Introduction à Qt Gilles Bailly
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What ? Librairie graphique écrite en C++ par la société TrollTech. – Mécanisme pour interagir : avec l’utilisateur (bouton, liste déroulante, ..) avec le système (OpenGl, Xml, SQL, sockets, plugin…) Multi-Plateforme – Windows | Mac | Linux – Android | iOS | WinRT | BlackBerry* | SailFish – Embedded Linux | Embedded Android | Windows Embedded Gratuit (GPL), - mais dispose aussi d’une licence commerciale Approche : – Ecrire une fois, compiler n’importe où
Historique • 1988 : Haavard & Eirik ont l’idée de créer une librairie graphique orientée objet • 1993 : Le noyau est terminé et ont pour objectif « The world’s best C++ GUI framework » – Nom Qt, signaux et slots • 2001 : Qt 3.0, 500 000 lignes de codes, Linux, Windows, Mac. • 2008 : Qt 4.5 (racheté par Nokia; 250 employés) – la plateforme Symbian • 2009 : Qt 4.6 : animation; GraphicScene; machine à état; gestures • 2011 : Qt est racheté par Digia – objectif : Android, iOS et Windows 8 • 2012 : Qt 5.0 : Qt Quick (javascript) • 2016 : Qt compagny
Why? • Performance (C++) • Relativement Simple • Gratuit (GPL) et code source • Nombreux outils – Générateur d’interface : Qt Designer – Internationalisation : Qt Linguist Qt creator – Documentation : Qt Assistant – Examples : Qt Examples – Programmation : Qt Creator (eclipse) • Multi-Plateformes – Look and feel simulé Designer
Aujourd'hui • Utilisateurs de Qt : – Adobe Photoshop, Autodesk Maya, Google Earth, Skype, Spotify, VLC media player • Bindings (java, python, c#)
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Aujourd'hui Qt Widgets Qt Graphics view Qt quick /QML 15
Aujourd'hui v.s. Qt Widgets Qt Graphics view ▪ Widgets cannot be scaled or rotated, ▪ Widgets can only appear once on the desktop, but several views can observe one graphicsitem. ▪ Widgets express their geometries in pixels, graphics items use logical units. (…int vs. double) ▪ Widgets support tons of features that graphics items don’t understand. ▪ Widgets understand layouts, ▪ 4000000 widgets don’t work that well, but 4000000 items works perfectly. 16
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Aujourd'hui v.s. Qt Widgets Qt quick/QML QML is based on JSON (Language); QtQuick (library) Widgets are more mature, flexible and provide rich features Language déclaratif Qt Quick focuses on animation and transition Qt Quick is mainly for mobile devices (today) Qt Quick will (maybe) remplace Widgets tomorrow Qt Quick is maybe easier to use for designers 18
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Aujourd'hui v.s. QGraphicsView Qt quick/QML Qt Quick Graphics engine only works with OpenGL Language déclaratif Drawing complex shapes easier with QGraphicView Qt Quick: QML & Javascript QML is more compatible with Widget 21
Qt (QML) vs. HTML 5 22
Objectifs Introduction – Signaux et slots – Les principales classes Qt Graphisme avancé – Création de vos propres widgets – Programmation événementielle – Notion avancée de graphisme avec Qt Quelques autres notions avancées – Machine à états – Gestes – Animation – Qt Designer Au delà de Qt …
Syntaxe Syntaxe C Syntaxe Python int factorielle(int n) { def factorielle(n): if (n < 2) { if n < 2: return 1; return 1 } else { else: return n * factorielle(n - 1); return n * factorielle(n - 1) } } Attention aux tabulations !!!
