réu Décerné à Songez à fournir à chaque élève un Pour t-shirt avant ou pendant l’exposition. Nous avons créé un logo que vous pouvez télécharger ici. Date Signature Exposition d’apps d’élèves | Guide 2019 9
Partage Diffusion de l’événement sur les médias sociaux En organisant une exposition d’apps conçues par les élèves, vous vous joignez à une communauté qui aide les jeunes à devenir les grands innovateurs de demain. Partagez des photos de votre événement sur Twitter avec le mot-clic #EveryoneCanCode. Éléments à considérer • N’oubliez pas de consulter les politiques et lignes directrices de l’école et de la commission scolaire concernant l’utilisation des médias sociaux. • Veillez à obtenir l’autorisation des parents avant de publier les travaux des élèves. • Aidez les élèves à protéger leur propriété intellectuelle et à respecter le droit d’auteur des autres. Consultez l’article Copyrights and Wrongs (9-12) de Common Sense Education pour en savoir plus*. * En anglais seulement. Exposition d’apps d’élèves | Guide 2019 10
Grille d’évaluation Nom de l’équipe : Télécharger > Catégorie Débutant (1 point) Intermédiaire (2 points) Avancé (3 points) Expert (4 points) Points Contenu du projet Information de base, comme Explication de l’utilité et du Description claire et convaincante Présentation convaincante l’utilité et le public cible de l’app fonctionnement de l’app, et de la du problème à résoudre, de la et étayée par des preuves montrant façon dont elle répond aux besoins demande du marché, du public comment l’app répond aux besoins des utilisateurs visé et de la façon dont l’app de l’utilisateur, les dépasse ou les répond aux besoins des redéfinit utilisateurs Présentation du projet Présentation informative donnée Présentation donnée par au moins Présentation intéressante et Présentation créative, marquante et par un membre de l’équipe deux membres de l’équipe, avec utilisation judicieuse de supports appuyée par des supports visuels assurance et enthousiasme visuels; équipe soulignant la convaincants; transitions fluides contribution de chaque membre entre les membres de l’équipe Interface utilisateur Écrans uniformes et cohérents Interface claire et pratique incluant Interface élégante, épurée et Interface permettant à l’utilisateur avec l’utilité de l’app des éléments familiers; prototype plaisante à l’œil avec une attention d’interagir avec le contenu; utilisation permettant d’accomplir des tâches particulière portée aux couleurs, des animations, de la couleur et de la de base à la disposition et à la lisibilité des disposition des éléments pour créer éléments; prototype bien structuré une expérience captivante et fluide permettant à l’utilisateur de se situer dans l’app durant la navigation Expérience utilisateur Utilité claire; les utilisateurs Navigation uniforme, standard et Possibilité d’adaptation aux Expérience novatrice, surprenante, peuvent accomplir une ou intuitive besoins de l’utilisateur; intégration agréable et sans pareille sur le plusieurs choses de fonctionnalités d’accessibilité, marché de sécurité et de protection de la vie privée Concepts de programmation Lien existant entre le Explication du lien entre l’app et Description de certaines tâches Description de l’architecture, de la fonctionnement de l’app des concepts généraux, comme de programmation nécessaires structure des données, des et le code les types de données, les au développement de l’app; algorithmes et des fonctionnalités de instructions conditionnelles et les démonstration de la façon dont le l’app; explication du processus événements tactiles code fait fonctionner l’app décisionnel adopté dans le développement de cette approche Évaluation technique Code Swift s’exécutant Code s’exécutant sans erreur dans Code clair et bien organisé Code bien documenté avec des (facultative) dans des exemples précis; tous les cas; très simple, avec conformément aux conventions de commentaires; bonne utilisation des Pour les apps fonctionnelles très simple, sans éléments quelques éléments d’abstraction désignation de Swift; présence de fonctionnalités de Swift; application créées dans Xcode (les juges d’abstraction nombreux éléments d’abstraction des principes d’organisation, comme doivent connaître les pratiques et respect des lignes directrices l’architecture Modèle-Vue-Contrôleur exemplaires en matière de d’iOS développement d’apps avec Swift et iOS). Commentaires : 0 Score total
Exposition d’apps d’élèves Certificat de réussite Décerné à Pour Signature Date
© 2019 Apple Inc. Tous droits réservés. Apple, le logo Apple, iMovie, iPad, iPhone, Keynote, Mac et Xcode sont des marques de commerce d’Apple Inc., déposées aux États-Unis et dans d’autres pays. Swift et Swift Playgrounds sont des marques de commerce d’Apple Inc. Mars 2019
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