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Black desert online aura latente de kzarka

ID Título Nivel Zona Exp. Exp. (Habilidades) Exp. (Contribución) Recompensas REWARD_TYPES SUBTYPE EXP SKILL_EXP ID Título Nivel Zona Exp. Exp. (Habilidades) Exp. (Contribución) Recompensas REWARD_TYPES SUBTYPE EXP SKILL_EXP Loading data from server ID Título Nivel de habilidad EXP Tipo Materiales Productos MATERIALS
EFFECTS RECIPE_TYPE FAV ID Título Nivel de habilidad EXP Tipo Materiales Productos MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV Loading data from server ID Título Nivel CLASS GRADE ID Título Nivel CLASS GRADE Loading data from server ID Título Cantidad Oportunidad ID Título Cantidad Oportunidad Loading data from server ID
Título Cantidad Precio NPC Condiciones ID Título Cantidad Precio NPC Condiciones Loading data from server ID Title Level Area EXP Skill EXP Contribution EXP Quest Rewards REWARD_TYPES SUBTYPE EXP SKILL_EXP ID Title Level Area EXP Skill EXP Contribution EXP Quest Rewards REWARD_TYPES SUBTYPE EXP SKILL_EXP Loading
data from server ID Title Skill level EXP Type Materials Products MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV ID Title Skill level EXP Type Materials Products MATERIALS EFFECTS RECIPE_TYPE FAV Loading data from server ID Title Level CLASS GRADE ID Title Level CLASS GRADE Loading data from server ID Title Quantity Chance ID Title
Quantity Chance Loading data from server ID Title Quantity Price NPC Conditions ID Title Quantity Price NPC Conditions Loading data from server I like it0 By Sumyho – 01/06 2020. dernière édition le 22/04 2021 Avoir le niveau 61 est un indispensable, il est cependant aujourd'hui bien plus accessible. Le second handicap, est le craft d'une
seconde boucle d'oreille de Capotia (voir plus bas). Malgré ces limites, cela rend de nombreuses zones élevées accessibles même au débutant. Depuis le 24/04/2021, les accessoires de Capotia sont disponibles à partir du 58. Ces mêmes accessoires sont disponibles en TRI à partir du 62. Les builds d'équipements qui suivent sont des montages avec
Nouver en arme secondaire. Si le gain d'AP est conséquent, la perte en précision et défense par rapport à la Kutum l'est tout autant. La Kutum reste l'arme privilégiée pour tout le PvE. Comme le montrait Visse_Erale, dans la vidéo ci-dessous, arriver au cap des 261 AP était relativement aisé, s'agissait surtout d'être patient et de ne pas craindre de
casser un peu (sic) d'accessoires. L'arrivée de Narchillan et de l'obtention des accessoires de Capotia à partir du niveau 58 change considérablement la donne. Clicker ici pour réduire.Clicker ici pour aggrandir. L'important pour atteindre ce cap reste de faire les Livres d'Aventrure suivant et d'atteindre le niveau 61 : Faire le livre de Bartali au moins
jusqu'au volume 14. (+ 4 AP) Finir le livre de Deve. (+1 AP) Arriver au niveau 60. (+1 AP) Personne ne crache sur 6 AP de plus de toutes manières. Livres de Bartali AP +4 DP +2 AP +6 DP +3 Livres de Deve AP +1 niveau 60 AP +1 niveau 56 DP +1 261 AP est le cap où Nouver est plus utile que Kutum et ceci environ jusqu'à 275 AP où la tendance
s'inverse sans que personne ne sache pourquoi. “The BDO way of life” en somme. Les montages suivants sont à 255 AP (255 + 6 = 261 AP) et demande d'être niveau 61. Tous les montages se fondent sur une arme d'éveil ou principale en TET avec 4 rangs de Caphras, soit 1246 Caphras. Avec l'arrivée du Narchillan, ce montage est devenu le plus
simple et ne réclame que peut d'investissement. La succession risque de se montrer beaucoup plus couteuse, puisque à valeur identique, il manque 2 AP qu'il va bien falloir aller chercher quelques part. Deux solutions sont possible : L'une en investissant (3,5Md quand même) ou en optimisant la boucle d'oreille de Narc en TET. L'autre ee craftant une
seconde boucle d'oreille de Capotia (voir ici). Alternativement, il est toujours possible à investissement identique à la Narc, de voir du côté de la ceinture de Valtarra en TET ou de la ceinture de Basilic (bien moins chère à la date de révision). Faite votre optimisation sur une backup, jamais sur l'original. Si vous avez l'occasion d'avoir déjà monté un
