GUIDE DES PROGRAMMES ACADÉMIQUES 2020/2021 - Renseignements et admissions sur supdecreation.com - Sup De ...
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GUI DE DE S P R O G R AM M E S AC ADÉMIQUES 2 02 0/2 02 1 Renseignements et admissions sur supdecreation.com
CONSACRER NOTRE EXISTENCE E N C H I F F R E S À LA CRÉATION EST NOTRE AMBITION 95% DE TAUX DE PLACEMENT DEPUIS 1988. DÈS LA FIN DES ÉTUDES 31 Dans l’ouvrage C’est quoi l’idée ? paru en 2005, Philippe Michel, l’un des plus grands créatifs français, décrivait l’idée comme une bombe d’énergie fédératrice : «une idée est le point de fusion d’univers ANNÉES D’EXISTENCE qui, auparavant, n’avaient rien à se dire. Et plus la confluence sera multiple, plus elle sera fertile». Sup de Création, la grande école de design du Groupe INSEEC U., est la seule institution en France à axer sa pédagogie sur des programmes qui conjuguent conception et fabrication en croisant sur des projets +500 communs plusieurs disciplines créatives, telles que le design digital, la réalisation audiovisuelle, le motion design, le game design et la création publicitaire. Sup de Création est la première école en Europe à avoir TEAMS CRÉATIFS FORMÉS inscrit un projet étudiant mêlant toutes ces disciplines sur cinq catégories aux Cannes Lions, le festival 25 international de la création le plus prestigieux au monde. « Il faut s'entraîner à trouver pendant que les autres se dépensent à chercher » PRIX ET 13 MENTIONS EN CONCOURS ÉTUDIANTS INTERNATIONAUX EN 10 ANS Unique école dirigée par un directeur de création depuis sa fondation, Sup de Création prodigue une méthode exclusive axée sur l’idée appliquée à tous les champs de la narration visuelle. L’encadrement par des intervenants de pointe, des professionnels du secteur, permet une insertion professionnelle record pour de jeunes profils opérationnels et polyvalents, en lien avec la réalité du marché du travail. 5 « Pour trouver les idées, il faut penser, FILIÈRES DE SPÉCIALISATION, et non raisonner car on trouve en pensant » DE BAC À BAC+3/5 Les étudiants de Sup de Création élaborent d’après des briefs réels fournis par des partenaires impliqués dans la vie de l’école tels Brand Station ou Canal +, conçoivent des projets originaux comme la campagne digitale de la prochaine exposition événement de la BnF, assistent en exclusivité au rassemblement mondial 15-20 NICOLAS CERISOLA des tendances digitales et numériques chez Netexplo où ils s’interrogent sur la Smart City et l’affichage ÉTUDIANTS PAR CLASSE Directeur délégué SUP DE CRÉATION connecté, avec JCDecaux, numéro un mondial de l’affichage. Directeur de Création THE ADMEN Formateur expert en Storytelling & Création Digitale 30 prix créatifs étudiants en 10 ans Sup de Création est l’école de l’idée et de la narration visuelle depuis 1988 et pour longtemps. 200 ncerisola@inseec.com PROJETS PRODUITS CHAQUE ANNÉE
02 La dynamique pédagogique de Sup de Création 04 Schéma des études 05 Programmes de Première année 07 Première année Visual Design 08 Première année Game Design 09 Programmes de Deuxième année 11 SOMMAIRE Visual design : Direction artistique ou communication digitale 12 Film Design : Réalisation ou animation 13 Game Design : Narrative Design ou Visual Design 22 Programmes de Quatrième et Cinquième année 15 Programmes de Troisième année 24 Cycle Team Créatif 16 Bachelor Direction Artistique 26 Master of Arts Image et Réalisation 17 Bachelor Conception-Rédaction 27 Master of Arts Animation 3D 28 Creative Makers 18 Bachelor Interactive Design 30 Les Campus de Sup de Création 19 Bachelor Film Making 32 Les évènements créatifs 20 Bachelor Motion Design 34 La Galerie 21 Bachelor Game Design 40 Palmarès et récompenses 1
LA DYNAMIQUE PÉDAGOGIQUE DE SUP DE CRÉATION LES 4 AXES PÉDAGOGIQUES DE L’ÉCOLE L’ensemble des filières d’excellence enseigné à Sup de Création repose sur une méthode unique permettant d’aborder tous les registres de la narration visuelle. Les 4 étapes de la conduite de projet créatif permettent l’émergence de l’idée et la production de projets exigeants, POURQUOI CHOISIR habiles, adaptés à la transformation continue des secteurs professionnels proposés par l’école. 1 2 SUP DE CRÉATION ? Depuis 1988, les meilleurs créatifs sont recrutés au sein de Sup de Création. La réputation de notre formation est le résultat d’une pédagogie innovante, IMMERSION CONCEPTION ancrée dans la réalité du monde professionnel et de Cette étape permet à l’étudiant L’idée est le socle d’excellence ses exigences, avec notamment : de comprendre le projet créatif. de l’école. Afin de la trouver, Au travers de recherches Sup de Création enseigne une Une admission sélective, basée sur la motivation préalables, il va mieux cerner méthode faite de références et le potentiel créatif de l’étudiant. les enjeux, les codes de la cible et de procédés de conception Une hybridation unique de cours, de projets réels à laquelle il s’adresse et les reconnus permettant d’aborder et de Masterclass, tout au long des programmes. contingences techniques de ce tous les champs de la narration projet (production, diffusion, visuelle. Une méthode spécifique de formation intégrant interaction…). des professeurs, des professionnels et des 3 4 intervenants prestigieux. Un découpage de l’année par projets réels impliquant des marques, des agences et des médias. Un temps consacré à la réalisation de projets FORMULATION EXÉCUTION Un bon concept tient autant C’est la capacité pour l’étudiant créatifs, y compris personnels. de l’idée que de la capacité à la de maîtriser techniquement la Une évaluation des books en continu, avec rendre formelle et tangible. La réalisation finale d’un projet l’obtention d’un diplôme spécifiquement lié au formulation permet à l’étudiant percutant et de superviser une book personnel de l’étudiant. d’envisager la traduction production professionnelle sur de l’idée sur une pluralité tous types de supports Un suivi de direction de création appliqué pour de supports et de partis pris on / offline. chaque projet d’étude. artistiques. 2