Typage dynamique fort int a = 4 a=4 type(a) a = 4.1 type(a)
Classes class Voiture: ➡ Déclaration d’une classe #commentaire nbRoues=4 def __init__(self,marque,couleur): ➡ Déclaration d’un constructeur self.couleur=couleur ➡ Déclaration d’une variable d’instance self.marque=marque ➡ Déclaration d’une variable d’instance def main(): ➡ Déclaration conventionnelle d’une méthode main() audirouge = Voiture('audi','rouge') print(audirouge.couleur) if __name__ == "__main__": main(sys.argv) ➡ Appel automatique Main
Mes premiers pas avec Qt 2 "Hello world"
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from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import * import sys def main(args) : app = QApplication(args) button = QPushButton("Hello World !", None) button.resize(100,30) button.show() app.exec_() if __name__ == "__main__" : main(sys.argv) 29
from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import * import sys def main(args) : app = QApplication(args) widget = QWidget(None) widget.resize(150,90) button = QPushButton("Hello World !", widget) button.resize(100,30) widget.show() app.exec_() if __name__ == "__main__" : main(sys.argv) 30
from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import * import sys def main(args) : app = QApplication(args) widget = QWidget(None) widget.resize(150,90) button = QPushButton("Hello World !", widget) button.resize(100,30) widget.show() button.clicked.connect(app.quit) app.exec_() if __name__ == "__main__" : main(sys.argv) 31
Signaux et Slots 3
Problématique • Comment – à partir d’un « clic sur un bouton » – Je peux éxécuter la partie correspondant à la logique de mon application ? (ex: fermer l’application) • Solutions – MFC (introduit un langage au dessus de C++) – Java (utilise des listeners) – Qt (utilise principalement des signaux et slots)
Connecter Signaux et Slots class QSlider(QObject): class QLCDNumber(QObject): …. def mousePressEvent(self): def display(num): self.valueChanged.emit(value) m_value = num; … … slider = QSlider(None) lcd = QLCDNumber(none) 42 connexion 42 Slot implémenté Signal émis slider.valueChanged.connect(lcd.display)
Une classe avec des signaux et des slots class MyClass(QObject): mySignal = pyqtSignal(int) def mySlot( self, num ): blabla • Sous class de QObject • Les signaux sont pas implémentés • Les slots doivent êtres implémentés
Une classe avec des signaux et des slots class MyClass(QObject): mySignal = pyqtSignal(int) def __init__(self, parent =None): super(MyClass, self).__init__(parent) def mySlot( num ): blabla • Sous class de QObject • Les signaux sont pas implémentés • Les slots doivent êtres implémentés
Signaux et Slots • Modularité, flexibilité – Connecter plusieurs signaux à un slot – Connecter un signal à plusieurs slots • Philosophie – L’émetteur n’a pas besoin de connaître le(s) récepteur(s) – L’émetteur ne sait pas si le signal a été reçu – Le récepteur ne connaît pas non plus l’émetteur – Programmation par composant (indépendant, réutilisable) • Sécurité, typage fort (en C++) – Les types des paramètres doivent être les mêmes – Un slot peut avoir moins de paramètres qu’un signal
transfert d’argent entre deux banques BANK 1 BANK 2 BANK 1 BANK 2 38
transfert d’argent entre deux banques class BankAccount (QObject): balance = 0 name = “" balanceChanged = pyqtSignal(int) Signal def setBalance(self, newValue): self.balance = newValue Slot self.balanceChanged.emit( self.balance ) def main(args): account1 = BankAccount() account1.setName( “account1” ) account2 = BankAccount() account2.setName( “account2” ) account1.balancedChanged.connect( account2.setBalance ) account2.balancedChanged.connect( account1.setBalance ) Connexion if __name__ == “__main__”: main(sys.argv) Problème?
transfert d’argent entre deux banques def setBalance(self, newValue): if self.balance != newValue: self.balance = newValue self.balanceChanged.emit( self.balance ) account1
Un peu plus loin… class MyClass(QObject): mySignal = pyqtSignal(int) def __init__(self, parent =None): super(MyClass, self).__init__(parent) @pyqtSlot(int) parfois nécessaire def mySlot( num ): blabla • Sous class de QObject • Les signaux sont pas implémentés • Les slots doivent êtres implémentés • peuvent être décorés de @pyqtSlot réduit la quantité de mémoire / est plus rapide parfois utile pour les “auto-connect"