personnage de saison, vous avez obtenu un anneau et une boucle d'oreille du Tuvala en PEN au passage du 60 et du 61. Dans ce cas, les sets “éveil” et “succession” suivants peuvent remplacer les précédents. Le système de saisons ayant été retirer jusqu'à nouvel ordre. Ces sets ne peuvent être obtenus par les tous nouveaux joueurs. Les montages de
la vidéo venait avec un handicap sérieux de 272 DP, et oui, c'était le gros soucis. Avoir 261 AP va grandement rendre service, mais la limite de DP va aussi grandement limiter les zones de farm, d'autant qu'un montage Nouver est perdant par rapport au Kutum pour le PvE. Ici, le grand intérêt du Narchillan est qu'il vient avec au minimum 280 DP et
maximum de 284, soit jusqu'à 287 avec les bonus des Livres d'aventure et de niveau. Ce n'est pas rien. Ci-dessous toutes les zones accessibles aux 261 AP avec différent niveau de DP. (sauf la Forêt des Cendres : 300 AP). Les zones difficiles et plus impliquent survivre, pas de vous balader en sifflant. la mention “buffs” implique un repas de Cron PvE
ou PvP, des élixirs de groupe de défense, de réduction de dégats et de régération de PV (voir Élixirs PvE pour plus d'infos). Les heureux propriétaires d'un campement du Cash Shop pourront compter sur le buff de villa renforcement du corps (avec un livre de la Vieille Lune actif) Les zones désignées ci-dessous le sont à titre indicatif. Étant donné les
très grandes différences qui peuvent exister entre chaque classe, certaines dotées de capacités en passif ou en buffs hors du commun pourront parfaitement accéder à certaines zones alors que d'autres seront juste des chips qui feront “pop”. Les accessoires de Capotia se fabriquent par Transformation > Manufacture. La durabilité se restaure avec
des fragment de Yona. Transformation > chauffage sur les différents objets suivants. Anneau des Ronaros 2-4 Anneau de Cadry 3-5 Ceinture de Centaure 3-5 Collier de Serap 3-5 Collier de Sicil 3-5 Boucle d'oreille de Narc 5-7 Ceiture d'Orkhinrad 7-9 Anneau du Croissant 3-5 Ceinture de Basilisk 5-7 Collier de Laytenn 7-9 I like it0 L'armure de
Sombrétoile est souvent considérée comme inutile par de nombreux streamer. Pour le géniale critique, ils opposent à la TRI Sombrétoile, l'armure d'Hebetate en PEN avec 10 rang de Caphras. C'est un peu comme prendre au sérieux l'heureux propriétaire d'une Aston-Martin faisant le critique constructive de la nouvelle Twingo avec son bolide.
Mieux, on la compare déjà avec l'armure du Dieu Mort qui à la date de première édition de cet article n'était même pas sortie et qui demande justement une Hebetate en PEN avec 10 rang de Caphras. Soyons sérieux, arriver au PEN est déjà un exploit, et réunir 8260 Caphras est aussi un exploit. Toutes ces critiques laissent flotter dans l'air le parfum
douceâtre et nauséeux de la graisse de baleine. L'armure de Sombrétoile est une très bonne armure, elle pulvérise en stats de toutes les armures.qui ne sont chargées jusqu'au coude de rang de Caphras, la PEN Hebetate incluse. (voir plus bas) Voici un comparatif objectif des armures de Sombrétoile et d'Hebetate, avec et sans Caphras. Armure
Statistiques TRI TET PEN Défense 85 91 99 Esquive 39(116) 42(121) 45(126) Réduction dégats 46(18) 50(25) 54(29) PV Max 220 230 310 PM/PF/PS 100 100 100 Dégat des monstres +6 +9 +13 Endurance 200 200 200 Attaque/Conjuration +1 +1 +1 normale Défense 79 84 89 Esquive 36(108) 38(114) 40(120) Réduction dégats 43(14) 46(18) 49(24)
PV Max 200 200 200 PM/PF/PS 100 100 100 Dégat des monstres 0 0 0 Endurance 200 200 200 Attaque/Conjuration +1 +1 +1 Statistiques Sombrétoile TRI Balckstart TET Blackstar PEN Hebetate Hebetate caphras 10 Défense 85 91 99 Esquive 39(116) 42(121) 50(132) Réduction dégats 46(18) 50(25) 54(29) PV Max 220 230 310 PM/PF/PS 100 100
100 Dégat des monstres +6 +9 0 Endurance 200 200 200 Attaque/Conjuration +1 +1 +1 Le PEN Hebetate Caphras 10 ne vaut la peine que si on le possède déjà une en cours d'upgrade, dans tout autre cas passez votre chemin, même si obtenir une Énergie spectrale peut s'avérer un tantinet longuet. Que soit pour l'arme ou pour l'armure. niveau
failstack +8 12 +9 15-17 +10 20-22 +11 25 +12 30 +13 30-32 +14 forcé ou 30-35 +15 forcé ou 33-40+ PRI 22-25 DUO 28-35 TRI 55-80+ TET 100-150 À part pour les TRI, TET, etc, les recommandations sont identique pour les équipements boss classiques. How to Farm for Dark Fragments Complete Petra Venj’s bounties and other pursuits.