LES 3 CATÉGORIES DE FORMATEURS QUI INTERVIENNENT À SUP DE CRÉATION LE FORMATEUR Tous les professeurs de Sup de Création sont des professionnels en exercice dans le cadre de leur LE MONITEUR Ce professionnel reconnu intervient dans expertise initiale. Le formateur met en perspective le cadre d’une masterclass ou d’une conférence le contenu de ses cours avec les fondamentaux thématique. Son rôle consiste également à diriger pédagogiques de l’école. les étudiants tout au long du Grand Brief qu’il vient leur donner au sein d’ateliers de conduite Quelques formateurs de Sup de Création : de projet. Ces Grands Briefs sont encadrés puis Hervé Temmerman, coordinateur pédagogique évalués par des professionnels réunis en jury. Team Créatif, direction artistique Didier Arnould, culture photographique & Quelques moniteurs de Sup de Création : photographie Jérémie Bottiau, direction de création, Marcel Anne Thoumyre, histoire de l’Art Mickael Krikkorian & Victor Sidoroff, direction Élodie Guidi, anglais «Say it in English» de création, Buzzman Damien Guiol & Samy Benama, direction de création, Brand Station Yannis Koikas, direction des contenus Multimédias, BnF L’INTERVENANT Professionnel de pointe dans son secteur (directeur de création, réalisateur, photographe, designer de l’interaction…), l’intervenant vient régulièrement donner des cours et apporter une vision complémentaire, plus prospective. Quelques intervenants de Sup de Création : Gabriel Lippis, directeur de création, agence W Frédéric Mercier, culture cinéma et analyse, chroniqueur au Cercle de Canal + Hélène Lucas, conceptrice-rédactrice, free-lance Farid Ben Salem, expert en gamification, free-lance Damien Melich, directeur de création, JCDecaux 3
SCHÉMA DES ÉTUDES 5 e ANNÉE CERTIFIÉE Master of Arts Master of Arts Master of Arts CYCLE TEAM CRÉATIF ART DIRECTION & CREATIVE MAKERS IMAGE ET RÉALISATION Londres / Berlin / Paris en Alternance Direction de projets audiovisuels ALTERNANCE ALTERNANCE Direction Artistique & Conception-Rédaction 4 e ANNÉE CERTIFIÉE M1+M2 en 18 mois dont 12 mois d’alternance Master of Arts Master of Arts Master of Arts ART DIRECTION & CREATIVE MAKERS IMAGE ET RÉALISATION ANIMATION 3D Londres / Berlin Réalisation, Direction de la photographie Motion design, intégration 3D, animation game ALTERNANCE ALTERNANCE ALTERNANCE 3 e ANNÉE CERTIFIÉE Bachelor Bachelor Bachelor Bachelor Bachelor Bachelor CONCEPTION-RÉDACTION DIRECTION ARTISTIQUE INTERACTIVE DESIGN FILM MAKING MOTION DESIGN GAME DESIGN Création publicitaire, Création publicitaire, Ux/Ui, App et Interfaces, Réalisation de Animation 2D, 3D, habillage vidéo Option Narrative Option Rédaction digitale Communication visuelle expériences interactives contenu audiovisuel Designer Art Designer ALTERNANCE ALTERNANCE ALTERNANCE ALTERNANCE ALTERNANCE ALTERNANCE 2 e ANNÉE VISUAL DESIGN FILM DESIGN GAME DESIGN Option Direction Artistique Option Communication Digitale Option Réalisation Option Animation Option Narrative Designer Option Visual Designer 1 ère ANNÉE VISUAL DESIGN GAME DESIGN Photo, graphisme, dessin, narration, culture visuelle, typo, film et animation Narration, concept art, dessin, culture game, film, character design ADM I S S I O NS P O ST-B AC 4
2. COMMENT INTÉGRER 1. SUP DE CRÉATION APRÈS MASTERCLASS LE BACCALAURÉAT ? Designer, réalisateur, architecte, grand photographe, réalisateur Sup de Création n’est pas de dessin-animé, concepteur de sur Parcoursup. Pour s’inscrire jeux vidéo… Des personnalités dans l’une des filières de viennent à la rencontre des première année proposée étudiants pour partager leur par l’école, le candidat façon d’envisager le processus doit compléter son dossier de création, quel qu’il soit. directement sur notre site supdecreation.com. Après la BRIEFS validation de son dossier par Tout au long de leur scolarité, le service des Admissions, le les étudiants de première année candidat reçoit par e-mail répondent à prêt de 60 briefs, sa convocation pour les en cours ou en workshops. épreuves d’admission : L’évolution du book et la pratique professionnelle sont • Un entretien de 30 minutes : au cœur de la pédagogie. cet échange avec le jury permet de mesurer la culture générale et graphique, son ouverture VISITES d’esprit, et ses connaissances Parce que la création se nourrit du milieu et des métiers de la d’inspiration, les élèves de création. première année ont accès à • La présentation du book : de nombreux événements et au cours de l’entretien, le visites : studio de création, candidat présente son book expositions (Grand Palais, qu’il soit digital, imprimé ou Fondation Louis Vuitton, autre. Cinémathèque…). 1. Illustration réalisée d’après crayonnés extérieurs, 1ère année Visual Design Les sessions d’admission sont CARNET prévues toute l’année à partir 2. Détail d’un carnet de croquis, Afin de rester curieux et de de Novembre. À la suite de ces 1ère année Visual Design pratiquer le dessin en dehors épreuves, les résultats sont des cours, chaque étudiant communiqués au candidat par 3. Détail d’un carnet d’inspiration, de première année doit e-mail et par courrier, dans 1ère année Game Design compléter au cours de son un délai de deux semaines. année de formation un carnet d’inspiration et un carnet de croquis évalué en début de seconde année. 3. 6
