MANUEL DE FORMATION EYEVIS - Cube de rétroprojection LED EYEVIS et ACT
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Manuel de formation eyevis Sommaire ) Les cubes de rétroprojection 1 : Présentation du système 2 : Faire un diagnostique basique 3 : Faire un diagnostique 4 : Savoir remplacer un boitier d’alimentation (inputBox) 5 : Savoir remplacer un bloc de projection ) Le serveur ACT 1 : Présentation du système 2 : Configuration de l’affichage 3 : Configuration du réseau 4 : Le logiciel ACT 2
I. Les cubes de rétroprojection 1) Présentation du Système Le boîtier d’entrée (Input Box), c’est lui qui pilote le projecteur. Voici une vue de face. Et voici une vue de profil. 3
Le projecteur est l’élément qui affiche l’image, c’est là où sont les DEL. Voici une vue de la porte arrière. 5
2) Faire un diagnostique basique Avant d’appeler le service technique, veuillez vérifier que votre problème puisse être résolu grâce à des vérifications basiques faites à l’aide du tableau suivant. Symptôme Vérifier les choses suivantes : ) Pas d’image Vérifiez que le cordon d’alimentation soit correctement branché. Vérifiez que l’alimentation est sur OFF ou en veille. Vérifiez aussi que l’équipement auxiliaire est correctement connecté. Vérifiez que le signal d’entrée soit bien branché. Vérifier la présence d’un signal avec un moniteur, ou en inversant avec un autre cube. ) Le projecteur ne démarre pas Vérifiez que les câbles entre l’inputbox et le projecteur soient correctement branché. ) L’image n’est pas nette Vérifiez l’ajustement du focus du cube. 7
3) Faire un diagnostique Vous pouvez également faire un diagnostique plus poussé en vous connectant à l’ACT en VNC. Ceci vous permettra de récupérer un code erreur qui aidera l’équipe Eyevis France à localiser les raisons du dysfonctionnement. Pour avoir le code erreur de tous les projecteurs connectés, il y a une fonction spéciale dans le menu « Wall » du logiciel EC_Lcontrol : Utiliser la fonction « Without color test » qui générera un fichier plus lisible. Après cela, le logiciel créé un fichier « TXT » situé dans le sous-dossier « status » Chaque fois que cette fonction est utilisée, le logiciel créé un nouveau fichier avec un nouveau nom : Startup_log_year_month-day_number.txt Ce fichier contient des informations spécifiques concernant tous les cubes connectés. Dans le cas d’une panne d’un cube, des informations détaillées peuvent être trouvées dans ce fichier. Dans l’exemple suivant vous pouvez voir une erreur sur le cube 3. Le champ « status » de chaque cube contient des informations détaillées concernant l’état du projecteur et les codes erreurs. Exemple : Status : 1-1-1-100-3-0-8-0-0-20 A chaque fois qu’un redémarrage du système ne résout pas le problème, vous devez contacter Eyevis France avec votre code erreur. Cf dernière page pour les coordonnées du service technique. 9
Notes 10
4) Savoir remplacer un boîtier d’alimentation (inputbox) Tout d’abord, il faut éteindre le boîtier puis débrancher le câble d’alimentation ainsi que les cordons RS232. Puis, veuillez débrancher les câbles, situés sur le côté, reliant le projecteur et l’inputbox. Le boîtier d’alimentation est fixé avec 4 vis, vous aurez besoin d’une clé Allen de 5 pour deviser les vis (marqué en vert sur la photo). Une fois les 4 vis retirées, vous pourrez alors enlever et changer le boîtier d’alimentation. 11
Notes 12
5) Savoir remplacer un bloc de projection Tout d’abord, il faut éteindre le boîtier d’alimentation puis débrancher le câble d’alimentation. Puis veuillez débrancher les câbles connectant le projecteur et l’inputbox. Le projecteur est fixé avec 4 vis, vous aurez besoin d’une clé Allen pour deviser les vis. Vous trouverez 2 vis sur la gauche et 2 sur l’avant (marqué en vert sur la photo). Une fois les 4 vis devisées, vous pouvez alors enlever et changer le projecteur. ATTENTION : Le changement du projecteur implique un réajustement du réglage géométrique. 13
Notes 14
II. Le serveur ACT 1) Présentation Vue avant : De gauche à droite : -Bouton POWER -Port USB -Port PS2 clavier souris -Port Réseau -Sortie VGA -Port RS232 -LED Power (bleu) et LED HDD (Verte) Vue arrière : A gauche se situe des ports USB A droite le connecteur 12 Volts 15