Complete Public Events. Complete Ascendant Challenges. Open Ascendant Chests. Complete the Blind Well. Unlock Lost Sector chests. Complete Patrols throughout the game. How do I get GFL memory fragments? Where else can Memory Fragments be obtained? Aside from the Neural Cloud Corridor, Memory Fragments can be obtained from
events, the expedition system, as well as the Coffee Machine in the Cafe. How do you get Kzarka’s latent aura? – Description: A piece containing some of Kzarka’s aura. Collect and put them together to obtain a powerful weapon exuding Kzarka’s aura. Accept the quest from NPC Delfinio near Serendia Shrine, collect 100 pieces, and give them to NPC
Delfinio to obtain Kzarka’s Sealed Weapon Box. How do I fight Kzarka BDO? Strategy to Defeat Kzarka The best strategy for his auto attacks is to stay behind Kzarka at all times so that you’re outside of the AoE damage range of his auto-attacks. Strafe left and right and use your class’s mobility skills to make sure that you face Kzarka’s back at all
times. READ: How do you play legendary Six Samurai?How do I get Kzarka weapons? Even if you don’t get a Weapon Box right away, you can obtain your Kzarka Weapon by turning in 100 Latent Auras with the Kzarka Quest. Kzarka weapons are usually the cheapest/easiest boss weapons to purchase on the Marketplace and are frequently seen in
give-aways and events. How do I get black abyssal weapon? Black Abyssal weapons can only be obtained through quests. Black Abyssal weapon quest is completed once per family (account) BUT… Abdul Jaum, the in Altinova, has a repeatable quest (weekly) to exchange your Abyssal weapon into a box that you can open on another character: Black
Abyssal Weapon Exchange. How do you get the Obsidian abyssal weapon in BDO? Added Obsidian Abyssal main weapons. These weapons are more powerful than Black Abyssal weapons. You can get this type of weapon by heating a Black Abyssal weapon with the new item Obsidian Alloy in the Processing window (L). How do you get the abyssal in
Black Desert Mobile? ᆞYou can obtain Abyssal-grade Lightstones from the Pearl Shop using Lightstone Fragments or by fusing Mystical Lightstones. How do you increase BDM in CP? Here are some few tips & tricks to boost your Black Desert Mobile CP in no time. Always finish main quests and enhance equipment. BDM is a sandbox-oriented
MMORPG. Know the best Gear resonance/enhancement tricks. Pet skills for Black Spirit levelling. Boss Rush for Boss knowledge. Craft crystals for Branch damage. READ: What does D & D free mean? Saludos Aventurero! Hoy te traemos la guía del diario de Dorin Morgrim, una nueva serie de tomos para completar en Black Deser Online. Aviso
sobre las guías Nuestra intención es ofrecer guías de contenido en castellano, para que aquel que no se maneje bien con el idioma, tenga también información a la que acceder. Nos tomamos nuestro tiempo en elaborar las guías. Cada vez que sale una nueva guía, vamos completando cada parte una por una, antes de añadir la información. De esta
forma intentamos por un lado asegurarnos de que lo que hay que hacer o entregar es lo correcto y por otro, daros todas las opciones posibles en aquellas misiones que se puedan resolver de mas de una forma o entregando diferentes objetos. Tened en cuenta, que la información que aquí se refleja está elaborada partiendo de Black Desert Online EU,