PREMIÈRE ANNÉE Formation initiale en français Stage de 1 mois en entreprise recommandé Admission post-Bac sur entretien et présentation d’un book 1 rentrée par an : Septembre Culture graphique et artistique, typographie, cinéma, projets audiovisuels, animation, mise en page, design graphique, rough et dessin d’observation, anglais et pratique de la photo sont les fondamentaux de la conception visuelle. L’étudiant met en pratique l’expression plastique, s’initie aux logiciels professionnels (Photoshop, InDesign, Illustrator…), aux techniques de création et développe son book. LISTE DES COURS • PAO • Digital Game • Atelier Photo • Narration • Dessin • Technique Photo • Expression plastique • Graphic Novel • Anglais • Analyse filmique • Illustration • Animation Vidéo • Rough • Culture Photo • Histoire de l’Art • Culture Générale • Typographie • Sémiologie 6 ATELIERS THÉMATIQUES TOUT AU LONG DE L’ANNÉE - Narration - Portrait graphique - Stop motion - User Experience - Décor cinéma - Escape Game RENCONTRES EXCEPTIONNELLES Chaque année, des photographes reconnus, des illustrateurs de prestige, des réalisateurs ET APRÈS MA PREMIÈRE ANNÉE ? viennent à la rencontre des étudiants en première année Visual Design et les encadrent le Après cette première année, l’étudiant débute sa véritable spécialisation en deuxième année, à travers temps d’un brief. deux programmes au choix : Visual Design (Option Direction Artistique ou Option Digitale) ou Film Design (Option Réalisation ou Option Animation). DES CRÉATIONS MULTI-SUPPORTS Illustration, dessin, pochette de disque, décor de cinéma, maquette, peinture... Dès la Cette première année offre une première approche des métiers suivants : Directeur Artistique, Designer première année, les étudiants travaillent sur une multitude de supports. Web mobile, UX Designer, Motion Designer, Animateur 2D/3D, Storyboarder, Graphiste, etc. 7
PREMIÈRE ANNÉE Formation initiale en français Stage de 1 mois en entreprise recommandé Admission post-Bac sur entretien et présentation d’un book 1 rentrée par an : Septembre Cette première année permet d’acquérir tous les fondamentaux nécessaires à la poursuite d’études dans la filière Game Design : graphic novel, histoire vidéo-ludique, game test, jeu de plateau, narration interactive, character design, mood board, graphisme (culture graphique, culture du jeu vidéo, photo) et écriture (narrative design, scénario). Ce sont en effet les prérequis indispensables des métiers du jeu vidéo, comme ils sont envisagés aujourd’hui, et demain, dans les studios de création du secteur. LISTE DES COURS • Jeu de plateau • Recherche moodboard • Game Design • Croquis extérieur • Arts plastiques • Pop culture / Histoire de l’Art • Anglais • Langage audiovisuel • Histoire ludique (game test) • Histoire graphique du jeu vidéo • Character Design • Culture cinéma • Concept Art • Narration interactive • Expression graphique / PAO • Photo 6 ATELIERS THÉMATIQUES TOUT AU LONG DE L’ANNÉE Les ateliers de la prépa Game Design suivent l’actualité des sorties de jeux vidéo. - Call of Cthulhu - Cyberpunk - Death Stranding - Celeste - Star Wars : Jedi Fallen Order - Watch Dogs : Légion ET APRÈS MA PREMIÈRE ANNÉE ? Après cette première année, l’étudiant continue sa spécialisation en deuxième année, à travers le programme Game Design, avec deux options au choix : Narrative Designer ou Visual Designer. LA RÉFÉRENCE DU GAMING Gamificateur de renom, et invité dans les plus grandes conférences du monde (TEDx), Cette première année offre une première approche des métiers suivants : Game Designer, Narrative Farid Ben Salem transmet sa passion et ses mécanismes aux étudiants Sup de Création. Designer, etc. 8
DEUXIÈME ANNÉE VISUAL DESIGN • Option Direction Artistique • Option Communication Digitale FILM DESIGN • Option Réalisation • Option Animation GAME DESIGN • Option Narrative Design • Option Visual Design 9
3. COMMENT INTÉGRER 1. SUP DE CRÉATION EN 2e ANNÉE ? DE L’IDÉE À LA CRÉATION L’étudiant travaille l’idée, Les programmes de deuxième de son concept à sa réalisation, année de Sup de Création grâce à un savoir-faire sont ouverts aux étudiants technique et artistique ayant suivi la prépa Visual maîtrisé, quelque soit les Design ou Game Design ainsi filières. qu’aux candidats disposant d’un Bac+1. Pour ces nouveaux DIRECTION DE CRÉATION candidats, l’inscription se fait Tout au long de leur scolarité directement sur notre site les étudiants sont accompagnés supdecreation.com. par des directeurs de création Après la validation de son qui orientent leurs projets dossier par le service des afin de les conformer à la Admissions, le candidat reçoit réalité du monde du travail. par e-mail sa convocation pour Ces professionnels sont issus les épreuves d’admission : des agences de publicité, des studios de production, • Un entretien de 30 minutes : d’animation ou de jeux vidéo, cet échange avec le jury permet etc. de mesurer la culture générale et graphique, son ouverture d’esprit, et ses connaissances PITCH du milieu et des métiers de la Afin de valoriser leurs projets création. les étudiants apprennent à présenter devant un jury le • La présentation du book : résultat de leur semaine de au cours de l’entretien, le 4. Workshop. candidat présente son book qu’il 1. Conception et photo pour Absolut Vodka, soit digital, imprimé ou autre. 2e année Visual Design STAGE À l’issue de leur deuxième Cette deuxième année est 2. Recherche character design, année de formation, accessible après une prépa, 2e année Motion Design les étudiants doivent effectuer une première année de Game deux mois de stage obligatoire Design, une première année de 2. 3. Tournage, afin de préparer leur troisième Design Graphique via un BTS 2e année Film Design année de Bachelor en ou autre. alternance. 4. Plateau de jeu Watchmen, 2e année Game Design 10