Un câble spécial est nécessaire pour connecter le clavier et souris. Un clavier et souris USB peuvent aussi être connectés. Un dongle de licence est nécessaire pour utiliser le logiciel ACT. Le dongle de licence peut être connecté à un port USB à l’arrière de l’ACT. 2) Configuration de l’affichage. Pour configurer les propriétés d’affichage, utiliser l’outil Intel situé dans la barre d’état. La configuration pour utiliser la sortie graphique : 16
Astuce : NOTEBOOK utilise un connecteur graphique interne. MONITOR utilise le connecteur externe VGA. La résolution peut être réglée dans cette fenêtre : Le raccourci clavier vous permet d’activer plus rapidement la sortie graphique VGA. 17
3) Configuration du réseau. Si les cubes de rétroprojection doivent être connectés via IP, un port COM virtuel doit être configuré : Le logiciel Eltima est utilisé pour établir une connexion à la carte réseau d’un cube : L’adresse IP du cube doit être configurée ainsi que le port 7992. Si le logiciel ACT a bien établi une connexion sur le port COM Virtuel, alors l’état de la connexion dans l’interface du logiciel Eltima est « connected ». 18
4) Le logiciel ACT Le logiciel ACT est un add-on du logiciel EC_Lcontrol. Sans le dongle de licence, le logiciel démarre normalement mais sans la fonctionnalité ACT. Le dongle ACT active l’add-on qui contrôle en boucle la colorimétrie des cubes. Le logo ACT apparaît dans le haut de la fenêtre si un dongle valide est détecté. Cf image ci-contre. Normalement le logiciel ACT doit démarré automatiquement sinon un raccourci vers « ec_control_startup.bat » peut être placé dans le menu de démarrage du système. Le fichier « .bat » est important car il contient un délai pour le démarrage du logiciel ACT. Cela assure qu’il démarre après l’initialisation d’Eltima virtual COM Port. Le logiciel ACT peut être configuré pour scanner automatiquement les cubes de rétroprojection connectés après le démarrage. Cela peut être fait dans le fichier « .ini ». Si les 2 options ne sont pas configurées à « 1 », le logiciel ne démarrera pas l’add-on de colorimètre automatique au démarrage. La connexion avec le mur d’image peut être configurée avec le menu « Wall » »Wall setup » Après la configuration de la connexion cliquer sur le bouton de connexion représenté par une prise. Si la configuration du fichier INI est faite comme vu ci-dessus, l’add-on ACT Runtime doit apparaître automatiquement après la connexion au mur d’image. Sinon il peut être lancé manuellement via le menu « Control » Vous pouvez arrêter l’add-on ACT Runtime ou modifier l’intervalle de temps pour le réglage automatique. 19
Notes 20
Support Pour un support supplémentaire pour les produits d’affichage eyevis, contactez nous : Eyevis France Bâtiment Le Copernic 1, rue du grand étang ZI du Petit Parc 78920 Ecquevilly France Téléphone : +33 (0) 1 30 71 93 90 Fax : +33 (0)1 34 75 97 34 e-mail : support@eyevis.fr Site web : www.eyevis.fr Version Française : Guillaume OLIVIER – eyevis France Copyright © 2012 eyevis France. Tout droit réservé. ) Manuel utilisateur eyevis Ce manuel, ainsi que les logiciels décrit dans celui-ci, sont fournis sous licence et ne peuvent être utilisés ou copiés qu’en conformité avec les termes de cette licence. Sauf dans la mesure permise par cette licence, aucune partie de cette publication ne peut être reproduite, copiée, ou transmise, sous n’importe quelle forme ou n’importe quel moyen, électronique, mécanique, d’enregistrement ou autre, sans l’autorisation préalable écrite de Eyevis France. Le contenu de ce manuel est protégé par des droits d’auteurs, même s’il est distribué avec un logiciel non fourni sous licence. Le contenu de ce manuel est fourni à titre indicatif seulement, et peut être sujet à des changements sans préavis. Il ne doit pas être interprété comme un engagement d’Eyevis France. Eyevis France ne prend aucune responsabilité pour les erreurs ou inexactitudes qui peuvent apparaître dans cette documentation. Eyevis, le logo eyevis et eyecon sont des marques déposées ou des marques de commerce d’eyevis Deutschland GmbH. Toutes les autres marques sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. 21
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