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Encore un peu plus loin • les auto-connect class MyClass(QObject): def __init__(self, parent =None): self.buttonA = QPushButton(‘button 1’, self) self.buttonA.setObjectName('buttonA) self.spinBox = QSpinBox(self) self.spinBox.setObjectName('mySpinBox') …. QMetaObject.connectSlotsByName(self) def on_buttonA_clicked(self): blabla @pyqtSlot(int) def on_mySpinBox_valueChanged(self, arg): blabla 43
Questions Comment connecter un signal à un slot ? • EmetteurObj..connect ( Recepteur. ) Quel code pour déclarer / implémenter un slot ? • rien de particulier (mais on peut rajouter @pyqtSlot() ) Est ce qu’un slot peut retourner une valeur ? • Oui Quel code pour déclarer / implémenter un signal ? • mySignal = pyqtSignal()
Ce qui se cache derrière • en C++ c’est plus compliqué 45
Les principaux widgets
Modules • QtCore • QtWidgets • QtBluetooth • QtOpenGL • QtSript/QtScriptTools • QtSql • QtSvg • QtWebKit • QtXml/QtXmlPatterns • QtMultimedia • QtSensors • …
QtCore • QObject • Type de base : QChar, QDate, QString, QStringList, Qtime,… • File systems : QDir,QFile,… • Container : QList, Qmap, Qpair, QSet, QVector,… • Graphique : QLine, Qpoint, QRect, QSize … • Thread : QThread, Qmutex, Qsemaphore, … • Autres : QTimer, QTimeLine, …
QString Codage Unicode 16 bits - Suite de QChars • 1 caractère = 1 QChar de 16 bits (cas usuel) • 1 caractère = 2 QChars de 16 bits (pour valeurs > 65535) - Conversions d’une QString : • toAscii( ) : ASCII 8 bits • toLatin1( ) : Latin-1 (ISO 8859-1) 8 bits • toUtf8( ) : UTF-8 Unicode multibyte (1 caractère = 1 à 4 octets) • toLocal8Bit( ) : codage local 8 bits - qPrintable ( const QString & str ) • équivalent à : str.toLocal8Bit( ).constData( )
QFile ouverture/fermeture de fichiers exemples : • file = QFile( fileName ) • if file.open( QFile.ReadOnly | QFile.Text) : • if file.open( QFile.WriteOnly ): • file.write( “fdsafsdf”) • file.flush() • file.read() • file.close() QTextStream lecture, écriture dans fichiers exemples : • stream = QTextStream( file ) • txtAll = stream.readAll() ou txtLine = stream.readLine() • stream.write
QTextStream QTextStream - lecture ou écriture de texte depuis un QFile : • stream = QTextStream( file ); - méthodes utiles : • QString readLine( taillemax = 0 ); // pas de limite de taille si = 0 • QString readAll( ); // pratique mais à n’utiliser que pour des petits fichiers
QtGUI
QStyle • main(args) app = QApplication( args) ./python monAppli –style plastique Ex: windows, motif, platinum,…
QMainWindow - Méthode 1: créer une instance de QMainWindow win = QMainWindow() win.resize(200,300) - Méthode 2: créer une sous-classe de QMainWindow class Win(QMainWindow): def __init__(self): self.resize(200,300)
QMainWindow : Menus • bar = self.menuBar() si sous-classe (methode 2) sinon win.menuBar() (methode 1) • fileMenu = bar.addMenu( "File" ) • newAct = QAction(QIcon("path/images/new.png"), “New…”, self ) • newAct.setShortcut( “Ctrl+N” ) • newACT.setToolTip(self.tr(“New File”)) • newAct.setStatusTip(self.tr(“New file”)) • fileMenu.addAction(newAct) • newAct.triggered.connect( self.new )
QMainWindow • QMenuBar, QMenu, QAction • QToolBar – fileToolBar = QToolBar("File") – fileToolBar.addAction(newAct) – mainWindow.addToolBar(fileToolBar) – newAct.setEnabled( false ) grise la commande dans les menus et la toolbar • QToolTip, QWhatsThis • Composant central textEdit = TextEdit( self ); self.setCentralWidget( textEdit );
Buttons 57
Input Widgets 58
Containers QMidArea QTabWidget QGroupBox QToolBox QScrollArea QWidget; QFrame; QDockWidget; QStackedWidget 59
Views QCompleter 60
standard widgets use data that is part of the widget View classes operate on external data (the model) 61
class MyModel(QAbstractTableModel): def __init__(self): QAbstractTableModel.__init__(self) self.myData = def rowCount( self, parent ): #Type (parent) == QModelIndex return 2 def columnCount( self, parent ): return 2 def data( self, index, role=Qt.DisplayRole): if role == Qt.DisplayRole: return self.myData(index.row() + 1, index.column()+1) def main(args): app = QApplication(args) tableView = QTableView() myModel = MyModel() tableView.setModel( myModel ) tableView.show() app.exec() 62
Display Widgets 63
Boite de dialogue QProgressDialog QFileDialog QMessageBox QColorDialog QFontDialog