DEUXIÈME ANNÉE VISUAL DESIGN Formation initiale en français Stage de 2 mois obligatoire en entreprise Admission Bac+1 sur entretien et présentation d’un book 1 rentrée par an : Septembre 5 ATELIERS THÉMATIQUES Cette deuxième année aborde en tronc commun la communication de marque, le design graphique, la mise en page, la typographie, l’identité de marque, la charte graphique, tout en poursuivant la progression TOUT AU LONG DE L’ANNÉE des cours de culture graphique, cinéma et histoire de l’Art, de rough, de photographie, de logiciels de PAO et de réalisation de spots de publicité. Les cours de conception et d’idéation complètent des cours OPTION DIRECTION ARTISTIQUE introduisant la stratégie marketing et la sociologie de la communication. - Packshot - Luxury product L’OPTION DIRECTION ARTISTIQUE L’OPTION COMMUNICATION DIGITALE - Affiche exposition Cette option permet à l’étudiant de travailler sur Cette option permet à l’étudiant d’aborder - Spot publicitaire les différents formats et contraintes (affichage, les problématiques de conception digitale et - Typographie annonces presse, dépliants…) en gérant les d’intégration. C’est le graphisme appliqué à la problématiques de mood boards, packshot, mise création de sites, d’applications, d’interfaces qui OPTION COMMUNICATION DIGITALE en page et craft (exécution et impression). est au centre de ce programme complet. - Site web - Application LISTE DES COURS EN COMMUN - Activation digitale - Luxury on line • Édition & PAO • Dessin - Interactive challenge • Design graphique & expression plastique • Culture et pratique typographique • Culture et stratégie de communication • Storyboard & Réalisation • Culture du design graphique • Anglais ET APRÈS LA 2 e ANNÉE VISUAL DESIGN ? • Culture générale & Philosophie • Masterclass BRIEFS RÉELS • Culture et technique photographique • Coaching Book A l’issue de la 2e année Visual Design option Tout au long de l’année, les étudiants Direction Artistique, l’étudiant peut intégrer le doivent répondre à leurs premiers COURS SPÉCIFIQUES : DIRECTION ARTISTIQUE COURS SPÉCIFIQUES : COMMUNICATION DIGITALE Bachelor Direction Artistique ou Conception- briefs réels d’entreprises, de marques Rédaction en alternance. • Création publicitaire & créativité réactive • Création digitale ou d’agences. Ils confrontent ainsi • Mise en page et Direction Artistique • Interaction & interfaces leur connaissance à la réalité du A l’issue de la 2e année Visual Design option terrain et aux problématiques plus • Charte graphique & charte de style • Branding de marque online Communication Digitale, l’étudiant peut intégrer complexes, dans des secteurs • Studio photo • Développement et codage le Bachelor Interactive Design en alternance. d’activites variés. Ces études de • Illustration, rough • Prototypage cas concrets les rendent ainsi Cette deuxième année forme notamment aux • Studio création & recherche créative • Design d’expérience rapidement opérationnels, quelque métiers de : Assistant Directeur Artistique, • Fabrication • Fabrication soit l’option retenue. Intégrateur UI Design, Graphiste, Graphiste Digital, etc. 11
DEUXIÈME ANNÉE FILM DESIGN Formation initiale en français Stage de 2 mois obligatoire en entreprise Admission Bac+1 sur entretien et présentation d’un book 1 rentrée par an : Septembre 5 ATELIERS THÉMATIQUES Cette 2e année aborde en tronc commun toutes les étapes de production d’un projet audiovisuel, de la scénarisation à la production et la post-production. Les cours de conception et d’idéation complètent des TOUT AU LONG DE L’ANNÉE cours de culture cinéma, analyse filmique, narration, découpage et storyboard, photographie. Les étudiants reçoivent également des cours de comédie, de construction du personnage, de mise en scène afin d’étoffer OPTION RÉALISATION leur capacité de direction d’acteur. - Nikon Film festival - Générique L’OPTION RÉALISATION L’OPTION ANIMATION - Bande-annonce Cette option permet à l’étudiant de concevoir ses Cette option propose à l’étudiant d’aborder les - Spot Publicitaire premiers courts-métrages. Les différents formats problématiques de conception (métaphore, - Portrait et contraintes (documentaire, spot de pub, court- scénario) d’un film en motion design. Le dessin métrage, générique, portrait…) sont abordés, (character design, perspective), le graphisme OPTION ANIMATION de même que les problématiques de gestion de (composition, typographie) et la maîtrise des - Mapping plateau de tournage, de cadrage, d’image, de son, de logiciels (Animate, C4D, Premiere, After Effects, - Art of the title montage. Modélisation 3D) permettent d’élaborer des projets - Stop Motion complets. - Illustration animée LISTE DES COURS EN COMMUN - Data motion CONDUITE DE PROJETS CRÉATIFS Les quatre étapes de la conduite • Réalisation • Découpage de projet créatif imprègnent le • Ecriture & scénario • Art of title rythme des cours, permettant à • Montage • Anglais ET APRÈS LA 2 e ANNÉE FILM DESIGN ? l’étudiant de mettre en perspective • Culture cinéma • Masterclass les bonnes méthodes. A