con lo que los nombres de objetos o lugares, son los correspondientes al idioma Español (UE). Estos nombres pueden ser diferentes del Español NA. Es importate para nosotros, que aquello que os indicamos para completar cada paso, lo hayamos probado y sepamos que funciona (aunque siempre pueden salir bug o actualizaciones de contenido). En
algunas ocasiones, nos ayudamos u obtenemos pistas de otras guías en otros idiomas, como el coreano o el ingles. Si este es el caso, citaremos el autor original. Os pedimos paciencia, ya que elaboramos estas guías en nuestro tiempo libre, y podemos saber cuando podremos publicar la información. Intentaremos ofreceros el contenido lo antes
posible. Algunas veces, subiremos nuevo contenido que se irá completando con el tiempo, hasta dejar la guía completa. Gracias por visitar nuestras guías. Descripción del diario Una vez tengas acceso al diario, tendrás que llevar ciertos objetos y equipamiento reforzado a Dorin para completar los objetivos. En el caso de las armas, no se podrán llevar
armas astroscuro ni del Despertar. Cuando completes una entrada del diario, recibirás recompensas y un bonificador a la Obtención de objetos (probabilidad). Este bonificador se acumulará con el efecto de ciertos pergaminos como el [Pergamino de la usura], pero no lo hará con otros bonificadores temporales de diarios de aventuras. Ten esto en
cuenta antes de aceptar la recompensa. Requisitos Para poder acceder a este nuevo diario tienes que cumplir los siguientes requisitos: Podrás acceder a él tras alcanzar el nivel 56. Tener completado «Diario de aventuras: Historias de un herrero legendario» del Espíritu oscuro. Para completar la misión Historias de un guerrero debes hablar con el
espíritu oscuro, pulsando la coma, y en misiones podrás aceptarla. Una vez que la cojas, se completará automaticamente. Ya tendrás disponible tu diario y podrás acceder a el a través del menú, dirigiéndote a «estantería de diarios» Tendréis que llevarle a Dorin Morgrim los objetos que te pida. Podréis encontrarlo en el fondo de la cueva que está
situada en el nodo Puesto de los Hemls. Si llevais el objeto en el inventario, y al darle a la opción charlar, no tenéis la opción de mostrarle el objeto, este no vale. Si en la guía os hemos dicho que este objeto es válido para la misión y no aparece, es posible que sea un bug, o haya cambiado lo que pide en alguna actualización. Importante: cada vez que
completeis una página del Diario, debeis acceder a éste, para sellar la página. En este diario, cada vez que sellais una página recibís un bonificador, así que sería bueno que a menos que queráis terminar el volumen, penseis cuando activarlo para beneficiarte mejor de ese bonificador. Es una Bonificación de obtención de objetos +10% durante 1 hora.
Tomo 1 – Página 1 1-Objetivo: Entrégale piedras oscuras a Dorim Morgrim. Puedes entregar 30 de las siguientes piedras: Piedra oscura [Armas]. Piedra oscura [Armaduras]. Tomo 1 – Página 2 2-Objetivo: Entrégale piedras del cambio a Dorin Morgrim. Puedes entregarle cualquiera de las siguientes piedras, en la cantidad que os indicamos: Piedra del
cambio: armas [grado 1] x 20. Piedra del cambio: armas [grado 2] x 10. Piedra del cambio: armas [grado 3] x 7. Piedra del cambio: armaduras [grado 1] x 20. Piedra del cambio: armaduras [grado 2] x 10. Piedra del cambio: armaduras [grado 3] x 7. Las piedras del cambio pueden crearse en cualquier Refinería. Puedes encontrar refinerías en: Heidel.