Boîte de dialogue modale Solution simplifiée fileName = QFileDialog.getOpenFileName( self, //parent "Open Image”, // titre "/home/jana", // répertoire initial "*.txt") // filtre fileName = QFileDialog.getSaveFileName(…)
Layout Problèmes - internationalisation - redimensionnement - complexité du code
Layout QFormLayout QHBoxLayout QVBoxLayout QGridLayout
Layout : exemple v_layout = QVBoxLayout( ) v_layout.addWidget( QPushButton( "OK" ) ) v_layout.addWidget( QPushButton( "Cancel" ) ) v_layout.addStretch( ) v_layout.addWidget( QPushButton( "Help" ) ) country_list = QListBox( ); countryList.insertItem( "Canada" ); ...etc... h_layout = QHBoxLayout( ) h_layout.addWidget( country_list ) h_layout.addLayout( v_layout ) top_layout = QVBoxLayout( ) top_layout.addWidget( QLabel( "Select a country" ) ) Notes sur layouts : top_layout.addLayout( h_layout ); - peuvent être emboîtés container = QWidget() - pas liés à une hiérarchie container.setLayout( top_layout ) de conteneurs comme Java win.setCentralWidget(container) - cf. le « stretch » win.show( )
Arbre d’héritage vs. arbre d’instanciation
Arbre d’héritage
Principaux widgets : Arbre d’héritage QCheckBox QWidget QAbstractButton QRadioButton QToolButton QPushButton Hiérarchie de classes (type) - chaque sous-classe hérite des variables et méthodes de sa superclasse - du plus général au plus particulier - héritage simple
Arbre d’instanciation • Hiérarchie d’instance (=objets) – Arbre de filiation des objets
Arbre d’instanciation • Hiérarchie d’instance (=objets) – Arbre de filiation des objets
Arbre d’instanciation • Les enfants se déclarent auprès de son parent (≠ java) – label = Qlabel("Hello", parent); – Execptions • QFIle, QApplication… • Si le parent d’un Widget est nul, le Widget est une fenêtre (Window). • Que font les parents ? – Ils ont une liste des enfants – Ils détruisent automatiquement les enfants quand ils sont détruits – Enable/disable les enfants quand ils enable/disable eux memes – Pareil pour Show/Hide
Arbre d’instanciation • Hiérarchie d’instance (=objets) – Arbre de filiation des objets • Chaque objet contient ses enfants – Clipping : enfants inclus dans parents – Superposition : enfants au dessus des parents • Un objet n’a qu’un seul parent
Modules • QtCore • QtWidgets • QtBluetooth • QtOpenGL • QtSript/QtScriptTools • QtSql • QtSvg • QtWebKit • QtXml/QtXmlPatterns • QtMultimedia • QtSensors
QtNetwork • QFtp, QHttp, QTcpSocket, QUdpSocket
OpenGL : Box3D #include class Box3D : public QGLWidget { Q_OBJECT GLuint object; GLfloat rotX, rotY, rotZ; public: Box3D( QWidget *parent = 0); virtual ~Box3D(); protected: virtual void initializeGL(); virtual void paintGL(); virtual void resizeGL( int w, int h ); virtual GLuint makeObject(); public slots: void setRotationX(int deg) { rotX = deg; updateGL( ); } void setRotationY(int deg) { rotY = deg; updateGL( ); } void setRotationZ(int deg) { rotZ = deg; updateGL( ); } };
modules • QtCore • QtGui • QtNetwork • QtOpenGL • QtSript/QtScriptTools • QtSql • QtSvg • QtWebKit • QtXml/QtXmlPatterns • Phonon • Qt3Support
Questions • Quelle est la différence entre l’arbre d’héritage et l’arbre d’instanciation? • héritage de classe (A hérite de B) • héritage d’instances (A contient B) • Quelle classe utiliser pour créer une fenêtre / Comment ajouter le widget central? • QMainWindow • win.setCentralWidget( myWidget ) • Quels sont les différents layouts? • QVBoxLayout; QHBoxLayout; QGridLayout; QFormLayout • Quelle classe pour un bouton? • QPushButton
Outils Qt
Les outils Qt • Qt Creator • Qt Assistant • Qt Examples • QtDemo • Qt resources • Qt Designer
The Qt Resource System • Mechanism for storing binary files in the application’s executable • Useful if your application needs a certain set of files (icons, translation files) and you don’t want to run the risk of losing the files resources.qrc • How to use: • pyrcc5 - o resources.py resources.qrc • import resources 83
Qt Designer 84
Qt Designer • sauvegarder le projet en dialog.ui (fichier xml) • transformer en fichier python: pyuic5 dialog.ui -o dialog.py • Insérer la boite de dialogue dans votre code import dialog class Dialog(QDialog, dialog.UI_Dialog): def __init__(self, parent = None): super(Dialog, self).__init__(parent) self.setupUI(self) 85
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