l’issue de la 2e année Film Design option • Analyse filmique • Showreel & book Réalisation, l’étudiant peut intégrer le Bachelor MONITORING Film Making en alternance. Chroniqueur cinéma, réalisateur, COURS SPÉCIFIQUES : FILM DESIGN COURS SPÉCIFIQUES : ANIMATION producteur… Tout au long de l’année, • Cadrage et prise de vue • Logiciels d’animation A l’issue de la 2e année Film Design option les étudiants sont accompagnés • Post production • Dessin & storyboard Animation, l’étudiant peut intégrer le Bachelor par des professionnels du secteur Motion Design en alternance. • Chef opérateur image • Métaphore et narration de l’audiovisuel. A leur contact, ils comprennent précisément les • Chef opérateur son • Design graphique appliqué au Motion Cette deuxième année forme notamment aux enjeux de la conduite du projet • Découpage & note d’intention • Typographie métiers de : Assistant réalisateur, Monteur, créatif et se préparent aux exigences • Dessin et storyboard • Modélisation Graphiste vidéo, Animateur 2D, Animateur 3D, etc. du monde professionnel. • Direction d’acteur • Culture Motion 12
DEUXIÈME ANNÉE GAME DESIGN Formation initiale en français Stage de 2 mois obligatoire en entreprise Admission Bac+1 sur entretien et présentation d’un book 1 rentrée par an : Septembre 6 ATELIERS THÉMATIQUES Cette deuxième année aborde en tronc commun toutes les étapes d’un projet de conception d’un jeu TOUT AU LONG DE L’ANNÉE vidéo. Elle permet le développement et la création de l’univers propre à l’étudiant-gamer, au sein d’une structure de narration cohérente et technique. La complémentarité entre narration et design visuel est au cœur de cette filière. Les ateliers OPTION NARRATIVE DESIGN OPTION VISUAL DESIGN thématiques sont conçus afin de faire réflechir et L’option Narrative Design permet à l’étudiant en Le programme propose des cours de design travailler ensemble les étudiants des deux options, 2e année GAME DESIGN de concevoir des projets de graphique axé gaming, de storyboards et concept pour un résultat optimal. jeu vidéo ou jeu de plateau en axant sa réflexion sur arts, de lay-out, de conception visuelle de décors le concept, la narration, la construction du récit, et de production d’animation 2D/3D spécifiques - Du film au jeu vidéo MASTERCLASS le level design, la construction des personnages, la au jeu vidéo. Il intègre également toutes les - De la série au jeu vidéo Les masterclass de Sup de Création structure de l’univers abordé et compétences techniques pour appréhender - Du jeu de plateau au jeu vidéo permettent aux étudiants de les modalités interactives que le projet soulève, l’animation, les volumes, les textures, les rendus, - De l’escape game au jeu vidéo profiter d’un échange avec un qu’il soit matérialisé ou virtuel. le compositing et suit également des ateliers de - Projet de fin d’année invité de renom qui partage son character design, d’anatomie, de morphologie ou expertise du secteur et ses bons LISTE DES COURS EN COMMUN de modèle vivant. conseils pour construire une ET APRÈS LA 2 e ANNÉE GAME DESIGN ? • Game design • Game Test carrière dans le monde de la création. • Conception ludique • Culture cinéma A l’issue de la 2e année Game Design option • Culture du jeu vidéo • Anglais Narration, l’étudiant peut intégrer le Bachelor MONITORING • Branding Game • Masterclass Game - Narrative Designer en alternance. Les premiers monitorings en • Graphic Game • Coaching Book direction de Création permettent A l’issue de la 2e année Game Design option Visual une montée en compétence Design, l’étudiant peut intégrer le Bachelor Game COURS SPÉCIFIQUES : NARRATIVE DESIGN COURS SPÉCIFIQUES : VISUAL DESIGN - Art Designer en alternance. rapide grâce à l’accompagnement • Narration interactive • Concept Art & Rough (Maya, Z Brush...) d’un professionnel-tuteur sur de nombreux projets. • Game script • Character & creature Design, anatomie... Cette deuxième année forme notamment aux • Narrative concept • Modélisation, texturing, compositing, lighting métiers de : Narrative Designer, Game Designer, BOOK • Culture narrative • Design graphique appliqué au Game Visual Designer, Concept Artist, etc. Le book de chaque étudiant • Level design • Storyboard s’étoffe et évolue rapidement vers une compréhension des enjeux • Rédaction & communication • Culture visuelle créatifs, techniques et artistiques. • Pitch & Présentation • Explorations techniques 13
TROISIÈME ANNÉE DIRECTION ARTISTIQUE CONCEPTION-RÉDACTION INTERACTIVE DESIGN FILM MAKING MOTION DESIGN GAME DESIGN • Option Narrative Design • Option Visual Design 14
3. COMMENT INTÉGRER 1. SUP DE CRÉATION ALTERNANCE EN 3e ANNÉE ? Tous les programmes de Bachelor en alternance de Sup Ces programmes sont de Création sont imaginés et accessibles aux étudiants organisés pour permettre à de Sup de Création ainsi l’étudiant de développer la qu’aux diplômés d’un Bac+2, conception et l’optimisation toutes filières confondues. d’un book, passeport pour Ces derniers sont invités à l’insertion professionnelle. s’inscrire directement sur notre site supdecreation.com. La BRIEFS RÉELS sélection se fait à la suite d’un Encadrés par des professionnels entretien et de la présentation reconnus, les étudiants d’un book. répondent à des briefs réels. Ces briefs permettent à Selon le niveau de dossier l’étudiant de formaliser des présenté par le candidat, solutions concrètes afin Sup de Création propose une de répondre aux mêmes mise à niveau de 5 semaines problématiques que les avant le début de la formation. professionnels du secteur. Cette formation accélérée de 5 semaines permet à l’étudiant PARTENAIRES PÉDAGOGIQUES de concevoir un book cohérent et facilite ses recherches DE PRESTIGE d’alternance ou de contrats en 2. Canal +, la BnF, Blizzard, entreprise. France Télévisions, Ubisoft, 1. Recherches et concept Mass Effect, Netexplo, JCDecaux... sont Bachelor Game Design autant de partenaires pédagogiques de l’école 2. Proposition graphique pochette album pour l’artiste Lizaé, permettant aux étudiants Bachelor Direction Artistique d’élaborer des projets à forts enjeux professionnels. 