Calpheon. Trent. Grana. Puerto Epheria. Olvia. Florin. Glish. Velia. Tarif. Kusha. Altinova. Shakatu. Bazar Granoarena. Villachapoteos. Abun. También puedes comprar las piedras del cambio en el bazar. Tomo 1 – Página 3 3-Objetivo: Entrégale un arma a DUO de grado verde a Dorin Morgrim. Para conseguir un arma a DUO tienes 2 caminos: Comprar
el arma a un NPC y subirla tú mismo. Comprar el arma en el mercado a Duo y entregarla. Puedes decantarte por cualquiera de las 2 opciones, la más rápida y fácil, es comprarla en el mercado y entregarsela a Dorim Morgrin. Aquí os motramos como ejemplo del mercado unas imágenes buscando una espada (recordad, buscamos una espada de nivel
verde). En esta ocasión no encontramos una espada que esté reforzada hasta Duo, como muestra la imagen. Pero como puede ser que no encuentres disponibles armas a Duo, vamos a explicarte lo más básico para que puedas subir/reforzar el arma tú mismo. Reforzando/ subiendo el arma Puedes comprar armas de color verde, en los armeros de las
ciudades. Estas piezas que compras estarán sin reforzar, en el nivel más básico. Reforzar es la forma en Black Desert Online para subir las estadísticas de tu equipo. El refuerzo se refleja con +0 hasta +15 y después Pri, Duo, Tri, Tet, Pen. Por lo general las armas y armaduras tienen una durabilidad de 100 puntos, que es lo que se llama Durabilidad
máxima. Si miráis la durabilidad de vuestra arma recien comprada, veréis una barra roja completa, esto significa que vuestra arma está en buenas condiciones y que tiene todos sus puntos de durabilidad. A medida que usamos el arma, podréis ver, que parte de la barra se muestra en color gris. Esto significa que vuestro arma se está deteriorando y
necesitais repararla para alcanzar la Durabilidad máxima. Cuando refuerzas una pieza, tienes una probabilidad de éxito, que varia entre otras cosas por el color de la pieza, el nivel en el que está (no es lo mismo subir a +2 que a +15) etc. Cada vez que se falla un refuerzo, se acumulan fallos, que suben un poco el porcentaje de éxito al subir esa pieza.
Cada vez que se falla un refuerzo de un arma, la Durabilidad máxima del arma bajará 5 puntos, hasta llegar a la durabilidad mínima que son 20 puntos. Más allá no podréis reforzar vuestra arma, si no restaurais vuestra durabilidad máxima con Recuerdo efímeros en el npc del herrero de cualquier ciudad. Normalmente hay unos niveles de las piezas
de arma, en los cuales, la probabilidad de refuerzo es del 100%, esto es hasta llegar al nivel +7. Para reforzar una pieza de arma hasta +15, necesitas piedras oscuras [armas] y para reforzarla hasta Duo (en este caso a Duo, pero puedes usarlas para subirlas hasta Pen) necesitas Piedras Oscuras Compactas [arma]. Una vez que las tengas, tendrás que
hablar con el Espíritu Oscuro y pinchar en reforzar. Tomo 1 – Página 4 4-Objetivo: Entrégale una parte de un conjunto de armadura DUO a Dorin Morgrim. Como en la página anterior tienes dos opciones para conseguir el arma: Comprarla a un npc y reforzarla a Duo tú mismo. Comprarla en el mercado a Duo. O en su defecto comprarla lo más
reforzada posible y terminar de reforzarla tú. Aquí te ponemos como ejemplo de armadura el casco. Como puedes ver, en el mercado podrás encontrar diferentes cascos de diferentes colores. Tu necesitas comprar un casco que sea de nivel verde (señalados ejemplos en los cuadros verdes de la imagen). Una vez que hayas encontrado la opción que
más te convenga, debes pinchar en el objeto, para comprarlo según su nivel de refuerzo. Si hay disponibles en el mercado, necesitas comprar una pieza de armadura a Duo. Os ponemos a continuación una imagen como ejemplo, con un casco Grunil (en un circulo rojo se muestra la cantidad disponible). Tomo 2 – Página 1 1- Objetivo: Entrégale un
arma +15 de jefe a Dorin Morgrim. Necesitaréis conseguir un cofre de arma de jefe, que se obtiene como botín derrotanto a los jefes Kzarka, Karanda, Kutum (secundaria) y Nouver (secundaria). Una vez que tengas ese cofre, lo abres para obtener el arma y luego tendrás que reforzarlo hasta +15 con piedras oscuras (armas). IMPORTANTE: En la
descripción de la página, no especifica si el arma que le tienes que entregar es principal o secundaria. En el texto en rojo de la página si. Nosotros hemos probado llevando la kzarka y la daga de kutum (arma secundaria) y nos acepta las 2 (imagen debajo del texto), con lo que pensamos que las armas secundarias también serán válidas. IMPORTANTE:
Se queda con el objeto. No siempre cae un cofre de jefe como botín. También podrás adquirir como parte del botín de los jefes «aura latente» de cada jefe. Reuniendo 100 auras, podrás intercambiarlas por un cofre de jefe. Aura latente de Kzarka: Habla con Delfinio para coger la misión «Aura latente de Kzarka», y entregándole 100 auras latentes de
kzarka, os dará como recompensa un «cofre de Kzarka (armas)». Aura latente de Karanda: Habla con Kreutz para coger la misión «Aura latente de Karanda», y entregándole 100 auras latentes de karanda, os dará como recompensa un «cofre de Dienteleón (armas)». Aura latente de Kutum: Habla con Desalam para coger la misión «Aura latente de
Kutum», y entregándole 100 auras latentes de kutum, os dará como recompensa un «cofre de Kutum (armas secundarias)». Aura latente de Nouver: Habla con Atui Balacs para coger la misión «Aura latente de Nouver», y entregándole 100 auras latentes de Nouver, os dará como recompensa un «cofre de Nouver (armas secundarias)». Además, si tu
opción es entregar auras latentes, puedes conseguir haciendo fisuras el objeto «Voracidad materializada», que puede ser intercambiada por auras de jefe, que te ayudará a reunir las auras más rápido. Medalla de honor brillante: si participas en guerras de nodo, recibirás como recompensa este objeto. Podrás cambiar 300 medallas por cofres de
kzarka, Dienteleón y Nouver. También puedes comprar el arma en el bazar reforzada o no, si hay existencias. Como ves en el rectangulo verde de la imagen de arriba, puedes comprar el arma reforzada a +15, si hay existencias en el bazar. O si lo prefieres, puedes comprar el arma sin reforzar (como se puede ver resaltado en el rectangulo morado de
la imagen de arriba) y subirlo tu mismo. Al ir completando las páginas de este tomo, os van a ir dando piedras oscuras puras, que sirven para reforzar de +13 a +15 equipamiento amarillo. Tomo 2 – Página 2 2- Objetivo: Entrégale una parte de un conjunto de armadura PRI de jefe a Dorin Morgrim. Estas partes de armadura pueden obtenerse como
botín matando a los jefes que le dan nombre. Tambien pueden caer o no, en algunos cofres que regalan en el juego. Y como siempre, puedes comprar estas piezas si están disponibles en el bazar. Los objetos de armadura de jefe son los siguientes: Casco de Giath. Casco de Grifo. Armadura de Anasilvo Sombrío. Armadura de Granariz. Guantes Bheg.
Guantes Leebur. Calzado de Urugon. Calzado de Muskan. Para poder reforzar las armaduras necesitas usar piedra oscura (armadura) hasta el refuerzo de +15, y luego usar las piedras oscuras compactas (armadura) para subir a PRI, DUO, TRI, TET y PEN. Tomo 2 – Página 3 3- Objetivo: Entrégale un arma principal o secundaria PRI de jefe a Dorin
Morgrim. Como os explicamos en la página 1 de este tomo, podrás conseguir armas de jefe de kzarka, karanda, kutum y nouver. También puedes intercambiar auras latentes o medallas de honor brillante por cofres de armas. Luego tendréis que reforzar el arma hasta PRI. Usando piedra oscura compacta (armas). Para ampliar información revisa la
página 1 del tomo 2 en esta guía. Tomo 2 – Página 4 4- Objetivo: Entrégale una parte de un conjunto de armadura DUO de jefe a Dorin Morgrim. Los objetos de armadura de jefe son los siguientes: Casco de Giath. Casco de Grifo. Armadura de Anasilvo Sombrío. Armadura de Granariz. Guantes Bheg. Guantes Leebur. Calzado de Urugon. Calzado de
Muskan. Para ampliar información revisa el tomo 2 página 2. Tomo 2 – Página 5 5- Objetivo: Entrégale un arma principal o secundaria Duo de jefe a Dorin Morgrim. Como os explicamos en la primera página de este volumen, puedes obtener armas de jefe de Kzarka, Karanda y armas secundarias de jefe de Kutum y Nouver, como parte de su botín.
También puedes comprarlas en el mercado si hay existencias, o conseguirlas con auras latentes (solo se puede hacer la misión una vez por jefe). Medalla de honor brillante: si participas en guerras de nodo, recibirás como recompensa este objeto. Podrás cambiar 300 medallas por cofres de kzarka, Dienteleón y Nouver. Una vez que tengas el arma,
tienes que reforzarla con piedras oscuras (armas) hasta nivel +15 y desde ahí usando piedras oscuras concentradas (armas). Para ampliar la información sobre las auras dirígete a la página 1 del tomo 2 de esta guía. Estamos trabajando para traerte la información lo más completa posible. Elaboramos las guías en nuestro tiempo libre. ten paciencia,
pronto tendrémos más contenido. Muchas gracias por seguirnos!
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