3. Illustration du collectif Shotopop pour atelier After Effects, Bachelor Motion Design ÉVÈNEMENTS Tout au long de l’année et 4. Concept de série pour France Télévisions Slash, selon le planning de cours, Bachelor Film Making les étudiants sont invités à participer à des évènements professionnels : tournage, Motion Plus Design, Innovation 4. Forum, Smart Cities... 15
TROISIÈME ANNÉE BACHELOR DIRECTION ARTISTIQUE Certifiée par l’Etat au niveau II (Bac +3). Alternance : 1 semaine en cours / 3 semaines en entreprise Admission Bac +2 1 rentrée par an : Septembre Ce programme a pour objectif de préparer l’étudiant à devenir Assistant Directeur Artistique en agence de publicité. Il s’adresse à des étudiants ayant déjà une bonne approche des enjeux de la communication et des aptitudes graphiques, et qui souhaitent s’orienter vers la création visuelle en agence. Tous les fondamentaux artistiques sont ainsi abordés pour être parfaitement maîtrisés au terme du programme : du rough conceptuel à la post-production, en passant par la gestion d’une pré-production de tournage ou d’un case study. Toutes les exigences professionnelles requises en tant que Directeur Artistique sont assimilées, notamment grâce aux briefs réels provenant d’agences de pointe. Une grande culture visuelle vient agrémenter ce programme complet, préambule parfait au 2e cycle de l’école pour s’engager en agence en team : le cycle Team Créatif de Sup de Création. LISTE DES COURS • Direction Artistique & Craft • Agences & Marques • PAO • Retouches et optimisation image/vidéo • Rough, moodboard & idéation • Case study agence • Design Graphique & culture visuelle • Anglais • Photo / Vidéo / Interaction / Motion Design • Book & Personal Branding BOOK Tout le programme du Bachelor Communication visuelle et Direction Artistique est imaginé et organisé pour permettre à l’étudiant de développer la conception et l’optimisation d’un Sujets de séminaires : activation, photographie et retouches, identité graphique, affichage, film, book de Directeur Artistique en agence de publicité. illustration, animation, design, personal branding, Ux design, Activation, campagne intégrée (avec les bachelors CR)… BRIEFS RÉELS Encadrés par des professionnels reconnus, les étudiants répondent à des briefs réels Ce programme est également accessible directement en 3e année pour des étudiants niveau Bac +2. d’agences de publicité. Ces briefs permettent à l’étudiant de trouver des solutions concrètes La culture graphique, la maîtrise d’outils techniques et de certains logiciels sont indispensables pour répondre aux contraintes liées à la conduite d’un projet professionnel. notamment Photoshop, Illustrator et InDesign. Afin d’aider les étudiants à trouver leur alternance au début de leur formation, des ateliers book et coaching CV sont mis en place par l’école. EXIGENCES TECHNIQUES Ce programme de troisième année est conçu pour permettre à l’étudiant de maîtriser toutes Ce Bachelor forme notamment aux métiers de : Directeur Artistique, Assistant Directeur Artistique, etc. les exigences techniques de la conception et de l’exécution visuelle. 16
TROISIÈME ANNÉE BACHELOR CONCEPTION-RÉDACTION Certifiée par l’Etat au niveau II (Bac +3). Alternance : 1 semaine en cours / 3 semaines en entreprise Admission Bac +2 1 rentrée par an : Septembre Ce programme a pour objectif de préparer l’étudiant à devenir assisant Concepteur-Rédacteur en agence de publicité. Il s’adresse à des étudiants ayant déjà une bonne approche des enjeux de la communication, des aptitudes stratégiques et le souhait de s’orienter vers la création publicitaire en agence. Tous les fondamentaux de la rédaction sont ainsi abordés pour être parfaitement maîtrisés au terme du programme : écriture courte, écriture longue, réseaux sociaux, activation, radio, édition... Toutes les exigences professionnelles requises en tant que Concepteur-Rédacteur sont prodiguées, notamment grâce aux briefs réels provenant d’agences de pointe. Une grande culture publicitaire vient agrémenter ce programme complet, préambule parfait au 2e cycle de l’école pour s’engager en agence en team : le cycle Team Créatif de Sup de Création. LISTE DES COURS • Rédaction • Agences & Marques • Conception • Média • Planning Stratégique • Case study agence • Culture publicitaire • Anglais • Photo / Vidéo / Interaction • Book & Personal Branding BOOK Tout le programme Conception-Rédaction est imaginé et organisé pour permettre à l’étudiant de développer la conception et l’optimisation d’un book de Concepteur-Rédacteur Sujets de séminaires : culture pub & rédactionnelle, print, film, radio, web, édition, posts et activation, en agence de publicité. naming, case study, brand content, l’idée et les techniques de création, les figures et les mécaniques de style, campagne intégrée (avec les bachelors DA), personal branding… BRIEFS RÉELS Encadrés par des professionnels reconnus, les étudiants répondent à des briefs réels Ce programme est également accessible directement en 3e année pour des étudiants niveau Bac +2. d’agences de publicité. Ces briefs permettent à l’étudiant de trouver des solutions concrètes La culture publicitaire, la stratégie de marque et un bon niveau de rédaction initial sont indispensables au pour répondre aux contraintes liées à la conduite d’un projet professionnel. suivi du programme Bachelor Conception-Rédaction. Afin d’aider les étudiants à trouver leur alternance au début de leur formation, des ateliers book et coaching CV sont mis en place par l’école. EXIGENCES TECHNIQUES Ce programme de troisième année est conçu pour permettre à l’étudiant de maîtriser toutes Ce Bachelor forme notamment aux métiers de : Concepteur-Rédacteur, Rédacteur digital les exigences techniques de la conception et de l’exécution visuelle. 17
TROISIÈME ANNÉE BACHELOR INTERACTIVE DESIGN Certifiée par l’Etat au niveau II (Bac +3). Alternance : 1 semaine en cours / 3 semaines en entreprise Admission Bac +2 : mise à niveau possible 2 rentrées par an : Février & Septembre Ce programme se compose d’une série de cours essentiels à la bonne conduite technique d’un projet d’interfaces digitales. La filière Design Digital de Sup de Création est fondée sur la compréhension de l’expérience client, une compétence très recherchée par les entreprises de toutes tailles, ainsi que sur la réalisation de projets ambitieux. Pendant un an, les étudiants appréhendent le management et la coordination des équipes de conception et de production digitale tourné vers les expériences interactives, la réalité augmentée et la réalité virtuelle. Ils bénéficient également d’une année professionnalisante, grâce au temps passé en entreprise : les élèves de ce Bachelor sont en alternance école-entreprise tout au long de l’année et mettent en œuvre les techniques enseignées au fur et à mesure des séminaires de formation. LISTE DES COURS • UX, Expérience Utilisateur, Prototypage, • Cible & Stratégie Design Thinking • Interactive Projects RA, VR • Site personnel & Book • UI / Design graphique / Charte graphique / • Personal Branding Identité visuelle • Développement CSS / JQUERY / SYMFONY / • Anglais DEV FRONT • Photo / Vidéo / Motion Design • Netexplo Observatory BOOK Tout au long de l’année, l’étudiant travaille sur la conception et l’optimisation d’un book de Designer Digital en studio de création digital ou indépendant. Ce book lui permettra de Ce Bachelor est accessible en admission parallèle, après un Bac+2, et nécessite la maîtrise d’outils et se lancer rapidement dans une activité professionnelle. de logiciels indispensables au suivi du programme. Pour les candidats non spécialisés, une mise à niveau de 5 semaines est proposée. En plus de l’acquisition des fondamentaux, cette mise à niveau permet à BRIEFS RÉELS l’étudiant de concevoir un book cohérent pour faciliter ses recherches d’alternance avant la rentrée. Des professionnels du design digital accompagnent les étudiants tout au long du programme et leur permettent de travailler sur des briefs réels. Ces cas concrets préparent Ce Bachelor forme notamment aux métiers de : UX Designer, Directeur Artistique Digital, Designer web ainsi rapidement les étudiants aux contraintes de conduite de projet professionnel. mobile, Designer d’interaction, etc. PROJETS DIGITAUX Le programme est conçu pour permettre à l’étudiant de découvrir et de maîtriser toutes les exigences d’interaction que nécessite la création d’un projet digital. 18
TROISIÈME ANNÉE BACHELOR FILM MAKING Certifiée par l’Etat au niveau II (Bac +3). Alternance : 1 semaine en cours / 3 semaines en entreprise Admission Bac +2 : mise à niveau possible 2 rentrées par an : Février & Septembre Le bachelor audiovisuel de Sup de Création permet d’acquérir les connaissances essentielles à la bonne conduite technique d’un projet vidéo sur une pluralité d’interfaces classiques ou digitales. Pendant un an, les étudiants sont en alternance école-entreprise et mettent en œuvre les techniques enseignées au fur et à mesure des séminaires de formation : appréhender le sens et l’écriture, la culture filmique, apprendre à séquencer un projet via un story-board ou intégrer les bases de la scénarisation, produire et réaliser un projet audiovisuel intégrant la pré-production et la postproduction. Le sound design et la diffusion des contenus sont également abordés durant cette année. Toutes ces compétences, focalisées sur la bonne conduite d’une projet vidéo, sont très recherchées par les studios de production mais aussi les agences et les annonceurs. LISTE DES COURS • Ateliers de production • Culture filmique • Synthèse conceptuelle, la note d’intention • Showreel Personnel • Le Tournage : la captation, l’éclairage • Personal Branding professionnel • Première Pro, After Effects, Étalonnage vidéo, • Anglais Sound Design • Photo / Vidéo / Motion Design • Diffusion Digitale DES INTERVENANTS DE POINTE Les étudiants en bachelor Audiovisuel suivent un programme encadré par des intervenants renommés en cinéma, culture cinéma et réalisation. Sujets de séminaires : portrait, clip musical, spot viral, spot luxe, court-métrage, reportage, documentaire, adaptation, bande-annonce, montage, générique, son et sound design, post-production, PROJETS AUDIOVISUELS personal branding, etc. Le programme est articulé autour de projets audiovisuels variés, à concevoir et produire intégralement : spot publicitaire, court-métrage, teaser, adaptation, web-documentaire, Ce Bachelor est accessible en admission parallèle après un Bac+2, y compris aux étudiants non remake, générique, clip musical… spécialisés : les étudiants ayant un niveau technique insuffisant pourront suivre une mise à niveau de 5 semaines, reprenant tous les fondamentaux avant le début des cours. À l’issue de ce programme en CULTURE CINÉMATOGRAPHIQUE alternance, les étudiants peuvent intégrer le Master of Arts Image & Réalisation. La culture de l’image filmée est très importante dans ce programme, alimentée par de nombreuses participations à des expositions, à l’émission Le Cercle de Canal+, des Ce Bachelor forme notamment aux métiers de : Réalisateur vidéo, Chef opérateur, Monteur, etc. conférences cinéma et des festivals du film court. 19
TROISIÈME ANNÉE BACHELOR MOTION DESIGN Certifiée par l’Etat au niveau II (Bac +3). Alternance : 1 semaine en cours / 3 semaines en entreprise Admission Bac +2 : mise à niveau possible 2 rentrées par an : Février & Septembre Ce programme en alternance, écrit avec le Studio de Production Blackmeal, a pour objectif de mettre l’accent sur l’animation 2D/3D et le Motion Graphic (générique) pour tendre vers des projets audiovisuels et graphiques d’une grande variété. C’est la polyvalence qui est ici recherchée. En plus des techniques d’écriture et de scénario, de l’analyse filmique et des enseignements plus théoriques, l’étudiant acquiert la maîtrise des outils techniques des métiers du Motion : Animation 2D et 3D, Première Pro et After Effects, Cinéma 4D, montage vidéo & habillage, générique... Les étudiants apprennent à maîtriser des projets ambitieux dès le début de leur programme en collaborant avec les autres filières créatives de l’école, à appréhender le management et la coordination des équipes de tournage, tout en bénéficiant d’une année de professionnalisation en société de production. LISTE DES COURS • Studio de création • Creative review • Première Pro, After Effects, Cinema 4D, • Showreel Sound Design • Design graphique & typographie • Personal Branding • Conception, découpage & storyboard • Anglais • Histoire et culture du motion design • Intégration & Diffusion Digitale UN PROGRAMME CONÇU PAR DES EXPERTS Les étudiants en bachelor Motion Design suivent un programme conçu par un des leaders Sujets de séminaires : culture motion, métaphore et synthèse conceptuelle, sound design, 3D, After Effects, du motion design en France, le studio Blackmeal. art of the title, C4D, générique, stop motion, prise de vue et image, data motion, mapping, intégration, personal branding, etc. PROJETS D’ANIMATION Le programme est articulé autour de projets d’animation 2D/3D/Motion Graphic variés à Ce programme est également accessible en admission parallèle à Bac+2. En fonction du profil, une mise concevoir et produire intégralement : animatique, générique… à niveau de 5 semaines peut être proposée afin de reprendre les éléments fondamentaux techniques et conceptuels du Motion Design. Cette mise à niveau permet également la conception d’un book cohérent, CULTURE DU MOTION DESIGN obligatoire dans ce domaine pour trouver une alternance dès le début de l’année. La culture du motion design est très importante dans ce programme, alimentée par une À l’issue de ce programme en alternance, les étudiants peuvent intégrer le Master of Arts Animation 3D. creative review sur le sujet, à un partenariat avec Canal+ et une participation au Motion Design Plus de Paris. Ce Bachelor forme notamment aux métiers de : Motion Designer, Animateur 2D/3D, Graphiste Vidéo, Storyboarder, etc. 20
TROISIÈME ANNÉE BACHELOR GAME DESIGN Certifiée par l’Etat au niveau II (Bac +3). Alternance : 1 semaine en cours / 3 semaines en entreprise Admission Bac +2 1 rentrée par an : Septembre Cette dernière année de spécialisation autour du Game Design propose deux sections distinctes mais amenées à collaborer ensemble, en fonction des projets professionnels qui rythment le programme : plusieurs jeux sont à concevoir d’après des briefs réels, de la narration au déploiement de l’univers visuel ouvert, sur de nombreux supports. La Réalité Virtuelle et la Réalité Augmentée sont des thématiques de pointe traversées afin de garantir à l’étudiant un book solide et tourné vers l’avenir. Le management de projet créatif en Game Design est donc l’axe commun des deux sections : un projet de fin d’année conçu par des teams des deux sections est à présenter devant un jury de professionnels. LISTE DES COURS EN COMMUN • Conduite de projet • Prototypage • Créativité Game Design • Anglais • Culture du jeu vidéo / Game Design • Masterclass • Book • Personal Branding COURS SPÉCIFIQUES : NARRATIVE DESIGN COURS SPÉCIFIQUES : VISUAL DESIGN • Narration interactive • Concept Art & Storyboard • Game script • Character & creature Design, morphologie... • Rédaction narrative Concept • Modélisation & Rending PROJETS DE CRÉATION DE JEUX VIDÉO • Pitch & Présentation • Post-Production Le programme est articulé autour de projets de création de jeux vidéo variés à concevoir et pré-visualiser intégralement. Les cours de management de projet permettent à l’étudiant de pouvoir collaborer avec des développeurs de jeux et de superviser la réalisation finale. Le Bachelor Narrative Design forme notamment Le Bachelor Visual Design forme notamment aux aux métiers de : métiers de : CULTURE DU GAME DESIGN Narrative Designer, Script Writer, Scénariste Game Designer, Previzualisation Designer, La culture du game design est très importante dans ce programme, alimentée par une gaming... Concept Artist... creative review sur le sujet et des participations à différents salons professionnels comme la Paris Games Week. 21
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